June 7th, 1995. 1:15 AM You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 11,595)
Дата выхода: 15 авг, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Gone Home

Купить Gone Home + Original Soundtrack

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Approach neither from the position of hype or hatred for maximum effect. Well-observed storytelling in a highly atmospheric and unconventional setting."

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Полезные обзоры покупателей
78 из 103 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 июня
Скука смертная

В такие игры хорошо играть, когда тебя оставили ждать поезд в пустой комнате с компьютером, где установлена только она, уйти ты никуда не можешь, а поезд ждать долго) - Алексей Frost

Не стоит ожидать многого от игры. Это симулятор ходьбы, и ни шага в сторону. Хоть и довольно атмосферный. Может показаться сначала, что игра страшная. Гром, молнии, грохот, шорохи, жуткие вопли на этих кассетах, которые валяются по всему дому. Но это не так. Ибо ночь бесконечная, а атмосфера неизменна. Самый большой минус - в игре мало динамики. Не происходит почти ничего. Умирая от недостатка происходящего, я тоскливо шарахалась по этому огромному пустому дому, разбрасывая предметы. Кстати, все так делали. Можно убедиться в сообществе%) Это понемногу развеивало скуку. Предметы, кстати, кликабельны почти все. Хорошо, что не все, а то можно так до сюжета вовсе не добраться. Боже мой. Самым страшным для меня было не найти концовку. Я боялась, что, обреченная блуждать по комнатам до конца своих дней, не пойму, что вот он КОНЕЦ.
-Лёш, как понять, что игра закончилась?
-Даша, будут титры.

Не представляете, как я их ждала. На крайний случай я могла бы собрать все библии в доме, сложить их в стопку в центре холла, вызвать Иисуса и выслушать, что же произошло. Но отложила этот вариант на крайний случай. В каждой комнате можно найти кусочек пазла, который поведает частичку истории. Однако если быть очень внимательным, изучать предметы в комнатах, то можно и с самого начала догадаться, куда пропали родители и милая сестричка. Я раскусила их, но узнавать подробности было любопытно.
Не с проста, кстати, в игре 1992 год. Сюжет хорошо ложится на нетерпимость взрослых данного временного периода к некоторым явлениям жизни. А сейчас Кэти Перри спокойно поет про то, что сделала с девушкой и ей понравилось это.

Забавная штука - воображение. И мы видим ведь то, что хотим. По ходу прохождения я себя даже напугала. Очень люблю пугалочки, но так боюсь их. Помню, как начитавшись этих таинственных записок, отправилась в подвал. Эмоциональное напряжение во мне в тот момент было таким сильным, что по пути, в кабинете, я испугалась кресла. Кресла! В эту ночь я решила больше не продолжать. Объятая страхом за секундочку закрыла игру, стим, укрылась одеялком и решила уснуть. Мне нужны были ресурсы сил чтобы мочь продолжать. На следующий день ничего страшного, к сожалению, не обнаружила. Оставалось лишь решить несколько головоломочек с открытием пары сейфов и шкафчика сестрицы. Но это не составит особого труда, для тех, кто обращал внимание на цифры и вскрыл тайники. Управилась даже без гайдов, чем была безмерно довольна. Было б их побольше.

Честно, я даже не знаю рекомендовать ли. Игра явно переоценена. Середнячок. Я играла в это, потому что, кроме усидчивости, не требуется особых затрат энергии и умений.
Поиграйте в Gone Home, если больше не во что. Если очень скучно. Правда до титров в какие-то моменты будет ещё скучнее. Но пройти, завершить её, приятно.
Видела сравнения со Странной жизнью. Нечего тут сравнивать и приближать, я считаю. Небо и подвалы.
На контрасте я вспоминала о Серене, где пространство ограничено лишь парой комнат, но сюжет сильный, там на порядок больше эмоций, динамики, неожиданностей. Переживите это!

Прохождение Gone Home займет пару вечеров. Всего-то. Пару вечеров в той самой комнате ожидания.
5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 28 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
В этой игре как минимум необычная история.
Наша героиня возвращается после долгого путешествия обратно домой,но не может застать свою родню. Куда они пропали? Это и придется выяснить нашей главной героине. По мере прохождения мы узнаем о жизни нашей семьи,пока Кейт была далеко. Узнаем про приключения младшей сестры в школе и о ее новом "знакомстве". О матери и отце. Но дальше будут спойлеры,поэтому остановлюсь на этом описании сюжета.
Про геймплей:
Ничего сложного в игре нет. Мы просто ходим по дому,читаем записки,осматриваем предметы и детально изучаем новые комнаты.Радует,что игра нас никуда не торопит. Изучай в свое удовольствие. Для меня это был интересный процесс. Но тут у всех разные вкусы (спорить о них как минимум глупо). Звуки в игре Прекрасны! Гроза гремит время от времени. В самом начале думала,что это хоррор. Было реально немножко страшно. Атмосфера в доме на высоте:чувствуется одиночество и пустота дома,хотя прекрасно видно,что дом еще недавно был живым. Если быть внимательным можно заметить множество мелочей,которые согреют вам душу) В одной комнате не мало секретов.

Домашняя,ламповая,неторопливая игра. Не жалею потраченных денег .
Теперь это одна из моих любимых инди-игр.
PS.:Если не знаете английский,то качайте русификатор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Я только что прошла эту игру, и, знаете, это что-то.

Обычно в отзывах я стараюсь раскрыть какие-то детали игры, которые меня заинтересовали, - графику там, музыку, - здесь же я хочу поделиться ощущениями.

Подобный жанр меня привлёк просто изумительной игрой "Исчезновение Итена Картера". Следующей в списке стала именно "Gone Home".
Признаюсь, я не ожидала от себя столько эмоций. Эта игра... Как бы сказать, не для самой игры сделана, игра скорее является формой подачи истории. История довольно простая и даже житейская, и всё же очень цепляющая. Именно за счет подачи.

Ни в какой ещё игре я не чувствовала подобного. Будто бы я сама снова стала подростком, слушаю всякие касеты с полусамодельными записями, читаю всякие журналы, переживаю из-за проблем в школе, знакомлюсь и влюбляюсь, хожу на концерты, ругаюсь с родителями... Как будто бы это я приехала обратно домой.
Честно, ещё ни одна игра меня не увлекала так. Я серьезно переживала за сестру героини, как будто бы она моя собственная. В финале истории я со всей возможной скоростью неслась в последнее место, надеясь, что никакой драмы не будет. Я реально беспокоилась за вымышленного персонажа, как будто бы он никакой не вымышленный, а является на самом деле моей младшей сестрой, хе-хе.

Атмосфера игры очень необычная, и при этом лично мне знакомая. Опять же эти записи, магнитофон, журналы про сверхъестественное, "Секретные материалы" - как будто бы я вернулась в детство. И на фоне - старый и страшноватый дом, огромный и как будто бы не подходящий персонажам. С тайными коридорами, большим подвалом, чердаком. Настолько пугающий, что если бы я не знала об отсуствии элементов "хоррор" в игре, я бы нервно озиралась по сторонам, прежде чем идти в следующие комнаты. От него тоже веет девяностыми - помните, сколько тогда всяких ужастиков про разные дома с привидениями выходило? У этого дома тоже есть своя история, которую любопытным обязательно расскажут.

Что касается самого сюжета, то тут в общем-то лично я не вижу ничего странного. Здесь история о любви, нежели о том, какой пол у тех, кто любит. Очень романтичная история, и очень реалистичная. Да и вся игра такая.

Я безусловно рекомендую эту игру. Не все могут понять, некоторым вполне себе может стать скучно, - и всё же если найдётся игрок, которого подобная тематика заинтересует, или который просто скучает по старым касетам и американским фильмам про подростков, тот обязательно оценит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
После долгого путешествия вампир Кейтлин возвращается домой, предварительно оповестив о прибытии родителей и сестру. Но, приехав, обнаруживает, что плевать на нее все хотели и свалили по своим делам. И вместо того, чтобы занести домой багаж, да лечь отдохнуть, Кейт начинает шариться по дому в поисках причин такой сволочности ее родной кровинушки. А в этом ей поможет заботливо расбросанные по дому ее родственниками-хрюшками записки.

Геймплей прост: вы просто шарахаетесь по дому в потемках, включая то тут, то там свет (этот момент забавно отмечается в игре), читая записки, да активируя кой-какие детали интерьера. Да тут, собс-но, ничего больше и не надо. Есть, правда, инвентарь, который необходим лишь для одного предмета.

Также прочтения некоторых писем голос младшей сестренки рассказывает, что с ней творилось, пока старшая наслаждалась путешествием, присылая иногда открыточки с разных городов.
Так как сестра протагониста - подросток, то и уста ее рассказывают (с очень хорошим выражением эмоций) не совсем типичную девчачью подростковую историю, которая оказалась весьма приятна для меня, ибо я люблю подобное (романтик во мне еще не сдох). Помимо этого из писем можно выяснить, что и с родителями было, но это не так важно, хоть и чуточку интересно.

Про техническую часть два года назад я бы мог написать, что "как можно хуже в такой простой игре?", но продукты из Гринлайта хорошо показывают, что можно. Тут же все сделано на очень хорошем уровне, и за игру мне встретились только что-то непонятное с текстурой книги и проблема со светом. Хотя еще можно отметить, что игра плохо дружит с dinput-геймпадами, но это дурацкий Unity этим давно страдать (что б его).


Игра весьма приятная, но лишь для тех, кто любит подобное. Она короткая (даже карточки с текущими временными границами выпасть не успевают), посему не надоедает. Загадок тут нет, находится все легко, посему такие глупые люди, как я, которые не могут пройти нормальный квест без подглядывания в прохождение, пройдут ее без проблем.

P.S. Как вы могли заметить в начале текста, мной было написано "вампир". А как еще объяснить полное отсутствие зеркал в доме?

P.P.S. Как же я забыл? Музон на кассетах классный еще.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Gone Home – не плохо сделанный, атмосферный, квест от первого лица, с интересным сюжетом.

Действие игры происходят в далеком 1995 году. Главная героиня возвращается домой из путешествия по Европе и обнаруживает, что дома никого нет.

Игра предлагает вам стать на время сыщиком. Игра вынуждает задавать как можно больше вопросов и собирать на них ответы по мелким крупицам. Вы исследуете дом в поисках ответов на вопросы. Собирая записки, страницы из личного дневника младшей сестры и даже аудиокассеты, мы узнаем, чем жила эта семья.

Мне игра очень понравилась. Советую всем, если появиться возможность тоже пройти ее. Вы не останетесь равнодушны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный