Bujaj się, wspinaj i skacz na swojej drodze przez masywne „ogrody” żywej flory nie z tego świata w tej prawdziwie organicznej platformówce.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (605) - 81% z 605 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 2 Lut, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup PixelJunk Eden

Pakiety zawierające tę grę

Kup PixelJunk Eden + Soundtrack

Zestaw 2 produktów: Pixeljunk Eden Soundtrack, PixelJunk™ Eden

Kup PixelJunk Bundle

Zestaw 4 produktów: PixelJunk™ Eden, PixelJunk™ Monsters Ultimate, PixelJunk™ Nom Nom Galaxy, PixelJunk™ Shooter

 

O tej grze

Uznany przez krytyków hit z PSN PixelJunk Eden wpadł na Steam!
Z całą gamą nowych opcji i ustawień sterowania specjalnie dla PC PixelJunk Eden na Steam będzie sprawiał wrażenie całkowicie nowej gry nawet dla najbardziej doświadczonych weteranów z wersji dla PS3. Bujaj się, wspinaj i skacz na swojej drodze przez masywne "ogrody" żywej flory nie z tego świata w tej prawdziwie organicznej platformówce, a także uprawiaj każdy ogród, który odwiedzisz podczas eksploracji i nawigacji swoim małym, ale zwinnym "Grimpem" w poszukiwaniu nieuchwytnych "Spectrów", ukrytych na każdym etapie. Ujeżdżaj ogromne rośliny, podczas gdy rosną one pod tobą, potem skacz z nich, niszcząc Pyłkowe Łaziki w nieustannie powiększającej się kakofonii pyłków kwiatowych. Bądź wystrzelony z armat, dryfuj w zerowej grawitacji, przenoś się do lustrzanych światów albo po prostu bądź niesiony przez wiatr, rozpaczliwie trzymając się dyndającego liścia; każdy ogród zawiera w sobie unikalny zestaw wyzwań, zagadek i przeciwników, którzy rozwiną twój umysł!
Oryginalna ścieżka dźwiękowa, stworzona w harmonii wraz z unikalną oprawą graficzną przez Indie twórcę "Baiyona", sprawi, że Eden dostarczy ci doświadczenia nie z tej ziemi.

Cechy kluczowe:

  • Porywająca harmonia obrazu i dźwięku stworzona przez niezależnego muzyka i grafika Baiyona.
  • 15 ogrodów z podstawowej wersji gry Eden oraz dodatku "Encore".
  • Całkowicie zmienione sterowanie przystosowane dla myszy.
  • Nowa opcja "Szybkie przeniesienie", która pozwala graczom na szybki powrót do ostatniego miejsca skoku, jeżeli spadli za daleko..
  • Nowa i usprawniona opcja "kontynuacji": Gracze mogą teraz zacząć grę na dowolnym etapie od ostatniego zebranego "Spectra".
  • Mnóstwo nowych osiągnięć dodanych do twojej listy na Steam!

Wymagania systemowe

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
Pomocne recenzje klientów
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 stycznia
This is one of those games that make me feel relaxed.
Real CHILLOUT
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
63 z 63 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
12.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 sierpnia, 2015
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489916653
I am in love with the art direction in PixelJunk Eden. It has become my go-to game for when I've had enough of killing things, blowing things up, and other related virtual mayhem. Or, after rage-quitting the last five games in a row because they are deliberately obtuse or sadistically difficult, it serves as a good reminder of why I play games in the first place; to have fun and feel good about myself. PixelJunk Eden has those "Man, I'm good" moments when you clear an area, in the same way that very well done puzzle games do. It can have it's frustrating moments, like falling 50 stories after a long and complex climb, but they are always user error and not the fault of the game design. Difficulty progresses naturally and not without commensurate upgrades and new abilities. Time is made a valuable, albeit renewable, resource. It has the perfect balance of relaxing and challenging that makes it highly addictive to play. Adding to replay value are the achievements for clearing an area a second time or for activating all of a certain interactive object. The soundtrack is generally pleasant, in a techno-jazz kind of way, but I occasionally found it irritating and so played that area in silence. And as I've said, I do love the art direction, although some screens in the higher levels are downright hard on the eyes. It is still one of the most fun, refreshing, satisfying and addictive games I've played in a while, well worth the full price.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489916563
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
20 z 31 osób (65%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 września, 2015
While beautiful, this game is actually bad and boring, and there are some annoying points that really break the flow of the game:

- That techno must be the worst pairing I've ever seen between a game and a soundtrack. The game's supposed to be relaxing, and the music stressed me a lot.
- Instructions are also terrible, you receive wrong/incomplete hints all the time (like, they say you need to press the drop button to drop fast, but you have to press the spin button as well). Also, some controls are a bit counter-intuitive (when you wanna jump from plant A to plant B, you have to press the jump button twice, or else you'll be caught by your own silk thread... the silk thread could've easily worked for as long you hold the jump button, for example). Also, after clearing 1/3 of the game, I was still wondering what "orbitation" is, even after they've mentioned a few times (as if I already knew what it was).
- The "health" mechanic (I'm not even sure if you die when they run out) with the crystals is just another thing that breaks the flow of the game, making you stop to collect those orbs, or whatever they're called
- Each level has 5 Spectra you need to find (like Super Mario 64's stars). It would really be great if you could find them all in one go, but you're removed from the stage every time you get one. Not only that, but if you unlock a new level, you're forced to try it immediately. So, if you're like me and wanna complete a level before moving to the next, you'd have to enter the new level only to quit it, then navigate back through the hub to where you were (which is not always an easy task). It totally breaks the flow.

It's not a bad game, but it's just meh, and those negative details ended up ruining the whole experience for me.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 grudnia, 2013
PixelJunk trudno przyporządkować do konkretnej kategorii - to bardziej doświadczenie artystyczne, niż gra. Bardzo ciekawe doświadczenie audio-wizualne, należy podkreślić. Tytuł wart swojej ceny.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 września, 2014
Bardzo dobra gra i wcale nie taka prosta, choć obsługuje się ją dwoma przyciskami myszy. W skrócie skaczemy stworkiem z kwiatka na kwiatek, zbierając fruwający w powietrzu pyłek, który sprawia, że wyrastają kolejne roślinki. Pniemy się po chwiejących na wietrze pnączach i wystrzeliwujemy katapultami-dzwonkami coraz wyżej, aby zdobyć 5 znajdziek w każdym ogrodzie. Żeby nie było zbyt łatwo, niektóre pyłki potrafią nas zaatakować, zmienić kierunek grawitacji lub przeciąć naszą linę, na której się huśtamy, abyśmy po bolesnym locie zaczęli wspinaczkę od nowa. Jesteśmy ograniczeni czasowo, a czas gry wydłużamy zbierając kryształy rozsiane na planszy lub generowane za zbicie 5 pyłków w locie. Jest to element bardzo wyważony i nie czuje się presji czasu podczas gry, jednak zmusza to do skupienia się na celu zamiast swobodnej eksploracji. Do gry przygrywa nam świetna muzyka elektroniczna, a same plansze to postmodernistyczna feeria barw. Polecam jak najbardziej.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna