Planet Explorers is an open world sandbox adventure RPG game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL calculated voxel system to allow players to change the terrain in any way, create new objects such as weapons, vehicles, objects, and do it anywhere.
ユーザーレビュー:
最近:
賛否両論 (92 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 92 件中 65% が好評です。
総合:
ほぼ好評 (3,852 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 3,852 件中 73% が好評です
リリース日: 2014年3月11日

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We are a small studio, while we have the ambition, we do not have the resources to simple finish the game and release with all the promised features. Early Access allows us to have the financial resources to finish the product while at the same time allow players to help us figure out and solve problems in design and execution.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“This game should reach a final release candidate by around mid-2016.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The final version will be a smooth experience that allows players to build and share entire game worlds through the world editor. The main game storyline will be complete with many new animations to draw the player into the world.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“We are in beta.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“No, it will be the same price.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We listen to all the comments posted on the Steam boards and our own message board, we do not agree with all the suggestions, but we do consider them. If there are very good suggestions, they do make it into the game.”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません
この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

Planet Explorers を購入する

 

最新の更新 全て表示(65)

8月26日

Beta 0.41 Released on Steam

A small patch.

Fixed character transparency issue after death
Fixed NPC missing at 0,0 point when another NPC tries to find him/her
Fixed NPC some skills descriptions being wrong
Fixed NPCs not hitting Paja and Puja laying on the ground
Fixed blurry font being checked in options on default
Fixed random missions sometimes not saving correctly
Fixed processing facility workers suffocating
Fixed build mode instructions not consistant with actual controls
Fixed follower dying and not moving bug after getting released
Tweaked pickaxe speed so it’s faster
Tweaked monorail joints so that it auto adjust to obstacle height and delete trees in the path
Tweaked Andy guidance UI
Tweaked fish tail and scales to rare items
Tweaked colony animations
Added option for having prompt for gathering in options
Added ending cg
Added colony sound effects
Added Allen Carter voiceover

15 件のコメント 詳細を見る

8月24日

Beta 0.4 Released

In this build, we’ve continued to kill bugs and tweak issues. We added in a new tutorial system in Story mode so that new players will not be lost (it's a little wonky right now). For the next build, we’ll start the comprehensive balance tweaks and adventure mode storyline, it should be out around September 5th. We’re also looking at how to get the game working correctly in 4K, we finally got a 4K monitor in the studio.

Changelist

Fixed audio manager crash
Fixed colony network nullreference crash
Fixed behave runtime select weapon crash
Fixed bonepanel UI crash
Fixed not being able to change the brush from the quickbar in build mode
Fixed window not closing when exporting iso buildings
Fixed only seeing the weapons of a NPC and not the body
Fixed dash stuttering when turning camera very fast
Fixed Chen not joing colony if left at Giant Tree
Fixed Adisa eyes problem when in idle
Fixed players and NPCs not being able to use items in multiplayer on Linux
Tweaked andhera attack and defense, probably should avoid now
Tweaked story NPC missions so that they’re not prepetual
Tweaked disease system so players will know when you’re about to get sick and do something about it
Tweaked AI spawn map
Tweaked follow missions so that NPCs can also fast travel
Tweaked adventure terrain generation
Tweaked Calling Home mission
Tweaked lights in the tutorial level for better performance
Tweaked old effects
Tweaked vehicle attack power for cannons
Tweaked animal sounds
Tweaked animal spawn numbers a little lower
Tweaked shockwave gun so it takes more energy
Tweaked mouse pointer
Deleted some unidentified objects
Optimized group AI
Optimized AI physics
Optimized birds running into objects
Added new guidance for the Creations System
Added simple template ISOs to the Creations System
Added new effects
Added NPC skill advanced explorer icon
Added new Andy guidance system in game (can turn off in options, some bugs)
Added voiceovers for 5 NPCs
Added ISO parts descriptions
Added more ambient sounds
Added new NPC animations
Added new player animations
Added reloading a gun for NPCs

26 件のコメント 詳細を見る
全てのスレッドを表示

このゲームの掲示板でバグを報告したりフィードバックを残そう

このゲームについて

In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.

Game Modes


Planet Explorers will feature single and multiplayer modes.

In single player there are 3 distinct selections

  • Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, ranching, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 100 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.

  • Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. Currently, it comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, and explore different landscapes in the mode and eventually be able to setup conditions that they want to play (such as tower defense or attack an alien camp). This mode will also feature survival gameplay. The randomization in this mode will eventually pull in player made objects and locations so that a world will always feature something new and unique.

  • Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.

Multiplayer allows Local Area Network and player hosted servers. It features several modes but some are still on the drawing board or going through technical trials so the final result is still in flux. Players playing multiplayer should be able to bring at least one of their created objects into multiplayer games, be it a sword, gun, or vehicle.

  • Coop – Coop comes in many selections, such as adventure mode, tower defense mode, build mode, etc. This is pretty much an open world sandbox with a max of 32 players (this number still needs to be stress tested).

  • Versus – This mode allows teams of up to 16 players to battle against 16 players from another team. We allow full terrain manipulation in this mode. Currently, it's a point based system where one team wins if they reach a certain point level based on kills, built objects, resources mined, etc.

Game Features


Current

  • 20+ hours of storyline
  • 70+ types of enemies
  • 20+ unique mainline NPCs
  • Able to dig
  • Able to build
  • Able to plant farm
  • Able to build colony
  • Able to have followers
  • Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, and more
  • Day/night cycle with realistic moon cycles
  • Weather system
  • 15+ types of mineral types
  • 200+ unique items
  • Resource scanner
  • Realtime AI pathfinding
  • Multiplayer COOP
  • Multiplayer VS
  • Realtime water physics

Planned

  • Finish up the single player storyline
  • 30+ more enemy types
  • More mainline NPCs
  • Multiple boss types
  • Story Editor
  • Herding
  • AI bot followers
  • Negotiation with aliens
  • War with aliens
  • More objects in Creation Editor (boats, mechs, armor, etc.)

Maybe

  • Riding animals
  • NPC Marrying
  • NPC Procreation
  • Season system

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Win 7 64bit
    • プロセッサー: i3+
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GTX 460+ HD 5700+
    • DirectX: Version 10
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 6 GB 利用可能
    • 追記事項: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1) 32bit can run, but will experience some memory crashes on higher qualities
    推奨:
    • OS: Win 7 + 64bit
    • プロセッサー: i5+
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 760+ HD7000+
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 8 GB 利用可能
    • 追記事項: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    最低:
    • OS: OSX 10.7
    • プロセッサー: i3+
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: GTX 460+ HD 5700+
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 6 GB 利用可能
    • 追記事項: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    推奨:
    • OS: OSX 10.7+
    • プロセッサー: i5+
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 760+ HD7000+
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 8 GB 利用可能
    • 追記事項: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    最低:
    • OS: Linux Kernal 3.2
    • プロセッサー: i3+
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: GTX 460+ HD 5700+
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 6 GB 利用可能
    • 追記事項: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
    推奨:
    • OS: Linux Kernal 3.2+
    • プロセッサー: i5+
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 760+ HD7000+
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 8 GB 利用可能
    • 追記事項: Must have OpenCL compatible CPU or GPU (DX10.1)
カスタマーレビュー
カスタマーレビューシステムがアップデートされました! 詳細を見る
最近:
賛否両論 (92 件のレビュー)
総合:
ほぼ好評 (3,852 件のレビュー)
最近の投稿
ken10car0412
37.9 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2月26日
windows10でも出来るようになってましたw文句なしです
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Apis
24.5 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年8月5日
今のところ、Windows10では起動できません。

アップデートでWindows10に対応するのを待つばかりです。

参考になりましたか? はい いいえ 面白い
うま味紳士
0.4 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年6月4日
久しぶりにプレイしたら操作性も以前に比べかなり改善して、シングルストーリーモードがあったりと早期アクセスの中ではまともで面白い

どこぞの詐欺同然なゾンビ物やサバイバルゲーに埋もれているのと中国系開発ってことであんまり売れてないんですかね
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
1129
13.1 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年3月28日
×××
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Markfour
18.2 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年3月1日
ランダムマップまたは既存のマップで、採掘や採取を行いながら、クエストをこなしていくTPSゲーム。
クラフティング要素は作りこまれておき、一般的なクラフティングゲームにあるブロック型のビルディング以外に、
車両やヘリ、剣や銃などの性能、外観も決められている。
逆に探索や戦闘要素が薄いのが残念。

基本的な要素はできているので今後に期待できる作品。

・良い点
建物、アイテムの作成要素
惑星の地形グラフィック
女性キャラは日本アニメっぽいモデルもある

・悪い点
探索要素が少ない
戦闘が単調
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
sylphy
125.4 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年12月27日
アルファー版にもかかわらずすごく楽しめます。
自分で世界を作りこむタイプのゲームの中では
特に乗り物、武器の製作に関してはずば抜けた自由度があります。
この点に魅力を感じるのなら、迷わず買って良いと思います。

一方ゲームそのものは未完成であり、とりあえず「用意された」
要素の集積と言った風で、ゲームとして「足りないもの」が
たくさんあります。
例えば「なぜ乗り物や武器を作り自らを強化し、基地を作って
拠点を確保するのか」と言うゲームプレイ上の「動機」が
今のところなく、ただ「作るのが楽しいから」というプレーヤーの
気質のみが、現状このゲームを楽しむ根拠になっています。
いずれその部分が付け加えられて完成するものと信じたいですがw

しかしこの方向のゲームの中では、新世代といっていい概略を
備えていて十分楽しめるので、マインクラフトなどにハマる
タイプの人には現状でも特にお勧めします。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
rivodhia
40.7 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年11月14日
内容としてはとってもいいと思います
クラフト素材からどう作るかの後追いできる機能は便利です
敵も程よく出現しているのでそこもいいです

ただ、悪い点を上げるとすれば
・掘る時のやり方が個人的にはちょっとやりづらい
・バグかはわかりませんが、砂漠っぽいところになるとBGMがないのが寂しいです
・クォリティを一番低くしても、これはアドベンチャーだけしかまだ発見してないですが、探索するほどに使用メモリーが拡大されてしまう点。
正直この重たいのでかなりストレスが多くなってしまいます。
・これも個人意見ですが、マップ表記をもう少しわかりやすくしたほうがいい点と、NPCが集結してる拠点出現率を増やしてほしい点です。上にもかいたとおり、探索するほどに重たくなってしまう上、なかなかいい装備をうってるNPCがかなりみつかりづらいともなると後々動きがカクカクになったりなどのプレイしづらいストレスが発生してしまいます。

これらの点をアップデートで改善してもらえれば、もっといいかと思います
この状態のままであれば、低スペックなユーザーにとっては苦しい状況に必ず陥ると思うので対策をお願いしたいところです。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
コブラDF
36.8 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年11月8日
まだアルファ版なので甘めの評価です。

グラは綺麗です。これで建築出来るなら楽しいだろうなと思って買いました。
建築の操作性はすばらしいです。マウスドラッグで床や壁面が一発で作れます。

クラフト画面が非常に親切で、足りない素材があれば、その素材はどうすれば作れるかがすぐに分かります。
逆にできた素材で何が作れるのかまで分かります。これは素晴らしいです。
ちなみにクラフトはいつでもどこでも出来ます。

巨大モンスターやドラゴン、武器を持った巨人など、敵のバリエーションは悪くありません。
モンハンのようなアクション!というわけではないですが、それなりに動けます。
敵の動きはちょっと単調ですかねえ。
密着してるとたまに体の中に入ってしまうバグが有ります。

採掘も鉱物を探知するスキャナーがあり、掘るスピードもまずまずなので楽ちんです。
アイテムは無限に持てるので、一々拠点に戻って荷物整理する必要もありません。

悪い点ですが、
ストーリーモードのマップはよく出来てるんですが、
アドベンチャーモードとビルドモードで自動生成されるマップは、なんかグチャグチャです。
改良の余地ありですね。
あと乗り物を自分でデザインできる物凄い機能があるんですが、
操作性は最悪です。私の設計が悪いのかな?笑

クラフト/アイテム管理が道具を必要としないので、拠点に戻る必要がありません。
楽なんですが、何か寂しいかなーと感じました。
なんでも揃ってる拠点づくりってこの手のゲームの醍醐味だと思うんですよね。


私はまだストーリーモードの序盤ですが、拠点防衛戦が面白かったです。
今後もこういうクエストがあったらいいな。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Allegro[JP]
5.5 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年10月14日
セールだったので購入
まず悪い点をいくつか

・SEが足りない アーリーアクセスなのも分かるけど攻撃時に当たった音すらしないので攻撃が当たったかはHPを見る必要がある(敵に攻撃されててもHit音無いから知らぬ間にHPがごっそり減ってるなんてことも・・・)、他にも細かいところの音が無い

・操作性 これはよく言われているけど一応設定弄れば問題ないかも

・圧倒的にキャラメイクが少ない、デモとまったく同じ アーリーアクセスだから細かいとこは後回しなのかな?

とりあえず、プレイした感想は面白いけども細かいとこはしっかり作られてないなって感じかな
ゲームとしては面白いと思うし、クラフトも魅力的(ぶっちゃけその辺よく理解しないならマイクラやったほうが吉)

これからどうなるかで変わってくるゲームだから、今焦って買わずにちょっと待つのもアリ 
どうしてもやりたい人はセールで買ったほうがいいいかな

個人的に追加して欲しいのは完全なFPS視点みたいなの(ボタンあるけど視点変わらない)
地面掘ってたりして狭いとこ行くとTPS視点だとちょっと面倒だし

敵も強いのでシングルのみでも良いから味方NPCとか

これから新しくボスが追加されるらしいけど、自分より二周りくらいでかくなってくると戦闘がキツイのでボスよりシステムのアップデート優先してほしかったかも・・・
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Kuroari_DX
0.4 hrs
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年7月23日
マイクラモンハン
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
最も参考になったレビュー  全て
92 人中 72 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 19.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月24日
戦闘がTES並の操作性&敵が機敏に動くのでストレス戦闘。
また、体力が減ると逃げるMOBばかりな上に走るのが速い為、ひたすら追いかけっこ。
挙動も経路上に木があると乗り上げて走ってく有り様(昔minecraftで見た覚えがある光景)。
挙げればキリがない程お粗末な状態。

ただ、川があったら橋をかけてみたり、乗り物を自分で設計したり、武器のデザインで能力が変化したり
そういった部分は面白いシステム。

アップデートでどれだけ変化するか期待はしたい。
が、現状では買うべきではない。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
32 人中 30 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 125.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年12月27日
アルファー版にもかかわらずすごく楽しめます。
自分で世界を作りこむタイプのゲームの中では
特に乗り物、武器の製作に関してはずば抜けた自由度があります。
この点に魅力を感じるのなら、迷わず買って良いと思います。

一方ゲームそのものは未完成であり、とりあえず「用意された」
要素の集積と言った風で、ゲームとして「足りないもの」が
たくさんあります。
例えば「なぜ乗り物や武器を作り自らを強化し、基地を作って
拠点を確保するのか」と言うゲームプレイ上の「動機」が
今のところなく、ただ「作るのが楽しいから」というプレーヤーの
気質のみが、現状このゲームを楽しむ根拠になっています。
いずれその部分が付け加えられて完成するものと信じたいですがw

しかしこの方向のゲームの中では、新世代といっていい概略を
備えていて十分楽しめるので、マインクラフトなどにハマる
タイプの人には現状でも特にお勧めします。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 36.8 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年11月8日
まだアルファ版なので甘めの評価です。

グラは綺麗です。これで建築出来るなら楽しいだろうなと思って買いました。
建築の操作性はすばらしいです。マウスドラッグで床や壁面が一発で作れます。

クラフト画面が非常に親切で、足りない素材があれば、その素材はどうすれば作れるかがすぐに分かります。
逆にできた素材で何が作れるのかまで分かります。これは素晴らしいです。
ちなみにクラフトはいつでもどこでも出来ます。

巨大モンスターやドラゴン、武器を持った巨人など、敵のバリエーションは悪くありません。
モンハンのようなアクション!というわけではないですが、それなりに動けます。
敵の動きはちょっと単調ですかねえ。
密着してるとたまに体の中に入ってしまうバグが有ります。

採掘も鉱物を探知するスキャナーがあり、掘るスピードもまずまずなので楽ちんです。
アイテムは無限に持てるので、一々拠点に戻って荷物整理する必要もありません。

悪い点ですが、
ストーリーモードのマップはよく出来てるんですが、
アドベンチャーモードとビルドモードで自動生成されるマップは、なんかグチャグチャです。
改良の余地ありですね。
あと乗り物を自分でデザインできる物凄い機能があるんですが、
操作性は最悪です。私の設計が悪いのかな?笑

クラフト/アイテム管理が道具を必要としないので、拠点に戻る必要がありません。
楽なんですが、何か寂しいかなーと感じました。
なんでも揃ってる拠点づくりってこの手のゲームの醍醐味だと思うんですよね。


私はまだストーリーモードの序盤ですが、拠点防衛戦が面白かったです。
今後もこういうクエストがあったらいいな。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
28 人中 21 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 6.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月27日
伐採・採掘・採取してクラフトしながら拠点を作り生き残るために探索する
最近よくあるサバイバルゲーだがやれることは少なくアクション系の操作性が非常に悪い
公式のデモとやれることがほとんど一緒なので、買わずに先ずはじにめにそっちをやって欲しい

ふわふわジャンプにヒット時の効果音やエフェクトもななく、よくわからない当たり判定
遠距離武器以外で何故か使えないサイドステップ回避

物理演算がちゃんと働いておらず、大きな岩の下を全部取り除いでもそのまま空中に浮かんだままになる
クラストに関しては矢一本すら設計図を買わないと作れない

自分で武器や乗り物をビルドできるのは楽しいし、ビルドモードでの建物の建造などが簡単
原生生物も巨大なものから飛んでいるものまで様々いるが、肝心の戦闘がいまいちでストレスに
しかし肉はお金と同じ扱いのため戦闘を無視することが出来ない
デモとほとんど同じなのでアップデートも少ない今はまだ勧められない
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
61 人中 38 人 (62%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月13日
色んなゲームを混ぜまくった感じ
その中で強いて3つあげるならマインクラフト+スカイリム+シリアスサム
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
22 人中 14 人 (64%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.4 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2015年6月4日
久しぶりにプレイしたら操作性も以前に比べかなり改善して、シングルストーリーモードがあったりと早期アクセスの中ではまともで面白い

どこぞの詐欺同然なゾンビ物やサバイバルゲーに埋もれているのと中国系開発ってことであんまり売れてないんですかね
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 40.7 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年11月14日
内容としてはとってもいいと思います
クラフト素材からどう作るかの後追いできる機能は便利です
敵も程よく出現しているのでそこもいいです

ただ、悪い点を上げるとすれば
・掘る時のやり方が個人的にはちょっとやりづらい
・バグかはわかりませんが、砂漠っぽいところになるとBGMがないのが寂しいです
・クォリティを一番低くしても、これはアドベンチャーだけしかまだ発見してないですが、探索するほどに使用メモリーが拡大されてしまう点。
正直この重たいのでかなりストレスが多くなってしまいます。
・これも個人意見ですが、マップ表記をもう少しわかりやすくしたほうがいい点と、NPCが集結してる拠点出現率を増やしてほしい点です。上にもかいたとおり、探索するほどに重たくなってしまう上、なかなかいい装備をうってるNPCがかなりみつかりづらいともなると後々動きがカクカクになったりなどのプレイしづらいストレスが発生してしまいます。

これらの点をアップデートで改善してもらえれば、もっといいかと思います
この状態のままであれば、低スペックなユーザーにとっては苦しい状況に必ず陥ると思うので対策をお願いしたいところです。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.5 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年10月14日
セールだったので購入
まず悪い点をいくつか

・SEが足りない アーリーアクセスなのも分かるけど攻撃時に当たった音すらしないので攻撃が当たったかはHPを見る必要がある(敵に攻撃されててもHit音無いから知らぬ間にHPがごっそり減ってるなんてことも・・・)、他にも細かいところの音が無い

・操作性 これはよく言われているけど一応設定弄れば問題ないかも

・圧倒的にキャラメイクが少ない、デモとまったく同じ アーリーアクセスだから細かいとこは後回しなのかな?

とりあえず、プレイした感想は面白いけども細かいとこはしっかり作られてないなって感じかな
ゲームとしては面白いと思うし、クラフトも魅力的(ぶっちゃけその辺よく理解しないならマイクラやったほうが吉)

これからどうなるかで変わってくるゲームだから、今焦って買わずにちょっと待つのもアリ 
どうしてもやりたい人はセールで買ったほうがいいいかな

個人的に追加して欲しいのは完全なFPS視点みたいなの(ボタンあるけど視点変わらない)
地面掘ってたりして狭いとこ行くとTPS視点だとちょっと面倒だし

敵も強いのでシングルのみでも良いから味方NPCとか

これから新しくボスが追加されるらしいけど、自分より二周りくらいでかくなってくると戦闘がキツイのでボスよりシステムのアップデート優先してほしかったかも・・・
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
7 人中 3 人 (43%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.2 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年4月11日
ウィンドウモードで小さくしても基本的な画面の表示自体が小さくならないので、結果的に低スペで軽快にプレイしようとするとペイントで一枚の絵を部分的に拡大したようなプレイ画面になってしまう...

ただ、そういう所も今後改善されれば非常に良作だと思います。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
5 人中 2 人 (40%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年3月20日
ショベルで穴掘りが超楽しい
マインクラフトより好きです
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い