Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 2,995)
Дата выхода: 11 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Planet Explorers is an open world RPG for its single player mode, as in there's a storyline with an ending. The game is in alpha, there will be bugs and strange things that we can't explain. Since it's an RPG, there will be more bugs than other games of the voxel type. Also due to the RPG nature, each main update will be spaced by about a month. But due to the decent size of our team, each update will contain a lot of content. We do listen very closely to our players, so you will have an opportunity to impact the direction of the game.”
Подробнее

Купить Planet Explorers

 

Рекомендовано кураторами

"Great RPG/Sandbox game. Mine, quest, build, & kill to your hearts content, this game is fun especially with your fellow friends, it has great potential."

Недавние обновления Просмотреть все (29)

13 мая

Update of our work to a0.9.

We're having problems with IK and physics after the upgrade to unity 5, as well as some staffing problems. But we will definitely have a version in the next couple of weeks.

We're under a lot of pressure and are doing overtime pretty much everyday and the weekend as well.

Hope we can make it in advance! :D

Комментариев: 68 Подробнее

4 мая

Sorry for the delay of a0.9 from Pathea


Hi, everybody! We're sorry for the delay of a0.9. It caused by the unqualified animation from the outsouce company. We've worked day and night to modify those things when we realized it, but unfortunately, there are too many works and we have not enough manpower in this field. That's why we failed to meet our releasing date. We're now still working hard on the animation. Hope people in charge of this can make it sooner!
Again, sorry for not informing you in advance, for we thought the animation would be OK then.

Комментариев: 63 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes


Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


Current

  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics

Planned

  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Pet system
  • Herding
  • Fishing
  • AI bot followers
  • Ingame music player
  • Hardcore survival mode
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • Missions to the moons
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)

Maybe

  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Win 7
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recommended:
    • OS: Win 7 +
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Minimum:
    • OS: OSX 10.7
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recommended:
    • OS: OSX 10.7+
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Minimum:
    • OS: Linux Kernal 3.2
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    Recommended:
    • OS: Linux Kernal 3.2+
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
Полезные обзоры покупателей
23 из 40 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
Обзор продукта в раннем доступе
Дамы и господа. Судари и сударыни. Подумайте, прежде чем покупать игру. Посмотрите обзоры, почитайте ещё отзывов. Потому что эта игра врятли вам понравится.

- А почему?
- А потому что нету тут розовых облаков, о которых вы думаете. Вы, наверное, представляете, как построите дом, будете искать опасных монстров, исследовать красочный мир, выполнять задания, не являющиеся найди-убей-собери-принеси,и , конечно, вы думаете или надеетесь на хотя бы малый кусок PvP. Кхм, ну так вот. Напишите вышеперечисленное на листочек и зачеркните всё, что там есть. Игра не имеет ничего из этого. Анимация убогая, как и драки. Убогая эта поебень:"сходи, прогуляйся, там парень за 5 километров сидит, он чёт приуныл. у нас тут нет радиосвязи, в современном-то обществе, мы же колонизаторы планеты, так что беги и спроси его о какой-нибудь поебени". Убогая мыльная графика. Убооогая система вещей, убогая эта ваша ♥♥♥♥♥♥♥♥ая стройка. Игру надо насовсем переделывать. Хотя людям нравится: замечал там некоторых, наигравших сотни часов.

Вобщем, я не пытаюсь нарываться на чужой вкус,и мнение моё субъективное.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
73.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
Обзор продукта в раннем доступе
Узнал о Planet Explorers когда искал информацию об OpenCL. Уже из-за этого факта готов был отдать за нее 449 рублей.
Перейдем непосредственно к самой игре.

+большой атмосферный мир, позволяющий творить с ним грандиозные вещи
+интересный (на мой взгляд) сюжет. Не сопливая история любви, не квазиамериканский героизм, не очередной убогий фантастический боевик. Просто данность. Вы здесь из-за прихоти Сильных Мира Сего (вернее, Того). Вы отсюда не выберетесь. Вы умрете. Наверно.
+проработаны характеры людей. Что бы вы сделали, оказавшись в такой ситуации? Помните книжку Уильяма Голдинга "Повелитель мух"? Так вот, тут люди тоже не торопятся в едином порыве объявить врагов братьями.
+система создания предметов. Спустя час муторной возни в редакторе, вы сядете в кабину пилота настоящего воздушного судна, похожего на ... о нет, кажется, это женские груди. Надо бы переделать, чтобы было похоже на Пепелац из фильма "Кин-дза-дза"... Не нравится пепелац? Сделайте корабль Хана Соло из Star Wars... Ну ладно-ладно, если вам так лень - просто скачайте готовый ISO и пользуйтесь.
+строительство. Можете создать домик или большой дворец. Или подземный город.
+фантастический мир. Наиграв 50 с лишним часов, я до сих пор могу с восхищением наблюдать закат солнца или смотреть на звезды. Конечно, с настоящими закатами и звездным небом это не сравнится, но все-таки графика в игре выглядит красиво.
+дешевый крафт предметов. Разработчики позаботились о том чтобы вам не приходилось весь геймплей проводить с киркой в руках. Не нужно выкапывать килотонны минералов и вырубать кубометры леса чтобы сделать лампочку или зубочистку. Во всяком случае, за час я могу запасти ресурсов на все свои игровые нужды: от батареек и турелей до строительства всего и вся.
+продуманный мир. Планета Мария меньше Земли. Прыгаем мы выше и падаем медленней. Все верно. На планете сутки 25 часов. Тоже неплохо. Реки текут в океан, правый берег - высокий, левый - низкий. Как волжанин, я апплодирую разработчикам. Топливо любит залегать на болоте или под водой. Вроде логично.
+кроссплатформенность. Многие это не ценят. Многие об этом не задумываются. Для меня это важно.

Пришло время поговорить о минусах игры
-медленная разработка. Видимо, пионеры OpenCL не ожидали что все это придется доделывать. Игра развивается крайне медленно. Обновления выходят с периодичностью более двух месяцев.
-боевая система. Честно говоря, это не минус. Этой игре не нужна боевка от "ведьмака". Да, вы без хорошего оружия не сможете убить больших зверей. Да, оружие иногда бывает слишком хорошее. Но если в игре появится сложная боевая система, она вряд ли сделает ее лучше.
-физика. По идее, это должно сильно зависеть от движка. Во всяком случае, хочется чтобы блоки без поддержки падали, а вертолеты обладали более сложной аэродинамикой. Но я придираюсь, на самом деле, разработчики попыхтели над адекватностью физики. В следующей версии они обещают смену погоды, направление ветра. Ну, посмотрим.
-баги текстур. Персонаж частенько будет проваливаться в прекрасное ничто. Особенно после телепортации на базу.
-бесконечные "падения" игры. Вы почти завершили строительство новой базы? Добыли over9000 единиц редкого минерала? Здравствуй, мой любимый баг. Игра может совершенно внезапно вылететь, зависнуть или начать лагать. Это не зависит от качества графики или от вашей конфигурации "железа". Не знаю что творится на Windows-платформах. Надеюсь, к бета-версии подобные ситуации придут к минимуму и можно будет не страшиться за каждую минуту игры.
-мультиплеер. Хочу проходить сюжет с друзьями. Но это просто пожелание. Раньше все игры были оффлайн, не впервой.
-"смешенье языков французского с нижегородским". Не особо разнообразные диалоги. Видимо, их писали китайцы. Озвучка есть для неровного десятка NPC.
-пока недоступна "мастерская Steam". Хотелось бы к бета-версии получить моды и прочие вкусности от сообщества.

Суммируя все перечисленное.
Для любителей жанра "песочница" игра должна оправдать себя. Она не ставит своей целью перепрыгнуть майнкрафт, это просто представитель жанра. Действительно хороший представитель! Если вы задумались перед покупкой, если вы хотите получить отдачу от каждого потраченного рубля - не торопитесь! Почитайте другие отзывы, посмотрите летсплеи на ютуб, почитайте анонсы разработчиков. Я уверен, что вы сделаете правильный выбор! Я свой уже сделал и не пожалел!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
144.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
Обзор продукта в раннем доступе
если разработчики доведут этот продукт до логического завершения,то у него неплохие шансы. сама задумка весьма хороша.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
29.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
I am a big minecraft fan but was looking for something with a more "modern" touch and a more modern look instead of all squares..

I have been looking for a few years and nothing has ever come even close to a good "sustitute" for minecraft.
Then i came across Planet explorers!!

This game is absolutely awesome. Not only can you build and sculpt your environment to your likings, you can design and build your own weapons, modes of transport (air, water and land) and armor.... The only limit you have is your own imagination!
You can decide to keep your creations (iso's) for yourself, or share them with others on multiple sites (and there are already 100's if not 1000's of creations out there)!

This game offers all the freedom you want!
It looks awesome!! Beautiful scenery! All worlds have different biomes with different recourses!

When you first start this game and go in build mode things can become a bit overwhelming because of all the materials, options etc... So i personally reccomend to play the story mode first as this also functions as a tutorial, and you will get all the functions in due time step by step. And storyline ain't half that bad :D

I only have 30ish hours so far in this game, but i am definately falling in love with this game and would reccommend it to everybody that is looking for a fresh, original, modern voxel based game!
No its not minecraft, and impossible to compare it with minecraft, but damn its good!!

Devs, Keep up the amazing work and as for the community, please do the same :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 30 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
I think this game is a great concept and work. Let me make a point shortly first.
Why I got the game
I got the game to play with some friends that said it was fun and multiplayer and all of that fun stuff. When I got it they all suddenly did not feel like playing it, go figure.
At the point I got it when playing single player I wanted to figure it all out and enjoy it but I really started to hate the game, it made no sense and I had felt like I waisted my money. Here is what I would have said before I was a little more paitent.
This game sucks
  • Physics are screwy.
  • Recourses are hard to find and obtain.
  • None of this crap makes sense.
  • So on so forth.......
But here is what I have to say after taking coming back to the game with a more open mind ready to learn This is why I had not posted my review yet, I did not feel like I was being in a fair mood. After playing and being paitent...
Recomonded!
  • The game presents and active chalenge.
  • The devs are slowwlllyyyyy working on it, but! They have proved that they are actually working on it. (I thought they had abandoned)
  • Many creatures and day-to-day monsters or aliens to deal with.
  • can start a civilisaztion!
  • Many creative build options
  • I love the vehicle creator and wepon creator.
  • [/list]
    Negatives
    • Hit boxes on trees and monsters are buggy
    • Some creatures are way too bad ♥♥♥ near spawn
    • Until you can understand different tools and how they are better and worse you are sort of stuck.
    Suggestions?
    • Vehicles feel so hard to get.
    • Better scale in vehicle building
    • Optimizations
    • Talk to the community a little more! I think it will help keep you inspired and moving forward! I would like to think that my cash went to feeding you and alowing you to have fun, so in return I would like for you to keep making this game entertaining.
    I Like this game a lot, I would just like to see a few changes and maybe a little faster withought losing efficency ( I know that is a lot to ask for)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
640.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
Обзор продукта в раннем доступе
I really enjoy this game; I've put almost 600 hours into it at this point; The game is worth it, even if they never finish it, it is very fun.

Current form:
32-bit, memory threshold limit is 3.6 gig; game locks up if your system memory allocates 3.5 gig of active memory to the client; does not affect the server. Game has some story bugs that can crash or ruin a game save; always save your game in multiple slots and often!! The interfaces are not scalable; that is being fixed.

Multiplayer:
You can create your own server or join others; you will have to open ports on your router and direct that port traffic to your computer; as such, you need to set a static local IP for your server within your router (lock your IP to your mac address), so that if you reboot your computer it will retain the same IP. Take that IP and now open the ports that the game tells you to in your router, directing that traffic to your server only. MP servers can be set to allow pvp, or simply cooperative. The creator of the server can set people to be admins, unable to build, or kick/ban people from the server. Once you start the server, you do not need to join the game for it to run. At a certain point your digging will cause some parts of the map to not load (due to the 32-bit veersion and 3.5 gig memory threshold), when this happens, you cannot log in. To fix this, stop the server, and delete the files in the voxel folder of your server, located in your steam folder. Multiplayer is being worked on too, and will hopefully have the ability to capture the flag soon.

The Workshop:
The game workshop only allows you to share your items after you start the game; choose to play multiplayer; select or craft a character; and then open the workshop to upload your item. Sometimes it is difficult to upload, just keep trying. The only way to find items however, is to select a category and then page through all the items under that category. Search by name is ridiculously bad. Icons of your items are super lo-res and blurry, unless you load a picture of something you made, then people won't know what the item really looks like. The Workshop on steam makes it so you can easily find stuff, but you cannot download the item when you subscribe. So the in-game workshop is hard to use and has blurry pics, and the steam version is easy to use but you cannot import from there

The ISO creator (voxel crafter)
This creation system is awesome; There are pre-crafted parts for:
sword handles; gun and barrel handles for single shot and multi shot, rifle and barrel handles for single shot and multi shot, laser blaster tubes and handles, vehicle tires (multiple types), vehicle engines(multiple types), vehicle batteries (multiple types), vehicle lights(multiple types), vehicle exhaust, vehicle Cannon, vehicle tank cannon, vehicle machine guns, vehicle gatling guns, vehicle laser guns, vehicle missile tubes, motorcycle seats, vehicle cockpit, aircraft cockpit, boat wheel or cockpit, boat scews, boat rudder, VTOL engine, jet thruster, helicopter rotor, and some I probably missed. These pre-fab items can be scaled in size in any or all of three dimensions (changing size modify's the item ability), made invisible. The material editor allows you to craft voxel creations, in solid forms, paint by single voxel, extrude from voxel, a single voxel can have its volume changed and that single voxel used to make very thin walled items, swords, etc.

The creation system currently allows you to make static items from the size of a toothbrush to a one-room schoolhouse, it allows you to make swords, hammers, maces, axes, rapiers, a pistol with up to 4 barrels, which shoots one shot per barrel or multi, a rifle that allows the same, a laser pistol, a 1, 2, 3, 4, 6, or 8 wheeled vehicle such as a motorcycle, car, truck, tank, any of these vehicles can be made small (volkswagon) to super large (stretch hummer), you can make a boat, a raft, a submarine, any large ship from a battleship to an aircraft carrier. You can make hovercraft, helicopters, jet aircraft, flying platforms such as dirigibles, air carriers, air battleships.

In game Crafting with BLOCKS:
Like minecraft, you can take blocks of material which you have mmined or crafted, and build shapes suh as buildings, walls, platforms, houses, castles, forts, and other mega structures out of multiples (10+) material types including diamonds and glass. Once you make the house or building, etc, you then can selct a box around the house and SAVE that structure to memory. If you ever need that structure built again, you can select that recorded item from your memory and drop down as many copies as you want (so long as you have the proper materials).

The Storyline:
Its unfinished and needs some serious polish. Adventure mode is super boring. Much of it can hang/crash the game. Make sure you save often and in different save slots every time you save. Since the story is so unfinished, I can't fairly critique it.

Game Physics:
Currently its Unity four, so physics are standard; the new version will radically change physics, wheel collision, weather activity, material reflection, water movement and reflection. The combat engine is weak and is being worked on at this time.

Game UI:
Too busy, unscalable, and seems like placeholder; This is true because the UI has been completely overhauled and we will see many complaints about the UI to be resolved in the next update. UI is standard from inventory sort, split, multiplayer drop, discard, to the standard row of hotkeys, and a minimap. Once the new version is released all of these UI elements will be changed to be a blue interface which will be scalable.

World Editor:
This editor works on its own, but will not allow import into the current game build. There are many more ores which can be mined in the world editor which are not in the current game build.


Future versions:
Currently the game is still Early Access, and the version .90 64-bit version has not yet been released. It is approx. 1 month late at this time; 5/17/2015 10:00 MST This is still an alpha build.


cool item that will be released before beta: armor designing in the editor.


I recommend that you buy this game.


-Meatball
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
122.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 мая
Обзор продукта в раннем доступе
I have played this beta release up to the yet uncomplete missions and believe I have spent enough hours playing and building to review. All other block building and mining games allways resulted in spending the entire game mining for materials and I hated that; this game on the otherhand does not require spending the whole game mining ffor hours and hours. There is am inpressive balance between mining, building, and missions that make this game in my opion one of the best games I have ever played. It is in beta and there are bugs and crashes, but the game auto saves so often that you will not lose much (THANK YOU PROGRAMMERS!!!!!!!) :)

The level of weapons, vehicle, and building creating is the next generation of mining/building games. From a weapon reciever and barrel you can design your own gun (or other items) to a great level of detail how you want it.

If this is Beta I cant wait for the full cook. Keep up the great work programmers..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
26.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
This game is amazing. You literally can do or build almost anything you can come up with!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
190.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Обзор продукта в раннем доступе
I love this game. I have 200 hours in it. The ability to craft your own vehicles and weapons (and now even buildings though it works a little different) in the built in 3D editor is amazing. I've never seen this feature in another game or nowhere near to this extent. There is a rich and vibrant world to explore and it is growing all the time. They are finally striking the right balance on resource harvesting vs. time. My only complaint is that combat can feel a little flat but they are aware of this and making improvements. I can't wait to see it after they migrate to Unity 5. I would HIGHLY recommend this game. When you are skimming the tree tops in your personally made VTOL gunship and fighting 10 story tall alien deathbots you will know what I mean.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
98.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Обзор продукта в раннем доступе
Being as I'm a classic science fiction fan, this game immediately jumped out at me. Of course, I had to get it and it was money well spent. It has been a long time since a video game has given me such a sense of wonderment, perhaps not since The Dig, way back in the dark ages. I found the writing to be well done, with an interesting storyline to go along with the fun of exploring an alien world and designing the vehicles in which you explore. The designs of the various alien animals remind me of the works of sci-fi and wilderness artist Wayne Barlowe. I would highly recommend Planet Explorers to any sci-fi gamer.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая
Обзор продукта в раннем доступе
This game has alot of potential. I love the ability to sculpt the terrain and pretty much build your own world. I suggest that you wait before purchasing as there are many many bugs to work out...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
60.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
Обзор продукта в раннем доступе
This is a very fun game, and feels very complete despite being in Early Access. A few little bugs here and there don't stop you from having heaps of fun with this one. Highly recommended if you are into the explore/build/survival genre.

The only bad things I can think of is the music score of the grasslands area which can get a little repetitive after a while. Multiplay is also bit iffy (we could not get our map saved if we both logged off) but I am confident that will be fixed; the devs are quite engaging with the community. (and the music, you can turn off :p)

Now the good things, I can think of many. You can explore some gorgeous locations, the main story line is quite engaging and breadcrumbs your way nicely through the world, the crafting/building is really fun; ISO designing can be a little clunky at first until you learn the design tools, once you do you'll never stop as it's that addictive!

This is one of those few Early Access games that make the whole Early Access "thing" worth it.


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
106 из 112 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
23.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Одна из самых больших игр что я видел. Здесь найдеться занятие для каждого. Исследование мира, раскопки и добыча ресурсов, строительство, создание своего контента прямо в игре, разнообразное оружие и сложные замесы, крафтинг всего и вся, возможность выращивать еду и травы. Есть разные режимы игры. Это все уже работает, но еще больше всего запланированно.
Мир сделан из вокселей и полностью разрушаем. Крафтить можно прямов в поле, для поиска ископаемых используется сканер ресурсов. Есть специальный режим строительства в котором можно ставить блоки из разного материала. Сами блоки могут быть различной формы и могут использоваться как в декоративных целях так и в практичных - построить ступеньки на вершину скалы, мост через реку или стену для защиты от зверей. Внутри игры есть 3д редактор, напоминающий усложненную версию редактора из Spore или той игры про роботов-гладиаторов, где можно создавать любой контент для игры: декоративные объекты, оружие, водный, воздушный и наземный транспорт. Пока что правда редактор несколько ограничен в возможностях и нельзя создавать броню. Созданый вами объект можно импортировать прямо в игру, если у вас хватит ресурсов для его создания. В игре есть холодное оружие, огнестрельное, лазерное, взрывчатка и прочее. Каждое оружие хорошо для разных целей и работает по разному. Еще в игре есть экосистема - звери регулярно деруться и жрут друг-друга, есть пассивные и агрессивные существа. Существа зачастую привязаны к определенному типу местности и времени суток. Прокачки в игре нет, для крафта нужно находить\покупать\получать за квесты рецепты, местная валюта - мясо.
Единственное что может отпугнуть это то, что игра очень китайская. Те кто играл в ArchAge и ей подобные игры поймут. Хоть игра и сделана по западным принцепам, от нее во всем чувствуется китайский игрострой: в анимации, в визуальном оформлении, в том как чувствуется боевка, в музыке, в интерфейсе и в самом геймплее. Тем не менее, разрабам очень хорошо удалось передать атмосферу иной планеты, здесь все другое, необычное и очень притягательное. Этот мир так и зовет вас исследовать его.
Однако игра однозначно стоит своих денег и хотелось бы что бы больше людей о ней узнали и поддержали. Она регулярно обновляется и главное что бы разработчикам хватило сил дотянуть ее до финала. Игра очень многое предлагает и при игре с друзьями там однозначно будет чем себя развлечь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
68 из 79 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
47.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Обзор продукта в раннем доступе
Игра понравилась.
Такого как здесь - встроенного редактора вещей, техники и оружия - не видел ни где в других играх.
Сделано добротно и грамотно.
Буду играть, и ждать новых обновлений и выхода Готовой игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 43 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
31.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта
Обзор продукта в раннем доступе
Planet Explorers
Planet Explorers - песочница с открытым миром, элементами RPG и копанием земли. Сразу:
- Да, это очередной ранний доступ.
- Да, это очередная песочница.
Но какая! Никаких надоедливых кубов, никакого 8-битного ПиксельХантинга. Теперь только реалистичные круглые воксели!

Planet Explorers - запуск песочницы на идеях первоначального Minecraft. И очень неплохой! В игре присутствуют зачатки сюжета, квесты, открытый мир и море, море возможностей!
В отличии от остальных игр "Раннего Доступа" Planet Explorers не выглядит сырой и неоптимизированной. Игра на своем нынешнем уровне вполне играбельна. "Почти" отсутствуют баги, а фризов и просадки ФПС вообще не замечено.
Основные возможности:
  1. Копать :D
  2. Охотиться на местную фауну, очень веселую, кстати говоря.
  3. Убегать от местных аборигенов
  4. Выполнять квесты
  5. Строить
  6. Выдумывать оружие и технику
  7. Играть в мультиплеере
А теперь поподробнее:
1. Копаем мы воксели, проще говоря, выкапываем шары в ландшафте. Так добываются 80% ресурсов игры. Гораздо более реалистично, чем кубы, ведь так?!
2. Я не знаю, что принимали разработчики, но таких упоротых животных я видел только в Starbound. Ушастые, с кучей ног, носов и т.д. Весело, вообщем) А самый большой представитель местной фауны, некто «Testudo Mariturtle», высотой под 60 метров.
3. Местность населена, помимо животных, еще и аборигенами. Дружелюбием они не отличаются, и долго будут мучить на начальных этапах игрока (Однако ИИ туп как пробка)
4. В PE есть как сюжет, так и система случайных квестов.
5. Стройка, работает через (Да, это они) кубы. Кубы, треугольники и цилиндры, если быть точным. С помощью них можно собирать дома и все т.п.
6. В игре есть "Конструктор". Помимо стандартных рецептов крафта оружия и ТС, в нем можно собрать свое. Допустим, Вам не понравилась стандартная винтовка. Открываем этот самый "Конструктор" и создаем свою вундервафлю. Работает это все по такому принципу: есть стандартные модели модулей (рукоятей и стволов). Все вокруг этих модулей можно застраивать блоками (Даже грязью). В итоге анимация прикрепляется к рукоятям, а пули вылетают из стволов. А на все остальные блоки игре все равно. Гениально, не правда ли?
Радует тот факт, что созданными в "Конструкторе" моделями можно обмениваться во встроенном обменнике (ВоркШоп).
7. И да, в игре есть мультиплеер, однако он пуст и (ИМХО) "сбиваться в кланы" там не интересно!

Порадовало: Огорчило:
-Море возможностей
-Открытый живой! мир
-Конструктор
-Круглые воксели
-Физика "Примитивная"
-Отсутствие моддинга
-Пустота и ограниченность мультиплеера
-Нет адекватного воркшопа в стиме (Есть встроенный в игру)
-Скудность мультиплеера
-Слишком простой крафт
-Нет возможности отстраивать перекопанную местность (Эстетический минус)
Итого:
Хотите песочницы, но Раст, Форест и подобные игры не прельщают? Добро пожаловать в Planet Explorers . Игру брать стоит. Она работоспособна, разработчиком не заброшена и вполне себе ничего поживает на просторах Стима. Имеет неплохое русское комъюнити в несколько тысяч игроков.
Оценка раннего доступа: 8 из 10! Очень и очень хорошо!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
По поводу русификатора: перевода не никакого ( На момент написания обзора, разумеется), но и особой нужды в нем тоже нет. В игре минимум диалогов, а все остальные элементы управления интуитивно понятны и просты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 37 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
341.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Обзор продукта в раннем доступе
Игра потрясающая! Хоть это и было сказано сотни раз до меня, повторю ещё раз: просто невиданные возможности делать всё то, что нужно (и не очень нужно) вашему персонажу! Ну где ещё, например, можно сделать собственный вертолёт, заснять скриншот, где он пролетает на фоне экзотических гор или джунглей, а потом... повесить картину с этим самым скриншотом на стене своего дома! И всё это - не выходя из игры, без использования каких-либо сторонних программ.
Красоты мира Planet Explorers просто не поддаются описанию -для этого надо быть художником, поэтом, учёным...
Единственныйи, к сожалению, весьма досадный минус игры - это БАГИ! Увы, вместо того, чтобы пофиксить их раз и навсегда, разрабы занимаются чем-то другим. Ваше авто, несущееся по пересечённой местности может вдруг в буквальном смысле провалиться сквозь землю и оказаться где-то между мирами, откуда никак нельзя выбраться. Построив каменный мост через ущелье, легко можно провалиться сквозь него и разбиться насмерть! При попытке выбраться из шахты с помощью "кошки" вас вдруг телепортирует на другой конец карты!
И всё же, я люблю эту игру - в ней я готов исследовать, добывать, творить, терпеть и надеяться на улучшения в следующих патчах.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 43 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
86.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Замечательно сделанная альфа с открытым миром.
Напоминает даже некую смесь MMORPG с адвенчурным Minecraft`om.
Вы разбились на зелёной планете, атмосфера которой похожа на Земную, много воды и развита биологическая жизнь, живое разнообразие живности и растений.
Вся игра - ваш выбор.
Бежишь до последнего лагеря, собираешь по пути цветы и деревья, в лагере продал - купил меч.
Мечом убил динозавра, получил много местной валюты - мяса, купил себе пушку с патронами, убил парочку динозавров - мясо, смоделировал себе вертолёт с пушкой - ещё больше мяса. TH3 ЕНD.

Или же делаем квесты, развиваемся, учим рецепты, на них моделируем, строим форты, радуемся жизни, путешествуем.

В игре несколько важных аспектов:
1. Моделирование. Просто шикарный конструктор. Строй что хочешь, как хочешь, тебе дают инструменты. Сохраняешь это и имея ресурсы, делаешь себе. Хорошо проработанная система, без багов, и постоянно пополняется и будет пополнятся.
2. Квесты. Самые разные, как и в любой ММОшке. Сходи туда, убей тех, принеси то, изготовь это. Чудная смесь, где наградой выступают рецепты и всякие кулл стаффы.
3. Мир. Открытый, живой, который можно ломать, бахать, с отличной музыкой, солнечный. Смена дня/ночи вносит свои коррективы. Ночью ты не выйдешь просто из своей норки. Тебя обязательно схарчит пробегающий мимо динозавр или стайка обезьяно-собак, или что-то противнее, как огненный медведь.
4. Телефон. В телефоне есть сканер. Чего-то нет? Загляни в сканер, если у тебя есть апдейт на соответствующий ресурс - вперёд к нему, с киркой и чистой совестью.
5. Уникальная архитектура. Вы когда-нибудь летали в шаре? Жили в конусе? А параллелепипеде? Строили мини-модельки всякой чепухни? Хотели попробовать звездолёт Хана Соло? ТЕПЕРЬ ВСЁ ЭТО - ВОЗМОЖНО :)

Рекомендую, шикарная игра, за которой можно провести много времени.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 33 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
68.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Весьма душевная игрушка: приятная атмосфера, хорошая музыка.
Можно делать всё что хочешь и что не хочешь ))) Особенно радует необходимость создавать вещи самому- искать ресурсы и чертежи для них. Создавать всё от места где будешь жить, до транспорта и собственной одежды. Порой даже забываешь, чтто нужно делать какие- то квесты, куда- то бежать, а просто копаешь-строишь-крафтишь-охотишься-катаешься-летаешь )))
Слегка обезсмысливается без полноценного перевода, но это ничуть не раздражает )))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
52.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Обзор продукта в раннем доступе
Ваш корабль, предназначенный для колонизации, подходит к орбите той планеты, которую земляне уже давно планировали заселить. При заходе на орбиту, корабль сталкивается с неизвестным объектом и терпит крушение, все кто успел, спаслись на шлюпках и рухнули на поверхность планеты.
Планета Мария, очень богата полезными ископаемыми и своей уникальной флорой и фауной.

В режиме истории, Вы один из колонизаторов, который рухнул на спасательной шлюпке. Вам предстоит розыскать остальных выживших, объединить их в один сильный лагерь и выяснить, что могло помешать их приземлению.
Далее выясняется, что на планете обитают и разумные существа, начиная от племен, заканчивая древней и высокотехнологичной цивилизации чужих. Развитие происходит по сюжету, все чертежи открываются за прохождение квестов.

В режиме приключений, Вы просто занимаетесь добычей, крафтингом и исследованием планеты. Все чертежи открыты для Вас сразу же.

В режиме строителя, Вы имеете неограниченное количество ресурсов и деталей для крафтинга. Просто создавайте и тестируйте свои творения.

В мультиплейере есть 3 режима:
1. Выживание. Это режим пвп, все могут убивать друг-друга. Каждый играет за себя.
2. Кооператив. Типичный пве, без возможности атаковать себе подобных, основывайте и развивайте колонию с друзьями.
3. Противоборство. Режим пвп, но только с разделением на команды.

Весь сок в мультиплейере, особенно в режиме противоборства.
Там Вы с друзьями, собираете свою команду, отстраиваете колонию, которая будет иметь свою автоматическую защиту, которая сразу открывает огонь по противоположной команде. Вам только остается укеплять свою колонию, как автоматической защитой, так и совершенной техникой и управляемыми турелями.

В режиме кооп, можно защиту использовать против окружающей среды.
Чем сильнее Ваша база, тем больше на Вас будут нападать местное зверье.
Можно так же спровоцировать нападения, по средством крафта особых "манков", которые приманивают зверей к Вашей базе, чтобы испытать свою оборону.

Редактор.
Он тут шикарен. Это полноценный 3D Редактор, только вы собираете своё творение из вокселей.
Возможности ничем не ограничены. Можете создать свою звезду смерти, крутой байк, подводную лодку, багги, робота, летающего котэ. Еще раз говорю, ограничений никаких. Оружие, техника, постройки, всё это может редактор.

9\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 33 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Обзор продукта в раннем доступе
Копай, крафти и убивай... надоело? Копай, это единственное что ненадоест! :D
РЕКОМЕНДУЮ, в том случае если у вас есть с кем играть. Есть над чем посмеяться и что обсудить =)))

P/s приятная графика, красивый мир, огромнейшие возможности в крафте, игра с сюжетом, но сложно создать сервер.
Вскоре сделаю информативный обзор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный