Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 93) - 65% из 93 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
В основном положительные (всего 3,847) - 73% из 3,847 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 11 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“We are a small studio, while we have the ambition, we do not have the resources to simple finish the game and release with all the promised features. Early Access allows us to have the financial resources to finish the product while at the same time allow players to help us figure out and solve problems in design and execution.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“This game should reach a final release candidate by around mid-2016.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“The final version will be a smooth experience that allows players to build and share entire game worlds through the world editor. The main game storyline will be complete with many new animations to draw the player into the world.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“We are in beta.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“No, it will be the same price.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“We listen to all the comments posted on the Steam boards and our own message board, we do not agree with all the suggestions, but we do consider them. If there are very good suggestions, they do make it into the game.”
Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Planet Explorers


Недавние обновления Просмотреть все (65)

26 августа

Beta 0.41 Released on Steam

A small patch.

Fixed character transparency issue after death
Fixed NPC missing at 0,0 point when another NPC tries to find him/her
Fixed NPC some skills descriptions being wrong
Fixed NPCs not hitting Paja and Puja laying on the ground
Fixed blurry font being checked in options on default
Fixed random missions sometimes not saving correctly
Fixed processing facility workers suffocating
Fixed build mode instructions not consistant with actual controls
Fixed follower dying and not moving bug after getting released
Tweaked pickaxe speed so it’s faster
Tweaked monorail joints so that it auto adjust to obstacle height and delete trees in the path
Tweaked Andy guidance UI
Tweaked fish tail and scales to rare items
Tweaked colony animations
Added option for having prompt for gathering in options
Added ending cg
Added colony sound effects
Added Allen Carter voiceover

Комментариев: 6 Подробнее

24 августа

Beta 0.4 Released

In this build, we’ve continued to kill bugs and tweak issues. We added in a new tutorial system in Story mode so that new players will not be lost (it's a little wonky right now). For the next build, we’ll start the comprehensive balance tweaks and adventure mode storyline, it should be out around September 5th. We’re also looking at how to get the game working correctly in 4K, we finally got a 4K monitor in the studio.


Fixed audio manager crash
Fixed colony network nullreference crash
Fixed behave runtime select weapon crash
Fixed bonepanel UI crash
Fixed not being able to change the brush from the quickbar in build mode
Fixed window not closing when exporting iso buildings
Fixed only seeing the weapons of a NPC and not the body
Fixed dash stuttering when turning camera very fast
Fixed Chen not joing colony if left at Giant Tree
Fixed Adisa eyes problem when in idle
Fixed players and NPCs not being able to use items in multiplayer on Linux
Tweaked andhera attack and defense, probably should avoid now
Tweaked story NPC missions so that they’re not prepetual
Tweaked disease system so players will know when you’re about to get sick and do something about it
Tweaked AI spawn map
Tweaked follow missions so that NPCs can also fast travel
Tweaked adventure terrain generation
Tweaked Calling Home mission
Tweaked lights in the tutorial level for better performance
Tweaked old effects
Tweaked vehicle attack power for cannons
Tweaked animal sounds
Tweaked animal spawn numbers a little lower
Tweaked shockwave gun so it takes more energy
Tweaked mouse pointer
Deleted some unidentified objects
Optimized group AI
Optimized AI physics
Optimized birds running into objects
Added new guidance for the Creations System
Added simple template ISOs to the Creations System
Added new effects
Added NPC skill advanced explorer icon
Added new Andy guidance system in game (can turn off in options, some bugs)
Added voiceovers for 5 NPCs
Added ISO parts descriptions
Added more ambient sounds
Added new NPC animations
Added new player animations
Added reloading a gun for NPCs

Комментариев: 24 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes

Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics


  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Herding
  • AI bot followers
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)


  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Win 7 64bit
    • Процессор: i3+
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Версии 10
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 6 GB
    • Дополнительно: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1) 32bit can run, but will experience some memory crashes on higher qualities
    • ОС: Win 7 + 64bit
    • Процессор: i5+
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 760+ HD7000+
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • ОС: OSX 10.7
    • Процессор: i3+
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 460+ HD 5700+
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 6 GB
    • Дополнительно: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • ОС: OSX 10.7+
    • Процессор: i5+
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 760+ HD7000+
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • ОС: Linux Kernal 3.2
    • Процессор: i3+
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 460+ HD 5700+
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 6 GB
    • Дополнительно: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    • ОС: Linux Kernal 3.2+
    • Процессор: i5+
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 760+ HD7000+
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Смешанные (всего 93)
В основном положительные (всего 3,847)
Recently Posted
0.4 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 10 августа
Прикольная игра. Играл много на пиратке 4/5. Но там без мульти
66.1 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 4 августа
Поиграл, вроде понравилось. Оставил на потом, ну думаю, доделают тогда и вернусь. Прошло 2 года, зашел, сэйвы не подходят, то есть всё сначала. Ну, раз уж сначала, то подожду ещё пару лет.
23.2 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 5 июля
Поиграл в данную игру 30 минут,
игра очень даже хороша для ранего доступа.
Графика - хорошо.
Есть сюжет - хорошо.
Оптимизация - незнаю у меня не лагало сильно - хорошо.
6/10 из-за отсуствия русификации .
В итоге удалил игру ,жду русификатор :D
2.3 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 2 июля
идея шикарна но оптимизация хромает и русского не хватает не много нов принцепе играбельно
Meister Lomeister
8.0 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 июня
49.0 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 июня
Неплохая игра для любителей что-то построить на другой планете. Понравилась возможность редактировать объекты для самой игры, с учётом материалов, которые позже надо будет добыть в игре для крафта, и разрушаемость самого мира.
14.1 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 20 июня
3 часа строил строил танк, который проех 2 метра и провалился в текстуры
5.9 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 16 июня
Классная атмосферная игра
4.7 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 24 мая
Кормить завтраками они умеют, а вот улучшать и развивать игру не научились
2.5 hrs
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 17 мая
Sooo baaaad
Наиболее полезные обзоры  За все время
160 из 172 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
3.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 июня 2014
Сложно оценить игру бегая одному по большому миру. После многочасовых построек в майнкрафте, от остальных игр ожидаешь что нибудь максимально улучшенное и более затягивающее. Когда я купил себе RUST я подумал, круто вот оно, игра, где цель выжить в современном мире, с постройками с добычей всякой фигни, но нет RUST оказался для меня унылым ♥♥♥♥♥♥♥♥ом. Я посмотрел видео Planet Explorers и мои глаза загорелись, ну вот же, красивый мир, крафт, техника, строительство и борьба с неизвестными монстрами, смущало только одно: ранний доступ! Ранний доступ это действительно кот в мешке, я брал Starbound, Rust и оба раза был разочарован, в первом случае мне быстро надоело играть во втором мне не понравилась сама игра.
Когда я установил Planet Explorers и запустил режим истории и попал в красочный мир с разнообразной флорой и фауной. Побегав по местным красотам я был приятно удивлен тем, что разнообразные местные твари с легкостью охотятся не только за свежей человечиной, но и друг за другом, при этом пока один гад бегает за слабым мирной тварью, на него самого могут напасть несколько других местных обитателей. Система сбора ресурсов мало чем отличается от сбора ресурсов в других подобных играх, добываем дерево- делаем деревянную кирку, добываем каменную руду - делаем каменную кирку и.т.д. Теперь, что касается строительства, мне оно показалось несколько неудобным даже в режиме креатива, а переделывать все по 10 раз или прицеливаться по 10 секунд что бы поставить блок в режиме выживания совсем занудное занятие. В конце концов вы так или иначе сможете себе построить неплохой дом, большой плюс в том, что достаточно большой выбор форм блоков. Красивый дом вы построили, осталось лишь его благоустроить, тут разработчик так же постарался для нас и добавил предметы интерьера в достаточном количестве от разных световых приборов до гламурных стульчиков и столиков. Единственное, что не увидел, так это обычных окон. После того как вы обжились, внутри и снаружи у вас такая красота, что жалко будет все потерять из за какого нибудь ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а, вы с легкостью можете наставить различных турелей с ракетами и пулеметами. Ну и конечно же постройка техники на которой вы сможете облетать или объезжать свои владения или вторгаться на чужие.
Лично для меня не хватает вида от первого лица, но это уже не значительный минус. Есть так же небольшие баги, когда подходя к какому нибудь растению ты не можешь его срубить и периодические прохождения сквозь деревья, что опять же никак не портит впечатления от игры.
За последние несколько лет, это первая игра с добычей, крафтом и постройками которая оправдала мои ожидания, пусть не на 100%, но я не жалею о своем приобретении, чего желаю и вам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
407 из 507 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
14.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 марта 2014
Поиграв немного в эту игру я понял пару вещей, скрины сделаны хорошо, и то что хостинг сервера происходит ооочень странно. Вообщем можно создать колонию что + вообще в игре довольно приятный редактор в котором ты можешь с нуля сделать практически что угодно как будто ты лепишь модельку из 3ДС макса только вместо пиксилей геометрические фигуры.
Сюжетная линия очень даже не плохая учитывая что это альфа, у игры большой потенциал, лично мне понравилась вся идея игры совмещение средневековья с футуристическим.
Минусов много это само собой:
Блюр,оптимизация,вхождение в игру только спустя минут 20(до этого я бегал и ничего не понимал и убивал всех ножиком), токсичные местами краски, освещение (иногда ооочень темно),мобы застревают в деревьях, нет деревьев людоедов 0_о, отсутствие редактора лица персонажей (они страшные, и покрайней мере я его не нашел по началу но потом все же нашел ))
Плюсы же:
Крафт (ничего нового) Рецепт+ ресурсы = итем, это не Квадратный мир песочница,хороший редактор, возможности постройки чего угодно, довольно забавное совмещение Будущего с прошлым, в мире есть НПС в одиночной игре(в мультиплеере не видел), можно запилить свою деревню с блек джеком и *****,можно создать свой собственный режим аля Тавер дефенс и тому подобное, мультиплеер.
Вообщем мой вердикт 6.7/10
Стоит своих денег если вам не жалко тратить столько на игру которая может унести на часов 20 (возможно больше ну или меньше)
Учитывая что 10 это идеальнейшая игра каких нет.

12 Марта 2014
Есть сайт на котором выкладуют готовые модельки сделаные людьми, гугл в помощь Planet Explorers ISO
Можно найти всякие уже готовые другими людьми вещички которые потом можно загрузить себе в мир.
Что тоже явный плюс игры.
Обновлено: 13 Марта 2014
Мультплеер еще сыроват, сервера после рестарта могут заглотить землей постройки, портирование своих изобретений на сервер на данный момент очень глючно (у меня не получилось)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
189 из 220 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
64.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 12 марта 2014
Кратко об игре: Survival/Sandbox на движке Unity, с Voxel-механикой и редактором внутриигровых предметов. Возможность создать свой собственный вертолет или БТР - в комплекте. А также - проблемы со стабильностью, баги и не очень понятный интерфейс.
Стоит брать? Да.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
135 из 152 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
67.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 12 марта 2014
Отличная песочница с элементами экшена! В нашем распоряжении огромный спектр возможностей механики...от банальной добычи ресурсов, аля КОПАЙ землю...РУБИ дрова.......до создания техники, в том числе и летательной. Возможно создать собственные поселения, населить их NPC которые будут заниматься различными деяниями. Симпатичная "некубическая" графика, динамическая смена времени суток, мир населенный различными по степени агрессии существами...... и многое многое другое ждут Вас в этом проекте! Присоединяйтесь друзья!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
107 из 114 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
24.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 18 декабря 2014
Одна из самых больших игр что я видел. Здесь найдеться занятие для каждого. Исследование мира, раскопки и добыча ресурсов, строительство, создание своего контента прямо в игре, разнообразное оружие и сложные замесы, крафтинг всего и вся, возможность выращивать еду и травы. Есть разные режимы игры. Это все уже работает, но еще больше всего запланированно.
Мир сделан из вокселей и полностью разрушаем. Крафтить можно прямов в поле, для поиска ископаемых используется сканер ресурсов. Есть специальный режим строительства в котором можно ставить блоки из разного материала. Сами блоки могут быть различной формы и могут использоваться как в декоративных целях так и в практичных - построить ступеньки на вершину скалы, мост через реку или стену для защиты от зверей. Внутри игры есть 3д редактор, напоминающий усложненную версию редактора из Spore или той игры про роботов-гладиаторов, где можно создавать любой контент для игры: декоративные объекты, оружие, водный, воздушный и наземный транспорт. Пока что правда редактор несколько ограничен в возможностях и нельзя создавать броню. Созданый вами объект можно импортировать прямо в игру, если у вас хватит ресурсов для его создания. В игре есть холодное оружие, огнестрельное, лазерное, взрывчатка и прочее. Каждое оружие хорошо для разных целей и работает по разному. Еще в игре есть экосистема - звери регулярно деруться и жрут друг-друга, есть пассивные и агрессивные существа. Существа зачастую привязаны к определенному типу местности и времени суток. Прокачки в игре нет, для крафта нужно находить\покупать\получать за квесты рецепты, местная валюта - мясо.
Единственное что может отпугнуть это то, что игра очень китайская. Те кто играл в ArchAge и ей подобные игры поймут. Хоть игра и сделана по западным принцепам, от нее во всем чувствуется китайский игрострой: в анимации, в визуальном оформлении, в том как чувствуется боевка, в музыке, в интерфейсе и в самом геймплее. Тем не менее, разрабам очень хорошо удалось передать атмосферу иной планеты, здесь все другое, необычное и очень притягательное. Этот мир так и зовет вас исследовать его.
Однако игра однозначно стоит своих денег и хотелось бы что бы больше людей о ней узнали и поддержали. Она регулярно обновляется и главное что бы разработчикам хватило сил дотянуть ее до финала. Игра очень многое предлагает и при игре с друзьями там однозначно будет чем себя развлечь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
86 из 94 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
193.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 14 августа 2015
Слежу за этой игрой уже около 2-х лет (еще до ее публикации в Стиме).
Очень многообещающий проект: отличная атмосфера космической песочницы, полная свобода для игрока, приятная рисованая графика, интересный игровой процесс, огромные возможности для строительства, крафта и обороны отстроенного, интересная сюжетная линия. Есть также несколько необычных и эксклюзивных фишек (к примеру, встроенный редактор предметов, которые сразу после создания Вы можете загрузить прямо в игру). Одним словом, рай для любителей космических песочниц с полностью разрушаемым ландшафтом и практически неограниченными возможностями для творчества. Радует также и удачно подобранное ненавязчивое музыкальное сопровождение игрового процесса.
При всех очевидных достоинствах я не могу рекомендовать игру для покупки в данный момент из-за большого количества не решенных технических проблем, а именно (все нижеприведенное основано на следующей конфигурации компьютера: ОС Вин 7 Максимальная х64, Проц. i5 (4 ядра), оперативка 8 Гб DDR-3 1600, видеокарта ASUS GTX 960 (2 Гб):
- для альфа-билда: начиная с версии примерно 0.7 наблюдаются дикие утечки памяти. Данная проблема не решена разработчиками и приводит к постоянным крашам игры, а также порче сохранений. Очень неприятно, что вместо того, чтобы наслаждаться игровым процессом, приходится постоянно думать о том, чтобы не забыть сохраниться до следующего краша (каждые 15-20 минут), иначе можно потерять все, что создано (построено, отвоевано) тяжким непосильным трудом.
- для бета-билда: ужаснейшая оптимизация. После примерно 15-20 минут игры на настройках графики "Нормал" (средние настройки) начинаются жуткие лаги, переходящие в покадровое воспроизведение. Несколько раз игра просто зависала намертво без возможности снять (завершить) процесс встренными средствами виндоус, что приводило к необходимости "горячей" перезагрузки системы, неработающие квесты, глючный ИИ, критические ошибки и вылеты в самый неподходящий момент (справедливости ради нужно сказать, что вылеты в бета-версии случались значительно реже, чем в альфе).
При этом, описанные проблемы наблюдаются уже не первый месяц и хотелось бы чтобы разоработчики наконец занялись технической частью игры, вместо того, чтобы вводить новые фишки в редактор предметов и придумывать новые виды зданий для базы.

Оценка игры без технической составляющей (игровой процесс, графика, звук,творческие возможности и дополнительный функционал для игрока, взаимодействие с окружающим миром и т.п.): 9 из 10.
Оценка технической составляющей игры (оптимизация и стабильная работа): 3 из 10.

Очень хочется надеяться, что авторы все же доведут свой многообещающий, очень необычный и свежий проект космической песочницы до ума и в будущем игра подарит всем нам большое количество позитива и незабываемых положительных эмоций.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
61 из 63 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
154.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 15 мая 2015
Узнал о Planet Explorers когда искал информацию об OpenCL. Уже из-за этого факта готов был отдать за нее 449 рублей.
Перейдем непосредственно к самой игре.

+большой атмосферный мир, позволяющий творить с ним грандиозные вещи
+интересный (на мой взгляд) сюжет. Не сопливая история любви, не квазиамериканский героизм, не очередной убогий фантастический боевик. Просто данность. Вы здесь из-за прихоти Сильных Мира Сего (вернее, Того). Вы отсюда не выберетесь. Вы умрете. Наверно.
+проработаны характеры людей. Что бы вы сделали, оказавшись в такой ситуации? Помните книжку Уильяма Голдинга "Повелитель мух"? Так вот, тут люди тоже не торопятся в едином порыве объявить врагов братьями.
+система создания предметов. Спустя час муторной возни в редакторе, вы сядете в кабину пилота настоящего воздушного судна, похожего на ... о нет, кажется, это женские груди. Надо бы переделать, чтобы было похоже на Пепелац из фильма "Кин-дза-дза"... Не нравится пепелац? Сделайте корабль Хана Соло из Star Wars... Ну ладно-ладно, если вам так лень - просто скачайте готовый ISO и пользуйтесь.
+строительство. Можете создать домик или большой дворец. Или подземный город.
+фантастический мир. Наиграв 50 с лишним часов, я до сих пор могу с восхищением наблюдать закат солнца или смотреть на звезды. Конечно, с настоящими закатами и звездным небом это не сравнится, но все-таки графика в игре выглядит красиво.
+дешевый крафт предметов. Разработчики позаботились о том чтобы вам не приходилось весь геймплей проводить с киркой в руках. Не нужно выкапывать килотонны минералов и вырубать кубометры леса чтобы сделать лампочку или зубочистку. Во всяком случае, за час я могу запасти ресурсов на все свои игровые нужды: от батареек и турелей до строительства всего и вся.
+продуманный мир. Планета Мария меньше Земли. Прыгаем мы выше и падаем медленней. Все верно. На планете сутки 25 часов. Тоже неплохо. Реки текут в океан, правый берег - высокий, левый - низкий. Как волжанин, я апплодирую разработчикам. Топливо любит залегать на болоте или под водой. Вроде логично.
+кроссплатформенность. Многие это не ценят. Многие об этом не задумываются. Для меня это важно.

Пришло время поговорить о минусах игры
-медленная разработка. Видимо, пионеры OpenCL не ожидали что все это придется доделывать. Игра развивается крайне медленно. Обновления выходят с периодичностью более двух месяцев.
-боевая система. Честно говоря, это не минус. Этой игре не нужна боевка от "ведьмака". Да, вы без хорошего оружия не сможете убить больших зверей. Да, оружие иногда бывает слишком хорошее. Но если в игре появится сложная боевая система, она вряд ли сделает ее лучше.
-физика. По идее, это должно сильно зависеть от движка. Во всяком случае, хочется чтобы блоки без поддержки падали, а вертолеты обладали более сложной аэродинамикой. Но я придираюсь, на самом деле, разработчики попыхтели над адекватностью физики. В следующей версии они обещают смену погоды, направление ветра. Ну, посмотрим.
-баги текстур. Персонаж частенько будет проваливаться в прекрасное ничто. Особенно после телепортации на базу.
-бесконечные "падения" игры. Вы почти завершили строительство новой базы? Добыли over9000 единиц редкого минерала? Здравствуй, мой любимый баг. Игра может совершенно внезапно вылететь, зависнуть или начать лагать. Это не зависит от качества графики или от вашей конфигурации "железа". Не знаю что творится на Windows-платформах. Надеюсь, к бета-версии подобные ситуации придут к минимуму и можно будет не страшиться за каждую минуту игры.
-мультиплеер. Хочу проходить сюжет с друзьями. Но это просто пожелание. Раньше все игры были оффлайн, не впервой.
-"смешенье языков французского с нижегородским". Не особо разнообразные диалоги. Видимо, их писали китайцы. Озвучка есть для неровного десятка NPC.
-пока недоступна "мастерская Steam". Хотелось бы к бета-версии получить моды и прочие вкусности от сообщества.

Суммируя все перечисленное.
Для любителей жанра "песочница" игра должна оправдать себя. Она не ставит своей целью перепрыгнуть майнкрафт, это просто представитель жанра. Действительно хороший представитель! Если вы задумались перед покупкой, если вы хотите получить отдачу от каждого потраченного рубля - не торопитесь! Почитайте другие отзывы, посмотрите летсплеи на ютуб, почитайте анонсы разработчиков. Я уверен, что вы сделаете правильный выбор! Я свой уже сделал и не пожалел!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 62 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
31.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 марта 2015
Planet Explorers
Planet Explorers - песочница с открытым миром, элементами RPG и копанием земли. Сразу:
- Да, это очередной ранний доступ.
- Да, это очередная песочница.
Но какая! Никаких надоедливых кубов, никакого 8-битного ПиксельХантинга. Теперь только реалистичные круглые воксели!

Planet Explorers - запуск песочницы на идеях первоначального Minecraft. И очень неплохой! В игре присутствуют зачатки сюжета, квесты, открытый мир и море, море возможностей!
В отличии от остальных игр "Раннего Доступа" Planet Explorers не выглядит сырой и неоптимизированной. Игра на своем нынешнем уровне вполне играбельна. "Почти" отсутствуют баги, а фризов и просадки ФПС вообще не замечено.
Основные возможности:
  1. Копать :D
  2. Охотиться на местную фауну, очень веселую, кстати говоря.
  3. Убегать от местных аборигенов
  4. Выполнять квесты
  5. Строить
  6. Выдумывать оружие и технику
  7. Играть в мультиплеере
А теперь поподробнее:
1. Копаем мы воксели, проще говоря, выкапываем шары в ландшафте. Так добываются 80% ресурсов игры. Гораздо более реалистично, чем кубы, ведь так?!
2. Я не знаю, что принимали разработчики, но таких упоротых животных я видел только в Starbound. Ушастые, с кучей ног, носов и т.д. Весело, вообщем) А самый большой представитель местной фауны, некто «Testudo Mariturtle», высотой под 60 метров.
3. Местность населена, помимо животных, еще и аборигенами. Дружелюбием они не отличаются, и долго будут мучить на начальных этапах игрока (Однако ИИ туп как пробка)
4. В PE есть как сюжет, так и система случайных квестов.
5. Стройка, работает через (Да, это они) кубы. Кубы, треугольники и цилиндры, если быть точным. С помощью них можно собирать дома и все т.п.
6. В игре есть "Конструктор". Помимо стандартных рецептов крафта оружия и ТС, в нем можно собрать свое. Допустим, Вам не понравилась стандартная винтовка. Открываем этот самый "Конструктор" и создаем свою вундервафлю. Работает это все по такому принципу: есть стандартные модели модулей (рукоятей и стволов). Все вокруг этих модулей можно застраивать блоками (Даже грязью). В итоге анимация прикрепляется к рукоятям, а пули вылетают из стволов. А на все остальные блоки игре все равно. Гениально, не правда ли?
Радует тот факт, что созданными в "Конструкторе" моделями можно обмениваться во встроенном обменнике (ВоркШоп).
7. И да, в игре есть мультиплеер, однако он пуст и (ИМХО) "сбиваться в кланы" там не интересно!

Порадовало: Огорчило:
-Море возможностей
-Открытый живой! мир
-Круглые воксели
-Физика "Примитивная"
-Отсутствие моддинга
-Пустота и ограниченность мультиплеера
-Нет адекватного воркшопа в стиме (Есть встроенный в игру)
-Скудность мультиплеера
-Слишком простой крафт
-Нет возможности отстраивать перекопанную местность (Эстетический минус)
Хотите песочницы, но Раст, Форест и подобные игры не прельщают? Добро пожаловать в Planet Explorers . Игру брать стоит. Она работоспособна, разработчиком не заброшена и вполне себе ничего поживает на просторах Стима. Имеет неплохое русское комъюнити в несколько тысяч игроков.
Оценка раннего доступа: 8 из 10! Очень и очень хорошо!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
По поводу русификатора: перевода не никакого ( На момент написания обзора, разумеется), но и особой нужды в нем тоже нет. В игре минимум диалогов, а все остальные элементы управления интуитивно понятны и просты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
76 из 87 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
47.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 13 февраля 2015
Игра понравилась.
Такого как здесь - встроенного редактора вещей, техники и оружия - не видел ни где в других играх.
Сделано добротно и грамотно.
Буду играть, и ждать новых обновлений и выхода Готовой игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
139 из 181 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
68.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 марта 2014
Ух! Реально крутая штука! Очень крутая! Всем любителям майнкрафта, робокрафта, тауэрдефенса, исследования территории, любителям РПГ и просто тем кто любит игры с мозгами... Тут реально полноценная игра, а не ранний доступ!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный