June 7th, 1995. 1:15 AM You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
출시 날짜: 2013년 8월 15일
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Game of the Year

2014년 2월 13일

Polygon: Game of the Year. "A profoundly simple and deeply human experience, one that we can relate to in a way that video games don't normally allow."
PC Gamer: Best Narrative Game of the Year. "A drama that celebrates the things your brain is doing when you’re switched on and engaged with the world."
IGN: Best PC Game of the Year, Best Story of the Year, Best Indie Game of the Year. "Gone Home accomplishes in just two hours of total game time what most games with 20 times the length and development cost fail to muster: heartfelt human emotion."

댓글 20 개 더 읽어보기

평가

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

Commentary Mode now available!

Your copy of Gone Home now includes Developer Commentary Mode! More than an hour and a half of audio commentary from the developers of the game. Find it in the Modifiers menu when starting a new game! Enjoy!!

게임 정보

June 7th, 1995. 1:15 AM

You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.

Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind.

Go Home Again.

Key Features


  • A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.

  • An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.

  • No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.

  • Fully Interactive Investigation: discover what's happened to the Greenbriars by examining a house full of the family's personal possessions, and the notes and letters they've left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.

시스템 요구 사항 (PC)

    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space

시스템 요구 사항 (MAC)

    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space

Linux 시스템 요구사항

    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
유용한 고객 평가
3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
70 개의 게임 보유 중
평가 4 개
2.5 시간 기록
아주 잘 만든 스토리텔링 게임이 무엇인지 보여주는 작품.
게시 일시: 2013년 12월 28일
이 평가가 유용한가요? 아니요
3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
351 개의 게임 보유 중
평가 2 개
2.7 시간 기록
짧고 한글패치가 있어서 단숨에 해보게 된 게임...
하고 난 다음 후회가 없는 게임중에 하나. 세일기간에 여러번 지나쳤는데 ...
고티하나 받은걸 보고 무슨 게임이길래 고티를 받았지? 하고 플레이 했던 게임
묘하다.. 여러가지가 섞여있어서 그중에 공포적인 측면도 분명히 있어서 더 끌렸던거 같은데 결론은... 각자
게시 일시: 2014년 1월 16일
이 평가가 유용한가요? 아니요
3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
722 개의 게임 보유 중
평가 10 개
1.8 시간 기록
2013년 goty 명단에 있던 gone home

가격도 비싸길래 19달라에

2시간이면 엔딩을 보는 게임이라 처음엔 망설였습니다. (스포일러로 될만한 댓글은 달지 맙시다. 미리니즘 방지)

사실 지옥이라 쓰고 직장이라 읽는다에 다니면서 한달에 2~4일 정도 외에는 게임할 시간이 없어 짧은 게임을 찾다

발견한 곤홈이었습니다.

한글패치도 있겠다. 여러 구간을 돌아다니면서 한글패치로 이해가 되는 것 외에는 영문을 그냥 읽어 봤습니다.

그 당시 미국에 대해서 알지 못하지만 곤홈 엔딩이 올라오면서 전율 및 소름이 약간 돋았네요. 정말 잘 만들었습니다.

처음 시작할때에는 스토리에 대해 알지도 못하고 이런 게임이 다 있냐고 매우 당황 스러웠는데

곤홈 같은 경험은 처음이네요.

추천 드립니다.

그리고 게임하기전에 gone home 관련된 영상이나 공략을 보시지 마시고 직접 해보시길 추천합니다.
게시 일시: 2014년 2월 28일
이 평가가 유용한가요? 아니요
5명 중 4명(80%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
597 개의 게임 보유 중
평가 18 개
1.4 시간 기록
누구건 오래된 벽장 안에서 추억이 담긴 물건을 꺼냈을 때가 있을 것이다. 첫사랑과의 행복했던 순간이 담긴 사진, 옆집 친구와 함께 가지고 놀았던 장난감, 졸업식 앨범...

오롯이 쌓인 먼지를 털어내며 "아, 그 때는 이랬지."라고 말하며 약간은 가물가물했던 기억들을 미화해 떠올리는 것도 한 번쯤은 경험해봤으리라.

곤 홈(gone home)은 수 년만에 집으로 돌아간 주인공과 이런 물건을 엮어 1990년대 미국의 한 가정의 이야기, 넓게는 추억을 찾아가는 게임이다. 얼핏 보기엔 집에 있는 물건이나 찔러보는 인터랙티브 시뮬레이터 같지만, 일단 들어 보시라.

시스템은 아주 간단하다. 그저 돌아다니며 열심히, 그리고 주의깊게 살피면 된다. 실패도, 이은 재시도에서 오는 좌절도 없다. 그저 탐색만 하면 승리는 보장된다. 캐릭터와 플롯을 구성하는 요소(대부분 수 년 전 이야기다)를 발견해 단서를 잇다 보면 아! 하고 그 동안의 이야기가 보상마냥 머리 속에 튀어나오는 식. 영화에서 흔히 나오는 사진과 수첩을 보고 과거를 떠올리는 신을 체험한다 생각하면 될 것이다.

이를 가능하게 하는 것은 개발사의 디테일에 대한 집착, 그리고 시대를 대변하는 소품 덕이다. 소품은 화장실에 놓인 휴지부터, 사춘기를 맞아 방황하는 한 소녀의 이야기를 담은 글까지 다양하다.

이 모든 물건을 둘러보는 과정은 철저하게 90년대의 경험에 기반한다. 작은 종이에 조잡하게 쓰여진 '스트리트 파이터 2'의 캐릭터 조작법은 게임 상에서는 아무 보상도 주지 않는다. 하지만 어린 시절 게임팩을 교환해가며 즐긴 유저라면, 이 종이는 그 시절을 떠올리는 특별한 이정표가 될 것이다.

이렇듯 소품마다 자기 이야기를 말하며 하나의 캐릭터 - 나아가서는 한 가족을 그려내며 집은 평범하지만, 누구건 한 번은 겪었던 학창 생활과 연애, 그리고 가족의 생활이 담긴 '추억'의 장소로 거듭난다.

기반 설정이 설정이다 보니 한국서는 90년대 미국 외화 세대여야 그나마 이해, 그리고 감정이입(안 중요한 게임은 없지만, 이 게임에서는 특히 더 중요하다)할 수 있다는 게 진짜 흠이라면 흠이지만, 이래저래 올해 가장 놀랐던 게임.
게시 일시: 2013년 12월 7일
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
106 개의 게임 보유 중
평가 5 개
3.9 시간 기록
보이스 정말듣기좋음..엔딩끝난게임중에 재탕할마음생기는게임은없는게임이 많은데 이거는 한번더 해보고싶어요 ㅎ-ㅎ
게시 일시: 2013년 12월 26일
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