Construisez et dirigez une prison de haute sécurité.
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Globales :
très positives (21,161 évaluation(s)) - 94% des 21,161 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 oct 2015

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Upgrade from any other version to gain the ability to name a prisoner and write his bio. Includes the Aficionado, and Introversioner content.

 

Mises à jour récentes Tout voir (41)

26 août

Version 2.0 released

Prison Architect Version 2.0 has been released!

https://www.youtube.com/watch?v=UXrmp9F0uMY

TWO MILLION players have now enjoyed Prison Architect. We are flabbergasted. We would like to thank every single one of you from the bottom of our hearts, for making this such a dream project.

After six years of development including over 40 monthly updates, this is the final content update for Prison Architect and the final video. We will of course continue fixing bugs and providing support. We are going to take a break for a little while, but we will be back soon with our next game.

CHANGES

Developer Tools and Cheats
Developer tools and cheats, seen in some of the alpha videos, are now available to everyone.
A new option is shown when creating a new map, "Enable Cheats". This is prison specific and cannot be disabled later.

When enabled:
- All construction occurs immediately
- A new 'Spawn' toolbar button permits instant creation of any game object for zero cost
- Water can be placed like any other material
- Research in the bureaucracy screen can be sped up by holding down the right mouse button on the item

The Function keys now perform debug services:
F1 Edit world properties (Very easy to crash/ruin the game)
F2 Profiler
F3 Script Debugger
F4 Dialog Editor
F5 Sound Editor
F6 Sprite Bank Editor for Needs icons
F7 Sprite Bank Editor for User Interface icons
F8 Sprite Bank Editor for Game Sprites
F9 Debug rendering options
F11 Enlarge Map in All Directions

Nb.
- Cheat prisons do not allow achievement unlocks
- Cheat prisons cannot be sold for profit.


Policy Window (continued)
You can now set which misbehaviours warrant an increase or decrease in prisoner security.
For example, murder can be set to immediately make a prisoner Max-Sec.

You can now disable the cell quality checks that determine which cells a prisoner can be assigned to.
When enabled, prisoners who misbehave will not be assigned to a nice cell, even if that nice cell is the only one available.
When disabled, prisoners will always be assigned to free cells if that is all that is available.


Modding System (continued)
- Added World.NumPrisoners and World.Capacity. These return tables containing the current number of prisoners
and the total number of cells in each security rating respectively.
- Added ability to use markers in object tooltip strings (via objectTable.Tooltip). See lua_function_list.txt


- Localisations: All languages updated.


BUG FIXES
- Jobs to construct walls are now visible while designating rooms.
- Fix for reliability of + button in Build Toolbar
- Delivery Truck drivers no longer counted in Staff Reports
- Utilities Room in Quick Build no longer uses the default sprite
- Objects that can't be rotated are no longer rotated if part of a Quick Build
- Staff inside gang controlled areas can now be sacked
- 0010930: [AI & Behaviour] Death row prisoners show up as max security (Icepick) - resolved.
- 0011077: [Other] Name in Game Tier issue (John) - resolved.
- 0011091: [Control & User Interface] Clicking where the taskbar is located shows the taskbar in windows 10 anniversary update (lim_ak) - resolved.
- 0011119: [Gameplay] The issue with taking Death row prisoners. (Icepick) - resolved.
- 0010968: [Performance] Random crash.Especially during the riot or taser fighting (John) - resolved.
- 0011017: [Control & User Interface] [v2preview] crash when viewing "stolen from" (John) - resolved.
- 0010921: [AI & Behaviour] Freetime broken (Icepick) - resolved.
- 0011032: [Control & User Interface] wrong Japanese translation (John) - resolved.
- 0011052: [Gameplay] Quickbuild "luxury cell" and common room not updated for v2.0 tv behavior. (Icepick) - resolved.
- 0010191: [AI & Behaviour] Dead armed guards will not stop moving when put in Hearse. (Icepick) - resolved.
- 0011060: [Control & User Interface] Ability to disable the automatic prisoner security change. (Icepick) - resolved.
- 0007196: [Control & User Interface] Inmate Nutrition Research Grammar (Icepick) - resolved.
- 0011170: [AI & Behaviour] Several security-restricted reception rooms do not work (Icepick) - resolved.
- 0011168: [AI & Behaviour] Visitation does not satisfy family need. (Icepick) - resolved.
- 0010829: [Gameplay] Extension to automatic Security Risk re-assignment (Icepick) - resolved.
- 0003491: [Control & User Interface] I need more intake in order to keep the Prison profitable (Icepick) - resolved.
- 0011129: [Platform Specific Issues] Windows 10 Taskbar vs PA Toolbar (lim_ak) - resolved.
- 0009331: [Gameplay] Execution Lockdown fails to complete (Icepick) - resolved.
- 0011135: [Gameplay] Freedom need not satisfied by yard (Icepick) - resolved.
- 0011150: [AI & Behaviour] Confidential Informants Get Stuck In Security Room (Icepick) - resolved.
- 0011106: [Control & User Interface] Micromanagement bug - no teacher exists while he does. (Icepick) - resolved.
- 0011145: [Control & User Interface] Screen focus shifts while in Informants view mode (Icepick) - resolved.
- 0011158: [Control & User Interface] Cannot switch from Dump to Dismantle in Context Menu (Icepick) - resolved.
- 0011160: [Gameplay] National guard should cancel lockdown before entering the prison (Icepick) - resolved.
- 0011105: [AI & Behaviour] Cell doors are open during Work/Lockup regime (Icepick) - resolved.
- 0011120: [Mod System] [Bug] Using "Interface.RemoveComponent()" extends the menu window height instead of shortening (elDiablo) - resolved.
- 0011068: [Control & User Interface] Nasty new problems with Interface Buttons on objects (elDiablo) - resolved.
- 0011097: [Mod System] Make the amount of prisoners per Security Level and the amount available/total cells per Security level accessible for mods (elDiablo) - resolved.
- 0010996: [AI & Behaviour] (Version 2 preview) Prisoners in solitary aren't using toilets/showers even though their needs are high (Icepick) - resolved.
- 0011104: [Gameplay] Prisoners sniffed by dog and searched once deposited in solitary never start serving their punishment (Icepick) - resolved.
- 0011136: [AI & Behaviour] Food tray redistribution (Icepick) - resolved.
- 0011124: [Gameplay] The new suprise minsec legendary gangleader event didn't actually make the prisoner a gang leader (Icepick) - resolved.
- 0011133: [AI & Behaviour] Prisoners get stuck when sent to solitary (Icepick) - resolved.
- 0011132: [Gameplay] Object duplication with high-priority jobs (Icepick) - resolved.
- 0011014: [Save & Load] SectorSystem check keeps reverting changes (Icepick) - resolved.
- 0011131: [Gameplay] Snipers bug. (Icepick) - resolved.
- 0011046: [Control & User Interface] Confidential informants screen misplaced (Icepick) - resolved.
- 0010521: [AI & Behaviour] Families wont visit causing lots of fights (Icepick) - resolved.
- 0011126: [AI & Behaviour] Prisoners fail to satisfy "Literacy" need despite having library books (Icepick) - resolved.
- 0011087: [AI & Behaviour] Prisoners taken to medical beds are not healed or returned to cells (Icepick) - resolved.
- 0010998: [Control & User Interface] "Total Prisoners" intake always selects maximum number of inmates regardless of number set (lim_ak) - resolved.
- 0011071: [AI & Behaviour] Stacking babies in a single stack (Icepick) - resolved.
- 0011075: [Gameplay] Mother visited by her 0yr. old child (Icepick) - resolved.
- 0011092: [Gameplay] Certain events should not occour before the player has unlocked what (Icepick) - resolved.
- 0011030: [Control & User Interface] v2 Reg Doors cannot be locked open (Icepick) - resolved.
- 0011081: [AI & Behaviour] Snipers target same prisoner (Icepick) - resolved.
- 0011058: [Gameplay] Mayor does not require large TV removal (Icepick) - resolved.
- 0011079: [Gameplay] Cell Grading for Dormitories bugged with more than 1 Occupants. (Icepick) - resolved.
- 0011067: [Gameplay] Random items appearing on todo list. (Icepick) - resolved.
- 0011003: [Gameplay] Agitating radio broadcasts wont stop (Icepick) - resolved.


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27 juillet

Update 8 released (v2.0 preview!)

Prison Architect Update 8 has been released!

This update is on a steam branch, meaning it will not automatically download. You must manually switch to that branch to see this new version.
- Right click on Prison Architect in your games list
- Click 'Properties'
- Click 'Betas'
- Select 'v2preview' from the list. (Restart steam if it doesn't show up)
- The update will then download.

This is a preview build of the v2.0 features that we are properly launching next month. There may be a couple of bugs and glitches in this bad boy so only dl if you are proper brave.....


https://www.youtube.com/watch?v=e2e1zciptdI


New improved User Interface
Many user interfaces have been redesigned to be clearer, more consistent, and better looking.

- Improved Build toolbar
New look build toolbar for with much cleaner icons and graphics
Toolbar now filters out locked items by default, leading to simpler menus in early game (Click + to reveal all)
The Room toolbar now highlights room types when you mouse over them
Help tooltips have been added to many of the toolbar menus

- Tooltip sizes made more consistent and screen friendly across the board

- New Context Menu
Click on any object or entity to bring up the context menu
Allows for quick context sensitive actions
Prisoner Rap sheet now auto-follows prisoners

- UNDO
All construction work is now covered by a global UNDO button at the bottom right of the screen
Click UNDO to gradually reverse any decisions you have made, and receive a full refund
Nb. UNDO button is only shown when using the toolbar for foundations, materials, objects, utilities etc.

- Research/bureaucracy screen improved to look better
- Patrols interface improved for clarity
- Pipe and water rendering improved for clarity
- Informants window improved by moving the list to the right of the screen and making it smaller
- Logistics views now more consistent, showing only objects and entities relevant to each view.
Eg Food logistics now shows everything relevent to food: Ingredients, meals, chefs, prisoners working in the kitchen

- Nb. All of the new GUI features can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Version 2.0 GUI tickbox

- Zoom to mouse
Nb. Can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Zoom to mouse.


Modding System (continued)

- 'Infinite' mod loading
The game now supports many more simultanious graphical mods than before
It achieves this by gradually increasing the size of the graphics tileset, until your graphics card itself hits its limit
In general users should find they can now activate a great deal more mods before any problems occur
In addition, when the limit is reached you will now receive a warning/error message. (Previously it just started misbehaving)

- Mods with spritesheets larger than 1024x1024 are now supported

- Lua World Scripts
Each mod can now have a data/world.lua script file, which should contain both Init() and Update( timePassed ) functions.
This script is initialised on World initialisation (for both new maps and loaded save games) and Updated on each World update.
Variables set in the "this" or "World" tables will be cast to strings and persist in the save game.
Variables are loaded after Init and before the first call to Update.

- Mods can now have their own sounds.txt file, containing only new/modified sounds.
These will override base data in the same way as other mod files.

- Added Update button to Prison Sharing menu.
Allows any published prison to be updated with the prison that you are currently playing.

- Fixed a bug in the lua scripting system that would try to cast boolean strings (in lua) to a bool (in c++).


New game content
- New events
Contraband surge
Tree fire
Food poisoning
Agitating radio
CI list leak
Mass tunnelling
Preacher

- TVs now broadcast over an area (3x3, shown as a green box).
Prisoners sitting within the viewing area can watch TV and thereby have their recreation needs taken care of.
Nb. Prisoners can be doing other things at the same time, eg eating in the canteen.

- New item: Large TV.
Has a larger viewing area and can easily provide Recreation to an entire room.
Be sure to provide lots of seating spaces.

- Radios now passively broadcast to the entire room.
Any prisoners in a room with a radio are slightly less bored, so get a small reduction to their Recreation needs.

- New item: Arcade Cabinet
Two inmates can play games on an arcade cabinet at the same time


- New Contraband menu option: 'Stolen From'
Shows the location each item of contraband was stolen from, rather than where it was ultimately recovered
Shows 7 days of contraband history.
This is very handy for finding which of your rooms is lacking security
Also easily reveals where contraband is being thrown into your prison.


- New Regime options
Added a 'Work/Lockup' regime type. Treats prisoners who aren't working as being on a Lockup regime instead of free time.
The standard Work regime has been renamed to 'Work/Freetime'


- Dead entities now have their cause of death displayed in their tooltip

- Prisoners without jail cells now show the reason why in their tooltip

- Family cells that are in their own block, separate from other prisoner housing, will form a single sector

- The 'Names in the Game' database can now be manually updated from the Extras | Name in Game menu.

- Updates to all translations to bring all languages up to v2.0.

BUG FIXES
- Fixed: A gang would never receive a new leader, if its previous leader was killed and left the map.
- Fix for Intake System to ensure that the correct number of prisoners are taken
- 0010443: [AI & Behaviour] Family cells do not form a continuous cell block
- 0010559: [Mod System] Changing WorldCell "Ind" property always sets to false
- 0009556: [Mod System] Lua: Triggered property sometimes a string, sometimes a number, sometimes boolean
- 0003033: [Save & Load] Steam Workshop Update not possible
- 0009729: [Mod System] Sprites.png: 1024x1024 size not working
- 0010882: [Mod System] Sprite.png size limitations cause compatibility issues with mods
- 0010290: [Mod System] Sprite Limits
- 0009618: [Mod System] sprites.png: current approach necessary but not sufficient


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Articles

« Prison Architect est un jeu qui possède déjà un caractère très particulier. Ce qui fait son charme, c’est sa gestion méticuleuse, voir ensuite les choses mal tourner, et remédier aux problèmes tout en espérant secrètement que le désastre frappe encore. » - Eurogamer

« Prison Architect pourrait facilement devenir un important outil pour voir l’emprisonnement sous différents angles, et peut-être même pour découvrir des alternatives aux dysfonctionnements réels actuels. » Kotaku

« La simulation de prison d’Introversion est une rencontre intéressante entre capitalisme, architecture, gestion et moralité. Le jeu place devant vous de multiples objectifs, souvent contradictoires : sécurité physique des détenus, efficacité spatiale, bien-être des prisonniers, réaliser des bénéfices et s’assurer que votre prison est totalement sûre. Construire un espace qui atteint tous ces objectifs est un exercice fascinant.  » PC Gamer

À propos de ce jeu

Construisez et dirigez une prison de haute sécurité.

Les premiers rayons de l’aube viennent tout juste de poindre sur un coin de campagne que l’heure tourne déjà. Mettez-vous au travail et construisez une cellule d’attente pour détenir le groupe de dangereux prisonniers qui arrive en bus jaune vers votre établissement. Même la dernière brique posée, vos ouvriers ne pourront pas se reposer : vous devrez maintenant construire le premier bloc de véritables cellules pour la prochaine admission. C’est quand ils auront chacun un lit que les choses deviendront vraiment amusantes : il faudra une cantine, une infirmerie, une cour, et oh, n’oubliez pas de placer des toilettes, ou les choses tourneront mal, et pourquoi ne pas construire une zone de travail ? Ou des cellules d’isolement ? Ou une salle d’exécution ?

Inspiré par Dungeon Keeper, Dwarf Fortress et Theme Hospital, et avec déjà plus d’1 million de visiteurs qui sont passés par ses murs, Prison Architect est littéralement le jeu le plus captivant au monde.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou meilleur / AMD 3 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia 8600 ou équivalent Radeon (année 2009)
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Processeur : Core 2 Duo d'un Macbook Pro de 2009
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 300 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (634 évaluation(s))
Globales :
très positives (21,161 évaluation(s))
Publiées récemment
B I N O
54.6 hrs
Posté le : 31 août
Un des meilleurs jeu de gestion ! A acheter de toute urgence !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Powerock
21.7 hrs
Posté le : 31 août
Des traductions un peu plus aboutis et un menu principal seraient bienvenus
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
JE SUIS FRANCAIS
38.4 hrs
Posté le : 30 août
Excellent jeu de gestion ! A FAIRE
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Phoynos
1.4 hrs
Posté le : 30 août
6.99 euro durant quelques jours, faut sauter sur l'occasion, ce jeu est juste énorme. Malheureusement passer un certains stade de prisonier méme les très bon pc peuvent freezer quelques peu mais bon..faut deja en avoir enormément haha (petit problème d'optimisation mais rien de grave).
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KanZy
206.4 hrs
Posté le : 27 août
Prison Architect est un excellent jeu de gestion que je conseille évidemment à tous les fans du genre, mais également à tous ceux qui souhaiteraient s'immerger dans un univers froid et sans pitié, l'univers carcéral.

Que vous vous sentiez dans la peau du plus gentil des directeurs ou de la dernière des peaux de vache prête à tout pour faire régner l'ordre et la "sécurité" dans la parcelle de terrain que l'état a cru bon de lui confier, toutes les méthodes (ou presque) sont bonnes pour parvenir à vos fins.
Il s'agira donc de placer intelligemment vos nombreux bâtiments et surtout vos cellules, de gérer l'emploi du temps de vos prisonniers et leurs différents programmes de réinsertion, de mettre en place les rondes de vos gardes, d'approvisionner vos cuisines et vos ateliers en prenant soin d'éviter toute brèche dans votre système de sécurité, car vos détenus peuvent parfois se montrer particulièrement malins et même s'en prendre gratuitement à votre personnel si une occasion se présente.

La difficulté, c'est vous qui la gérez! Libre à vous de ne faire venir chaque matin que quelques voleurs et délinquants notoires qui seront vite relâchés, ou bien une horde de dangereux criminels qu'il faudra trier et gérer soigneusement sous peine de voir votre prison se transformer en un gigantesque champ de bataille.
D'ailleurs chaque prisonnier possède sa propre personnalité, certains pourront être alcooliques ou mentalement instables, d'autres auront pour habitude de faire profil bas tout en stockant dans leur cellule une dizaine de téléphones portables, quelques armes blanches et un peu de drogue... Il faudra donc veiller à isoler les individus les plus dangereux, comme les chefs de gang qui parcoureront les lieux en ralliant un maximum de monde à leur cause, créant sur le long terme des situations difficiles à contenir. Bien qu'il soit tout à fait dans votre droit, si la situation l'impose, d'ouvrir le feu sur les fauteurs de trouble...

On regrettera quelques bugs qui pourront parfois déranger votre progression, mais ceux-là sont régulièrement corrigés et de moins en moins envahissants. Ayant acheté le jeu alors qu'il n'était qu'en version alpha, je ne peux que saluer le travail des développeurs dont le suivi a été très bon: Ajout de prisons pour femmes, de saisons, d'un système d'eau chaude, d'un mode évasion pour tester la prison d'un poto, et une tonne de contenu... Depuis hier, le jeu est en 2.0 et ne verra plus d'ajout de contenu mais les devs promettent de continuer à corriger les bugs qui auraient pu survivre jusque là.

Bref il y a plein de choses à dire sur Prison Architect, le jeu est très complet et bourré de bonnes surprises. Vous passerez des moments mémorables, comme quand vous verrez tonton Adolf agresser Bruce Wayne au couteau à la sortie de la cantine, ou que votre générateur explosera en tuant 12 personnes et en mettant vos pompiers à rude épreuve.

Sans doute le meilleur jeu de gestion auquel j'ai pu jouer jusqu'à ce jour, et il y en a eu un paquet avant !
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SuperBidet
2.3 hrs
Posté le : 27 août
Produit reçu gratuitement
sa bug, heuresement que je l'ai eu gratuitement . . . Parceque payer 30 euros pour ça . . .
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xavpin234
72.1 hrs
Posté le : 26 août
this game is absolutely cool and is very fun to play for the pepoles who loves simulation/strategy game
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Amexi
25.4 hrs
Posté le : 24 août
Jeu vraiment pas mal qui mérite le coup d'oeil.
- Vous construisez une prison mais détenir des prisonniers.
- Vous pouvez embaucher des gardes, des gardes armés, des gardes avec des chiens, des gardes avec des tasers (quand vous avez débloqué taser pour tous et que vous les avez formés :p), des cuisiniers,des jardiniers, des nettoyeurs, des infirmiers,...
- Vous pouvez mettres des patrouilles des déploiement, m'enfin comme une prison de haute sécurité.
- Y'a le mode escape (dont le but est de s'échapper de votre prison / celle des autres) qui est vraiment bien ^^
- Vous avez pleins d'options que vous pouvez choisirs avant de faire des prisons, genre Si y'a des gangs, des évènements aléatoire, des arbres aléatoires, des lacs, vous pouvez chosir votre directeur, (chacun a ses attributs,sauf le classique.)
- Parfois, oué y'a des émeutes si vous faites le c** x). Et souvent c'est le ♥♥♥♥♥♥ ET OUAIS ON SORT LES GARDIENS ANTI- EMEUTES !!!!! .... Ne nous emballons pas.
- La seule chose qui vous faut pour faire une prison c'est : DE LA CREATIVITE ! (Bon aussi faut un peu connaître le jeu on va pas s'mentir mdr x) )

Bref c'est un jeu très amusant, a une bonne durée de vie. (Perso ça occupe :p )
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Straight Dave
8.0 hrs
Posté le : 21 août
Prison Architect est un jeu très addictif et très bien fait. Le but du jeu est de construire une prison, d’y organiser la sécurité, éviter que les prisonniers s’échappent et fassent des émeutes.
Un mode campagne est disponible. Les missions sont des objectifs à remplir et vous pourrez suivre l’histoire avec des petites cinématiques et des images.

Positif :
  • Mode campagne disponible dans un jeu sandbox;
  • Peut bien fonctionner sur tous les PC, pas demandant en ressources (en tout cas, quand vous n’avez pas beaucoup de prisonniers);
  • Prise en charge du Steam Workshop;
  • Durée de vie énorme;
  • Bonne prise en main;
  • Stable.

Négatif :
  • Petits bugs qui persistent;
  • Reste dispendieux pour un jeu du genre;

C’est un jeu que vous devriez vous procurer sans attendre. Si vous aimez les jeux de gestion et de city builder, vous ne serez pas déçu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
FoxArio
46.3 hrs
Posté le : 19 août
Très bon jeu de gestion. Niveau stabilité il n'y a aucun problème, le jeu est stable à 100% vous n'aurez jamais de crash et les bug sont très peu fréquents.On se prend vite au système, créer sa prison, débloquer les améliorations, optimiser la chose, etc.. Le seul problème qui je lui ai trouvé est la répitivité. En effet lorsque votre prison est optimisée au maximum et vous recommencez à un créer une autre que vous réoptimiserez etc.. Au bout du 30aine d'heure de jeu cela devient assez répétitif en tout cas pour ma part. Cele ne m'empêche pas de recommander cet excellent jeu de gestion.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
535.6 heures en tout
Posté le : 16 août
Avec mes 450 heures de jeux, je vais simplement vous faire par des points positifs et des points negatifs du jeux (en Update 8)

Les points Positifs:

-De la complexité juste comme il faut
-Une mise à jour chaque mois avec la V2 et la vue 3D de la prison pour très bientôt
-Enormements de mods disponibles sur le Workshop
-Le partage de prisons également depuis le Workshop
-Une bande sons très bien faite
-Pas mal d'options pour gérer les patrouilles des gardes et les programes des detenus
-Une durée de vie enorme (meme avec 450h de jeux je ne m'en lace pas)
-Des graphismes plutot simple mais assez beau et propre
-Une prise en main assez simple et de nombreux forums dispo en cas de problèmes
-Un mode évasion (qui reste encore à améliorer)

Les points Negatifs:

-Un jeux qui manque encore un peut d'obtimisation malgré les gros progrès qui ont déjà été fait (à partir des 800 prisonniers, il commence à y avoir de gros ralentissement malgré mon plutot bon pc)
-Une IA pas tout à fait au point


Pour conclusion, comme vous pouvez vous en doutez vue mon évaluation, ce jeux est a acheter les yeux fermer. Si vous êtes fan de jeux de simulation, construction et management, ce jeux est fait pour vous. En plus les futurs mises à jours (possible, ce n'est donc pas encore officiel) que j'ai vue depuis les fichiers du jeux sont juste énorme (Journalistes, feux rouges, climatisation, voiture de police, personnels ligotés, megaphone ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
206.4 heures en tout
Posté le : 27 août
Prison Architect est un excellent jeu de gestion que je conseille évidemment à tous les fans du genre, mais également à tous ceux qui souhaiteraient s'immerger dans un univers froid et sans pitié, l'univers carcéral.

Que vous vous sentiez dans la peau du plus gentil des directeurs ou de la dernière des peaux de vache prête à tout pour faire régner l'ordre et la "sécurité" dans la parcelle de terrain que l'état a cru bon de lui confier, toutes les méthodes (ou presque) sont bonnes pour parvenir à vos fins.
Il s'agira donc de placer intelligemment vos nombreux bâtiments et surtout vos cellules, de gérer l'emploi du temps de vos prisonniers et leurs différents programmes de réinsertion, de mettre en place les rondes de vos gardes, d'approvisionner vos cuisines et vos ateliers en prenant soin d'éviter toute brèche dans votre système de sécurité, car vos détenus peuvent parfois se montrer particulièrement malins et même s'en prendre gratuitement à votre personnel si une occasion se présente.

La difficulté, c'est vous qui la gérez! Libre à vous de ne faire venir chaque matin que quelques voleurs et délinquants notoires qui seront vite relâchés, ou bien une horde de dangereux criminels qu'il faudra trier et gérer soigneusement sous peine de voir votre prison se transformer en un gigantesque champ de bataille.
D'ailleurs chaque prisonnier possède sa propre personnalité, certains pourront être alcooliques ou mentalement instables, d'autres auront pour habitude de faire profil bas tout en stockant dans leur cellule une dizaine de téléphones portables, quelques armes blanches et un peu de drogue... Il faudra donc veiller à isoler les individus les plus dangereux, comme les chefs de gang qui parcoureront les lieux en ralliant un maximum de monde à leur cause, créant sur le long terme des situations difficiles à contenir. Bien qu'il soit tout à fait dans votre droit, si la situation l'impose, d'ouvrir le feu sur les fauteurs de trouble...

On regrettera quelques bugs qui pourront parfois déranger votre progression, mais ceux-là sont régulièrement corrigés et de moins en moins envahissants. Ayant acheté le jeu alors qu'il n'était qu'en version alpha, je ne peux que saluer le travail des développeurs dont le suivi a été très bon: Ajout de prisons pour femmes, de saisons, d'un système d'eau chaude, d'un mode évasion pour tester la prison d'un poto, et une tonne de contenu... Depuis hier, le jeu est en 2.0 et ne verra plus d'ajout de contenu mais les devs promettent de continuer à corriger les bugs qui auraient pu survivre jusque là.

Bref il y a plein de choses à dire sur Prison Architect, le jeu est très complet et bourré de bonnes surprises. Vous passerez des moments mémorables, comme quand vous verrez tonton Adolf agresser Bruce Wayne au couteau à la sortie de la cantine, ou que votre générateur explosera en tuant 12 personnes et en mettant vos pompiers à rude épreuve.

Sans doute le meilleur jeu de gestion auquel j'ai pu jouer jusqu'à ce jour, et il y en a eu un paquet avant !
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46.3 heures en tout
Posté le : 19 août
Très bon jeu de gestion. Niveau stabilité il n'y a aucun problème, le jeu est stable à 100% vous n'aurez jamais de crash et les bug sont très peu fréquents.On se prend vite au système, créer sa prison, débloquer les améliorations, optimiser la chose, etc.. Le seul problème qui je lui ai trouvé est la répitivité. En effet lorsque votre prison est optimisée au maximum et vous recommencez à un créer une autre que vous réoptimiserez etc.. Au bout du 30aine d'heure de jeu cela devient assez répétitif en tout cas pour ma part. Cele ne m'empêche pas de recommander cet excellent jeu de gestion.
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81.9 heures en tout
Posté le : 8 août
Après 80h de gameplay sur Prison Architect, je peux en conclure qu'il fait parti de l'un des meilleurs jeux de gestion. Il est quasiment le seul jeu de gestion de prison qui est très bien fait!

Certaines personnes n'achètent pas le jeu à cause de son prix et je le recommanderais ducoup aux personnes aimant ce genre de jeux!

Accompagné un système de worshop, de succès et de langues différents, il est possible de créer une vraie prison pour h/f.
Avec la gestion des cellules, de l'humeur des prisionniers, des gangs,... mais aussi en allant à la gestion du personnel, de la température, de l'argent et autres!

J'ai une prison à 1.300.000$ et j'ai +/- 150 prisionners. Alors n'hésitez pas et croquez dans un VRAI jeu de gestion.
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50.9 heures en tout
Posté le : 17 août
Jeu très sympa, vous y passerez des heures à regarder vos petits prisonniers manger, dormir, se faire frapper par vos gardes...
On s'amuse bien, bien qu'il manque quelques options de management (des broutilles, franchement). Par exemple, impossible de mettre des maîtres-chiens et des gardes armés en surveillance, on ne peut les mettre qu'en patrouille, ce genre de détails...
C'est un jeu que je recommande chaudement aux amateurs de gestions, malgré ces quelques manques que je ne saurais même pas citer mais qui, parfois, se font sentir.

Sinon, pour mes revendications personnelles :
A propos de regarder les prisonniers manger et dormir... en mode "évasion" (une idée géniale, qui prolonge bien la durée de vie du jeu), on ne peut pas intéragir normalement avec les objets. Je sais que le but de ce mode n'est pas de jouer aux Sims avec des barres de besoins bien sûr (bien que je m'amuserais aussi comme ça j'avoue), mais on se retrouve à bêtement déambuller dans la prison. Sans rien faire. Ni manger, ni se doucher, ni dormir (sauf quand on utilise l'option pour passer le temps). C'est un détail, mais c'est dommage.
J'aurais aimé pouvoir construire sur deux étages ou plus, mais il semblerait que ce soit impossible (changement profond des mécaniques de gameplay et autres joyeusetés, qui forceraient les développeurs à réorganiser tout le jeu. Trop de travail, je comprends).
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25.4 heures en tout
Posté le : 24 août
Jeu vraiment pas mal qui mérite le coup d'oeil.
- Vous construisez une prison mais détenir des prisonniers.
- Vous pouvez embaucher des gardes, des gardes armés, des gardes avec des chiens, des gardes avec des tasers (quand vous avez débloqué taser pour tous et que vous les avez formés :p), des cuisiniers,des jardiniers, des nettoyeurs, des infirmiers,...
- Vous pouvez mettres des patrouilles des déploiement, m'enfin comme une prison de haute sécurité.
- Y'a le mode escape (dont le but est de s'échapper de votre prison / celle des autres) qui est vraiment bien ^^
- Vous avez pleins d'options que vous pouvez choisirs avant de faire des prisons, genre Si y'a des gangs, des évènements aléatoire, des arbres aléatoires, des lacs, vous pouvez chosir votre directeur, (chacun a ses attributs,sauf le classique.)
- Parfois, oué y'a des émeutes si vous faites le c** x). Et souvent c'est le ♥♥♥♥♥♥ ET OUAIS ON SORT LES GARDIENS ANTI- EMEUTES !!!!! .... Ne nous emballons pas.
- La seule chose qui vous faut pour faire une prison c'est : DE LA CREATIVITE ! (Bon aussi faut un peu connaître le jeu on va pas s'mentir mdr x) )

Bref c'est un jeu très amusant, a une bonne durée de vie. (Perso ça occupe :p )
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54.6 heures en tout
Posté le : 31 août
Un des meilleurs jeu de gestion ! A acheter de toute urgence !!
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72.1 heures en tout
Posté le : 26 août
this game is absolutely cool and is very fun to play for the pepoles who loves simulation/strategy game
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21.7 heures en tout
Posté le : 31 août
Des traductions un peu plus aboutis et un menu principal seraient bienvenus
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86 personne(s) sur 91 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
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65.4 heures en tout
Posté le : 7 novembre 2015
Seriez-vous un bon gestionnaire de Prison ? Ce jeu ne répondra surement pas à cette question mais vous pourrez quand même mettre 100 prisonniers dans la même pièce, leur donner de la bouffe bien pourrie, puis les regarder s'entretuer sauvegement...
Il est fort probable qu'on vous déclare coupable de négligence. Ironiquement, on vous enverra dans votre propre taule. Pour vous vanger, vous pourrez alors TUER chacun des gardes que vous aviez embauchés lorsque vous étiez directeur.
Bravo, le jeu démontre juste que vous êtes un vrai psychopathe.

Dans le cas contraire, vous pouvez toujours :
-Mettre un condanné à mort sur la chaise électrique. Il est innocent.
-Faire travailler 12h par jour des prisonniers payés une misère pour reflouer les caisses de votre prison privée. Les actionnaires seront heureux.
-Armer des gardes avec beaucoup, beaucoup d'armes. Autoriser le tir à vue.
-Mettre certains détenus sensibles sous protection.... puis inviter un tueur permis eux.
-Laisser un accès libre pour sortir de la prison. Mettre un paquet de maitre chiens qui gardent cette sortie. Parier sur le premier détenu à sortir vivant.
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