Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,081)
Дата выхода: 11 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Planet Explorers is an open world RPG for its single player mode, as in there's a storyline with an ending. The game is in alpha, there will be bugs and strange things that we can't explain. Since it's an RPG, there will be more bugs than other games of the voxel type. Also due to the RPG nature, each main update will be spaced by about a month. But due to the decent size of our team, each update will contain a lot of content. We do listen very closely to our players, so you will have an opportunity to impact the direction of the game.”

Купить Planet Explorers


Рекомендовано кураторами

"Great RPG/Sandbox game. Mine, quest, build, & kill to your hearts content, this game is fun especially with your fellow friends, it has great potential."

Недавние обновления Просмотреть все (16)

10 октября

A0.85 Update: New Bosses and animals

We’ve been working on a lot of assets for the coming a0.85 build, including lots of new animals and bosses. Most of them are from the swamp and mountain biomes. For a0.85, we’re trying to get the basic animations for these creatures into the game, as well as most of their attacks. We’re trying to get several hundred enemy hit animations done as well, but they might take a while. Here are a few concept arts:

Image 1
Image 2
Image 3
Image 4
Image 5

Комментариев: 23 Подробнее

29 сентября

A0.9 Progress Update: World Editor and Training Room

Currently, our team is actually split into two working groups. One's working on a0.85 while the other's working on a0.9. Due to all the changes to a0.9, there isn't too much crossover between the two builds, we're literally working in two separate branches of the project. Due to this, there are some bugs that we're ignoring completely in a0.85, since by a0.9, they'll disappear. Today, we'll show you two things we're working on for a0.9.

The first is the World Editor. It's a program that you can launch and edit a world map with. The world map can be generated in the editor or through other editors such as World Machine. Once you have a map, you can convert it to full voxel format and edit the world to whatever you want, be it cave cities, race tracks, or floating islands. Currently, the largest map we're aiming for is 6X6km. We'll also have voxel brushes that players can make and share. If someone made a very cool looking mountain, he can export it and make it a brush, then just paint it into the world. Beyond the general editor itself will be the Story Editor, which we'll show at a later date. Once the world is done, the player can export it and compress it to share with everyone else. We're thinking of doing a world bounce system where you can go from one world to another in multiplayer as long as they're on different servers.

Image 1

Image 2

Image 3

Next, we’re also adding in a tutorial level onboard the Epiphany called the Training Room, it’s like a holographic deck. It’ll actually be the first scene for new players (before the opening cutscene). We’ll have a fairly comprehensive set of tutorials for this feature, but don’t expect many of them to be in when a0.9 rolls around, we’ll add to it as we go. You’ll also be able to directly access this room through the Main Menu. Since the asset itself is done, we might just push this out in a0.85, or at least just the room part of it.

Image 1

Комментариев: 19 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Об этой игре

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes

Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics


  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Pet system
  • Herding
  • Fishing
  • AI bot followers
  • Ingame music player
  • Hardcore survival mode
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • Missions to the moons
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)


  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

Системные требования

    • OS: Win 7
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • OS: Win 7 +
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • OS: OSX 10.7
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • OS: OSX 10.7+
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • OS: Linux Kernal 3.2
    • Processor: i3+
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GTX 460+ HD 5700+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • OS: Linux Kernal 3.2+
    • Processor: i5+
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: GTX 670+ HD7000+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
Полезные обзоры покупателей
132 из 142 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Сложно оценить игру бегая одному по большому миру. После многочасовых построек в майнкрафте, от остальных игр ожидаешь что нибудь максимально улучшенное и более затягивающее. Когда я купил себе RUST я подумал, круто вот оно, игра, где цель выжить в современном мире, с постройками с добычей всякой фигни, но нет RUST оказался для меня унылым ♥♥♥♥♥♥♥♥ом. Я посмотрел видео Planet Explorers и мои глаза загорелись, ну вот же, красивый мир, крафт, техника, строительство и борьба с неизвестными монстрами, смущало только одно: ранний доступ! Ранний доступ это действительно кот в мешке, я брал Starbound, Rust и оба раза был разочарован, в первом случае мне быстро надоело играть во втором мне не понравилась сама игра.
Когда я установил Planet Explorers и запустил режим истории и попал в красочный мир с разнообразной флорой и фауной. Побегав по местным красотам я был приятно удивлен тем, что разнообразные местные твари с легкостью охотятся не только за свежей человечиной, но и друг за другом, при этом пока один гад бегает за слабым мирной тварью, на него самого могут напасть несколько других местных обитателей. Система сбора ресурсов мало чем отличается от сбора ресурсов в других подобных играх, добываем дерево- делаем деревянную кирку, добываем каменную руду - делаем каменную кирку и.т.д. Теперь, что касается строительства, мне оно показалось несколько неудобным даже в режиме креатива, а переделывать все по 10 раз или прицеливаться по 10 секунд что бы поставить блок в режиме выживания совсем занудное занятие. В конце концов вы так или иначе сможете себе построить неплохой дом, большой плюс в том, что достаточно большой выбор форм блоков. Красивый дом вы построили, осталось лишь его благоустроить, тут разработчик так же постарался для нас и добавил предметы интерьера в достаточном количестве от разных световых приборов до гламурных стульчиков и столиков. Единственное, что не увидел, так это обычных окон. После того как вы обжились, внутри и снаружи у вас такая красота, что жалко будет все потерять из за какого нибудь ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а, вы с легкостью можете наставить различных турелей с ракетами и пулеметами. Ну и конечно же постройка техники на которой вы сможете облетать или объезжать свои владения или вторгаться на чужие.
Лично для меня не хватает вида от первого лица, но это уже не значительный минус. Есть так же небольшие баги, когда подходя к какому нибудь растению ты не можешь его срубить и периодические прохождения сквозь деревья, что опять же никак не портит впечатления от игры.
За последние несколько лет, это первая игра с добычей, крафтом и постройками которая оправдала мои ожидания, пусть не на 100%, но я не жалею о своем приобретении, чего желаю и вам.
Опубликовано: 26 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 23 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
20.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе

+ Вполне вменяемый крафт
+ Простенький воксельный редактор оружия и средств передвижения (основная фишка игры)
+ Куча более менее разных человечков, зверей и роботов

- 90-99% времени однообразный геймплей
- Странная физика (например, персонаж скатывается с пологого склона)
- Настроить внешность персонажа под себя не выйдет - вариантов голов, волос и просто шмота весьма мало
- Мало настроек основного HUD'а (Раз он выглядит как панелька, то почему нельзя двигать? К тому же масштабирование значков предметов и карты не повредило бы)

+ Есть как совместная игра, так и дефматч, всё с теми же крафтом и строительством
+ В отличии от Space Engineers здесь всегда есть враги и хоть какие-то квесты
- Нет сортировки списка серверов
- Периодические тормоза и вылеты
Опубликовано: 27 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
60.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Наконец что-то толковое в этом жанре. И, что не маловажно, есть сюжет и конечная цель, а не тупо "копай-строй"
Опубликовано: 19 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
76.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Первое что хочу заметить - в игре уникальная система крафта, которая вытягивает всю игру.
Можно собственноручно создать свой байк, меч, пистолет, вертолет, карабль; Обвесить его стволами по самое "немогу" и мочить все - что движется :)
Но тут же хочу внести ясность - прежде чем покататся или пострелять из своего крафта, придется (добыть на него ресурсы).
Добыть ресурсы - влял топор > срубил дерево > сделал деревянную лопату и кирку > и как настоящий дикий (Ибо лопата деревянная) мужик - с помощю приобретенных инструментов и какой то там матери - пошел менять ландшафт карты :)

О карте - карта большая, есть горы, реки, долины, пустыни, лес и т.д. - но должен признаться выглядит это - слишком однообразно.

Графика - особенно порадовала так-как, навивает дух прошлого. Но не все так плохо, в целом - смотрится вполне прилично.

Меньше слов, больше дела - Качать! Эту диковинку стоит разместить у себя в арсенале. Во всяком случае добрый 10-к часов я уже в нее убил, и пока не надоело, Твердо рекомендую!
Опубликовано: 4 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Planet Explorers — это, пожалуй, самая амбициозная на сегодня попытка создать трёхмерную «песочницу». Конечно, сравнений с Minecraft не избежать, но у независимой студии Pathea Games достаточный запас собственных идей, благодаря которым проект нельзя записать в число клонов.

Знакомство с Planet Explorers стоит начать с режима Story, в котором игрок выступает в роли одного из колонистов, отправившихся на далёкую планету Мария. Разумеется, всё пошло совсем не по плану, корабль столкнулся с неопознанным объектом, весь экипаж эвакуировался в спасательных капсулах и теперь разбросан по поверхности нового дома.

Даже в нынешнем состоянии игра предлагает полноценную кампанию, которую можно пройти от начала и до конца. Правда, геймплей в таком случае похож на очередную MMO — мы выполняем «квесты» и движемся дальше по сюжетной линии, разве что «прокачка» тут выражается в изучении новых рецептов для создания тех или иных предметов, а не в улучшении навыков самого персонажа.

Хотя некоторые элементы не очень вяжутся между собой, так что одиночный режим — скорее растянутый на 20 часов «туториал». Ведь сложно говорить о каких-то геймплейных аспектах в мире, который можно свободно перестраивать по своему усмотрению. Но ощущение приключения на неизведанной планете захватывает в Planet Explorers с первых минут.

Конечно, статус «альфы» сказывается. Игра пока что не очень оптимизирована, тут и там проскакивают «баги», а движок Unity принёс с собой все обычные «болячки», главные из которых — скудные физика и просчёт взаимодействия твёрдых тел. Многие проблемы разработчики обещают исправить после перехода на Unity 5, да и максимальное количество игроков на одном сервере тогда должно вырасти с 32 до «нескольких сотен».

Planet Explorers — это своего рода конструктор. В нём можно использовать базовые кубики для угловатых творений, а можно с головой окунуться в функциональный трёхмерный редактор, позволяющий конструировать очень детализированные модели оружия, техники, зданий и проч. И даже в «альфе» чувствуется огромный потенциал игры — если разработчики не сбавят темп, нас может ожидать новый эталон «песочниц».

Читать полностью:
Опубликовано: 19 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
403 из 501 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
14.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Поиграв немного в эту игру я понял пару вещей, скрины сделаны хорошо, и то что хостинг сервера происходит ооочень странно. Вообщем можно создать колонию что + вообще в игре довольно приятный редактор в котором ты можешь с нуля сделать практически что угодно как будто ты лепишь модельку из 3ДС макса только вместо пиксилей геометрические фигуры.
Сюжетная линия очень даже не плохая учитывая что это альфа, у игры большой потенциал, лично мне понравилась вся идея игры совмещение средневековья с футуристическим.
Минусов много это само собой:
Блюр,оптимизация,вхождение в игру только спустя минут 20(до этого я бегал и ничего не понимал и убивал всех ножиком), токсичные местами краски, освещение (иногда ооочень темно),мобы застревают в деревьях, нет деревьев людоедов 0_о, отсутствие редактора лица персонажей (они страшные, и покрайней мере я его не нашел по началу но потом все же нашел ))
Плюсы же:
Крафт (ничего нового) Рецепт+ ресурсы = итем, это не Квадратный мир песочница,хороший редактор, возможности постройки чего угодно, довольно забавное совмещение Будущего с прошлым, в мире есть НПС в одиночной игре(в мультиплеере не видел), можно запилить свою деревню с блек джеком и *****,можно создать свой собственный режим аля Тавер дефенс и тому подобное, мультиплеер.
Вообщем мой вердикт 6.7/10
Стоит своих денег если вам не жалко тратить столько на игру которая может унести на часов 20 (возможно больше ну или меньше)
Учитывая что 10 это идеальнейшая игра каких нет.

12 Марта 2014
Есть сайт на котором выкладуют готовые модельки сделаные людьми, гугл в помощь Planet Explorers ISO
Можно найти всякие уже готовые другими людьми вещички которые потом можно загрузить себе в мир.
Что тоже явный плюс игры.
Обновлено: 13 Марта 2014
Мультплеер еще сыроват, сервера после рестарта могут заглотить землей постройки, портирование своих изобретений на сервер на данный момент очень глючно (у меня не получилось)
Опубликовано: 11 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет