S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se situe en 2011, un an avant les événements du jeu original S.T.A.L.K.E.R. Un groupe de stalkers arrive, pour la première fois, sur la zone du réacteur nucléaire de Tchernobyl et déclenche une série d'événements cataclysmiques.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (159 évaluation(s)) - 84% des 159 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (2,572 évaluation(s)) - 84% des 2,572 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 sept 2008

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Comprend 3 article(s) : S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

À propos de ce jeu

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se situe en 2011, un an avant les événements du jeu original S.T.A.L.K.E.R.
Un groupe de stalkers arrive, pour la première fois, sur la zone du réacteur nucléaire de Tchernobyl et déclenche une série d'événements cataclysmiques. Une gigantesque explosion mystérieuse transforme radicalement l'environnement : le paysage est transfiguré et des anomalies de toutes espèces apparaissent. Des zones inconnues jusqu'alors voient le jour. Les expéditions et les stalkers disparaissent les uns après les autres.
Avec un activités croissantes des anomalies, la zone instable pose de sérieux problèmes et repousse les limites du connu. Les hostilités pour la possession des mystérieuses sphères et des champs de force sont lancées : chacun pour soi. La guerre des factions a commencé.
Le héros est un mercenaire qui joue un rôle clef dans la suite des événements qui conduisent au jeu original.
Quelles nouvelles aventures attendant nos stalkers dans cette mystérieuse zone ? Quelle est la nature de cette mystérieuse zone? Peut-on arrêter les anomalies ? Qui prendra le dessus dans la guerre qui oppose les factions ? Réponse à ces questions dans — S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processeur : Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
    • Carte graphique : Carte comportant 128 Mo de mémoire vidéo compatible DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Son : Carte compatible DirectX® 9.0
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque disponible
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo compatible DirectX® 9.0c* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Son : Carte son compatible DirectX® 9.0
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (159 évaluation(s))
Globales :
très positives (2,572 évaluation(s))
Publiées récemment
Ronald Reagan
( 20.8 heures en tout )
Posté le : 24 juillet
Can't understand a damn word these Slavs say to me. 10/10 though.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
☭VampyWinner☭
( 14.2 heures en tout )
Posté le : 24 juillet
Just be in the middle of a battle between two factions, then all of a sudden you hear an echoed "CHEEKI BREEKI" throughout the area, then you feel haunted for the rest of the game, fearing that the next "CHEEKI BREEKI" will be heard again, but this time, much louder, and before you know it, he's right next to you. As he takes out his AK-47 he whispers into your ear "Cheeki..." then guns you down relentlessly as he chugs vodka and yells "CHEEKI BREEKI" into the sunset as an emission is going off.
It's very beautiful. :^)
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Smeh #TeamHeavy
( 6.6 heures en tout )
Posté le : 22 juillet
ANUUU CHEEKI BREEKI IV DAMKE
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agenthudson32
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 21 juillet
I actually was trying to buy call of prypiat.Its a good kind of diffrent using the whole minature war system instead of relationships but the game can get annnoying in the first hours.(i owned it before)
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Hartsa
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
Produit reçu gratuitement
clear sky is the second part of stalker games, taking place around same time as first one, but from different perspective. from my opinion its best to play shadow of chernobyl first, since it makes sense to all little things in this game. i have this game as a non-steam cd and digital steam version (shared by friend) and while the base game is awesome, i recommend you buy it from a store. steam version is more laggy and unstable (idk why) but i think the non-steam works better.
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Rel
( 41.8 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
I wish I had looked up some more about this game before I bought it. People say this one is the weakest in the series, and though I haven't played the others, Clear Sky didn't really intice me to do so. I just beat it, and I must say, the whole game was mediocre at it's best, annoying at it's worst.

It's buggy, and even when it's not buggy the bullet sponge enemies (and player character) just make it a bit irritating. It's not that hard, I played through the whole game with the starting armor, and if you ever worry you're getting low on money, medical supplies, or ammo, fret not, for the endless supply of military soldiers in Cordon will practically hand over as much of all of the above as you need.

The only difficulty in the game stemmed from the necessity to put 1-2 whole extended mags of armor piercing rounds into snorks before they died, yet they could kill you with a couple kicks. Still, even that problem is easily solved with a SPAS.

When its not bullet sponges and bugs that are annoying you, its invisible walls that are blocking an area that is totally physically accessable in appearance. Mods like SRP (Sky Reclamation Project) include a lot of bug fixes, and I'm to understand that there are mods to remove invisible walls (I didn't bother to try any mods whatsoever); however, the vanilla game was still a disappointment, though, at times, not entirely unenjoyable.

The concept is interesting, but the execution was sub par, at least for this entry in the series. I can't suggest it.
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rosapo
( 48.1 heures en tout )
Posté le : 19 juillet
Ah nuuu cheeki breeki i v damke
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McNibNab (OI BLYIN)
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 19 juillet
A NUUUUUUUUUUUU CHEEKI BREEKI IV DAMKE
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Ψchologue
( 12.0 heures en tout )
Posté le : 18 juillet
Si la série des S.T.A.L.K.E.R. a bien un jeu médiocre, je pense que ça serait Clear Sky.

Le jeu est rempli d'éléments scriptés et de décisions de développement contre-intuitives; Par exemple, le jeu suis une histoire linéaire mais tente de faire croire au joueur que le jeu ne l'est pas avec la guerre des factions, le problème c'est qu'on ne débloque pas ça avant la fin du jeu, à l'exception de la partie du jeu qui se passe dans les marais où il faut capturer le marais entier.
J'ai perdu courage là où le jeu mets au joueur un gunfight injuste contre 20 soldats, j'avais du spam la touche F5 et F9(Sauvegarde et chargement rapide respectivement) pour passer, mais je me suis retrouvé avec un inventaire rempli avec le besoin de réparer/vendre mes armes/armure mais le jeu vous refuse ça(aucune base de faction avec un trader) si vous souhaitez pas faire de très long aller-retours à partir de la 2ème moitié du jeu environ, et encore c'est si il n'est pas trop tard !
Ce que m'avais vraiment fait arrêter c'était après avoir vu que le jeu foutait le joueur dans un gunfight scripté qui fesait sortir les soldats ennemis et un hélicoptère comme boss que lorsque vous passez un certain point scripté, j'avais tenté de déclencher le script et de repartir en arrière pour éviter de mourir mais ce n'est pas possible.

Aussi, le jeu est presque injouable correctement sans mods(déclenchers de quêtes qui ne fonctionnent pas correctement et autres bugs frustrants), le rendu DirectX10 ne fonctionne pas correctement sans DLLs additionnels et même avec les DLLs le jeu freeze après un certain moment, heuresement que les mods communautaires sont là...
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Swedish_Ted78
( 16.1 heures en tout )
Posté le : 18 juillet
i love this game have played it 3.1 hours and i already love it u cant hate a game that is cheeki breeki...tho i hate how the areas are cut off so u gotta go to another part losing ur faction at another place. this is a game u wanna play but first play Shadow of Chernobyl this game clear sky is a prequel for SoC. how to play this game is ushanka vodka squat on table eat shashlik and stay cheeki breeki... done
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
31.1 heures en tout
Posté le : 4 juillet
Un an avant les évènements de Shadow of Chernobyl, vous incarnez le balafré qui a pour mission d'empêcher Strelok d'atteindre le centre de la zone afin d'éviter une catastrophe.

Personnellement, je trouve cet opus le moins bien de la trilogie à cause de pas mal d'éléments qui viennent ternir l'expérience de jeux.

Les + :

- Rythme de l'aventure
- Factions
- Forêt rouge
- Emissions
- Direction Artistique
- Graphismes / Décors
- Ambiance

Les - :

- Nombreux bugs (script, I.A., difficulté, factions...)
- Limansk / Tchernobyl
- Difficulté très mal équilibré
- Scénario + fin
- Pas de laboratoires
- Beaucoup moins de mutants que SoC ou CoP
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
12.0 heures en tout
Posté le : 18 juillet
Si la série des S.T.A.L.K.E.R. a bien un jeu médiocre, je pense que ça serait Clear Sky.

Le jeu est rempli d'éléments scriptés et de décisions de développement contre-intuitives; Par exemple, le jeu suis une histoire linéaire mais tente de faire croire au joueur que le jeu ne l'est pas avec la guerre des factions, le problème c'est qu'on ne débloque pas ça avant la fin du jeu, à l'exception de la partie du jeu qui se passe dans les marais où il faut capturer le marais entier.
J'ai perdu courage là où le jeu mets au joueur un gunfight injuste contre 20 soldats, j'avais du spam la touche F5 et F9(Sauvegarde et chargement rapide respectivement) pour passer, mais je me suis retrouvé avec un inventaire rempli avec le besoin de réparer/vendre mes armes/armure mais le jeu vous refuse ça(aucune base de faction avec un trader) si vous souhaitez pas faire de très long aller-retours à partir de la 2ème moitié du jeu environ, et encore c'est si il n'est pas trop tard !
Ce que m'avais vraiment fait arrêter c'était après avoir vu que le jeu foutait le joueur dans un gunfight scripté qui fesait sortir les soldats ennemis et un hélicoptère comme boss que lorsque vous passez un certain point scripté, j'avais tenté de déclencher le script et de repartir en arrière pour éviter de mourir mais ce n'est pas possible.

Aussi, le jeu est presque injouable correctement sans mods(déclenchers de quêtes qui ne fonctionnent pas correctement et autres bugs frustrants), le rendu DirectX10 ne fonctionne pas correctement sans DLLs additionnels et même avec les DLLs le jeu freeze après un certain moment, heuresement que les mods communautaires sont là...
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39 personne(s) sur 40 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 1 juillet
A story from when I had a non-Steam copy of the game, that I posted as a comment in a thread back in 2013:

"I do have one specific memory of Clear Sky being creepy.
I was wandering around in the Red Forest, minding my own business. I noticed it was getting close to night, so I made my way to the group of Duty guys at the edge of the forest. When I got there, there were 2 of them dead, and one bleeding out on the ground.
I heard dogs, and saw them dragging one of the dead bodies back into the forest. Then, I heard a bloodsucker woosh from behind, and immediately ran to the guy bleeding out, healed him, and we tried to fight together.
That didn't last long as he got killed by the bloodsucker just 5 seconds after I healed him. I ran to the building, went up the stairs, basically cornered myself to the wall, got out my shotgun, and waited until morning. Every now and then, I would think the bloodsucker was gone, try to leave, only to hear that grunting/snorting sound and a woosh again, reminding me to stay put.
Eventually, it was morning, a lone Duty guy came back to take the building over again and it was over.
Remember, this was all while it was pitch black out at night and before I even knew what a bloodsucker was."

Edit: changed "the" to "that"
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36 personne(s) sur 40 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
35 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
12.0 heures en tout
Posté le : 30 juin
me the first time playing this game :
-Attacking a bandit post
-suddenly got radiation
-knew nothing about radiation stuffs
-my health is decreasing slowly
-panicked
-used bandage to stop bleeding
-bleeding stops, but still decreasing
-used red medkit
-health increased to almost full
-but still decreasing
-ate sausage,bread
-still decreasing
-the only thing left is my vodka, so i drank it
-surprisingly, the health bar stopped decreasing and started to increasing

10/10 would drink vodka for my health
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
128.0 heures en tout
Posté le : 29 juin
Ever since a young age I have been playing the S.T.A.L.K.E.R. series and to this day I play and love each of the three games. I've completed them all countless times and still enjoy the fantastic moody and eerie atmosphere. It's open-world and features and inventory with equippable weapons and protective suits all of which are upgradable and have conditions which must be repaired. The best way I could describe this game is like a Ukrainian twist on the Fallout games. The story isn't fantastic, voice acting is minimal and the game isn't a refined masterpiece but every gameplay element makes up for it from searching for rare artifacts to helping your faction in faction wars. The world is large and full of action and exploration in each part.
With the amount of hours I've spent in this game both on steam and the retail copy I owned, I feel that it's worth every penny I spent.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
48.1 heures en tout
Posté le : 19 juillet
Ah nuuu cheeki breeki i v damke
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
12 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.1 heures en tout
Posté le : 28 juin
Produit reçu gratuitement
>be me
>had a ♥♥♥♥♥♥ Medion Pentium D work desktop
>bought stalker:CS on disk back in 2008
>game ran choppy
>had a very immersive experience despite sh!t PC
>absolutely loved the bleak and irradiated enviroment
>always get sp00ked af when mutants around
>get triggered by any kind of sound around
>get even more sp00ked when night falls
>hadagoodrunforyears.mp4
>got new over the top game PC
>game was so smooth it ran like a lada
>felt becoming a true slav now
>disk so scratched and worn out of slavsquatting
>track stripes all over disk
>disk completely corrupted now and no longer playable.
>sadface.jpg
>gaben to the rescue with summer sales
>buy Stalker:CS again
>run into clear sky soldiers
>soldiers literally stuck in a water well
>still tell me to get out of here stalker
>realize game got old
>game aged faster than your local babushka
>Xray engine crashed
>rip game

I am now whole with the Zone...
I have a Kalashnikov,
a whole bag of diet sausages and bread,
and a lifetime supply of Cossacks vodka.
I slavsquat to the anthem of my bandit comrades.

10/10 would die in irradiated swamps again.
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
15 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.4 heures en tout
Posté le : 29 juin
Got blind drunk and walked into a gravitational anomaly which crushed my entire body.

Vodka/10 would Russian again.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
14.2 heures en tout
Posté le : 24 juillet
Just be in the middle of a battle between two factions, then all of a sudden you hear an echoed "CHEEKI BREEKI" throughout the area, then you feel haunted for the rest of the game, fearing that the next "CHEEKI BREEKI" will be heard again, but this time, much louder, and before you know it, he's right next to you. As he takes out his AK-47 he whispers into your ear "Cheeki..." then guns you down relentlessly as he chugs vodka and yells "CHEEKI BREEKI" into the sunset as an emission is going off.
It's very beautiful. :^)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
22.2 heures en tout
Posté le : 1 juillet
AH NU CHEEKI BREEKI I V DAMKE!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante