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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è ambientato nel 2011, un anno prima degli eventi del primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R.. Un gruppo di stalker, per la prima volta, raggiunge il cuore della Zona (la Centrale Nucleare di Chernobyl) e innesca un cataclisma che la getta sull'orlo di una catastrofe.
Data di rilascio: 15 set 2008

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Include 3 oggetti: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Informazioni sul gioco

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è ambientato nel 2011, un anno prima degli eventi del primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R..
Un gruppo di stalker, per la prima volta, raggiunge il cuore della Zona (la Centrale Nucleare di Chernobyl) e innesca un cataclisma che la getta sull'orlo di una catastrofe. Un'immensa esplosione di energia anomala trasforma la Zona: le strade una volta affidabili e relativamente sicure non lo sono più, il paesaggio è spazzato dalle esplosioni anomale, e aree precedentemente sconosciute appaiono sulla mappa della Zona. Gli stalker e gli esploratori muoiono o finiscono con l'essere isolati nei territori persi.
Con l'attività anomala al suo massimo, la Zona instabile continua a tremare con esplosioni. La trasformazione della mappa della Zona destabilizza il fragile equilibrio di forze al suo interno. Tra i gruppi divampano ostilità per la contesa dei nuovi territori, dei campi di artefatti e delle sfere di influenza. Non ci sono più vecchi nemici o amici... ora ognuno si guarda le proprie spalle. La Guerra delle Fazioni è iniziata.
Il protagonista è un mercenario apparso sui fronti tra le fazioni di stalker, tra Strelok e la Zona stessa. Il personaggio principale possiede un ruolo chiave negli eventi che portarono alla creazione della Zona fino al punto da cui comincia il primo capitolo di S.T.A.L.K.E.R..
Quali nuove sfide attendono gli stalker nelle profondità della nuova zona? Perché le esplosioni anomale continuano ad agitare la Zona, e cosa si può fare per fermarle? Quale fazione prenderà il sopravvento nella Guerra delle Fazioni? Queste e molte altre domande troveranno risposta nel prequel ufficiale, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Requisiti di sistema

    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Memory: 512 MB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
Recensioni utili dai clienti
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
17 prodotti nell'account
9 recensioni
0.9 ore in totale
Ottimo gioco, la trama molto bella, consigliato a tutti quelli che se ne intendono di questo genere, anche però se i comandi sono un pò strani se si gioca con la tastira.
Voto totale 9/10
Pubblicata: 28 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
83 persone su 91 (91%) hanno trovato questa recensione utile
719 prodotti nell'account
63 recensioni
10.0 ore in totale
Catching up on my PC video gaming has been something of a spiritual journey for me. I have found my highs, my lows and then there has been a special place that doesn’t quite measure on the spectrum. S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky seems to take that measurement system and throw it out the 10th storey window. I want to put it somewhere on the bar with the likes of Half-Life 2, but then no, it doesn’t quite add up. Whilst the game mechanics are very similar at times, I find myself comparing it more to Metro:2033… then again it often feels more like Fallout 3. There’s no denying it has similarities but doesn’t quite match any of them individually. The game has found a very small pocket within the genre to carve out its own place in game history as a deftly challenging, gritty & unique game. It combines elements of successful titles and throws them all together creating something new, inspiring, very challenging & brutal.

It is proof of truly evolved gaming that was made by gamers who have a great understanding of games & have refined it in a very Russian way. Cold, calculative & ultimately, brilliant.
Pubblicata: 13 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
27 persone su 31 (87%) hanno trovato questa recensione utile
279 prodotti nell'account
201 recensioni
14.1 ore in totale
I'm just going to stress that Clear Sky isn't as good as Shadow of Chernobyl or Call of Pripyat. It has numerous problems. Not the least of which is just a lack of focus. It recycles half of Shadow of Chernobyl's maps and has a less interesting story to boot.

However, bearing all that in mind it is priced 10$ cheaper and features a rather unique "faction war" mechanic. This mechanic essentially has it so that all the different factions in the Zone do battle with each other in real time. The player can join a faction if they so desire, and doing so gives them ready access to better equipment and more friendly areas in the Zone. All in the hopes of taking over the Zone through pure conquest.

The faction war mechanic is extremely well done in this game, and is the reason why anyone plays Clear Sky to this day. Whether it is worth getting is really up to you, since it is the awkward middle child in the series.
Pubblicata: 26 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No
36 persone su 47 (77%) hanno trovato questa recensione utile
259 prodotti nell'account
3 recensioni
68.8 ore in totale
Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers. That's the life in the Zone.
Pubblicata: 16 maggio
Questa recensione ti è stata utile? No
14 persone su 17 (82%) hanno trovato questa recensione utile
96 prodotti nell'account
19 recensioni
39.5 ore in totale
Pack up your ammo, buy a few cans of food, get a new rifle, you will also need a pair of extra pants if you are not ready.... this game will test you, will make your senses more accute to all the sounds and sight of the post-apocalyptic Chernobyl area where once peaceful dogs are now vicious wolves, friendly villagers turned into horrible creatures who will either stomp you, drive you insane, throw heavy objects at you or simply try to have your blood as apple juice, deadly anomalies and radiation now reside in places where some time back children where playing and where people where buying groceries are now living reluctant factions of this so called ''Zone of alienation'' a Zone where people are now animals, animals are now mutants and everything wants to have you DEAD, you can either make powerful friends and have the bitterest of enemies, be neutral and stay out of everything but you won't get anything special or make everybody an enemy and MAKE THEM FEAR YOU, have your own style, but beware of the friends, more than you are afraid of the enemies, the rating for this game is 10/10, one last thing.... Good hunting stalker!
Pubblicata: 22 giugno
Questa recensione ti è stata utile? No