Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
Análises de utilizadores:
Recentes:
Neutras (89 análises) - 64% das 89 análises de utilizadores nos últimos 30 dias são positivas.
No geral:
Praticamente positivas (3,843 análises) - 73% das 3,843 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 11 Mar, 2014

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Jogo com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

“We are a small studio, while we have the ambition, we do not have the resources to simple finish the game and release with all the promised features. Early Access allows us to have the financial resources to finish the product while at the same time allow players to help us figure out and solve problems in design and execution.”

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

“This game should reach a final release candidate by around mid-2016.”

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

“The final version will be a smooth experience that allows players to build and share entire game worlds through the world editor. The main game storyline will be complete with many new animations to draw the player into the world.”

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

“We are in beta.”

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

“No, it will be the same price.”

Como estão a planear incluir a comunidade durante o desenvolvimento?

“We listen to all the comments posted on the Steam boards and our own message board, we do not agree with all the suggestions, but we do consider them. If there are very good suggestions, they do make it into the game.”
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Idioma "Português (Portugal)" não disponível
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22 de Agosto

ISO Contest!

As you may know, we are about to launch the final in the next month. And for the final version of our game, we are gonna need a bunch of ISOs as defaulted templates in the creation system. And we need your imagination to create some simple but nice items for us.

Equipment: Sword, Shield, Gun, Bow, Axe
Carrier: Small Vehicle, Large Vehicle, Helicopter, Battleship, Boat
Object: tiny (fine, rough), small (fine, rough), large (fine, rough)
Armor: head, body, arm and leg, hand and foot, decoration
Robot (fine, rough)
AI Turret

Please choose one of above type to create. If you prefer to make an object, or a robot, please do create both fine and rough ones (the fine and the rough will not require exact the same, but should look similar).

Rewards:
1. If your work has been chosen, you will get a steam key as reward. If you provided us multiple ISOs, and more than one of your pieces got chosen, then you will get more than one steam key (one steam key for one ISO).
2. The author will be also named in the credit list.

Requirements:
1. Please keep the item as simple as possible.
2. For the equipment that are made of the same materials, please keep their attack level and the defense level consistence.
3. Please do not place weapons on the carrier.
4. Please do not use customized materials or textures.
5. ISO shall not contain illegal content.
6. Please do not copy other people's design or the existing design.
7. You can add description or your signature in the ISO.

Deadline: August 31th.

Please leave us the download link of your ISO(s) on our board or email us at admin@pathea.net.

Good luck!


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15 de Agosto

Beta 0.3 Released on Steam

An update that mostly patches up story bugs.

Fixed fish swimming above water
Fixed mainline NPC not returning to give missions when being sent out as workers
Fixed character creator using a lot of memory
Fixed falling through the ground sometimes when fast travelling in adventure
Fixed talk icon not showing up for Allen Carter
Fixed replicator being able to replicate the number selected when a replication process is already going
Fixed replicator giving twice the amount of resources when pressing cancel during replication process
Fixed being able to delete the colony during an attack
Fixed build selection boxes affecting the camera
Fixed NPC chasing after birds without a usable weapon
Fixed Todd and Chen mission problem
Fixed colony mainline NPC waiting for a mission not being able to be assigned to a dweller
Fixed being able to pick up the campfire in Wiles’ camp infinitely and gaining charcoal in the process
Fixed no aid troops during a later battle
Fixed not being able to pick up ash boxes of some characters
Fixed colony attack animals sleeping when it’s night
Fixed the smoke not disappearing for the crashed lifeboat at the start
Fixed Rol sometimes following a player that just logged on into a coop story game
Fixed alien camp spawning too many aliens
Fixed NPCs not transferring enemy targets to other NPCs in a colony
Fixed gathering plants not precise in the tutorial
Fixed ISO weapon collision box inconsistency
Fixed vehicle bouncing into the air when hitting animal droppings
Fixed GRV mission sending the player to the swamp in one of the ships
Tweaked the monorail speed from 20 meters per second to 40
Tweaked monorail camera near clip
Tweaked NPC behavior so that he/she will prioritize range weapons
Tweaked some swamp animals so that they drop oil
Tweaked the character creation to also play the main menu music
Tweaked shockwave gun strength
Tweaked the way the build quickbar works
Tweaked animal spawn rates to more in story and adventure
Tweaked some animal projectile attacks
Tweaked the amount of birds spawned (less)
Tweaked quickbar number so that it’s always on top (still tweaking)
Optimized pathfinding
Changed launcher logo
Added more tooltips to the Creation Mode
Added anti-air cannons into multiplayer
Added new animation for some NPCs
Added vsync to all none ingame scenes
Added Kickstarter supporter names to the credits (tier $40 plus)

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Acerca deste jogo

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes


Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


Current

  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics

Planned

  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Herding
  • AI bot followers
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)

Maybe

  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Win 7 64bit
    • Processador: i3+
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Versão 10
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 6 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1) 32bit can run, but will experience some memory crashes on higher qualities
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Win 7 + 64bit
    • Processador: i5+
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 760+ HD7000+
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 8 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: OSX 10.7
    • Processador: i3+
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 460+ HD 5700+
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 6 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: OSX 10.7+
    • Processador: i5+
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 760+ HD7000+
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 8 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Linux Kernal 3.2
    • Processador: i3+
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 460+ HD 5700+
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 6 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Linux Kernal 3.2+
    • Processador: i5+
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 760+ HD7000+
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 8 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
Análises de clientes
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Recentes:
Neutras (89 análises)
No geral:
Praticamente positivas (3,843 análises)
Publicadas recentemente
Fulipes
74.9 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 7 de Dezembro de 2015
This is one of the best games i played not because of the graphics but the story and exploration ... i hope they finish the game so i can play it till the end is amazing i was like discovering a whole new real world i got realy into it! But dont buy it if you dont like unfinished games!
nigg live like a bagetsum getnes
19.7 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 6 de Novembro de 2015
Get a friend to play with you and it is fun , the story mode is good too but , the trailer speaks for his gameplay. Altough is not finished , but i believe the Devs will finish it soon.
Diogo Saraiva
48.3 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 2 de Agosto de 2015
Eu adoro este jogo! Da para contruir carro e tudo, mas primeiro tem que se obter materiais para o contruir, como por exemplo, minar aluminio (ou outro metal ou até madeira) para fazer o chassi, cortar arvores para obter borracha para as rodas/pneus, se quiser conduzir vai ter que procurar vidro, pois para fazer os farois precisa dele...

Recomendaria este jogo novamente...

10/10
Zatax
2.4 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 23 de Maio de 2015
This game is not good
Nozes Ambulantes
3.4 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 4 de Agosto de 2014
Incrivel jogo de sobrevivencia
Bazinga
33.9 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 25 de Julho de 2014
Este jogo na minha opinião para um jogo que ainda está em estado Alpha, está muito bom mas muito bom mesmo, normal haver uns bugs e umas falhas, mas de resto ta altamente. Mudava so duas coisas por agora neste jogo, facilitava a maneira de apanhar herbs, que as vezes vejo me à rasca de os colher por nao estar a clickar no sitio certo ou por estar em cima, e outra seria a maneira de cortar as arvores, em vez precisarmos a estar a premir no botao, acho que seria melhor so clickar uma vez e esperar que termine. People that give a bad review of this game either:
1- They're to dumb to know that this game is a early access;
2- They don't know how the game works xD
3- They're just plain stupid
DabiidiiPT
13.5 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 25 de Julho de 2014
Um jogo em alfa está certo mas na minha opinião esta muito melhor do que muitos jogos deste genero que já estao finalizados simplesmente fantastico o jogo tem uma jogabilidade um pouco estranho no inicio é um pouco dificil de acertar com o movimento do "boneco" mas em termos de graficos esta um jogo muito colorido e bem dinamico ainda tem um longo precurso pela frente mas uma coisa e certa as possibilidades deste jogo são muitas RECOMENDO 100% muito bom
=*V*= xlShogunlx
40.7 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 24 de Julho de 2014
Muito Bom !
Mhick
3.8 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 23 de Julho de 2014
O jogo me supreendeu positivamente com essa mistura hábil de minecraft, RPG, survivor com visuais bem interessantes que lembram desenhos animados em cg. Gostei do que vi, vejam esse vídeo para ter uma idéia melhor do que estou falando.
https://www.youtube.com/watch?v=i4OrsA9peeA&list=UUnIz6lZrvcxCtDnM4c-dRBg
Análises mais úteis  No geral
3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
3.4 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 4 de Agosto de 2014
Incrivel jogo de sobrevivencia
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
4 de 8 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
3.8 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 23 de Julho de 2014
O jogo me supreendeu positivamente com essa mistura hábil de minecraft, RPG, survivor com visuais bem interessantes que lembram desenhos animados em cg. Gostei do que vi, vejam esse vídeo para ter uma idéia melhor do que estou falando.
https://www.youtube.com/watch?v=i4OrsA9peeA&list=UUnIz6lZrvcxCtDnM4c-dRBg
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
13.5 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 25 de Julho de 2014
Um jogo em alfa está certo mas na minha opinião esta muito melhor do que muitos jogos deste genero que já estao finalizados simplesmente fantastico o jogo tem uma jogabilidade um pouco estranho no inicio é um pouco dificil de acertar com o movimento do "boneco" mas em termos de graficos esta um jogo muito colorido e bem dinamico ainda tem um longo precurso pela frente mas uma coisa e certa as possibilidades deste jogo são muitas RECOMENDO 100% muito bom
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
40.7 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 24 de Julho de 2014
Muito Bom !
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
33.9 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 25 de Julho de 2014
Este jogo na minha opinião para um jogo que ainda está em estado Alpha, está muito bom mas muito bom mesmo, normal haver uns bugs e umas falhas, mas de resto ta altamente. Mudava so duas coisas por agora neste jogo, facilitava a maneira de apanhar herbs, que as vezes vejo me à rasca de os colher por nao estar a clickar no sitio certo ou por estar em cima, e outra seria a maneira de cortar as arvores, em vez precisarmos a estar a premir no botao, acho que seria melhor so clickar uma vez e esperar que termine. People that give a bad review of this game either:
1- They're to dumb to know that this game is a early access;
2- They don't know how the game works xD
3- They're just plain stupid
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
48.3 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 2 de Agosto de 2015
Eu adoro este jogo! Da para contruir carro e tudo, mas primeiro tem que se obter materiais para o contruir, como por exemplo, minar aluminio (ou outro metal ou até madeira) para fazer o chassi, cortar arvores para obter borracha para as rodas/pneus, se quiser conduzir vai ter que procurar vidro, pois para fazer os farois precisa dele...

Recomendaria este jogo novamente...

10/10
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Não recomendado
2.4 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 23 de Maio de 2015
This game is not good
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
19.7 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 6 de Novembro de 2015
Get a friend to play with you and it is fun , the story mode is good too but , the trailer speaks for his gameplay. Altough is not finished , but i believe the Devs will finish it soon.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
74.9 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Publicada: 7 de Dezembro de 2015
This is one of the best games i played not because of the graphics but the story and exploration ... i hope they finish the game so i can play it till the end is amazing i was like discovering a whole new real world i got realy into it! But dont buy it if you dont like unfinished games!
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