Dying Light est un jeu d'action et de survie en vue à la première personne se déroulant dans un monde ouvert, vaste et dangereux. Le jour, vous explorez un environnement urbain dévasté par une épidémie mystérieuse à la recherche de ressources, et vous fabriquez des armes pour mieux combattre les hordes d'ennemis affamés et dénués...
Évaluations des utilisateurs : Très positive (10,130 évaluation(s))
Date de parution: 27 jan 2015

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Recommandé par les curateurs

"I was almost ten hours into Dying Light before I got my hands on a gun. It was an assault rifle, and I had to kill a man for it. Doing so wasn't pretty."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (5)

14 février

1.4.0 Patch Notes

List of fixes in version 1.4.0:

Hardware, performance & stability issues
• Resolved various stability issues
• Numerous general performance optimizations
• Significantly reduced RAM memory usage

Gameplay issues
• Added option to disable film grain video effect.
• Fixed the issue with reaching Survivor Rank 25
• Optimized video memory management to eliminate “ResizeBuffers failed 0x887a0005” error message
• Fixed extremely long load times that some users were experiencing
• Resolved issues with unlocking certain achievements
• Fixed the issue with ammo disappearing from player’s inventory when attempting shooting challenges
• Resolved issues with Personal Statistics menu
• Fixed problems with using keys assigned to gameplay features during chat
• Fixed duplicating weapons exploit

Be-the-Zombie mode
• Fixed the ‘infinite spit’ exploit in Be-the-Zombie mode
• Fixed several issues with connecting to games when playing as the zombie
• Added additional tools for tracking network issues

Game data integrity (modding)
• Games can be modded
• Modded games will not work online with original unchanged versions
• Modded games will work with other identically modded games

Graphical Bugs
• Resolved extremely low resolution textures on certain objects regardless of texture quality settings

Linux specific improvements:
• Fixed motion blur switching via main menu
• Fixed messaging when playing cross-platform session

Known issues we are still working on:
• Screen flickering when using dual-GPU setups
• Radeon support on Linux platforms

391 commentaires Lire la suite

3 février

Multiplayer stability update - 1.3.0 patch notes



[Windows/Linux]

Fixed various co-op crash issues
Fixed various Be The Zombie crash issues
Hunter invasion during a GRE transmission sequence no longer possible
Fixed cut-scenes crash issue for Nvidia effects users
Minor performance tweaks for GTX970 users

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:

Performance issues of systems based on the AMD processor
Freezes when using Nvidia DoF
Unsatisfactory performance on multi-GPU systems
Limited ability to modify game files - future patch will allow modifications to game files, but will not allow users with modded game files to join/host public games (they will still be able to play with friends via invites)


[Linux]

Fixed a block with optional safe zones
Fixed a bug with spawning enemies
Fixed game process priority
Fixed mouse wheel sensitivity in map menu
Fixed too intense blur effect

KNOWN LINUX ISSUES WE ARE WORKING ON:

Game does not launch on some systems (i.e. Linux Mint)
Game does not work with Radeon cards
Some rendering/OpenGL performance issues

247 commentaires Lire la suite

Nouvelle mise à jour



Prenez le contrôle du Chasseur nocturne et partez à la chasse des survivants humains. En tant que prédateur zombie ultime, vous pouvez envahir les parties d'autres joueurs et les terroriser encore davantage dans leur lutte pour survivre. Tuez votre proie, développez des compétences surhumaines et devenez le pire cauchemar d'Harran. Incarnez la force terrifiante derrière les invasions de zombies dans un mode multijoueur asymétrique intense.

À propos de ce jeu

Dying Light est un jeu d'action et de survie en vue à la première personne se déroulant dans un monde ouvert, vaste et dangereux. Le jour, vous explorez un environnement urbain dévasté par une épidémie mystérieuse à la recherche de ressources, et vous fabriquez des armes pour mieux combattre les hordes d'ennemis affamés et dénués d'intelligence qui ont été créés par la peste. La nuit, le chasseur devient la proie, et les infectés deviennent plus forts et plus agressifs. Cependant, le vrai danger vient des prédateurs nocturnes et inhumains qui quittent leurs nids pour se nourrir. Vous devrez exploiter toutes vos compétences et recourir à tous les moyens nécessaires pour survivre jusqu'à l'aube.

Good Night. Good Luck.

  • Bienvenue dans la quarantaine – Découvrez une histoire originale et intense dans une ville infectée et coupée du reste du monde. Seuls les plus forts ont une chance de survivre.

  • Un monde vaste et ouvert – Dying Light vous permet de traverser un monde étendu qui a sombré dans le chaos et la destruction. C'est dans cet environnement varié que vous luttez pour votre survie contre de nombreux types d'ennemis, car les infectés ne sont pas la seule menace qui pèse sur vous : souvent, la confrontation avec d'autres humains désespérés est le seul moyen de mettre la main sur des ressources précieuses.

  • La nuit, tout est différent – Le jour, vous explorez la ville à la recherche de ressources et d'armes. Mais à la tombée de la nuit, ce monde infecté est radicalement transformé, et le jeu prend une tout autre tournure. Vous étiez le chasseur pendant la journée, vous voici maintenant la proie. Les infectés deviennent plus forts, et quelque chose d'encore plus sinistre rôde dans les ténèbres et se prépare pour la chasse.

  • Des déplacements façon parkour – Pour la chasse comme pour la fuite, vous pouvez vous déplacer dans la ville rapidement et facilement. Sautez entre les toits, escaladez des murs et attaquez vos ennemis par en haut. Dying Light offre aux joueurs une liberté de mouvement encore inédite dans les jeux à monde ouvert.

  • Un système de combat brutal et viscéral – Battez-vous en face à face avec toute une série d'armes de mêlée : couteaux, battes, haches et autres outils de destruction plus inhabituels. Terrassez vos ennemis, coupez-leur les membres et sauvez votre peau !

  • Armes à feu – Puissantes, mais bruyantes. Utilisez des pistolets, des fusils à pompe et des fusils pour prendre l'avantage sur vos adversaires, mais n'oubliez pas que les coups de feu ont tendance à attirer l'attention sur vous.

  • Fabriquez vos propres armes – Pourquoi utiliser un hachoir ordinaire quand on peut y attacher un briquet pour infliger des dégâts de feu ? Ou enrouler un marteau de fil barbelé électrifié ? Dying Light vous permet d'améliorer vous-même vos armes et de construire des accessoires de combat de plus en plus efficaces.

  • Devenez le héros de la quarantaine – Dying Light comporte des éléments de jeu de rôle, et vous propose d'améliorer le protagoniste pour l'adapter à votre style de jeu. Il vous faudra lutter pendant longtemps avant de transformer ce novice en un véritable dur à cuire.

  • Choisissez votre style de jeu – Utilisez vos armes, votre environnement et des pièges tendus par d'autres survivants. Poussez des groupes d'ennemis à s'attaquer mutuellement. Complétez vos objectifs de jour comme de nuit. Profitez de la pénombre, du brouillard et des intempéries pour passer inaperçu. Prenez l'avantage avec des gadgets offensifs et défensifs. Le choix vous appartient !

  • Mode coop à 4 joueurs – Découvrez une histoire passionnante, terminez plus d'une centaine de quêtes secondaires et testez vos compétences avec des défis spéciaux.

  • Co-op Mode for 4 Players – Coopérez avec d'autres joueurs dans l'environnement hostile que représente une apocalypse zombie. Affichez votre style en personnalisant votre personnage.

  • Incarnez un zombie – Un mode en ligne unique vous permet de jouer en tant que zombie. Si vous rêviez de traquer les autres survivants, c'est le moment ou jamais. La chasse est ouverte !

  • Des graphismes réalistes et époustouflants – Dying Light est le premier jeu basé sur le Chrome Engine 6, la dernière version révolutionnaire du moteur créé par Techland. Pensé dès le départ pour la nouvelle génération de consoles et les capacités graphiques avancées de DirectX 11, il établit de nouveaux standards de qualité visuelle, d'effets spéciaux et de conditions météorologiques dynamiques, tout en maintenant une fluidité imparable.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    MINIMUM:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    RECOMMENDED:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • DirectX®: Version 11
    • Sound: DirectX® compatible
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.

      Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    MINIMUM:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
    • Memory: 4 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
    RECOMMENDED:
    • OS: Ubuntu 14.04 and newer recommended
    • Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM DDR3
    • Hard Drive: 40 GB free space
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
    • Additional Notes: Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
133 personne(s) sur 135 (99%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
73.9 heures en tout
Posté le : 4 février
Bon après une 30aine d'heure de jeux et au vu des questions que l'on me pose sur Steam dessus (pas que ça me dérange ^^), je me décide à faire une évaluation à ce jeu.

1-/ C'est quoi ce jeu?

On pars sur le principe d'un Dead Island/Dead Rising mélangé avec un peu de Mirror's Edge. On suit le scénario, seul ou en coop (j'en reparlerai plus bas du multijoueur), on fait du parkour, on loot, on tabasse des zombies tout en explorant et farmant les quêtes secondaires...
Bref, rien de bien nouveau sur le papier et pourtant ce jeu arrive à prendre du bon un peu partout pour en faire un excellent jeu.
L'histoire somme toute classique est bien scénarisée et mise en scène. Les commandes sont nombreuses (surtout avec les techniques de combats débloqués) et je recommande vivement la manette (même si on perd en précision avec les armes à feu).

2-/ Le bruit dans tes oreilles.

La bande son, je ne m'y suis pas trop attardé à vrai dire, mais elle suit et rythme votre progression très bien.
Les divers sons, bruitages (zombies, pièges) ainsi que les ambiances sonores (mers, vent, orage et pluies...) sont juste excellent.
Certains pourraient juste buter un petit peu sur le doublage fr des voies, personnellement cela ne m'as pas dérangé. Et puis il faut avouer que la nuit, sans lumière de peur d'être repérer le moindre bruissement est suspect^^

3-/ Des étoiles dans le yeux (ouais j'avais pas de titre bien en tête...)

Côté graphisme, soyons honnête, ça claque. Les effets de lumière, d'occlusion, flou, les ombres bref si votre config vous le permet, y jouer à fond est juste magnifique. J'essaierai de publier des captures d'écran sur mon profil.


4-/ Côté gameplay ?
Il y a un système "RPG" qui vous permet de monter des compétences dans 3 arbres (survie, acrobatie et puissance) que vous monterez suivant vos actions. Enfin, le système de loot et modifications/fabrications permet d'ajouter facilement des dégâts à vos armes et de jouer à votre façon.
A vous de choisir entre le ninja aux armes de jet et grapin, le bourrin avec son énorme masse moddées ou le mélange des deux^^
A titre d'information, je joue un perso qui joue beaucoup sur le déplacement et le cac, mes collègues de jeux utilisant plus les armes à feu par exemple.

5-/ Ok c'est cool, mais c'est un jeu vidéo, il est ou mon fusil à trou noir?

Euh non, ce dernier point concerne le réalisme du jeu donc pas de lance-missiles nucléaire non plus. Je vous invite fortement à vous poser des questions et de les tester. Comment? Essayez de jeter une bonbonne de gaz dans une voiture en feu, approchez vous d'un véhicule au bord d'un pont démoli pour qu'elle tombe. Sinon vous pouvez aussi vérifier si la découpe des zombies colle à la direction que vous avez donné à votre sabre... xD Ce sont des petits détails, mais qui ajoutent un vrai plus à l'ensemble.

6-/ Ok, mais le multijoueur t'en cause ou pas?

Vous avez deux modes de jeux, campagne ou "Be the zombie". Jouer le zombie signifie s'incruster dans la partie de vos potes (ou d'autres joueurs steam) et de les latter pour gagner. De leur côté, les survivants doivent détruire plusieurs zones de nids. L'infectés joués est très spécial je n'en ai encore jamais vu en scénario...

Dans le mode campagne, vous démarrez en solo le temps de faire le prologue du jeu qui vous apprendra les déplacements de base et mettra en place l'histoire.
Passé cela, à vous la coop ;) Le fonctionnement de la coopération est très bien foutu. Sérieusement les gars...

Un joueur peu avancé rejoint des HL. Son inventaire, ses niveaux et quêtes accomplies ou en cours sont sauvés. Il pourra faire les quêtes secondaires de l'hôte, loot et xp sans soucis. Une fois revenu sur sa partie solo, il retrouvera ses quêtes normales avec son nouvel xp et loot.

/!\ JE NE SAIS PAS COMMENT CELA SE PASSE POUR LES PRINCIPALES. Attention donc lorsque vous voulez fonctionner dans ce sens à ne pas faire les quêtes principales du HL. Je ne sais pas si cela sera sauvegardés ni même si cela ne posera pas soucis pour votre partie. /!\

Un joueur peu avancé est rejoint par un ou des HL. Les HL peuvent voir les quêtes en cours du joueur débutant et l'aider même s'ils avaient déjà fait les quêtes (principales ou secondaires) dans leurs parties. Ils gagneront de nouveau l'expérience et/ou le loot des quêtes. Une fois revenu sur sa partie solo, le HL retrouve ses quêtes normales, mais a gardé l'xp et le loot obtenu avec les joueurs débutants.

Ajoutez à cela la possibilité de donner de l'argent et des armes, vous pouvez tout à fait jouer avec des potes qui ont plus de level que vous^^ La coopération est souvent nécessaire, ne serait-ce que pour libérer de l'emprise d'un zombies un ami. Et cette coopération est primordiale dans les premières heures du jeu ou le stuff est rare, peu efficace et que le joueur ne connais pas encore bien les déplacements du jeu.

7-/ Pour finir, l'éléphant aux olives ;)

Une dernière petite chose, c'est plus un conseil d'ailleurs ^^
Si vous jouez à plusieurs, n'hésitez pas à essayer de survivre la nuit dehors en faisant du parkour ou en tuant des zombies. l'XP est doublée la nuit, alors certes c'est risqué, mais à plusieurs ça peux vite être prolifique^^

Voilà qui conclus ma plus longue évaluation pour le moment xD
En espérant que cela aura répondu à vos interrogations et donné envie d'y jouer^^ Si vous souhaitez poser des questions particulières n'hésitez pas à poster sur mon mur ou m'add amis.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
49 personne(s) sur 51 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
29.3 heures en tout
Posté le : 18 février
Dying Light, un bon jeu sur papier avec des features intéressantes (Parkour, Cycle jour/nuit, Arbre de compétence, Craft, Armes, Graphismes).
Et ce jeu remplit bien son cahier des charges.

Je m'explique :

-Le système de Parkour est certainement l'un des meilleurs pour un FPS, chaque rebord peut servir d'échappatoire d'accéder à son objectif, de découvrir un nouvel endroit . . . Bref, d'avoir une liberté de mouvement omniprésente.

-Le cycle jour/nuit fort sympathique qui permet de passer d'un jeu de d'exploration le jour à un Survival/Horror la nuit où la survie passe avant tous.

-Arbre de compétence plutôt réussi avec un système d'exp plutot intelligent (On gagnera de l'exp en sautant d'un toit à un autre, en tapant un Zombie avec votre Faux militaire éléctrifié à l'ADN de Zombie Surhumain, en sauvant un "gentil" entouré par des Bandits)

-Craft assez simplet mais avec de nombreux items à créer

-Beaucoup d'armes même si moins créatif que son Papa (aka Dead Island)

-Deux zones de jeu plutôt grandes

-Graphismes Next-Gen, rien à redire si ce n'est que le grain effect peut dégouter quelques personnes (Une MàJ récente permet de le retirer, et à par ailleurs optimiser efficacement le jeu)

-Les mods qui vont faire leur apparition

Passons aux défauts :

-Histoire totalement secondaire, et pleine de clichés stupides

-On peut vite se retrouver à répéter des missions avec le même objectif

-On peut vite faire le tour du jeu, il n'y a pas tant d'activités (même si tuer des Z reste plutôt cool je dois l'admettre)

-Un multijoueur pas très stable en mode BeTheZombie

-Un jeu gourmand en ressources, il faut donc s'équiper en conséquence.

-Un personnage principal vide en personnalité qui sert de chien à tout le monde. (Mais j'aime bien le doubleur tho #GTO)

-Quelques bugs pas cool (lors du Parkour ça peut devenir frustrant)

-Une difficulté qui peut varié entre "Adibou et l'Ombre Verte" et "Dark Souls" par exemple des fois se déplacer d'un point A à un point B sans rencontrer de difficulté sera monnaie courante comme se faire one-shot dans un appartement par deux Zombies explosifs vous attendant dans un coin en entrant dans une chambre.

-Un doublage digne des plus grands Nanar (je sais pas vraiment si c'est un défaut étant donné que l'histoire est pas mal dans le même genre)

Voila voila, en espérant que cette petite critique sera utile pour quelqu'un

Bisous

Cordialement, un mec random
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
35 personne(s) sur 39 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
17.6 heures en tout
Posté le : 13 février
https://www.youtube.com/watch?v=8geeeEPiA6s

"Dying Light est un jeu sympathique qui plaira à la plupart des amateurs de jeux d’action en open-world. Ses mécaniques de mouvements, ses sensations fortes via le cycle jour/nuit, et son contenu honorable rattrapent bien vite un scénario oubliable et des combats un peu lourds. Il faut accrocher au concept qui fait un peu penser à un mélange entre Assassin’s Creed, Mirror’s Edge et Dead Island et le fait qu’on soit en monde ouvert avec tous ses zombies et quelques événements aléatoires ouvre des possibilités de gameplay émergent, soit des mini-histoires qui seront uniques à chaque joueur et que chacun vivra différemment.

Dying Light pourrait même être un excellent choix pour quelqu’un d’intéressé par du DayZ, Rust, H1Z1 et j’en passe parce qu’il propose certines mécaniques un peu similaires mais qu’il a surtout le mérite d’être fini, lui. Par contre, il y a certainement des gens qui auront déjà fait une overdose de zombies, voire même de jeux open-world et qui n’accrocheront pas au concept et j’espère que ces quelques images commentées auront pu aider ces personnes à savoir si Dying Light peut être leur tasse de thé ou non."
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
39.3 heures en tout
Posté le : 8 février
Entre un Dead Island et un Mirror's Edge, Dying Light est un pur régal de gameplay pour les tueurs de zombies et les fans de parkour !

Malgré une optimisation hasardeuse (08.02.2015) et un doublage français raté (les voix ne sont pas en accord avec le mouvement des lèvres), Dying Light propose un gameplay que beaucoup attendaient, le mélange d'un FPS avec la fluidité du free-run digne d'un Mirror's Edge ! Contrairement à la plupart des autres critiques, j'ai trouvé l'histoire intéressante et sympa à suivre. De plus, chaque quête annexe du jeu apporte un plus à l'ensemble sans tomber dans le piège de la répétitivité des actions.
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
67.9 heures en tout
Posté le : 7 février
Très bon jeu dans l'ensemble,un mélange entre Dead Island et Mirror's Edge auquel déjà les 2 j'ai bien kiffer,fini tous les succés après 65 heures meme si dans le jeu,je faisais de temps en temps le fou (le petit coté adrenaline) surtout la nuit mais dans l'ensemble c'était simpa de connaitre un jeu de zombie à la yamakazi et beaucoup mieux améliorer que Dead island en terme d'histoire et d'éclatage de zombies

Enfin bref je le recommande pour ceux qui veulent s'éclater et évidemment avoir aimé Dead Island et Mirror's edge
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
55.6 heures en tout
Posté le : 1 mars
Après avoir passé un peu plus de 50 heures sur ce jeu en finissant toutes les missions principales et secondaires, en faisant les easter eggs et atteignant le niveau maximal dans les 3 arbres, je me dois de faire une évaluation.

On va attaquer sur les points positifs :

- Le parkour est très bien pensé, c'est très plaisant de courir, sauter, faire des glissades, des roulades etc. sur les toits de la ville, faisant fortement rappeler Mirror's Edge, mais bon je ne suis pas le premier à dire ça :) Je voudrais aussi saluer le grappin, qui est p***** de génial et jouissif à prendre en main !
- Les graphismes sont magnifiques, que ce soit au Bidonville ou à la Vieille Ville, ca fait un bien fou de se balader dans un lieu aussi beau. Les grains de poussière, la pluie, le mouvement des palmiers et les jeux de lumière sont travaillés à la perfection, franchement sur ce coup-là, chapeau !
- Le système de craft est intelligent, on peut s'amuser à farmer des composants pour un plan d'arme, se concentrer un peu plus sur un plan légendaire que pour d'autres outils etc.
- Les armes sont originales, j'aime bien ce système de plan qu'on ajoute aux armes pour leur donner un aspect électrique, un aspect de feu ou toxique.
- La nuit est terriblement FLIPPANTE ! Ce système (décidement il y a beaucoup ce mot-là) d'alternance Jour-Nuit est bien pensé, personnellement je tremble quand le soleil se couche X). Tout de suite vous êtes plongés dans un monde hostile où on doit faire preuve de discrétion pour ne pas effrayer les Rapaces et se lancer dans une course-pousuite haletante ! En parlant des Rapaces, ces zombies sont horribles et accentuent l'effroi ressenti pendant la Nuit. Je voudrais aussi parler d'un petit point : le fait de tourner sa tête quand on est en course-poursuite pour voir derrière soi, c'est vraiment cool :).



Mais le jeu n'est pas, hélas, exempt de défauts :(

- Tout d'abord le jeu est mal optimisé je trouve, avec une GTX 970, j'ai du mal à atteindre les 60 FPS et me retrouve très souvent bloqué à 30 FPS, même après la sortie des patchs, c'est vraiment dommage :/
- Les armes légendaires. C'est super dommage de donner 7 coups à une arme cheatée, en pensant bien tout le farm qu'on a fait derrière. Je pense bien à Excalibur et la Korek Machete, qui sont certes très belles mais très rapidement usées.
- Le jeu est très court au niveau de l'histoire, je l'ai fini en à peine 2 jours :').
- En parlant de l'histoire, le scénario est super basique, je m'attendais à autre chose, au final je reste assez déçu.
- Les doublages font tellement nanars en FR, donnant à Crane une voix aiguë et vraiment pas plaisante à écouter.... Un conseil, mettez le jeu en anglais, la voix de Crane est badass et ça c'est cool ;).
- Le mode BeTheZombie, vraiment décevant...personnellement je n'ai qu'à éblouir le zombie à la torche UV et lui donner un coup et il meurt déjà :O Alors je ne sais pas si c'est moi qui suis cheaté (je jouais avec des armes qui tapent du 1000) ou si le zombie est, au final, pas si fort que ça. Je me trompe sûrement sur ce point-là, mais je le trouve tout de même assez répétitif.
- Une difficulté parfois mal dosée, surtout aux dernières missions.

Voilà voilà, malgré les points négatifs, Dying Light reste quand même un excellent jeu de zombies au gameplay dynamique, aux graphismes magnifiques, et caractérisé par des maps très plaisantes à explorer. Si vous avez 50 euros à dépenser, je ne peux que vous le conseiller :). (Et merci d'avoir lu mon pavé)

Note finale : 17/20.
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
22.5 heures en tout
Posté le : 13 février
Histoire finit à 100% avec 2 amis en coop en 18heures, dors et déjà l'un de mes jeux favoris et surrement l'un des meilleurs jeux de ce début 2015. Très peu de bug une superbe IA une histoire prenante et un gameplay jouïssif (Du parkour,du défoncage de crâne et de crane (spoil),du flip la nuit). Dying light est vraiment le jeu qui fait plaisir un gamer.
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
85.7 heures en tout
Posté le : 17 février
TEST DU JEU FINI

Le jeu est excellent, il offre une dimension différente au jeu de zombie vue jusqu’à présent, alors si vous êtes des joueur de Left 4 Dead ou Dead Island, n’espérez pas tué du zombie en masse avec des fusils d’assauts ou à bord d'un véhicule bien au contraire, TOUT ce qui fait du bruit est à éviter et encore plus la nuit.
Le terrain est un vaste champs de mine (c'est une expression) que vous pouvez retourné a votre avantage, herse, voiture enflammée, disjoncteur tout peut servir d'arme, même la gravité, et la nuit comme dit precedement c'est une partie de cache cache qui s'engage et gare à vos fesses si vous vous faites repérés car il faudra courir et vite.

Malheureusement je ne le conseil pas pour l'instant, etant donné qu'il y ai quelques problèmes d'optimisation, en effet les PC qui n'on pas ou plus une bonne config (les vieux PC sont remis en cause(et le mien a 2 ans)) vont souffrir de lag surtout au moment de grand effet comme des explosions multiples ou qu'il y ai plus de 50-75 zombies.

Donc en gros à prendre d'urgence si vous avez un bon PC
Pour les autres vous pouvez essayer mais à vos risques

AJOUT DU 18/02/15

Plus j'y joue plus ce jeu donne l'impression que certain passage n'ont pas été testé, j'ai réussit a mettre la main sur des bug dont certain son assez énorme (comme celui de l'eau dans le dans l'un des tunnel du bidonville, vous tombez dans l'eau mais c'est comme si il n'y en avait pas et on vois dans le sol les jointure mal faite de la carte (lumière dans les coin)) et des combat a limite du possible (la vielle ville, dans 1/4 des combat contre un colosse les allié se font tous tuer AVANT que tu soit a porté pour attaqué l'ennemis et une fois sur deux ils se font laminés pendant le combat par les autre zombie alors que tu es occupé par le gros (en gros sur 15 combat gagné contre un gros, seul 1 fois les allié ont survie (quand il ne fonce pas comme des débile sur les autre zombie)).

FINAL

Dying Light est, sur la première partie, un jeu très innovant car le but est d’éviter au maximum les ennemis par manque de puissance et de matériaux afin d'en trouver afin de fabriquer ou réparer. Cependant, passé la seconde la partie,le coté survivor disparaît pour se transformer en un simple jeu de dégommage de zombie étant donné que vous trouvé (passé un certain niveau) des armes surpuissantes (vous passez d'arme a 20/50 de degats a 900/1000 de dégâts ce qui one shot la plupart des ennemis).
Le jeu à une bonne rejouabilité (je redige ce test alors que j'ai fini la partie et que j'en engage une nouvelle) en espérant ne pas retomber dans le dégommage de zombie.


toute personne disant que le jeu a été testé entierement n'a pas reelement testé le jeu
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1,091 personne(s) sur 1,208 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
25.0 heures en tout
Posté le : 7 février
Dying Light

Note: Dying Light currently has known issues with AMD graphics cards. You may want to keep an eye on the forums and wait for a patch before purchasing.

Field Rating Review
Graphics
9
A pretty game to look at for sure, though it suffers with some animations on the part of NPC humans, particularly when they are speaking. The environment is very well put together, and the general ambience of the game, especially at night, is fantastic.
Gameplay
10
I have never played a game that offered such satisfying zombie smashing. On top of that, you have a variety of ways to dispatch of the zombies. The sound design is incredibly well done (save for the voice-acting, it is average at best), every smack of a weapon against a zombie is satisfying and has some weight behind it. Also notable is the parkour system in place in the game; It is extremely well executed, and gives an incredible sense of freedom to go where you want, and do what you want. The weapon system is reminiscent of Dead Island's, though gathering parts feels much more intuitive now. Missions feel varied enough that they don't come across as just "fetching" quests. They even serve to push you out of your comfort zone and into the dreaded night.
Story
7
A zombie game that calls zombies exactly that, for once. The story in Dying Light isn't anything spectacular, but it has enough interesting moments to keep you moving forward, wanting to know how things will turn out. Again though, this is a zombie game, so don't be expecting Shakespeare.
Multiplayer
9
Easily join up with four friends for some co-op fun which allows you to play the entire game together, main quests and all. Though frustrating at times that you must have EVERY player in the vicinity to start a mission, or even have dialogue with an NPC, the frustration is quickly forgotten as you get back to bashing zombie's heads in. Occasional co-op competitive events show up as you travel around the map, challenging you to beat your friends at killing the most zombies, finding the most loot, saving survivors, or racing to an objective. An absolutely hilarious blast of a game to play with your buddies.

Note: I have not yet played "Be the Zombie" mode (5-players allowed, instead of just 4), so I will update this review when I have the chance to try it out.
Replayability
8
I thought that perhaps I would get tired of bashing zombie's skulls in, and jumping around the world. I have found myself to be pleasantly wrong in both regards. Dying Light executes these two mechanics so fantastically that I find myself constantly drawn to it, especially when friends are able to hop in-game with me. Though I can see the missions becoming burdensome and tiring after having done them a few times.
Overall
9.1/10
Of all the zombie games out there, Dying Light is number one on my recommended list. A well polished, extremely fun game by yourself, throw some friends into the mix and you have a winner. If you enjoy zombie games in the slightest, or even if you don't, give this game a whirl. Thanks to Dying Light, I find myself bummed out when I play other games that I cannot jump and climb so freely. You know something has been executed well when you find yourself wishing it was in every other game you played.

Note: A lot of folks are confused by the 9.1 (since the normal math doesn't add up). There's a little more going on behind the scenes here. Each of the fields is weighted (with gameplay being the highest influence), thus why the score works out to be a 9.1, instead of an 8.6.)

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91.7 heures en tout
Posté le : 1 mars
Salut, c'est partis pour mon éval de "dying light"

Bon, commencont par CE QUI FACHE:

- La VF est tout simplement ignoble, concernant tant bien le jeu d'acteur de doublage, que la voie de la plupart des persos (y compris le perso principal, je dirais surtout lui). Cela leurs donne un charisme d'huitre au point que ca nuis a l'immertion en jeu.

- Un scenario a 2 pinettes... enfin, je vous épargne les spoils, disont simplement que le scénariste l'a écrit un week-end de garde de son fils de huit ans, et a écouté toutes ses suggestions....

Et maintenant, LES POINTS POSITIFS:

- Tout d'abbord, LE GAME PLAY!!! Ca cours, saute, grimpe partout avec une grande sensation de liberté. Qui fait quazi oublier le défaut principal du jeu ( le scénar) et rends le soft trés addictif... on ce retrouve souvent a tout simplement faire du parkour dans Harran (ville du jeu) juste pour le plaisir.
En outre cette liberté de game play permet d'haborder les "difficultés" de pleins de facons différentes (fufu, bourrin, a distance...). Sans compter l'utilisation de l'envirronement (grilles, pics, hauteurs pour se débarasser des "nuisibles")

- Une fois dehors, l'ambiance de la ville est nickel, le cycle jour/nuit est bien foutus, et donne des coups de pression qd tombe la nuit, car a "Harran" (comme ailleurs en cas d'infestation de zombies^^) la nuit le danger est extremement accrus.

- Un rendus graphique sympas, pas le plus beau jeu de l'année mais pour un monde ouvert ca en jette quand meme.
(je tourne sur I5 3.4GHZ / ram 16GB DDR3 / ATI R9270x 4gb "petite carte avec grosse bande passante a - de 200€")
J'aimerais le voir tourner sur une grosse Nvidia car le jeu est développé pour....

- La cOop jusqu'a 4 en campagne principale. Toujours un pur plaisir de voir un pote courrir de toits en toits, et prendre une bonne grosse gamelle^^.

- La re-jouabilité, car faire le jeu seul, puis en cOop n'est pas genant car j'y reviens, "le game play complet" fait que l'on ne pense pas du tout pareil quand on est seul, a deux, ou a quatres. (mon compteur d'heures de jeu parle pour lui ^^)

- Les devs continuent de bosser dessus, par ex la possibilité depuis la MAJ 1.4.0 de désactiver le grain cinema, et la stabilisation en multijoueur ( au début parait que le jeu crashait souvent en multi, pour ma part j'ai jammais vus)
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23.5 heures en tout
Posté le : 20 février
Les plus:
+ Système de parcours hyper bien fait
+ Diversité du gameplay: on se bat tantot contre des humains, tantot contre des zombies
+ Les zombies on tous des caractéristiques différentes
+ Scénario bien ficellé
+ Possibilité d'incarner un zombie
+ Beaucoup d'armes de corps a corps et possibilité de les modifier
+ Plusieurs missions secondaires sympas a faire.
+ Un gameplay qui change des autres jeux de zombies: les zombies sont plus féroces la nuit mais craignent la lumière.
+ Une campagne assez longue comme on les aimes

Les moins:
- Pas assez d'armes a feu
- Pas de véhicule
- En mode humains VS zombie, l'humain a aucune chance de gagner

Conclusion :
Un jeu exceptionelle qui vaut largement sont prix!
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48.8 heures en tout
Posté le : 6 février
Un exellent jeu que je viens de finir en un total de 27h de jeu d'après ce qu'il est indiqué, j'ai finis toutes les quetes secondaires (et l'histoire évidemment)

Exellent graphisme digne d'un Battlefield 4

C'est un jeux qui resemble fortement à Dead island, mais en mieux (ce n'est que mon avis)

Une bonne optimisation, il fallait juste comprendre que les chutes de fps était du à une mauvaise programmation (le jeu n'utilisait que 1 seule coeur de votre cpu... j'ai un I7 donc ça veut dire que le jeu n'utilisait que environ 15% de la puissance de mon cpu... )après avoir fait une petite Manœuvre trouvé sur internet, mon jeu reste bloqué à 60fps et 50 minimum dans certain endroit (gtx970)

Voici la manipulation si ça intéresse quelqu'un : http://www.dailymotion.com/video/x2g0zz7

Pour conclure un exellent jeu qui vaut le coup ! pour l'instant étant donné que j'ai finis la campagne, je joue en mode zombie, assez fun même si accéder a une partie est difficile...
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24.4 heures en tout
Posté le : 18 février
Jeux génial, vraiment jouissif surtout en ligne avec un pote !!

Mais alors la fin oh mon dieu qu'elle est bâcler !! C'est du grand n'importe quoi !! Tout est fait pour qu'on le finisse pas !!

Le jeux en lui même je lui met un bon 17/20 agreable a l'oeil sans plus, free- run génial, arme vraiment sympa, craft simple et diversifier, beaucoup d'easter egg, le multi pour l'histoire, la nuit qui est un plus value

Mais la fin je lui met 6/20 mais genre VRAIMENT bâcler !!

Même la cinématique de fin est a chier !! il on expédier sa vite fait bien fait !!
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32.1 heures en tout
Posté le : 6 février
Très bon défouloir, très joli, bonne atmosphère. On sent bien l'invasion zombie, du moins jusqu'au lvl 10.
Par contre vous attendez pas à un challenge ou un véritable Survival Game, à partir du lvl 10, du hook et des dégâts des armes qui partent dans tout les sens, vous êtes basiquement superman.

J'espère sincèrement que les devs vont patcher la difficulter, ajuster le hook qui est bien trop OP, et diminuer le dégâts des armes. Ou en tout cas, qu'ils autorisent les mods. Parce qu'actuellement, j'ai plus peur des zombies dans Left 4 Dead que dans ce jeu, c'est dire...
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57.7 heures en tout
Posté le : 5 février
Le meilleur jeu de "survival horror" que j'ai joué depuis ces dernières années ^^! ce jeu devraitt être le "THE WALKING DEAD" en jeu de zombie en quelque sorte!
Graphisme = 9/10, Jouabilité = 9/10, difficiculté 8/10 donc note globale = 9,5/10 :-)
Foncez! avant que DEAD ISLAND 2 n'arrive mais d'ici là on aura bien fait le tour du jeu ^^!
Pour moi, "LE" jeu du moment en ce début d'année 2015 !!!!!!
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15.1 heures en tout
Posté le : 16 février
On va dire que sait un jeu très additif ... Très immersif avec un environnement dynamique et juste l'ambiance qu'il faut !!! je recommande vivement!!! Au amateur du genre Bien sûr, En plus il y a un bon suivit de la part de la production pour les MAJs. Que demander de plus ;)
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24.8 heures en tout
Posté le : 23 février
Dying light une super experience de jeu zombie :

-Du Freerun dans un monde ouvert on est libre d'allez ou on veut pourquoi taper les zombies quand on peut les esquiver ?
-Des Graphismes magnifiques que ce soit au niveau des paysages mais aussi au niveau des zombies quand on se bat etc
-Son Gameplay Chasseur le jour chassé la nuit c'est un peu ça vous avez la possibilité comme dit precedamment d'ésquiver les zombies et non de les affronter obligatoirement
-Menu intuitif facile d'utilisation
-Une Histoire pasionnante relativement longue (je l'ai finis en 20h en coop a 4 joueurs avec des armes plus que cheaté)
- La coop est génial elle permet des heures de fou rire avec vos amis !

Pour les personnes qui comme moi n'on pas une configuration ultra optimisé pour le jeu saché que le jeu est tout de même fluide pour moi malgrès defois certains passage a moins de 20fps je pense cependant que cela reste correcte et très situationnel ex : une quantité impressionante de zombie en mouvement etc

Je le recommande vivement de plus l'acheter vous permet de recompenser les créateurs et de ne pas galerer avec vos divers logiciels tel que hamachi etc pour jouer en ligne !
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29.6 heures en tout
Posté le : 27 février
Juste magnifique , monde ouvert , du zombie a gogo , le choix des armes est assez vague . Beaucoup de quêtes principales comme secondaires . Je le recommande a 100 % . Au passage c'est pas un jeux pour les fiotes ^^
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49.7 heures en tout
Posté le : 28 février
PLutôt un bon jeu. Malgré les shaders à la mode qui gâche l'experince visuel (abérration chromatique, blur, flou cinétique, dof, grain film) qui ne sont pas tous désactivable, le personnage qui par moment ne s'accroche pas pendant les phases de grimpette ainsi que, et le plus décevant à mon gout, le boss de fin que l'on tue avec un bête QTE. Le meilleur coté du jeu reste la coop comme dans dead island avec un peu moins de fun.
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31.4 heures en tout
Posté le : 8 février
Le meilleur jeu de l'année 2015 à mon gout! Avec une map à monde ouvert ce jeu est parfaitement concue. Le gameplay est parfait. Le fais de pouvoir monter des murs à la Assassin's creed rends le jeu tout simplement le jeu énorme! En mélangeant ansi plusieurs sortes de jeux, le prix exesif de 50€ est vite oublier car la campagne solo est très longue! Ce jeu à toute sa place dans la communauté de PC. Cepandant mon seul soucis est l'affichage qui est un peu granuleuse. J'ai trouvé la solution pour ceux que celà gène:

Pour faire simple :
Allez dans option ==> Vidéo ==> Film grain effect ==>Non.
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