June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 64) - 75% из 64 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 13,286) - 76% из 13,286 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Gone Home

Купить Gone Home + Original Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Рецензии

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

Об этой игре

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
В основном положительные (всего 64)
Все:
В основном положительные (всего 13,286)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
356 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
425 из 491 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря 2013
Играть не ради игры, как бы глупо это не звучало.
Я не рекомендую эту игру Вам, если:
1) из последних книг Вы читали разве что Властелин Колец. И то по телевизору;
2) Вас тошнит от квестов или Вы никогда не пробовали играть в них;
3) Вы считаете игры секундным развлечением, но никак не искусством.

Я много перечитал рецензий, перед тем, как купить Gone Home. И часто минусом игры называли продолжительность, мол: "Ее можно пройти за 15 минут. Потому игра не стоит своих денег". Да, ее возможно пройти за 15 минут, также, как и прийти в дорогой ресторан, заказать самое дорогое блюдо, ждать его около 40 минут, а в итоге съесть его за секунд 15, потому что оно умещается в одну чайную ложечку. Бывает и такое. Заоблачная цена, 40 минут ожидания и в итоге, всего лишь 15 секунд. Даже не распробовав, не вкусив нормально блюдо, вы его раскритикуете и скажете, что это было бессмысленно. Я же потратил на эту игру 2 часа. Нет, скажу по-другому: я получил удовольствие потратить время на эту игру.
Не сказать, что в ней шикарная история. И не сказать, что в ней шикарный геймплей.
В Gone Home все так, как должно быть. Живая история, которая передается с помощью мятых школьных переписок, официальных писем, открыток с других стран. И с дневника главной героини, которой мы никогда не видели и, скорее всего, не увидим в живую. Но все это написано, рассказано так, будто знаешь Сэм лично – ее мысли и переживания, взросление и трогательная история любовных отношений.
Мы играем за Кэтлин Гринбраер или просто – Кэт, которая вернулась домой после турне по Европе. Но в семейном коттедже никого нет, а к двери прикреплена прощальная записка от Сэм. С этого момента мы начинаем блуждать по жилищу и пытаемся понять, что же тут произошло за время нашего отсутствия. Куда пропали родные? Почему в доме такой беспорядок (незакрытые шкафы, не выключенный свет, разбросанные вещи)? И главный вопрос, на который я до сих пор не получил ответа – куда пропали все видеомагнитофоны? Есть у меня одна версия, но она все равно сюжетно ничего не объясняет: в игре очень много видеокассет, а так как, в игре все можно потрогать/прослушать/посмотреть, то разработчики не стали заморачиваться с видео, так как это практически нереально осуществить – внедрить в игру все это. И да, одним из главных плюсов этой игры заключается в том, что в игре можно все потрогать, хотя во многих вещах нет никакого смысла. Старые журналы, книги, кассеты. Игрушки, ручки, монеты. Осознавая бессмысленность этого, Вы все равно будете щупать каждый предмет, так как действие игры происходит в далеком 1995 году и ностальгия по этому времени берет верх. Даже не буду перечислять того, что можно найти в этом доме, пусть многое станет для вас приятным сюрпризом.
Gone Home одновременно очень добрая и светлая игра, но при этому игрок не раз испугается. Испугается одиночества. Входя в каждую комнату, Вы будете инстинктивно искать выключатель. Лишь бы включить свет. Я не раз пугался чьей-то тени, которую же выдумал сам. Или грома (за окном безостановочно льет дождь). Погружение в игру настолько сильное, что замираешь, когда услышишь скрип гнилых досок на чердаке. А зайдя в одну из ванных комнат и обнаружив темно-красные пятна, по коже пробегают муражки, а в голове начинается вакханалия безумных мыслей, отчего, почему и как пропали родные (уже) Вам люди.
За всю игру Вы услышите только голос Сэм. И он подобран разработчиками идеально. В каждой записке, в каждом предмете, в каждой нотке музыкального оформления заметна безграничная любовь разработчиков к тому, что они делают.
Сейчас 2 часа ночи, и я только прошел эту игру. Завтра, я перепрочту то, что написал сейчас и, возможно, что-то добавлю. А пока, приятной Вам игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
238 из 281 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля 2014
Gone Home - история семьи и о трудностях, которые могут случиться с каждым. Видеоигры никогда еще не акцентировали внимание на семье, как на самостоятельном явлении. Gone Home в этом понимании является первопроходцем.

Мы играем за дочь семьи писателя, которая после затянувшейся поездки вернулась домой. В окно бьет дождь, гремит молния. На двери весит записка от родителей, которая гласит, что они уехали и просили дочь не беспокоиться за них.

И вот, авторы игры оставляют нас наедине с огромным домом и всем, что в нем находится. Мы бродим по дому, изучаем каждую комнату, читаем записки. Увидя какой-нибудь значимый для главной героини предмет, начинается повествование. С каждой новой находкой становится известо все больше и больше о семье. Чтобы узнать все подробности жизни семьи, желательно детально исследовать дом, не упускать ни единой детали. Какая-то бутылка с виски может рассказать больше любой записки.

Отец главной героини - писатель-фантаст, впрошлом он был поппулярен, но к недавнему времени издательство прекратило издавать его книги. Он трудно переживал это.

Но основное внимание акцентированно на взаимоотношениях между главной героиней и девушкой, позже ставшей её лучшей подругой. Со временем, их взаимоотношения переросли во что-то большее.

Игра демонстрирует нам, как тяжело расставаться с самыми близкими людьми и что никогда не надо сдаваться, всегда надо бороться за свою мечту и идти к ней до конца.

Игра не очень длинная, примерно 4 часа геймплея, но за этот промежуток времени полностью проникаешься атмосферой игры, начинаешь всей душой сопереживать главной героине и надеяться, что в конце концов все закончилось хорошо.

Gone Home дарит море уникальных эмоций. В это стоит поиграть каждому.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
122 из 150 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
История о том, как мы возвращаемся в свой пустой дом, бродим по нему в поисках ответов куда все подевались, изучаем различные предметы, бесконечно ностальгируем (если вы родились в начале 90-х и раньше) и узнаём о трудной жизни подростка-лесбиянки. Шикарная игра. Серьёзно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
108 из 131 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2014
Кэйтлин возвращается после длительного евротура к своей семье состоящей из отца, матери и младшей сестры. За время её путешествия они все успели переехать в дом ныне покойного дедушки.
Стоя под верандой, промокшая от ливня и уставшая от тяжелых сумок Кэйт, вместо радостно встречающей семьи, обнаруживает пустой дом и странную записку от своей сестры Сэм. Теперь вместе с Кэйт нам предстоит узнать, что случилось в семье за время её отсутствия.


ОЦЕНКА*
*Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412467670
РАЗБОР ИГРЫ
Попутно изучая дом мы много узнаем о прошлом и настоящем всех членов семьи Гринбрайар. Изучая каждую комнату и буквально ковыряясь в грязном белье мы все ближе узнаем эту семью со всеми их радостями и печалями, а также скелетами в шкафах. Громадный дом буквально набит интересными деталями. Зайдя в комнату сестры мы узнаем, что она обожает играть в SNES и даже дружила с парнем только ради клевых картриджей, узнаем о ее проблемах в школе и о трудном переходном возрасте, о первой любви. Вообще именно история Саманты и является основным сюжетом игры. Но попутно основной истории нам также удастся узнать и о главе семейства - писатель с творческим кризисом, и о успешной карьере матери, что в какой-то момент начала ходить налево. Но никто в эти детали Вас не будет тыкать носом. Вы сами должны искать интересные моменты. Например: в холле дома висит семейный портрет под которым нелепая табличка "Кэйт, Сэм, мама (Джен), папа (Терри)" уже потом мы обнаруживаем в мусорке Сэм выговор от трудовика, о плохой работе Сэм по заданию сделать металлическую табличку. Именно в таких мелочах и состоит вся прелесть игры. А также в теплой атмосфере 90-х годов. Когда вы вставляете касету записанную подругой и под хрипящий панк-рок рассматриваете стереограмму на шкафчиках, когда читаешь школьные переписки с темой "слушай, говорят Криминальное чтиво крутой фильм, надо сходить!" именно тогда получается прочувствовать Gone Home как это планировали Fullbright Company.
В игре практически нет геймплея, всё что вам нужно - изучать окружение и впитывать в себя историю. Игра короткая и заканчивается аккурат как дом начинает надоедать, но как только мы осознаем, что игра пройдена, все что было найдено в доме проносится вихрем в голове доводя до состояния катарсиса.

Gone Home - очень личная история одной семьи. Безумно интересная и складывающаяся из тысячи деталий как громадный пазл. Можно сказать, что это интерактивный рассказ.

Плюсы:Минусы:
-Атмосфера 90-х (да, в них вырос автор обзора и это плюс)
-Отличный саундтрек.
-Очень приятное чтение Сэм, голос влюбляет в себя.
-Интересное изучение дома.
-Внимательность к деталям.
-Геймплей и история подойдет далеко не всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
104 из 141 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 30
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 июня 2015
Скука смертная, но...

В такие игры хорошо играть, когда тебя оставили ждать поезд в пустой комнате с компьютером, где установлена только она, уйти ты никуда не можешь, а поезд ждать долго) - Frost

Не стоит ожидать многого от игры. Это симулятор ходьбы, и ни шага в сторону. Хоть и довольно атмосферный. Может показаться сначала, что игра страшная. Гром, молнии, грохот, шорохи, жуткие вопли на этих кассетах, которые валяются по всему дому. Но это не так. Ибо ночь бесконечная, а атмосфера неизменна. Самый большой минус - в игре мало динамики. Не происходит почти ничего. Молчаливая главная героиня, почти ничего не испытывающая к случившемуся. Умирая от недостатка происходящего, я тоскливо блуждала по этому огромному пустому дому, разбрасывая предметы. Судя по происходящему в сообществе, ни я одна так развлекалась. Правда же, это понемногу развеивало скуку. Предметы, кстати, кликабельны почти все. Хорошо, что не все, а то можно так до сюжета вовсе не добраться. Самым страшным для меня было не найти концовку. Я боялась, что, обреченная шарахаться по комнатам до конца своих дней, не пойму, что история закончилась.
-Лёш, как понять, что игра закончилась?
-Даша, будут титры.

Успокоило.
На крайний случай, я можно же было собрать все библии в доме, сложить их в стопку в центре холла, вызвать Иисуса и выслушать, что же произошло. Но отложила этот вариант на крайний случай.
Смысл всех хождений в том, что по комнатам разбросаны опредмеченные секреты жителей дома, которые расскажут нам о неких событиях. Так, по мере нахождения кусочков "пазла", будет складываться картинка. Однако если быть очень внимательным и догадой, изучая предметы в комнатах, то можно предположить куда пропали родители и милая сестричка. Однако узнать подробности и подтвердить свои домыслы было любопытно.
Не с проста, кстати, в игре 1992 год. Сюжет хорошо ложится на нетерпимость взрослых данного временного периода к некоторым явлениям жизни. А сейчас Кэти Перри спокойно поет про то, что сделала с девушкой и ей понравилось это.
Забавная штука - воображение. И мы видим ведь то, что хотим. По ходу прохождения я себя даже напугала. Мне это чувство понравилось. Эдакая помесь секрета и стаха, когда и хочется и колется. Помню, как начитавшись этих таинственных записок, отправилась в подвал. Эмоциональное напряжение во мне в тот момент было таким сильным, что по пути, в кабинете, я испугалась кресла. Кресла! В эту ночь я решила больше не продолжать. Объятая страхом за секундочку закрыла игру, стим, укрылась одеялком и решила уснуть. Мне нужны были ресурсы сил чтобы мочь продолжать.
На свежую голову новым днем оставалось лишь решить несколько головоломочек с открытием пары сейфов и шкафчика сестрицы. Но это не составит особого труда, для тех, кто обращал внимание на цифры и вскрыл тайники. Управилась даже без гайдов, чем была безмерно довольна. Было б их побольше.

Честно, я даже не знаю рекомендовать ли. Игра явно переоценена. Середнячок. Я играла в это, потому что, кроме усидчивости, не требуется особых затрат энергии и умений.
Поиграйте в Gone Home, если больше не во что. Если очень скучно. Правда до титров в какие-то моменты будет ещё скучнее. Но пройти, завершить её, приятно.
Видела сравнения со Странной жизнью. Нечего тут сравнивать и приближать, я считаю. Небо и подвалы.
На контрасте я вспоминала о Серене, где пространство ограничено лишь парой комнат, но сюжет сильный, там на порядок больше эмоций, динамики, неожиданностей. Переживите это!

Прохождение Gone Home займет пару вечеров. Всего-то. Пару вечеров в той самой комнате ожидания.
5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 128 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2014
Игру я купил на распродаже,но после прохождения от силы 10% я осознал какой шедевр попал ко мне в руки за копеечную цену. Игра,как я считаю,немного недооценена и большинство людей не способны узрить всю суть,они видят лишь продвижение идеи секс меньшинств. Но давайте по порядку...

Сюжет: играем за девушку,которая возвращается из путешествия и подойдя к дому,не понимает почему никого нет и почему в записке написано"не нужно меня искать". Появляется здравая мысль разобраться в произошедшем и оживить в памяти события, дней минувших.Собираем листочки с информацией,слушаем кассеты,читаем записки и письма,исследуем секретные проходы и составляем паззл и так далее. Из дневников и антуража дома мы понимаем,что родители девушки уехали в путешествие,а сестренка,то у нас-лесбуха :D (Далее не буду раскрывать сюжет,ибо спойлерить плохо).

Хочется сказать пару слов о самом месте действия,это огромный дом,с кучей комнат,потайной частью,подвалом и чердаком. Было очень интересно искать ключи от разных частей дома и с фонариком изучать подвальное помещение,ожидая появление монстров или скриммеров(после Outlast я так все игры прохожу),но их не было.. В игре очень хорошо передана атмосфера:пустой дом,скрипящий пол и двери,барабанящий дождь за окном,темнота в комнатах и исчезнувшие видеомагнитофон с приставкой О_о

Как всегда расскажу о плюсах и минусах.

Плюсы : нестандартная история(ну покажите мне еще игру,где сеструха главной героини лесбиянка и весь сюжет крутится вокруг этой темы,как земля вокруг своей оси),атмосфера сильного ливня и таинственности,огромный дом с кучей комнат и своими загадками,действительно интересные женские тайны(из дневников),непредсказуемость,почти все предметы интерактивны(вода льётся,если активировать кран;телевизор включается и так далее),хорошая музыка на кассетах,отголоски 90х годов.

Минусы: единственный минус,который обнаружил я..это длительность игры. Можно пройти за один вечер.

Итог:Отличная инди игра с атмосферой 90х про девушку подростка-лесбиянку.Игру многие ругают из-за не совсем популярного в данный момент контекста. Но те,кто смогут отделить зёрна от плевел,получат моральное и эстетическое наслаждение от игры. Может быть дело еще в том,что я чем-то симпатизирую этим людям с нестандартной ориентацией,ибо каждый человек имеет право на то,чтоб прожить жизнь так как хочет именно он! Но современное общество,всячески порицает тех,кто отклонился от нормы в своих взглядах. Так и родители девочки начали ругаться и закатывать скандалы главной героине,из-за чего она и свалила из дома,во время их загородной поездки. Оценка игры 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
104 из 151 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2013
Если вы не выросли в США, не знаете, как жилось американским подросткам в те годы, то скорее всего для вас эта игра предстанет не более чем миленькой историей. Чтобы получить от игры тот опыт, что планировали разработчики, надо очень хорошо знать английский, уметь читать рукописный текст с плохим почерком, и конечно же, как я уже написал, быть американцем, прожившим свою молодость в Америке.

В целом игра приятная. Мне даже удалось посочувствовать героине рассказа. Именно рассказа. Пока ты ходишь по дому, исследуя всякие мелочи, дом "рассказывает" тебе о героине, при чём не только о тебе, но и о семье в целом, и самое главное – о твоей сестре. Здесь главная героиня – не ты, а твоя сестра, и как раз о ней повествуется в "рассказе".

По первости вам ничего неизвестно. Потом вам начинают попадаться какие-то ключевые предметы и вы слушаете по частям дневник Саманты – вашей сестры. Но даже и без дневника можно понять что произошло, и какова была предыстория – дом напи4кан подсказками о прошлом Саманты, её семьи и окружения.

Был момент, когда меня напугала игра. Всего один. То есть, тем кто сомневается, а не страшная ли игра – нет, она не страшная. Вещи в доме как будто вырваны из реальной жизни, поэтому любители таких штучек и мелочей будут довольны, разглядывая всякую ерунду. Управление довольно простое. Если вообще не понятен почерк, то в игре есть возможность включить текстовые аннотации к каждой надписи. Ещё я отключит в опциях "залипание" мышки на объектах. Уж очень сильно она залипает и отвлекает от процесса.

У меня прохождение заняло три часа. Три часа на то, чтобы полностью исследовать дом, каждую записку, повертеть в руках все предметы, подумать над "головоломками" и понять всю историю.

Тем не менее, я не рекомендую тратить деньги на игру. Почему – читайте самое первое предложение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 67 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2014
Игра куплена мной совершенно спонтанно. Просто потому что я где-то от кого-то слышала, что она вроде бы и неплоха. В очередной раз благодарна своей интуиции.

Итак, перед нами инди. Не просто инди, а инди с душой, сердцем, голосом, запахом и вкусом. Не игра, а история. История, полная секретов, скрытых посланий, тайных дверей и скелетов в шкафах.

Поначалу Вам покажется, что это очередной серый хоррор, коих сотни, но, постепенно понимая, что из вещей "пугающих" лишь скрип половиц, да раскаты грома Вы успокоитесь, расслабитесь, откиньтесь на спинку кресла и начнете жить. Жить не своей жизнью. Жить жизнью героев этой истории, жить домом, его стенами и окнами. Постепенно восстанавливая для себя историю семьи, члены которой, как и многие другие, переживают свои трудности, ищут любви, понимания и тепла.

Неожиданно нов будет сам способ знакомства с совершенно чужими людьми - Вам расскажут о них вещи. Бездушные на первый взгляд мелочи, но несущие свой смысл и свое предназначение. К середине игры Вы обязательно полюбите душевный теплый голос за кадром, что и будет в форме дневника рассказывать Вам обо всем. Из газетных вырезок, различных книг и прочих посланий, строчка за строчкой перед Вами появится целый мир, с его историями любви, радостями и, конечно же, тайнами. И вот Вы уже не чужой. Вы сами - член семьи.

Определенно, это не просто игра. Это - настоящее драматическое произведение, которое я бы непременно прочитала в виде книги. Сама идея чем-то напоминает любимую Dear Esther, может поэтому я влюбилась в эту игру с первого взгляда окончательно и бесповоротно. Конечно же восхитительный саундтрек тоже сыграл свою роль.

В завершение скажу, что Gone Home стоит и денег и небольшого, но достаточного количества времени, на нее потраченного. Она отправляется на мою полку "Любимых и не раз перепроходимых", а я советую её всем адекватным игрокам. Уверена, Вам эта история тоже придется по душе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
96 из 140 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2013
Сначала клал понапрасну кирпичи, потом ревел, как девчонка :(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 101 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября 2014
По меркам инди-деволопмента игра была на слуху, так что посмотреть на нее стоило, тем более VGX выдали ей аж ДВЕ номинации: инди-игра года и лучшая игра для ПК. И что в итоге?

Игра встречает нас на пороге, казалось бы, заброшенного особняка. Изначально сам себе надумываешь, что игра про мистику: жильцов нет, кое-где какой-то бардак, а позже узнаешь, что в этом доме жил какой-то сумасшедший! Но вся эта банальщина уходит... в еще БОЛЕЕ банальщину, да в такую, что я просто не знаю как разработчикам пришла мысль сделать о этой теме целую "игру".
Весь цимес того, что игра пытается тебе рассказать можно понять буквально в первую минуту просто посмотрев на огромный портрет семьи в самом начале игры (лично у меня было так). История банальна до безобразия, я в своей-то жизни сталкивался с такой ерундой, не сам испытывал, но видывал знакомых, так что теперь мне пришлось пройти это еще и в игре. А если такой человек как я имел возможность столкнуться с такой проблемой, то что уж говорить о других. Любая история может быть интересной, если она хорошо подана или написана, но не эта.

В целом подача сюжета мне понравилась, хотя в 80% это просто "слендер-мен стайл": найди все записочки, но экспоринг и заглядывание за каждый угол как-то разбавляют унылую историю. Нужно отметить, что помимо основной сюжетной линии (О ТАКОМ БЕДНОМ ПОДРОСТКЕ, КОТОРОГО НИКТО НЕ ПОНИМАЕТ ОБОЖЕМОЙ) можно найти нити других историй, которые могли бы стать интересными.
Так же, что красит игру, это место действия, верней, время действия: 90ые. В игре очень много символики того времени, и это довольно забавно увидеть. Я, к примеру, увидел стереограммы, о которых я попросту забыл, что они существуют. Я сразу вспомнил, как же сильно я люблю ^_^

Как видно, в игре есть положительные моменты, но их нужно искать самому. То, что предлагает пройти сама игра - это просто настолько заурядно, что мне обидно, что главной темой игры стала именно это. Я бы с удовольствием ознакомился с другой историей с такой же механикой, но, увы, все, что мы имеем - это трудного подростка.

А теперь возвращаясь к началу обзора: Лучшая инди-игра? ЛУЧШАЯ ИГРА НА ПК? VGX, конечно, не пуп земли, но дать этому куску скучнейшей истории такие громкие титулы, когда в тот же год выходили такие игры как: Rogue Legacy, The Stanley Parable, Antichamber и мой фаворит: Papers, Please! это просто кощунство.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Kashey_Bessmertney
35.7 ч.
Опубликовано: 18 сентября
Ну что можно сказать... Хорошо, Даже очень. прекрасно передана атмосфера 90-х годов. Было забавно пытаться внимательно рассмотреть темную комнату прежде чем зайти в нее, поскольку иногда действительно казалось, что там стоит какой-то бука. Интересная история(немного банально, но только не в этом жанре (игры))хотя.. без хотя, которая правильно подается с помощью рисунков записок писем и звуковых вставок(сори если что забыли)(а озвучка,ох эта озвучка дневника-писем мммм)
И да НЕ в коем случае НЕ пытайтесь попробовать это если вам не нравиться неторопливого повествования и вы не любите рассматривать окружение(к слову почти все мелкие предметы и дверцы крышки и т.д. интерактивны, поэтому суйте свой любопытный нос куда душа пожелает никто вам его здесь не оторвет).
Главным минусом оказалась продолжительность. Поэтому в идеале это надо проходить за один ламповый вечер с теплым чайком и закутавшись в одеяло.
antonvalton
4.8 ч.
Опубликовано: 20 августа
Нелегко писать об игре сразу после прохождения, но все-таки хотелось бы поделиться некоторыми мыслями.

Заочно отвечать людям, которые оставляют тут свои отзывы, тоже не имеет особого смысла, но хочу отметить, что это игра о взрослых переживаниях, а потому цена за нее стоит "взрослая", которая, к тому же, помогает существовать независимой студии, поэтому любые претензии к цене считаю необоснованными. Так же, как и сравнение Gone Home с GTA5 и прочими вышедшими с нею в один год играми.

Гораздо интереснее, на мой взгляд, сравнить Gone Home с вышедшей намного позже Firewatch, с которой у нее много общего - начиная с композитора, который в творческом плане заметно вырос за прошедшие 3 года, и заканчивая общей "безлюдностью" ландшафта и интригой, которая по ходу действия склоняет игрока то к одной, то к другой крайности, в итоге приводя к естественному варианту развития событий.

Обе игры объединяет большое внимание к деталям судеб персонажей: ты узнаешь про них гораздо больше, чем в любом другом условном шутере или инди-игре - ты буквально примеряешь на себя их шкуру. И это очень хорошо! Однако в Firewatch пошли в этом плане немного дальше: если здесь сестра главной героини появляется "в эфире" лишь время от времени, то в Firewatch напарница главгероя говорит почти без умолку, что уберегает тебя от одиночества. В Gone Home, несмотря на ее небольшую продолжительноть, все же успеваешь иногда заскучать в переходах от комнаты к комнате и изучением интересных предметов.

То же самое можно сказать и локациях: в Gone Home они более "домашние" (что неудивительно, учитывая название проекта), однако в Firewatch их размеры больше, они все друг от друга отличаются, и на них постоянно что-нибудь происходит - поэтому и атмосфера, на мой вкус, там более насыщенная. Что, в принципе, нисколько не умаляет достоинства рассматриваемого проекта.

Здесь хорошо было бы сказать о характерах персонажей, но, поскольку игра дает в этом плане слишком много пищи для ума, сделать это трудновато. Скажу лишь, что истории в них разные, но обе интересны, и участвовать в них - одно удовольствие.

В целом, что Gone Home, что Firewatch можно рассматривать как попытку "деконструировать" настоящее драматическое кино: здесь остаются конфликт, персонажи и атмосфера, но откидываются реалистичность, масштаб и, собственно, живые актеры в кадре. Если история даже в компьютерной игре для вас на первом месте, при этом у вас все в порядке с абстрактным мышлением и вы способны видеть картинки в воображении, а не на экране, готовы к сильным эмоциональным потрясениям - то эта история для вас.

Из недостатков отмечу те, что уже подчеркивали: записки порой расположены в самых нереалистичных местах, некая недоведенность некоторых сюжетных линий до логического конца и намеренное уведение игрока в сторону тех женров, к которым игра отношения не имеет (хотя последнее далеко не всем покажется минусом).
FlyMan
3.3 ч.
Опубликовано: 20 августа
Gone Home - достаточно короткая, но очень красивая история о семье, дружбе, любви. Игрок играет в роли девушки Katie - старшая сестра, вернувшаяся домой после учебы в Европе. Дома, правда, никого не оказывается и задачей игрока становится разузнать где же родители, да и младшая сестра. Игровой процесс напоминает обычную 3д адвенчур: гуляй себе по особняку, да и открывай для себя новую информацию о произошедшем в ваше отсутствие. Главную роль в Gone Home играет не игровой процесс, а сам сюжет, его постепенное раскрытие. Меня, правда, история не удивила, не показалась какой-то оригинальной. В том же фильме "Жизнь Адель" тема раскрыта гораздо лучше. Видимо поэтому Gone Home мне не понравилась. Совсем не понял почему так хорошо игра была оценена критиками, авторитетное издание Polygon назвала ее игрой года. А ведь в 2013 году вышли такие игры как GTA V и Last of Us.
В целом, Gone Home - хорошая инди игра, да вот только такая любовь критиков может слишком превысить Ваши ожидания. А для скидки в 75% Gone Home - самое то.
[SW]iGratar
3.0 ч.
Опубликовано: 15 августа
Я не знаю, что можно сказать про эту игру. Когда я начинал играть мне всё дико нравилось. Ты попадаешь в очень атмосферный "мир", детализация объектов шикарная, всё сделано и проработано красиво, есть какая то история. Более того, первый минут 20 тебе очень крипово, ты ходишь по пустому дому, включаешь везде свет, а за окном гремит гром, это страшно знаете ли. Но потом всё это преедается, ты привыкаешь к своему жилищу и всё, что остаётся, просто ходить по дому и искать ключ к чердаку. Основная цель игры? Открыть все журнальные записи, что бы прочухать подробности о жизни нашей героини.
Если бы игра длилась всего 20 минут, я бы поставил, плюс, но к сожалению её проходишь чуть дольше, всё исхудаешь и тд, но это скучно, поэтому минус.
asileym
3.5 ч.
Опубликовано: 15 августа
Слишком простая истоия (даже с парой развилок) для такого большого дома, но такая душевная.
ckronos53
0.3 ч.
Опубликовано: 8 августа
Отвратительно, скучно, не интересно. Не верьте рассказам про "захватило с первых минут", "прошел на одном дыхании"
Red_Blitz
3.6 ч.
Опубликовано: 7 августа
Игра для тех, кто любит покопаться в чужих вещах и однообразно ходить по дому.
Все ответы на вопросы получаешь в середине игры, и вторую половину монотонно бродишь в ожидании финала.
Он банальный и очень американский.
И к тому же, панковский саундрек вообще ни к черту.
Смотрите трейлер, наслаждайтесь тем самым удавшимся треком.
Брал игру по скидке с огромным энтузиазмом, прошел за вечер, выпив пару баночек пива. Доволен минимальной ценой и иду спать.
Вам будет интересно, но не до конца :Р
PS лучше потратьте пиво на другую игру :)
ratgunter
2.6 ч.
Опубликовано: 7 августа
Шикарная игра! Грустная, красивая, местами пугающая. Атмосфера 90х годов) Плакакт из секретных материалов)) Красивая и трогательная история. 1 минус - снова вплели нетрадиционные отношения((((
tavi-lost
7.1 ч.
Опубликовано: 3 августа
Одно разочарование. Игра ничего из себя не представляет. Жаль потраченного времени и денег.
БРАТ_ТРАВМАТ
2.5 ч.
Опубликовано: 3 августа
Затягивает