June 7th, 1995. 1:15 AMYou arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.Gone Home is an interactive exploration simulator.
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Date de parution : 15 août 2013

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Articles

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

À propos de ce jeu

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
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253 évaluations correspondent aux filtres ci-dessus ( plutôt positives)
Publiées récemment
Sunfire
2.5 heures
Posté le : 22 août
Oh my god! Mais quel jeu!
Très loin des superproductions où tout explose, ce jeu indé simple est un véritable petit bijou vidéoludique.
Avant tout, ce jeu ne s'adresse qu'à ceux ne jurant pas éternellement par par le bourrinage décérébré et voulant essayer différentes expériences.
Le jeu raconte l'arrivée à la maison de Katie après un voyage en Europe. Mais la maison est vide, ses parents et sa soeur n'étant pas là. Le but du jeu est d'enquêter sur leur absence.
Avant toute chose, il est à préciser que le jeu n'est pas un jeu d'horreur, ici pas de tueur enragé ou de monstre. C'est juste une simple enquête qui raconte une histoire intimiste et émouvante.
Il y a des jeux où on s'exclame whaouu devant des cinémtiques ou des explosions de fou, mais combien de jeux peuvent se targuer d'un whaoo devant la qualité d'écriture et l'idée de génie des développeurs? Ce jeu en fait partie.

Attention: la rejouabilité étant nulle, il est préférable de le prendre en promotion.
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Pbn
2.0 heures
Posté le : 21 août
2 heures sufisent à terminer ce jeu, mais je ne regrette pas.
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Aenor
3.5 heures
Posté le : 18 août
Gone Home est à prendre à 4 euros grand max. Durée de vie de 4-5 heures pour les gros explorateurs. Contrairement à ce que j'ai pu lire, j'ai trouvé le scénario incomplet. L'histoire m'a fait l'effet d'avoir à peine commencé tandis que j'achevais le jeu. Je suis restée sur ma fin malgré les réponses apportées. On a envie de poursuivre l'histoire de la famille, c'est pourquoi, de mon point de vue, Gone Home propose un synopsis, un contexte de départ, non pas un scénario. Néanmoins, l'ambiance fonctionne, on est pris dedans. Mais encore une fois, je ne le recommande pas au prix qu'il ose être affiché.
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PinocchioLeNecro
1.9 heures
Posté le : 17 août
Un petit jeu bien écrit, avec beaucoup d'éléments à deviner sur les différents membres de la famille.
Le gameplay est minimaliste mais le scénario est intelligent et adulte.
Seul défaut : la durée de vie.
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MEDIEVAL [CPC]
2.7 heures
Posté le : 14 août
Durée 2h, on explore le manoir. L'intrigue se laisse suivre sans être bien folichonne au final.
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Ashram_ONLINE
2.2 heures
Posté le : 13 août
Deux heures de jeu. Oui, c'est court. Oui le jeu est intégralement en Anglais et demande un peu de concentration.

Mais ♥♥♥♥♥♥ quel pied! J'ai été happé par l'histoire du début à la fin, avec une musique discrète mais superbe, une émotion et une mélancolie qui se dégage tout au long de ce retour à la maison qui ne se passe pas comme espéré.

C'est une histoire d'amour au féminin, simple mais touchante.

J'imagine que le jeu divise et qu'il faut être client du trip purement narratif et contemplatif. Sur moi ça a pris. Merci aux développeurs pour cet excellent moment.
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Aghja
7.3 heures
Posté le : 11 août
Bof!
Des bouts de papiers cachés sous les pieds de meubles et une longue histoire... disons ennuyeuse!
Une chose m'étonne dans les évaluations c'est qu'aucune ne parle du moteur 3D. En tous cas sur mon ordinateur "la souris" est atrocement saccadée.
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Tetsuos41
4.8 heures
Posté le : 4 août
tres sympas pour peu que l'on aime des jeux different avec une histoire , et juste une histoire
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 11 septembre
Alors, je precise avant la suite, Gone Home n'est pas un jeu debordant d'action ou d'aventure avec des combats ect... bien au contraire en fait :\

On arrive dans la maison de nos parents aprés un voyage a l'etranger, alors que l'on pensait se faire joyeusement acceuillir on se retrouve dans une maison, seule, le but et donc de decouvrir ou sont passés nos parents et notre soeur (Sam si je me souvient bien) a l'aide de notes trouvés dans la maison.

En ce qui concerne le gameplay, rien de trepident, on se contente juste de marcher dans la maison et de lire les notes. Il y aura quelques enigmes mais quasiment tout a un rapport avec les notes que l'on rammasse.

Le travail graphique et sonore en revanche est trés bien exploité, que ce soit les doublages ou les sons, c'est du trés bon. Pour les graphismes, je suis personellement trés fan mais ça reste un peu special bien que trés joli.

Le point important de ce jeu est son scenario qui est... comment dire... assez inattendu (je parle de l'angle qu'il prend lorque l'on avance dans l'histoire). Il est trés bon et fait reflechir sur pas mal de thematiques serieuses (je ne dirais rien pour ne pas spoiler). Le probleme (ou pas !) c'est qu'il n'est pas expliqué, on a des notes en vrac dont certaines racontent une autre histoire, d'autre ne racontent rien du tout, bref il faut s'accrocher et rassembler tout les elements de l'intrigue pour la comprendre et si vous etes chaud, de comprendre les sous-intrigue.

Le gameplay est parfaitement adapté même si ça semble un peu chiant, et je comprends que beacoup de joueurs arretent avant la fin mais au final, les plus "meritants" y trouverons un super jeu ;)

Ma note: 8/10 (parce que le 20 euros faut pas deconner non plus ^^)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 9 septembre
Petit jeu d'exploration atmosphérique original et sympathique doté d'une bonne ambiance "années 90" (edit : avoir été "ado" ces années là est un grand plus pour l'immersion), de bons doublages (version originale), et d'une histoire relativement intéressante à suivre de notes en notes (sans être très originale ni très surprenante non plus) qui nécessite un niveau correct en anglais pour être suivie (pas de doublage). Le jeu me semble quand même être un peu plus qu'un poil court pour son prix (2 ~ 3 heures pour 20 €) donc je le recommande plus en promo que "plein tarif".

Edit : fonctionne très bien sous Linux (Ubuntu 14.04 et 16.04), mais si les touches de déplacement ne répondent pas il faut ajouter LC_ALL=C %command% aux options Steam de lancement du jeu (clic droit sur celui-ci dans la bibliothèque / propriétés) ! :)
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
30 personne(s) sur 33 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.9 heures en tout
Posté le : 31 juillet 2015
Gone Home est un jeu d'exploration à la première personne dans lequel vous incarnez Katie, une jeune femme qui a voyagé pendant un an à la découverte de l'Europe et qui rentre enfin chez elle. Cependant ni ses parents, ni Sam, sa sœur ne sont là pour l'accueillir, c'est de là que Katie va explorer la maison dans laquelle sa famille a fraichement emménagé pour lever le voile sur ce mystère.

Vous allez ainsi arpenter chaque pièce de la grande demeure, vous trouverez beaucoup d'objets que vous pourrez observer ainsi que beaucoup d'écrits variés (cartes postales, lettres, devoirs...). http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491015676 L'immersion est donc assurée d'emblée, on tripote tout, on ouvre tous les tiroirs comme on le ferait dans la vraie vie.

L'histoire se déroule en 1995 et les objets que vous trouverez feront parfois directement référence à cette époque comme certains magazines ou certaines cassettes audio que vous pourrez écouter.
Chaque objet apporte des informations sur la famille, leur travail, leurs amis, leurs problèmes et permet d'assembler les pièces du puzzle de leur "disparition". http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491015480 Les textes sont souvent manuscrits et leur lecture ne sera pas toujours aisée d'autant plus que tout est en anglais (des packs de traductions existent cependant sur le forum).

Votre exploration est aussi ponctuée par la lecture de journaux audio qui vous en apprendrons plus sur Sam, sa vie dans cette nouvelle ville et ses nouveaux amis. La maison regorge de mystères et l'arpenter vous en apprendra aussi plus sur le passé du lieu et ses anciens habitants. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491015947 Vous l'aurez compris, le cœur de ce jeu est l'observation et la lecture et si l'un de ces deux aspects vous rebute je ne vous conseille pas d'y jouer. Cela peut paraitre déroutant qu'il n'y ait même pas de puzzles à résoudre (hormis quelques combinaisons de coffres mais les réponses seront disséminées sur votre route), ce jeu n'entre clairement pas dans une case.

Personnellement ce qui m'a plu c'est la narration et l'hyper-réalisme de l'histoire. Tous les éléments qu'on rencontre nous en dévoilent plus sur une famille lambda qui pourrait être la notre ou celle de nos voisins. Pas d'artifices, pas de volonté d'en faire trop, le juste milieu est atteint et un joueur réceptif à ce type de jeux ne pourra qu'y trouver son bonheur.

L'expérience est encore rehaussée par une belle bande originale, discrète mais quelque peu envoutante elle assure une bonne immersion dans cette maison pleine de mystères.

Le seul problème de ce jeu est son prix excessif au vu de sa courte durée de vie, ce n'est clairement pas un achat que je recommande pour 20€ mais à prendre en promo sans hésiter si le concept vous attire !

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
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35 personne(s) sur 43 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.3 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
Voilà un autre ovni contemplatif/narratif dans la veine d'un Dear Esther, donc un jeu (très) court et expérimental qui ne fera pas le bonheur de tous, l'une de ces oeuvres nées dans le but de caresser l'orgueil des hipsters et autres créatures indésirables. Cela dit, autant le titre de Robert Briscoe m'avait laissé insensible (pour être poli), autant je me suis laissé transporter par Gone Home. On incarne une jeune femme qui, après un long voyage passé à faire le tour du monde, rentre chez ses parents. Elle découvre une immense maison aussi vide qu'ordonnée dans laquelle il conviendra de remuer le bordeI pour découvrir ce qui s'est passé. Gone Home offre une plongée extrêmement référencée au coeur des années 90. On y progresse motivé par la juste idée qu'en fouillant dans les affaires d'une personne on fouille et entre dans sa vie. Minimaliste mais soigné, Gone Home est un jeu qui fait peu de choses ; mais tout ce qu'il entreprend, il le fait bien. Je suis ressorti léger et ému de cette courte et attendrissante promenade.

Uniquement en anglais à ma connaissance.
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38 personne(s) sur 59 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 21 février 2014
http://www.youtube.com/watch?v=Wp07KgfcB0g

"Ne vous faites pas avoir en dépensant 20 euros pour Gone Home car il ne les vaut de loin pas ! Il ne propose qu'1h30 de jeu avec très peu de mécaniques et un scénario extrêmement banal, cliché, en plus d'être incohérent. Le jeu nous fait croire qu'on va avoir affaire à une histoire intéressante sur laquelle on aura un impact et nous propose le dénouement (qui n'en est même pas un) le plus décevant et ridicule de ces dernières années. Si vous avez déjà joué à Alan Wake, imaginez que vous jouiez à peu près jusqu’à la moitié du premier chapitre et que le jeu s’arrête là, net, sans aucun moyen d’aller plus loin. Et bien c’est une expérience similaire en termes de narration qui vous attend dans Gone Home.

Il y a une pléthore de softs disponibles (et souvent moins chers) qui se concentrent sur le scénario, l’histoire et la narration et qui le font dix à cent fois mieux que lui, ne serait-ce que The Plan ou Serena (qui sont gratuits), ou encore The Walking Dead, Broken Age, et autres."
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 2 mars 2015
Une courte experience narrative ( 2h ), ma foi assez touchante. Clairement le type de jeu qui ne plaira pas au plus grand nombre. Le jeu consiste en la decouverte de la maison familiale entrecoupée de messages audio, tout ça dans une ambiance visuelle/sonore des années 90s très réussie.
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15 personne(s) sur 20 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 18 septembre 2014
J'ai pleuré, c'est beau prenant, une écriture subtile... Une des meilleurs expérience de ma vie.

Edit: Bon après une petite nuit a dormir et a reposer ce que j'en ai perçu, je vais essayer d'organiser ma pensée et expliquer pourquoi moi j'ai été touché et pourquoi cette expérience ne peut s'adresser qu'a des gens comme moi.

Gone home est quasiment une expérience très proche du cinéma pour un point : le sensoriel.
En effet tout comme le cinéma, Gone home peut se juger en deux point, le quantifiable : est ce que Gone home est un bon jeu ? Ce à quoi on peut répondre d'emblée : "Non, Gone Home n'est pas un jeu"
Ca fait, on peut passer au deuxième point : le sensoriel/émotionel. Et ça, c'est non quantifiable, ça ne peut être assuré a chacun de verser sa petite larme et pas parce que vous êtes des connards insensibles. Mais tout simplement parce que Gone home ne s'adresse pas a vous. Il s'adresse a des gens comme moi qui chiale devant un film pour peu que celui-ci offre de l'émotion avec de la justesse (et là encore ce n'est qu'un avis plus que personel qui n'engage que moi et moi seul, rien ne vous oblige a me croire ou a penser que cela aura un quelconque effet sur vous).
Gone home est une expérience que j'ai trouvé juste, sans tomber dans le pathos avec la dose d'émotion dont j'avais certainement besoin.
Je ne peux vous assurer que Gone home sera votre tasse de thé, qu'il saura vous émouvoir. Essayez et voyez donc, mais ne prenez pas les évaluations pour argent comptant, la mienne y compris.
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.8 heures en tout
Posté le : 26 juillet 2014
Comment parler de ce jeu, une sorte de jeu d'aventure/point and click (pour ceux qui aiment ranger les jeux dans des cases) sans partir dans une série de spoils incontrôlables ? Une histoire réaliste qui se vit dans les tripes dans un grand manoir intriguant et inhabité, qui recelle de surprises et de révélations sur la famille que nous incarnons. L'ambiance se veut à la fois mystique, onirique, et romantique.

J'ai lu beaucoup de commentaires de joueurs n'y ayant joué qu'une heure ou deux, pour la plupart négatives et trop souvent injustifiées. Il est vrai que le jeu est court si on ne prend pas la peine de s'impliquer émotionnellement. Mais il est bien plus profond qu'il n'y parait de prime abord et nous invite constamment à la réverie, l'imagination et la nostalgie de l'époque (les années 90). Une histoire qui se vit plus qu'elle ne se parcourt rapidement, même si elle aurait probablement méritée un traitement plus précis sur certains thèmes et aspects. Quoiqu'il en soit, si vous prenez la peine de jouer le jeu, vous vivrez là une expérience à la fois troublante et forte qui, je pense, conviendra aux joueurs qui aiment prendre leur temps, de nature sensible, et d'un certain age pour en apprécier tous les aspects.

Info : pour les futurs joueurs non anglophones, il existe un très bon patch français facile à installer ici : https://docs.google.com/file/d/0Bwet-Fh6Lmf_MlZhSUstVkdMM0E/edit?pli=1 (très bonne traduction par le joueur ZoidbergForPresident, que je félicite et remercie).

Procurez le vous en solde, car il reste néanmoins un peu cher en l'état pour sa durée de vie, et pour éviter de vous risquer à une expérience qui ne vous convaincra qu'à moitié ou qui risquerait de nuire à votre trip.

En tout cas, ce jeu est à mon sens une petite pépite, mal comprise par nombre de joueurs, et justement félicitée par la critique. Une vraie bouffée d'air frais, comme il en vient que trop rarement.

Ma note : 17/20
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 27 juin
Gone Home est un jeu d'exploration sans combat , ni puzzle (juste 3-4 portes a dévérouiller et casiers) , qui demande surtout de l'observation et une simulation de marche dans une maison.
Sur une vue a la 1ère personne , on cherche sur les meubles , on ouvre des tiroirs , des armoires et autres pour récolter des indices sur la "disparition" de la famille , car on joue une fille se nommant Katie revenue d'une absence d'un an en Europe .

La narration est bien menée avec parfois des musiques sympathiques qu'on peut trouver un peu partout dans cette habitation .

Voici un lien d'un curateur pour des d'informations complémentaires :
http://steamcommunity.com/id/Kitsune-Musume/recommended/232430/

Je vous laisse aussi un lien pour avoir des packs de languages , car effectivement c'est en anglais a la base :
http://steamcommunity.com/app/232430/discussions/0/864978835590964332/

Je recommande ce jeu car il m'a beaucoup plu mais pas avec la somme de 20 euros , car bien trop court par rapport au prix qu'il demande .
Par contre , en ce moment il est a -80% (4 euros) a l'occasion des soldes d'été ou attendre une promo dans l'avenir , cela vaut le coups si vous aimez lire tout en explorant les lieux .
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 21 juillet
Gone home est un jeu que j’ai énormément apprécié. C'est, par bien des aspects, un jeu original, beau et émouvant. Il traite aussi des sujets rarements vus dans les jeux vidéos (notamment l'homosexualitée féminine). Pour voir les différents aspects du jeux, je parlerais en premier du jeu lui même, puis de l’histoire et de la sybolique de celui-ci.

Le jeu en lui-même est simple. C’est un simulateur de marche qui nous pousse à observer, utiliser notre curiositée et pacience.
Pas besoin de skills particuliers ou de raisonnements, le but est de se laisser porter par l’histoire, qui commence de facon simple mais devient plus compliqué au fur et à mesure que l’on avance dans le jeu.
Celui ci est relativement court, (en 2,5 heures vous devriez l'avoir terminé) mais il est assez intense émotionellement.
Les graphismes sont bien, et le doublage des voix est super je trouve. Par contre, si vous ne parlez pas très bien anglais, vous risquez de galèrer pour comprendre, étant donné que le jeux n'est pas traduit (ce qui est bien je trouve, des mauvais doublages en Francais auraient coupé l'immersion.
La musique est absolument géniale, du Riot Grrrl des années 90', et aportent une touche musicale à l'histoire.

L'histoire est la raison principale pour laquelle vous devriez jouer à ce jeu à mon avis. On est rapidement prises par l'intrigue, et le récit dont on est les observatrices indirectes est vraiment touchant.
Néanmoins, si vous n'aimez pas les teen drama ou si vous êtes gamergaters ou hostile à la LGBT je ne vous conseille pas ce jeu, car vous n'appréciriez pas l'hitoire.
Ce jeu m'a beaucoup rappelé un certain nombre de Queer movies, dont notamment "heavenly creatures" et "but i'm a cheerleader", deux films que je vous conseille de regarder.

Donc si vous aimez les jeux dont le but est de vous faire réfléchir, de déclencher en vous des sentiments (sérieusement ça marche, j'ai pleuré deux fois en y jouant ^^) et de vous raconter une histoire, alors allez-y, vous ne devriez pas être déçues du résultat.
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