Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
リリース日: 2012年2月2日
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ゲームについて

The critically acclaimed PSN hit PixelJunk™ Eden has swung its way to Steam!
With a spectrum of new features and controls re-imagined specifically for the PC, PixelJunk™ Eden on Steam will feel brand new for even the most seasoned veterans of the PS3 version. Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer and grow each garden as you explore and guide your tiny yet agile "Grimp" toward the elusive "Spectra" which are hidden throughout each stage. Ride giant plants as they grow beneath you, then swing from them destroying Pollen Prowlers in an ever-increasing cacophony of pollen. Be fired from cannons, float in zero-G, warp to mirror worlds or simply be buffeted about by the wind while clinging desperately to a dangling leaf; each garden has a unique set of challenges, puzzles and enemies that will expand your mind!
Featuring a minimal original techno soundtrack and unique graphic style both of which were created in harmony with each-other by Indie multimedia artist “Baiyon”, Eden will give you an experience like no other game on this planet, or the next.

Key features:

  • A spellbinding harmony of sight and sound realized by independent musician and graphic artist Baiyon.
  • All 15 gardens from both Eden and the "Encore" expansion pack available for play.
  • Completely re-imagined controls for the mouse.
  • An all new "Quick Warp" feature that allows players to quickly return to their last jump position if they find themselves falling too far..
  • A new and improved "continue" feature: Players can now start from the last Spectra they took on any given stage.
  • Lots of new fun achievements added for your Steam achievement list!

システム要件

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 160
14 件のレビュー
記録時間: 11.1 時間
Pixeljunk Eden made its way into my library on a whim and it turned out to be a solid decision.

This is a good game to play for relaxing and quiet time. Gameplay consists of leading a small creature from plant to plant or to rocks via jumping or spinning. In later gardens there are additional movement and puzzle mechanics which complicate the game in a positive way. The game introduces new mechanics slowly, which keeps frustration to a minimum. There's some need for planning and quick movements at times, but it's not a game that relies 100% on twitch reactions. The main goal is to find all 5 spectra in each garden and there are additional challenges such as collecting all 5 spectra in 10 minutes or unlocking all seeds in a garden. You can go as quickly or as slowly as you want through gardens, which is a very attractive freedom to me. It has an odd graphic style which is pretty fresh. Each garden has its own graphic style and color scheme, which change as you collect spectra. The music is made by an independent Kyoto artist and is a good selection of electronic trance with light beat (get the soundtrack bundle, it's worth it).

Overall, this is a solid puzzle game that has a lot of fresh and interesting attributes - a great thing to play and just relax with.
投稿日: 2014年7月8日
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 37
1 件のレビュー
記録時間: 1.9 時間
PixelJunk Edel is a very clear example of how a videogame can be art. With vibrant visuals complimented by the beautiful music and relaxing gameplay, this game is absolutely stunning. Working goal-focussed does not work in this game; the only way to pass the levels is by allowing yourself to wander around. Definitely worth the pick up.
投稿日: 2014年6月22日
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 39
8 件のレビュー
記録時間: 9.4 時間
Ever feel like you just need to relax and tend to a garden or something? This game makes you feel lost in nature and time. My mom actually watched me play for a few minutes.
投稿日: 2014年8月5日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 288
7 件のレビュー
記録時間: 3.9 時間
An amazing, atmospheric platformer not quite like anything else. The PC version fixes the most annoying aspect of the PS3 release (having to get 1 spectra, then 2, then 3... then 5 per level) drastically cutting down on forced repetition.

Worth it for the grooves and trippy visuals alone, but the gameplay is quite fun here, especially with 2 or 3 people playing co op (though some harder levels make co op a fussy affair).

If you want something a little different, this is a great game. Each new level feels like a fresh adventure and I felt myself willing to progress if only to see what would happen next. The world evolves each Spectra (collectible "goal" items) you grab, adding more and more vibrancy to the flat and stylistic levels. Controls are unusual but fun and have their own sort of skill.
投稿日: 2014年7月7日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 55
3 件のレビュー
記録時間: 7.5 時間
I'm halfway through this game and I still don't understand what I'm doing, but I know that it is fun. Eden is a near-hallucinatory experience with a fantastic soundtrack, established style, and unique gameplay. If Dig Dug stopped digging and decided to roam the trees and coral mountains of distant worlds in pursuit of the mysterious Spectra- using nothing but a grappling hook and mastery of momentum, the result might be similar to Eden. You can't fly in Eden, instead you must master the game's physics and use the environments to your advantage. I think that somewhere hidden in this game is the implication that you are a sort of bee/spider-angel spreading pollen for God in the gardens of Eden. But then... where do all of these music references (encores and oscillators, etc.) fit in to that idea? I don't know... I prefer to think of the character as a representation of Albert Hofmann climbing trees in his back yard after Bicycle Day, but that's just me.
投稿日: 2014年8月11日
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 507
71 件のレビュー
記録時間: 6.3 時間
ふわふわぽよよなカジュアルジャンプアクションゲーム。PixelJunkという日本のブランドのゲームのひとつで、元々はPSPで発売されていたらしい。陰影のない単色で描かれたキャラクターや足場と、テクノポップなBGMが特徴的。

プレイヤーは妖精のようなキャラクターを操ってガーデンと呼ばれる空間を探索し、スペクトラという花のようなものを手に入れるのが目的。

とてもシンプルなジャンプアクションゲーム。ジャンプ中に空中をくるくると回転したり、下向きダッシュしたり、植物に捕まったり、捕まりそこねて延々と落下していったりできる。ちょっとしたワイヤーアクション的な要素もあり、植物からジャンプするとシルクというワイヤーを張ってその場でぐるぐると回転しはじめる。回転中に体当たりやシルクで攻撃したりアイテム回収したりできる。最初は操作に戸惑って、落下したり思うところに行けなくてイジイジすることもあったが、慣れてくると月か水中をジャンプしているような浮遊感が心地よくなってくる。

オシレーターというエネルギーが体力兼タイマー兼MPとなっていて、時間が経過することで減少していくので、あまりのんびりとはしていられない。マップ内に落ちている回復アイテムで回復したり、敵を連続で倒して回復アイテムを出現させたりして命を繋ぎながら探索を続けていく。

序盤の敵は、攻撃してこない、体当たりで倒せる、という敵とも言えないような敵。そのうちシルクを切ったり、ダメージを与えてくるような敵も出現するが、戦闘はあんまりメインではないので、中盤くらいまではそれほどシビアな敵はあまり出てこない。敵を倒して得られるポレンを集めると、種から植物が生えて新しい足場となって行動範囲が広がっていく。そのためむしろ敵はポレンを集めるためのアイテムタンクのような扱い。

見た目がユニークなだけではなく、アクションゲームとしてもシンプルながらもバランスも取れていてしっかりできている印象。個人的にはこういう不思議な雰囲気のゲームは大好物。種から植物が伸びていく様や、ポレンが流れる様子はそれだけで何かのアート表現のよう。
投稿日: 2014年1月28日
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受賞リスト

Independent Games Festival 2009 Award Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio and Technical Excellence.
IGN.com: BEST of 2008 Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio, Technical Excellence