Глубоко проработанный многопользовательский шутер, в котором инопланетяне борются с людьми в стратегической экшен-битве за выживание!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 5,655)
Дата выхода: 30 окт, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Natural Selection 2

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$24.99
$6.24

Купить Natural Selection 2 - Deluxe Edition

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$39.99
$9.99

Купить Natural Selection 2 - 4-pack

Включает в себя четыре копии игры «Natural Selection» — копия для вас и три копии для ваших друзей!

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$74.99
$18.74

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Natural Selection 2 - Mega Pack

Включенные товары (6): Natural Selection 2, Natural Selection 2 - Deluxe Edition Upgrade, Natural Selection 2 - Kodiak Pack, Natural Selection 2 - Reaper Pack, Natural Selection 2 - Reinforcement Pack, NS2: Combat

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

Купить Natural Selection 2 Deluxe Edition Upgrade

Upgrade your Standard Edition to the Deluxe Edition!

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$14.99
$3.74
 

Рекомендовано кураторами

"A team based FPS with some strategy elements. A lot of fun that relies on teamwork whether your the Marines or the Aliens."

Недавние обновления Просмотреть все (110)

18 декабря

Update 272 Released!



Natural Selection 2 has received a new update, just in time for the holidays! There's fun holiday stuff throughout ready rooms, and a change log as long as a Hydra tentacle.

Here are all the details: http://unknownworlds.com/ns2/build-272-live-steam/.

Changelog

This is the raw changelog. Be sure to head over to the NS2 blog for more information about the update!

Seasonal
The main menu is now festive!
All ready rooms have also got into the spirit of the season! (except tram :( not sure what happened)
Snowballs!

Improvements
NS2 servers now also show up in the steam server list.
Minimal infestation is now more visually representative of the range it should be, Improved how minimal infestation looks.
You can now swap alien upgrades without first deselecting the previous one (it will do so automatically)
Added new option to the sound page to let sounds continue to play while the game is minimized
Meds, ammo, and catpacks can now be picked up from any height difference
Made the scoreboard usable at low resolutions no matter the player count. The teams will be displayed vertically in low resolution and you are able to scroll through the scoreboard with the slider on the right side, or pressing Home/End, Page Up/Down, or using your mouse wheel.
The scoreboard now displays the Commander background as yellow. This makes it easier to identify rookie commanders as their name will still display green even while commanding.
Changed to only allow reset game votes in the first 3 minutes of a game to discourage using it as an alternative to concede
Changed to allow conceding after 7 minutes instead of 10, and made it easier for mods to override
The taskbar icon will flash when alt+tabbed when a game is starting or when it is time to pick a team (after map loads or after the previous game ends)
Previous turns logfiles now saved as .old.txt on game start
Output from p_logall now goes to the same directory as logs
If steam is down, servers and clients will use already downloaded mods – if the client has the same version of a mod as the server, the client will be able to connect and play even when steam is down.
Added customization menu to the main menu
Added “Acknowledged” voiceover
Combined “Let’s Move” voiceover with “Follow Me”
The background of the commander button in the voiceover menu will scale to the commander’s name
Pressing movement modifier key while commander will now toggle a movement override while press that allows the WASD keys (or whatever they are mapped to) to be used to move the camera (like arrow keys do)
Faster grenade sprinting animation
Made Babbler eggs highlighted in Alien vision
Updated dkjson, so you can now use advanced json syntax in json config files (e.g. javascript comments)
Resource loading can be configured. May increase loading speed for SSD users (sorry, will only slow down HDD users).

Fixes
Fixed issues with dropping catpacks on exos not feeling as responsive as dropping stuff for marines
Fixed server crash related to picking up a jetpack and weapon at the same time
Fixed kill feed being obscured by the death screen fade to black
Fixed voting to concede with only one player on the team requiring more votes than there were players
Fixed sound explosion caused by being alt+tabbed for a while and then coming back into the game
Fixed echoing harvesters into locations with multiple resource nozzles not always working
net_blackout now requires cheats
Fixed linux client crash when shooting a shotgun (thanks CERIBIK)
Fixed child entity positions when placed in an a non-moving parent entity.
Fixed that some attacks would be silenced for aliens with phantom even though no veils were built
Fixed that a single catpack could be used by multiple marines
Fixed alignment of server entry names
Fixed artifacts on the Exo and Jetpack textures caused by the marine outlines
Fixed mapper placed team-related props being highlighted in Alien vision.
Fixed fans having decals projected onto them

Performance
(Thanks to Wooza/ATFhome for running some test code)
Server now spreads out player updates better, avoiding updating them all at once (source of late joining player getting extra lag)
Server now uses more threads to compute network updates to avoid blocking main thread
Server now uses a faster way of calculating what entities should be sent to each client
LuaJIT will dynamically adjust parameters to avoid resets in the middle of the game (a reset means that the game runs without LuaJIT for a little bit while it recompiles, which could cause a hitch and is now avoided)
Server no longer runs updates for tunnels with no players in them
Fixed relevancy for tunnel contents; don’t send contents of all tunnels to all players
Client no longer runs updates for all props in all tunnels all the time – it no longer knows they exist unless the player is actually inside a tunnel
Client: skip setting bones for entities not in FOV, except for dynamic props if shadows are on (cause otherwise the shadow of a fan stops rotating when you are not looking at the fan).
Significantly improved performance of the marine colored outlines by removing several render cameras and optimizing the shader
Improved performance of alien parasite outlines by optimizing the shader
Reduced amount of http-requests used to get player data from the hive

SDK
Added Client.WindowNeedsAttention() which will cause the taskbar icon to flash when called if the user is alt+tabbed
Improved performance of Editor
Added circle entity indicators for ARC range, IP attach range, and relevancy range in the editor to more easily visualize the the game relevant ranges from within Editor
Added console command removeoption to remove the specified option from your config.
e.g. “removeoption graphics/infestationQuality”
Added BaseModelMixin:GetIsHighlightEnabled() to specify if an entity should be highlighted in alien vision
Fixed collision on biodome_outdoor_rock_03
Fixed path issues with some files
New global function GetHiveDataBySteamId( int steamid ) to get hive data for the given users

Maps

Kodiak
Hangar Bay performance has been improved
Altered vent route from Hangar to Observation to make it easier to traverse
Added new rock formation near Falls RT to help marines get to the “top” level of the rocks
Added occlusion geo to the ice pillar in water production to improve FPS
fixed .model. error in water production (had been causing fps drops)

Eclipse
Moved Access Alpha RT to the top of the ramp
Closed off Conduit exit vent (it still is open from Generator Monitors to Power Sub Junction)
Improved Occlusion geo in Access Alpha in order to improve FPS

Mineshaft
Fixed missing wall in Cart Tunnel

Refinery
The vent in Containment has been changed to not overlook the room to prevent gorges from spit-harassing Command Chairs
Fixed stuck spot in Turbine
Lava under the walkway has been changed to a very high DoT instead of an instant death trigger

Tram
Power node in Mezzanine is now connected to the wall
It should no longer be possible to hide cysts under the tram in Repair Room

Biodome
Removed random pipe props from the RR

Комментариев: 13 Подробнее

26 ноября

NS2 Mega Pack 90% Off!



We’ve completely lost our marbles, and are offering a new ‘Natural Selection 2 Mega Pack’ for 90% off. This pack includes NS2 Deluxe Edition, all DLC items, & NS2: Combat by Faultline Games for the low low price of… I’m going to stop right there before I start sounding like a stereotype.

Here’s the short version: Everything NS2 is ridiculously cheap right now. Tell your friends. Tell your mum. Tell your cat.

http://store.steampowered.com/sub/54667/

Комментариев: 16 Подробнее

Рецензии

«NS2 — гениальная смесь Counter Strike и Starcraft»
Kotaku
«Уже близко к моим представлениям об идеальной игре»
Machinima

Strategy Meets Shooter



Natural Selection 2 is a First Person Shooter and Real Time Stategy game rolled into one! Each team, alien and human, has a Commander. The Commander looks down on the battlefield and issues orders, places structures, collects resources, researches technology, and deploys abilities.



Here's some gameplay examples: A human Commander could drop health packs and ammunition to a trapped marine squad, and deploy sentry guns to help them defend their position. Or an alien Commander could grow a new Hive to spread infestation throughout newly captured territory, allowing more alien eggs to spawn...

Two Unique Sides



Aliens players choose to evolve into one of five lifeforms: The fast, fearsome Skulk can run on walls and deliver massive damage with is jaws. Lerks fly and deploy gasses to support their teammates in battle. Gorges heal other lifeforms and build tunnels, hydra turrets, walls, and other tactical structures. Fades blink in and out of battle, picking off marines with giant scythes. Finally, the giant Onos is so massive and so tough, that even entire marine squads can't take it down.



Marines wield rifles, shotguns, grenade launchers, pistols, and other weapons. Cluster grenades can clear ventilation shafts of sneaky Skulks, flamethrowers make short work of alien structures and infestation, and boosts dropped by the commander Commander like nano-shields and catalyst packs increase combat effectiveness.

When attacking on foot doesn't cut it, marines can construct hulking Exosuits wielding miniguns and railguns, and equip jetpacks for high speed assaults on alien Hives.

Long Term Development



Natural Selection 2 receives constant updates. This year (2014), it has received a major update, on average, once per month! These updates are created by the Community Development Team, supported by Unknown Worlds.

Mod Tools Come Standard



Natural Selection 2 comes with all the tools we used to make the game. All game code is open source. That means you can create, and play, an endless variety of mods. Publish, share, and download mods from the Steam Workshop, and automatically download mods when you join modded games.

Издание Digital Deluxe Edition



Digital Deluxe Edition includes:

Official Soundtrack - 1 hour of tribal, industrial music composed by David John and Simon Chylinski
Digital Art Book - 40+ pages of art by Cory Strader, including environments, creatures, weapons and more
Exclusive Wallpapers and Avatars - Unique views of the NS2 universe by artist Rantology
Exclusive in-game marine model - A new marine model with custom visor and armor plating

Об этой игре



Natural Selection 2 pits alien against human in an action-packed struggle for survival. Wield devastating weaponry as a Frontiesman marine, or become the xenomorph as a deadly. Kharaa life-form. While both teams fight each other in first person, two commanders look down on the battlefield in a top-down Real Time Strategy view. These Commanders can issue orders, build structures, collect resources, research technology, and deploy abilities to help their team overcome the enemy.

Системные требования

    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: 32- и 64-разрядные версии Windows 7 и Vista, Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9, ATI X800, NVidia 8600 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    Рекомендуемые:
    • Поддерживаемые ОС: 32- и 64-разрядные версии Windows 7 и Vista, Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 3 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9, AMD 5770, NVidia GTX 450 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
Полезные обзоры покупателей
71 из 71 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Что случилось???)) А вот что!))
Крутые космические пехотинцы столкнулись с инопланетной расой кхараа, и их крутость тут же встала под сомнение.))

Противостояние высших приматов и разумной биомассы вроде Чужих или зергов из StarСraft 2 вылилось в командные баталии людей и пришельцев на пыльных тропинках далеких планет. Вернее, внутри тамошних баз и копей.
В Natural Selection встречаются, если угодно, паук и богомол: кто кого съест — это еще вопрос.))

Игрок, взваливший на себя обязанности военачальника, видит карту сверху. Для него боевик мутирует в стратегию - каково а?))

Немного прозы:
Задача командира — обеспечивать команду поддержкой свыше. Он может построить арсенал для покупки оружия, лаборатории для улучшения пушек и брони, порталы, чтобы не бегать с базы на базу, рискуя головой... Побегать всегда придется — карты большие и запутанные.

За здорово живешь никто не палец о палец не ударит: команды сражаются за ресурсные точки, командные узлы и электрические щитки. Первые снабжают местной меновой единицей, вторые обеспечивают фундамент для запасного штаба. К щиткам же у команд отношение разное: людское оборудование не пашет без тока, а пришельцам напряжение только во вред — им подавай потемки.

Ух! Сам удивляюсь как в захлеб рассказываю об этой игре.
Еще вот про платформы. Платформы добычи мигом обрастают инфраструктурой и обретают статус базы или ее филиала. Здесь становится очевидно, что стратегическая часть отнюдь не для красоты. Сможет ли (и успеет ли) командир так обустроить аванпост, чтобы солдаты сумели его удержать?

Нелегка командирская доля: места для построек отметь, чтобы солдаты их смонтировали, технологии изучи, роботов-ремонтников закажи и пошли по нужному адресу, да не забудь накормить подопечных аптечками и патронами. Матка чужих отягощена сверх того еще одной задачей — заражением территории. Органические сооружения дохнут на асфальте или металле, потому перед застройкой нужно заразить землю вокруг, как это делала нежить в Warcraft 3))))). В объятиях зеленой рыхлой дряни инопланетяне растут, как внуки на бабкиных харчах, а управляемые игроками твари еще и раны зализывают с чудесной скоростью.))

Скажу еще, если вы собираетесь играть за пришельцев. Для обеих сторон боевиковая часть работает отлично. На баллистике чуть сэкономили — уж больно бутафорскими выглядят пушки, но в остальном как боевик NS 2 состоялся. Люди малыми группами крадутся по темным туннелям, тщательно осматривая каждый угол. По указаниям командования сооружают ресурсные платформы, активируют электрические щитки, строят турели, арсеналы, портативные лаборатории. Шугаются, когда «чужие» грызут проводку и вырубают свет (пока не включится аварийное освещение, в комнате будет царить беспросветный мрак). Догоняют удирающую шушеру и удирают от догоняющего оноса.

Единоличникам будет ооооочень))) тяжело. Поодиночке в Natural Selection 2 не живут. Кто-то заперся в тонированном экзоскелете и думает, что теперь неуязвим? Консервированного героя сжуют в один момент, если его чугунный зад не прикрывают друзья. То же относится и к пришельцам: засада в одиночку — почти гарантированный каюк.

Надоели пострелушки с космическим спецназом? Тогда вливайтесь в рой инопланетян кхараа. Каждый из пяти инопланетных видов предлагает совершенно разные сорта боевика. У скалка это импровизированный платформер без гравитации, у лерка — авиа-аркада, а игра за фейда заставляет вспомнить старенькую X-Men с Найткраулером и эксперименты с телепортацией в Dishonored.

Ни люди, ни пришельцы не имеют явного преимущества. Отчасти это достигается огромными и запутанными картами. Когда десантура стремительным «рашем» оккупирует три четверти уровня, их все чаще будут доставать вылазки чужих то в одном углу карты, то в другом. Кривые ходы внеземных баз усложняют игру командиру. Кто-то клянчит патронов — а ты найди этого челобитчика, пока его не съели!))

Про эту качественную игру можно строчить еще ооочень)) много текста. НО! Лучше поиграть!))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
68 из 76 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1,548.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября
"good game -_o, look at my time in game"

Если серьёзно, одна из немногих, если не единственная игра, которая смогла меня удержать на столь долгое время.
Самое интересное в этой игре, это комьюнити, это общение в игровых матчах. И да!, игра имеет, киберспортивную сторону!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
58 из 65 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
53.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 июля
Отличная мультиплеерная игра, в которой очень злые коварные людишки занимаются непосредственным истреблением всех пяти видов несчастных монстриков, и наоборот.
Подключайтесь к процессу, становитесь пехотинцем и стреляйте во всё что движется, либо становитесь монстриком и кушайте людей.
В обеих командах по одному командиру, дающему указания и управляющему постройками.
Остальные игроки слушаются командира либо действуют так, как считают нужным.
Игра заставляет и тех, и других переживать за исход битвы.
Побывав в шкуре Skulk-а, я научился бояться людей.
Много серверов, игроков, есть турниры, есть специальные сервера для новичков.
Обновляется и по сей день, так что игру можно смело называть "глубоко проработанной".

Позвольте мне описать её, пользуясь Counter-Strike:
Достаём из неё такой режим, в котором теры с ножами штурмуюд вооружённых до зубов контров, добавляем элементы из режима Пушки+Лазеры (постройки, прокачка) - готово!
Только вместо теров бегают милые собачки, добрые бегемотики, эффективные летающие рептилии-истребители, жуткие на вид наземновоздушные человекозавры и гигантские кинг-конг-единороги :-)

Очень интересно и сложно.
Удачи!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
53 из 62 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября
Купил ключик, выбил эту игру... ну что же? Сначала я в неё не играл ,посмотрел ,подумал так себе, но стоило в ней хоть немного разобраться, то она тебя просто поглатила как Enigma своим блэк холом...Особенно, поразили меня возможности игры за десантников, которым со временем помогает командир ,который сидит в командном центре ,он может и строить здания и помогать десантникам в борьбе с Кхараа(мутантами) посылая всякие аптечки или боеприпасы. Так же он исследует новые типы оружия и брони... А сами десантники могут поднакопить немного ресурсов и исследовать экзоскелет, который очень здорово помогает в борьбе с ордами вездесущих мутантов...Что касается Кхараа ими я так думаю интереснее играть, хоть здания у них непонятные ,но сами мутанты могут ползать по стенам и летать ,и это я считаю самая ни на есть изюминка этой игры ,можно с лёгкостью устроить засаду ,тупо висев на потолке... Им также присуща способность мутировать в более сильные виды мутантов.. В общем игра улёт.. Советую!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября
Данную игрулю я оче и оче рекомендую. Нет, не потому, что мне проплатили, а потому, что она действительно заслуживает внимания. По следующим причинам:

>АТМОСФЕРА: Корридоры космических станций, подземелья шахт, темно, что-то где-то хлюпает, клокочет, уже хочется пустить волну и убежать. Но пересиливаешь себя, добираешья до поломанного генератора, и моля Бога, что бы не сожрали, по быстрому его чинишь. Бззззз-дзз, чвак! Генератор запускается и тёмная громада зала озаряется светом. Фуф, выдыхаешь ты и в ту же секунду видишь, как с потолка на тебя прыгает 2 зубастые тени...

>ГЕЙМПЛЕЙ: Разрабам удалось "неудаваемое" - даже самый последний школоло-рэмбо понимает, что ключ выживания - тактика. Два абсолютно незнакомых человека будут держаться друг друга, ибо гордого одиночку сжирают на раз. То же касается и чужих - отбился от стаи - тебя расстреляли как таракана. НО ЭТО НЕ ВСЁ! Я говорил, что игра - смесь экшена и стратегии? Так вот, в игре имеется режим командира. Самый башковитый должен залезть в стальной гроб и оттуда ему открывается... StarCraft! Только вот "юниты" - живые люди, а задача командира - указывать им цели, строить постройки и вообще всячески облегчать уничтожение врага. 2 в 1! Спешить приобрести!

>УПРАВЛЕНИЕ, ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ И Т,П.: Игра крайне понятна и при минимальном знании английского. Всё дублируется обучающими роликами прямо в процессе, интуитивно и понятно. Обучение вообще, как в анекдоте: "Я расскажу 2 раза и помедленней".

>ЧТО ОГОРЧИЛО: Т.к. игра не новая, то соответсвенно, на серверах стоят разные "моды", "модули" - часто может не подключаться. Зато, при хорошей связи не наблюдаются кики или зависания. Что есть хорошо.

РЕЗЮМИРУЯ ВЫШЕНАПИСАННОЕ, Natural Selection 2 очень и очень занимательная игра. Каких либо бросающихся в глаза минусов она, ИМХО, не имеет. Любители научной фантастики и фильмов чужой - будут очень довольны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
Игра, заслуживающая особого внимания. Из плюсов в ней есть: графа, звук, геймплей, возможность стать командиром или солдатом и т. д. Из минусов только то что она может через какое-то время поднадоесть.
Сюжета в ней нет т.к. эта игра в которой сражаются команда мутантов и команда людей в будущем (за обе команды играют игроки). Там есть место для командира который отдаёт приказы на постройку и оказывает поддержку своим подопечным, а также изучает новые технологии для победы (у команд полностью разные постройки, оружие и технологии). Цель в этой игре захватить основные пункты и уничтожить другую команду.
Игра очень неплоха собой, и я с радостью порекомендую всем поиграть в неё.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
546.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 июля
Играть можно за обе стороны конфликта. В командах в среднем находятся от 8 до 12 человек, причем один из игроков принимает на себя роль командира и усаживается в командный центр (Command Center) или улей (Hive), после чего смотрит на происходящее с высоты полета, как в классической стратегии, отстраивает базы, проводит исследования, дает указания своим подопечным (юнитам и остальным игрокам, которые могут и не слушаться).

Само сражение происходит на космических станциях, полных запутанных коридоров, обширных комнат и вентиляционных шахт. В зависимости от карт есть 4 или 5 локаций, где можно строить комцентр (улей), два места из которых заняты изначально каждой стороной, и также есть множество точек ресурса, для добычи которого необходимо построить экстракторы. Цель в игре банальна – боремся за территорию на карте, собираем и тратим ресурсы, отправляем врага на респ, и, уничтожив все главные строения, побеждаем.

Кампании в NS2 нет, а что есть можно поделить на четыре режима:
– Свободный режим (Explore mode), где у нас неограниченное количество ресурсов. Подходит для экспериментов, изучения механики и карт.
– Тренировка против ботов (Training vs bots). Болванчики конечно не блещут интеллектом, но станут отличными подопытными для начинающих командиров.
– Обычный бой (Combat mode) без командиров и соответственно стратегической части игры.
– Классический режим (NS2 mode), открывающий нам все возможности игры.

Игра сессионная, поэтому в каждом бою надо начинать с нуля. Длятся они в среднем по 15-20 минут, но могут заканчиваться и через 7–10 минут при явном перевесе в скилле, или затягиваются до часа при равной борьбе. Также хочу отметить, есть встроенная голосовая связь, что при сумасшедшей динамике игры очень здорово.

Несмотря на совершенно разные в геймплее стороны конфликта, NS2 дарит нам отточенный до блеска баланс. Все игровые ситуации (кик игрока, смена командира, выбор следующей карты, составить команды из прежнего боя или рандомизировать их и т.п.) решаются путем голосования. Если у одной команды что-то случилось на старте (командир оказался дном, например), то можно перезапустить бой, включив голосование. Соперники почти 100% пойдут на встречу, если в общем чате увидят причины рестарта. Если кто-то ливнул из команды, то игра балансирует количество просто не воскрешая последних убитых. Афкеров поджидает автокик. И таких удобств множество, все сделано для приятной игры.

Игре не хватает только популярной вселенной из серии кинофильмов «Чужие» или Starcraft. Хотя местные пришельцы сильно напоминают вторых (возможно разработчики были вдохновлены зергами или теми, с кого их слизал Blizzard). Но есть приятная обратная сторона непопулярности – практически полное отсутствие школотронов. Возмутителей спокойствия быстренько кикают остальные игроки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря
Натурал Селекшон 2 - это игра, где можно играть за космодесантников или за чужих. Главная особенность данной игры - это то, что когда я играю за космодесантника, то меня убивает любая скалка, а вот когда я играю за скалку, тогда меня убивает каждый космодесантник.
А еще можно сливать свою тиму, если сесть в командирскую будку - супер!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
96.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября
Отличная игра,что тут ещё сказать)Напоминает вселенную чужих и хищников.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Лучшая игра в смешанном жанре стратегии и командного шутера!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
40.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября
Игра хорошая. Но онлайн почему то невысокий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
38.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Left 4 Dead with tactic and marines
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Гуд гейм , пока какой-нибудь дятел из маринесов не сядет за коммандера и не сольёт катку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
10 из 10, господи, 10 из 10. Мегаграфон.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
687.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Классная игра. И стратегия и экшн-игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 августа
ИГРА ПРОСТА 10 ИЗ 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
28.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа
Она реално божественна! Я потратил деньги не зря.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
24.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 августа
Бадабим, бадабум дамы и господа - Natural Selection гроза всего космоса снова с нами!
С ностальгией вспоминая как играл в неё ещё когда она была маленьким модом на HL, как мы застраивали исследовательский комплекс "Black Mesa", стравливая пришельцев и космодесант...
В общем это тот же мод, только на отдельном движке, с кучей доработок, новых идей и отличным геймплеем.
Если вы устали от типичных шутеров - вам точно сюда. 2 совершенно не похожие друг на друга стороны конфликат: Пришельцы и люди. Стратегическая составляющая часть игры. Командные действия. Шагающие мехи с рейлганами...
Я (о)кончил господа!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
41.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
Очень хорошая игра с виду однообразная но когда играеш сильно затягивает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет