Heroes & Generals is a Free2Play Massively Online FPS with a Strategic Multiplayer Campaign, set in the midst of World War II Europe, where the United States, Germany and the Soviet Union all fight each other for control.
Рецензії користувачів: змішані (усього 31,499)
Дата виходу: 11 лип 2014

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ця гра з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить зіграти у неї в її поточному стані, то радше зачекайте, доки гра не прийме більш завершений вигляд. Дізнайтеся більше тут

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

“When we started developing Heroes & Generals it was with the intention of creating a game for the gamers as much as for ourselves. The games we have been creating in the past (back in the IO Interactive days) have all been shrouded in secrecy until they were released and therefore always carried a number of things that players did not like but we were unable to change. Because it is the players that in the end plays the game we think they should have greater influence on the development.

Since the very early days of the project in 2011 (pre-alpha stage), we invited players in to play the game and have involved our community in the making of Heroes & Generals and listened to the feedback from them. So it's a natural extension of the way we develop Heroes & Generals, to also include the Steam Community, by going Early Access.”

Приблизно, як довго гра буде у дочасному доступі?

“We're approaching the end of our Open Beta/Early Access phase, but it's still too soon for us to put a date on when we'll launch.”

Чим повна версія гри буде відрізнятись від версії для дочасного доступу?

“We're still tweaking, fixing bugs and adding new features to Heroes & Generals, and even though we feel that the game is now fun and quite stable, we still wish to get all things 'just right' before we call it 'launched'.

We do not plan to do a full server reset when the game launches.”

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

“We're in the end of our Open Beta phase, preparing for launch.”

Чи буде відрізнятись ціна гри на протязі дочасного доступу та після його завершення?

“Heroes & Generals is Free2Play. We wish to create a healthy, solid and well-balanced game and community, where you can get a great experience playing the game, no matter how much money you spend! There is already an in-game economy in place, where you earn in-game credits and warfunds for being active in the game, by playing FPS-missions and/or handling Assault Teams.

You can also buy gold, which you can use to buy practically everything, usually it give you the option of buying stuff ‘early’, so you don’t need to grind that much. We also offer a Veteran Membership to accommodate wishes of having an all-inclusive package, where you earn xp, ribbon-xp, in-game credits and warfunds at an increased rate etc.

Prices are regularly being tweaked now in Open Beta/Early Access and we will most likely still tweak prices at and after launch.”

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

“We encourage the players to participate in discussions in our forum: http://forum.heroesandgenerals.com/

When you write feedback about the game, remember to try and explain your reasons. Constructive criticism will help us build a better game for you.”
Читати далі

Грати в Heroes & Generals

Free to Play
 

Рекомендовано кураторами

"TAKING THE BRIDGE! - Heroes and Generals"
Повну рецензію читайте тут.

Нещодавні оновлення Переглянути всі (86)

28 серпня

‘Battle Director’ handling war battles coming in Xylander Update

In Heroes & Generals there are two types of battles that players can join and fight.
Staged battles are auto generated battles that are fought independently of the war with evenly balanced resources for all factions. War-battles are on the other hand based on the actions of the officers and generals controlling Assault Teams in the war. This means that sometimes these battle can be very uneven in terms of resources available for the players and thereby less fun to play.


BATTLE DIRECTOR
In order to avoid being thrown into the most unbalanced war battles we are introducing the Battle Director which is an algorithm that runs on the war server and is capable of identifying which battles are fun and suitable to be played and which aren’t. The fun battles can be joined as usual through either the matchmaker or by manually picking a battle, and the battles that are not fun will be auto-resolved by the Battle Director.

So for example war battles with very few resources on one side are not fun and will be auto-resolved.


Above: Enough Soviet infantry tickets to be fun, but not enough infantry/paratrooper spawns on the German side (see below for numbers)
Timing
The evaluation of the “funness” of a mission takes place for the first time n minutes after mission creation where n is equal to the mission preparation time setting. After 2n minutes the mission will be evaluated again and resolved according to the resolving rules below.

F.ex. if the mission preparation time is 5 minutes, then the first evaluation takes place when the preparation phase is over but no resolve will occur. 10 minutes after mission creation (5 minutes after the mission preparation time is over) the mission is either resolved if it’s not fun or continues to be available if it is fun.

The evaluation is repeated every n minutes after that. The evaluation stops when an action-game mission is launched for the according mission on the campaign map or the mission is resolved by the Battle Director.

DETERMINING FUN MISSIONS
A mission is declared to be “fun” if there are sufficient spawn tickets available for 18 players per faction in a 2-faction battle and 12 players per faction in a 3-faction battle. “Sufficient” tickets per player are defined according to the list below.
Infantry spawns per player: 10
Paratrooper spawns per player: 5
Tank spawns per player: 4
Plane spawns per player: 4
Recon spawns per player: 5

At least 50% of the players (9 for 2-faction missions, 6 for 3-faction missions per faction) need to be provided with with sufficient infantry or paratrooper tickets. The remaining players can be a mix of all classes.
Examples of a 2-faction fun mission
  • 180 infantry tickets
  • 90 paratrooper tickets
  • 90 infantry tickets (9 players) + 45 paratrooper tickets (9 players)
  • 60 infantry tickets (6 players) + 15 paratrooper tickets (3 players) + 8 tank tickets (2 players) + 8 plane tickets (2 players) + 25 recon tickets (5 players)


Above: Enough German Paratrooper & infantry spawns to be fun, not enough US infantry spawns.
RESOLVING MISSIONS
Assault battles
  • Both factions fun: No resolve, the mission continues to be available
  • Attacker fun, defender no fun: Attacker loses nothing, defender loses 20 morale and supply (according to retreat rules) and retreats (if he can’t retreat he will get destroyed with 0 morale and 0 supply)
  • Attacker no fun, defender fun: Attacker loses 20 morale and supply (according to retreat rules) and retreats (if he can’t retreat he will get destroyed with 0 morale and 0 supply), defender loses nothing
  • Both no fun: attacker 20 loses morale and supply (according to retreat rules) and retreats (if he can’t retreat he will get destroyed with 0 morale and 0 supply), defender loses nothing
Skirmish battles
  • Both factions fun: No resolve, the mission continues to be available
  • Faction A fun, faction B no fun: A loses nothing and advances, B loses 20 morale and supply (according to retreat rules) and retreats
  • Both no fun: a winner A or B is declared randomly. The winner loses nothing and advances, the loser loses 20 morale and supply (according to retreat rules) and retreats
Final resolve
If a mission is not played within 30 minutes after the mission-preparation-time is over, a winner will be determined (according to the ticket evaluation rules of the previous auto-resolver system) and the mission will be ended. The winner will lose 10 morale (but no supply) while the loser will lose 20 morale (but no supply) and retreat (according to retreat rules).
WAR BONUS
As a reward for joining war battles we now give extra bonuses for engaging in the war. So you get a bonus for Rank XP and Ribbon XP when you play war battles, and this is now also the only way to earn warfunds besides commanding assault teams.


Коментарів: 13 Читати далі

26 серпня

Map tweaks coming in Xylander Update!

In the upcoming Xylander update that we are currently testing, Reto.Desji and Reto.RedBjarne are including a round of tweaks and updates to the Town map and the Factory map. In a previous devstream we managed to corner BOTH of them and made them show these changes.

So take a look here (start at around 3:10)
http://youtu.be/ufVO0SB6UJA

Factory Map
  • Changed B3 (Gate building) capzone to be upper floor
  • Added several props to Gate building to make the new capzone more interesting
  • Opened up small O2 door when aproaching from A3 for easier pathing between those two points
  • Added an AA position to A1
  • Added more tankspawns on B-line accesspoint to make it less predictable for enemy tankers

Town map
The south-eastern part of the town map has been redone with additional houses and new streets giving more interesting close quarter combat in favor of infantry and also to gives the whole map a better village feel.

Additionally a high wall has been added to south of the churchyard making the church easier to defend against attackers from the southern attack lines.

Коментарів: 35 Читати далі
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Steam Greenlight

Про цю гру

Heroes & Generals is a Free2Play Massively Online FPS with a Strategic Multiplayer Campaign, set in the midst of World War II Europe, where the United States, Germany and the Soviet Union all fight each other for control.

The game uniquely merges epic first-person shooter action with a rich strategic layer, where your decisions have the power to turn the tide in an ongoing war among thousands of online players.

Players can choose to play as 'Heroes', fighting in the trenches, flying planes, commanding tanks and other vehicles on the battlefield, or take control of the war as 'Generals', determining the strategic direction and supporting fellow players by managing battlefield assets, army units and reinforcements.

The 'Generals' part of the game is also playable via the companion app 'Heroes & Generals: Mobile Command' which is available for iOS and Android.

As Infantry, Tank Gunner, Fighter Pilot, Recon, Paratrooper or General, your actions can turn the tide of a persistent online war, fought by players across the world!

Wars Aren’t Won By Tanks Alone!

Вимоги до системи

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7 or 8
    • Processor: 2GHz CPU w. SSE3 instruction set- dual-core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI HD 2000/NVIDIA 7900 or above (with >512mb RAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or 8
    • Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
Корисні рецензії покупців
6 з 6 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
86.1 год. зареєстровано
Додано: 17 серпня
Рецензія на гру з дочасним доступом
Шутерів на тему Другої Світової було випущено достобіса. Починаючи від перших частин CoD та Medal of Honor і закінчуючи іграми серії BF. Були і пафосні моменти, і моменти, від яких щелепу зводило від нудьги. "Дойчен зольдатен" ліквідовувались в кількостях, від яких Китай нервово курить у куті.
З багатокористувацьми режимами було тяжкувато: останній на моїй пам'яті шутер про Другу Світову з нормальним мультиплеєром належав до серії CoD, а саме - World at War. Ігри, які потребують усіляких танців з різним софтом до уваги не беруться.
Тож отримавши наводку від друзів, я вирішив спробувати F2P гру, про яку і піде зараз мова.

- Do you speak English?
- Ya, ya. Natürlich!
- Верной дорогой идете, товарищ!
Є три сторони конфлікту: Німеччина, США та… СРСР. Не знаю, що "совєти" не поділили з демократами, але факт є фактом. Кожна фракція має свою унікальну техніку і зброю. На щастя, робити драматичних виборів фракції не треба: в одному аккаунті може бути декілька солдатів, але в режимі війни бігати за всіх одразу не вийде.

Розмір "махача" має значення
Режимів є два: інсценовані битви і режим війни. Якщо з першим все зрозуміло, то з другим не все так просто. Є глобальна карта Європи в якій є безліч точок, які символізують міста. В залежності від розміру міста, правила битви будуть зводитись до режиму захоплення і утримання точок, або сценарію захист/напад.
Всього є вісім карт: три, де основна мета - захоплення і утримання контрольних точок. Новоспечені гравці будуть грати на цих картах, допоки хоч один з солдат не отримає 5 рівень. Згодом буде відкрито 5 великих карт, в яких одна команда обороняє декілька ключових пунктів, намагається захопити інші точки і вибити нападників з їх стартових позицій, а інша - намагається прорватись до центральних позицій захисників. І тут варто зазначити, що якщо при інсценованих махачах ресурси збалансовано, то іноді в режимі війни нападникам щедрі генерали можуть відсипати купу техніки і живої сили, а захисники в кількості 50 чоловік матимуть один мотоцикл на всіх.

І піхотинець, і танкіст, і пілот, і пофігіст
Унікальність H&G в тому, що без певного класу вірогідність поїздити на важкій техніці буде мізерною. А шанс пошугати на винищувачі народжених повзати буде рівний шансу вийти неушкодженим після спарингу з ротою каратистів. Проте 70% перемоги лежить на плечах простої піхоти (до якої входять десантники і снайпери, які представлені окремою гілкою розвитку). Танки та літаки не можуть захоплювати точки і тому 2-3 аси в команді баранів бій не витягнуть. Але можуть міцно попсувати нерви. На перший погляд - дисбаланс, адже навіть 2 грамотних танкових екіпажа можуть намертво перекрити повітря. Але не все так погано, бо в арсеналі піхоти є купа "ніштяків" починаючи від мін і закінчуючи гранатометами. Особливий шик - обкласти броню мінами і шуганути танкіста на них.
Перків є чимало, і їх розвиток залежить від стилю гри. Бігаєте пішки і катаєтесь на ровері - покращуються здатності, пов'язані з витривалістю. Водіння техніки відкриє здібності, що дозволять краще керувати нею, швидше викрадати ворожі "колеса" і підвищить ефективність ремонту. Граєте стратегічно, і захоплюєте точки, а не ганяєтесь за титулом "я всіх нагинаю", отримаєте бонуси, які допоможуть в кар'єрі офіцера чи генерала.

"Жадность фраера сгубила"
Оскільки це F2P модель, то забудьте про купу безкоштовних і доступних одразу стволів. Все доведеться прокачувати і купляти за ігрову валюту. Радує той факт, що все доступно для простих смертних, які не вливають мільярди реалу. Але якщо ви не хочете купляти спеціальну валюту приготуйтесь до "гріндінгу" і фармінгу, який наближається до рівня корейських MMORPG.
Також помітний дуже повільний розвиток персонажу в плані досвіду. Великі купи досвіду видають за захист точок, знищення техніки або геноциду ворогів в особливо великих кількостях. Але ціни на використання "вундервафель" або просунутої амуніції зведуть заробіток нанівець, що примушує вдаватись до різних тактик. Таким чином, гравець, який досяг високого рівня, автоматично виключається з рангу "нубів" і тугодумів, бо тут "ура атаками" на кулемети багато не зробиш.

- Що ти відчуваєш, коли вбиваєш?
- Якщо використовую глушник, ні чорта не відчуваю.
Гра ще на стадії бети, тому баги є звичною справою. Також трошки засмучує невелика кількість мап, повільний розвиток протеже і засилля "фрагерами". Проте Heroes&Generals однозначно рекомендована до ознайомлення всім шанувальникам шутерів.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
309 з 382 людей (81%) вважають цю рецензію слушною
4 людей вважають цю рецензію кумедною
62.5 год. зареєстровано
Додано: 31 липня
Рецензія на гру з дочасним доступом
This game used to be fantastic. One of my absolute favorite games, in fact. However, now that the game is somewhat popular, the devs have jacked the prices for everything way up. They doubled weapons, vehicle, modification, and repar prices, and they made XP collection an absolute nightmare. Unless, of course, you want to pay. It's very easy to tell who pays and who doesn't, because the people who pay are the ones who are driving around in heavy tanks, or running around blasting people with unbelievably OP guns, while the people who don't pay are the ones who get turned to hamburger by those who do. This game used to be great, but nowadays it's just a pay-to-win pile of ♥♥♥♥.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
195 з 244 людей (80%) вважають цю рецензію слушною
3 людей вважають цю рецензію кумедною
43.5 год. зареєстровано
Додано: 3 серпня
Рецензія на гру з дочасним доступом
Its all about grinding credits...

Everything in this game costs you, granades, ammo repairs and after you have got some modifications to your weapons cost become so high that all progression halts. This is where normally you could in free to play games buy a premium membership and be done with it, but noooo... Not in this game. Here it only brings you 15% more credits and leaves you with the option to spend even more money to buy guns and upgrades with real money. This game is a text book example of pay to win game.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
145 з 185 людей (78%) вважають цю рецензію слушною
2 людей вважають цю рецензію кумедною
83.7 год. зареєстровано
Додано: 31 липня
Рецензія на гру з дочасним доступом
Unbalanced and focused towards players that have either been playing for 6 months +, or simply pay to win. Your regular line rifle takes 3 shots to kill, whereas the spam of upgraded bolt action rifles can one hit you. The prices for guns are ridiculous, the same as it takes to buy a tank, and the money to keep them repaired is insane. The game is a huge, steaming, pile of ♥♥♥♥ that will eventually crumble when people who have invested all their money into this game get bored because no one but them and their one hitting rifles, or hip firing LMGs are left.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
159 з 211 людей (75%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
206.4 год. зареєстровано
Додано: 30 липня
Рецензія на гру з дочасним доступом
If you thought of playing this now?

Dont.

The devs of this game decided to be both greedy and stupid and ruin a fine game.

So dont waste your time and especially dont waste your money on this.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна