Heroes & Generals is a Free2Play Massive Online FPS with a Strategic Multiplayer Campaign, set in the midst of World War II Europe, where Axis and Allies fight for control.
Análises de usuários: Praticamente positivas (10,605 análises)
Data de lançamento: 11/jul/2014

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: Este jogo com acesso antecipado pode ou não sofrer alterações significativas durante o desenvolvimento. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, talvez queira esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

“When we started developing Heroes & Generals it was with the intention of creating a game for the gamers as much as for ourselves. The games we have been creating in the past (back in the IO Interactive days) have all been shrouded in secrecy until they were released and therefore always carried a number of things that players did not like but we were unable to change. Because it is the players that in the end plays the game we think they should have greater influence on the development.

Since the very early days of the project in 2011 (pre-alpha stage), we invited players in to play the game and have involved our community in the making of Heroes & Generals and listened to the feedback from them. So it's a natural extension of the way we develop Heroes & Generals, to also include the Steam Community, by going Early Access.”

Por quanto tempo este jogo estará em acesso antecipado?

“We're approaching the end of our Open Beta/Early Access phase, but it's still too soon for us to put a date on when we'll launch.”

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

“We're still tweaking, fixing bugs and adding new features to Heroes & Generals, and even though we feel that the game is now fun and quite stable, we still wish to get all things 'just right' before we call it 'launched'.

We do not plan to do a full server reset when the game launches.”

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

“We're in the end of our Open Beta phase, preparing for launch.”

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

“Heroes & Generals is Free2Play. We wish to create a healthy, solid and well-balanced game and community, where you can get a great experience playing the game, no matter how much money you spend! There is already an in-game economy in place, where you earn in-game credits and warfunds for being active in the game, by playing FPS-missions and/or handling Assault Teams.

You can also buy gold, which you can use to buy practically everything, usually it give you the option of buying stuff ‘early’, so you don’t need to grind that much. We also offer a Veteran Membership to accommodate wishes of having an all-inclusive package, where you earn xp, ribbon-xp, in-game credits and warfunds at an increased rate etc.

Prices are regularly being tweaked now in Open Beta/Early Access and we will most likely still tweak prices at and after launch.”

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

“We encourage the players to participate in discussions in our forum: http://forum.heroesandgenerals.com/

When you write feedback about the game, remember to try and explain your reasons. Constructive criticism will help us build a better game for you.”
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"Curte Segunda Guerra Mundial? Esse jogo é perfeito para você! E mais é Free to Play! Mais legal é sair no meio de todo mundo andando de bike. Beta boa"

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21 de outubro

UPDATE: 'Spaatz' is now online!

We have just released the 'Spaatz' update, which brings a new action packed Skirmish map, new weapons, a new battle briefing screen and an improved battle report for the 'Heroes' players. While the 'Generals' get a deeper gameplay experience with better balanced wars through limited army resources for their faction. All players can now communicate with each other, even when not online, through the new in-game messaging system.


New Skirmish map
The new Village Skirmish map is set in the fields of rural France with a sunken ruin, a chateau and a small farm as key objectives. This map is designed with less distance between the objectives, making it more tight and more action packed than the other Skirmish maps as all objectives are in danger at all times. Also, the more dramatic shape of the terrain has been specifically designed to counter spawn-campers.

New weapons: P08 Pistol and M1917 Revolver
The new weapons are of almost iconic nature: German soldiers can now get the classic high-precision P08 Pistol, while the US soldiers will be able to live out their inner cowboy with the hard hitting M1917 Revolver.

Limited faction resources in the campaign
The 'Spaatz' update introduces limited army resources for the two factions. The resources for the Assault Teams are drawn from a shared 'stockpile' with only so and so many new resources being produced within a certain time-interval for each faction.

This gives a better balance between the two factions, as the winning strategy is no longer merely to send a massive amount of Assault Teams to the frontline, but now the Generals have to carefully consider where they deploy and direct their troops, as well as to coordinate their joined efforts better.

Ingame messaging
We have made a new in-game email system, where you may send messages to other players, also when they’re not online. In order to send a message to someone you need to add him as a friend and he needs to have you added as a friend too. So now you can communicate with the other generals, fellow clan-members or other players who are not online at the same time as you.

New mission briefing and battle report
The campaign and the core action game missions are also brought closer together by the new mission briefing, showing what you fight for in each mission and what the objectives are when the mission is loading. On top of that, the enhanced battle report shows details about the results of a battle, as well as give you an overview of your performance after a mission has ended.

Lots of other fixes and tweaks
  • Faster tank turret tracking
  • All windows can now be destroyed on all maps
  • Raised Veteran Membership XP-rank bonus from +25% to +100%
  • WarServer compensates all players for their veteran membership and ribbon booster time lost due to server downtime
  • Bullet tracers have been tweaked to look more realistic and less synthetic
  • Uniforms are now stored in the equipment depot when promoting a character to general
  • ...and much more...

The full changelog can be found in our forum here:

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17 de outubro

Trailer - behind the scenes

Due to vacations all around there wont be a ‪devstream‬ today, BUT we've got something else for you. A while back we released our Steam Launch Trailer and here is a peek behind the curtain on how it was made!

Check it out here: http://www.heroesandgenerals.com/community/?p=18159

Oh and BTW we have just ordered a couple of new bits and pieces of equipment that should help us improve the devstreams and lessen the chaos when transmitting.

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Steam Greenlight

Sobre este jogo

Heroes & Generals is a Free2Play Massive Online FPS with a Strategic Multiplayer Campaign, set in the midst of World War II Europe, where Axis and Allies fight for control.

The game uniquely merges epic first-person shooter action with a rich strategic layer, where your decisions have the power to turn the tide in an ongoing war among thousands of online players.

Players can choose to play as 'Heroes', fighting in the trenches, flying planes, commanding tanks and other vehicles on the battlefield, or take control of the war as 'Generals', determining the strategic direction and supporting fellow players by managing battlefield assets, army units and reinforcements.

The 'Generals' part of the game is also playable via the companion app 'Heroes & Generals: Mobile Command' which is available for iOS and Android.

As Infantry, Tank Gunner, Fighter Pilot, Recon, Paratrooper or General, your actions can turn the tide of a persistent online war, fought by players across the world!

Wars Aren’t Won By Tanks Alone!

Requisitos de sistema

    • OS: Windows XP, Vista, 7 or 8
    • Processor: 2GHz CPU w. SSE3 instruction set- dual-core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI HD 2000/NVIDIA 7900 or above (with >512mb RAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
    • OS: Windows 7 or 8
    • Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
Análises úteis de usuários
107 de 111 pessoas (96%) acharam esta análise útil
184.6 hrs registradas
Análise de acesso antecipado
As informações a seguir podem se tornar desconexas a partir de algum patch que tenha mudado algo, mas vou tentar sempre deixar atualizado.

É um fps da ww2 durrrr, mas com um metagame super imersivo.

Vou tentar começar simples e ir avançando assim você entende e mentaliza na medida que vai lendo.

- Você pode ser aviador, soldado, tripulante de tanque, atirador de elite, paraquedista.
- Existem as mais variadas divisões para cada tipo citada acima Ex: light tank, tank destroyer, infantaria mecanizada etc ... onde cada uma possui slots de respawn, se você reduzir a 0 a divisão vai ser aniquilada.
- Essas divisões estão espalhadas por um número enorme de '' cidades '' na Europa, e elas custam warbounds (você ganha isso jogando) para serem criadas, ganham exp, lvl up ( para virar outras divisões do mesmo tipo, ex inf normal para paraquedistas ) e podem ser movidas pelo mapa, ou seja, você realoca elas pela Europa a sua própria vontade. OBS: Após o ultimo patch você precisa ser ao menos rank 12 e os melhores benefícios possíveis para esse tipo de coisa você consegue quando vira rank 18 ‘’ General ‘’ .


A batalha.

A batalha parece um fps normal, mas ela é criada a partir de uma localização que tenha forças inimigas em ambos os lados, ou seja, o matchmaking te joga com a função que você é ( tank, infantaria, seja lá o q for que você esteja jogando ) dentro de uma batalha em que um divisão que seja compatível com a que você está presente no momento lá no menu. Isso gera algum desconforto as vezes porque as vezes porque pode ocorrer de estar lutando contra uma forca muito mais bem equipada ou vice versa, mas enfim é parte de como as coisas funcionam no jogo, seria ruim se não fosse tão imersível e gostoso de aceitar, mesmo se fodendo as vezes.



Do ponto de vista de você jogando, você recebe o seu soldo (cada patente te dá um determinado soldo ), seu xp seja lá pra o que você tenha feito ( armas e quase tudo libera com badges, que liberam com coisas especificas, falo a seguir ).

Do ponto de vista do '' general '', ele vai ter que mover as tropas na Europa, se necessário recuar e se tomou uma derrota vai precisar reforçar a unidade ou não, maiores informações para o custo de reforçar e valores você obtem aqui:


LvL up e é P2W ou não?

Lvl up vem naturalmente, não é preciso grindar loucamente por semanas e a macroeconomia sempre te dá algum lucro, você não depende de nenhuma moeda por dinheiro real para exercer qualquer role que você queira ou que te impeça de matar aquele cara lá que gastou dinheiro e você não.

A moeda por dinheiro real '' GOLD '' serve para comprar instantaneamente qualquer coisa ou dar boost para alguma badges para elas uparem mais rapido ou virar premium e ganhar xp extra por N dias extras. Como o lvl up é suave e não notei maiores problemas econômicos enquanto upava e nenhuma vantagem do cara ser Premium em termos de vantagem além de skill eu classifico esse jogo como G2W ( grind to win ).

Upgrades armas são comprados com créditos normais e munições perfurantes para tanks também.

Apenas 2 pontos onde o gold faz a diferenca, sendo muito maior na parte macro do que micro.

Macro: Voce pode reforcar a comprar divisoes com gold, isso não ira impactar na sua performance contra alguem na batalha, mas se usado em excesso pode impactar no desempenho do seu exercito na guerra como um tudo, em termos bem gerais.

Micro: Sendo premium voce pode ativar 2 badges ao mesmo tempo em vez de 1, tendo alguns bonus extras, nada absurdo mas essa é a maior vantagem skillwise do premium, bonus pequenos mas sempre ativos.


Mas e o game play?

O jogo não é nem arcade nem realista, mais tendendo para arcade para infantaria e mais tendendo para realista para tanques, infantaria possui hp points e armas dão determinado dano dependendo do lugar que o tiro pega ( UAUUUU QUE INOVACAUM ) e se tem algum upgrade que aumente esse dano, tanks lembram ARMA e RO2, pois você se sente em uma lata de sardinha, os tanks possuem HP mas a penetração aqui é ativa, se não penetrou... não tirou nada.

continuando o gameplay....

Se você for jogar de infantaria não ligue muito para KDR, pelo menos no começo.. as divisões de infantaria possuem MUITO mais slots de respawn que as de tanques por ex, isso reflete bem no game play.. você vê muito mais infantaria sendo implodida por balas HE do que tanks sendo explodidos por infantaria, isso da uma impressão que infantaria nesse jogo apenas serve para tomar ♥♥♥♥♥da, até certo modo eu concordo especialmente se você for um lone wolf rambo, nesse caso procure outro jogo, esse jogo é totalmente focado nos objetivos e se seu time não avançar junto ele ira falhar miseravelmente.


E o lag?

Você pode procurar batalhas no front que ainda não estejam populadas ou que estão começando pela busca manual mesmo ( atente no ping ) ou pode esperar o matchmaking, esse jogo deve ter algum sistema de jogar pessoas que morem geograficamente perto para a mesma '' instancia '' ou batalha, uma quantidade enorme de vezes eu tive ping de 10-20ms, isso 20ms, aqui no Brasil, provavelmente o datacenter que estava hosteando fica em SP Capital, nas outras vezes eu consegui 140-190ms dependendo do lugar, bem interessante esse sistema deles.


O jogo ainda está em beta, e a única coisa que mais me preocupa no momento é ausência de voip, apesar da comunidade em si jogar com teamwork bem razoável o voip seria algo super interessante nesse jogo para organizar mais a batalha.

Em um cenario mais macro, a guerra é organizada pelos canais de chat dos 2 exercitos, ali é cara pedindo reforco de divisoes o tempo inteiro em um determinado lugar, é genial.

O jogo '' acaba '' quando os aliados tomam Berlin ou os Alemães tomam Londres, as guerras podem variar de 1 semana a 2 meses ( chutometro ), mas como a comunidade tem aumentado muito geralmente a duração tem aumentado muito. E no final ainda rola uma estatística de quantas vitorias teve cada lado, quantos veiculos foram destruídos cada lado etc, é bem legal, acho que já deve estar na guerra numero 1XX alguma coisa, lembrando... você pode apenas jogar em 1 lado , quando a guerra acabar você pode jogar com o outro se quiser ( terá que criar um '' toon '' novo ).
OBS: Para criar um novo precisa de uma quantia bem pequena de creditos normais, esse valor foi diminuído recentemente por sinal.

Maioria dos veteranos está nos Alemães, se você quiser desafio maior e não se abate com algumas derrotas hediondas tente os aliados.
Publicada: 1 de agosto
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29 de 30 pessoas (97%) acharam esta análise útil
378.6 hrs registradas
Análise de acesso antecipado
Simulador da Segunda Guerra Mundial.
O jogo é muito Bom! Com diteito a carros, motos, tanques e Aviões.
Pequeno leve e de graça! vale a pena!
O unico contra é que só podemos escolher entre Americanos e Nazistas!
Por isso Criamos o Grupo FEB (Força Expedicionária Brasileira)
Brasileiros vamos embarcar juntos nessa Guerra e solicitarmos aos Desenvolvedores a inclusão do Brasil oficialmente no Jogo!
Enquanto isso estamos recrutando!
Aliste-se em nosso Esquadrão!
Nós damos todos suporte em ensinamos vc a jogar!

Nosso facebook: https://www.facebook.com/FEBHeroesandGenerals
Nosso Grupo da Steam: http://steamcommunity.com/groups/FEBHGBR
Nosso RaidCall: http://www.raidcall.com.br/go.php?sid=9427878

Junte-se a FEB e vamos homenagear a todos os Brasileiros que lutaram nessa guerra, dando suas vidas em prol da liberdade!
Se vivemos num Pais livre e em um Mundo melhor! Devemos isso a Eles!

Publicada: 30 de agosto
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48 de 65 pessoas (74%) acharam esta análise útil
0.2 hrs registradas
Análise de acesso antecipado
Uma mistura de Battlefield 3 e Call of duty World at war.
Publicada: 11 de julho
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21 de 24 pessoas (88%) acharam esta análise útil
26.2 hrs registradas
Análise de acesso antecipado
O pessoal pensa que jogo e 100% graficos, tem outras coisa que vai fazer um jogo ser bom ou ruim, esse jogo, tem muita coisas boas, estou viciado, tem varios bugs ainda, o sistema de server list e horrivel, mais a dinamica do jogo, armas, ranks e tudo mais individualizado por team, para mim chegar a ser um simulador da vida real. Muito bom mesmo. Praticamente não existi mais games de FPS assim, tudo hoje em dia e facil demais.
Publicada: 24 de julho
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19 de 21 pessoas (90%) acharam esta análise útil
17.8 hrs registradas
Análise de acesso antecipado
Muito bom pra um jogo free ta de bom tamanho
Publicada: 12 de julho
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