Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 911)
Дата выхода: 15 сен, 2008

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

 

Об этой игре

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения весной 2008 года.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP (с пакетом обновлений 2)/Microsoft® Windows® 2000 (с пакетом обновлений 4)
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2 ГГц / AMD XP 2200+
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP/Vista (с пакетом обновлений 1)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX®
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Наемнику с колоритным именем Шрам довелось пострадать от чьей-то несмешной шутки, только выброс пережить он сумел. Оказывается, подобрала его легендарная группировка "Чистое небо", укрывающаяся на болотах, да и объяснила, что мужик он феноменальный - запросто переживет ещё аж несколько таких катаклизмов. Потом, правда, наступит хана, если он не потратит оставшееся время с пользой и не обнаружит повредившего организму Зоны.
---
Погоня за персонажем из оригинальной игры ведет нас, как и полагается, в самое сердце ЧАЭС, только уже другим путем: выбросы сделали непроходимыми ранее безопасные тропки, а новые места пока никто не изучил. В опасном туристическом маршруте: оккупированный криминальными элементами город Лиманск, непроходимые болота, Ржавый лес и заброшенный госпиталь. Хотя посетить придется и вполне знакомые локации, наполнение их значительно изменилось.
---
Пока группировки пытаются свернуть друг другу шеи, мы можем либо присоединиться к одной из сторон, либо отправиться на вольные хлеба. Спросите, зачем? В здешних радиоактивных краях без денег выжить невозможно - на вывод рентгенов из организма (на водочку то есть) нужны наличные, на ремонт то и дело заклинивающего оружия нужны ещё большие наличные, а если захотелось купить себе костюм покрепче - пара часов увлекательного заработка гарантированы. Экономическая система изменилась в лучшую сторону, и отныне артефакты не валяются под ногами, а гонорары за убийство кабанчиков скорее близки к прожиточному минимуму, чем к цене на гавайскую недвижимость. Обижает другое: накопив достаточную сумму и одев героя, аки терминатора-коммандос, стимула и дальше на что-то зарабатывать нет (предметы первой необходимости вроде аптечек и бинтов к тому времени можно свободно забирать из ящиков). К финалу скука накрывает геймера с головой.
---
Хотя, казалось бы, разработчики не спешили, многое кажется сделанным на скорую руку. Полностью замененная анимация оружия не совпадает с его старой озвучкой. Некоторые противники стоят и ждут пули в лоб в десяти метрах от героя. Если угораздит пасть от руки кровососа - не спешите выходить в меню клавишей "пробел" (сразу сделать quickload почему-то не дают), а подождите наизабавнейшего зрелища, в котором монстр, мотая тушку Шрама из стороны в сторону, под эффектные прыжки камеры тащит жертву в укромное местечко для трапезы. И ведь видно, что оставалось только отшлифовать, многое из обещанного для самой первой части уже ожило и прекрасно себя чувствует на территории виртуальной Зоны Отчуждения.
9/10
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
игра для настояший СталкерОв
Опубликовано: 27 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Проходил огромное колличество раз, но все равно хочеться проходить её снова, ведь именно в stalker незабываемая атмосфера, мутанты, реально существующая местность и др. 100/100, просто шедевр, лучшая игра (мое мнение)
Опубликовано: 2 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
83.7 ч. в игре
Игра норм
Опубликовано: 3 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
тени чернобыля и чистое небо почти ни чем не отличаются но в чс есть что то индивидуальное, атмосфера и сюжет переплетены в одно целое но есть что то ещё потаённое
Опубликовано: 7 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
51.3 ч. в игре
игра на все времена
Опубликовано: 18 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 21 пользователей (5%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Самая слабая из всех частей сталкера! Да и наверное из всех шутеров просто наитупейшая вещь. Своих денег не стоит говорю сразу! Движок этой игры просто убожество, постоянные слёты сейвов , баги и вылеты. Геймплей похуже чем в тенях чернобыля раз в 100500! Сплошное разочарование! Интересности ноль, а сколько тупости и бреда,так я просто офигел. Я очень уважаю серию игр Сталкер, но поиграйте лучше в тени чернобыля или в зов припяти чем в этот кусок фекалий!!!
Опубликовано: 18 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
9.3 ч. в игре
ABSOLUTELY FLAWLASS 10/10 RUSSIAN LIFE SIMULATOR
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
15.6 ч. в игре
Better survival experience than Last of Us. 10/10
Опубликовано: 2 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Day 01

Went into a swamp,met 7 dogs,22 robbers,and 1 friend.

Died by radiation.

MLG/10 Would eat glowing things again.
Опубликовано: 6 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
50.2 ч. в игре
Probably one of the most intense and realistic post-apocalyptic games i've played. It is a brilliant survival game, just figuring out how to stay alive in the world was a challenge in itself and the story is compelling as well. I would consider to be one of my favorite recent games and that is saying a lot since I like a variety of game types. If you like Fallout 3 and other post-apocalyptic type games then you should check this one out, you will be happy you did!!!
Опубликовано: 3 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
58.4 ч. в игре
chiki briki ayv danke
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.5 ч. в игре
Cheeki breeki, bratan.
Опубликовано: 24 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.4 ч. в игре
A great game just like its predecessor. Great gameplay again. Seems less mission orientated as the first one, and more go do this and kill these people and then go kill these people. Felt less of a man on a mission as the STALKER in the original...but that's why I guess this time you are a mercenary!
Опубликовано: 18 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.2 ч. в игре
First off, do not go into Clear Sky if you haven't at least played Shadow of Chernobyl first.

I'll begin with my overall opinion of CS. It's inferior compared to SoC, and especially inferior compared to CoP. The Faction Wars system, one of the main selling points to CS, is confusing at best. You can side with three different factions in each area of the game (though you automatically side with one by default at the beginning), and then certain factions become hostile towards you. In return, you get the chance to earn extra jobs and top-tier equipment earlier than normal. The only problem is when you have to actually fight the opposing factions. You need to travel to certain areas of the map, take out any resistance you encounter there, and wait for backup to arrive. In addition, if any of those areas come under attack, you're expected to show up and help out. Thus, you sometimes wind up with scenarios where you're halfway across the map, and get a call from a lone survivor armed with a shotgun to high-tail it over to their position and kindly take out the group of seven guys all armed with military-grade automatic rifles, please. The worst part is that your opposing factions don't stay dead. I've captured every single point including the main base, and killed everyone I possibly could, and they just respawn the second you leave. The good news is, while you will still have to help your allies out, you still get paid a substantial amount of cash for taking out the main base, so it's not all bad, I suppose.

Without a doubt, the worst part of CS is the enemy AI. For the most part, it's the same as SoC, except for the fact that these enemies can use grenades. Even on lower difficulties, you'll be tapping the quicksave button every few kills just in case they decide to spontaneously send an entire squads' worth of grenades next to your feet. Even worse is the fact that the AI is ungodly accurate with those grenades. Wherever they throw them, they end up directly at your feet with a one-second fuse. It's not at all uncommon to watch an enemy throw a grenade in the wrong direction (as in, they're facing away from you), only to see it reverse directions in mid-air and teleport right next to you. This is especially bad on the final mission, where enemies literally spawn from nowhere armed with automatics loaded with armor-piercing rounds and grenades primed and ready. The most common thing I found myself looking for in CS was not ammo, or artifacts, or even money, as opposed to SoC. No, it was bandages and medkits to replenish any health I was losing from unfair grenades. If you're playing through on higher difficulties, your first priority is to find some armor that isn't completely terrible, and then stock up on as many healing items as you can. Otherwise, you most likely won't stand a chance.

If you're coming from SoC, you should know that the system for picking up artifacts is radically different than how it used to be. Where they used to be waiting on the ground in plain sight for you to just grab, they're now hidden in the centers of anomalies. You won't be able to grab an artifact unless you have your detector out (press the O button to pull the detector out, and press 2 to dual-weild it with your pistol), and unless the anomaly you're looking at happens to contain one. Most anomalies don't. Personally, I held off on artifact hunting until I got a better detector, but if you can deal with lots of trial-and-error and quicksaving, you're welcome to try.

Speaking of artifacts, not every piece of armor you find can actually equip them. For some, you need to take it to a person who can upgrade weapons and armor, and pray that they're capable of adding an artifact container or two. Thankfully, most armors can, although it will cost you a good amount of money, even more than upgrading a top-tier assault rifle. Speaking of upgrades, if you couldn't already tell, you can do that now. The same people who offer upgrades also repair your damaged weapons and armor (for a nominal fee, of course), sell you locations of stashes (which can also be found on dead bodies, although sometimes the person selling you a location will tell you what you can find before you open it), and offer you jobs which usually consist of "find information on a particular upgrade in a stash somewhere and bring it back to me". Keep in mind that you still need to find the stash first, as it's not marked on your map.

CS has a much different atmosphere compared to SoC and even CoP. While the other two are generally dark and dreary, Clear Sky is actually rather nice. By comparison, I mean. It's still the Zone, after all. It feels a bit out-of-place compared to the other two, but given that this is a prequel and things aren't as bad yet, it's to be expected. The mutants are still there, so it's not too different, but it is certainly noticeable.

All that being said, I still think Clear Sky is a fun game. If you can deal with the grenades, the different atmosphere, and the gameplay changes from SoC, you shouldn't have any problems at all with it. Be warned that it is a STALKER game, and is prone to bugs and crashes. I got lucky and only had two with this one, as opposed to CoP which wouldn't launch for the longest time, and SoC which crashed several times and wouldn't let me begin a new game without freezing until I messed with the options. If these happen to you, the very first things you should try are running Steam as administrator, disabling the Steam overlay while in-game, and switching the lighting options to Static. Those will solve a large amount of the issues you'll encounter.
Опубликовано: 13 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
48.9 ч. в игре
I'm a huge Fallout fan so when I heard this saga was similar, I know I should try it.

I decided to play this one because the other STALKER games are more expensive (20 bucks), and since I didn't want to potentially waste money in a game, I decided to buy this one (cost me only 4 bucks),

First of all, there's a big difference between Fallout and STALKER, the Fallout series they kinda... grab your hand through the game explaining the basic stuff, sure you have to explore and play for hours to fully understand the game but it lends you a hand with stuffs like weapons or what to do next, and that's what I love about fallout you can play 1 hour one week, rest for 1 week, and then play another hour the next week and you won't forget what you were doing.

But in STALKER, ♥♥♥♥ is real.
They don't explain ♥♥♥♥, you start the game and good ♥♥♥♥in luck.

You don't know how to avoid anomalies? well ♥♥♥♥ you.

What the ♥♥♥♥ is this thing you just grab? I don't ♥♥♥♥in know

You don't know what to do next? go and play ♥♥♥♥er, die and die until you learn what to do.

Fallout is easier to digest, but STALKER is the real ♥♥♥♥.

If I had to choose between STALKER and FALLOUT I'd said BOTH PLEASE!.

Please download CLEAR SKY COMPLETE as soon as you buy this game, is a mod that fixes some minor issues and add HD textures.

final score: ♥♥♥♥ I don't know, just buy it damn it you won't regret it.
Опубликовано: 25 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
21.1 ч. в игре
Clear Sky, in it's untouched state was unplayable for me until I installed the COMPLETE mod. At that point the game opened itself up to me, and I'm loving it nearly as much as SoC.

Like the original, it's initally unforgiving, with an excellent soundtrack and a seriously ominous and unnerving world. The map is improved to give the player more detail as to who is around them and what their function and intentions are, and the interactions between the different factions are a lot easier to interpret, which makes intervening and helping people out a lot easier.

You spend a bit of time re-treading old locations, which can be a bit disappointing. However, the areas are occupied by different factions with different goals and it's kind of nice to see how the area changed over time between this game and the SoC, to which Clear Sky is a prequel.

It also has some new graphical features, particularly when it comes to lighting, that really brings out some more polish in the game's visuals, and makes any action performed during nightime a terrifying affair.

This is not my favourite of the Stalker series - that remains SoC - but the world is still compelling and oppressive as balls, and the core mechanics are more refined than those of its predecessor, so it certainly is worthy of the player's attention after finishing SoC.
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
69.7 ч. в игре
Based on Complete MOD ONLY

Now this is what i expected Shadow of Chernobyl to be. The overall balance of this game was better, from the amount of money you get, the lack of repeating artifacts available (meaning you cant have 3,824 Jellyfish artifacts 25 minutes in) and the friendships/fights among the AI.

The artifacts are more scarce in this game, and it made for better gameplay. You weren't loaded with money, so finding an artifact and deciding whether or not to keep it or trade it determined whether or not you would have the money for a simple armor suit or that gun you wanted. The artifacts had more balanced attributes to them, so instead of having 5 and feeling like a god, you were likely to have something REALLY increase like Endurance, but take a MAJOR hit on radiation.

many people have said that the Faction Wars is broken, and the only time i see any problems with eh FWs is when i joined Freedom and attacked the Duty base. It was unfair because the Duty guys always owned the Freedom guys, and you found yourself doing all the work. And this wasnt just the case during FWs....at any point in the game where Duty and Freedom had a battle, 99% of the time Duty came out on top.

Graphics look pretty stunning too, and while a good portion of the environments are reused from SoC, there are some new environments that give the levels enough variation.

8.5/10
Опубликовано: 9 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
42.3 ч. в игре
Great game, but I'd suggest vanilla and go with Clear Sky Complete mod.

It patches up bugs and improves the game just like it did with the other two.
Опубликовано: 30 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
It's okay
Опубликовано: 17 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет