¡Un shooter multijugador que te sumergirá en un enfrentamiento entre humanos y alienígenas en una desesperada lucha por la supervivencia cargada de acción y estrategia!
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (103 análisis) - 79% of the 103 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (7,785 análisis) - El 84% de los 7,785 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 30 oct. 2012

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Actualizaciones recientes Ver todos (140)

15 de julio

Update 305 Now live on Steam!


It’s been two weeks since our last update, be honest you missed us! Moving to this model has allowed for us to make some much needed changes to our way of implementing and testing changes to the game. This update may seem light, but it has some good fixes and more enhancements to our server browser including a friends filter. This filter will allow you see what servers your steam friends are playing on and get you connected to them.

One of the new additions I mentioned above is “Playtest with the Dev’s,” a weekly opportunity to jump into the beta of next update and play a series of games and give your feedback on the upcoming changes. We strive to make changes that have a positive impact on the community and next to our discord or forums this is a nice direct interface for the players and devs to communicate.

Our newly implemented feedback system has given us some nice results over the last couple weeks. The most selected option for lower rated rounds was “Uneven Teams” and for newer players was “Inexperienced Commander.” To attack these issues we have begun work on a set of new features, the first being a long needed update of our backend Player Skill tracking system HIVE. Hive 2.0 will go a long way towards helping us resolve some old internal bugs, and add some much needed speed to the communication between servers and the database. The second feature is our continued expansion on the tutorials available to players. A new Commander Tutorial is being drafted and developed to give players a better grasp on commanding a team for both Aliens and Marines.

These two features are only the beginning of our Phase 3 plans. We will be starting a new series of QA videos on our YouTube channel to better explain and show off upcoming development on NS2. There will be another blog post next week going into more details on how you can submit questions and feedback for us to talk about in our series.

See the full changelog below and happy hunting!

UPDATE 305 CHANGELOG

Tweaks / Improvements

  • Added a Friends tab to the serverbrowser
    • Easily join your friends, wherever they are
  • Bots will now fill up empty servers up to 12 slots by default
    • Makes it easier to form teams as player can directly join the team they want to play
    • Makes Warmup mode engaging even without other players
    • Makes it faster to start a game without many human players
    • Bots are ignored by the Warmup Mode check
  • The cooldown of Belly Slide and Charge get now displayed by the HUD (Thanks Steelcap!)
  • Increased the rate with which each Minigun heats up from 0.2 to 0.3 to compensate for them being independent now
  • Autobalance doesn’t stop players from spawning anymore when teams are uneven
Fixes
  • Fixed the description of the Machine Gun and Lerk Spores
  • Fixed that sometimes you couldn’t evolve if you had babblers attached to you
  • Fixed most issues with stuttering when running past clogs caused by desync of the clog collision in the predict world
  • Fixed that the server browser was sending significant more pings than needed
  • Fixed issue with NS2+ causing health bars to show up when players were spawning in
Map Fixes
  • ns2_derelict (Thanks Zavaro!)
    • Fixed Occlusion Geometry in Nursery
    • Geothermal No longer a marine spawn
    • Western Entrance No longer an Alien spawn

17 comentarios Leer más

1 de julio

Update 304 Live on Steam!


With the summer sale now in full swing, we decided to take a lighter approach to the update this week. Minor tweaks and improvements over last week’s patch should address some of the feedback we heard. Moving forward, we are adjusting our patch cycle to be bi-weekly. This allows us to start tackling some larger features and helps with our testing schedule.

As many of you know and for those of you that don’t, each update to NS2 comes with not just hours of development time but lots of bug and gameplay testing. Our playtesters are community volunteers and give many hours each week so that you can enjoy the fruits of our labors. Our EU Playtest Lead Asraniel has been around since the beginning of time and given so many hours that I couldn’t even begin to list all the many influences and tasks he has helped address. Asraniel is taking a step back to focus on his next step in the world and we wish him nothing but the best in his endeavors. He has left his mark on not just this game but our community as a whole, thank you and good luck!

Update Notes
Tweaks / Improvements

  • Exo miniguns will not overheat each other
  • Feedback UI – “Out of sight, out of mind”
    • Every time you close the feedback UI will increase the time it won’t show up afterwards
    • Every time you give feedback will increase the time the feedback UI shows up
    • You can also close the feedback UI using the Escape button
    • Feedback UI doesn’t show up at listen servers anymore
    • Added a close button to the feedback UI (as requested)
  • Sandbox Mode – “Back to the roots”
    • Restored the tooltip functionality of the sandbox mode (no idea how that broke)
      • Explore the map and all game elements with descriptions
    • Made sure all weapons, upgrades, classes and abilities get unlocked in the sandbox mode
    • Limited to Docking at the moment
  • Many game strings still need to be updated (Weldable Doors are still not planned)
  • Running an experiment to see if changing the default setting for health bars, damage numbers, and hit sounds makes a measurable difference to new player behaviors (this will have no impact to current players)
  • Removed British alternate tutorial VO
Fixes
  • Fixed that the feedback UI blocked various button presses
  • Fixed a script error caused by the arcade achievement
  • Fixed issue where forward movement was dependent on view angles.
  • Fixed right click preventing sprinting
  • Fixed arcade achievement not being given on ns2large servers
  • Fixed phase gates not setting angles correctly for people who use inverted mouse (boo, hiss)
  • Fixed guns floating in midair when dropped.
  • Fixed guns held by marines sometimes not following the marine.
  • Fixed exploit allowing instant switch to rifle once per life
  • Fixed that the boot camp stayed invisible after closing the popup with escape

11 comentarios Leer más

Críticas

"NS2 es una genial mezcla de Counter Strike y Starcraft"
Kotaku
"Esto se va aproximando a mi idea del juego definitivo"
Machinima

Acerca de este juego



Natural Selection 2 pits alien against human in an action-packed struggle for survival. Wield devastating weaponry as a Frontiersman marine, or become the xenomorph as a deadly Kharaa lifeform.

Strategy Meets Shooter


Natural Selection 2 is a First Person Shooter and Real Time Stategy game rolled into one! Each team, alien and human, has a Commander. The Commander looks down on the battlefield and issues orders, places structures, collects resources, researches technology, and deploys abilities.



Here are some gameplay examples: A human Commander could drop health packs and ammunition to a trapped marine squad, and deploy sentry guns to help them defend their position. Or an alien Commander could grow a new Hive to spread infestation throughout newly captured territory, allowing more alien eggs to spawn...

Two Unique Sides


Aliens players choose to evolve into one of five lifeforms: The fast, fearsome Skulk can run on walls and deliver massive damage with its jaws. Lerks fly and deploy gasses to support their teammates in battle. Gorges heal other lifeforms and build tunnels, hydra turrets, walls, and other tactical structures. Fades blink in and out of battle, picking off marines with giant scythes. Finally, the giant Onos is so massive and so tough, that even entire marine squads can't take it down.



Marines wield rifles, shotguns, grenade launchers, pistols, and other weapons. Cluster grenades can clear ventilation shafts of sneaky Skulks, flamethrowers make short work of alien structures and infestation, and boosts dropped by the Commander increase combat effectiveness.

When attacking on foot doesn't cut it, marines can construct hulking Exosuits wielding miniguns and railguns, and equip jetpacks for high speed assaults on alien Hives.

Long Term Development


Natural Selection 2 receives constant updates. This year, 2016, Unknown Worlds continues to develop new features, content, and improvements.

Mod Tools Come Standard


Natural Selection 2 comes with all the tools we used to make the game. All game code is open source. That means you can create, and play, an endless variety of mods. Publish, share, and download mods from the Steam Workshop, and automatically download mods when you join modded games.

Digital Deluxe Edition


Digital Deluxe Edition includes:

  • Official Soundtrack - 1 hour of tribal, industrial music composed by David John and Simon Chylinski
  • Digital Art Book - 40+ pages of art by Cory Strader, including environments, creatures, weapons and more
  • Exclusive in-game marine model - Exclusive in-game marine model - A new marine model with custom visor and armor plating
  • Exclusive Wallpapers and Avatars - Unique views of the NS2 universe by Amanda Diaz

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista de 32 o 64 bits
    • Procesador: Core 2 Duo E6700 a 2.66 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 1 GB de VRAM, ATI X800, NVIDIA 8600 o superior
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Otros requisitos: Conexión a internet de banda ancha
    Recomendado:
    • SO: Windows 7/8/10 de 64 bits
    • Procesador: Core 2 Quad Q6600 a 2.44 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 1.5-2 GB de VRAM, AMD 5770, NVIDIA GTX 450 o superior
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Otros requisitos: Conexión a internet de banda ancha
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Mayormente positivos (103 análisis)
Global:
Muy positivos (7,785 análisis)
Publicados recientemente
Ikiu
( 69.1 h registradas )
Publicado el 13 de julio
Es un gran juego, cuando te cansas de jugar con un bando, cambias al otro bando y parece otro juego completamente diferente, y si juegas de comandante de cualquiera de las razas, es como si fuera otro juego. Altamente recomendable
¿Es útil? No Divertido
MrTynd
( 20.4 h registradas )
Publicado el 10 de julio
Un juego bueno y entretenido con diferentes mecanicas con las que jugar, lastima que sea un juego de equipo en el que la comunidad no ayuda del todo a disfrutar la experiencia.
¿Es útil? No Divertido
.Javoto
( 52.4 h registradas )
Publicado el 3 de julio
Solo encontraras un juego nivelado en donde el alien tenga un aimbot, si no olvidate.
¿Es útil? No Divertido
·[Zeus]·
( 3.3 h registradas )
Publicado el 28 de junio
Juegaso, Muy Entretenido.
Recomendado 100%
¿Es útil? No Divertido
TOMB RAIDER
( 2,222.6 h registradas )
Publicado el 25 de junio
Aliens vs. Marines seguro te suena pero nunca te quedará mas claro que al experimentarlo en el Natural Selection 2.
Multijugador, FPS, que no solo responde a las habilidades individuales sino que concede gran importancia a la estrategia de combate. Tiene un buen diseño en todos los aspectos que hacen a un gran juego y tiene, en general (y según mi experiencia), una comunidad amigable.
A mi parecer destaca en su especie.
¿Es útil? No Divertido
GC d4rk_4nt
( 940.5 h registradas )
Publicado el 19 de junio
Por algun motivo, los desarrolladores del juego estan intentando con exito matar una comunidad grande del juego. Es por ello, que muy a mi pesar, recomiendo no comprar este juego ya que este juego es todo comunidad, y sin ella, no hay juego...
¿Es útil? No Divertido
Stan25
( 9.3 h registradas )
Publicado el 15 de junio
Es una buena combinacion entre deatmach i estrategia
¿Es útil? No Divertido
Cooksito♥
( 0.3 h registradas )
Publicado el 14 de junio
Nice game :D
¿Es útil? No Divertido
SC-Oberführer
( 5.5 h registradas )
Publicado el 6 de junio
Producto recibido de forma gratuita
PLaying a FPS and review it, is hard; even more when you are "attached" to some series. Im a Veteran Battelfield player, and eventually i play other fps games.
Now, i had the chance to review NS2, which is way too different, to what im used to.

**Here's my experience so far, and i'd think that my review could be better with more hours of gameplay**

The game mechanics are based on two classes - Aliens and Marines.

Here is the RTS mode, which add more intense playing, not only run shoot and cover thing!

PLaying alone (no friends) is hard, and maybe you want to add some players to your fiend's list,and team up, because you really need it. Here comes the commander, from a very different point of view. (strategy at its best)

Like i said , two different classes, marines and aliens will obey, and master each one is as hard as if a new game has started.
The marines, will be determined by its armour, equipment (shotguns, flamethrowers) some gadgets, jetpacks...
The aliens, will evolve into a monster detailed death!

The game design starts with the labyrinth map, is great! The aliens will come out through airvents, or just above you!!

The visual environment is awesome, fluid, and nice! Smart use of shadows and lighting. The models and textures are just good.

Some negatve points (for me), loading times, and some "lag" in the middle of a fight that makes the game unplayable sometimes.

8/10 fair game!

For similar reviews and great giveaways please visit http://www.steamified.com
¿Es útil? No Divertido
Eldarliel
( 72.1 h registradas )
Publicado el 1 de junio
excelente
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 22 de 24 personas (92%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
423.9 h registradas
Publicado el 2 de diciembre de 2013
Natural Selection 2 es un hibrido de estrategia y shooter, de la mano del estudio Unknow Worlds.

La idea es bastante simple, 2 equipos, cada uno con su respectivo comandante, ha de intentar eliminar la base enemiga.
Simple pero no facil, no todo es matar al enemigo, ya que deberemos conseguir control sobre el mapa y recursos para poder conseguir ventaja sobre el equipo contrario.
Descuida tu economia, falla al expandirte o deja crecer al otro equipo demasiado y sera una partida bastante corta.

Podemos elegir entre Marine y Alien, cada uno con un estilo de juego bastante diferente.

Los Marines, son bastante estandard, dependiendo de su equipo y tecnologia para plantar frente al equipo contrario, con armas como rifle de asalto, escopeta, lanzagranadas, lanzallamas, hasta llegar a tecnologia mas avanzada como Jetpacks o Exosuits que seria similar a un Mech y es capaz de convertir los aliens mas fragiles en pulpa en escasos segundos.

Los Aliens pueden evolucionar en otras formas de vida mas especializadas, desde el simple Skulk capaz de caminar por las paredes/techo para emboscar a los marines, el Gorge mas especializado en construccion y apoyo, Lerk un alien volador de mordedura venenosa, excelente para un estilo de combate hit & run, tambien tenemos el Fade el cual puede teleportarse y moverse rapidamente en combate mientras hace mucho daño contra otros jugadores aunque no es tan bueno eliminando estructuras, y para terminar el Onos, un mastodonte enorme que seria lo mas parecido a un tanque con patas.

Al entrar en un equipo podemos elegir ser el comandante, lo cual nos cambiara la interfaz a la clasica vision desde arriba de los juegos de estrategia, desde donde podremos dirgir nuestro equipo, colocar estructuras para ayudarlo o dropear municion/armas.

En el apartado tecnico, en mi opinion el juego se ve bastante bien, no es ninguna maravilla pero si que es correcto, aunque tiene algun que otro problema en el rendimiento debido al motor del juego que es propio, y parece ser que no esta todo lo bien optimizado que deberia.
Respecto a otros bugs, ademas de la clasica situacion de quedarte atascado en algun rincon del mapa, no he tenido mayores complicaciones.

La comunidad es bastante apasionada y competitiva, y hay gente que realmente controla mucho, y no se corta un pelo a la hora de jugar contra personas menos experimentadas, lo que hace que una persona que empieza, muchas veces se frustre. Pero no va mas alla de darte una sana paliza, no se suelen hacer comentarios toxicos, ni se insulta, ademas la gente suele ser bastante maja, e intenta echarte una mano si pides ayuda debido a que eres nuevo, al menos en los servidores para novatos. Siempre hay excepciones, pero son las impresiones que tuve al comenzar.

Respecto a la compañia Unknow Worlds, ya comenzaron sus andadas con Natural Selection en el Half-life 1, en forma de mod el cual tuvo bastante aceptacion y decidieron fundar la compañia.
Se les nota mimo en el juego, y estan constantemente actualizando, añadiendo, y equilibrandolo, desde que salio. Siempre intentan apoyar a la comunidad a la hora de organizar eventos y competiciones.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 18 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
75.9 h registradas
Publicado el 28 de febrero de 2014
Diario del marine Kadrius: ¿Qué puede haber mejor que llenar de plomo el gordo cuerpo de esos babeantes y asquerosos Gorges?. Dios qué asco me dan sus huevos y esas cositas que sueltan por ahí. Y su sangre, madre mia su sangre, verde y apestosa, como se te filtre bajo la armadura tienes pestazo para una semana. Desde que estoy en el frente y llego a casa lleno de baba verde mi mujer ya no quiere dormir conmigo... A ver si extinguimos de una vez a esta raza de viles y pútridas criaturas. Dios hasta se deben dar asco a sí mismos.

Me encanta el olor a Gorge quemado por la mañana.

¡Alístense en la marina espacial! ¡Jueguen al Natu2!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 23 de 29 personas (79%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
8.9 h registradas
Publicado el 24 de mayo
El juego me gusta bastante, pero lo que me hace odiarlo y odiar a los imbeciles que compran el juego es la comunidad, que pasa si entras a un servidor en el cual hay gente que por verte tu rango no te dejan jugar de la clase que tu prefieres y que por eso te kickean y hasta banean temporalmente? Como te quedas? Es así. Acabo de ser baneado de un servidor por ser "noob" y porque yo queria usar el comandante alien. Por lo que si quieres un buen juego no te recomiendo este, ya que su ping alto por la ausencia de servidores en latinoamerica, su comunidad asquerosa, y su rango se puede ir a la ♥♥♥♥♥♥. Un saludo, espero ahorrarle el odio a alguien.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2,204.5 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2013
Es un juego con una mecánica muy simple (destruir la command station/hive del equipo contrario), pero que a la vez tiene posibilidades infinitas dependiendo del papel que desempeñen los jugadores y el commander, por lo que ninguna partida es como la anterior. Esto, y el poder ser un aliencillo que trepa por las paredes, es lo que más me gusta del juego.

No obstante, hay que tener en cuenta los aspectos negativos:

  • Demanda bastante potencia de procesamiento porque está muy mal optimizado, por lo que jugadores con ordenadores high end van a tener una gran ventaja sobre ti si tu ordenador está en una línea media o inferior. Además, sin disponer de un ordenador potente, es prácticamente imposible adquirir una mejor skill en este juego, por lo que el aprendizaje acaba estancándose a pesar de las horas que le eches.

  • Tu experiencia de juego se va a ver afectada negativamente y de manera notable dependiendo de los jugadores presentes en el server. Por ejemplo, si te toca un commander noob, vas a sufrir. Si el equipo contrario esta llenos de pros (stacked), vas a sufrir. Si tu equipo no sabe organizarse ni seguir una estrategia, vas a sufrir, etc.
Yo volvería a comprar el juego, quizá recomiende comprarlo en alguna oferta, pero pienso que este juego ya no es lo que era en cuanto a diversión, sobre todo por el estado actual de la comunidad y mi imposibilidad para correr el juego con un fps decente (situación que va empeorando con los nuevos parches), aspectos por los cuales el Natural Selection 2 se ha tornado en frustración constante.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
705.5 h registradas
Publicado el 19 de febrero de 2014
La jugabilidad de este juego no tiene nada que ver con el natural selection 1
simplemente brillante y altamente recomendado
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 6 de junio
Producto recibido de forma gratuita
PLaying a FPS and review it, is hard; even more when you are "attached" to some series. Im a Veteran Battelfield player, and eventually i play other fps games.
Now, i had the chance to review NS2, which is way too different, to what im used to.

**Here's my experience so far, and i'd think that my review could be better with more hours of gameplay**

The game mechanics are based on two classes - Aliens and Marines.

Here is the RTS mode, which add more intense playing, not only run shoot and cover thing!

PLaying alone (no friends) is hard, and maybe you want to add some players to your fiend's list,and team up, because you really need it. Here comes the commander, from a very different point of view. (strategy at its best)

Like i said , two different classes, marines and aliens will obey, and master each one is as hard as if a new game has started.
The marines, will be determined by its armour, equipment (shotguns, flamethrowers) some gadgets, jetpacks...
The aliens, will evolve into a monster detailed death!

The game design starts with the labyrinth map, is great! The aliens will come out through airvents, or just above you!!

The visual environment is awesome, fluid, and nice! Smart use of shadows and lighting. The models and textures are just good.

Some negatve points (for me), loading times, and some "lag" in the middle of a fight that makes the game unplayable sometimes.

8/10 fair game!

For similar reviews and great giveaways please visit http://www.steamified.com
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2,222.6 h registradas
Publicado el 25 de junio
Aliens vs. Marines seguro te suena pero nunca te quedará mas claro que al experimentarlo en el Natural Selection 2.
Multijugador, FPS, que no solo responde a las habilidades individuales sino que concede gran importancia a la estrategia de combate. Tiene un buen diseño en todos los aspectos que hacen a un gran juego y tiene, en general (y según mi experiencia), una comunidad amigable.
A mi parecer destaca en su especie.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Un juego online muy entretenido. Me encantan tanto la jugabilidad como el aspecto gráfico y artístico del juego. En cada partida comenzamos con la opción de elegir el bando de los aliens o el de los marines, cada cual con una forma de jugar muy distinta pero equilibrada, y con multitud de mejoras conforme la partida va avanzando y vas ganando puntos. Los mapas son bastante grandes y muy logrados, y las partidas se hacen largas pero no por ello aburren, sino todo lo contrario.

La única pega que le encuentro a este juego, que no es poca, y por la cual me ha decepcionado muchísimo, es la optimización... Teniendo un procesador i5 con una gráfica de 1Gb y 4GB de RAM, el juego con todo al mínimo no pasa de los 30 fps, y lo que es peor, el tiempo de carga de cada partida con mi PC está entorno a los 5 - 10 minutos, lo cual resulta desesperante y tira por los suelos todo lo bueno que tiene el juego.

En resumen, un juegazo que de estar bien optimizado merecería mucho más la pena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
536.3 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2013
Mezcla perfecta entre RTS y Shooter, solo falla un poco en la eficiencia al utilizarlo con procesadores de bajos Mhz, pero si tienes de un 3Ghz para arriba (no aprovecha tanto el número de cores, cuenta más la velocidad) y una gráfica medianamente buena lo disfrutarás.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
143.1 h registradas
Publicado el 13 de marzo de 2015
Es un juegazo, lástima que haya un número tan reducido de servidores porque repito que es de lo bueno a lo mejor, de lo mejor a lo superior. :D

Tras haber jugado al natural selection el NS2 ya me parece una pasada. Bajo mi punto de vista,el NS2, solo falla en detalles muy puntuales pues tras haber jugado al primero en el segundo hubieron pequeños cambios (skills, nuevo armamento..) que no terminaron por gustarme mucho.

PD: necesitas una buena gráfica para poder jugar bien.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido