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Heroes & Generals ist ein gratis spielbarer Massive-Online-FPS mit einer taktischen Multiplayer-Kampagne. In Europa tobt der Zweite Weltkrieg: Amerika und Deutschland kämpfen um die Vorherrschaft.
Veröffentlichung: 11. Juli 2014
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel könnte sich im Entwicklungsverlauf erheblich verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie warten, bis das Spiel einen fortgeschritteneren Entwicklungsstand erreicht hat. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“When we started developing Heroes & Generals it was with the intention of creating a game for the gamers as much as for ourselves. The games we have been creating in the past (back in the IO Interactive days) have all been shrouded in secrecy until they were released and therefore always carried a number of things that players did not like but we were unable to change. Because it is the players that in the end plays the game we think they should have greater influence on the development.

Since the very early days of the project in 2011 (pre-alpha stage), we invited players in to play the game and have involved our community in the making of Heroes & Generals and listened to the feedback from them. So it's a natural extension of the way we develop Heroes & Generals, to also include the Steam Community, by going Early Access.”

Wie lange wird dieses Spiel den "Early Access"-Status haben?

“We're approaching the end of our Open Beta/Early Access phase, but it's still too soon for us to put a date on when we'll launch.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“We're still tweaking, fixing bugs and adding new features to Heroes & Generals, and even though we feel that the game is now fun and quite stable, we still wish to get all things 'just right' before we call it 'launched'.

We do not plan to do a full server reset when the game launches.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“We're in the end of our Open Beta phase, preparing for launch.”

Wird das Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Heroes & Generals is Free2Play. We wish to create a healthy, solid and well-balanced game and community, where you can get a great experience playing the game, no matter how much money you spend! There is already an in-game economy in place, where you earn in-game credits and warfunds for being active in the game, by playing FPS-missions and/or handling Assault Teams.

You can also buy gold, which you can use to buy practically everything, usually it give you the option of buying stuff ‘early’, so you don’t need to grind that much. We also offer a Veteran Membership to accommodate wishes of having an all-inclusive package, where you earn xp, ribbon-xp, in-game credits and warfunds at an increased rate etc.

Prices are regularly being tweaked now in Open Beta/Early Access and we will most likely still tweak prices at and after launch.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We encourage the players to participate in discussions in our forum: http://forum.heroesandgenerals.com/

When you write feedback about the game, remember to try and explain your reasons. Constructive criticism will help us build a better game for you.”
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Free to Play

Kürzliche Updates Alle anzeigen (18)

Twitch.tv – Devstream #3; Live from Copenhagen

5. September

With temperatures getting to Indian Summer territory, it is time yet again to herd Reto.Gargamel and Reto.RedBjarne into the studio for a Friday devstream live on Twitch.

We will talk about what is happening in the game, news and take Qs from the audience - so join us in ~30 minutes at: http://twitch.tv/heroesandgenerals

22 Kommentare Weiterlesen

UPDATE: 'Rommel' is online!

28. August

We have just released a new update for Heroes & Generals called 'Rommel' and this time we have primarily focused on giving the ‘Generals’ part of the game an overhaul. The most significant change in this update is the introduction of officer ranks and Generals characters, but there are also new conditions for how you win a war, a much larger campaign map, a repair wrench for vehicles, better vehicle handling for tanks, and much more.

http://youtu.be/pPLFq3yIhfs



Generals and officers
We have added more ranks and Officers and Generals are now actual characters, with direct command of their own Assault Teams. Characters at rank 12 and up will gain the ability to "equip" Assault Teams using "Command Points" through the new Assault Teams menu in the same way as you equip weapons and vehicles.

Field Officers (ranks 12-14) and Company Officers (ranks 15-17) can only deploy Assault Teams belonging to the same branch of the army as them: Tankers command Armor, Pilots command Fighter Squadrons, and so on. But when characters reaches rank 17 (Colonel/Oberst), they will unlock the option to become Generals.

A General character can no longer participate directly in combat. Instead, he gains the ability to command Assault Teams in all branches and can obtain more Command Points than officers. The weapons and vehicles a converted General owns are moved to an "Equipment Depot", from where you may choose to transfer to other characters.



New weapons: FG 42 and M1 Carbine for Paratroopers
The Quesada update re-introduced the paratroopers, but quite a few players have asked for specific paratrooper weapons, so here they are. The German paras unlock the Fallschirmjägergewehr 42 at Parachute 9th Grade ribbon, and the US paras unlock the M1 Carbine at Parachute 6th Grade ribbon.


New war victory condition and expanded warmap
We have changed the condition for winning a war. Before we only had one capital per faction, and you could win by capturing the enemy capital. But now we have expanded the campaign map to a much larger part of Europe and there are now 15 capitals in total. In order to win a war, your faction has to either capture and control 12 capitals OR ensure that the enemy faction doesn’t own ANY capitals.


Vehicle wrench tool
We have introduced a wrench, which you can use to repair vehicles with at a slow pace. To use it, you simply step up to a damaged friendly vehicle and left-click your mouse to start repairing. The wrench also doubles as a close combat weapon, but takes two equipment points compared to other close combat weapons that only takes one. The wrench unlocks for tank crew, recon and Infantry with the 9th grade Driver ribbon or the 5th grade Tanker ribbon - but you may buy it directly for a modest amount of gold if you can't wait to unlock it.


Official Heroes & Generals Twitch channel
Last Friday we did our first live Twitch Devstream broadcast from Reto-Moto Headquarters where we talked about new features in the Rommel build and answered questions from the community.

We will do a new Devstream broadcast session every Friday at 1500 CEST / 3 AM EDT, and if you miss an episode you can find them in the Past Broadcasts section on our Twitch profile page for 60 days after the show or you can watch it on our YouTube channel a couple of hours after the show has ended.

Tons of other fixes and tweaks
  • The tank-tracks physics code has been improved, so tanks are now much more capable of crossing difficult obstacles and handling rough terrain.
  • We have added a nosecam to fighter planes - cockpit view will come at some point in a future update.
  • The prices for bazooka and panzerschreck has been reduced, but they now have to be restocked like mines and grenades.
  • Pistols give more damage and have less cone fire
  • Assault Teams now earns XP based on what they actually kill in a battle
...and much more...

The full changelog can be found in our forum here: http://forum.heroesandgenerals.com/viewtopic.php?f=63&t=21878

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Steam Greenlight

Über das Spiel

Heroes & Generals ist ein gratis spielbarer Massive-Online-FPS mit einer taktischen Multiplayer-Kampagne. In Europa tobt der Zweite Weltkrieg: Amerika und Deutschland kämpfen um die Vorherrschaft.

Das Spiel verbindet die packende Action eines First-Person-Shooters mit einer anspruchsvollen Taktiksimulation. Ihre Entscheidungen können das Zünglein an der Waage in einem ständigen Krieg zwischen Tausenden Spielern sein.

Spielen Sie als „Held“ und bestehen Sie Grabenkämpfe, steigen Sie ins Cockpit eines Flugzeugs oder übernehmen Sie das Kommando über einen Panzer auf dem Schlachtfeld – oder ziehen Sie die Fäden als „General“, wobei Sie die strategische Richtung vorgeben und Ihre Mitspieler unterstützen, indem Sie das Schlachtfeld, die Streitkräfte und Verstärkungen koordinieren.

Das Modul „Generäle“ kann auch über die Begleiter-App Heroes & Generals: Mobile Command gespielt werden, die für iOS und Android verfügbar ist.

Ob als Infanterist, Panzerschütze, Kampfpilot, Aufklärer, Fallschirmjäger oder General – Sie haben den Ausgang eines unentwegten Onlinekriegs in der Hand, der von Spielern aus aller Welt geführt wird.

Kriege werden nicht nur mithilfe von Panzern gewonnen!
Kriege werden nicht nur mithilfe von Panzern gewonnen!

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7 or 8
    • Processor: 2GHz CPU w. SSE3 instruction set- dual-core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI HD 2000/NVIDIA 7900 or above (with >512mb RAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or 8
    • Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
Hilfreiche Kundenreviews
188 von 220 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
29.5 Std. insgesamt
Early Access-Review
Sehr geehrte Leserschaft,
hiermit empfehle ich das free to play Spiel "Heroes & Generals" von Reto-Moto.
Es handelt sich dabei um einen First-Person Shooter mit Strategieparts auf einer authentischen Karte passend zum europäischen und nordafrikanischen Teil des Zweiten Weltkrieges.
Der größte Teil der Karte wurde jedoch noch nicht in die Kriege integriert.
Aktuell spielen je ca. 2000 Spieler auf Seiten der West-Alliierten und der Deutschen.
Das Spiel befindet sich seit Frühjahr 2013 in der Open Beta.
Ich persönlich bin seit Open Beta Erscheinung dabei und muss ehrlich sagen, dass ich das Spiel zunächst aufgeben wollte, da das Entwicklerteam und die Community an sich vorbei geredet haben, inzwischen jedoch sieht dies ganz anders aus.
So nimmt sich Reto-Moto beinahe jeden Kommentar der Spieler zu Herzen.
Das Potential des Spiels ist beinahe unermässlich gigantisch und H&G wird auch dementsprechend ausgebaut.

Um nun auf den eigentlichen Content einzugehen:
Zunächst entscheidet man sich für einen Krieg, bei dem man aktuell entweder als Deutscher oder als West-Alliierter spielen kann, anschließend gelangt man in das Charaktermenü.
Dort hat man nun seinen Soldaten, dem man nach einigem Spielen ein paar Extras besorgen kann. So zum Beispiel eine MP 40 und eine Hafthohlladung.
Unter dem Reiter "Ordensspangen" sind Voraussetzungen für Equip und Kampfabzeichen einsehbar.
Anfangs kann man nur auf Trainingskarten spielen, ab Rang drei jedoch erreicht man die Standard Mitgliedschaft Rang 2,
klingt verwirrend, ist es aber nicht, durch die man auch auf den Standardkarten spielen kann.
Denn eines ist wichtig bei dem Spiel: Man "kämpft" für seine Fraktion, um den Krieg zu gewinnen.
Wer die Generalskarte nicht genauer untersucht hat in dem Spiel eigentlich nichts zu suchen.
Jeder sollte Kampfeinheiten kaufen, da ohne Kampfeinheiten der Krieg nicht weitergeht.
Wird nur Infanterie in die Schlacht geschickt, so können die Soldaten in der Schlacht auch nur als Infaterist spielen.
Die Kampfeinheiten sind also die Spawntickets der Spieler!
Schwere Waffen sollten übrigens auch nicht gewastet werden. Warum? - Antwort steht weiter unten. ;)
Am Ende einer Runde erhält man Credits und Warfunds.
Mit Hilfe der Credits kann man neues Equip kaufen, seinen Soldaten umschulen oder neue Soldaten kaufen. Die Warfunds sind unerlässlich für den eigentlichen Krieg, werden immerhin auch mit Kriegskasse übersetzt. Diese werden zum Kauf und Weiterentwickeln der Kampfeinheiten verwendet, aber auch zur Wartung und zum Anfordern von Nachschub.
Mit Hilfe der Kampfeinheiten lassen sich die meisten Warfunds verdienen, wichtig aber:
Angenommen man zieht mit 5 Schweren Panzer-Kampfeinheiten und nur 5 Infanterie-Kampfeinheiten in den Krieg, so ist es vorprogrammiert, dass die Kriegskasse keinen Zuschuss erhält. Genaue Angaben zum Verdienst auf dem Forum einsehbar.
Premium Mitgliedschaften sind kaufbar und mit Hilfe der "Gold-Währung" ist einiges schneller "erspielbar", beides bietet meiner Meinung nach aber keine gigantischen Vorteile.

Des Weiteren sind einige Sachen editierbar, so z.B. Die Aufsätze der Waffen, Extras der Fahrzeuge oder aber auch Skins.

Mit beinahe jeder Schlacht ändert sich das Verhältnis der Städte beider Fraktionen. Nachschubwege können abgeschnitten werden, Großoffensiven mit Verbündeten geplant werden oder aber auch Fallschirmjäger können für Chaos sorgen.
Nachdem die Hauptstadt einer Fraktion erobert wurde ist der Krieg vorbei und der nächste beginnt.
Man kann sich neu entscheiden: West-Alli oder Deutscher?

Das Spiel hat leider doch noch ein paar Bugs, welche jedoch nach für nach ausgemerzt werden.
Des Weiteren wird es regelmäßig mit neuen Updates versorgt, ich sehe den Spieletitel an einem Platz an der Sonne. ;)

Ich beziehe mich hiermit auf den Spielstand vom 11.07.2014 und ich habe bei weitem NICHT alle Informationen verwendet.
Man darf nicht vergessen, dass sich das Spiel noch immer in der Open Beta befindet!
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

Quellen: -Meine Spielerfahrungen
-http://www.heroesandgenerals.com/community/news
-http://wiki.heroesandgenerals.com/wiki/Main_Page
Verfasst: 11. Juli
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
97 von 120 Personen (81%) fanden dieses Review hilfreich
32.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Ich fahr mit dem Fahrrad zur Front! 12/10

Nein ernsthaft, ein Kindheitstraum geht in Erfüllung. So ein Spiel wollte ich schon als Knirps spielen, aber nie kam etwas vergleichbares auf den Markt das so gut funktioniert hat und Infanterie beinhaltet. Realistische und strategiesche Weltkriegsschlachten mit Flugzeugen, Fahrzeugen auf riesigen Karten. Strategischer, globaler und dynamischer Weltkrieg der alle Schlachten miteinander verknüpft und jede Schlacht unter anderen Bedinungen stattfinden lässt (ja es gibt einen Generalsmodus wo man diesen gobalen Krieg aus einer anderen, strategischeren Perspektive beeinflussen kann). Verschiedene Klassen mit Aufrüst- und Ändermöglichkeiten. Tolle Grafik wahnsinnig viel Potential und trotz early Access bisher reibungslos spielbar. Auch wenn man im Shop das ein oder andere Item kaufen kann, ist es doch kein Pay2 win. Man kann jedes Item auch ohne Geld erspielen, es gibt keine Pay exclusiv Items, außerdem gibt es zuviele Parameter die sich auf beiden Seiten am Ende ausglichen und letzendlich kommt es auf den eigenen Skill an. Wer reinrennt wie bei Call of Duty ist halt Kanonenfutter. Wer im Team spiel und überlegt vorgeht gewinnt auch auf einem Fahrrad fahrend den Krieg.

Ich bin richtig begeistert.
Verfasst: 12. Juli
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
45 von 66 Personen (68%) fanden dieses Review hilfreich
10.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Die hier angezeigten 0,2Std auf Steam sind nicht repressentativ mit der Erfahrung aus der nicht Steamversion von vor 2 Jahren aus der Alpha und Beta die ich gepspielt hab.


Ich spiele Heroes & Generals schon seitdem es in den Kinderschuhen steckt(Pre Alpha) .
Es gab viele hochs und tiefs in der Entwicklung, Monate lang hat man nichts mehr gehört von der Entwicklung.
Balancing war der graus bei dem Spiel, viele Clipping fehler und Bugs haben das Spiel unspielbar gemacht.

Seit anfang diesen Jahres haut Reto-Moto ein Update nach dem anderen raus.
Neue Panzer (Insgesamt 9) sind dazugekommen und neue Waffen für beide Nationen sowie Beutewaffen der Russischen Fraktion, Clipping fehler wurden behoben, Animationen wurden überarbeitet.
Die Worldmap wurde verbessert, Server laufen stabiler, Performance wurde optimiert.

Meine Pro und Cons

Pro
+Regelmäßige Updates
+Community ist ein starker bestandteil der Updates
+Realistischen Waffenverhalten
+Schlachtfelder können mit eigenen Assault Squads verstärkt werden.
+Assault Squads generieren Ressourcen um diese zu verbessern pro eingesetze Schlacht
+Assault Squads leveln je öfter sie von anderen Spielern benutzt werden.
+Waffen können auf seine eigenen bedürfnisse angepasst werden, ist aber nicht unbedingt zwingend nötig die Stock Waffen haben auch wumms
+Jedes Aktion die man macht erhält man Ribbons, die neue Waffen, Outfits, Panzer und Klassen freischalten.

Con
-Das Balancing der Light Panzer braucht noch verbesserungen (Pzkw 38t gegen M24 Chaffee)
-Waffen sind recht teuer und benötigen hohe wartungskosten wenn Modifikationen eingebaut sind.
-Die Kriege dauern meist nur 10-18Tage und die Wehrmacht ist zurzeit nur am gewinnen.

Viel negatives ist mir seit den letzten Patches nicht mehr aufgefallen. Vor den Patches wäre die Con liste 100zeilen lang, aber das wurde zum glück alles behoben.

Ich bin sehr zufrieden mit Heroes & Generals wie es sich entwickelt hat in den letzten paar Monaten und würde es jedem Empfehlen.
Verfasst: 11. Juli
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
50 von 78 Personen (64%) fanden dieses Review hilfreich
44.1 Std. insgesamt
Early Access-Review
Heroes & Generals, seit etlichen Jahren in entwicklung. In dieser Zeit wurde sehr viel geändert, neugemacht oder hinzugefügt. Meiner Meinung nach ist es zurzeit das beste WWII-Spiel.

-realistische Szenarien
-Schönes Landschaftsdesign
-historisch akkurat


Leider ist es doch noch sehr verbuggt. Außerdem gab es in letzter Zeit häufig Server Probleme die jetzt hoffentlich behoben sind.

Ich empfehle dieses Spiel jedem.
Verfasst: 11. Juli
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
16 von 19 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
12.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Dieses Spiel ist mega geil

Also zu Beginn dachte ich, Heroes & Generals wäre schlecht, doch ich habe mich geirrt! Es ist kein klassischer 08/15 2. WK shooter. NEIN NEIN NEIN NEIN es ist ein sehr gelungener conquest shooter mit einem Hauch von Strategie. Ihr müsst entwerder als alliierten oder als achsenmächte ganz Europa (!) einnehmen. Diese gigantische Schlacht kann bis zu einer Woche dauern.

Zu beginn seid ihr ein ganz normaler Infanterist mit einem Gewehr, welcher ihr später mit ingame Kohle verbessern könnt. Zu Beginn habt ihr kein Auto, sondern ein Fahrrad (EIN ♥♥♥♥ING FAHRRAD). Dieses ist zwar wendig, aber sehr langsam. Ihr könnt aber später für Geld ein Auto kaufen.

Zum Geld: Ihr habt ingame Kohle und natürlich reale Kohle. ALLES in diesem Spiel könnt ihr auch so freispielen und kaufen. Es dauert nicht lange und macht Spaß.

Meiner meinugn nach sind die Amerikanischen Waffen stärker, da die deutschen ein sehr langsames MP mit wenig Munition und die Amerikaner eine Thompson mit schneller Feuerkraft und 10 Schuß mehr hat, 10 Schuß sind nicht viel denkt der eine oder andere jetzt, doch diese 10 Schuß könnten die ganze Schlacht entscheiden! Ich habe mit meinen Kameraden im TeamSpeak sehr viel Spaß gehabt und dieses Spiel über mehrere Stunden hinweg gesuchtet und wir sind voruns dahin vegetiert.

So mein Fazit:
+Gute Steuerung
+Es wird im Team gespielt, egal ob man sich kennt oder nicht
+Waffen sind detailiert
+Fahrzeuge genauso

-Grafik erinnert eher an ein BrowserGame
-Amerikaner sind stärker von den Waffen her (trotzdem habe ich das Spielen als deutscher genossen)
-manchmal verzweifelt man, wenn man am Spawn vergewaltigt wird, doch man erholt sich davon

Allen in Allem Ein Spiel mit seinen Stärken und Schwächen! Mein Urteil: 9/11 Sternen!
Verfasst: 13. August
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