S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game. A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe.
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发行日期: 2008年9月15日

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关于这款游戏

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game.

A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blast of anomalous energy transforms the Zone: the once reliable and relatively safe roads are no longer so, the landscape is wiped clean by outbursts of anomalies, and previously unknown areas appear on the Zone map. Stalkers and expeditions perish or end up isolated within the lost territories.

With the anomalous activity at its maximum, the unstable Zone continues to tremor with outbursts. The transformation of the Zone map destabilizes the fragile balance of forces in the Zone. Hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence flare up among groups. There are no more old enemies or friends - now, everyone watches out only for themselves. The Factions War has begun.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character experiences the key role in the events that led to the creation of the Zone right up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What new challenges await stalkers within the depths of the new zone? Why do anomalous outbursts continue to rattle the Zone, and what can be done to stop them? Which faction will take the upper hand in the Factions War? These and many other questions will be answered in the official prequel - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

系统需求

    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Memory: 512 MB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
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0.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月19日
毛子就是不够友好!

根据广大切尔诺贝利挖坑爱好者们交流的结果,大部分拿到“潜行者”(S.T.A.L.K.E.R。)系列游戏却没能坚持下去的玩家都有类似这样的经历。一大帮卡拉什尼科夫的狂热崇拜者带着对俄制武器,尤其是老卡那几款AK的满腔热情投入到这款游戏中,却还没拿到任何一款AK就已经被消极怠工的准星击败了——他们绝望地把那把可怜的PPM小手枪对准了狂奔而来的盲犬、野猪、土匪乃至意图杀人灭口的军方人员,结果是拖曳着光芒的子弹带着诡异的弹道坠向地面,让人不得不怀疑是不是自己投出的垒球都能飞得更快更远。随后,狗牙猪齿子弹榴弹的各种反击,让这些可怜人惊呼受骗上当:“‘毛子’出的游戏果然不能玩!”甚至还爆出了“潜行者”呕吐症之类的神奇临床症状——总之,他们就直接把这好几个GB的数据来了个华丽的Shift+D,也就是俗称的“怒删”。

当然,也有人艰苦朴素地用PPM和土制猎枪在广袤的乌克兰沼泽中求生,也毫无疑问地得到了回报。在这款“不幸带上了许多瑕疵的神作”中,他们发现自己入手的神武器越来越多,从大路货Viper 5微型冲锋枪(就是HK的MP5,以下对武器的描述都是用现实中的名称)和AK74M2突击步枪到华丽的SPAS-12霰弹枪和德拉贡诺夫SVD狙击步枪,乃至是堪称神器的G36突击步枪和VSS无声狙击步枪,装备也换成了Seva生化防护服和强劲的外骨骼。但这些装备精良的Master Stalkers仍有一点遗憾——准星在工作时仍然不够认真,也许比以前认真了些,但VSS这种神器射出的9×39毫米SP5消音弹对大地的眷恋仍然胜过了对敌人的热爱。

他们不禁要问,这帮斯拉夫人跟准星有仇么?亦或是他们玩CS时枪法太烂,以至于要搞出这么一款游戏来报复所有枪法精准的玩家?事实上,也有人试图点醒他们:你们当武器改造系统是假的么!

无错!难道你们当武器改造系统是假的么!

毛子不喜欢傲娇,不喜欢纠结,也从来不卖萌。他们的武器改造系统不像英米鬼畜玻璃渣之流鼓捣出的武器改造系统,需要那种要纠结很久才能到手的稀有材料;更不像公鸡国育碧弄出的武器改造系统,统统都是加威力、加射程、加弹量、加瞄准具或消音器,完全没有惊喜;至于卢瑟的思密达国人模式,毛子就更看不上啦,改造还有几率把武器弄坏,你坑爹啊!

枪械爱好者们对武器+子弹的各种组合有各自的喜好,11.43弹(就是美国人最喜欢的.45 ACP啦)的粉丝们认为只有自家宝贝才有足够的停止作用,9毫米帕弹的爱好者却对.45枪械相对较小的弹容量嗤之以鼻;深爱卡老爷的糙汉直男枪和7.62弹的国人对英米鬼畜的5.56弹及其发射用具不屑一顾,四处传播美军扔掉M16换AK47的地摊小报消息(请冷静地思考一下,在视野不佳的越南丛林中传出了敌方制式武器的射击声,紧张的美军士兵会做些什么——在这种情况下你还会换用AK47?),然则坚定的美粉则抬出了各种子弹射击明胶后的效果图,表明俄制7.62弹武器轰杀敌人的效果根本不如5.56弹。

不过,膜拜实用主义大神的毛子才不屑这些无谓的门派之争。在他们看来,只要是能最快最准地在敌人身上制造许多弹孔的枪就是好枪。实现这个目标的途径有两条:1.让枪打得更准,保证每发子弹都和敌人亲密接触;2.在单位时间内向敌人喷洒尽可能多的弹药,这样总有子弹会蒙中敌人。在这种直接到恐怖的实用主义思路指导下,《潜行者》这个游戏的武器改造选项也实用到了十分骇人的程度——消音、加挂榴弹、更换枪管、提高射速、提高精确度、提高稳定性、降低后坐力、改善弹道、增加弹量——你们看,几乎没有什么花哨的选项。即使是某些枪支特有的改造选项也都实用得吓人,所谓的“热成像仪”根本没去做什么热成像仪的视觉效果,而是直接给视野内的目标套个大框,表明“请向此处疯狂扫射”!

啊,请不要把“实用主义”理解为简单粗糙,《潜行者》中的武器改造系统堪称FPS游戏中最为出色的设定之一。通过在若干个互斥的改造选项中进行选择,玩家可以把手中简单的武器改造得完全符合自己的作战风格。G36突击步枪可以被改造成堪比狙击步枪的精确步枪,也可以被改造成中距离绝不脱靶的扫射利器;看上去普普通通的紧凑型USP手枪在完全改造后,足以对付沼泽吸血怪这种通常需要用自动霰弹枪来对付的牲口;几乎从来就打不准的AKS74U全面强化射速后成了一种疯狂喷射5.45弹的割草机器,2秒内喷出的40枚子弹足够把那些眼神不好凑上来惹事的家伙变成筛子;全面提升精确度和稳定性的AS“Val”消音突击步枪比VSS这种专业的狙击步枪更加精准,射速更高、弹量更大,还具备了通过更换瞄准具来适应不同环境的优势。一言以概之,《潜行者》的武器改造系统所追求的不是“+12的战锤”之类的数据流逆天神器,而是符合使用者自己偏好的武器——你要近战,狙击步枪也能近战;你要远程点射,突击步枪也照样能胜任远距离穿孔的任务。

遗憾的是,对不看攻略以及看了不好的攻略的新手而言,《潜行者》的武器改造系统入门相当不友好——在《切尔诺贝利的阴影》(Shadow of Chernobyl)和《晴空》(Clear Sky)这两部作品中,完成武器改造需要对应的U盘;在《普里皮亚季的召唤》(Call of Pripyat)中,完成武器改造需要给技师提供必要的工具——要知道,《潜行者》里的好东西都藏得非常诡异,不是嘛。

换句话说,不看攻略、不乱用MOD的话,想要品尝这瓶藏于深巷中的美酒,你得提着把破烂猎枪在乌克兰的荒野中钻上很长一段时间。
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2.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月11日
-《潜行者》系列的第二部,个人认为可玩性最高的一部。
-相较于前作,派系战争是这一代的特色。不同阵营成员对你的态度,取决于你所处的声望等级;声望等级取决于你完成的任务数量;其次每个阵营都存在一个与其相对立的势力,这意味着你无法取悦所有人并弄出一个皆大欢喜的结局;另外每个阵营的制式装备与奖励也各不相同。
-武器种类与前作差不多,卡壳效果也依然存在。不过你可以通过拜访技师来修理或改造你的武器,但有一些通用部位的改造只能两项属性选其一;加入了弹道水平下落效果,不过由于本身武器精准度就差强人意,这个改动只会雪上加霜。
-地图的设计更加精细。基本每张地图都分布着大大小小的营地与据点。这些据点是可供占领的,敌对派系的NPC会为了夺取控制权而互相杀伐,总的来说提高了趣味性。
-神器与藏匿物隐藏的更深,如果你要寻找神器,必须从商人处购买一个探测器。
-经济系统做了调整。商人压价压的没那么厉害了,而且一般普通NPC只会携带少量的基本补给品,基本杜绝了你到处买买买的可能性。
-玩过D版的人都知道晴空的青蛙属性,第一次玩的时候我到了沼泽刚准备丢个螺丝钉探路就@@%#……这次本来打算重温一下,但不知道是打了汉化还是怎么,跳出的问题又出现了。所以推荐还是玩原汁原味的比较好。

顺便,祝单着的伙计们节日快乐!希望明年这个时候,你们能跟自己的左/右手喜结连理。
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7.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月20日
#请在半夜无人陪同下进行游戏#

三部曲都值得一玩,一代bug略多,晴空和第一作的地图比较近似。生存和潜入的元素非常非常非常吸引人

-极强的氛围感营造。白天,整个地图都是COD4的双人狙击关的废土风。晚上,穿梭于空无一人的鬼城和危机四伏的沼泽。
-半开放的世界。大地图之间需要读档。每个大地图都有相当丰富的元素。沼泽,丛林,荒地,工厂和废弃的地下实验室。
-打造不同的武器。每个武器都有独特的升级改造系统,从枪托到瞄准镜,从弹药口径到加挂榴弹发射器。
-真实的日常需求。吃饭睡觉打豆豆,喝酒吃肉打吊针。
-派系斗争。行侠仗义还是烧杀掳掠,都是你的自由。
-时间和天气系统。白天和黑夜,晴空和暴雨,当然,还有最重要的,辐射风暴!
-紧张的战斗系统。武器卡壳,流血包扎,辐射过量

9/10
喜欢废土风的朋友一定不要错过!XD
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11.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月22日
我的评分7.8/10
相比潜行者三部曲来说,这一部是最没有锋芒的一部,没有切尔诺贝利阴影惊艳,也没有普里皮亚记召唤成熟,但依旧不能阻挡他成为一部好作品的脚步。
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3.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月11日
如果你第一次接触这个系列,一定要记住 默认数字键6是螺丝 记住这很重要
远距离射击得有耐心,走路时要小心 并不怎么灵活
剧情也是非常得好.我非常推荐去玩一玩.游戏难度不大,简单难度和普通难度也是差不多
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49.3 小时(记录在案的)
发布于:6月5日
这是战斗做多的一部了,无时无刻不在战斗,各种帮派战争,但是做的还不是太合理,有时候等了好久都没人过来占领,不要夜闯红森林哦,吓死你
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23.3 小时(记录在案的)
发布于:7月21日
十年前在CS里手提AK47被敌人活生生从背后捅死就是转不过身来的少女,如今手提AK74又回来了,在无限的S/L吃药包扎终于通关新手难度之后,依然没有完成任何一款武器升级任务,也没有入手什么神器,还是一把破AK74。最喜欢的还是晚上围坐在营地篝火旁,听着士兵弹吉他,抬头看满天星斗。那个投降的盗贼为他的伙伴索要医药包时,应该早点给他的,大概就不会被晴空的人射死了吧。
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2.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月7日
潜行者系列大爱
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7.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月28日
虽然是08年的游戏,但是画质和效果还是挺给力的!唯一的缺点就是联机游戏各种问题。这个游戏的优化不错,开全高都不烧显卡。游戏剧情还算可以,不会太无聊。但是跑任务的时间太多了,而且AI坑爹,不开灯还是会远距离扫射...
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17.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月5日
The weapon has jammed. You need to reload.
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GAME OVER
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冷漠的阳光
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发布于:9月28日
被封锁线教做人
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Navy Seals
2.9 hrs
发布于:9月27日
The first is the changeable weather and red storm when the red storm comes, there is a kind of depressing feeling and in the home to listen to a thunderstorm and the sky has been the sound of the roar of the number of people feeling a bit strange
There are all kinds of large and small scene empty abandoned factory building feel more cautious people what also do not walk in a circle that nothing just relax a growl OMG I ran
Speak a little truth in this game is actually very strange sb not scary single atmosphere particularly depressed empty lifeless death and neutral sky always came the rumbling sound very strange
If it is dark outside the wandering feeling really is not cool flashlight according to fear from the bushes next to what came out
This game is not a very good shooting game is not a very good RPG game but it is definitely a very good atmosphere of the game characteristics of the landscape is very realistic and so the time to play more input
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i likes to kill
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发布于:9月20日
十年前的老游戏了 不过吗 就是有毒 想玩 相比辐射地铁什么的 我还是喜欢潜行者 体验一个人在废城里面探索或者和一群npc一起探索都是很不错的
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Red Knight
27.6 hrs
发布于:7月28日
作为《潜行者》系列的第二部,我感觉一般,虽然比起上一部《阴影》有着质的提升,但是玩起来还是有些别扭,游戏前期非常吃紧,无论是弹药还是金钱。这作的最大优点是可以传送了,不用再靠脚跑了。剧情还是和上一部一样,虎头蛇尾。

这部游戏我是速通的,剧情结局就完成了一个,也没有用枪模,但是还是给好评,毕竟是潜伏者系列
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一脸茫然
30.2 hrs
发布于:7月15日
潜行者系列最后一作,可惜潜行者2不会出了,这作的bug是最少的相对剧情也是最短的,不过从各方面说是个佳作,怪物增强了,土匪佣兵变弱了,通关后基本不会有再玩一遍的冲动,虽然理论上结局很多
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滑鸡
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GOOD GAEM
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shaning
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发布于:5月7日
游戏莫名其妙,一点新手指引也没有,画面一片灰暗。我拿出小刀点了左键居然把自己捅死了这是什么非主流的设定啊??更蛋疼的是死了一次要游戏从头开始。无语
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virgil
53.8 hrs
发布于:3月30日
《潜行者》一个根本停不下来的游戏,单人剧情还是网战可玩性都很好。
多人模式:cf cs有战纪,这游戏没有所以你就是个坑?!也没人骂你。
单人模式:NPC任务(兄弟mp5在什么什么地方给我袋回来。)
我(ok。)1.我跑了半个地图 2.中途还打了变异狗 3.又打了土匪。
任务完成 :) NPC:你给我拿回来了!我:是的、NPC:谢谢。
谢谢以后就没了,没错谢谢以后就没了!我是一脸蒙B啊!
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