Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
Análises de usuários: Muito positivas (586 análises)
Data de lançamento: 2/fev/2012

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Recomendado por curadores

"Fresh art game with great music and simplicity right up there with Rez and Lumines. It's got distinct style that's a joy to take in and chill with."

Sobre este jogo

O sucesso de crítica do PSN, PixelJunk™ Eden, está disponível no Steam!
Com características e controles recriados especificamente para o PC, PixelJunk™ Eden no Steam parecerá novo mesmo para veteranos da versão do PS3. Balance-se, escale e pule através de enormes “jardins” de vibrantes plantas exóticas neste jogo de plataforma com sensação verdadeiramente orgânica, e faça os jardins crescerem enquanto explora e guia o pequeno porém ágil "Grimp" em busca das elusivas "Spectra" escondidas em cada estágio. Suba em plantas gigantes que crescem sob seus pés e balance-se por elas para destruir Pollen Prowlers em uma crescente cacofonia de pólen. Seja atirado de canhões, flutue em gravidade zero, adentre mundos invertidos ou simplesmente seja jogado pelo vento enquanto agarra-se desesperadamente a uma folha; cada jardim tem seus próprios desafios, quebra-cabeças e inimigos que vão expandir sua mente!
Com uma trilha sonora techno original e um estilo gráfico único criados em harmonia entre si pelo artista multimídia independente “Baiyon”, Eden é uma experiência como nenhum outro jogo neste planeta, ou em qualquer outro.

Principais características:

  • Uma cativante harmonia de visuais e sons criados pelo músico e artista gráfico independente Baiyon.
  • Todos os 15 jardins de ambos Eden e do pacote de expansão "Encore" estão inclusos.
  • Controles completamente recriados para o mouse.
  • Uma nova característica, "Quick Warp", que permite aos jogadores retornar à sua última posição caso eles achem que estão caindo muito longe...
  • Uma melhorada característica de "continue": os jogadores podem começar a partir de qualquer Spectra no estágio em questão.
  • Muitas conquistas novas para sua lista de conquistas Steam!

Requisitos de sistema

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
Análises úteis de usuários
56 de 56 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
11.7 hrs registradas
Publicada: 20 de agosto
I am in love with the art direction in PixelJunk Eden. It has become my go-to game for when I've had enough of killing things, blowing things up, and other related virtual mayhem. Or, after rage-quitting the last five games in a row because they are deliberately obtuse or sadistically difficult, it serves as a good reminder of why I play games in the first place; to have fun and feel good about myself. PixelJunk Eden has those "Man, I'm good" moments when you clear an area, in the same way that very well done puzzle games do. It can have it's frustrating moments, like falling 50 stories after a long and complex climb, but they are always user error and not the fault of the game design. Difficulty progresses naturally and not without commensurate upgrades and new abilities. Time is made a valuable, albeit renewable, resource. It has the perfect balance of relaxing and challenging that makes it highly addictive to play. Adding to replay value are the achievements for clearing an area a second time or for activating all of a certain interactive object. The soundtrack is generally pleasant, in a techno-jazz kind of way, but I occasionally found it irritating and so played that area in silence. And as I've said, I do love the art direction, although some screens in the higher levels are downright hard on the eyes. It is still one of the most fun, refreshing, satisfying and addictive games I've played in a while, well worth the full price.
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13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
7.8 hrs registradas
Publicada: 18 de maio
Pixel Junk Eden is by these people http://www.q-games.com/ and I am now very interested in them.

This is a game where you could judge it quickly by face value, but you really need to stick with it to understand and see the beauty of it. It is a REALLY good puzzle game.

The objective is to control a bug through spinning and rolling and make it hit spores and then collect the pollen so that it germinates nearby seeds which will grow further branches which you can now latch onto. You must navigate each map with your grappling silk hook and find five spectra (glowing bulb spirits) so that you can unlock more maps. There is a total of 75 spectra in all. The game is visually impressive with it's abundant in your face vibrant colors and patterns and it's comprehensive list of trendy instrumental music scores. It's peaceful and relaxing, but it is also very fast if you are to take on the challenge of getting the whole five spectra in a single course in a single run. There is no dillydallying then. The further you progress the more interesting the different mechanics of the game.

What I love about this game is that there is NOTHING like it. Well done to the developers for producing a UNIQUE product and visual. It's constantly on sale and I would say it's worth more than what it goes on sale for. High Praise.
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.3 hrs registradas
Publicada: 8 de junho
Mildly positive recommendation.

* relaxing music
* lots of exploration. it feels quite nice to be able to sweep up the pollen, open up the seeds, and find the spectra.
* can be played with mouse only -- an ideal game for playing one-handed.
* gameplay can fit in short spurts if you want it that way.

* ugh, the momentum! while it's fair, it keeps on making me miss my jumps and other things. Might be nicer if it were set laterally 2D rather than up/down 2D, so there were no gravity effects. (NOTE: when you jump off, your momentum resets to a jump momentum in the direction you jump. you don't get the momentum of the object you were standing on even if it was moving.)
* having enemies that interrupt your movements, and having a time limit. (running out of time just sends you back to the original starting point of the stage, though.)
* cursor occasionally hard to see against various features and background.

Overall, a generally enjoyable experience for chilling. Occasionally irritating when you miss a bunch of jumps/landings in a row, but overall decent.

For reference: I've completed the first three gardens, and unlocked about 6 gardens so far.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
2.0 hrs registradas
Publicada: 18 de junho
I bought this game on PS3 when it came out and still bought it here because the makers of this game deserve it.

If you are into music and wouldn't bother to have some jumping and swinging (and seeing beautiful worlds) while enjoying it, this game is definitely for you.
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10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
9.1 hrs registradas
Publicada: 9 de julho de 2014
Um jogo com uma física refinada, um som relaxante e imersivo, efeitos sonoros muito bons e gráficos excelentes com um quê de Sparkle 2 EVO e outros jogos indie que já joguei no PS3 e no PSP, esse jogo tem um acabamento, design e jogabilidade realmente fantásticos, onde você julga ser só "mais um game" em sua biblioteca e quando resolve experimentar não para de jogar. No ínicio parece ser mais um simples directioner point and click (inventei agora essa classe de jogo) mas ao longo das fases e do aumento de dificuldades você vai se apegando ao game até atingir níveis que (eu imagino pois ainda não fechei o game) sejam absurdamente complicados!!!

Recomendo fortemente. =D

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