S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game. A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe.
Análises de usuários: Muito positivas (1,644 análises)
Data de lançamento: 15/set/2008

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Recomendado por curadores

"Clear Sky is a prequel to Shadow of Chernobyl. FPS meets Survival Horror meets CRPG. Beware Stalker games are challenging - for FPS veterans only!"

Sobre este jogo

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game.

A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blast of anomalous energy transforms the Zone: the once reliable and relatively safe roads are no longer so, the landscape is wiped clean by outbursts of anomalies, and previously unknown areas appear on the Zone map. Stalkers and expeditions perish or end up isolated within the lost territories.

With the anomalous activity at its maximum, the unstable Zone continues to tremor with outbursts. The transformation of the Zone map destabilizes the fragile balance of forces in the Zone. Hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence flare up among groups. There are no more old enemies or friends - now, everyone watches out only for themselves. The Factions War has begun.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character experiences the key role in the events that led to the creation of the Zone right up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What new challenges await stalkers within the depths of the new zone? Why do anomalous outbursts continue to rattle the Zone, and what can be done to stop them? Which faction will take the upper hand in the Factions War? These and many other questions will be answered in the official prequel - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Requisitos de sistema

    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Memory: 512 MB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
Análises úteis de usuários
14 de 14 pessoas (100%) acharam esta análise útil
11.3 hrs registradas
Publicada: 1 de fevereiro
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky(Lançado em 2008) tem sérias inovaçoes diante do S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl(Lançado em 2007) AVISO! isso é um prológo da história de Shadow of Chernobyl!
Aqui em Clear Sky tudo continua na mesma (VIDE a Minha Análise de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)
A grande inovação aqui é as Facções que vc irá ajudar a completar certos objetivos para dominar uma certa área e/ou facilitar as coisas para o protagonista e dificultar a vida para outros Grupos presentes na Zona. Aqui leva mto em questão em o que vc quer ser, Vc quer ajudar os Loners ou a Duty, ou a Freedom ou outro grupo que aparecer?
Lembre-se isso irá afetar os equipamentos disponiveis na Zona então, escolha bem quem ajudar.
Outro detalhe que mudou mto foi o comportamento dos Artefatos, agora eles são mais simples de usar. Ao invés de ter vários efeitos contrários e um a favor, agora eles tem um efeito positivo e um efeito negativo se tornando itens de utilização condicional.Outro detalhe: Agora é possivel reparar equipamentos danificados e até dar upgrades..(Função Realmente útil na zona sendo que vc vai entrar em combate o tempo todo)
Agora para detectar artefatos.... Vc sabe oq é?Não? Então uma breve explicada: Uma pedra de crack formada em uma anomalia gravitacional que aumenta sua resistência contra certos tipos de dano(Quimico,radioativo, impacto) e/ou ajuda a regenerar o personagem e/ou dar um folego á mais em uma corridinha matinal.... Mas agora em Clear Sky vc precisa de um detector para encontrar e quanto mais avançado seu detector é mais fácil e mais tipos de artefatos estão disponiveis para VC.
Bem, E é só isso no S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
6.8 hrs registradas
Publicada: 14 de junho
MUITO BOM.
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97 de 100 pessoas (97%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
10.1 hrs registradas
Publicada: 28 de março
Head back into The Zone, taking on bandits and the military as you explore the environments from the first game. Sounds fun enough?

Well, the enjoyment you get from STALKER games is dependent on whether or not you're able to overlook and put up with all manner of errors, bugs and little idiosyncracies. I'm talking enemies with pistols turned into sniper rifles, a lack of healing items and grenades that land right at your feet from hundreds of feet away. These are amazingly atmospheric games and the worlds they have are so believable and well crafted it's just a shame that they quite often don't function the way they're supposed to.

Clear Sky is the black sheep of the series and by that I mean it's the game that most people agree is the weakest of the three. I still give this one a thumbs up because there really is nothing else like it and it is worth playing the entire trilogy if you're into them at all.

But this is still a deeply flawed game and you might want to check out some mods to get it running smoothly and make it a bit more forgiving.

Full video review:
https://www.youtube.com/watch?v=yDrXMQrclpY
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96 de 103 pessoas (93%) acharam esta análise útil
21.9 hrs registradas
Publicada: 20 de maio
I heard this is the worst STALKER game, this is my first STALKER game and I thought it was amazing.
I can't wait to play the others now.
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162 de 220 pessoas (74%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
5.9 hrs registradas
Publicada: 5 de março
Ran into some bandits. Got Shot. Tried to pet a dog. Got eaten. Accidently stepped in a puddle. Got radiation poisoning.

10/10 Good death simulator.
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