Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,191)
Дата выхода: 15 сен, 2008

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

Рекомендовано кураторами

"Clear Sky is a prequel to Shadow of Chernobyl. FPS meets Survival Horror meets CRPG. Beware Stalker games are challenging - for FPS veterans only!"

Об этой игре

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения весной 2008 года.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP (с пакетом обновлений 2)/Microsoft® Windows® 2000 (с пакетом обновлений 4)
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2 ГГц / AMD XP 2200+
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP/Vista (с пакетом обновлений 1)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX®
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
242 из 265 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
17.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа, 2014
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, приквел игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, разработанный компанией GSC Game World.

Я никогда не увлекался серией Сталкера. В школе в свое время все играли в Тени и боготворили эту игру. Меня эта игра обошла стороной, ибо у меня был мой Fallout 2. Но вот вышло Чистое Небо, и я взял, да и купил её сразу после релиза, чтобы попробовать.
Итак.

Достоинства:
+Звук. В игре очень хороший саундтрек. Очень красивая и атмосферная фоновая музыка и отличные динамические композиции. Неплохая озвучка "важных" персонажей, а для рядовых персонажей озвучки либо нет, либо она повторяется, но не суть. Байки, песни и анекдоты сталкеров хоть и однотипны, но дополняют атмосферу. А Саундтрек очень вписывается в атмосферу Зоны.

+Геймплей. Сталкер - это шутер от первого лица с открытым миром, в котором можно бродить по Зоне, охотиться на мутантов, искать артефакты, вступать в войны группировок, выполнять различные дополнительные задания, и пр. Другими словами, мы имеем этакую радиоактивну песочницу, в которой довольно интересно находится. Правда, игра быстро надоедает, из-за обилия однотипности.

+Сюжет. Игра является приквелом к Теням Чернобыля. Главный герой - наемник Шрам - ведет по Зоне отряд ученых, как вдруг их накрывает Выброс невиданной силы. Неизвестно как оставшегося в живых Шрама находит группировка "Чистое Небо", которая объясняет ему ситуацию - такой Выброс не с проста. Кто-то добрался до центра Зоны и теперь Зона всеми силами пытается уничтожить этого человека. Задача по поиску этого человека и по стабилизации Зоны ложится на плечи Шрама и группировки "Чистое Небо". Сюжет познакомит нас со всеми группировками, населяющими Зону, с их историями, заставит нас поучаствовать в войнах этих групп за контроль над Зоной, заставит нас пройти сквозь всю пораженную радиацией, аномалиями, и населенную кровожадными мутантами территорию, чтобы выяснить - кто осмелился потревожить Зону? В конце концов, игра объяснит вам начало игры "Тени Чернобыля" и всю её завязку. Сюжет довольно прямолинеен, но он неплох. За его развитием довольно интересно наблюдать.

+Графика. Картинка в игре очень хороша. Отличные пейзажи, локации. Природа очень хороша и атмосферна. Монстры проработаны хорошо. Они мерзкие и противные, как, в прочем и должно быть.

Недостатки:
-Баги. Так как я играл в игру после релиза, в ней было Тысяча и один баг. Играть было просто невозможно. Но игру я прошел, изрядно проматерившись. Запустив игру сейчас, багов стало гораздо меньше: сейвы не портились, между локациями был нормальный переход. Но все-таки, иногда игра выдавала мне старого знакомого - зеленого жука, которого я ненавижу с релиза игры.

-Лицевая анимация. Она убога. Она ужасна. Она кошмарна. Такое чувство, что лица вырезаны из дерева, а челюсти прикреплены на веревочку. Когда ключевые герои говорят, их челюсти тупо и криво двигаются вверх-вниз. Их если их лица более-менее нормально проработаны, то все остальные персонажи - это конвеер. В Зоне персонажи либо в маске, либо имеют одну из 3 однотипных лиц. Когда рядом только один такой персонаж - это нормально. Но когда рядом стоят несколько человек с СОВЕРШЕННО одинаковыми лицами(и снарягой) - это выглядит ненормально.

-Вагон вырезанного контента. Несмотря на то, что в игре можно провести довольно много времени, в игре очень много вырезанного. Война группировок не закончена. Почти все квесты - принеси-подай-убей. В локациях куча мест, в которых можно было бы бродить - но они пусты и не доделаны, в них по-просту нечего делать. Благо есть активное сообщество, которое создает моды, которые делают игру чуть живее, но и то, в какой-то момент понимаешь, что все равно в игре пусто.(Играл с OGSM)

В итоге мы получили хорошую, хоть и забагованную, игру с огромным нераскрытым потенциалом, который до сих пор раскрывается мододелами. А так, очень хорошая игра (которая нравится мне гораздо больше Теней), способная затянуть вас и заинтересовать.

Оценка: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
144 из 152 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
23.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
S.T.A.L.K.E.R.- игра в первую очередь атмосферная, а уже потом шутер. Больше всего впечатляет - так это окружающий мир. Очень тонко передан дух постсоветского пространства, особенно архитектура зданий. И больше всего радует, что сделали эту игру выходцы из СССР, значит все еще есть надежда на хорошии игры отечественного производства.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
122 из 129 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
20.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября, 2014
Проходил огромное колличество раз, но все равно хочеться проходить её снова, ведь именно в stalker незабываемая атмосфера, мутанты, реально существующая местность и др. 100/100, просто шедевр, лучшая игра (мое мнение)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
143 из 159 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
51.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября, 2014
игра на все времена
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
65 из 68 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
76.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Ещё раз про баяны)
Наконец-то прошел его.... S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky!!!!
И что я могу сказать ,заброшенный мной в далеком 2008 году ,из-за, багов ,родной и годный "Сталкерюга" - по прежнему стоит того, чтобы провести за ним несколько долгих вечеров. Или много вечеров, но по чуть-чуть! И ,без тени сомнения, скажу - "Чистое небо" - лучшая часть игры. Не смотря на безальтернативную концовку, доставляет очень!
Конечно ,можно пройти всю игру за несколько часов, но уж опытные-то "Сталкеры" знают - по зоне бегать нельзя! И хабар - наше всё! От того-то она и радует.
Война группировок, которая не реализована ни в первой ни в третьей части - очень доставляет. Сложность, особенно если проходить на "мастере", или хотя бы "ветеране" - держит в напряжении. Ну и та самая атмосфера, которая держит тебя всю игру.... Родная ,угрюмая и до боли знакомая!
В общем. если кто до сих пор не прошел (что, конечно удивительно!), то реккомендую.
Ценителям мира, думаю даже и говорить ничего не нужно!
Ну, а кто только решился сыграть - "Удачи тебе, Сталкер" )
В общем и целом, и только из-за багов, которых уже почти не осталось, но имеют место быть - 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
66 из 72 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября, 2014
Купил лицуху так сказать из за уважения к разработчикам , играл в эту игру с даты ее выхода , только на ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥е , ни капли времени потраченого в этой игре не пожалел .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
66 из 75 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Старый добрый STALKER. Ну разве можно не получить удовольствия от этой игры?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
60 из 67 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Там на неведомых дорожках,
Среди неведомых зверей,
Шёл сталкер, шаркая подошвой
По ржавой поросли степей.

Он в Зону шёл за лучшей жизнью.
Он верил в ней есть чудеса!
Порой,ведомый этой мыслью,
Он слышал в сердце голоса.

"Иди ко мне!" - звала дорога
Куда-то к горизонту, вдаль.
И на Кордоне у порога
Манила осени вуаль.

Он видел силу артефактов
И слышал байки у костра,
Но не смотря на спесь мутантов
Его дорога к Северу вела!

Желание загадать у Монолита?
Нет, сталкер о таком и не мечтал!
Он лишь хотел, чтоб было все забыто,
Исчезла Зона чтобы без следа!

И сталкер знал,что счастье - это мера.
Летел на свет, как мотылёк.
И с ним была лишь только вера,
И только прозвище - Стрелок!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
30 из 31 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2014
Шедевр!На века!
10/10
Быстро покупать!)
Советую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
37 из 44 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
56.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
Зачем смотреть в коменты? Покупай и не спрашивай!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
32 из 38 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
Что я думаю о этой части? Она великолепна! Многим не нравится "Чистое небо", но взгляните на эту игру с другой стороны. Здесь нам дают возможность поиграть за каждую группировку, более того, не вступая в нее, можно наладить с той или иной группировкой хорошие отношения. Вы видели S.T.A.L.K.E.R. где можно поиграть за бандитов? И я не видел. Я считаю, все части Сталкер великолепны. Но да, насчет того, что вылеты - это есть. 8 часов игры в никуда, загружаю сохранение - игра вылетает. Сталкерская атмосфера опять радует. Все на высшем уровне. Мне все очень понравилось, кстати, насчет сюжета, я очень доволен, похоже на бред это все, но все же очень качественно.

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
39 из 51 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
КТО НЕ ПРОШЁЛ ТОТ - ЛЮСЯЯЯ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
25 из 29 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2014
Наемнику с колоритным именем Шрам довелось пострадать от чьей-то несмешной шутки, только выброс пережить он сумел. Оказывается, подобрала его легендарная группировка "Чистое небо", укрывающаяся на болотах, да и объяснила, что мужик он феноменальный - запросто переживет ещё аж несколько таких катаклизмов. Потом, правда, наступит хана, если он не потратит оставшееся время с пользой и не обнаружит повредившего организму Зоны.
---
Погоня за персонажем из оригинальной игры ведет нас, как и полагается, в самое сердце ЧАЭС, только уже другим путем: выбросы сделали непроходимыми ранее безопасные тропки, а новые места пока никто не изучил. В опасном туристическом маршруте: оккупированный криминальными элементами город Лиманск, непроходимые болота, Ржавый лес и заброшенный госпиталь. Хотя посетить придется и вполне знакомые локации, наполнение их значительно изменилось.
---
Пока группировки пытаются свернуть друг другу шеи, мы можем либо присоединиться к одной из сторон, либо отправиться на вольные хлеба. Спросите, зачем? В здешних радиоактивных краях без денег выжить невозможно - на вывод рентгенов из организма (на водочку то есть) нужны наличные, на ремонт то и дело заклинивающего оружия нужны ещё большие наличные, а если захотелось купить себе костюм покрепче - пара часов увлекательного заработка гарантированы. Экономическая система изменилась в лучшую сторону, и отныне артефакты не валяются под ногами, а гонорары за убийство кабанчиков скорее близки к прожиточному минимуму, чем к цене на гавайскую недвижимость. Обижает другое: накопив достаточную сумму и одев героя, аки терминатора-коммандос, стимула и дальше на что-то зарабатывать нет (предметы первой необходимости вроде аптечек и бинтов к тому времени можно свободно забирать из ящиков). К финалу скука накрывает геймера с головой.
---
Хотя, казалось бы, разработчики не спешили, многое кажется сделанным на скорую руку. Полностью замененная анимация оружия не совпадает с его старой озвучкой. Некоторые противники стоят и ждут пули в лоб в десяти метрах от героя. Если угораздит пасть от руки кровососа - не спешите выходить в меню клавишей "пробел" (сразу сделать quickload почему-то не дают), а подождите наизабавнейшего зрелища, в котором монстр, мотая тушку Шрама из стороны в сторону, под эффектные прыжки камеры тащит жертву в укромное местечко для трапезы. И ведь видно, что оставалось только отшлифовать, многое из обещанного для самой первой части уже ожило и прекрасно себя чувствует на территории виртуальной Зоны Отчуждения.
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
34 из 46 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября, 2014
тени чернобыля и чистое небо почти ни чем не отличаются но в чс есть что то индивидуальное, атмосфера и сюжет переплетены в одно целое но есть что то ещё потаённое
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
Шедевр и лучшая часть трилогии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
71.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября, 2014
Пишу больше для тех, кто уже знаком с Тенью Чернобыля:

Игра увлекает своей атмосферой, интересными локациями, большим взаимодействием между сталкерами и группировками, квесты интересные, не так много бесконечной боевки в них. Она проявляется в войне группировок, в которой, в принципе, можно и не принимать участие.
С первых минут игры, прекрасное впечатление производит начальная локация Болота, но из-за странных скриптов, захват контрольных точек может быть долгим и удручающе скучным, из-за чего придется переиграть.
Новые текстуры, иконки, броня, оружие и их апгрейд радуют глаз, появляется стремление как можно быстрее заполучить что-то по-лучше и улучшить.

Из минусов - маленькая продолжительность игры и во фри-плее делать нечего. А если торопиться, не читать дилоги и не выполнять сторонние квесты - совсем мало. Иногда бьются скрипты движения отрядов, как я писал выше. Так же очень быстро можно накопить денег и стать танком уже к Кордону-Свалке, что не особо интересно.
Из отдельных квестов, очень хороша ветка освобождения Темной Долины от наемников, первое прохождение было очень увлекательно.

В целом - плюсы, играть стоит, обязательно, если вам нравится серия S.T.A.L.K.E.R.
Играть советую с модом OGSM - небольшое усложнение игры, вырезанные мутанты, оружие, броня, фиксы ошибок и некоторые новые текстуры. Сохраняется атмосфера и геймплей чистой игры, но с приятными улучшениями.
Так же добавлю, что озвучка выше всяких похвал)

Моя оценка - 7/10 за счет приятных отличий от ТЧ, который на фоне Чистого Неба, кажется игрой из другого, более старого, поколения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
Маслину не ловите ребята!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
26 из 37 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
37.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Начитавшись романов по этой книге и попробовать себя в роли одного из бойцов Долга или Свободы - бесценно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
30 из 45 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
96.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2014
Игра норм
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
И-и-и, с вами опять я! В этот раз вы узнаете немного о "Чистом Небе". Но, прежде чем мы перейдём к оценке игровых составляющих - немного о происходящем в игре...

Эта часть - является приквелом к "Теням Чернобыля", и на мой взгляд - довольно удачным. Добавилось что-то новое, отказались от чего-то старого...
В первый раз у меня появилась возможность пройти её в начале 2009 года. Впечатления от игры остались положительными.

Коротко о новинках: В игре появилась система апгрейда\ремонта оружия (каждый механник специализируется на конкретных улучшениях, к тому же, для полного счастья нужно искать флэшки с апгрейдами(в тайниках и награде за квесты)), артефакты нужно "засвечивать", НПС научились кидать гранаты (и очень даже хорошо научились!), оружие малость изменено, "война групировок" за территорию и ещё горсть приятных мелочей...

В войне групировок есть 2 параметра, а именно ресурсы и численность отрядов. Ресурсы отвечают за экипировку отрядов (к примеру, у сталкеров при максимуме спаунятся в "фирменных" комбинезонах, с чейзерами\АК (могут заспаунится бойцы в экзоскелете и с винторезом\другой солидной вундой), при минимуме будут спауниться в куртках с обрезами и ПМами (в лучшем случае у лидера отряда будет комбез и гадюка\укороченный АК)...
А численность, она и в зоне численность...

Вроде всё просто и понятно: Выбрал с кем "тусить" и вперёд, но есть нюансы: За вступление\завершение войны у каждого различная награда, а так же сама сложность войны (труднее всего за бандитов). А ещё, война групировок багует, а это очень и очень обидно... Ну ладно! Пора и о составляющих рассказать...



Оценка игры:

Геймплей: 7.7\10 Сюжет - норма. Добавили то, что было нужно, учли ошибки ТЧ, усложнили охоту за хабаром, доработали ИИ (к примеру, НПС стали активно пользоваться укрытиями и научились вести "огонь в слепую"(высунув ствол из укрытия\слегка выглянув)), кой чего замотали изолентой и получили неплохой продукт. Правда есть ложка дёгтя: Может получится так, что денег на апгрейды катострофически не хватит, из-за ограниченного кол-ва артефактов (новые не спаунятся), и солидной стоимости грейда, навариться на продаже оружия и припасов - не выйдет. Да и война групировок глючит...
Если б не баги с ней - поставил бы 8, и даже возможно чуть-чуть повыше.

Графика: 8\10 Графика ЗАМЕТНО похорошела, и до сих пор в плане графики игру можно назвать хорошей (если не шикарной). Конечно мне не удалось узреть все прелести графической составляющей, но железо позволило в полной мере оценить многое: К примеру, объекты научились "мокнуть"(Точно не могу сказать, на сколько хорошо это реализованно. Из-за этой опции ФПС мал-мало просел, а я предпочитаю, чтобы было красиво и не висло), более реалистичное освещение (оцените сами, и сравните с ТЧ, вам понравится)...
Кстати, теперь границы аномалий на глаз определять гораздо сложнее, так что болт ваш лучший друг и товарищ!

Звук: 8.5~9\10 Нареканий нет, в совокупности с похорошевшей графикой - всё так же хорошо дополняет атмосферу.

Итог: Средняя оценка 8~8.2. В игру определённо стоит поиграть как поклонникам серии, так и тем, кому "для галочки". Стоит ли она своих денег? С одной стороны - да, разработчики постарались. С другой стороны, игра кажется не законченной, и в некоторых аспектах - пресноватой. В общем, если распродажа, и вы поклонник серии - берите...

На последок, пара советов: комбенезон "СЕВА" - самый оптимальный выбор: 5 контейнеров, хорошая сопротивляемость всему (даже без последних грейдов).
В лесу есть танк. Если вам нужны патроны к пулемёту - то не пропустите, там их примерно 2 тыс.
В некоторых аномалиях - артефакты могут зависнуть так, что фиг достанешь. Советую забить, это не стоит потреченных нервов.
Кровососы - ваншотятся с ножа, инфа 100%
Броник ЧН-3а - обладает пулестойкостью в 60 единиц, при фул апгрейде, так что если прочая защита вам к чёрту, и 3х артов вам хватит - это самый лучший выбор для вас.
На военных складах, близ БТР в ящике можно найти заряженный РПГ, а в Лиманске на первой пулеметной точке - гранатомёт Бульдог, а если разбить ящик, то 20~30 гранат ВОГ-25 (для подствольника или граника).
Лиманск - точка невозврата.
Вертолёт - лучше всего валить из пулемёта, короткими очередями.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny