June 7th, 1995. 1:15 AM You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (11,507 análisis)
Fecha de lanzamiento: 15 ago. 2013

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Recomendado por mentores

"Approach neither from the position of hype or hatred for maximum effect. Well-observed storytelling in a highly atmospheric and unconventional setting."
Lee aquí el análisis completo.

Críticas

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Acerca de este juego

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Análisis útiles de usuarios
A 24 de 27 personas (89%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
3.6 h registradas
Publicado: 10 de enero
Gone Home entraría dentro de lo que hoy en día se clasifica humorísticamente (o no) como "simulador de paseos". Es un juego de un par de horas que nos cuenta una historia sin apenas reto en el camino.

Explorando una mansión abandonada, en una noche de tormenta, iremos uniendo las piezas del puzzle para comprender lo que pasó con cada miembro de la familia. Me gusta que me trata como a un espectador inteligente, dejando las piezas del puzzle ahí para que las una yo mismo, pero sin restregarme la solución por la cara.

Resulta algo artificial que toda la casa esté regada de notas, o que tengan 5 o 6 reproductores de cassettes desperdigados por la misma, etc... Se nota un poco que las pistas están ahí para que tú las vayas encontrando.

Los puntos fuertes de esta propuesta descansan sobre la ambientación y la excelente interpretación de voz.

Tengo que reconocer que no soy un gran fan de los juegos narrativos y carentes de reto. Algunos me han llegado a gustar (con objeciones). Para mi gusto, este título hace equilibrios sobre la línea que separa la simple y poco estimulante rutina de ir habitación por habitación abriendo cajones y leyendo notas, y el interés de una historia intrigante y emocional. A ratos me atrapa, siento que estoy ahí, en mitad de las vidas de esa gente, y quiero saber más. Y a ratos me cansa y me pregunto cuándo se va a acabar.

Recomendable para quien disfrute con este tipo de propuestas alternativas, pero mejor comprarlo de oferta, £14.99 me parece un precio excesivo para lo que ofrece.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado: 29 de junio
Excelente juego, muy buena tematica, es algo parecido al dear esther y otros de su estilo, graficos muy buenos, lastima que solamente este en ingles y el juego sea algo corto, pero se recomienda %100. Este tipo de juegos hay que tenerlos en su libreria de steam para pasar el rato. 9/10 Excelente juego, muy buena tematica, es algo parecido al dear esther y otros de su estilo, graficos muy buenos, lastima que solamente este en ingles y el juego sea algo corto, pero se recomienda %100. Este tipo de juegos hay que tenerlos en su libreria de steam para pasar el rato. 9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
2.9 h registradas
Publicado: 13 de junio
es una historia bastante predecible desde el inicio, aunque intenta darte despistes y varios giros de tuerca al final es lo que parece pero aun asi es una buena historia que se cuenta sin la presencia de ni un solo personaje... mas bien la casa es el personaje al que hay que desentrañar todos los secretos que esta guarda en sus diversos rincones, los detalles de dotar a la casa de personalidad en base a cada uno de los personajes que habitan en esta y sus muchos secretos hacen que se genere cierta empatía hacia los personajes sobre los que se narra la historia y realmente consigue hacer sentir algo a lo largo de la trama, no se si pensar que es una pena el terminarlo en 2 horas pero creo que vale la experiencia de disfrutar algo que tiene sentimiento, no es un videojuego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 15 personas (53%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.7 h registradas
Publicado: 23 de febrero
Primero me atrajo el concepto de desarrollar una historia mediante simplemente cotillear en una casa.
Incluso mejor, una casa Americana de mediados de los 90.
Creo que esa es una idea suficientemente valida como para hacer un juego.
Existen por ahi ejemplos como TECHNOLUST para oculus rift cosas que valen la pena por el hecho del realismo grafico y la experiencia que supone explorar un entorno detallado y extraño.

Pero rapidamente se rompio la ilusion. No es una casa, es un puzzle para crios disfrazado de casa.
No tiene la distribucion de una casa, es todo demasiado falso. Como un parque de atracciones con paredes falsas y puertas que llevan a ninguna parte y no se pueden abrir.
No hay nada en la casa que de la impresion de que el mundo de Gone Home esta vivo. Las oportunidades de impresionarte con la interacion se pierden al retirar la oportunidad de interactuar con los aparatos mas interesantes de la casa (La Super Nintendo esta literalmente arrancada del televisor)
Da la sensacion de pasear por un mapa de counter strike creado por aficionados y reconvertido en aventura grafica en la que practicamente no hay historia ni hablas con nadie.

La historia es muy floja. Problemas de adolescentes que se han tratado mil veces y con mas exito en series de la talla de "al salir de clase' o "La Pecera de Eva"

Me da pena que muchos criticos vendan este juego como una "experiencia" o un "ejemplo de innovacion"

Si Gone Home es un ejemplo de algo sin duda es de PEREZA.
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A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
3.9 h registradas
Publicado: 8 de enero
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido