June 7th, 1995. 1:15 AM You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (11,984 évaluation(s))
Date de parution: 15 août 2013

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Recommandé par les curateurs

"Approach neither from the position of hype or hatred for maximum effect. Well-observed storytelling in a highly atmospheric and unconventional setting."
Lire la critique complète ici.

Articles

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

À propos de ce jeu

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 31 juillet
Gone Home est un jeu d'exploration à la première personne dans lequel vous incarnez Katie, une jeune femme qui a voyagé pendant un an à la découverte de l'Europe et qui rentre enfin chez elle. Cependant ni ses parents, ni Sam, sa sœur ne sont là pour l'accueillir, c'est de là que Katie va explorer la maison dans laquelle sa famille a fraichement emménagé pour lever le voile sur ce mystère.
Vous allez ainsi arpenter chaque pièce de la grande demeure, vous trouverez beaucoup d'objets que vous pourrez observer ainsi que beaucoup d'écrits variés (cartes postales, lettres, devoirs...). L'immersion est donc assurée d'emblée, on tripote tout, on ouvre tous les tiroirs comme on le ferait dans la vraie vie. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491015676 L'histoire se déroule en 1995 et les objets que vous trouverez feront parfois directement référence à cette époque comme certains magazines ou certaines cassettes audio que vous pourrez écouter.
Chaque objet apporte des informations sur la famille, leur travail, leurs amis, leurs problèmes et permet d'assembler les pièces du puzzle de leur "disparition". Les textes sont souvent manuscrits et leur lecture ne sera pas toujours aisée d'autant plus que tout est en anglais (des packs de traductions existent cependant sur le forum). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491015480 Votre exploration est aussi ponctuée par la lecture de journaux audio qui vous en apprendrons plus sur Sam, sa vie dans cette nouvelle ville et ses nouveaux amis. La maison regorge de mystères et l'arpenter vous en apprendra aussi plus sur le passé du lieu et ses anciens habitants. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491015947 Vous l'aurez compris, le cœur de ce jeu est l'observation et la lecture et si l'un de ces deux aspects vous rebute je ne vous conseille pas d'y jouer. Cela peut paraitre déroutant qu'il n'y ait même pas de puzzles à résoudre (hormis quelques combinaisons de coffres mais les réponses seront disséminées sur votre route), ce jeu n'entre clairement pas dans une case.
Personnellement ce qui m'a plu c'est la narration et l'hyper-réalisme de l'histoire. Tous les éléments qu'on rencontre nous en dévoilent plus sur une famille lambda qui pourrait être la notre ou celle de nos voisins. Pas d'artifices, pas de volonté d'en faire trop, le juste milieu est atteint et un joueur réceptif à ce type de jeux ne pourra qu'y trouver son bonheur.
L'expérience est encore rehaussée par une belle bande originale, discrète mais quelque peu envoutante elle assure une bonne immersion dans cette maison pleine de mystères.
Le seul problème de ce jeu est son prix excessif au vu de sa courte durée de vie, ce n'est clairement pas un achat que je recommande pour 20€ mais à prendre en promo sans hésiter si le concept vous attire !

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 16 mars
Gone Home avait fait beaucoup de bruit à sa sortie, le jeu se présentait comme une expérience unique, loin des standards du jeu vidéo actuel... Mais quand est-il vraiment?

Vous incarnez Katie, une jeune américaine qui après un long voyage en Europe revient chez ses parents et sa petite soeur. Le problème est: la maison semble avoir été désertée. Vous allez alors inspecter cette maison/manoir afin de comprendre ce qui s'est réellement passé. C'est là qu'on peut parler d'expérience unique puisqu'il n'y a aucun combat, aucun puzzle à résoudre... Juste explorer les environnements afin d'éclaircir le mystère qui plane sur cet endroit. (enfin presque, il y a tout de même des codes à trouver pour ouvrir certains coffres/casiers)

En dire plus sur ce jeu indé serait de dévoiler ce qui fait son intérêt. J'ajouterai donc simplement que le jeu m'a plu dans son ensemble, même si le thème principal abordé ne m'a pas spécialement parlé et que la durée de vie est assez courte (1h30/2h). Je vous le conseille si vous le trouvé pour moins de 5 euros.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 17 juin
D'aucuns vous diraient que payer un jeu qui n'offre que 2 heures et demi de durée de vie, c'est impensable. Mais ces gens seraient passés à côté de la beauté de l'oeuvre qu'est Gone Home. Un jeu qui continuera à vous questionner bien après que vous l'ayez fini. Un indispensable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 29 août
L'attention portée aux détails dans la maison fait qu'il est agréable de s'y promener et découvrir les personnages via les objets/ notes qu'ils ont laissés est sympa... Ok.. Mais a part ça ?.. Rien..

Ca aurait pu marcher si seulement l'histoire valait la peine d'être racontée, mais c'est d'une telle banalité, que la fin tombe totalement à plat.
On se retrouve devant le générique en se demandant pourquoi on a crapahuter pendant 2h pour finalement découvrir quelque chose qu'on savait déjà pendant la première demi heure de jeu.
Difficile de recommander Gone Home (même en solde) :/
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
3.1 heures en tout
Posté le : 4 juillet
Envie de jouer pendant 2 petites heures pour une histoire que vous décrouvez petit à petit. Ce jeu est pour vous ! Mais attendez les soldes, le jeu est beaucoup trop cher à la base
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