S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game. A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (2,089) - 84% z 2,089 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Wrz, 2008

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends in

-50%
$9.99
$4.99

Pakiety zawierające tę grę

Kup S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Zestaw 3 produktów: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends in

 

O tej grze

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game.

A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blast of anomalous energy transforms the Zone: the once reliable and relatively safe roads are no longer so, the landscape is wiped clean by outbursts of anomalies, and previously unknown areas appear on the Zone map. Stalkers and expeditions perish or end up isolated within the lost territories.

With the anomalous activity at its maximum, the unstable Zone continues to tremor with outbursts. The transformation of the Zone map destabilizes the fragile balance of forces in the Zone. Hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence flare up among groups. There are no more old enemies or friends - now, everyone watches out only for themselves. The Factions War has begun.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character experiences the key role in the events that led to the creation of the Zone right up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What new challenges await stalkers within the depths of the new zone? Why do anomalous outbursts continue to rattle the Zone, and what can be done to stop them? Which faction will take the upper hand in the Factions War? These and many other questions will be answered in the official prequel - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Wymagania systemowe

    • Obsługiwane systemy: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Procesor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Karta graficzna: karta graficzna zgodna z DirectX® 8.0, wyposażona w 128 MB pamięci / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta dźwiękowa: obsługująca biblioteki DirectX 9.0c
    • Dysk twardy: 10 GB wolnej przestrzeni dyskowej
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
Pomocne recenzje klientów
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
33.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 grudnia, 2015
AHH NU CHEEKI BREEKI IV DAMKE ~ IGN
polecam 9/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
4.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 lutego
Najlepsza gra na świecie! Polecam każdemu <3 Ale żeby wiedzieć mniej więcej o co chodzi to trzeba pograć w STALKER SHADOW OF CHERNOBYL :) Kocham całą tą serię gier i trzeba czekać na STALKER 2 jak wogulę będzie ^^
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
47.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 stycznia
STALKER: Clear Sky jest ustawiony w 2011 roku, na rok przed wydarzeniami z oryginalnego STALKER gra.

Grupa stalkerów, po raz pierwszy, sięga samego serca strefy-elektrowni jądrowej w Czarnobylu roślin i wywołuje kataklizm na krawędzi katastrofy. Ogromny podmuch nietypowe energii przekształca strefy: raz niezawodne i stosunkowo bezpieczne drogi nie są już tak, że krajobraz jest wyczyszczone przez wybuchy anomalii, a pojawiają się nieznane wcześniej obszary na mapie Zone. Stalkerów i wyprawy zginął pojedyncze lub zakończyć się w ciągu utraconych terytoriów.

Z aktywnością anomalii w jego maksimum, niestabilna Strefa wciąż drżenia z wybuchami. Transformacja mapie strefy destabilizuje kruchą równowagę sił w Strefie. Działania wojenne na nowe terytoria, pola artefaktów i sfer wpływów wybuchają między grupami. Nie ma więcej dawnych wrogów czy przyjaciół - teraz, każdy ogląda się tylko dla siebie. Frakcji wojny rozpoczął.

Bohaterem jest najemnikiem, który pojawił się na krawędzi opozycji między frakcjami Stalker, zStrelok a nawet samej strefy. Główny bohater przeżywa kluczową rolę w wydarzeniach, które doprowadziły do ​​powstania Strefy aż do punktu, z którego oryginalna STALKER zaczyna się gra.

Jakie nowe wyzwania czekają stalkerów w głębi nowej strefie? Dlaczego anomalne wybuchy nadal grzechotka strefę i co można zrobić, aby je zatrzymać? Która frakcja będzie miała przewagę w Factions wojny? Na te i wiele innych pytań należy odpowiedzieć w oficjalny prequel - STALKER: Clear Sky.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
112 z 121 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
15.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 sierpnia, 2015
Immersive & unsettling // Recommended for horror-survival enthusiasts looking for a challenge

*As I am reviewing the core product, and not various third-party mods, this review is based on a purely vanilla playthrough. Please keep that in mind, thank you!

+ Many locations and characters from Shadow of Chernobyl make a reappearance in this title
+ Equipment and weight limitations do much to force the optimization of one's gear, and make one choose what to discard and what to keep; this leaves the player feeling both challenged and rewarded as they acclimate to the concept
+ Artifacts add slight RPG-like stat combinations; these are more challenging to use than in the previous installment, though many will enjoy the increase in challenge
+ Very, very strong sense of atmosphere pervading throughout
+ Boasts a large and active modding community (many mods do well to address some of the game's various pitfalls)
+ Ambient sounds are absolutely fantastic, and keep the player consistently unsettled
+ Manner of interaction with various game-world NPCs is largely determined by the player's actions throughout the adventure; can join and help differing factions, netting different rewards (friendly factions will even show up occasionally if you're in a firefight, and they will aid you)
+ The game's world and atmosphere complements an intriguing plot; the story, itself, rewards inquisitiveness
+ Absolute plethora of side-missions
+ The game's environments are vast and very detailed; visuals, too, are crisp and the lighting mechanics excellent
+ Fast travel is included (for a fee, unfortunately)
+ Finding artifacts, as compared to the game's predecessor, is a new and unique challenge

- Lip syncronization is absolutely atrocious
- Hunger and thirst has been removed; some may view this as a positive, but as this series tends to attract the purists in the RPG community, most would likely see this as a negative
- Bullet mechanics can often be questionable in behavior
- Crouching, much like in the first installment, is laughable; one's character lowers by perhaps an inch, and it offers virtually no protection in any given situation

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements, and I also have a budding YouTube Channel for those interested. Thanks for reading!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
181 z 228 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 231 osób ta recenzja jest zabawna
13.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 września, 2015
Drink vodka and use gun. If no work, use more vodka.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna