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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è ambientato nel 2011, un anno prima degli eventi del primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R.. Un gruppo di stalker, per la prima volta, raggiunge il cuore della Zona (la Centrale Nucleare di Chernobyl) e innesca un cataclisma che la getta sull'orlo di una catastrofe.
Data di rilascio: 15 Set 2008
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Informazioni sul gioco

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è ambientato nel 2011, un anno prima degli eventi del primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R..
Un gruppo di stalker, per la prima volta, raggiunge il cuore della Zona (la Centrale Nucleare di Chernobyl) e innesca un cataclisma che la getta sull'orlo di una catastrofe. Un'immensa esplosione di energia anomala trasforma la Zona: le strade una volta affidabili e relativamente sicure non lo sono più, il paesaggio è spazzato dalle esplosioni anomale, e aree precedentemente sconosciute appaiono sulla mappa della Zona. Gli stalker e gli esploratori muoiono o finiscono con l'essere isolati nei territori persi.
Con l'attività anomala al suo massimo, la Zona instabile continua a tremare con esplosioni. La trasformazione della mappa della Zona destabilizza il fragile equilibrio di forze al suo interno. Tra i gruppi divampano ostilità per la contesa dei nuovi territori, dei campi di artefatti e delle sfere di influenza. Non ci sono più vecchi nemici o amici... ora ognuno si guarda le proprie spalle. La Guerra delle Fazioni è iniziata.
Il protagonista è un mercenario apparso sui fronti tra le fazioni di stalker, tra Strelok e la Zona stessa. Il personaggio principale possiede un ruolo chiave negli eventi che portarono alla creazione della Zona fino al punto da cui comincia il primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R..
Quali nuove sfide attendono gli stalker nelle profondità della nuova zona? Perché le esplosioni anomale continuano ad agitare la Zona, e cosa si può fare per fermarle? Quale fazione prenderà il sopravvento nella Guerra delle Fazioni? Queste e molte altre domande troveranno risposta nel prequel ufficiale, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Requisiti di sistema

    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Memory: 512 MB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
Recensioni utili dai clienti
0 di 1 persone (0%) hanno trovato questa recensione utile
61 prodotti nell'account
5 recensioni
13.0 ore in totale
This, like the other STALKER games, can be insanely frustrating, but once you get the hang of it, it's very fun and VERY unnerving.
Pubblicata: 18 Marzo 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
80 di 81 persone (99%) hanno trovato questa recensione utile
1,342 prodotti nell'account
5 recensioni
15.7 ore in totale
Good game, I can see why some people hate it though. Since faction quests in this game just mess up the game. I sided with Freedom, and I had to deal with bandits/duty etc making the game 10X more difficult than it should have been. Also there is a main quest area where bandits take your stuff.. you get them back, but NOT the money! I lost a ton of cash with that, since I was stockpiling it. Best to go through that part first before farming, and DO NOT join ANY faction. Unless you like a good "challenge". The length is about the same as SoC and longer than CoP, and, in my opinion, bigger than CoP since the zones are smaller and more numerous. Way more side quests in CS due to more areas, much like the original SoC, weapon upgrade system (another bad part of joining a faction, it limits your upgrades) revamped artifact finding, better inventory facelift, graphical improvements, etc. I DO intend on replaying this one as well since I will not make the mistake of joining a faction. :P So this review is more of a reminder to myself than anything else. :D
Pubblicata: 8 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
51 di 53 persone (96%) hanno trovato questa recensione utile
709 prodotti nell'account
63 recensioni
10.0 ore in totale
Catching up on my PC video gaming has been something of a spiritual journey for me. I have found my highs, my lows and then there has been a special place that doesn’t quite measure on the spectrum. S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky seems to take that measurement system and throw it out the 10th storey window. I want to put it somewhere on the bar with the likes of Half-Life 2, but then no, it doesn’t quite add up. Whilst the game mechanics are very similar at times, I find myself comparing it more to Metro:2033… then again it often feels more like Fallout 3. There’s no denying it has similarities but doesn’t quite match any of them individually. The game has found a very small pocket within the genre to carve out its own place in game history as a deftly challenging, gritty & unique game. It combines elements of successful titles and throws them all together creating something new, inspiring, very challenging & brutal.

It is proof of truly evolved gaming that was made by gamers who have a great understanding of games & have refined it in a very Russian way. Cold, calculative & ultimately, brilliant.
Pubblicata: 13 Maggio 2014
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45 di 55 persone (82%) hanno trovato questa recensione utile
24 prodotti nell'account
6 recensioni
63.4 ore in totale
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky is a masterpiece, not just a game, play atmosphere perfect post-apocalyptic nuclear scenario, the story is epic, very well connected to the original, and the graphics, details, effects and feel of the game can not be described in words. it would be a shame for some people to miss this awesome game to play at least once in their lives.
For me S.T.A.L.K.E.R. series is one of the best games played there once in my life

My review for Clear Sky, I give 10/10
Pubblicata: 1 Febbraio 2014
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13 di 14 persone (93%) hanno trovato questa recensione utile
280 prodotti nell'account
199 recensioni
14.1 ore in totale
I'm just going to stress that Clear Sky isn't as good as Shadow of Chernobyl or Call of Pripyat. It has numerous problems. Not the least of which is just a lack of focus. It recycles half of Shadow of Chernobyl's maps and has a less interesting story to boot.

However, bearing all that in mind it is priced 10$ cheaper and features a rather unique "faction war" mechanic. This mechanic essentially has it so that all the different factions in the Zone do battle with each other in real time. The player can join a faction if they so desire, and doing so gives them ready access to better equipment and more friendly areas in the Zone. All in the hopes of taking over the Zone through pure conquest.

The faction war mechanic is extremely well done in this game, and is the reason why anyone plays Clear Sky to this day. Whether it is worth getting is really up to you, since it is the awkward middle child in the series.
Pubblicata: 26 Giugno 2014
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