Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
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發售日: 2014 年 03 月 11 日

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搶先體驗遊戲

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註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所改變;若目前的遊戲開發進度未使您對該遊戲產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發人員的訊息:

為何要使用搶先體驗這種模式?

“We are a small studio, while we have the ambition, we do not have the resources to simple finish the game and release with all the promised features. Early Access allows us to have the financial resources to finish the product while at the same time allow players to help us figure out and solve problems in design and execution.”

這個遊戲的搶先體驗時間大概會持續多久?

“This game should reach a final release candidate by around mid-2016.”

完整版與搶先體驗版在計畫上有何不同?

“The final version will be a smooth experience that allows players to build and share entire game worlds through the world editor. The main game storyline will be complete with many new animations to draw the player into the world.”

目前的搶先體驗版本發展情況如何?

“We are in beta.”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“No, it will be the same price.”

在開發遊戲時,您打算如何與社群互動?

“We listen to all the comments posted on the Steam boards and our own message board, we do not agree with all the suggestions, but we do consider them. If there are very good suggestions, they do make it into the game.”
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08 月 26 日

Beta 0.41 Released on Steam

A small patch.

Fixed character transparency issue after death
Fixed NPC missing at 0,0 point when another NPC tries to find him/her
Fixed NPC some skills descriptions being wrong
Fixed NPCs not hitting Paja and Puja laying on the ground
Fixed blurry font being checked in options on default
Fixed random missions sometimes not saving correctly
Fixed processing facility workers suffocating
Fixed build mode instructions not consistant with actual controls
Fixed follower dying and not moving bug after getting released
Tweaked pickaxe speed so it’s faster
Tweaked monorail joints so that it auto adjust to obstacle height and delete trees in the path
Tweaked Andy guidance UI
Tweaked fish tail and scales to rare items
Tweaked colony animations
Added option for having prompt for gathering in options
Added ending cg
Added colony sound effects
Added Allen Carter voiceover

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08 月 24 日

Beta 0.4 Released

In this build, we’ve continued to kill bugs and tweak issues. We added in a new tutorial system in Story mode so that new players will not be lost (it's a little wonky right now). For the next build, we’ll start the comprehensive balance tweaks and adventure mode storyline, it should be out around September 5th. We’re also looking at how to get the game working correctly in 4K, we finally got a 4K monitor in the studio.

Changelist

Fixed audio manager crash
Fixed colony network nullreference crash
Fixed behave runtime select weapon crash
Fixed bonepanel UI crash
Fixed not being able to change the brush from the quickbar in build mode
Fixed window not closing when exporting iso buildings
Fixed only seeing the weapons of a NPC and not the body
Fixed dash stuttering when turning camera very fast
Fixed Chen not joing colony if left at Giant Tree
Fixed Adisa eyes problem when in idle
Fixed players and NPCs not being able to use items in multiplayer on Linux
Tweaked andhera attack and defense, probably should avoid now
Tweaked story NPC missions so that they’re not prepetual
Tweaked disease system so players will know when you’re about to get sick and do something about it
Tweaked AI spawn map
Tweaked follow missions so that NPCs can also fast travel
Tweaked adventure terrain generation
Tweaked Calling Home mission
Tweaked lights in the tutorial level for better performance
Tweaked old effects
Tweaked vehicle attack power for cannons
Tweaked animal sounds
Tweaked animal spawn numbers a little lower
Tweaked shockwave gun so it takes more energy
Tweaked mouse pointer
Deleted some unidentified objects
Optimized group AI
Optimized AI physics
Optimized birds running into objects
Added new guidance for the Creations System
Added simple template ISOs to the Creations System
Added new effects
Added NPC skill advanced explorer icon
Added new Andy guidance system in game (can turn off in options, some bugs)
Added voiceovers for 5 NPCs
Added ISO parts descriptions
Added more ambient sounds
Added new NPC animations
Added new player animations
Added reloading a gun for NPCs

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關於此遊戲

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes


Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


Current

  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics

Planned

  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Herding
  • AI bot followers
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)

Maybe

  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

系統需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • 作業系統: Win 7 64bit
    • 處理器: i3+
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 圖像: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: 版本:10
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • Storage: 6 GB 可用空間
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1) 32bit can run, but will experience some memory crashes on higher qualities
    建議配備:
    • 作業系統: Win 7 + 64bit
    • 處理器: i5+
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 圖像: GTX 760+ HD7000+
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • Storage: 8 GB 可用空間
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    最低:
    • 作業系統: OSX 10.7
    • 處理器: i3+
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 圖像: GTX 460+ HD 5700+
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • Storage: 6 GB 可用空間
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    建議配備:
    • 作業系統: OSX 10.7+
    • 處理器: i5+
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 圖像: GTX 760+ HD7000+
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • Storage: 8 GB 可用空間
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    最低:
    • 作業系統: Linux Kernal 3.2
    • 處理器: i3+
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 圖像: GTX 460+ HD 5700+
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • Storage: 6 GB 可用空間
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    建議配備:
    • 作業系統: Linux Kernal 3.2+
    • 處理器: i5+
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 圖像: GTX 760+ HD7000+
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • Storage: 8 GB 可用空間
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
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DaShen
12.5 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:08 月 20 日
免費獲得的產品
遊戲設計不良 有許多問題 連開遊戲都有問題 不推薦各位購買
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Pylos
89.3 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:06 月 12 日
Better if it can save in the cloud
But it still a great survival game with craft system!
Helpful? 搞笑
jainaspp
17.0 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:03 月 4 日
後悔玩了這個遊戲,開始以為遊戲只是BUG比較多
可是後來才發現原來不是那回事
就遊戲的完整性來說 很多功能均未能完成

特別是多人遊戲平台, 故事模式將醫生帶到目的地卻不能通過任務,這是開玩笑嗎, 還是開始就是結束?
而冒險模式則是由頭到尾都沒有背景音樂,基地建設了, 卻因為沒有居民核心而不能運作(要基地來幹嘛)
任務接了大多不能解, 不是怪不見了, 就是神奇中BUG到了目的地不能完成
戰鬥模式更是笑話,別的遊戲打怪暢快淋灕,而這遊戲還要FOUCS才能打到怪, 打一下要走一步才能重新打怪
整個地圖只有極稀有的幾只怪 / 幾種怪, 對於探險這兩個字,只能說是侮辱, 拜托弄點新奇刺激的東西好嗎

喜歡製作的人, 感覺還是回去下載個繪圖還是什麼比較好, 這遊戲投資下去有點不值得

沒有特別的更新, 這遊戲極度不推薦 3/10


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PRND2L
224.0 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:01 月 20 日
支援中文介面,具有地形變化功能,玩家可製化交通工具,武器 遊戲內容為 採礦 挖掘 建造 開發 ,可招募npc 領土宣告
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[Taiwan]風之力
29.0 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:01 月 8 日
美麗卻又危險的世界。
能夠自訂武器外型,甚至因為外型不同攻擊防禦能力都有所不同。
不自覺的會沉浸在這個世界裡面。
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addict3496
102.1 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:01 月 3 日
這遊戲是很好玩啦,但自從更新至0.9版本後,經常性的發生各種遊戲崩潰。
Helpful? 搞笑
Jon^^HK
222.2 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:2015 年 12 月 28 日
非常好玩的開放世界,創作無限的引擎,由建設家園,自設的武器,盾,車,船,飛機,令遊戲耐玩度增加不少,不想創作還可以下載別人的設計,更新a0.9畫面更美麗,戰鬥的閃避和攻擊精準度改良的非常好,也增加了一些技能樹,非常好的加插,我最喜歡就是建設自己的基地,建立自己的殖民地管理,令我機不離手,可是我介紹朋友玩,但開服的問題比較煩亂,希望更新改進,令遊戲更加完美,感謝各位開發員的努力
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DarkPhoenix [TW]
41.0 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:2015 年 09 月 21 日
這款遊戲 單人遊戲冒險模式東西比較多
多人連線 相較很多東西都還沒出來
最主要是可以自己設計車輛船艦之類的
希望之後有更多的更新內容
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十元
15.3 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:2015 年 08 月 19 日
GOOD~~~
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Jinx
1.8 hrs
搶先體驗的評論
張貼於:2015 年 06 月 17 日
遊戲我滿喜歡的
之前玩過盜版 約100多小時 趁這次特價入手
先說優化吧 非常的遭 我用670跑 溫度飆到80多
GPU使用率 98% 畫面流暢 但是我想這高GPU使用率和溫度 不正常阿
我跑H1Z1 都沒這麼扯
打怪沒有感覺 這點要改進
其他部分 採集 建造 都不錯
它的特色系統- 自己建造武器 載具 很棒
多人練線部分 開房需要研究一下 目前沒有官方伺服器
找點朋友一起玩多人冒險很不錯

結論是
遊戲還在開發中 價格也不是很便宜
我認為這價格對不住他目前的遊戲表現
但我推鍵的原因是因為它很值得期待
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Most Helpful Reviews  Overall
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106.5 記錄時數
搶先體驗的評論
張貼於:2014 年 06 月 21 日
※ 連線模式完全可以使用了,目前跟朋友快樂的玩 : )。
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這是一款沙盒類型的遊戲,按之前玩過 [ 當個創世神 ] 、[ 七日殺 ] 等遊戲來來寫一下心得感想。
在這先說明,當前遊戲還在開發階段,所以未來很難講

(2014-08-17 修改)
★ 遊戲架構描述

1. 視覺表現來說我相當喜歡,視覺面比上述兩款遊戲的表現要來得更好,非常漂亮。
( 當個創世神不說,七日殺視覺稱不上理想,特別是人物....有點醜= =|||||,不過七日殺也是有他有趣的地方啦

2. 可以隨意改變地型,採集、砍樹、挖礦、打怪、任務。並使用獲得的材料來製作須要的物品,或是建造建築物。
( 目前應該是確定無法建造景觀,挖掉土無法在填回去,也找不到可以創造環境的方法,無法創造 [ 瀑布 ] [ 湖泊 ] 跟 [ 山嶽 ] 等等環境景觀 。

3. 可以在天上飛,在水中也別有洞天,海邊非常漂亮~還有海浪,沒發現有釣魚這東西,水下打魚,打怪到是完全沒問題,這點我很喜歡。水中的感覺相當吸引我,希望視覺上可以進一步強化,如水草、珊瑚、貝殼、當然外星球是沒有這東西的,我只是舉例,重點是要點出氣份。 不過水的3D流體力表現,看得出來在碰撞處理上還是很有進步空間。


4. 這款遊戲裡面有 [ 動力系統 ] 與 [ 能源 ] 的概念,而且可以自己打造,有帶入一點Spore的味道。光以這點來說,我就會給予很高的評價。想開車~自己研發、想作直昇機~自己研發、自動防位系統也可以研發。

---完全創造模式---
這裡指的是像Spore那種完全創造模式,他裡面也可以作盔甲等等相當多的東西,可是不能進行完全創造。能完全創造,而且可以互動使用的東西只有下列的項目 :

目前確定可以完全創造 [ 較具互動特性 ] 的的物品有
[ 近戰武器、盾、槍、車子、機車、飛行交通工具、船 ]
而且還可以下載其他玩家創造的物品來使用,創造模式非常優異,懂一點3D概念就可以上手。
不過工具不夠完善,畫起來有點辛苦,建議多用鏡像可以省很多時間
( 我看到有人設計出 [ 星海爭霸 ] 的大和戰艦,確定可以下載,沒有嘗試上傳 )
( 創是神的MOD也有提共動力系統。七日殺則沒有,電鑽可不是動力系統.....我認為不是

5. 可以帶2個夥伴上路,他們可以各自配上裝備,還有自己的技能,這點真得相當有趣。可以給傭兵食物~他肚子餓了會吃,也可以給他補血物品

6. 廣大的世界,冒險打BOSS (或是稱為巨型怪) 世界的景觀很漂亮
( 我想他的遊戲世界應該不是隨機產生的,能夠隨機當然更好,不過對這類的遊戲來說,似乎相當的困難....
( 打死大型的怪,沒啥成就感,打久了他掉的物品不知道可以拿來作什麼,可能還沒開發功能,真希望可以掉寶,如果可以掉 [ 完全創造模使用 ] 的組件更好,這種組件永遠不嫌多,好想作GUNDAM

7. 中文化,雖然簡體中文讀的有點辛苦,不過總是可以看的懂,雖然有些地方還沒中文化到,不過整體來說很不錯


★ 有趣的地方看完了,來看看我認為的缺點,與疑問

1. 連線模式的穩定性不佳,與其他連線模式的問題。
# 例如開設主機,在進入遊戲主機的初期容易當機
# 連線模式死亡後沒有使用復活針,另外付活的奇異之旅的疑惑
# 合作模式登出後共用倉庫被清空
# 連線模式打死怪以後,無法使用 [ 拿取全部物品 ] 的功能
# 制做建築物的樓梯,登出在進來後會被轉向,要從新轉回來
# 連線模式的傭兵一堆問題,PVP不會幫打,不會吃補藥,不會吃食物,死掉傳回城,別人可以雇用等等....不知道是故意這樣設定的??還是只是BUG
# 雙方採集同一個物品,產生視覺上的誤差,例如挖礦,A已經挖了礦,B卻沒看到那個洞
# 雙方開飛機在天空互轟,畫面會很延遲
# 連線模式沒看到太陽能充電版跟修裝設備

就是一堆奇奇怪怪的問題,希望之後官方能逐步解決這些問題,其中最讓我擔心的還是程式端優化的問題。

2. 打擊感,打怪的時候會有種沒打到的感覺...很難形容

3. 這遊戲並不是 [ 當個創世神 ] 不過在如此美麗的遊戲裡,會想要放牧,養點寵物,過點田園生活,應該可以理解的。也會想作點 [ 庭院湖泊 ] 、 [ 景觀瀑布 ] ,不過目前好像沒有這種功能
( 沒看到他有有上帝模式。不過 [ 當個創世神 ] 不用上帝模式也可以做到這些就是了....

4. 顯卡要求似乎很高,我用的是 CPU i7 4770 3.40Ghz 、顯卡 GTX 660Ti 跑起來是沒啥問題不過險卡叫得很大聲,而且遊戲久了,會有頓感出現,雖然玩起來也沒甚麼問題,不過也是希望可更順一點,希望遊戲的程式端可以進一步優化。

跟創世神一樣,如果大幅修改環境樣貌會給遊戲系統帶來負擔,不過從啟遊戲就會變順,太長時間持續的話,遊戲當機的機率會提高。
附帶一提,我是使用WIN 7 64位元的,記憶體16G。
( 遊戲期間已經當掉無數次了,大略推測4-5小時1次。另外離開遊戲的時候顯卡就不叫了.......

5. 未帶入角色培育系統,這部分也並不是說缺點,只是說如果有的話也或許別有趣味吧

6. 希望創造模式裡面可以有更多完善的工具,舉個例子 :
制做車子、飛機、槍械等物品的時候,材質一旦繪製下去卻沒有移動工具可以移動,這是非常不方便的。選取工具的功能也不夠強大,例如建議要可以選取整個軸向的物件,來進行刪除與控制。
其他像是上色工具,可以增加調整色相的工具等等。

當然創造工具並不是繪圖軟體或是3D動畫軟體,不過這功能完全是該遊戲最精彩的賣點。
不過我相信遊戲開發公司一定也明白這些問題,期望在之後得更新版本裡,有更驚豔的表現。
P.S. 創造工具裡面有做 Ctrl+Z 的功能,我愛死這個功能了。


★ 總結
整體來說,這款遊戲我相當的喜歡,雖然連線模式一堆問題,不過能跟朋友們一起玩,總是相當愉快的事情,各自創造一些手工打造的物品互相分享,還是讓人覺得愉快。

★ 分享器的PORT端設定
UDP port 9900-9915
TCP port 8800-8815
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張貼於:2015 年 02 月 21 日
﹣價格是值的,但還是建議等打折,畢竟貴。
﹣MacBook Pro Retina獨顯開全效流暢。
﹣遊戲漢化非常用心,甚至人物貼圖都漢化了,但是設置界面未漢化,不影響遊戲。過場動畫沒中文字幕。
﹣遊戲畫面精美逼真,聲效到位。
﹣沒有第一人稱視角,差評。
﹣沙盒類(MMO)RPG遊戲。
﹣缺少一些必要的操作說明和引導,雖然說跟MC比已經很良心了。
剛開始玩,先寫這麼多。
﹣多人模式在各種網絡下都無法連接,求指導。

有沒有躶體MOD?在線等,急。

*感謝Jc的更正
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張貼於:01 月 8 日
美麗卻又危險的世界。
能夠自訂武器外型,甚至因為外型不同攻擊防禦能力都有所不同。
不自覺的會沉浸在這個世界裡面。
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張貼於:03 月 4 日
後悔玩了這個遊戲,開始以為遊戲只是BUG比較多
可是後來才發現原來不是那回事
就遊戲的完整性來說 很多功能均未能完成

特別是多人遊戲平台, 故事模式將醫生帶到目的地卻不能通過任務,這是開玩笑嗎, 還是開始就是結束?
而冒險模式則是由頭到尾都沒有背景音樂,基地建設了, 卻因為沒有居民核心而不能運作(要基地來幹嘛)
任務接了大多不能解, 不是怪不見了, 就是神奇中BUG到了目的地不能完成
戰鬥模式更是笑話,別的遊戲打怪暢快淋灕,而這遊戲還要FOUCS才能打到怪, 打一下要走一步才能重新打怪
整個地圖只有極稀有的幾只怪 / 幾種怪, 對於探險這兩個字,只能說是侮辱, 拜托弄點新奇刺激的東西好嗎

喜歡製作的人, 感覺還是回去下載個繪圖還是什麼比較好, 這遊戲投資下去有點不值得

沒有特別的更新, 這遊戲極度不推薦 3/10


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張貼於:08 月 20 日
免費獲得的產品
遊戲設計不良 有許多問題 連開遊戲都有問題 不推薦各位購買
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張貼於:2014 年 03 月 12 日
大家不要买这个游戏,完全是个超级半成品,联机打的是唬人的旗号,各种服务器创建 都是等待,官方认证服务器也PING不通 ,不知道是不是屏蔽我们中国玩家了,汉化也是半桶水 ,游戏还有巨大BUG ,从以前的版本 到现在 没发现什么重要改革过,骗子。大家千万别买要买也等他出了正式版在考虑吧。。。。后悔了
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101 人之中有 36 人(36%)認為這篇評論值得參考
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張貼於:2014 年 03 月 12 日
腦殘遊戲!白花老娘150+大洋!服務器爛成驢!官方可否解釋一下香港IP為何連多人遊戲的畫面都進不去?!!WHAT AN IDIOT GAME! 不要問我這遊戲好不好玩,我語氣中の憤怒值已經快MAX了!你覺得呢? 無語到都懶得寫英文版的測評了。懂中文的隨便看看好了,如果錢多買來喜+1姐也不攔著~ 忍不住用一日語形容:クズ!
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張貼於:2014 年 03 月 12 日
GOOD GAME
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張貼於:2014 年 03 月 13 日
各種控制如果能在改進就能更流暢,目前玩各種不習慣,整體上還是推薦

如果玩家沒有非常想玩,那就等到正式版本出來之後再購買
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張貼於:2014 年 03 月 19 日
感覺挺有意思的一款遊戲,聽人說類似於創世神之類的遊戲?!
不過這類型的遊戲是我第一次玩,沒有一般遊戲的激情。投入之後很容易忘時,想信隨著測試的完善,遊戲的內容與深度還有各項元素應該會更健全,更引人入勝。
至於遊戲內的創建系統不得不說很強大?只有想不到,沒有做不出來的???
看來該來學習怎麼製作了... :D
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