Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
Análises de usuários: Muito positivas (605 análises) - 81% das 605 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 2/fev/2012

Inicie a sessão para adicionar este item à sua lista de desejos, segui-lo ou dispensá-lo

Comprar PixelJunk Eden

Pacotes que incluem este jogo

Comprar PixelJunk Eden + Soundtrack

Inclui 2 itens: Pixeljunk Eden Soundtrack, PixelJunk™ Eden

Comprar PixelJunk Bundle

Inclui 4 itens: PixelJunk™ Eden, PixelJunk™ Monsters Ultimate, PixelJunk™ Nom Nom Galaxy, PixelJunk™ Shooter

 

Sobre este jogo

O sucesso de crítica do PSN, PixelJunk™ Eden, está disponível no Steam!
Com características e controles recriados especificamente para o PC, PixelJunk™ Eden no Steam parecerá novo mesmo para veteranos da versão do PS3. Balance-se, escale e pule através de enormes “jardins” de vibrantes plantas exóticas neste jogo de plataforma com sensação verdadeiramente orgânica, e faça os jardins crescerem enquanto explora e guia o pequeno porém ágil "Grimp" em busca das elusivas "Spectra" escondidas em cada estágio. Suba em plantas gigantes que crescem sob seus pés e balance-se por elas para destruir Pollen Prowlers em uma crescente cacofonia de pólen. Seja atirado de canhões, flutue em gravidade zero, adentre mundos invertidos ou simplesmente seja jogado pelo vento enquanto agarra-se desesperadamente a uma folha; cada jardim tem seus próprios desafios, quebra-cabeças e inimigos que vão expandir sua mente!
Com uma trilha sonora techno original e um estilo gráfico único criados em harmonia entre si pelo artista multimídia independente “Baiyon”, Eden é uma experiência como nenhum outro jogo neste planeta, ou em qualquer outro.

Principais características:

  • Uma cativante harmonia de visuais e sons criados pelo músico e artista gráfico independente Baiyon.
  • Todos os 15 jardins de ambos Eden e do pacote de expansão "Encore" estão inclusos.
  • Controles completamente recriados para o mouse.
  • Uma nova característica, "Quick Warp", que permite aos jogadores retornar à sua última posição caso eles achem que estão caindo muito longe...
  • Uma melhorada característica de "continue": os jogadores podem começar a partir de qualquer Spectra no estágio em questão.
  • Muitas conquistas novas para sua lista de conquistas Steam!

Requisitos de sistema

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
Análises úteis de usuários
63 de 63 pessoas (100%) acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
12.1 hrs registradas
Publicada: 20 de agosto de 2015
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489916653
I am in love with the art direction in PixelJunk Eden. It has become my go-to game for when I've had enough of killing things, blowing things up, and other related virtual mayhem. Or, after rage-quitting the last five games in a row because they are deliberately obtuse or sadistically difficult, it serves as a good reminder of why I play games in the first place; to have fun and feel good about myself. PixelJunk Eden has those "Man, I'm good" moments when you clear an area, in the same way that very well done puzzle games do. It can have it's frustrating moments, like falling 50 stories after a long and complex climb, but they are always user error and not the fault of the game design. Difficulty progresses naturally and not without commensurate upgrades and new abilities. Time is made a valuable, albeit renewable, resource. It has the perfect balance of relaxing and challenging that makes it highly addictive to play. Adding to replay value are the achievements for clearing an area a second time or for activating all of a certain interactive object. The soundtrack is generally pleasant, in a techno-jazz kind of way, but I occasionally found it irritating and so played that area in silence. And as I've said, I do love the art direction, although some screens in the higher levels are downright hard on the eyes. It is still one of the most fun, refreshing, satisfying and addictive games I've played in a while, well worth the full price.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489916563
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
20 de 31 pessoas (65%) acharam esta análise útil
4.6 hrs registradas
Publicada: 8 de setembro de 2015
While beautiful, this game is actually bad and boring, and there are some annoying points that really break the flow of the game:

- That techno must be the worst pairing I've ever seen between a game and a soundtrack. The game's supposed to be relaxing, and the music stressed me a lot.
- Instructions are also terrible, you receive wrong/incomplete hints all the time (like, they say you need to press the drop button to drop fast, but you have to press the spin button as well). Also, some controls are a bit counter-intuitive (when you wanna jump from plant A to plant B, you have to press the jump button twice, or else you'll be caught by your own silk thread... the silk thread could've easily worked for as long you hold the jump button, for example). Also, after clearing 1/3 of the game, I was still wondering what "orbitation" is, even after they've mentioned a few times (as if I already knew what it was).
- The "health" mechanic (I'm not even sure if you die when they run out) with the crystals is just another thing that breaks the flow of the game, making you stop to collect those orbs, or whatever they're called
- Each level has 5 Spectra you need to find (like Super Mario 64's stars). It would really be great if you could find them all in one go, but you're removed from the stage every time you get one. Not only that, but if you unlock a new level, you're forced to try it immediately. So, if you're like me and wanna complete a level before moving to the next, you'd have to enter the new level only to quit it, then navigate back through the hub to where you were (which is not always an easy task). It totally breaks the flow.

It's not a bad game, but it's just meh, and those negative details ended up ruining the whole experience for me.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
10 de 10 pessoas (100%) acharam esta análise útil
8.5 hrs registradas
Publicada: 9 de julho de 2014
Um jogo com uma física refinada, um som relaxante e imersivo, efeitos sonoros muito bons e gráficos excelentes com um quê de Sparkle 2 EVO e outros jogos indie que já joguei no PS3 e no PSP, esse jogo tem um acabamento, design e jogabilidade realmente fantásticos, onde você julga ser só "mais um game" em sua biblioteca e quando resolve experimentar não para de jogar. No ínicio parece ser mais um simples directioner point and click (inventei agora essa classe de jogo) mas ao longo das fases e do aumento de dificuldades você vai se apegando ao game até atingir níveis que (eu imagino pois ainda não fechei o game) sejam absurdamente complicados!!!

Recomendo fortemente. =D

8,5/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
14.2 hrs registradas
Publicada: 1 de janeiro de 2013
Joguinho tranquilo e agradável pra passar o tempo. A jogabilidade é simples (essencialmente só se usa o mouse) e não leva muito tempo pra pegar o jeito. A progressão de dificuldade é bem gradual, exigindo maior cuidado na hora de calcular os pulos entre uma planta e outra, além de saber administrar bem o consumo de bolhas necessárias pra permanecer na fase (se ficar muito tempo sem usá-las, vai morrer rápido).

O que mais me incomodou no jogo foi a trilha sonora, super chata e repetitiva. E apesar do visual minimalista, ele não é ultra leve; tive queda de frame rate várias vezes, ao ponto de uma das fases mais avançadas ficar beeem lenta. Como um port originalmente da PSN, só dá pra diminuir a resolução da tela mesmo.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
4 de 7 pessoas (57%) acharam esta análise útil
0.6 hrs registradas
Publicada: 29 de dezembro de 2013
Jogo ajuda a ter muita paciencia..

Alem de ser um jogo muito simples acredito que ajude muito na concentraçao e paciencia..
Nao e tao gostoso de jogar como Tetris mas o efeito acredito ser o mesmo.
Desestressante..
Recomento pelo fato do jogo ao mesmo tempo que e muito simples ele e desafiante e divertido.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada