Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
วันที่วางจำหน่าย: 2 ก.พ. 2012
Popular user-defined tags for this product:
ดูวิดีโอ HD

ซื้อ PixelJunk Eden

แพ็คเกจที่รวมในเกมนี้

ซื้อ PixelJunk Eden + Soundtrack

มี 2 รายการ: PixelJunk Eden, Pixeljunk Eden Soundtrack

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเกมนี้

ข้อมูลเกม

เกมส์ยอดฮิตบน PSN PixelJunk™ Eden ขณะนี้ได้เดินทางมาถึง Steam แล้ว!
สเปกตรัม แห่ง จุดเด่นใหม่ๆ และ การควมคุมที่ออกแบบใหม่มาโดยเฉพาะสำหรับเครื่อง PC, PixelJunk™ Eden บน Steam จะทำให้รู้สึกว่ามันใหม่ สำหรับผู้ที่ถึงแม้จะเคยเป็นนักเล่นเกมรุ่นเก๋าจาก เวอร์ชั่น PS3 โหน ปีน และกระโดด ไปด้วยวิธีการของคุณ ผ่านสวนขนาดใหญ่ที่มีชีวิตชีวาเป็นพืชจากโลกอื่น นี่คือออแกนิคแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง และ ทำให้ในแต่ละสวนเจริญเติบโตขณะที่คุณสำรวจ และนำทางเจ้าตัวเล็กและปราดเปรียว "Grimp" ไปยังสิ่งที่หาได้ยาก "Spectra" ซึ่งจะถูกซ่อนอยู่ในแต่ละด่าน ขี่พืชขนาดยักษ์ที่มันเติบโตภายใต้คุณแล้วแกว่งไปจากมัน ทำลายละอองเรณู ที่จะค่อยๆเพิ่มเสียงขรมของละอองเรณู ถูกยิงจากปืนใหญ่ ลอยตัวในสภาพไร้น้ำหนัก บิดเบี้ยวไปในโลกกระจก หรือ เพียงแค่ถูกลมตีให้ลอยไปกับใบไม้ในขณะที่คุณยึดเกาะอยู่กับใบไม้ที่ห้อยต่องแต่ง สวนแต่ละที่ได้กำหนดความท้าทายที่ไม่ซ้ำแบบกันตั้งแต่ ปริศนา และ ศัตรู ที่จะขยายความคิดของคุณ!
ประสานเสียง โดยเพลงซาวน์แทรคต้นฉบับ สไตล์ Minimal techno และ กราฟฟิคอันมีเอกลักษณ์ ทั้งคู่ถูกสร้างมาให้เข้าคู่กลมกลืนกัน โดยศิลปินมัลติมีเดียอิสระ “Baiyon” Eden จะให้คุณได้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนเกมไหนบนโลกใบนี้ หรือ ต่อไป

จุดเด่นของเกม:

  • ภาพและเสียงอันกลมกลืนที่จะทำให้คุณรู้สึกหลงไหล โดย นักดนตรีอิสระ และ ศิลปินกราฟฟิค Baiyon
  • สวนทั้งหมด 15สวน จาก แพ็คส่วนขยาย Eden และ the "Encore" มีให้คุณเล่นแล้ว
  • การควบคุมที่ออกแบบใหม่ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ให้เข้ากันกับเมาส์คอมพิวเตอร์
  • ฟีเจอร์ ใหม่ล่าสุด "Quick Warp" ที่อนุญาติให้ผู้เล่นได้ย้อนกลับจากจุดสุดท้ายที่จากมาถ้าพวกเขาพบว่าตัวเองจากมาไกลเกินไป
  • ใหม่ และ ได้รับการปรับปรุง ฟีเจอร์ "continue" : จากนี้ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นจาก Spectra สุดท้าย จากฉากที่ได้เลือกมา
  • รางวัลความสำเร็จใหม่สุดสนุกอีกมากมายที่เพิ่มลงใน ลิสต์ Steam achievement ของคุณ

ความต้องการระบบ

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
2 จาก 2 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
166 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
4 บทวิจารณ์
2.9 ชั่วโมงในบันทึก
เห็น Metascore แล้วก็สนใจปนสงสัยว่าทำไมมันถึงเกิน 80 คะแนน ?

พอได้เล่นเท่านั้นแหละ ! เพลินดีครับ ทั้งภาพและเสียง
เรารับบทเป็นตัวละครที่ต้องกระโดดไปมา เพื่อไปจับเกสร พยายามเปิดแผนที่ตามหา " Spectra "
สะสมไปเรื่อย ๆ เพื่อเปิด Garden ต่อ ๆ ไปอีกด้วย !

" ข้างหน้าจะมีอะไรให้พบเจออีกนะ " นี่คือคำถามที่ติดอยู่ในใจ ทำให้อยากเล่นไปเรื่อย ๆ

ลดขนาดนี้คุ้มค่าจริง ๆ ครับ ^_^
โพสต์: 29 ธันวาคม 2013
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 1 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
43 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
1 บทวิจารณ์
2.2 ชั่วโมงในบันทึก
Good game in Low Cost
โพสต์: 1 มกราคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
24 จาก 29 คน (83%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
147 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
1 บทวิจารณ์
13.4 ชั่วโมงในบันทึก
A pleasant palate cleanser of a game, well worth the price of admission if you’re after something a little different from the usual platforming tropes.

At it's heart Eden is a simple platformer, each level or “garden” has five items to collect, with a cumulative total of these items unlocking additional levels. To traverse these levels you have a jump and grip/swing mechanic, the physics involved in which are slightly “floaty” therefore offering a good degree of mid-air readjustment. Reaching the higher areas of a level requires the player to pollinate plants, a process achieved by picking up nearby items, or destroying enemies in the vicinity, with larger pollen rewards generated for destroying multiple enemies in a single jump. Players are required to accomplish all of this against the clock, though that clock can be topped up by acquiring some items dotted around the gardens.

There are no great bold innovations to be seen here, the pleasure of the game is derived from the fact that the design of the game mechanics, the visuals and the sound all come together to make a very pleasant gaming experience. In an odd juxtaposition of perception and content, the easy going almost Zen-like meditative vibe of Eden in the early stages is tempered with some really rather infuriating moments in the later in the game, but that’s alright, because you can simply drop back a few levels and do a run through an earlier level for no other reason than the fact the world of Eden is a very pleasant one to visit.

Finally it should be noted this is the definitive version of the game, controls redesigned for mouse and keyboard, several annoyances ironed out from the original PSN version (Thankfully you no longer have to collect all 5 items in one run to clear a level), all of the Encore content included, and the addition of a nifty “warp” function which allows for the rapid repair of any mistimed jump.
โพสต์: 18 ธันวาคม 2013
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
13 จาก 13 คน (100%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
83 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
7 บทวิจารณ์
73.0 ชั่วโมงในบันทึก
Let me start by mentioning that I'm not very fond of platform games. Never have been. They usually feel way to linear and restricted to me, and hardly ever offer exciting game mechanics.

While PixelJunk Eden technically is a platform game, this label wouldn't do much justice to it, as it truly is so much more! The game mechanics are simple yet innovative and the gameplay is very fluent. The player can move around freely over the entire map, explore every corner and in the meanwhile develop the map as it grows with you (by seeding plants).

No need to use the keyboard; the mouse does it all for you. This however doesn't mean it's a simple point-and-click game. Different combinations of mouse buttons make you jump in different ways and it all feels very natural.

The artwork is amazing and the 15 maps all offer something new. The minimal house music compliments the game very well.

Is there nothing negative to mention about the game? Of course, there always is. While the gameplay has the potential to be very relaxing, the timer that decreases your health can be stressful. You have to pick up crystals to recharge it, but these are not always around in the later stages of the map and it can be a little frustrating to die just before reaching your goal. In my opinion your health shouldn't be affected by time that much, but rather more by the enemies you have to defeat. These do some occasional damage, but more often interfere with your jumps.

Overall a very nice game with high replay value. You can play for just 10 minutes or for several hours, which makes it a game you can easily come back to. Even the main menu is fun to play around with.
โพสต์: 4 มกราคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
14 จาก 16 คน (88%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
362 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
3 บทวิจารณ์
26.1 ชั่วโมงในบันทึก
I would describe this game as a 'relaxing challenge'... lol. I Have never played another game like it. The music is awesome and thats enough of a reason to play it, but the gameplay is very enjoyable as well, it gives you a great sense of exploration, and satisfaction when you find a 'spectre', especially on the difficult later levels. It also can make you feel very desperate at times when your health starts going low and you need to find something to eat, because you need to constantly find food in order to stay alive. Possibly the most 'original' thing I've ever played, and in a good way. 9/10.
โพสต์: 29 ธันวาคม 2013
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่