Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
Data de lançamento: 2 Fev 2012
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Sobre o jogo

O sucesso de crítica do PSN, PixelJunk™ Eden, está disponível no Steam!
Com características e controles recriados especificamente para o PC, PixelJunk™ Eden no Steam parecerá novo mesmo para veteranos da versão do PS3. Balance-se, escale e pule através de enormes “jardins” de vibrantes plantas exóticas neste jogo de plataforma com sensação verdadeiramente orgânica, e faça os jardins crescerem enquanto explora e guia o pequeno porém ágil "Grimp" em busca das elusivas "Spectra" escondidas em cada estágio. Suba em plantas gigantes que crescem sob seus pés e balance-se por elas para destruir Pollen Prowlers em uma crescente cacofonia de pólen. Seja atirado de canhões, flutue em gravidade zero, adentre mundos invertidos ou simplesmente seja jogado pelo vento enquanto agarra-se desesperadamente a uma folha; cada jardim tem seus próprios desafios, quebra-cabeças e inimigos que vão expandir sua mente!
Com uma trilha sonora techno original e um estilo gráfico único criados em harmonia entre si pelo artista multimídia independente “Baiyon”, Eden é uma experiência como nenhum outro jogo neste planeta, ou em qualquer outro.

Principais características:

  • Uma cativante harmonia de visuais e sons criados pelo músico e artista gráfico independente Baiyon.
  • Todos os 15 jardins de ambos Eden e do pacote de expansão "Encore" estão inclusos.
  • Controles completamente recriados para o mouse.
  • Uma nova característica, "Quick Warp", que permite aos jogadores retornar à sua última posição caso eles achem que estão caindo muito longe...
  • Uma melhorada característica de "continue": os jogadores podem começar a partir de qualquer Spectra no estágio em questão.
  • Muitas conquistas novas para sua lista de conquistas Steam!

Requisitos de sistema

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
Análises úteis de usuários
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
113 produtos na conta
12 análises
6.8 hrs registradas
Um jogo com uma física refinada, um som relaxante e imersivo, efeitos sonoros muito bons e gráficos excelentes com um quê de Sparkle 2 EVO e outros jogos indie que já joguei no PS3 e no PSP, esse jogo tem um acabamento, design e jogabilidade realmente fantásticos, onde você julga ser só "mais um game" em sua biblioteca e quando resolve experimentar não para de jogar. No ínicio parece ser mais um simples directioner point and click (inventei agora essa classe de jogo) mas ao longo das fases e do aumento de dificuldades você vai se apegando ao game até atingir níveis que (eu imagino pois ainda não fechei o game) sejam absurdamente complicados!!!

Recomendo fortemente. =D

8,5/10
Publicada: 9 julho 2014
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
142 produtos na conta
2 análises
35.6 hrs registradas
Eden combines music, physics, exploration, and collecting into one beautiful and addicting game. A great game for when you just want to relax with something different.
Publicada: 23 janeiro 2014
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
230 produtos na conta
14 análises
28.2 hrs registradas
A great game. It is hard to explain exactly why, but it is unique and beautiful. Don't let other reviewers fool you into thinking this game is just powder-puff because they label it casual or relaxing. There is a very nice element of challenge to this game and it can downright frustrate the hell out of you when you can't find that last Spectra. Sure, it has no real enemies--not in the typical sense of monsters trying to eat you or mangle you in some way, but it has its own obstacles/opponents you must face. It will relax you at times with a very electro-zen soundtrack that puts you in a trance, but it will also captivate you and give you hours of non-linear adventure gaming enjoyment, if you just open your mind to a little different style of play.
Publicada: 26 janeiro 2014
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
863 produtos na conta
94 análises
6.7 hrs registradas
Cool game. It's like iOS game style with simply control and musics.

A great one of time-killing games. If you looking for relief I'll recommend this.
Publicada: 10 fevereiro 2014
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
129 produtos na conta
20 análises
20.7 hrs registradas
Let me begin by warning the completionists out there like me: PixelJunk Eden will frustrate you and waste hours of your time if you let it. Don't be tempted to go for the "Open All Seeds" achievements on any but the first few gardens (levels). The game gives you no tools to find any seeds that you've missed and most of the gardens later in the game are huge with at least a couple seeds in really obscure locations. To top it off there is a finite amount of life rejuvenating crystals in each map so there is a very real cap to how long you can spend searching before you can't sustain yourself anymore, die and have to start all over. I likely would have given this game a higher rating had I stopped playing at 10 hours instead of 20.

And what a pleasant first 10 hours it was. The experience included eye-catching visuals, a unique and fitting soundtrack, simple yet challenging enough gameplay and some good level design with plenty of variety. It had a relaxing feel to it. In the early to mid levels health crystals were plentiful enough that I hardly paid attention to the life bar. I'll admit that the soundtrack didn't appeal to my tastes but there seems to be a lot of praise out there for it. There were a couple tracks I liked and the rest at least weren't grating.

In my mind the life system that is constantly ticking down and needing to be refilled was a very poor design choice for this type of game. In a game all about exploration, collecting things and taking in the sights and sounds, why impose an unnecessary time constraint? It would have been better to let players set their own pace and have a more standard health bar so that the enemies still have teeth.

Despite my gripes I’d still recommend this game if you treat it casually. Bring too much hardcore gamer mindset to it and it’s likely to go sour on you.
Publicada: 4 fevereiro 2014
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6.8 hrs registradas
Um jogo com uma física refinada, um som relaxante e imersivo, efeitos sonoros muito bons e gráficos excelentes com um quê de Sparkle 2 EVO e outros jogos indie que já joguei no PS3 e no PSP, esse jogo tem um acabamento, design e jogabilidade realmente fantásticos, onde você julga ser só "mais um game" em sua biblioteca e quando resolve experimentar não para de jogar. No ínicio parece ser mais um simples directioner point and click (inventei agora essa classe de jogo) mas ao longo das fases e do aumento de dificuldades você vai se apegando ao game até atingir níveis que (eu imagino pois ainda não fechei o game) sejam absurdamente complicados!!!

Recomendo fortemente. =D

8,5/10
Publicada: 9 julho 2014
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Prêmios

Independent Games Festival 2009 Award Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio and Technical Excellence.
IGN.com: BEST of 2008 Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio, Technical Excellence