June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
Обзоры пользователей:
Recent:
В основном положительные (всего 131) - 70% of the 131 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
В основном положительные (всего 13,150) - 76% из 13,150 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Gone Home

Купить Gone Home + Original Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
В основном положительные (всего 131)
Overall:
В основном положительные (всего 13,150)
Recently Posted
Veskern
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 мая
As far as I am quite open to "Walking Simulator" genre, this game is absolute and utter torture to bear with.
Lifeless, forcefully pretentious walk around an empty house looking for nothing in particular, feeling boredom tunneling through your skull until you want to shove fork into electric socket just to bring some emotion back to your miserable life.

Won't reccomend even for your worst and dullest friend or relative.
teengirlstuff
( 4.7 ч. в игре )
Опубликовано: 4 мая
I was so emotionally engaged in the story that I now tear up whenever I listen to Bratmobile. :')
ordinarymary90
( 8.8 ч. в игре )
Опубликовано: 3 мая
its a good game
HeadBobGunPants
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 3 мая
Jesus don't bother. Its as boring as searching your own house for nothing in particular.
SE Tonx
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 3 мая
Awful, pretentious garbage. The exploration and atmosphere are marred by shallow "gameplay" and a pretentious story that smacks you in the face with how "progressive" and "modern" it is.
Belphegore
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 3 мая
After traveling abroad for a year, Katie returns home to an empty house where her parents and sister reside; only an ominous note is left on the door. You find the spare key, and let yourself in. There's a raging storm that's brewing outside, and thunder rattles overhead consistently as you explore the empty mansion. Gone Home is a simple walking simulator game wherein your ultimate task is to find out where your family has disappeared to, through exploration of the large mansion and the highly interactive contents within.

I'm glad to see that The Fullbright Company got rid of their old first trailer for Gone Home, which basically tried to pass the game off as a horror adventure title by combining the right snippets of dialogue, sound, and notes. It was incredibly misleading, and left me with a bad taste in my mouth after I found out what the game was actually about. I put off playing and reviewing this title for a long time because of it, but I'm happy to see that there are appropriate trailers up on the store page now. That being said, I'm still astonished to see that the developer bans people in the forums for no reason other than not enjoying their product. Before I continue with the review, be wary of this developer due to their unpredictable nature.

It's true that Gone Home is little more than an over-glorified walking simulator. The story that lies within will either greatly appeal to you, or turn you off entirely. Katie explores her family's mansion to discover that her parents are away, and her sister Sam is nowhere to be found. Through the discovery of notes and various other interactive objects, you find out pretty quickly that Sam is a lesbian, and she had fallen in love with a girl from school named Lonnie. Being a teenager, Sam had trouble coping with her feelings, had a good amount of angst against her parents, and the other usual typical teenage stuff that most of us went through.

I for one found the story appealing, not due to its LGBT nature but due to the fact that when I was a teenager I was just as socially awkward as Sam. I had a hard time making friends, and I was often the subject of bullying. There's something that's comforting about this story that I just can't quite put my finger on. That, and I also hung out with the kids that listened to grunge, metal, and riot grrrl music; general outcasts in terms of schoolyard cliques. Speaking of the tunes, this game has an incredible soundtrack for those who enjoy riot grrrl acts such as L7 and Babes in Toyland; although those bands don't appear here, the songs that are included are awesome throwbacks to the 90's grunge and riot grrrl sounds.

The visuals of Gone Home are just okay, and the performance is a little shoddy. Given my rig (specs in profile), I should've been able to maintain a consistent 60 FPS at all times, but there were random dips to the 30's and 40's for no reason. Given the tight hallways and enclosed spaces that you will be in for the entirety of the playthrough, this should not happen on a mid to high end rig. The game itself only lasted me a little under an hour and a half, and I explored and read everything to get the full story behind both the parents' disappearance and where Sam had gone.

Obviously, if you have no way to relate to the story in Gone Home, then you're probably not going to dig it as much. This one is pretty much a personal preference type of game. Is it worth $21.99 CAD even if you're interested? Absolutely not, but the title does go on sale for about $5 during the summer and holidays so pick it up then if you're wanting to play it. The game is also way over-hyped, so don't go in expecting to have your jaw hit the floor in any sort of amazement. It's a decent walking simulator that lets you explore the life of someone else in the 90's, and it's a good time killer for an hour or two. Other than that, there's nothing exceptionally amazing or compelling about Gone Home.

Rating: 3.0/5.0 - Average, can take it or leave it.
Belphegore's Hell House Reviews (Group)
NiteMelodi
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 2 мая
If you're not into walking simulators then this won't change your mind much, however; if you are, then this is a great, atmospheric, and detailed entry in the genre. The environment is interesting, which along with the mood and the music, really manages to pull you in. The story does its job well enough, but in my opinion it falls completely flat at the end. The thing this game excels at is making you feel like you're in the world. Overall, it's not going to amaze you or anything, but it's a fine attempt at a new and different way of telling a story in a video game.
Az
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 мая
I was expecting a horror game, well it wasn't but I still was surprised in a good way. A bit slow/boring if you want to search the hole hose.
0oga Booga
( 6.0 ч. в игре )
Опубликовано: 2 мая
Good atmosphere and story, although the gameplay is basically non-existent and the game itself is extremely short.

I reccomend grabbing it only when it's on sale.
41nd
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
wtf was this one hour game? just a story about two girls in love? 19 euros for unlocking doors and reading about the two lovers? geez..
Duncan Hunter
( 35.0 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
Short, to the point, with a fascinating story. Show developers we care about story telling. Vote with your wallet.
Haigz
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
This game is really just an interactive series of journal entries. This isnt a bad thing by any means, but I finished it in about 90 minutes, and I felt that I searched a read everything, so overall it's a little short. Whilst the main story is the focus of the game, exploring and reading everything you can opens up some interesting if not sad subplots. I feel the game will strike a nostalgic chord with anyway who grew up in the mid 90's, so if you like the genre it can be good for a bit of a nostlagic trip. The game was paced well, which allowed you to develop the families timeline and distinguish the defining events throughout, which overall made the game more interesting, which is good becasue it really is just a walking simulator. Overall, I cant reccomend this game at $20, as I dont feel it has enough replay value. If you can get it under $5, then I'd say give it a shot. Also, make sure you know what you're buying, this ISN'T a supernatural thriller.
crabbycobra1
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Propaganda story about alternative lifestyles. No real game aspect, more of a Dear Esther type.
w.r.ellis
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Mind-Blowing
RAWЯ
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Большое количество хороших отзывов подкупило (не читаю чтобы не портить своё мнение), реклама на одном сайте гласила, что любителям Стенли и Эстер рекомендуется, хоть и говорили, что коротко и вот она скидка! Покупаю! Прошли месяцы, аврал на работе пропал и появилось время которое можно убить чем-то из купленного про запас на голодные годы.

Итак, что обещают разработчики:

A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

Эта "персонал стори" была придумана явно не ветеранами биошока. Они на такое не пошли бы вообще. А если бы и придумали, то думаю их выкинули на мороз через небольшой отрезок времени. Сюжет невнятный, не интересный, скучный и преследующий одну лишь цель: пропаганду. Это основная цель игры и это видно учитывая то, как они старались проработать эту ветку. Всё по одной линии. Девочке сложно, девочку гнобят, девочку травят (это мои додумки, но why not?), друзей нет и блаблабла... НО "ВНЕЗАПНО" появляется спасение в виде панкухи-радикальной феменистки-лесбиянки которая начинает мыть моск сестре главной героини. Чуете куда ветер дует и чем пахнет? Ценностями Нового Мира. У меня начались подозрения о направленности игры на первых полчасах, хотя вот думал, мол, тут мистика будет, исследования, скелеты в шкафах (настоящие) Фигвам. Можно заявить, мол, комрад, тут есть альтернативные ветки про про дядю-психопата (скууукаа) и родителей (ещё большая скука из-за посредственности и предсказуемости)! Так вот, эти ветки основаны на 2,5 записках в разных концах дома и если бы в игре был спринт, то проходилась бы она за полчаса. Вообще я всю игру ловил на мысле, что я не понимаю за кого играю и чья это история и вообще почему игра банально не оправдывает себя и свою стоимость.

An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

Абсолютная ложь. 90-е не вернуть путём разброса ЭЛТ-телевизоров, упоминаниями NES и Street Fighter и кассетными проигрывателями. Кстати, в доме нигде нет видаков, провода намекают на то, что плеер тупо силой выдернули, а VHS-кассет навалом. Домушник побывал до нас и спёр самое ценное?

No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

Ну, вообще-то тут лукавят. Боёвки нет, это так, а вот пазлы таки есть. Это скрытые места, которые открываются путём исследования скучных записок.

Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Вообще-то изначально ты думаешь, что семью похитили инопланетяне, а сестра отправилась сражаться с ними. А на деле выходит всё совсем не так: отец спился, мама в лесу, а сестра...

Если бы игра была хотя бы на 6-8 часов, то это уж хоть как-то отбивало потраченное. А каково тем, кто потратил на игру без скидки? Хорошо, что ещё со скидкой взял. Это не The Stanley Parable, Dear Esther или хотя бы тот же Dream. Теперь мне следует проверять народными средствами подобные... кхм... "поделки" чтобы не сожалеть о потраченном. Самая худшая покупка за 8 лет.

Знаете что действительно хорошо удалось в этой игре?
Дождь с грозой.
lilsaddiction
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
not worth what it cost. Game took less that 5h to beat and was really really misleading about the mystery (there really isn't one)

Its a shame cause it could have been a really good horror game but the ending left me dissapointed and feeling like I wasted at least 15 of the 20ish$ it cost to buy. The set up and game play are great but the story itself is a let down.
Tedge734
( 1.8 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Fantastic story, over before it started. But I loved it.
Pal9
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
This is an amazing game with an emotional and touching story!
Minna
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 27 апреля
As I love this type of game, I had hopes for this one. It just felt flat. The story isn't compelling. I got really bored after about 50 min of play and I am pretty sorry I spent the money.
GoonerSooner
( 1.3 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
Trash
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
Если вы хотите увидеть небольшую историю, рассказанную вам в очень необычном формате, немного смахивающем на радиопостановку - берите не задумываясь по скидке. Хотя бы ради того, чтобы немного потревожить ваши детские школьные воспоминания и узнать, что драма может подаваться совсем неожиданным способом. Но помните, кроме истории тут вообще нет ничего.

Я помню кучу хайпа вокруг игры, которая собрала как поклонников, так и троллей всех сортов, вершиной которого стала награда кого-то там за "Лучшую историю". Но поиграть в нее я решил только в тот момент, когда ощутил себя заплатившим за DLC к ААА-тайтлу, в котором мне предлагается скрипя зубами проходить с тремя жизнями кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ских испытаний длиною не меньше получаса (!) реального времени без права на выход и ошибку. Чтобы не сломать свежекупленную клавиатуру я решил, что надо резко поменять игру на что-то спокойное.

Gone Home как раз для таких ситуаций - в ней нет ничего, кроме игрока и дома, который он исследует. Дом на каждом шагу напичкан кучей предметов, среди которых есть сюжетные записки, рассказы, заметки, рисунки на полях тетрадки, аннотации к книгам и много чего еще. Первое, что удивляет - то, насколько эти вещи живые, они рассказывают историю игроку без слов. Сестра главной героини буквально вырисовывается перед нашими глазами, как героиня книги при прочтении - вот она осторожно приходит в школу, вот ее достают дети из-за историй вокруг ее дома и жившего там дедушки, вот она знакомиться с девушкой Лонни, вот она рассказывает про соседа, у которого играла в Nintendo... И все это живое настолько, насколько вообще возможно, потому что нам дают не сухой текст, а нарисованные от руки цветными ручками листы из тетрадок, как и делают дети в детстве, когда хотят общаться на уроках! Чтобы закрепить этот эффект в ключевых точках мы слышим закадровый голос той самой сестры, рассказывающей свою историю. Актерская игра - отличная.

Помимо основной истории мы прочитаем и про маму с папой, но это скорее дополнения к истории. А прошлое бывшего обитателя и вовсе опционально, пропустите и ничего не потеряете. Да, забавно читать как графоман-отец пишет третью в серии книгу про какое-то гогно о человеке, узнавшем о покушении на Кеннеди и решившего его спасти (у нас в каждом книжном такое лежит на отдельных полках годами), в то время как его дочь реализует свои мечты и фантазии в набросках про женщину-капитана, сражающуюся с амазонками вместе со своим первым помощником (который потом чуть не погибая меняет пол, кхм) и командой. Забавно бывает увидеть реакцию главной героини, нашедшую Playboy у отца в куче книг (Боже, пап!), еще забавнее найти тот же журнал у ее сестры (БОЖЕ, СЭМ!). Кое-какие заметки о самом интимном она даже бросит читать на первом абзаце, хотя про шуры-муры мамы на работе мы можем почитать до конца. История родителей заканчивается в итоге этаким многоточием, что еще больше подчеркивает ее вторичность в игре. А жаль.

Жаль и то, что игру можно пройти за два коротких вечера, но я крайне сомневаюсь, что инди-команде было бы под силу нарисовать еще столько же записок, взятых будто из нашего с вами детства - тусовка в определенной группе, прослушивание всякой разной музыки, попытки рисовать свои собственные комиксы, бунт против школы и "системы", непонимание родителей, вот это все. Жаль, что от концовки истории пахнет крайне глупыми и заезженными штампами современного "цивилизованного" общества, за что игру не пнул только ленивый. Я сомневаюсь, что Gone Home можно награждать как игру с сюжетом года, но вот за способ повествования - вполне. Ради этого и стоит поиграть. Кто знает, может и вас зацепит? Например, нашлись люди, которые сделали не просто русификатор текстов в игре, но и нарисовали (!) сами все записки и заметки из игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
Хорошая игра для тех которые любят походить,побродить,поискать,но у неё есть минус,очень короткая история :с
Оценка 8\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Что такое Gone Home? Долгое время никак не мог взяться за обзор, т.к. достаточно трудно подобрать цензурные слова к недоразумению, которое бы проходилось полностью с изучением и поиском всего и вся минут за 15, если бы персонаж двигался хоть чуточку быстрее! Ладно нет "спринта", но местная ходьба медленней обычной скорости передвижения раза в 3! Мозг это "отсекает" с первых минут и все оставшееся время данный фактор просто-напросто раздражает. Это дело, понятно, совершенно не способствует восприятию тусклой посредственной картинки и такого же звукового ряда.

Скажу прямо - приторно сопливая ЛГБТ-мейнстори, наверное, лучший и наиболее проработанный элемент из представленных. Что неудивительно - ради этого все и затевалось. И элемент этот такой... на любителя. Мне вот ни разу не интересно следить за "переживаниями" и "трагедиями" юных лесбиянок (хоть натуралок, не важно - какую ценность для взрослого мужика имеет подобный сюжет? "Ах, она на меня не посмотрела", "Ах, мы взялись за руки, уиии!" - серьезно?!). А весь бэкграунд/побочные линии тут откровенно слабы и пришиты белыми нитками.

Gone Home - тотально унылый симулятор очень медленной хотьбы в замкнутом помещении, серый и невзрачный, который был бы растоптан критиками, если бы не ЛГБТ "страдания" несовершеннолетних - такое на западе топать сейчас запрещено.

P.S. За полное и доскональное прохождение (с изучением всего и хождениями туда-сюда - мало ли чего пропустил), из игры не выпала и половина карточек - пришлось держать в фоне еще продолжительное время. К чему это я? А к тому, что на счетчике стима красуется цифра в 2.2 часа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
After traveling abroad for a year, Katie returns home to an empty house where her parents and sister reside; only an ominous note is left on the door. You find the spare key, and let yourself in. There's a raging storm that's brewing outside, and thunder rattles overhead consistently as you explore the empty mansion. Gone Home is a simple walking simulator game wherein your ultimate task is to find out where your family has disappeared to, through exploration of the large mansion and the highly interactive contents within.

I'm glad to see that The Fullbright Company got rid of their old first trailer for Gone Home, which basically tried to pass the game off as a horror adventure title by combining the right snippets of dialogue, sound, and notes. It was incredibly misleading, and left me with a bad taste in my mouth after I found out what the game was actually about. I put off playing and reviewing this title for a long time because of it, but I'm happy to see that there are appropriate trailers up on the store page now. That being said, I'm still astonished to see that the developer bans people in the forums for no reason other than not enjoying their product. Before I continue with the review, be wary of this developer due to their unpredictable nature.

It's true that Gone Home is little more than an over-glorified walking simulator. The story that lies within will either greatly appeal to you, or turn you off entirely. Katie explores her family's mansion to discover that her parents are away, and her sister Sam is nowhere to be found. Through the discovery of notes and various other interactive objects, you find out pretty quickly that Sam is a lesbian, and she had fallen in love with a girl from school named Lonnie. Being a teenager, Sam had trouble coping with her feelings, had a good amount of angst against her parents, and the other usual typical teenage stuff that most of us went through.

I for one found the story appealing, not due to its LGBT nature but due to the fact that when I was a teenager I was just as socially awkward as Sam. I had a hard time making friends, and I was often the subject of bullying. There's something that's comforting about this story that I just can't quite put my finger on. That, and I also hung out with the kids that listened to grunge, metal, and riot grrrl music; general outcasts in terms of schoolyard cliques. Speaking of the tunes, this game has an incredible soundtrack for those who enjoy riot grrrl acts such as L7 and Babes in Toyland; although those bands don't appear here, the songs that are included are awesome throwbacks to the 90's grunge and riot grrrl sounds.

The visuals of Gone Home are just okay, and the performance is a little shoddy. Given my rig (specs in profile), I should've been able to maintain a consistent 60 FPS at all times, but there were random dips to the 30's and 40's for no reason. Given the tight hallways and enclosed spaces that you will be in for the entirety of the playthrough, this should not happen on a mid to high end rig. The game itself only lasted me a little under an hour and a half, and I explored and read everything to get the full story behind both the parents' disappearance and where Sam had gone.

Obviously, if you have no way to relate to the story in Gone Home, then you're probably not going to dig it as much. This one is pretty much a personal preference type of game. Is it worth $21.99 CAD even if you're interested? Absolutely not, but the title does go on sale for about $5 during the summer and holidays so pick it up then if you're wanting to play it. The game is also way over-hyped, so don't go in expecting to have your jaw hit the floor in any sort of amazement. It's a decent walking simulator that lets you explore the life of someone else in the 90's, and it's a good time killer for an hour or two. Other than that, there's nothing exceptionally amazing or compelling about Gone Home.

Rating: 3.0/5.0 - Average, can take it or leave it.
Belphegore's Hell House Reviews (Group)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
If you are not the type of person who enjoys a good book, or slice of life stories, DO NOT BUY THIS

If, like me, you are tha type of person, buy it when you get a discount or via humble bundle

Is a good story, simple story that you can play in a couple of hours. The suspense is great and the story telling is even better.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 апреля
This game was a huge disappointment. You spend a ton of time walking around a big house, examining hundreds of boring everyday objects. There are 3 locked doors and if you walk around long enough you find the keys to open them.

It never gets interesting, and the ending to the story is obvious about halfway through. No challenges, no skill required, not even really any thinking involved. Just walking around clicking mundane objects with no results

I wish I could get my money back on this. Don't waste yours.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
A really nice coming-of-age walking simulator.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 апреля
A 2 hour long interactive picture book if you look for EVERYTHING that lasts about an hour at most (maybe longer if you don't read well, actually sit through all the sloooowly spoken dialogue, or have trouble finding stuff, I spent a LOT of time looking for things that just weren't there trying to prove to myself that I didn't waste my money). That's the best way to describe this. Would have made an ok short story, but as a game it's just dull. Pick a thing up, read something or someone talks to you, move to the next thing.

This tends to be my view of all walking sims, they're picture books you interact with, and honestly I'd rather just read it if there's no meat to it. No real puzzles, no challenges and most importantly no failure state means I just can't support this being called a game. And YES there could have been plenty of little challenges to make it a "game". This is the story, from what I remember, of a teenager, they couldn't have owned a puzzle box or two to hold their things? Couldn't have had some diary entries or notes written in code? Couldn't have had a story item hidden and put 2-3 clues for a neat scavenger hunt? Yes I did these things as a teenager, and yes it was fun. You can have walking sims (which are interactive books, not games) and add content that will make it into a game. It's not hard if you try.

Now I love me the hell out of narrative, story is the most important thing in a game to me, but when the story wouldn't even be 20 pages if it were in a book, then why am I paying so much for it in "game" form? If this were 2-3 bucks I'd probably say to give it a try if you like this sort of thing, but for 20 damn bucks? No, not on your life. When you can watch the game on youtube and get the EXACT SAME experience as playing it yourself, then: 1 it's not a game and 2 the dev failed to even try to make it one.

TL;DR: An interactive pop up book basically that's not terrible like some people say, however charging 20 bucks for this "game" is a sure fire sign that the devs are too damn full of themselves. 5 bucks MIGHT be ok for this but not 20 bucks. There are hundreds of much MUCH better games out there with stories as good or better than this that feature actual game play. And for a lot of them you can get 5 or 6 of those games for the same price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
If you're not into walking simulators then this won't change your mind much, however; if you are, then this is a great, atmospheric, and detailed entry in the genre. The environment is interesting, which along with the mood and the music, really manages to pull you in. The story does its job well enough, but in my opinion it falls completely flat at the end. The thing this game excels at is making you feel like you're in the world. Overall, it's not going to amaze you or anything, but it's a fine attempt at a new and different way of telling a story in a video game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Gone Home is a game that I recommend because:
- is a method to banish boredom
- it has a good price
- it has trading cards
- it is indie
- it is a good simulator

Enjoy!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 мая
I was so emotionally engaged in the story that I now tear up whenever I listen to Bratmobile. :')
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля
I promise that this game is NOT scary! Even though it may seem like it would be. It details a wonderful story and is very touching. The ending gives you a good feeling, but I kinda wanted it to go further, but oh well! Still a good game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
Awful, pretentious garbage. The exploration and atmosphere are marred by shallow "gameplay" and a pretentious story that smacks you in the face with how "progressive" and "modern" it is.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
73 minutes. 1.2 hours. That's the most gameplay I got out of this game. For what, you ask?
Spoiler: It's a lesbian who ran away from home. I could have gotten more out of $20 but I didn't. I'm sure i spent 40 of those minutes throwing everything out of their respected containers and completely trashing the place.
Seriously. It's a waste of money.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Someone recommended this to me, but it was less a game than an episode of a show from the WB network.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
Too expensive for 2 hour gameplay. Also, disliked the story. I was hoping for more interesting twists but this storyline was so easily predictible.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Good atmosphere and story, although the gameplay is basically non-existent and the game itself is extremely short.

I reccomend grabbing it only when it's on sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
wtf was this one hour game? just a story about two girls in love? 19 euros for unlocking doors and reading about the two lovers? geez..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
not worth what it cost. Game took less that 5h to beat and was really really misleading about the mystery (there really isn't one)

Its a shame cause it could have been a really good horror game but the ending left me dissapointed and feeling like I wasted at least 15 of the 20ish$ it cost to buy. The set up and game play are great but the story itself is a let down.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный