Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
Análisis de usuarios:
Mayormente positivos (55 análisis) - El 70% de los 55 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Mayormente positivos (3,896 análisis) - El 73% de los 3,896 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 11 mar. 2014

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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“We are a small studio, while we have the ambition, we do not have the resources to simple finish the game and release with all the promised features. Early Access allows us to have the financial resources to finish the product while at the same time allow players to help us figure out and solve problems in design and execution.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“This game should reach a final release candidate by around mid-2016.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The final version will be a smooth experience that allows players to build and share entire game worlds through the world editor. The main game storyline will be complete with many new animations to draw the player into the world.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“We are in beta.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“No, it will be the same price.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We listen to all the comments posted on the Steam boards and our own message board, we do not agree with all the suggestions, but we do consider them. If there are very good suggestions, they do make it into the game.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (74)

20 de octubre

Beta 0.83 Released

Another small patch. Another reminder that adventure multiplayer has some issues right now as we're moving some single player adventure functions into the multiplayer version, this will be fixed in the next build.


Fixed 4 crash bugs
Fixed colony follower UI issue
Fixed not being able to submit the output log on Linux
Added more NPC voiceovers

10 comentarios Leer más

19 de octubre

Beta 0.82 Released

Another small patch that fixes some crashes and bugs. Please note that we’re in the process of moving some single player adventure elements into multiplayer, that’s why there are some issues there. Please tell us when you hit or get hit by any of them.


Fixed some crash bugs
Fixed some story bugs
Fixed some adventure bugs
Fixed animal movement bugs
Fixed Allen fighting animals while carrying Gerdy
Fixed NPC greeting sounding every time the talk UI comes up
Added 4 guns

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Acerca de este juego

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes

Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics


  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Herding
  • AI bot followers
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)


  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Win 7 64bit
    • Procesador: i3+
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Versión 10
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1) 32bit can run, but will experience some memory crashes on higher qualities
    • SO: Win 7 + 64bit
    • Procesador: i5+
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 760+ HD7000+
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • SO: OSX 10.7
    • Procesador: i3+
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 460+ HD 5700+
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • SO: OSX 10.7+
    • Procesador: i5+
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 760+ HD7000+
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • SO: Linux Kernal 3.2
    • Procesador: i3+
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 460+ HD 5700+
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • SO: Linux Kernal 3.2+
    • Procesador: i5+
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 760+ HD7000+
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
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Análisis de acceso anticipado
Publicado el 11 de marzo de 2014
Me EncANTAAAAA, me baje la verasion .72 y he disfrutado como un enano, le he echado un ojo a esta y es GENIAL, mas definida, mas jugable, ahora puedes diseñarte tu propio mobiliario, el agua esta logradisima (en comparacion con la .72). 10 sobre 10 si te gusta los juegos de ir buscandote la vida y el modo de conservarla mas o menos intacta. Respecto al apartado de diseño de vehiculos han incorporado un par de arreglos ke se veian necesarios, por lo de mas es igual ke antes. Lo dicho, si lo tuyo es la supervivencia en entorno hostil y los juegos de construccion con blokes, este es sin duda un juego esencial.

PD: En si es un pokito lioso, si kieres enterarte de algo, haz primero el modo historia, te enseña paso a paso lo ke es el juego y diseño de vehiculos.
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A 26 de 27 personas (96%) les ha sido útil este análisis
32.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 13 de marzo de 2014
Si te gusta el Minecraft, Space Engineers, 7 day to die, Terraria, Starbound,... Este es una suma de todos y no dudes en comprártelo.

Entre sus diversos apartados cabe destacar su divertidísima y variada campaña single-player y su modo de construcción de vehículos, objetos y armas, con un sistema parecido al del space Engineers.

Aun en un estado un poco "verde" tiene una fantástica jugabilidad y muchísimas posibilidades, siempre teniendo en cuenta que esta en fase beta y que hay muchos juegos que despues del pre-lanzamiento se han ido al garete.
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A 15 de 16 personas (94%) les ha sido útil este análisis
58.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 31 de marzo de 2014
Con sorpresa puedo decir que es una de las mejores Alfas que he jugado nunca, aparentemente el juego está casi terminado aunque se ve que le faltan algunas cosillas por pulir.

Como sandbox es impresionante, una los conceptos típicos de exploración, recolección de recursos y fabricación de útiles y equipo con un editor de vehículos y armamento bastante elegante e intuitivo. La ambientación del mapa, las manadas de animalitos, la diversidad de especies y la variedad de cosas a descubrir hace que jugar sea una experiencia más que agradable.

Lo recomiendo muchísimo, como dije antes, 9/10 para ser una Alfa, y sobre todo para ser un juego Indi. Si siguen por esta línea y va a más, esta joyita dará mucho que hablar.
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72.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 25 de septiembre de 2014
Versión corta para vagos que no quieren leer tanto:

Un mundo futurista abierto muy bien ambientado en el que podremos interactuar con el medio y transformarlo creando cualquier cosa que puedas imaginarte, desde una silla hasta una ciudad entera. Le falta pulir algunos aspectos como el combate o el sistema multiplayer que no soporta server unico si no pequeños servers privados, pero esta muy bien, y considerando al precio que estan saliendo los juegos ( ya sobrepasaron la barrera de los 60usd) y algunos alphas que ya andan pidiendo 40. Lo recomiendo.

Versión un poco más larga:

Primero quisiera aclarar que tengo muchísimas horas más de juego que las registradas en steam, debido a que jugue casi 2 meses sin conexión a internet, y esas horas con el steam en modo sin conexión, no son contadas.
Empezamos el juego en un planeta desconocido con un npc que nos explicara la historia de porque estamos ahí, nos pedirá algunas cosas para que aprendamos lo básico, por ejemplo recolectar cierta planta .. oh cual era? hay muchísimas y cual sera la que el npc me pide? pues a buscar y a empezar a conocerlas. Después nos pedirá madera y con el cuchillo en mano (todavia ni tenemos un hacha) nos disponemos a talar un arbol con aspecto alienígena .. ah pero no da solo madera? no, da semillas, fibra, frutos etc. Así vamos abriendonos al mundo repleto de especies que pueden ser recolectadas/cazadas pero cuidado a la noche! los montruos nocturnos pueden ser un real problema al comienzo, mas de una vez me encontre corriendo desesperado con una horda de arañas con ojos rojos persiguiendome. Siguiendo la historia poco a poco los npc nos irán enseñando todo, como y donde recolectar, donde cazar y un buen día te pediran diferentes minerales, uff asi que hay que minar? siii y mucho si es que quieres cantidades y variedades de minerales, y para que los quieres? ... y aqui la frutilla del postre: El crafteo de cosas y la construccion de otras cosas... y que cosas se pueden crafear o construir? Respuesta: TODO.

Una vez entendamos la mecánica y tengamos las misiones prácticamente terminadas es cuando este gran juego comienza.

Podremos craftear armaduras y armas de cualquier mineral, espadas o armas de fuego, armaduras de madera o de diamante, todo es posible ... pero eso es todo? no dije que recién empieza? si.

Poder construir tu cabaña como tu imaginación te lo dicte y con una libertad casi ilimitada, una cabaña, una casa de piedra, un castillo, un templo de oro, una ciudad futurista, un estadio, todo es posible de construir

Resulta que además el game tiene integrado algo asi como un programa de diseño 3d bastante sencillo pero a la vez potente para el fin que tiene, y cual es ese fin?: Poder construir lo que se te venga a la mente y poder importarlo al juego, con este motor podras armar tus muebles, tus vehiculos, tus naves espaciales, tus motos o cualquier cosa que la imaginacíón te dicte.. perdón dije vehiculos, naves? SI, se pueden construir, importar al juego sin ninguna ciencia mas que apretar un boton y ahi lo tienes, tu super auto moviendose por el mundo de planet explorers con total libertad. Construiste una nave espacial, vuela realmente??? si, no mas importarlo, te subís y a volar! no mas correr de los monstruos terrestres ... diantres hay dragones, medusas y todo tipo de bichos voladores que pueden atacarte!

Con el mismo motor de diseño, podemos agregar texturas a todas nuestras creaciones y con este detalle podremos ver una tardis de doctor who volando, un delorean o un castillo perfectamente texturado con piedra, musgo, etc !!! la creación no tiene límites en planet explorers. En lo personal, cree mi base con estilo futurista, y aprovechando una colina emplaze arriba un templo maya gigante con una super escalera que conducía hasta el, todo texturado, una joyita y horaaaas de trabajo pero con mucho de satisfacción.

No puedo más que que recomendar un juego con este potencial, bien manejado puede convertirse en un gran, gran juego.

Que tengo para criticar? Desearía un server unico multiplayer y que mejore el sistema de combate que se ve bastante tosco. Hay más cosas, pero con esos dos puntos alcanzados. Estaría dispuesto a dejar la poca vida social que me queda. La musica me gusta, pero podría ser más variado sin grandes gastos operativos.

Una advertencia, no se rompan el lomo como yo minando en el modo historia y haciendo alli super construcciones a menos que esten dispuestos a perder el save cuando el juego es parchiado y que no haya mas remedio que llorar un buen rato. Esto no pasa siempre, es mas, es muy raro, pero puede pasar, recuerden que estan en alpha y ciertas cosas no pueden fixiarse si no se matan los saves que ya no son compatibles. Recomiendo jugar tranquis, si construir y minar y disfrutar, pero las super construcciones hacerlas y SALVARLAS. Uno puede contruir lo que sea en el modo Build y luego copiarlo e importarlo al modo historia o multiplayer (si es que alli cuentan con los materiales para su creacion). De este modo los grandes esfuerzos diseñando y construyendo no los van a perder, si se pierde un save alli igual tendran todos sus diseños a salvo, incluidas las estructuras que se hacen fuera del programa de diseño,que tambien se pueden guardar. Den gracias si leen esto y me hacen caso, no lo aprenden de la forma dura como yo.

Finalmente decir SI, comprenlo, el potencial es ilimitado en buenas manos, y la imaginación que uno puede imprimir en este juego, tampoco conoce límites.

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A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
25.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 23 de junio de 2014
Jugué únicamente la campaña y estoy en posición de decir que es un gran juego. Si bien está en desarrollo promete ser cuando esté terminado un mundo interesante para gastar mucho tiempo. Las opciones son muy variadas y las posibilidades infinitas, todo depende de la comunidad que se forme en torno a él. Estoy seguro que el futuro de estos juegos viene por este lado, un mundo 100 % crafteable, la posibilidad de crear armas, vehículos y estructuras ultra personalizadas, ambientes muy atrapantes, etc.; el realismo que otorga la libertad que permite el juego. Esta apuesta la hizo Minecraft en un principio y la redobló Planet Explorers.
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Análisis de acceso anticipado
Publicado el 5 de febrero de 2015
“Comienza de cero y domina un nuevo planeta. 8.4/10“

El mundo del Gaming está lleno de juegos extraños, algunos más grandes que otros y algunos más divertidos que otros. Y Planet Explorers es uno de esos juegos, es increíblemente grande, divertido y extraño.

Fácilmente construir podría ser el mejor aspecto de Planet Explorers la capacidad de crear tus propias armas, vehículos y objetos. Dejando totalmente a tu imaginación la forma y manera de utilizarse que tendrán. Esto, para algunos jugadores podrá sonar un poco sobrecogedor, especialmente por la variedad y cantidad de cosas que puedes hacer dentro del juego.

Actualmente, en el estado en que se encuentra el juego, puedes escavar, talar, plantar y obtener seguidores y ayudantes, incluyendo un bien utilizado sistema climático y una increíble variedad de monstruos y bestias por doquier.

  • Experiencia de juego diferente y extensa.
  • Muchas habilidades y tareas a realizar.
  • El modo de creación y construcción es increíble.
  • Gran variedad de bestias, entornos y climas.
  • Grandioso diseño gráfico.

  • Sistema multijugador aún con errores.
  • A pesar de ser un survival el juego no tiene demasiados peligros.
  • La mayoría de los PNJ son completamente inútiles.

Planet Explorers aún tiene un largo camino por recorrer para estar completo, pero si quieres introducirte durante el desarrollo puedo asegurarte que no te arrepentirás, multitud de cosas por hacer y crear que ni notarás la ausencia de un correcto multijugador. Si hay un juego que por su potencial ilimitado merece una oportunidad, ese es Planet Explorers.

Análisis completo en Spoil Everything

Análisis basado en una copia digital del juego para steam, facilitada por el equipo de Pathea Games.
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49.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 31 de mayo
Llevo unas 22 horas en el juego y aquí va mi impresión. El juego está muy bien, pero tiene algunos problemas a mi modo de ver. La idea es genial, hay cientos de cosas a hacer y los arboles de creación de objetos son muy complejos. El punto mas fuerte y muy bueno es la personalización de los objetos como las espadas o los escudos, los vehículos o la creación de las casas ya que no solo los “cubos” son pequeños, sino también les puedes dar varias formas. Por poner un ejemplo, una espada la he creado con 50 cubos (realmente después en materiales solo requiere 5 de acero + la empuñadura). Hay varias formas de diseñar, desde un editor o directamente en el terreno. La primera puedes borrar, cambiar mover a tu gusto, después creas una ISO o blueprint o plantilla (dile como mas te guste) y tienes las opción de añadirlo a la comunidad, o hacer la inversa, descargarte alguna de las creaciones de otros jugadores. Cuando creas un vehículo diseñado con una ISO, hay un minitutorial con fotos de como hacer las cosas, pero recuerda que si a un coche que tienes su diseño no tienes las partes previamente construidas en tu inventario, no lo podrás fabricar. Vamos que si en tu inventario no tienes los 5 de acero y la empuñadura, no podrás hacer la espada. El otro punto fuerte es la gestión de tu colonia, es complejo y personalmente me está costando entender como hacer las cosas (por ejemplo no se como ordenar a los colonos que he reclutado que vayan a por materiales).
Problemas que he detectado son esos, la gestión de la colonia es compleja y no he sabido encontrar una guía (ni dentro ni fuera del juego). El hecho de cosechar cosas es algo torpe, tienes que tener el hacha en la mano (no equipada sino “fuera de la funda”), estar al lado o pegado al árbol y atacar cuando sale el icono del hacha (clic izquierdo). O cuando quieres coger una flor, te sale el icono de cosechable, pero tienes que estar encima de la planta y esta vez hacer clic derecho.
Pero es un acceso anticipado y hay cosas que están cambiando y mejorando o añadiendo mas contenido del modo historia. Por poner un ejemplo cuando usas un arma de fuego la cámara cambia a encima de hombro y sale el puntero, pero después sale un segundo puntero que indica hacia donde irá el tiro (antes este segundo no lo se veía y precisamente tu pj no tiene una buena puntería, así que acertar al bicho a una distancia media, puede costar).
Personalmente lo recomiendo a todos los que les guste la personalización de las cosas (vehículos, casas, armas, etc.) y la creación de varios materiales para los objetos. Recomiendo con mucha insistencia hacer el modo historia ya que allí nos explican como hacer las cosas y nos van enseñando poco a poco las cosas que hay que hacer y su gran abanico de posibilidades. Recomiendo también hacer las misiones secundarias, donde nos ayudan a entender mejor como hacer las cosas mejor, nos dan planos de creación de objetos ahorrando tener que comprarlos y nos ganamos la confianza de esa persona pudiendo así después reclutarlo para la colonia nuestra. Las misiones de modo historia están en rojo y las secundarias en azul.
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A 9 de 12 personas (75%) les ha sido útil este análisis
7.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 12 de marzo de 2014
Una gozada de juego, practicamente puedes hacer o construir cualquier cosa.
Muy recomendado.
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A 10 de 14 personas (71%) les ha sido útil este análisis
12.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 22 de diciembre de 2014
Increible el juego desde qe lo mire lo qeria y no me decepciono para nada y eso qe aun es alpha y Primer juego qe compro y el multi and al 100 sin tener qe hacer tantas tonteras solo buscas els erver y t reunes con tus amigos 10/10 y eso qe aun sigue en desarrollo.
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
85.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 21 de junio de 2015
Analisis en Español:

* El juego me recuerda a lineage
* Es una mezcla de Mass efect + Minecraft + LandMark + Spore
* Amo el diseño y las actualizaciones que arreglan varios bugs y agregan mas interfaz al juego.
* Varias horas de diversion asegurada
* Me encanta la forma de crear objetos y COLONIAS omg
* Multiplayer lo unico mediocre.

Puntuacion 8.5/10 - Por el MP y porque es una beta.
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Publicados recientemente
158.0 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 7 de octubre
El juego está muy completo y variado con una posibilidad inmensa de construir lo imaginable vehiculos, edificios, armas... con npcs aliados personalizables, que te acompañarán y atacarán en todo momento y son de gran ayuda siempre cuando sean reclutados. con muchas variedades de enemigos incluso se pueden avistar ovnis hostiles sobrevolando los cielos por el mapa, graficamente aceptable pero que tuviera el motor grafico unreal engine sería fantástico, las únicas pegas: no está traducido al español y la banda sonora tanto del menu del juego como en general no encaja con el estilo de juego, excepto la musica de combate que está bastante logrado.
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26.7 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 1 de octubre
muyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy cool robots gigantes que te matan de un solo golpe muyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy cool y lo digo yo
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2.2 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 12 de junio
Vamos a ver es como todo.. la musica es sublime, sencillamente sublime..

Recomiendo?? a dia de hoy el single me ha gustado mucho, en cambio el multi nada... si bien igual no entendi de que iba el multi apareci en un desierto y salian gigantes por todos lados...

Mencion aparte el multi iba sumamente lagado y con solo 3 personas... las cuales 2 pasaban de mi y me pedian que me alejara... vamos que no eran muy sociables...

Por lo demas, pues como juego tiene que evolucionar, pero el concepto esta muy bien, el planeta que de momento he visto en single me encanta y mas la variedad de cosas por hacer...

Esperemos que tenga un buen desarrollo y pueda continuar metiendo cosas, sobre todo puliendo los fps, solo consigo que me vaya a 60 poniendolo casi al minimo y es una lastima teniendo la 950 gtx de grafica...

Eso si, a unos 40 y algo me permite ver el juego realmente bien y el juego luce muchisimo los graficos, vamos una pasada.

En resumen :

A mi parecer...

Online totalmente muerto y ademas si encuentras a alguien poco mas te pide que te alejes de el.

single, una pasada que espero que continue asi de bien...

Espero y espero mucho de este juego.
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Mike Sto
11.3 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 7 de junio
Era un buen juego cuando a mediados de 2015. Y prometia mucho más. Muy completo, muhcas cosas para hacer, graficos interesantes, un mundo bien ambientado y muy grande. Muchos y variados enemigos, un sistema de combate simple pero efectivo. En fin, en general era un juego grande, y bueno.
Pero con las ultimas actualizaciones el juego tiene muchos problemas y errores, bugs que rompen el juego o hacen que se salga. El juego se siente muy lento, y no es un problema grafico, en general personaje se mueve lento y algunos movimientos son muy poco esteticos. El juego todavia no esta para nada optimizado en el uso de recursos con respecto al apartado grafico. Tiene un extraño filtro que vuelve todo el juego muy palido, como si tuviera mucho brillo y poco contraste, que ademas es imposible de quitar o modificar.
Antes el aparatado grafico estaba mucho mas cuidado, las entidades interactivas aparecian en lugares correctos donde quedaban bien ubicados, ahora aparcen muchas plantas, arbutos u otros objetos, en terrenos inclinados o lugares donde la mayor parte del objeto queda volando por los aires.
Los efectos de sonido no aparecen en los momentos correctos, y casi no aparecen, solo se escucha la musica del juego y nada más. Los archivos de guardado desaparecieron un par de veces y tuve que volver a empezar.

En resumen. Era un buen juego, que prometia ser mucho mejor, pero el desarrollo va por el camino equivocado, y el juego en lugar de mejorar esta empeorando.

Espero que en el futuro esto cambie y pueda cambiar este comentario.
¿Es útil? No Divertido
0.2 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 10 de mayo
la ♥♥♥♥♥ mas ♥♥♥♥♥ que existe entre las ♥♥♥♥♥♥!
¿Es útil? No Divertido
4.4 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 26 de abril
traducirlo al español
¿Es útil? No Divertido
10.8 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 23 de abril
-Lo recomiendo porque no es el tipico juego de supervivencia,incluso tiene historia y objetivos.

-lo malo es que tiene bastantes bugs y esta en ingles o chino :(

-puedes crear o descargar todo tipo de armas,armaduras,vehiculos.

mi valoración es de 8/10
¿Es útil? No Divertido
57.5 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 2 de abril
Veo tantos análisis negativos y me quedo con la boca abierta. ¿Qué quiere la gente de un juego? ¿Que te haga un masaje en los pies o te sirva un banana daiquiri con una sombrillita? El juego era excelente casi desde el primer momento y, desde entonces, lo han mejorado mucho. Tiene todo lo que puedes pedir en este género, así que lo recomiendo con rotundidad.
¿Es útil? No Divertido
{ASE} Asesino de paz
0.9 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 6 de marzo
¿Es útil? No Divertido