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Balancer, grimper et sauter pour vous faire un chemin à travers d'immenses "jardins" issus d'une vie végétale d'un autre monde dans ce jeu de plateformes organique.
Date de parution: 2 fév 2012
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Inclut les 2 articles suivants : PixelJunk Eden, Pixeljunk Eden Soundtrack

À propos du jeu

Le hit du PSN, acclamé par la critique, PixelJunk™ Eden arrive sur Steam !
Avec un ensemble de nouvelles caractéristiques et des contrôles repensés spécifiquement pour le PC, PixelJunk™ Eden sur Steam semblera tout à fait nouveau, même pour les plus aguerris de la version PS3. Balancer, grimper et sauter pour vous faire un chemin à travers d'immenses "jardins" issus d'une vie végétale d'un autre monde dans ce jeu de plateformes organique et faites croître chaque jardin en faisant explorer et en guidant votre minuscule mais agile "Grimp" vers les insaisissables "Spectra" qui sont cachés dans chaque niveau. Montez des plantes géantes alors qu'elles poussent en dessous de vous, balancez-vous ensuite pour détruire les Pollen Prowlers dans une cacophonie de pollen sans fin. Soyez tiré à partir de cannons, flottez sans gravité, déformez des mondes miroirs ou soyez simplement balloté par le vent tout en vous accrochant désespérément à une feuille pendue ; chaque jardin a un ensemble unique de défis, énigmes et ennemis qui feront cogiter votre esprit !
Comprenant une bande sonore techno et minimaliste et un style graphique unique, chacun créé en harmonie avec l'autre par l'artiste multimédia indépendant “Baiyon”, Eden vous offrira une expérience sans commune mesure avec n'importe quel autre jeu sur cette planète, ou la suivante.

Caractéristiques :

  • Une harmonie envoûtante de vues et de sons réalisée par le musicien et graphiste indépendant Baiyon.
  • Chacun des 15 jardins d'Eden et de l'extension "Encore" sont disponibles.
  • Contrôles à la souris totalement ré-imaginés.
  • Une toute nouvelle caractéristique "Chaîne Rapide" permet aux joueurs de rapidement retourner à leur dernière position de saut s'ils trouvent qu'ils sont tombés trop loin.
  • Une fonction "continuer" nouvelle et améliorée : les joueurs peuvent désormais commencer à partir du dernier Spectra qu'ils ont pris sur n'importe quel niveau.
  • Beaucoup de nouveaux succès marrants ajoutés à votre liste de succès Steam !

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Performances équivalentes au Core™2 Duo. SS3 requis.
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte de 5 ans ou moins avec support OpenGL 2.1. Les cartes intégrées ou très bas de gamme peuvent ne pas être compatible.
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 446 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27 produits enregistrés
1 évaluation
43.5 heures en tout
PixelJunk Eden is a very good autistic game.
Posté le : 31 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
924 produits enregistrés
148 évaluations
3.6 heures en tout
"On veut se faire un “petit jardin” en dix petites minutes et voilà qu’on y passe une heure pour tenter de trouver toutes les pousses à faire germer. On se dit qu’il suffit de quelques minutes pour faire le tour d’un niveau, mais c’est avant de découvrir où sont les Spectras suivants et cette envie irrésistible de tous les attraper. Par ses musiques, ses graphismes, son gameplay, PixelJunk Eden est d’une grande accessibilité et permet de s’évader de façon quasi immédiate, en ne voyant pas le temps passer ni un quelconque ressenti d’épuisement de fun." GameSideStory.com
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
31 produits enregistrés
1 évaluation
1.2 heures en tout
Petit jeu indé tres sympa si vous voulez vous détendre dans un univers sobre mais néamnmoins tres beau
Posté le : 11 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
24 personne(s) sur 29 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
147 produits enregistrés
1 évaluation
13.4 heures en tout
A pleasant palate cleanser of a game, well worth the price of admission if you’re after something a little different from the usual platforming tropes.

At it's heart Eden is a simple platformer, each level or “garden” has five items to collect, with a cumulative total of these items unlocking additional levels. To traverse these levels you have a jump and grip/swing mechanic, the physics involved in which are slightly “floaty” therefore offering a good degree of mid-air readjustment. Reaching the higher areas of a level requires the player to pollinate plants, a process achieved by picking up nearby items, or destroying enemies in the vicinity, with larger pollen rewards generated for destroying multiple enemies in a single jump. Players are required to accomplish all of this against the clock, though that clock can be topped up by acquiring some items dotted around the gardens.

There are no great bold innovations to be seen here, the pleasure of the game is derived from the fact that the design of the game mechanics, the visuals and the sound all come together to make a very pleasant gaming experience. In an odd juxtaposition of perception and content, the easy going almost Zen-like meditative vibe of Eden in the early stages is tempered with some really rather infuriating moments in the later in the game, but that’s alright, because you can simply drop back a few levels and do a run through an earlier level for no other reason than the fact the world of Eden is a very pleasant one to visit.

Finally it should be noted this is the definitive version of the game, controls redesigned for mouse and keyboard, several annoyances ironed out from the original PSN version (Thankfully you no longer have to collect all 5 items in one run to clear a level), all of the Encore content included, and the addition of a nifty “warp” function which allows for the rapid repair of any mistimed jump.
Posté le : 18 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
83 produits enregistrés
7 évaluations
73.0 heures en tout
Let me start by mentioning that I'm not very fond of platform games. Never have been. They usually feel way to linear and restricted to me, and hardly ever offer exciting game mechanics.

While PixelJunk Eden technically is a platform game, this label wouldn't do much justice to it, as it truly is so much more! The game mechanics are simple yet innovative and the gameplay is very fluent. The player can move around freely over the entire map, explore every corner and in the meanwhile develop the map as it grows with you (by seeding plants).

No need to use the keyboard; the mouse does it all for you. This however doesn't mean it's a simple point-and-click game. Different combinations of mouse buttons make you jump in different ways and it all feels very natural.

The artwork is amazing and the 15 maps all offer something new. The minimal house music compliments the game very well.

Is there nothing negative to mention about the game? Of course, there always is. While the gameplay has the potential to be very relaxing, the timer that decreases your health can be stressful. You have to pick up crystals to recharge it, but these are not always around in the later stages of the map and it can be a little frustrating to die just before reaching your goal. In my opinion your health shouldn't be affected by time that much, but rather more by the enemies you have to defeat. These do some occasional damage, but more often interfere with your jumps.

Overall a very nice game with high replay value. You can play for just 10 minutes or for several hours, which makes it a game you can easily come back to. Even the main menu is fun to play around with.
Posté le : 4 janvier 2014
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