June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 218) - 72% из 218 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 13,651) - 76% из 13,651 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Gone Home

Купить Gone Home + Original Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 218)
Все:
В основном положительные (всего 13,651)
Recently Posted
antonvalton
4.8 hrs
Опубликовано: 20 августа
Нелегко писать об игре сразу после прохождения, но все-таки хотелось бы поделиться некоторыми мыслями.

Заочно отвечать людям, которые оставляют тут свои отзывы, тоже не имеет особого смысла, но хочу отметить, что это игра о взрослых переживаниях, а потому цена за нее стоит "взрослая", которая, к тому же, помогает существовать независимой студии, поэтому любые претензии к цене считаю необоснованными. Так же, как и сравнение Gone Home с GTA5 и прочими вышедшими с нею в один год играми.

Гораздо интереснее, на мой взгляд, сравнить Gone Home с вышедшей намного позже Firewatch, с которой у нее много общего - начиная с композитора, который в творческом плане заметно вырос за прошедшие 3 года, и заканчивая общей "безлюдностью" ландшафта и интригой, которая по ходу действия склоняет игрока то к одной, то к другой крайности, в итоге приводя к естественному варианту развития событий.

Обе игры объединяет большое внимание к деталям судеб персонажей: ты узнаешь про них гораздо больше, чем в любом другом условном шутере или инди-игре - ты буквально примеряешь на себя их шкуру. И это очень хорошо! Однако в Firewatch пошли в этом плане немного дальше: если здесь сестра главной героини появляется "в эфире" лишь время от времени, то в Firewatch напарница главгероя говорит почти без умолку, что уберегает тебя от одиночества. В Gone Home, несмотря на ее небольшую продолжительноть, все же успеваешь иногда заскучать в переходах от комнаты к комнате и изучением интересных предметов.

То же самое можно сказать и локациях: в Gone Home они более "домашние" (что неудивительно, учитывая название проекта), однако в Firewatch их размеры больше, они все друг от друга отличаются, и на них постоянно что-нибудь происходит - поэтому и атмосфера, на мой вкус, там более насыщенная. Что, в принципе, нисколько не умаляет достоинства рассматриваемого проекта.

Здесь хорошо было бы сказать о характерах персонажей, но, поскольку игра дает в этом плане слишком много пищи для ума, сделать это трудновато. Скажу лишь, что истории в них разные, но обе интересны, и участвовать в них - одно удовольствие.

В целом, что Gone Home, что Firewatch можно рассматривать как попытку "деконструировать" настоящее драматическое кино: здесь остаются конфликт, персонажи и атмосфера, но откидываются реалистичность, масштаб и, собственно, живые актеры в кадре. Если история даже в компьютерной игре для вас на первом месте, при этом у вас все в порядке с абстрактным мышлением и вы способны видеть картинки в воображении, а не на экране, готовы к сильным эмоциональным потрясениям - то эта история для вас.

Из недостатков отмечу те, что уже подчеркивали: записки порой расположены в самых нереалистичных местах, некая недоведенность некоторых сюжетных линий до логического конца и намеренное уведение игрока в сторону тех женров, к которым игра отношения не имеет (хотя последнее далеко не всем покажется минусом).
FlyMan
3.3 hrs
Опубликовано: 20 августа
Gone Home - достаточно короткая, но очень красивая история о семье, дружбе, любви. Игрок играет в роли девушки Katie - старшая сестра, вернувшаяся домой после учебы в Европе. Дома, правда, никого не оказывается и задачей игрока становится разузнать где же родители, да и младшая сестра. Игровой процесс напоминает обычную 3д адвенчур: гуляй себе по особняку, да и открывай для себя новую информацию о произошедшем в ваше отсутствие. Главную роль в Gone Home играет не игровой процесс, а сам сюжет, его постепенное раскрытие. Меня, правда, история не удивила, не показалась какой-то оригинальной. В том же фильме "Жизнь Адель" тема раскрыта гораздо лучше. Видимо поэтому Gone Home мне не понравилась. Совсем не понял почему так хорошо игра была оценена критиками, авторитетное издание Polygon назвала ее игрой года. А ведь в 2013 году вышли такие игры как GTA V и Last of Us.
В целом, Gone Home - хорошая инди игра, да вот только такая любовь критиков может слишком превысить Ваши ожидания. А для скидки в 75% Gone Home - самое то.
[SW]iGratar
3.0 hrs
Опубликовано: 15 августа
Я не знаю, что можно сказать про эту игру. Когда я начинал играть мне всё дико нравилось. Ты попадаешь в очень атмосферный "мир", детализация объектов шикарная, всё сделано и проработано красиво, есть какая то история. Более того, первый минут 20 тебе очень крипово, ты ходишь по пустому дому, включаешь везде свет, а за окном гремит гром, это страшно знаете ли. Но потом всё это преедается, ты привыкаешь к своему жилищу и всё, что остаётся, просто ходить по дому и искать ключ к чердаку. Основная цель игры? Открыть все журнальные записи, что бы прочухать подробности о жизни нашей героини.
Если бы игра длилась всего 20 минут, я бы поставил, плюс, но к сожалению её проходишь чуть дольше, всё исхудаешь и тд, но это скучно, поэтому минус.
asileym
1.8 hrs
Опубликовано: 15 августа
Слишком простая истоия (даже с парой развилок) для такого большого дома, но такая душевная.
ckronos53
0.3 hrs
Опубликовано: 8 августа
Отвратительно, скучно, не интересно. Не верьте рассказам про "захватило с первых минут", "прошел на одном дыхании"
Red_Blitz
3.6 hrs
Опубликовано: 7 августа
Игра для тех, кто любит покопаться в чужих вещах и однообразно ходить по дому.
Все ответы на вопросы получаешь в середине игры, и вторую половину монотонно бродишь в ожидании финала.
Он банальный и очень американский.
И к тому же, панковский саундрек вообще ни к черту.
Смотрите трейлер, наслаждайтесь тем самым удавшимся треком.
Брал игру по скидке с огромным энтузиазмом, прошел за вечер, выпив пару баночек пива. Доволен минимальной ценой и иду спать.
Вам будет интересно, но не до конца :Р
PS лучше потратьте пиво на другую игру :)
ratgunter
2.6 hrs
Опубликовано: 7 августа
Шикарная игра! Грустная, красивая, местами пугающая. Атмосфера 90х годов) Плакакт из секретных материалов)) Красивая и трогательная история. 1 минус - снова вплели нетрадиционные отношения((((
tavi-lost
7.1 hrs
Опубликовано: 3 августа
Одно разочарование. Игра ничего из себя не представляет. Жаль потраченного времени и денег.
СТ. МУДРЫЙ ЭЛЬФ
2.5 hrs
Опубликовано: 3 августа
Затягивает
Stellar Lunaris
2.5 hrs
Опубликовано: 2 августа
Будущее слишком ярко, чтобы останавливаться на прошлом. Жизнь меняется быстро — беги быстрее

Дорогие друзья, хотелось ли вам устроить путешествие в далекое детство? Нет, я говорю не о машине времени, что дала бы возможность принять иные решения и исправить прошлые ошибки. Речь идет о возможности прогуляться по своему прошлому и с улыбкой вспомнить чем ты жил в детские годы, о чем мечтал и с какими проблемами приходилось сталкиваться. Если ответ утвердительный, то сегодня вам представится такая возможность. Вместе с девочкой-подростком Кейтлин Гринбайр, мы возвращаемся в прошлое. Мы возвращаемся домой.

И надо заметить, перед нами игра, которая мастерски манипулирует окружением и играет на нашем воображение. Кетти, как она сама себя называет, возвращается домой после путешествия из Европы, вот только ее никто не встречает. Дом оказывается пустым и запертым, в то время как за спиной льет дождь, гремит гром и сверкает молния. Найдя ключ от входной двери мы оказываемся в просторном особняке, который выглядит уютно и в тоже самое время донельзя пугающе. Масло в огонь подливают записки младшей сестры о том, что в этом доме все еще может обитать призрак предыдущего владельца, на полках с книгами нет-нет, а можно увидеть имя такого известного человека, как Стивен Кинг, а на видеокассетах красуется надпись «Секретные материалы». Ах да, еще и котельня в темном подвале прилагается, отчего тут же закрадывается мысль об убийце с в драном свитере, поношенной шляпе и с перчаткой о четырех лезвиях. К счастью для всех нас, убийца из снов живет в соседнем доме, так что тут мы его не встретим, но интрига будет, будет и расследование.

Связано то расследование с исчезновением младшей сестры, Саманты, которая должна была встретить нашу героиню, но отчего-то этого не произошло. В доме лежит множество записок, которые рассказывают как о младшей сестре, так и о родителях девочки. Причем подается это настолько легко и элегантно, что в происходящее веришь. Вот Саманта рассказывает о том, что ее единственным другом в детстве был противный мальчишка Дэннис, с которым она дружила, потому что у последнего были игры на «Super Nintendo». Ну да, в детстве представители противоположного пола всегда кажутся противными, до определенного времени. В школе же Саманта была белой вороной и над ней издевались, потому что она жила в доме имеющем дурную славу. Мы о многом из прошлого Саманты. Узнаем, а возможно и проживем произошедшее вместе с девушкой, тут уж все зависит от силы погружения в игру.

Что касается родителей двух девушек, то как по мне это одна из самых любопытных вещей в данной игре. Возможно сказывается то, что проблемы главы семейства мне близки, не знаю, но так или иначе все упирается в то, что родителям то тоже есть что рассказать. Отец – несостоявшийся писатель, который смог издать лишь две книги и хотел было написать третью, но благодаря «добрым» советам многочисленных родственников впал в депрессию. Мама – лесничий, которой однажды удалось спасти лес от пожара, но из-за этого с нее стали требовать вдвойне и даже втройне, отчего женщина отдалилась от семьи с головой уйдя в работу.

Это интересно, это увлекательно и при этом нет чувства, что копаешься в грязном белье семьи Гринбайр. Происходящее скорей напоминает книгу, где не надо представлять происходящее перед глазами, разработчики все сделали за вас. Ну а то что то и дело мы будем натыкаться на отголоски поп-культуры девяностых годов прошлого века вызывает улыбку ностальгии и на душе становится теплее.

Итог? Да, согласен, платить четыреста рублей за игру продолжительностью в два с половиной часа не хочется, но с другой стороны, «Gone Home» вызывает неподдельные чувства и эмоции, оставляя по себе добрую память. Так что как по мне ценник оправдан, ну а если считаете иначе, то дождитесь скидки, благо она бывает с заметной периодичностью. В любом случае настоятельно рекомендую к ознакомлению.

9 из 10 девочек-бунтарок
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
Будущее слишком ярко, чтобы останавливаться на прошлом. Жизнь меняется быстро — беги быстрее

Дорогие друзья, хотелось ли вам устроить путешествие в далекое детство? Нет, я говорю не о машине времени, что дала бы возможность принять иные решения и исправить прошлые ошибки. Речь идет о возможности прогуляться по своему прошлому и с улыбкой вспомнить чем ты жил в детские годы, о чем мечтал и с какими проблемами приходилось сталкиваться. Если ответ утвердительный, то сегодня вам представится такая возможность. Вместе с девочкой-подростком Кейтлин Гринбайр, мы возвращаемся в прошлое. Мы возвращаемся домой.

И надо заметить, перед нами игра, которая мастерски манипулирует окружением и играет на нашем воображение. Кетти, как она сама себя называет, возвращается домой после путешествия из Европы, вот только ее никто не встречает. Дом оказывается пустым и запертым, в то время как за спиной льет дождь, гремит гром и сверкает молния. Найдя ключ от входной двери мы оказываемся в просторном особняке, который выглядит уютно и в тоже самое время донельзя пугающе. Масло в огонь подливают записки младшей сестры о том, что в этом доме все еще может обитать призрак предыдущего владельца, на полках с книгами нет-нет, а можно увидеть имя такого известного человека, как Стивен Кинг, а на видеокассетах красуется надпись «Секретные материалы». Ах да, еще и котельня в темном подвале прилагается, отчего тут же закрадывается мысль об убийце с в драном свитере, поношенной шляпе и с перчаткой о четырех лезвиях. К счастью для всех нас, убийца из снов живет в соседнем доме, так что тут мы его не встретим, но интрига будет, будет и расследование.

Связано то расследование с исчезновением младшей сестры, Саманты, которая должна была встретить нашу героиню, но отчего-то этого не произошло. В доме лежит множество записок, которые рассказывают как о младшей сестре, так и о родителях девочки. Причем подается это настолько легко и элегантно, что в происходящее веришь. Вот Саманта рассказывает о том, что ее единственным другом в детстве был противный мальчишка Дэннис, с которым она дружила, потому что у последнего были игры на «Super Nintendo». Ну да, в детстве представители противоположного пола всегда кажутся противными, до определенного времени. В школе же Саманта была белой вороной и над ней издевались, потому что она жила в доме имеющем дурную славу. Мы о многом из прошлого Саманты. Узнаем, а возможно и проживем произошедшее вместе с девушкой, тут уж все зависит от силы погружения в игру.

Что касается родителей двух девушек, то как по мне это одна из самых любопытных вещей в данной игре. Возможно сказывается то, что проблемы главы семейства мне близки, не знаю, но так или иначе все упирается в то, что родителям то тоже есть что рассказать. Отец – несостоявшийся писатель, который смог издать лишь две книги и хотел было написать третью, но благодаря «добрым» советам многочисленных родственников впал в депрессию. Мама – лесничий, которой однажды удалось спасти лес от пожара, но из-за этого с нее стали требовать вдвойне и даже втройне, отчего женщина отдалилась от семьи с головой уйдя в работу.

Это интересно, это увлекательно и при этом нет чувства, что копаешься в грязном белье семьи Гринбайр. Происходящее скорей напоминает книгу, где не надо представлять происходящее перед глазами, разработчики все сделали за вас. Ну а то что то и дело мы будем натыкаться на отголоски поп-культуры девяностых годов прошлого века вызывает улыбку ностальгии и на душе становится теплее.

Итог? Да, согласен, платить четыреста рублей за игру продолжительностью в два с половиной часа не хочется, но с другой стороны, «Gone Home» вызывает неподдельные чувства и эмоции, оставляя по себе добрую память. Так что как по мне ценник оправдан, ну а если считаете иначе, то дождитесь скидки, благо она бывает с заметной периодичностью. В любом случае настоятельно рекомендую к ознакомлению.

9 из 10 девочек-бунтарок
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа
Gone Home - достаточно короткая, но очень красивая история о семье, дружбе, любви. Игрок играет в роли девушки Katie - старшая сестра, вернувшаяся домой после учебы в Европе. Дома, правда, никого не оказывается и задачей игрока становится разузнать где же родители, да и младшая сестра. Игровой процесс напоминает обычную 3д адвенчур: гуляй себе по особняку, да и открывай для себя новую информацию о произошедшем в ваше отсутствие. Главную роль в Gone Home играет не игровой процесс, а сам сюжет, его постепенное раскрытие. Меня, правда, история не удивила, не показалась какой-то оригинальной. В том же фильме "Жизнь Адель" тема раскрыта гораздо лучше. Видимо поэтому Gone Home мне не понравилась. Совсем не понял почему так хорошо игра была оценена критиками, авторитетное издание Polygon назвала ее игрой года. А ведь в 2013 году вышли такие игры как GTA V и Last of Us.
В целом, Gone Home - хорошая инди игра, да вот только такая любовь критиков может слишком превысить Ваши ожидания. А для скидки в 75% Gone Home - самое то.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 августа
Игра для тех, кто любит покопаться в чужих вещах и однообразно ходить по дому.
Все ответы на вопросы получаешь в середине игры, и вторую половину монотонно бродишь в ожидании финала.
Он банальный и очень американский.
И к тому же, панковский саундрек вообще ни к черту.
Смотрите трейлер, наслаждайтесь тем самым удавшимся треком.
Брал игру по скидке с огромным энтузиазмом, прошел за вечер, выпив пару баночек пива. Доволен минимальной ценой и иду спать.
Вам будет интересно, но не до конца :Р
PS лучше потратьте пиво на другую игру :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
На некоей волне хайпа и после пары стримов по этой бродильне решил оценить.
Прохождение было полным,не спидранил и изучил сюжетные ответвления.
Как итог: игра просто-напросто нещадно эксплутирует людей с синдромом поиска глубинного смысла и девочек-подростков ( Привет, Life Is Strange ).
Скучная заурядная история,запакованная в атмосферу 90-ых годов.Ни одна косвенная сюжетка не доработана и вообще не развита,но люди в обзорах заливаются слюнями и пишут о гениальной тонкости сюжетных перепитий.Просто потому,что эти люди сами в любой игре додумывают и совершенствуют сюжет,полагая,что разрабами так и задумано.Ну а девочкам просто захочется пострадать вместе с одицетворением ВСЕХ клише для привлечения внимания: девочка-подросток-феминистка-лесбиянка с долгой робкой историей любви и ссорами с родителями.Так же интересно,как и развитие отношений с Хлоей в LiS.Игра производит впечатление недоделанности,хотя и есть множество интересных сюжетных задумок,которые просто нужно было довести до ума.Ни о каких интересных твистах и речи не идёт,банальная история о трудном подростке с предсказуемым финалом.3/10 и плохая рекомендация,не тратьте на это деньги.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
Что я могу сказать: игра (а это даже не игра, а симулятор включения света в разных комнатах батиной хаты) никуда не годится; сюжет подкачал, девичьи завывания из магнитофона так себе, дизайн прост и выглядит очень сыро.
Что касается прохождения - я так и не понел, как открыть дверь подвала с помощью ключа, и фиг бы с ним. Игра не стоит своих денег и хайпа вокруг нее.

3 поцелуйчика в щечку подружке из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля
Вот они мои 2,3 часа этой игры.
Приобрела я ее на распродаже за 83р. Идеальная цена и немного смущающие отзывы других игроков, но интерес взял верх. Внезапно опустевший дом, дождина за окном и довольно мрачный трейлер. Несмотря на отсутствие тега "хоррор" я ждала чего-то именно таинственного и страшного (надо заметить что являюсь фанаткой квестов и хоррор-бродилок по опустевшим домам х)).
Игра пройдена буквально на одном дыхании. И да, это довольно быстро.
Т.к. мое полное мнение связано со спойлером игры, дальше советую читать либо на свой страх и риск, либо просто (если эта игра давно в вашем списке желаемого) не упускать момент и поиграть! Точно будет интересно, и порой страшно :)
Найти и поставить русификатор - и получать еще больше удовольствия.

А теперь о главном.
Дикое ощущение обмана ожиданий - я собиралась понервничать и пролить свет на историю нашего родственника-маньяка, мб открыть сии темные глубины в собственной героине/отце/сестре, ну или хотя бы увидеть какие-то жуткости...а на деле я получаю эдакий пирог с новомодным посылом про толерантность к секс-меньшинствам. Начинает казаться что нынче ни одна игра не обхдится без героя-г0mik@ или lesбы - wtf?
Появилось ощущение что где-то на стадии разработки игры ушел из команды человек, который прорабатывал идею дома-маньяка, в который заселились его родственники, и оставшиеся просто не смогли продумать сюжет и решили не превращать игру в многочасовую хоррор-бродилку, а сделать обрезок, в котором вся соль в сестре-лесбиянке и том как она к этому пришла....о_О Ну и плюсом мы увидели проблемы семьи, и как бонус еще и намек на то, что любимая мамочка ходит налево
Зачем? Это так и останется вечной загадкой...И при этом The Fullbright Company всеравно таки отхватили свой кусок наличности!
В целом сложилось ощущение, что попросила коллег купить слойку с курицей, а принесли "что было" - пирог с картошкой х) Скушать можно - но что-то тут пошло не так.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
416 из 482 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря 2013
Играть не ради игры, как бы глупо это не звучало.
Я не рекомендую эту игру Вам, если:
1) из последних книг Вы читали разве что Властелин Колец. И то по телевизору;
2) Вас тошнит от квестов или Вы никогда не пробовали играть в них;
3) Вы считаете игры секундным развлечением, но никак не искусством.

Я много перечитал рецензий, перед тем, как купить Gone Home. И часто минусом игры называли продолжительность, мол: "Ее можно пройти за 15 минут. Потому игра не стоит своих денег". Да, ее возможно пройти за 15 минут, также, как и прийти в дорогой ресторан, заказать самое дорогое блюдо, ждать его около 40 минут, а в итоге съесть его за секунд 15, потому что оно умещается в одну чайную ложечку. Бывает и такое. Заоблачная цена, 40 минут ожидания и в итоге, всего лишь 15 секунд. Даже не распробовав, не вкусив нормально блюдо, вы его раскритикуете и скажете, что это было бессмысленно. Я же потратил на эту игру 2 часа. Нет, скажу по-другому: я получил удовольствие потратить время на эту игру.
Не сказать, что в ней шикарная история. И не сказать, что в ней шикарный геймплей.
В Gone Home все так, как должно быть. Живая история, которая передается с помощью мятых школьных переписок, официальных писем, открыток с других стран. И с дневника главной героини, которой мы никогда не видели и, скорее всего, не увидим в живую. Но все это написано, рассказано так, будто знаешь Сэм лично – ее мысли и переживания, взросление и трогательная история любовных отношений.
Мы играем за Кэтлин Гринбраер или просто – Кэт, которая вернулась домой после турне по Европе. Но в семейном коттедже никого нет, а к двери прикреплена прощальная записка от Сэм. С этого момента мы начинаем блуждать по жилищу и пытаемся понять, что же тут произошло за время нашего отсутствия. Куда пропали родные? Почему в доме такой беспорядок (незакрытые шкафы, не выключенный свет, разбросанные вещи)? И главный вопрос, на который я до сих пор не получил ответа – куда пропали все видеомагнитофоны? Есть у меня одна версия, но она все равно сюжетно ничего не объясняет: в игре очень много видеокассет, а так как, в игре все можно потрогать/прослушать/посмотреть, то разработчики не стали заморачиваться с видео, так как это практически нереально осуществить – внедрить в игру все это. И да, одним из главных плюсов этой игры заключается в том, что в игре можно все потрогать, хотя во многих вещах нет никакого смысла. Старые журналы, книги, кассеты. Игрушки, ручки, монеты. Осознавая бессмысленность этого, Вы все равно будете щупать каждый предмет, так как действие игры происходит в далеком 1995 году и ностальгия по этому времени берет верх. Даже не буду перечислять того, что можно найти в этом доме, пусть многое станет для вас приятным сюрпризом.
Gone Home одновременно очень добрая и светлая игра, но при этому игрок не раз испугается. Испугается одиночества. Входя в каждую комнату, Вы будете инстинктивно искать выключатель. Лишь бы включить свет. Я не раз пугался чьей-то тени, которую же выдумал сам. Или грома (за окном безостановочно льет дождь). Погружение в игру настолько сильное, что замираешь, когда услышишь скрип гнилых досок на чердаке. А зайдя в одну из ванных комнат и обнаружив темно-красные пятна, по коже пробегают муражки, а в голове начинается вакханалия безумных мыслей, отчего, почему и как пропали родные (уже) Вам люди.
За всю игру Вы услышите только голос Сэм. И он подобран разработчиками идеально. В каждой записке, в каждом предмете, в каждой нотке музыкального оформления заметна безграничная любовь разработчиков к тому, что они делают.
Сейчас 2 часа ночи, и я только прошел эту игру. Завтра, я перепрочту то, что написал сейчас и, возможно, что-то добавлю. А пока, приятной Вам игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
236 из 279 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля 2014
Gone Home - история семьи и о трудностях, которые могут случиться с каждым. Видеоигры никогда еще не акцентировали внимание на семье, как на самостоятельном явлении. Gone Home в этом понимании является первопроходцем.

Мы играем за дочь семьи писателя, которая после затянувшейся поездки вернулась домой. В окно бьет дождь, гремит молния. На двери весит записка от родителей, которая гласит, что они уехали и просили дочь не беспокоиться за них.

И вот, авторы игры оставляют нас наедине с огромным домом и всем, что в нем находится. Мы бродим по дому, изучаем каждую комнату, читаем записки. Увидя какой-нибудь значимый для главной героини предмет, начинается повествование. С каждой новой находкой становится известо все больше и больше о семье. Чтобы узнать все подробности жизни семьи, желательно детально исследовать дом, не упускать ни единой детали. Какая-то бутылка с виски может рассказать больше любой записки.

Отец главной героини - писатель-фантаст, впрошлом он был поппулярен, но к недавнему времени издательство прекратило издавать его книги. Он трудно переживал это.

Но основное внимание акцентированно на взаимоотношениях между главной героиней и девушкой, позже ставшей её лучшей подругой. Со временем, их взаимоотношения переросли во что-то большее.

Игра демонстрирует нам, как тяжело расставаться с самыми близкими людьми и что никогда не надо сдаваться, всегда надо бороться за свою мечту и идти к ней до конца.

Игра не очень длинная, примерно 4 часа геймплея, но за этот промежуток времени полностью проникаешься атмосферой игры, начинаешь всей душой сопереживать главной героине и надеяться, что в конце концов все закончилось хорошо.

Gone Home дарит море уникальных эмоций. В это стоит поиграть каждому.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
122 из 150 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
История о том, как мы возвращаемся в свой пустой дом, бродим по нему в поисках ответов куда все подевались, изучаем различные предметы, бесконечно ностальгируем (если вы родились в начале 90-х и раньше) и узнаём о трудной жизни подростка-лесбиянки. Шикарная игра. Серьёзно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
107 из 130 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2014
Внимание: в обзоре будут спойлеры, что хоть и не раскрывают основной сюжет игры, но могут лишить вас доли удовольствия от самостоятельного прохождения.

Кэйтлин возвращается после длительного евротура к своей семье состоящей из отца, матери и младшей сестры. За время её путешествия они все успели переехать в дом ныне покойного дедушки.
Стоя под верандой, промокшая от ливня и уставшая от тяжелых сумок Кэйт, вместо радостно встречающей семьи, обнаруживает пустой дом и странную записку от своей сестры Сэм. Теперь вместе с Кэйт нам предстоит узнать, что случилось в семье за время её отсутствия.

Попутно изучая дом мы много узнаем о прошлом и настоящем всех членов семьи Гринбрайар. Изучая каждую комнату и буквально ковыряясь в грязном белье мы все ближе узнаем эту семью со всеми их радостями и печалями, а также скелетами в шкафах. Громадный дом буквально набит интересными деталями. Зайдя в комнату сестры мы узнаем, что она обожает играть в SNES и даже дружила с парнем только ради клевых картриджей, узнаем о ее проблемах в школе и о трудном переходном возрасте, о первой любви. Вообще именно история Саманты и является основным сюжетом игры. Но попутно основной истории нам также удастся узнать и о главе семейства - писатель с творческим кризисом, и о успешной карьере матери, что в какой-то момент начала ходить налево. Но никто в эти детали Вас не будет тыкать носом. Вы сами должны искать интересные моменты. Например: в холле дома висит семейный портрет под которым нелепая табличка "Кэйт, Сэм, мама (Джен), папа (Терри)" уже потом мы обнаруживаем в мусорке Сэм выговор от трудовика, о плохой работе Сэм по заданию сделать металлическую табличку. Именно в таких мелочах и состоит вся прелесть игры. А также в теплой атмосфере 90-х годов. Когда вы вставляете касету записанную подругой и под хрипящий панк-рок рассматриваете стереограмму на шкафчиках, когда читаешь школьные переписки с темой "слушай, говорят Криминальное чтиво крутой фильм, надо сходить!" именно тогда получается прочувствовать Gone Home как это планировали Fullbright Company.
В игре практически нет геймплея, всё что вам нужно - изучать окружение и впитывать в себя историю. Игра короткая и заканчивается аккурат как дом начинает надоедать, но как только мы осознаем, что игра пройдена, все что было найдено в доме проносится вихрем в голове доводя до состояния катарсиса.

Итог: Gone Home - очень личная история одной семьи. Безумно интересная и складывающаяся из тысячи деталий как громадный пазл. Можно сказать, что это интерактивный рассказ.

Плюсы:Минусы:
-Атмосфера 90-х (да, в них вырос автор обзора и это плюс)
-Отличный саундтрек.
-Очень приятное чтение Сэм, голос влюбляет в себя.
-Интересное изучение дома.
-Внимательность к деталям.
-Геймплей и история подойдет далеко не всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный