ΑΡΧΙΚΗ
Παιχνίδια
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Demo ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΝΕΑ
Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2 Φεβ 2012
Δημοφιλείς ετικέτες για αυτό το παιχνίδι:
Δείτε βίντεο υψηλής ευκρίνειας

Αγορά PixelJunk Eden

Πακέτα που περιέχουν αυτό το παιχνίδι

Αγορά PixelJunk Eden + Soundtrack

Συμπεριλαμβάνει 2 αντικείμενα: PixelJunk Eden, Pixeljunk Eden Soundtrack

Περιεχόμενο προς λήψη για αυτό το παιχνίδι

Σχετικά με το παιχνίδι

Το θρυλικό στο PSN PixelJink™ Eden, βρίσκει το δρόμο του στο Steam!
Με ένα φάσμα νέων επιλογών και επανασχεδιασμένου ελεγχου ειδικά για το PC, το PixelJunk™ Eden στο Steam θα φανεί σαν μια εντελώς νέα έκδοση ακόμη και στα μάτια των βετεράνων παιχτών της έκδοσης του PS3. Αιωρηθείτε, σκαρφαλώστε και κάντε άλματα ταξιδεύοντας ανάμεσα σε τεράστιους κήπους από εξωπραγματική βλάστηση σε αυτόν το πραγματικά οργανικό παιχνίδι πλατφόρμας και μεγαλώστε κάθε κήπο καθώς εξερευνείτε οδηγώντας το μικρό αλλά ευέλικτο "Grimp" όλο και πιο κοντά στα άπιαστα "Spectra" που κρύβονται σε κάθε στάδιο. Ιππεύστε γιγάντια φυτά καθώς μεγαλώνουν κάτω από τα πόδια σας, και αιωρηθείτε πάνω τους καταστρέφοντας τους κλέφτες της γύρης σε μια ολοένα και αυξανόμενη κακοφωνία της γύρης. Εκτοξευθείτε μέσα από κανόνια, αιωρηθείτε σε μηδενικές βαρύτητες, τηλεμεταφερθείτε σε διαστρεβλωμένους κόσμους ή απλά βρεθείτε προσκολλημένοι απεγνωσμένα πάνω σε ένα φύλλο και αφήστε τον άνεμο να σας κουβαλήσει. Κάθε κήπος έχει ένα μοναδικό σύνολο από προκλήσεις, πάζλ και εχθρούς που θα διευρύνουν τη σκέψη σας.
Παρουσιάζοντας ένα μινιμάλ αυθεντικό techno soundtrack και με ένα μοναδικό γραφικό σχεδιασμό, τα οποία έχουν δένουν σε αρμονία μεταξύ τους από τον ανεξάρτητο καλλιτέχνη πολυμέσων "Baiyon", το Eden είναι μια εμπειρία που δε θα δείτε ξανά σε αυτόν τον πλανήτη, ή στον επόμενο.

Βασικα χαρακτηριστικα:

  • Μια μαγευτική αρμονία εικόνας και ήχου που πραγματοποιήθηκε από τον ανεξάρτητο μουσικό και σχεδιαστή γραφικών Baiyon.
  • Διαθέσιμοι και οι 15 κήποι από την Eden και το πακέτο επέκτασης "Encore".
  • Πλήρως επανασχεδιασμένος έλεγχος με το ποντίκι.
  • Ένα ολοκαίνουριο χαρακτηριστικό, το "Quick Warp" όπου επιτρέπει στον παίχτη να επιτρέψει γρήγορα πίσω στην τελευταία θέση άλματος πριν βρεθούν να πέφτουν αρκετά μακριά...
  • Μια νέα και βελτιωμένη δυνατότητα "συνέχειας": Οι παίχτες μπορούν να ξεκινήσουν από το τελευταίο Specta που βρήκαν σε οποιαδήποτε πίστα.
  • Αρκετά νέα και διασκεδαστικά επιτεύγματα για την λίστα σας στο Steam!

Απαιτήσεις συστήματος

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
Χρήσιμες κριτικές χρηστών
3 από 3 άτομα (100%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
142 προϊόντα στο λογαριασμό
2 κριτικές
35.6 ώρες στο μητρώο
Eden combines music, physics, exploration, and collecting into one beautiful and addicting game. A great game for when you just want to relax with something different.
Αναρτήθηκε: 23 Ιανουαρίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
5 από 7 άτομα (71%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
837 προϊόντα στο λογαριασμό
92 κριτικές
6.7 ώρες στο μητρώο
Cool game. It's like iOS game style with simply control and musics.

A great one of time-killing games. If you looking for relief I'll recommend this.
Αναρτήθηκε: 10 Φεβρουαρίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
6 από 9 άτομα (67%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
38 προϊόντα στο λογαριασμό
1 κριτική
48.1 ώρες στο μητρώο
PixelJunk Eden is a very good autistic game.
Αναρτήθηκε: 31 Ιανουαρίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
2 από 2 άτομα (100%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
226 προϊόντα στο λογαριασμό
14 κριτικές
28.2 ώρες στο μητρώο
A great game. It is hard to explain exactly why, but it is unique and beautiful. Don't let other reviewers fool you into thinking this game is just powder-puff because they label it casual or relaxing. There is a very nice element of challenge to this game and it can downright frustrate the hell out of you when you can't find that last Spectra. Sure, it has no real enemies--not in the typical sense of monsters trying to eat you or mangle you in some way, but it has its own obstacles/opponents you must face. It will relax you at times with a very electro-zen soundtrack that puts you in a trance, but it will also captivate you and give you hours of non-linear adventure gaming enjoyment, if you just open your mind to a little different style of play.
Αναρτήθηκε: 26 Ιανουαρίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι
2 από 2 άτομα (100%) βρήκαν αυτή την κριτική χρήσιμη
129 προϊόντα στο λογαριασμό
20 κριτικές
20.7 ώρες στο μητρώο
Let me begin by warning the completionists out there like me: PixelJunk Eden will frustrate you and waste hours of your time if you let it. Don't be tempted to go for the "Open All Seeds" achievements on any but the first few gardens (levels). The game gives you no tools to find any seeds that you've missed and most of the gardens later in the game are huge with at least a couple seeds in really obscure locations. To top it off there is a finite amount of life rejuvenating crystals in each map so there is a very real cap to how long you can spend searching before you can't sustain yourself anymore, die and have to start all over. I likely would have given this game a higher rating had I stopped playing at 10 hours instead of 20.

And what a pleasant first 10 hours it was. The experience included eye-catching visuals, a unique and fitting soundtrack, simple yet challenging enough gameplay and some good level design with plenty of variety. It had a relaxing feel to it. In the early to mid levels health crystals were plentiful enough that I hardly paid attention to the life bar. I'll admit that the soundtrack didn't appeal to my tastes but there seems to be a lot of praise out there for it. There were a couple tracks I liked and the rest at least weren't grating.

In my mind the life system that is constantly ticking down and needing to be refilled was a very poor design choice for this type of game. In a game all about exploration, collecting things and taking in the sights and sounds, why impose an unnecessary time constraint? It would have been better to let players set their own pace and have a more standard health bar so that the enemies still have teeth.

Despite my gripes I’d still recommend this game if you treat it casually. Bring too much hardcore gamer mindset to it and it’s likely to go sour on you.
Αναρτήθηκε: 4 Φεβρουαρίου 2014
Ήταν αυτή η κριτική χρήσιμη; Ναι Όχι

Βραβεία

Independent Games Festival 2009 Award Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio and Technical Excellence.
IGN.com: BEST of 2008 Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio, Technical Excellence