Destacados
Juegos
Software Demos NOTICIAS Recomendados
Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
Fecha de lanzamiento: 11 de Mar, 2014
Ver los 2 trailers

Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Nota: Este juego con acceso anticipado puede o no cambiar significativamente en el curso de su desarrollo. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces puede que quieras esperar hasta que el juego avance más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

“Planet Explorers is an open world RPG for its single player mode, as in there's a storyline with an ending. The game is in alpha, there will be bugs and strange things that we can't explain. Since it's an RPG, there will be more bugs than other games of the voxel type. Also due to the RPG nature, each main update will be spaced by about a month. But due to the decent size of our team, each update will contain a lot of content. We do listen very closely to our players, so you will have an opportunity to impact the direction of the game.”
Leer más

Comprar Planet Explorers

Actualizaciones recientes Ver todos (13)

A0.85 Update: Custom Facial and Body Shape

1 de Septiembre

If you remember, we had facial and body shapes working all the way back in a0.3. Then we took it out. The reason for that was the old system was using bones to change the skin shapes, while it worked great, it also took a lot of memory. So, after a year and half, we have a new system in place for this to work, through morph targets:

Faces GIF

This might end up going in around a0.86 instead of a0.85 though, as we’re going through all the player wearable assets and changing their morph targets, and there are quite a bit.

On another note, we are aware that the multiplayer server was down for a few hours yesterday. This was caused by Steam login servers going offline for a bit, but why the server didn't reconnect to Steam after Steam was back up, we're still looking into it (as we should have fixed this the last time this happened).

15 comentarios Leer más

A0.85 Update: Swamp Biome

25 de Agosto

We’ve been working on a bunch of new assets for A0.85, here are some concept art for the swamp biome for you to enjoy. The swamp biome is to the east of the southern grasslands, across the bay. It’s a flat area extending from the ocean to the south until it hits the high cliffs of the crater rim to the north. It’s a mix of wetlands and sink pits, populated by animals large and small, many of which poisonous and hunt by surprise.

Image 1

Image 2

Image 3

Image 4

We're aiming to get a0.85 out in late September or early October, depending on when we get all the story assets in game.

22 comentarios Leer más
Ver todas las discusiones

Informa de errores y deja opiniones sobre este juego en los foros de discusión.

Acerca del juego

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes


Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


Current

  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics

Planned

  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Pet system
  • Herding
  • Fishing
  • AI bot followers
  • Ingame music player
  • Hardcore survival mode
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • Missions to the moons
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)

Maybe

  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Win 7
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recommended:
    • OS: Win 7 +
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.7
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recommended:
    • OS: OSX 10.7+
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Linux Kernal 3.2
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recommended:
    • OS: Linux Kernal 3.2+
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
Análisis útiles de usuarios
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
55.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Con sorpresa puedo decir que es una de las mejores Alfas que he jugado nunca, aparentemente el juego está casi terminado aunque se ve que le faltan algunas cosillas por pulir.

Como sandbox es impresionante, una los conceptos típicos de exploración, recolección de recursos y fabricación de útiles y equipo con un editor de vehículos y armamento bastante elegante e intuitivo. La ambientación del mapa, las manadas de animalitos, la diversidad de especies y la variedad de cosas a descubrir hace que jugar sea una experiencia más que agradable.

Lo recomiendo muchísimo, como dije antes, 9/10 para ser una Alfa, y sobre todo para ser un juego Indi. Si siguen por esta línea y va a más, esta joyita dará mucho que hablar.
Publicado: 31 de Marzo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Jugué únicamente la campaña y estoy en posición de decir que es un gran juego. Si bien está en desarrollo promete ser cuando esté terminado un mundo interesante para gastar mucho tiempo. Las opciones son muy variadas y las posibilidades infinitas, todo depende de la comunidad que se forme en torno a él. Estoy seguro que el futuro de estos juegos viene por este lado, un mundo 100 % crafteable, la posibilidad de crear armas, vehículos y estructuras ultra personalizadas, ambientes muy atrapantes, etc.; el realismo que otorga la libertad que permite el juego. Esta apuesta la hizo Minecraft en un principio y la redobló Planet Explorers.
Publicado: 23 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
64.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Muy buen juego para estar en Alpha, llevo bastantes horas jugadas, y más que suficiente para recomendarlo al 100% si te gustan los juegos de exploración y creación. Además de que el modo historia te entretiene y enseña todo lo que se puede que hacer en el juego. En cuanto a la creación de vehículos, naves y armas puedo decir que tu imaginación es la que más se pone al tope, puedes crear básicamente cualquier cosa que se te ocurra, esperemos que posteriormente puedas crear también el diseño de la armadura y cascos. Por otro lado, el entorno de los ambientes te envuelve en una total exploración, desde grandes montañas, riscos, precipicios, cuevas, desiertos, lugares nevados y demás; lo único que aún le falta pulirse más son los entornos marinos, a pesar de un buen efecto que tiene el agua, le falta más estabilidad a la hora de nadar, desde mi punto de vista. Hay variedad de animales según la zona donde te encuentres, desde pequeños animales del tamaño de una langosta o un mono, hasta grandes dinosaurios y gigantes titanes; algo que con un buen rato de estar jugando te sientes un poco parecido a Monster Hunter para conseguir los recursos que necesitas. A pesar de bastantes fallas que he encontrado tanto, bugs y errores que de pronto salen, mencionando también el gran lio que es poder conectarse a un servidor multijugador, podría resumir a Planet Explorers como un prototipo de juego que tiene de todo para entretenerte un buen tiempo, desde armas básicas como es un escudo, una espada y un arco, hasta rifles, pistolas, torretas, como también planeadores, jetpacks, pistolas de cuerda, vehículos, naves, etc. a un estilo muy personalizado y entretenido. Mi esperanza es que realmente vaya creciendo este buen juego, reparando errores, agregando muchísimas cosas más, detallando cosas y que no quede solo una beta sin terminar, esperemos que quede un muy gran juego de calidad en su finalización.
Publicado: 9 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.7 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Muy divertido y con muy buenas espectativas en el modo multiplayer/coop, aun siendo una alpha recomiendo su compra.
Publicado: 5 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Sorpendente juego, es como un garr's mod en un mundo abierto, con unos sistemas de juego muy interesantes.
Publicado: 10 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 43 de 48 personas (90%) les ha sido útil este análisis
34.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Me EncANTAAAAA, me baje la verasion .72 y he disfrutado como un enano, le he echado un ojo a esta y es GENIAL, mas definida, mas jugable, ahora puedes diseñarte tu propio mobiliario, el agua esta logradisima (en comparacion con la .72). 10 sobre 10 si te gusta los juegos de ir buscandote la vida y el modo de conservarla mas o menos intacta. Respecto al apartado de diseño de vehiculos han incorporado un par de arreglos ke se veian necesarios, por lo de mas es igual ke antes. Lo dicho, si lo tuyo es la supervivencia en entorno hostil y los juegos de construccion con blokes, este es sin duda un juego esencial.

PD: En si es un pokito lioso, si kieres enterarte de algo, haz primero el modo historia, te enseña paso a paso lo ke es el juego y diseño de vehiculos.
Publicado: 11 de Marzo
¿Te ha sido útil este análisis? No