Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
사용자 평가:
복합적 (평가 92 개) - 지난 30일 동안의 사용자 평가 92건 중 65% 가 긍정적입니다.
대체로 긍정적 (평가 3,852 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 3,852개 중 73% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2014년 3월 11일

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나, 관심 없음으로 표시하세요.

앞서 해보는 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

알림: 앞서 해보는 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“We are a small studio, while we have the ambition, we do not have the resources to simple finish the game and release with all the promised features. Early Access allows us to have the financial resources to finish the product while at the same time allow players to help us figure out and solve problems in design and execution.”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“This game should reach a final release candidate by around mid-2016.”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“The final version will be a smooth experience that allows players to build and share entire game worlds through the world editor. The main game storyline will be complete with many new animations to draw the player into the world.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“We are in beta.”

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“No, it will be the same price.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 건가요?

“We listen to all the comments posted on the Steam boards and our own message board, we do not agree with all the suggestions, but we do consider them. If there are very good suggestions, they do make it into the game.”
더 읽어보기
한국어(을)를 지원하지 않습니다
이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

Planet Explorers 구매


최신 업데이트 모두 보기 (65)

2016년 8월 26일

Beta 0.41 Released on Steam

A small patch.

Fixed character transparency issue after death
Fixed NPC missing at 0,0 point when another NPC tries to find him/her
Fixed NPC some skills descriptions being wrong
Fixed NPCs not hitting Paja and Puja laying on the ground
Fixed blurry font being checked in options on default
Fixed random missions sometimes not saving correctly
Fixed processing facility workers suffocating
Fixed build mode instructions not consistant with actual controls
Fixed follower dying and not moving bug after getting released
Tweaked pickaxe speed so it’s faster
Tweaked monorail joints so that it auto adjust to obstacle height and delete trees in the path
Tweaked Andy guidance UI
Tweaked fish tail and scales to rare items
Tweaked colony animations
Added option for having prompt for gathering in options
Added ending cg
Added colony sound effects
Added Allen Carter voiceover

댓글 15 개 더 읽어보기

2016년 8월 24일

Beta 0.4 Released

In this build, we’ve continued to kill bugs and tweak issues. We added in a new tutorial system in Story mode so that new players will not be lost (it's a little wonky right now). For the next build, we’ll start the comprehensive balance tweaks and adventure mode storyline, it should be out around September 5th. We’re also looking at how to get the game working correctly in 4K, we finally got a 4K monitor in the studio.


Fixed audio manager crash
Fixed colony network nullreference crash
Fixed behave runtime select weapon crash
Fixed bonepanel UI crash
Fixed not being able to change the brush from the quickbar in build mode
Fixed window not closing when exporting iso buildings
Fixed only seeing the weapons of a NPC and not the body
Fixed dash stuttering when turning camera very fast
Fixed Chen not joing colony if left at Giant Tree
Fixed Adisa eyes problem when in idle
Fixed players and NPCs not being able to use items in multiplayer on Linux
Tweaked andhera attack and defense, probably should avoid now
Tweaked story NPC missions so that they’re not prepetual
Tweaked disease system so players will know when you’re about to get sick and do something about it
Tweaked AI spawn map
Tweaked follow missions so that NPCs can also fast travel
Tweaked adventure terrain generation
Tweaked Calling Home mission
Tweaked lights in the tutorial level for better performance
Tweaked old effects
Tweaked vehicle attack power for cannons
Tweaked animal sounds
Tweaked animal spawn numbers a little lower
Tweaked shockwave gun so it takes more energy
Tweaked mouse pointer
Deleted some unidentified objects
Optimized group AI
Optimized AI physics
Optimized birds running into objects
Added new guidance for the Creations System
Added simple template ISOs to the Creations System
Added new effects
Added NPC skill advanced explorer icon
Added new Andy guidance system in game (can turn off in options, some bugs)
Added voiceovers for 5 NPCs
Added ISO parts descriptions
Added more ambient sounds
Added new NPC animations
Added new player animations
Added reloading a gun for NPCs

댓글 26 개 더 읽어보기
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

게임에 대해

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes

Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics


  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Herding
  • AI bot followers
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)


  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

시스템 요구 사항

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • 운영체제: Win 7 64bit
    • 프로세서: i3+
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: 버전 10
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 6 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1) 32bit can run, but will experience some memory crashes on higher qualities
    • 운영체제: Win 7 + 64bit
    • 프로세서: i5+
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 760+ HD7000+
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • 운영체제: OSX 10.7
    • 프로세서: i3+
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: GTX 460+ HD 5700+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 6 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • 운영체제: OSX 10.7+
    • 프로세서: i5+
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 760+ HD7000+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • 운영체제: Linux Kernal 3.2
    • 프로세서: i3+
    • 메모리: 6 GB RAM
    • 그래픽: GTX 460+ HD 5700+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 6 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • 운영체제: Linux Kernal 3.2+
    • 프로세서: i5+
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 760+ HD7000+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
고객 평가
고객 평가 시스템이 업데이트되었습니다! 자세히 알아보기
복합적 (평가 92 개)
대체로 긍정적 (평가 3,852 개)
가장 유용한 평가  전체
30명 중 28명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
47.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 7월 22일

- 잊혀진 문명을 찾아 탐험하는 스토리 라인이 방대함.(사실 탐험이라기 보다는 정착할 행성을 찾아 방황하는 스토리.)
아직 1/4 정도만 나온 상태임에도 몰입도는 최고
- 크래프트!? 기초 도면을 보고 아주 밑바닥부터 스스로 모든 것을 정할 수 있다.
일부의 것은 기초 작업대가 지원되긴 하지만- 아주 기초 뼈대만 지원되기 때문에 난감할 때가 있다.
- 공룡 사냥이 재밌다. 해당 행성에 위기를 안겨준 존재도 나오는데.. 강려크하지만 잡으면 뿌듯하다.
- 땅 파고 이것저것 한 재료가지고 건축물을 지을 수도 있다.
- 코어를 설치하면 자신만의 식민지를 만들 수 있으며 최근 패치로 인해 동료들에게 노동을 시키는 것이 가능해졌다.


- 스토리라인이 좋지만- 조금은.. 불친절하다.
- 차량이나 비행기 제작에 있어 쓸데없이 현실적이라 여러가지 조건을 따지고 만들어야 한다.
잘못하면 차량을 만들었는데 바퀴가 돌아가지 않고 비행기를 만들었는데 뜨지 않을 수가 있다.
- TIN은 구리 근처에 있다. 구리를 캘 수 있다면 주면을 넓게 파 보길 바란다.
- 광물 찾는 스캐너가 3D라 그런지 알아보기 복잡하다. 그래도 지원을 해주지 않는 것 보다는 낫다.
- 많이 개선되었지만 타격감이 에러다.


- 미사일 런처나 레이저 건은 차량이나 비행체에 다는 것 보다 터렛으로 만들어 두는 것이 효율적이다.
에너지 엄청 잡아먹어서 차량이라면 이동하다가 금방 에너지가 동 날 것이며.. 비행체는 곧바로 추락할 것이다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
26명 중 17명(65%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.2 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 4월 26일
마인크래프트 + RPG

땅파서 나온 흙으로 흙집을 짓거나 그냥 땅굴파서 사는게 가능

※처음 퀘스트에서 묻혀있는 응급상자 열려면 삽가지구 땅파야돼요
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
5명 중 5명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
55.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 6월 24일
90분 플레이 해본 소감 //대충 할 만 함. 퀘스트 식 스토리 진행이라던가, 마인크래프트를 섞어 둔 듯한 느낌은 괜찬.
단. 지형지물을 파낼 때(Digging) 정육면체(cube)가 아닌 구(sphere)형으로 파 내려가서 내가 파내고자 하는 부분을 파는데 조금 힘이 들고, 아직 초반이라 맵이 너무 넓다는 느낌을 받는건 어쩔수 없는 듯.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
9명 중 7명(78%)이 이 평가가 유용하다고 함
8.5 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 6월 24일
상당히 불친절한 게임과 뭣같은 타격감덕에 내가 몹을 치고있는지 아닌지 알 수는 없지만
빌드게임을 좋아한다면 굉장히 만족할듯.
재료 가득 모아놓고 건물 짓는데에서 희열을 느꼈음.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
7.6 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 4월 11일
i want this game but i can't this game. because stops when loading 100% ;D
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
4.5 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 10월 13일
친구랑 같이 멀티하고싶은데 멀티가 안되
멀티좀 되게 해주세요 제발
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
3.1 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 12월 15일
스토리 없이 주변 환경으로만 분위기를 조성할수 있음을 보여준 게임
솔직히 UI만 좀더 간편하고 접근성만 더 좋았어도 마인크래프트의 아성을 넘볼 수 있었을텐데
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
25.9 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2015년 5월 20일
행성을 나만의 장비로 개척하면서 거대 몬스터들을 무찌르는게 꿀 잼이네요
앞으로의 업데이트가 기대 됩니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
6명 중 4명(67%)이 이 평가가 유용하다고 함
20.9 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 7월 1일
이미 충분한 컨텐츠가 제공되고 있고, 완성도도 높은 편.앞으로의 업데이트가 더 기대됨.

샌드박스게임을 좋아하는 사람이라면 후회없을 만한 작품.

타격감이 없는게 유일한 흠이지만 그것만 개선되면 게임 내적으로는 완성에 가까움.

이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
10.1 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 6월 4일
업데이트 하면 괜찮을 것 같음
처음에 밤새고 게임함
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음