Χτίσε και διεύθυνε μια φυλακή υψίστης ασφάλειας.
Κριτικές:
ΠΡΟΣΦΑΤΕΣ:
Πολύ θετικές (462 κριτικές) - 92% από τις 462 κριτικές των χρηστών στις τελευταίες 30 ημέρες είναι θετικές.
ΣΥΝΟΛΙΚΑ:
Πολύ θετικές (20,907 κριτικές) - Το 94% από τις 20,907 κριτικές των χρηστών για αυτό το παιχνίδι είναι θετικές.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 6 Οκτ 2015

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη λίστα επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το σημειώσετε ως μη ενδιαφέρον

Η γλώσσα «Ελληνικά» δεν υποστηρίζεται
Αυτό το προϊόν δεν υποστηρίζει την τοπική σας γλώσσα. Ελέγξτε την παρακάτω λίστα υποστηριζόμενων γλωσσών πριν την αγορά

Αγορά Prison Architect Standard

Αγορά Prison Architect Aficionado

Includes the Standard Edition, PLUS access to the Soundtrack and Artbook.

Αγορά Prison Architect Introversioner

Includes the Standard & Aficionado Editions, PLUS Uplink, Darwinia, DEFCON and Multiwinia. Already own one of those titles? Give the Extra Copy to a friend!

Αγορά Prison Architect Name in Game

Includes the Standard, Aficionado, and Introversioner, PLUS the ability to name a prisoner and write his bio.

Αγορά Prison Architect Name in Game Upgrade DLC

Upgrade from any other version to gain the ability to name a prisoner and write his bio. Includes the Aficionado, and Introversioner content.

 

Πρόσφατες ενημερώσεις Προβολή όλων (40)

27 Ιουλίου

Update 8 released (v2.0 preview!)

Prison Architect Update 8 has been released!

This update is on a steam branch, meaning it will not automatically download. You must manually switch to that branch to see this new version.
- Right click on Prison Architect in your games list
- Click 'Properties'
- Click 'Betas'
- Select 'v2preview' from the list. (Restart steam if it doesn't show up)
- The update will then download.

This is a preview build of the v2.0 features that we are properly launching next month. There may be a couple of bugs and glitches in this bad boy so only dl if you are proper brave.....


https://www.youtube.com/watch?v=e2e1zciptdI


New improved User Interface
Many user interfaces have been redesigned to be clearer, more consistent, and better looking.

- Improved Build toolbar
New look build toolbar for with much cleaner icons and graphics
Toolbar now filters out locked items by default, leading to simpler menus in early game (Click + to reveal all)
The Room toolbar now highlights room types when you mouse over them
Help tooltips have been added to many of the toolbar menus

- Tooltip sizes made more consistent and screen friendly across the board

- New Context Menu
Click on any object or entity to bring up the context menu
Allows for quick context sensitive actions
Prisoner Rap sheet now auto-follows prisoners

- UNDO
All construction work is now covered by a global UNDO button at the bottom right of the screen
Click UNDO to gradually reverse any decisions you have made, and receive a full refund
Nb. UNDO button is only shown when using the toolbar for foundations, materials, objects, utilities etc.

- Research/bureaucracy screen improved to look better
- Patrols interface improved for clarity
- Pipe and water rendering improved for clarity
- Informants window improved by moving the list to the right of the screen and making it smaller
- Logistics views now more consistent, showing only objects and entities relevant to each view.
Eg Food logistics now shows everything relevent to food: Ingredients, meals, chefs, prisoners working in the kitchen

- Nb. All of the new GUI features can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Version 2.0 GUI tickbox

- Zoom to mouse
Nb. Can be disabled through Main Menu -> Options -> Game -> Zoom to mouse.


Modding System (continued)

- 'Infinite' mod loading
The game now supports many more simultanious graphical mods than before
It achieves this by gradually increasing the size of the graphics tileset, until your graphics card itself hits its limit
In general users should find they can now activate a great deal more mods before any problems occur
In addition, when the limit is reached you will now receive a warning/error message. (Previously it just started misbehaving)

- Mods with spritesheets larger than 1024x1024 are now supported

- Lua World Scripts
Each mod can now have a data/world.lua script file, which should contain both Init() and Update( timePassed ) functions.
This script is initialised on World initialisation (for both new maps and loaded save games) and Updated on each World update.
Variables set in the "this" or "World" tables will be cast to strings and persist in the save game.
Variables are loaded after Init and before the first call to Update.

- Mods can now have their own sounds.txt file, containing only new/modified sounds.
These will override base data in the same way as other mod files.

- Added Update button to Prison Sharing menu.
Allows any published prison to be updated with the prison that you are currently playing.

- Fixed a bug in the lua scripting system that would try to cast boolean strings (in lua) to a bool (in c++).


New game content
- New events
Contraband surge
Tree fire
Food poisoning
Agitating radio
CI list leak
Mass tunnelling
Preacher

- TVs now broadcast over an area (3x3, shown as a green box).
Prisoners sitting within the viewing area can watch TV and thereby have their recreation needs taken care of.
Nb. Prisoners can be doing other things at the same time, eg eating in the canteen.

- New item: Large TV.
Has a larger viewing area and can easily provide Recreation to an entire room.
Be sure to provide lots of seating spaces.

- Radios now passively broadcast to the entire room.
Any prisoners in a room with a radio are slightly less bored, so get a small reduction to their Recreation needs.

- New item: Arcade Cabinet
Two inmates can play games on an arcade cabinet at the same time


- New Contraband menu option: 'Stolen From'
Shows the location each item of contraband was stolen from, rather than where it was ultimately recovered
Shows 7 days of contraband history.
This is very handy for finding which of your rooms is lacking security
Also easily reveals where contraband is being thrown into your prison.


- New Regime options
Added a 'Work/Lockup' regime type. Treats prisoners who aren't working as being on a Lockup regime instead of free time.
The standard Work regime has been renamed to 'Work/Freetime'


- Dead entities now have their cause of death displayed in their tooltip

- Prisoners without jail cells now show the reason why in their tooltip

- Family cells that are in their own block, separate from other prisoner housing, will form a single sector

- The 'Names in the Game' database can now be manually updated from the Extras | Name in Game menu.

- Updates to all translations to bring all languages up to v2.0.

BUG FIXES
- Fixed: A gang would never receive a new leader, if its previous leader was killed and left the map.
- Fix for Intake System to ensure that the correct number of prisoners are taken
- 0010443: [AI & Behaviour] Family cells do not form a continuous cell block
- 0010559: [Mod System] Changing WorldCell "Ind" property always sets to false
- 0009556: [Mod System] Lua: Triggered property sometimes a string, sometimes a number, sometimes boolean
- 0003033: [Save & Load] Steam Workshop Update not possible
- 0009729: [Mod System] Sprites.png: 1024x1024 size not working
- 0010882: [Mod System] Sprite.png size limitations cause compatibility issues with mods
- 0010290: [Mod System] Sprite Limits
- 0009618: [Mod System] sprites.png: current approach necessary but not sufficient


Stay up to date:
Like us on the FB
Subscribe to our Blog
Subscribe to our Youtube channel
Follow us on Twitter
Join our mailing list
Follow our twitch.tv livestream - we sometimes code live on twitch

75 σχόλια Περισσότερα

29 Απριλίου

Update 6 released - and brand new games from us

Prison Architect Update 6 has been released! And we have brand new game prototypes to show you.

https://www.youtube.com/watch?v=ZL4NCrgMhYA

TWO BRAND NEW GAME PROTOTYPES
Introducing 'Scanner Sombre' and 'Wrong Wire'

Skip forward to 22 minutes into the video, to see us demonstrate two of our (potentially) upcoming games. These are prototypes we have been developing in secret until now, and will form the basis of whatever comes next after Prison Architect. Please keep in mind that whilst we intend to continue supporting Prison Architect with updates for a very long time, we also intend to make new games, just as we have always done.

We are interested in your thoughts on the new games. Please go here to vote on your favourite:
http://www.introversion.co.uk/vote


PRISON ARCHITECT

= Seasons and Weather
- The game will now move through the seasons, with the outdoor temperature varying based on the time of year.
- Various weather patterns can occur during the game, varying based on the current season.
- Overcast
- Rain
- Torrential rain (Special event, rare)
- Snow and frost
- Heatwave (special event, rare)

- Prisoners needs will be affected by the weather when they are outdoors. Getting rained on will spike their
comfort, clothing and warmth needs.

- Prisoners left outside in extremely cold conditions (for example in an outdoor solitary confinement cage)
can now die of exposure.

- Weather is DISABLED by default in all prisons, and can be enabled when creating a new map.
Alternatively, use the new "Map Settings" screen in the Extras menu.


= Map Settings
You can now adjust the settings of your prison from a new screen called "Map Settings", found in the Extras menu.
This screen lets you enable certain options that may not have been enabled (or even available) when you first created the map.
Nb. You can enable these options, but you cannot disable them once enabled.

Available options:
- Enable Gangs
- Enable Events
- Enable Weather


= Job Prioritisation
- You can now mark any job as a high priority. Simple hold control and either
left click or left drag a selection to mark jobs. Available workers (who aren't
already on a high priority job) will stop what they are doing and be assigned
to the high priority job.

- If no workers are available, high priority jobs will take precedence when the
workers become available. A small icon in the lower right of a visible job shows
if it is marked as a high priority job.

- You can remove the high priority marking on jobs by holding control and either
right clicking or dragging a selection.

- Hovering over an in progress job will now highlight the entity working on it,
showing a red line leading to the worker responsible for the job.

- Pressing F while highlighting an in progress job will cause the camera to follow
the working entity and keep the highlight active.


= Performance Work (continued)
Further performance gains were made this month through several different approaches to optimisation.

- More systems moved to overlap with Render().
- Optimisations to the visible object list builder.
- Singly linked lists mostly replaced with arrays (FastList).
- Avoid copying of containers where possible.
- NeedSystem optimised.


= Bug Fixes
Temperature and lightmap system corruption bug fixed.

- 0010618: [Gameplay] Temperature next to fire is in the negatives
- 0010625: [Gameplay] Temperature drops instantly even in areas that should be producing heat


Stay up to date:
Subscribe to our Blog
Subscribe to our Youtube channel
Follow us on Twitter
Join our mailing list
Follow our twitch.tv livestream - we sometimes code live on twitch

113 σχόλια Περισσότερα

Κριτικές

«Το Prison Architect είναι ένα παιχνίδι που διαθέτει ήδη έναν πολύ ιδιαίτερο χαρακτήρα. Η έλξη του έγκειται στο ότι διευθύνεις σχολαστικά τα πάντα, μετά βλέπεις την κατάσταση να ξεφεύγει και στο τέλος προσπαθείς να συμμαζέψεις, περιμένοντας όμως μέσα σου πώς και πώς μια ευκαιρία να παρακολουθήσεις την καταστροφή να διαδραματίζεται ξανά.» — Eurogamer

«Το Prison Architect θα μπορούσε εύκολα να γίνει ένα εκπληκτικό εργαλείο, για να εξετάσει κανείς το φαινόμενο της κάθειρξης από διάφορες οπτικές γωνίες. Ίσως ακόμα και να προβλέψει εναλλακτικές λύσεις σε σχέση με το υπάρχον δυσλειτουργικό σύστημα.» — Kotaku

«Ο προσομοιωτής ασφαλείας της Introversion είναι μια ενδιαφέρουσα σύγκληση καπιταλισμού, διοίκησης και ηθικής. Η θεματολογία του σου αναθέτει πολλούς και συχνά αντικρουόμενους στόχους: την ασφάλεια και την ευεξία των κρατουμένων, τη χωροταξική αποδοτικότητα, το κέρδος και την ανάγκη να εξασφαλίσεις ότι δεν υπάρχει καμία δυνατότητα απόδρασης από τη φυλακή σου. Η κατασκευή ενός χώρου που εκπληρώνει αυτούς τους στόχους είναι μια συναρπαστική άσκηση.» — PC Gamer

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

Χτίσε και διεύθυνε μια φυλακή υψίστης ασφάλειας. 

Καθώς ο ήλιος λούζει με τις πρωινές του ακτίνες ένα πανέμορφο λιβάδι στην εξοχή, το ρολόι αρχίζει να χτυπάει και ο χρόνος μετράει αντίστροφα. Πρέπει να χτίσεις ένα ομαδικό κελί κράτησης που θα στεγάσει το τσούρμο κρατουμένων υψίστης ασφάλειας που πλησιάζει τη μελλοντική φυλακή σου με το κίτρινο λεωφορείο του. Οι εργάτες σου τοποθετούν το τελευταίο τούβλο, μα δεν μπορείς να τους αφήσεις να πάρουν ανάσα. Πρέπει να ξεκινήσουν το χτίσιμο της πρώτης πτέρυγας κελιών, ώστε να έχεις αρκετό χώρο για την επόμενη φουρνιά κρατουμένων. Αφού αποκτήσουν όλοι ένα μέρος για να ξαποστάσουν, τότε αρχίζει για τα καλά η διασκέδαση. Θα χρειαστείς μια καντίνα, ένα αναρρωτήριο, ένα φυλάκιο, α ναι, μην ξεχάσεις να φτιάξεις και μια τουαλέτα, αλλιώς θα έχουμε... υγειονομικά θέματα, α, μήπως και ένα γυμναστήριο; Ή μήπως κελιά απομόνωσης; Τι θα έλεγες για μια αίθουσα εκτελέσεων;

Εμπνευσμένο από το Dungeon Keeper, το Dwarf Fortress και το Theme Hospital, με περισσότερους από ένα εκατομμύριο παίχτες να έχουν περάσει απ' τη στενή του, το Prison Architect είναι το καλύτερο παιχνίδι σωφρονιστικής προσομοίωσης στον κόσμο.

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor:Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive:300 MB HD space
    Minimum:
    • Processor:2009 era Macbook Pro, Core2 Duo processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Hard Drive:300 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era)
    • Hard Drive: 300 MB HD space
Κριτικές πελατών
Το σύστημα κριτικών πελατών ενημερώθηκε! Μάθετε περισσότερα
ΠΡΟΣΦΑΤΕΣ:
Πολύ θετικές (462 κριτικές)
ΣΥΝΟΛΙΚΑ:
Πολύ θετικές (20,907 κριτικές)
Πρόσφατα αναρτημένες
GER_Hase
7.8 hrs
Αναρτήθηκε: 23 Ιουλίου
.
GunSlinger_S.W.A.T
222.1 hrs
Αναρτήθηκε: 6 Οκτωβρίου 2015
please make it start with the main menu and not by loading a new prison ...

thank you....

9/10

i will give a 10/10 if they change this..
sotos
303.3 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 22 Ιουλίου 2015
9/10
Chaotic
1.0 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 8 Ιουλίου 2015
it is complicated but fun at the same time
GiWd3Li
12.0 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 21 Ιουνίου 2015
It is worth all the money even though its early access.It's very fun and you always have something to do .There is a huge variety of tools and items to use! 10/10
Clud7
189.4 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 14 Ιουνίου 2015
Πραγματικά πάρα πολυ ωραίο παιχνίδ! Τα γραφικά δεν είναι τρομερά αλλά θα σας μαγέψει με τις δυνατότητες που σας παρέχει αλλά και με το πως μπορεί να εξελιχθούν τα πράγματα.

10/10 !!!
nickpreveza
2.3 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 6 Οκτωβρίου 2014
Μιας και έχω αποφασίσει πως θα περιμένω τουλάχιστον τη beta περίοδο για να αφιερώσω χρόνο στο game , το μόνο που μπορώ να εγγυηθώ τώρα είναι το ότι πρόκειται για έναν καλό τίτλο με εξίσου καλούς και consumer-friendly developers . Το θέμα είναι , ότι είναι από τα Early Access indies που έχουν ένα τσιμπημένο price-tag όντας ένα rough Alpha , και ενώ δεν θα πρότεινα σε καμία περίπτωση την αγορά του στα 19.99 , τα 6,69 του τελευταίου sale είναι αξιοπρεπή για τα features που προσφέρει .


Traditional Rating : 75 /100
Should you play it ? Yes .
Should you buy it ? Yes , but on a sale .

❤MiltaQQos❤
7.9 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 31 Μαΐου 2014
Good but complicated.You need time to get used to its gameplay,aspects and options.Still needs work to be completed.Better wait before you buy it.
Mana
6.2 hrs
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 1 Δεκεμβρίου 2013
♥♥♥♥
Πιο χρήσιμες κριτικές  Συνολικά
2 από 2 άτομα (100%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
Προτείνεται
7.9 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 31 Μαΐου 2014
Good but complicated.You need time to get used to its gameplay,aspects and options.Still needs work to be completed.Better wait before you buy it.
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
1 από 1 άτομα (100%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
Προτείνεται
303.3 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 22 Ιουλίου 2015
9/10
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
0 από 1 άτομα (0%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτή την κριτική αστεία
Προτείνεται
12.0 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 21 Ιουνίου 2015
It is worth all the money even though its early access.It's very fun and you always have something to do .There is a huge variety of tools and items to use! 10/10
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
Δεν προτείνεται
6.2 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 1 Δεκεμβρίου 2013
♥♥♥♥
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
Προτείνεται
2.3 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 6 Οκτωβρίου 2014
Μιας και έχω αποφασίσει πως θα περιμένω τουλάχιστον τη beta περίοδο για να αφιερώσω χρόνο στο game , το μόνο που μπορώ να εγγυηθώ τώρα είναι το ότι πρόκειται για έναν καλό τίτλο με εξίσου καλούς και consumer-friendly developers . Το θέμα είναι , ότι είναι από τα Early Access indies που έχουν ένα τσιμπημένο price-tag όντας ένα rough Alpha , και ενώ δεν θα πρότεινα σε καμία περίπτωση την αγορά του στα 19.99 , τα 6,69 του τελευταίου sale είναι αξιοπρεπή για τα features που προσφέρει .


Traditional Rating : 75 /100
Should you play it ? Yes .
Should you buy it ? Yes , but on a sale .

Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
Προτείνεται
189.4 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 14 Ιουνίου 2015
Πραγματικά πάρα πολυ ωραίο παιχνίδ! Τα γραφικά δεν είναι τρομερά αλλά θα σας μαγέψει με τις δυνατότητες που σας παρέχει αλλά και με το πως μπορεί να εξελιχθούν τα πράγματα.

10/10 !!!
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
Προτείνεται
1.0 ώρες στο μητρώο
ΚΡΙΤΙΚΗ EARLY ACCESS
Αναρτήθηκε: 8 Ιουλίου 2015
it is complicated but fun at the same time
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία
Προτείνεται
222.1 ώρες στο μητρώο
Αναρτήθηκε: 6 Οκτωβρίου 2015
please make it start with the main menu and not by loading a new prison ...

thank you....

9/10

i will give a 10/10 if they change this..
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι Αστεία