Dying Light — экшн-игра на выживание от первого лица. Действие игры разворачивается в огромном и опасном открытом мире. Днем вы бродите по городу, опустошенному загадочной эпидемией, пытаясь найти боеприпасы и изготавливая оружие, которое поможет вам в борьбе с полчищами безмозглых кровожадных врагов, порожденных чумой.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 9,589)
Дата выхода: 27 янв, 2015

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Dying Light

Купить Dying Light 4-Pack

Includes four copies of Dying Light- Send the extra copies to your friends!

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Dying Light Ultimate Edition

Включенные товары (2): Dying Light, Dying Light Season Pass

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"I was almost ten hours into Dying Light before I got my hands on a gun. It was an assault rifle, and I had to kill a man for it. Doing so wasn't pretty."

Недавние обновления Просмотреть все (5)

14 февраля

1.4.0 Patch Notes

List of fixes in version 1.4.0:

Hardware, performance & stability issues
• Resolved various stability issues
• Numerous general performance optimizations
• Significantly reduced RAM memory usage

Gameplay issues
• Added option to disable film grain video effect.
• Fixed the issue with reaching Survivor Rank 25
• Optimized video memory management to eliminate “ResizeBuffers failed 0x887a0005” error message
• Fixed extremely long load times that some users were experiencing
• Resolved issues with unlocking certain achievements
• Fixed the issue with ammo disappearing from player’s inventory when attempting shooting challenges
• Resolved issues with Personal Statistics menu
• Fixed problems with using keys assigned to gameplay features during chat
• Fixed duplicating weapons exploit

Be-the-Zombie mode
• Fixed the ‘infinite spit’ exploit in Be-the-Zombie mode
• Fixed several issues with connecting to games when playing as the zombie
• Added additional tools for tracking network issues

Game data integrity (modding)
• Games can be modded
• Modded games will not work online with original unchanged versions
• Modded games will work with other identically modded games

Graphical Bugs
• Resolved extremely low resolution textures on certain objects regardless of texture quality settings

Linux specific improvements:
• Fixed motion blur switching via main menu
• Fixed messaging when playing cross-platform session

Known issues we are still working on:
• Screen flickering when using dual-GPU setups
• Radeon support on Linux platforms

Комментариев: 370 Подробнее

3 февраля

Multiplayer stability update - 1.3.0 patch notes



[Windows/Linux]

Fixed various co-op crash issues
Fixed various Be The Zombie crash issues
Hunter invasion during a GRE transmission sequence no longer possible
Fixed cut-scenes crash issue for Nvidia effects users
Minor performance tweaks for GTX970 users

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:

Performance issues of systems based on the AMD processor
Freezes when using Nvidia DoF
Unsatisfactory performance on multi-GPU systems
Limited ability to modify game files - future patch will allow modifications to game files, but will not allow users with modded game files to join/host public games (they will still be able to play with friends via invites)


[Linux]

Fixed a block with optional safe zones
Fixed a bug with spawning enemies
Fixed game process priority
Fixed mouse wheel sensitivity in map menu
Fixed too intense blur effect

KNOWN LINUX ISSUES WE ARE WORKING ON:

Game does not launch on some systems (i.e. Linux Mint)
Game does not work with Radeon cards
Some rendering/OpenGL performance issues

Комментариев: 247 Подробнее

Вышло обновление



Станьте Ночным Охотником и отправляйтесь на поиски выживших людей. Играя за абсолютного зомби-хищника, вы сможете вторгаться на территорию других игроков, внося в их битву за выживание еще больше ужаса. Убивайте свою добычу и развивайте сверхчеловеческие способности, чтобы стать самым жутким ночным кошмаром, какой только видел Харран. Откройте для себя напряженный асимметричный многопользовательский режим как ужасающую силу, усугубляющую нашествия.

Об этой игре

Dying Light — экшн-игра на выживание от первого лица. Действие игры разворачивается в огромном и опасном открытом мире. Днем вы бродите по городу, опустошенному загадочной эпидемией, пытаясь найти боеприпасы и изготавливая оружие, которое поможет вам в борьбе с полчищами безмозглых кровожадных врагов, порожденных чумой. Ночью охотник сам становится добычей, так как сила и агрессивность зараженных растет. Но еще более смертоносными оказываются ночные хищники нечеловеческого происхождения, покидающие свои логова в поисках пищи. Вам придется применить все свои навыки и использовать любые средства, чтобы дожить до рассвета.

Good Night. Good Luck.

  • Добро пожаловать в Карантин – Погрузитесь в оригинальный и напряженный сюжет, разворачивающийся в зараженном городе, отрезанном от остального мира. Только у сильнейших есть надежда выжить.

  • Огромный открытый мир – В игре Dying Light вы сможете исследовать огромный мир, разрушенный и погрузившийся в хаос. В этой изменяющейся среде вам придется бороться за выживание против самых разнообразных врагов: ведь встреча с зараженными — не единственное, что вам угрожает. Зачастую единственным способом получить ценные боеприпасы может оказаться схватка с другими доведенными до отчаяния людьми.

  • Ночь меняет все правила – Днем вы исследуете город, ищете боеприпасы и оружие. Но с наступлением ночи этот зараженный мир претерпевает кардинальные изменения, выводящие игровой процесс в новое измерение. Вы, будучи охотником днем, ночью превращаетесь в добычу. Зараженные становятся сильнее, но во тьме бродят в поисках своей жертвы и еще более зловещие существа.

  • Перемещение в стиле паркур – Неважно, охотитесь вы или спасаетесь от охотников — по городу вы можете перемещаться легко и быстро. Прыгайте по крышам, лазайте по стенам, нападайте на врагов сверху. В игре Dying Light игрокам предоставляется свобода перемещения, ранее недоступная в играх с открытым миром.

  • Звериная жестокость схваток – Бейтесь с врагом лицом к лицу, используя все разнообразие видов оружия ближнего боя: ножи, биты, топоры и еще более необычные орудия убийства. Сбивайте врагов с ног, отрубайте им конечности, спасайте свою жизнь!

  • Огнестрельное оружие – Мощное, но шумное. Используйте пистолеты, дробовики и винтовки, чтобы получить преимущество над врагами, но помните, что стрельба может привлечь нежелательное внимание — и обязательно его привлечет.

  • Создавайте свое оружие – Зачем пользоваться обычным тесаком, если к нему можно прикрепить зажигалку для урона огнем? Или обернуть молот электризованной колючей проволокой? В Dying Light вы сможете создавать собственные улучшения для оружия и конструировать все более эффективные боевые орудия.

  • Станьте героем Карантина – В игре Dying Light присутствуют элементы RPG, позволяющие вам развивать своего героя, приспосабливая его к вашему стилю игры. Это долгий и сложный путь от новичка к крутому бойцу.

  • Выберите свой стиль игры – Используйте по максимуму свое оружие, окружение и ловушки, расставленные другими выжившими. Заставляйте группы врагов атаковать друг друга. Выполняйте задания днем и ночью. Обращайте себе на пользу темноту, туман и грозы, чтобы оставаться незамеченным. Увеличивайте свои шансы выжить, используя наступательные и оборонительные орудия. Выбор всегда за вами!

  • Долгие часы игры – Узнайте все перипетии захватывающего сюжета, выполните более сотни второстепенных заданий и докажите, на что вы способны, принимая участие в множестве особых испытаний.

  • Режим совместной игры для 4 игроков – Объединяйтесь с другими игроками в экстремальных условиях зомби-апокалипсиса. Проявите индивидуальность и создайте персонажа на свой вкус.

  • Станьте зомби – Уникальный сетевой режим, в котором вы можете играть за зомби. Если вы когда-нибудь мечтали о преследовании других выживших, это — ваш шанс. Да начнется охота!

  • Умопомрачительные визуальные эффекты и реализм – Dying Light — первая игра, созданная на Chrome Engine 6: это новейший, революционный продукт технологии, запатентованной Techland. Созданная для консолей нового поколения и включающая в себя передовые графические решения DirectX 11, она выводит игру на новый уровень качества визуальных элементов, специальных эффектов и динамического отображения погодных условий, в то же время сохраняя непревзойденную производительность.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
Полезные обзоры покупателей
587 из 622 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
32.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Здесь можно избивать зомби ножкой от стола 10 минут и убивать мутировавших детей. IGN 11\10 - it's okay.

Ну а если серьезно, то Польша в кои-то веки стронг. Dying Light почти во всем превзошел Dead Island.

Боевка офигительна - можно часами ломать руки\ноги, крошить черепа, отрубать руки\ноги\головы, разрубать пополам горизонтально и вертикально, взрывать, сжигать, травить, жарить током, оставлять кровоточащие раны. Все это сопровождается сочными фонтанами крови и естественно расчлененкой, зачастую в сло-мо, чтобы можно было насладится моментом. Так же можно отрываться пиная зомби с крыш, или толкая их на ловушки, отрубая им ноги и заставляя ползать за тобой, или ломать балоны на спинах у зомби в защитных костюмах заставляя их летать и взрываться итп. Присутствует эффект сопротивления, когда приходится бороться и отбиваться, особенно когда заканчивается стамина.

Паркур за исключением некоторых огрехов очень удобен и позволяет быстрее и безопаснее перемещаться по городу... иногда конечно можно оступиться и ебнуться об асфальт украсив его своими внутренностями.

Атмосфера тоже на высоте, почти каждая миссия держит в напряжении не сюжетом, но атмосферой, от школы набитой бандитами до закладывания взрывчатки в многоэтажке, где гнездятся зомби. Ночью наступает полный ♥♥♥♥♥♥♥♥ец, и приходится в страхе уносить ноги или стелсить. Практически все локации на картах проработаны и можно найти "сюрприз" в виде зомби в шкафу или подвешенного трупа.

Единственный минус - это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥овая оптимизация, на многих компах игра будет подтормаживать... а у некоторых на их древних ведрах она вообще не запустится.

UPD 07.02.2015 после нескольких патчей производительность стала получше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
363 из 388 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
31.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Вот крадешься ты по ночному городу, как бы прыгуны не сцапали, тишина, сверчки, изредка кто-то, подошедний слишком близко, покряхтит. И тут СКРЕЖЕТ СТАЛИ ХРУСТ КОСТЕЙ КРИКИ СТОНЫ, оборачиваешься и светишь фонарем - зомбак сам насадился на оборонительные шипы, споткнувшись о машину.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
449 из 492 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
32.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Если ударить зомби по лицу, у него выпадут зубы NEXT GEN!!!
10 зубов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
257 из 275 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
30.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
Прямой потомок Dead Island, но: энергичней, драйвовей, насыщенней. С упрощённой схемой прокачки персонажа, с улучшенной системой боя, с открытым миром где можно попасть практически в любой и на любой дом. И главное, паркуром который не просто запоминается как элемент передвижения, а который чуть ли не основной способ выжить. Конечно можно собрать крутое оружие, бегать по крышам, стенам или улицам рубя всех на своём пути, но рано или поздно на весь поднятый вами шум (а шум ваш главный враг) могут прибежать агресивные "не до зомби" - ребята которые ловко взбираются за вами и умело уворачиваются от ваших атак холодным оружием. А стоит разок ударить, приходят в себя и просят о пощаде, но это лишь на пару секунд стоит раслабиться и они снова кидаются на вас. Так что, как говорится лучшее решение это голову с плеч, ну или пулю в голову если вы храбрый. Но храбрость это временно до наступления темноты. Ночью на улицы выходят особо агресвные зомби "бегуны", и можно или переждать отоспавшись в безопасном месте или же попробобовать покачать навыки т.к. с наступлением ночи выростает награда за зомби и ваша реакция. Главное помнить, что навыки паркура это практически 100% способ уйти от погони, побег в этой игре это не трусость это тактическое отступление и борьба за выживание. Хотя при игре в интернете есть вероятность что присоединится "охотник" -это другой живой игрок, у которого будет лишь одна цель - Вы. А ваша изменится с выжить на уничтожить.
По миру встречаются чертежи и ресурсы для сбора уникальных средств борьбы.Уникальные зомби типа: плевун, крикун, танк. Побочные задания с интересными ситуациями. Сюжет в игре интересный, но он по сути вторичен т.к. основное время уходит на борьбу и беготню, веселье и поиск красивых мест куда ещё не забирался.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,852 из 2,238 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 56
69.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
я не знаю что написать, поэтому вот вам рецепт торта "наполеон"
сливочное масло (или маргарин) - 400 г,
яйца - 2 шт,
вода (холодная) - ~150 мл,
мука - 650 г,
водка или коньяк - 3 столовых ложки,
уксус 9% - 1 столовая ложка,
соль на кончике ножа
для заварного крема на желтках
желтки - 7 шт,
молоко - 1,5 литра,
сахар - 360 г,
ванильный сахар - 2 столовых ложки (или половинка стручка ванили),
сливочное масло (желательно не менее 82,5% жирности) - 150-200 г (+30 г),
мука - 100 г
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
271 из 300 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
38.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
Казалось бы, избитая тема про зомби. Что еще нового можно придумать? Можно.
С самых первых минут Dying Light затянул. Грамотное вступление и обучение. Сходу вас знакомят с интересными персонажами, за судьбой которых интересно следить. И конечно же ПАРКУР!
Дополнительные квесты это отдельная тема. Если хочется еще больше погрузиться в историю игры, то добро пожаловать. Ни каких "квестов для галочки". Было очень интересно проходить их. К слову, я сделал все дополнительные задания.
Но самый главный плюс. Это возможность проходить с товарищем основную сюжетную линию. Я обожаю такие игры.
Были и неприятные моменты. Первое, это скачущий fps. Я не отношусь к тому типу людей, чей глаз не видит выше 24 fps. Мне было видно, когда игра проседала до 30. А второе, это некоторые проблемы с паркуром.
В целом игра получилась отличной. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
279 из 323 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
24.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
Итак, что мне понравилось в Dying Light:
-Графон; текстурки, заметно больше полигонов на зомби и персонажах по сравнению с Dead Island.
-Геймплей; теперь он заметно разнообразнее чем в <DI>, мир стал живее и опаснее.
-Зомби; они теперь выглядят как зомби, в отличие от "Граждан" Мертвого острова, зомби теперь бывают весьма живучие (по крайней мере с непрокаченным ГГ и без имбовых швабр, разнести башку с первого удара большая удача), ожидаю что на "max lvl" будет проще но насколько пока не могу написать.
-Персонажи; шутят, понтуются и т.д, мы вынуждены и добрым помогать и злым!
-Физика; Зомби теперь спотыкаются о трупы своих собратьев, о перила, ограды и другие обьекты разваленные на улицах. p\s можно весело поржать над "пьяными" зомби.
-Наполненность города; всякого мусора, машин (в том числе и горящие), толпы зомби заметно прибавилось.
-Отсутствуют некоторые РПГ элементы; типа классовости ГГ, отсутствуют как таковые уровни зомби.
-Паркур; удобен, прост, залезть можно куда угодно, жалко только что лазить и забегать по отвесным стенам нельзя (т.к большинство зданий выстроены из крупных булыжников, почему по ним нельзя лазить и вбегать?")
-Задания; разнообразны и интересные (но есть над чем работать разрабам)
-Звук; где-то крик, где-то рев, где-то ветер или дождь...
-Система повреждений; кроваво, жестко, КРААСИВО... приятно смотреть на не расплывчатые текстуры разлетающегося черепа.
Непонравилось:
-Карта; чет слишком маловата, но если бы была больше, то с такой оптимизацией лагало бы и у меня на низких с\т.
-Оптимизация; могла бы быть заметно лучше, но я играю на средних FPS не мерил но бывает немного подлагивает иногда ( однако играю с наслаждением)
-Трупы зомби быстро исчезают, пусть даже и незаметно от глаз ГГ. Но зато весь лут оставляют в аккуратно завернутых белым носовым платком посылочках))
-Адаптация под сосноли; в игру ввели НЭКСТ ГЕНы, это подпорчивает игру ПКшникам)
В завершение отзыва могу заключить - что Dying Light это тестовый продукт с большим будующим, парралельно идущим с Dead Island.
Братьям Полякам, успехов и Славы и пусть не забывают про оптимизацию на ПК и большой, разнообразный мир. Ждем Dead Island II.... CALIFORNICATIONZOMBATION !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
191 из 211 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
23.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля
Dying Light-это когда ребёнок просит убить огромного зомби,потому что он мешает спать.
Dying Light-это когда бита для крикета наносит больше урона,чем лом с шипами.
Dying Light-это когда вам дают квесты на сбор мелков и кубиков.
Dying Light-это когда ты падаешь с огромной высоты,перевязываешь руку и продолжаешь бежать.
Dying Light-это когда зомби танцуют под индийскую музыку.
Dying Light-это когда главный герой живёт всю игру под двумя дозами антизина.
Dying Light-это когда вы можете найти предмет для крафта с названием:"Чё,с*ка,не ожидали?"
Dying Light-это отличная игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
163 из 175 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
50.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Dead Island — издание исправленное и дополненное

После дебюта Dead Island, Techland расправила плечи и заключила договор с WB, что позволило увеличить бюджет проекта, где мы и наблюдаем вырастание из "полуинди" до полноценного, качественного продукта, претендующего на звание игры года.
Дополнения и исправления здесь следующие:
- Крафт. Теперь создавать предметы можно без верстака, в любом месте, что несомненно облегчает игру.
- Ремонт. Оружие так же можно ремонтировать в любой момент (если конечно есть зап. части), но количество попыток починить оружие ограничено, после оружие будет вовсе не пригодно и его придется выбрасывать.
- Прокачка. Теперь прокачивается одновременно сила, ловкость, выживание. Причем прокачка напоминает серию The Elder Scrolls, когда навыки прокачиваются только те, которые мы чаще всего используем: Сила - качается за убийство врагов. Ловкость за прыжки. Выживаемость за грузы\квесты и прочее.
- Взлом замков. Является точной копией Fallout 3 и Skyrim.
-Рукопашный бой. Теперь прокачав нужные перки, можно убивать врагов не используя оружие вовсе. Только руки и ноги будут в действии.
-Стелс. Если прокачать нужные перки, то стелс открывает новые возможности. Можно вырезать орды зомби, при этом оставаясь незамеченным. В мультиплеере это и вовсе открывает новые горизонты. Правда стелс весьма странный, без перков, подкрасться сзади к зомби невозможно, но при всем при этом, всем зомби плевать на обычный фонарик ночью.
- Кооператив такой же как и раньше, на 4 человека. Только чтобы начать играть по сети, придется пройти пролог, который длится довольно-таки долго.
-Смена дня\ночи. Если днем игра кажется спокойной прогулкой, то ночью начинается самый настоящий кошмар. Шаг влево, шаг вправо в темноте и вы уже превращаетесь в жертву охотников. Ночью на улицу выходят такие зомби, от которых порой бегство является лучшим решением. Для тех кто любит бежать напролом, то ночью шансы на выживание будут сведены к минимуму. Для особо осторожных игроков имеется возможность пересидеть ночь в безопасном месте, но при этом вы потеряете кучу опыта и эмоций.
-Паркур. Я считаю это главным плюсом игры. Если до этого были незначительные изменения, то паркур переворачивает игру с ног на голову, теперь можно бегать по крышам без Карлсона, перелезать через балконы, залезать на столбы, а с появлением кошки и вовсе вытворять трюки, при этом не уступая Бэтману и прочие радости которые добавляют в игру новые возможности. Благодаря этому можно и вовсе никого не атаковать днем.

Минусы в игре незначительные.
-Легендарное оружие, его НЕЛЬЗЯ чинить, да и просто они не являются топовым оружием, вот такое оно "легендарное". Остальное оружие неважно какого цвета: оранжевое, фиолетовое или вовсе серое, все равно урон не изменится. Нет смысла улучшать оружие, если вы не на последнем уровне т.к. с каждым уровнем у продавца продается все лучшее оружие.
-огнестрельное оружие. Больше всего разочаровал огнестрел, которого (не считая легендарок и ОДНОГО квестового оружия) всего 5 штук. Но и это еще не все. Урон у оружия всегда одинаковый независимо от уровня. Будь вы 1 уровня или 25, все равно дробовик стреляет под 1500 урона.
-отсутствие женских играбельных персонажей. Мне лично не хочется играть мужским персонажем. Все персонажи выглядят одинакового, кроме одежды, особенно заметно в сетевой игре, напоминает это атаку клонов. Зомби также очень похожи друг на друга, могли бы не поскупиться с моделями.
-Название игры. Dying light (dl), все время путается с Dead island (di) или вовсе с Deadlight. Например Дед Разин уже ни с чем не перепутаешь, как и RE.

В целом игра вышла красивой, побочные квесты выполнять интересно, да и просто тянет изучать мир. Конечно кто-то встречал баги, но в целом они меня обошли. Единственный конкурент по паркуру был Mirriors Edge, но и он проходился за один вечер, там отсутствовали побочные квесты, никакой свободы там не было, не говоря уже об открытом мире. Думаю после выхода Dead Island 2 будет трудно воспринимать, так как без паркура играть "по старым правилам" уже не захочется. Если вам понравился Dead Island, то и Dying Light несомненно придется по душе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
267 из 312 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
47.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
А я хочу, а я хочу опять
По крышам бегать, зомбарей пинать.
В безопасной зоне дергать за рычаг.
Ночью тёмной прятаться в овраг.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
189 из 211 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
43.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
Спарашутировал на улицы города с самолета,чтобы спасти всех от зомби вируса.По приземлению меня ждали 3 гопника которые отпинали меня и хотели сломать ноги,а потом меня спасла женщина - так и началась моя история спасения мира.
В этот раз Techland действительно порадовали отличной игрой.Я совсем не из числа фанатов DI как оригинальной,так и риптайда,но здесь мы видим как разработчики выучились на ошибках в своих прошлых играх.
  • Могу отметить

    Из плюсов

  • Превосходная графика
  • Не плохой,порой не предсказуемый сюжет
  • Грамотно проработанный открытый мир
  • Отдельный большой плюс за мультиплеерный режим,где вы играете за зомби-монстра и быстро перемещаетесь на нитях из рук,словно герой в красно-синих трико
  • Интеграция своих настроек от Nvidia.Обладатели "зеленых" видеокарт не будут обделены графонием с высокой производительностью.Но люди у которых стоит Radeon я думаю смогут видеть не менее привлекательную картинку
  • Система паркура конечно же

    Из минусов

  • Лично я имел встречу с парой рандомных вылетов.Возможно такая проблема только у меня
  • Если играть за монстра,то люди к которым вы вторгаетесь,будут очень часто вас выгонять из своей игры,даже не попытаясь одержать победу и на деле получается,что режим очень крутой,но придется много раз искать игру,чтобы с вами действительно захотел кто либо сразиться,а не выгнать в очередной раз
    А что в итоге?
    А в итоге у нас отличный зомби сурвайвал,где весело,как одному,так и в кооперативном режиме с друзьями.
    9 попыток ходить на WASD из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
200 из 229 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
42.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Я ждал эту игру около полугода, пересматривал все геймплейные ролики, узнавал всю информацию, которая только появлялась. И знаете что? Не зря! Это некая смесь игр, получившаяся замечательно. Паркур тут как в серии Assassin's Creed, боевая система и сам геймплей во многом напоминает Dead Island, есть элементы Dead Rising. Игра - шедевр, давайте рассмотрим все плюсы и минусы.
Плюсы:
- Паркур. Он тут является основным способом передвижения по городу, ведь по земле от зомби долго не побегаешь.
- Множество всякого оружия и модификаций. Часть инвентаря у вас составляют чертежи, благодаря которым можно добавить, например, эффект кровотечения на мясницкий нож или добавить струю огня к молоту.
- Большая карта, даже 2. Простора очень много, поэтому вы не заскучаете, бегая по городу. Тут очень красивые пейзажи, а если залезаете на высокое здание или вышку/строительный кран, то сильно захватывает дух.
- Графика. Она тут просто на уровне, на очень высоком уровне. Вместе с ней - пейзажи становятся настолько реалистичны, что... Это нужно увидеть самому!
- Сюжет. Он тут интересный, есть неожиданные повороты. Интересно, проходя её с другом в мультиплеере, делать догадки насчёт того, что произойдет дальше.
- Мультиплеер. Тут нету никаких ПвП режимов или чего-то подобного. Тут кооп, вы присоединяетесь к другу и проходите задания вместе или же бегаете по местности. Но есть еще одна фишка игры, вы можете разрешить подключение охотников к вам игру - особых зомби, управляемых людьми. Тогда игра сильно усложняется, становится страшнее (Особенно ночью) и интереснее.
- Продолжительность сюжета. Геймплей кампании в среднем составляет около 20 часов, но игра увлекает даже после прохождения.

Минусы:
- Полное отсутствие огнестрела в начале игры. Позже он появляется в магазине за огромные деньги, но выбор не богат. А ближе к концу игры огнестрельного оружия у нас становится слишком много, очень неравномерно.
- Магазин. Я им почти не пользовался, покупать было нечего, да и денег до середины игры особо не присутствовало.

В принципе, я все рассмотрел, игра определенно стоит своих денег, моя оценка - 11/10, т.к. игра слишком хороша, что б влезть в 10 баллов!
Ставьте лайк и добаляйтесь в друзья, будет больше обзоров :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
294 из 353 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
24.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
-Эй ты! Тебя зовут Крейн?
-Да, это я.
-Рад знакомству!
-Слушай, а тут не проходила девушка, симпатичная такая, тёмные волосы. Зовут её Джейд.
-Ну может быть. Я имён не спрашиваю.

Типичный диалог из игры

Сюжет
Пройдя игру до конца, могу сказать, что сюжет тут явно стоит как второстепенная часть игры. На первом месте тут как ни крути - геймплей. Жители города Харран заразились некой болезнью, которая вызывает бешенство и признаки мутации у её носителя. Наш ГГ, Кайл Крейн, секретный агент из министерства обороны цель которого, некий файл который находится у Сулеймана (Раиса). Герой только приземляется на парашюте в заражённый город, как его сразу же встречают местные бандиты. Выстрелив в одного из этих бандитов, остальные в бешенстве сбежали, ведь такой громкий звук привлечет заражённых. И действительно, игра только начинается, а нашего ГГ уже успели укусить, благо на помощь пришли незнакомцы, которые отвезли нас в безопасное место. В отличий от других игр подобного жанра, тут от укуса, жертва не сразу превращается в подобного заражённого. Если успеть кольнутся антизином, то процесс превращения можно продлить до несколько недель. Только вот беда в том, что у местных антизина мало. Самолёты летящие над городом сбрасывают сундуки с припасами и антизином, но вот люди Райса его воруют. ГГ, спустя 3 дня просыпается на местной базе "Башня", где живут "добрые" выжившие. И вот тут и наступает двойная жизнь нашего главного героя: Быть одним из простых выживших на Башне и быть секретным агентом одновременно.

Геймплей
Паркур на высшем уровне. Забирайся на высокие стены. Прыгай с крыши на крышу. Прыгай по головам противников. Скользи и ломай ноги заражённым. Бой с заражёнными, так и есть людьми Райса в основном с использованием оружия ближнего боя, а тут его очень много! Острым оружием можно резать противников как хотите, обрезая им части тела. С помощью крафтинга можно превратить свою газовую трубу в машину смерти. Но не стоит так радоваться, когда вы эту машину смерти сделали. Тут всё не так долго живёт. Любое оружие надо чинить, а чинить можно ограниченное количество раз. После этого с оружием придётся попрощаться. В игре есть два типа геймплея: дневной - когда вы свободно прыгаете и пляшите вокруг противников, и ночной, когда из канализации выходят более опасные зараженные с которыми лучше не связываться. Тогда уже из экшона становится стэлс выживание. Нужно как можно бытрее добратся до безопасной точки где можно заснуть до утра. Есть аж 3 дерева навыков: выживаемость - пополняется с помощью выполнения различных заданий и за выживание ночью. Ловкость - пополнятся каждым вашим паркурным трюком. Сила - пополняется с каждым убитым противником. Ночью все полученные очки удваиваются. Грабить корованы нельзя...

Плюсы
  • Графика. Очень хорошая.
  • Оптимизация. По сравнению с последними "играми" от юбиков, тут всё шикарно.
  • Геймплей. Паркур, боёвка, крафтинг и т.д.
  • Второстепенные миссии. Они кстати очень интересны и оригинальны. Чего стоит продавец оружия который стал работать в местном детдоме и внушать детям, что он маг и спасёт их злых дьяволов (от заражённых).
  • В игре есть второй город, который становится доступен после прохождения 50% сюжета (Где-то через 10-13 часов). Он намного красивее и интереснее первого. А если ещё к тому времени выучить навык использования крюка-кошки... в общем совсем другой геймплей по ощущениям в другом городе.
  • Анимация.
  • Атмосфера.
  • Годные пасхалки! От меча из скайрима до целого секретного уровня в стиле марио!

Минусы
  • Сюжет. Прошёл игру до конца. Могу сказать, что всю концовку можно предугадать уже на 5-ом часу игры, при том, что игра у меня заняла 22 часа. Кто кого предаст, кто умрёт, кто выживет....
  • Просто отвратительный, убогий и скучный саундтрек. Серьёзно. Он и так убогий, так его ещё мало. Две с половиной мелодии на игру длительностью в 22 часа.
  • Дисбалансный режим "люди против зомби". В 90% случаев побеждают люди, т.к. они могут делать всё одним нажатием кнопки. Собственно я совершенно не удивлён, что в мультиплеер мало, а иногда вообще никто не играет. А ведь игра вышла пару дней назад....Сервера пустеют.
Итог
Игра понравится всем, кто когда-то полюбил dead island. Правда вот игра очень затянута. И затянула она не оправдано. Личная оценка - 8/10.
Купил игру сразу с Season Pass'ом. Обещают 3 дополнения. Посмотрим...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
218 из 266 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
33.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Упал с дома перебинтовал руку,ударил зомби перебинтовал руку,ударили трубой перебинтовал руку.Ученик far cry 3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
139 из 166 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
26.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
Поляки сделали ИДЕАЛЬНЫЙ Dead Island
Игра очень крутая, те кто говорят что отличий от Dead Island нет, они просто не играли в этот шедевр.
Отличный графон, ночной хардкор, саундтрек, история, все на высоте.
Я доволен, почти 25 часов чистого кайфа, покупать обязательно всем
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
100 из 115 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
59.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Качественный продукт, за который приятно платить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 77 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
33.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля
Этой игре не избежать кучи сравнений, с различного рода играми, в чем-то она обгоняет, а в чем-то проигрывает, обо всем подробнее и по порядку.
Сюжет:
Вымышленный город – Харран. Стандартные симптомы зомби-вируса. Оцепленный город. Засланный агент. Готовящаяся ядерная бомбардировка города. Персонажи различных мастей – сильная женщина, выполняющая центральную роль; рисковый парень; глава - которого тяготит груз ответственности; злодейский-злодей, без моральных принципов и Мы в роли супер-героя, умеющего все и использующегося всеми кем только можно. Игрой правят сплошные штампы и, к счастью, это хоть и сгущает краски, но не препятствует погружению ни в сюжет, ни в игру.
Борьба и паркур:
Борьба сильно схожа с Dead Island, с примесью Dark Messiah. Составляющая от предшественницы – расчлененка, взрывающиеся черепа, словно арбузы, размахивание всем и вся. По началу герой быстро выдыхается и умирает, но если в Dead Island это только напрягало, то здесь это как правильный ход. Паркур не только дает нам возможность уйти от непреятеля, но и всем своим механизмом говорит, что так нужно делать. И это у него хорошо получается. Это лучший паркур в играх, после Mirrors Edge. Здесь он интуитивнее и легче, но проигрывает в динамике и отлаженности. Что же роднит ее с Dark Messiah, так это возможность пинком вогнать врага в огонь, скинуть с высотки, насадить на шипы и прочее. Что касается боев с людьми, получилось двояко, если зомби это смачно и весело, то ситуация, когда мачете, гаечный ключ или нож вонзается пятый раз в голову жертвы, а та и не думает умирать - вводит в ступор. Зато поведение людей радует, они постоянно, умело маниврируют, но и тут AI может сбоить. Забежав на лестницу, я узрел как они втроем, отупело стоят и смотрят на лестницу, с мыслью в глазах – “что же нам делать?” Чаще всего для быстрого исхода – кидаешь “коктейль” в толпу и дело с концом, дабы не заморачиваться. Стрельба же в игре, играет больше, как ненужный раздражитель, т.к. на звук словно в Dead State, сбежится куча более прытких зомби, различных мастей. А оно вам надо?
Чем бы еще развлечься?
В игре есть масса разнообразных заданий, вызывающих одновременно интерес из-за героев и целей и одновременно кислую мину, из-за примитивных задач. Попутно нам будут попадаться случайные герои, которые поведают нам секреты и случайные события, к сожалению одни и те же, нужно было брать ориентир на GTA 5 (в ней любое случайное событие – нечто новое). Так же мы будем находить всякие записи (как же без них), статуэтки, флажки на высотках, в общем все, чем мы привыкли занимать в подобных играх. Даже словно в двух последних Far Cry мы будем забираться на верхотуры и “реанимировать” связь, только тут реализовано это на лучшем уровне и, посмотрев вниз, можно реально начать бояться высоты. Помимо этого мы постепенно прокачиваем отдельно три ветви – Выживание, Ловкость и Борьба. Которые дают нам довольно ощутимые прибавки. Тут мы сможем ломать конечности, с сопутствующим замедлением и включающемся X-Ray зрением, дабы узреть, как под кожей и мышцами ломаются кости, изготавливать различные сюрикены, прыгать по головам зомби и прочее.
Отдельно хочется отметить полную поддержку прохождения в Co-Op и попутно встречающиеся особо-опасные зоны, рекомендованные для совместного прохождения.
Еще немного о шероховатостях:
В первый раз ночная вылазка, придаст скачек адреналина и волну положительных эмоций. В последующие вы поймете, что самые страшные зомби не такие и страшные. Они довольно слепы и напрочь глухи.
Но вот когда за этого мутанта играет не AI, а игрок - все меняется. Поначалу это довольно интересная практика, но разнообразия совершенно никакого, да и вклиниться в игру как в серии Souls нам не дадут. В результате, мультиплеерная часть, сугубый довесок.
Звук:
Звук и озвучка у игры вышли довольно хорошими и нареканий не вызывают, а вот музыкальные темы достойны отдельного внимания. Композиции одновременно напоминают электронику 80-х и одновременно мною любимого Джека Уолла, известного по Mass Effect. Работа проделана шедевральная и погружает как нельзя лучше в атмосферу игры.
Вердикт.
Игра удерживает у экрана, дарит позитивные эмоции и несколько освежает застоявшийся зомби-апокалипсис, а мир выполнен довольно добротно и со вкусом. Лично мне игра доставила гораздо больше удовольствия, нежели Far Cry 4, дословно копирующего своего предшественника. Techland реабилитировались в моих глазах.
Оценка: 8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 109 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
''А это точно безопасно? Конечно, прыгай!''

Игра выдалась удачной, хоть и всех уже задолбала тема ''великих'' и ''ужасных'' зоооомби. Но именно в этой игре, тема зомби как раз, кстати, потому как она сочетается с динамикой, а не с пустым чпоканьём толп зомби из огнестрела и всего, что под руку попадёт. Многие могут связать данный продукт с игрой под названием ‘’Dead Island’’, но я думаю, в Dead Island не хватало именно динамики, в отличие от Dying Light, но это для сравнения. Да и вообще сравнивать их не стоит.

Интересный сюжет, в котором предстоит не лёгкий выбор, ведь мы работаем на 2 стороны, но так как я его полностью не обуздал сказать, о нём мало что могу. Думаю, не стоит о нём говорить, надо просто брать да и играть. Лично я ждал игру не из-за великого сюжета, а именно из-за элементов паркура и динамичности, что я в принципе и получил.

Хорошая ветка прокачки способностей, большинство из способностей реально являются нужными для выживания, а особенно ночью. Хотя я видел довольно много игр, в которых эти ''способности'' были просто не нужны или повторялись, но уже под другим названием, тут вы такого не увидите. Крафт оружия, конечно, из найденных нами материалов. Материалы мы можем купить и у торговцев или найти в трущобах. Кстати в игре вовсе не туго с деньгами, 2-3 вылазки и вы можете обзавестись хорошим молотком или ножом. К оружию можно добавлять эффекты огня, электричества, других элементов я ещё не встречал.

Ну, вот и всё, решил написать коротко и самое главное выделить мысль, что игра своих денег определённо стоит. Рекомендую к покупке!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
106 из 128 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
30.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Зашел значит я в кооп режим к каким то пацанам,а они мол "мы летаем с моста ради ачивок".Пришел,полетел,разбился.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
169 из 222 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
50.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
8 из 10
Плюсы:
1. Геймплей хороший)) это обьединить мирорс эдж и дед айленд) нормально получилось.
2.Картинка не плохая детали персонажей хороши, неплохи и детали окружения, графика в даль подкачала, лесенки на 1080р не красиво вообще + мыло. нормальная картинка более мене не мыльная только от 1440р.
3. Сюжет банальный но интересный, интересные персонажи и хорошие кат сцены.
4. Саунд трек в тему, музон очень хорош. главная тема в меню потрясающа.
5. Красивые большие локации.
6. Интересные побочные миссии.
Минусы:
1.ОПТИМИЗАЦИЯ! её небыло на старте.
2. Баги с паркуром не много но есть, проваливался в текстуры пару раз, или проваливался и резко подлетал вверх и разбивался.( бывает но редко и не особо критично)
3. Баг с раскладкой клавиатуры. лечится, но тоже бесит.
4. Мало огнестрельного оружия.
800р за 24 часа веселья (имено столько мне понадобилось для прохождения) отлично!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный