Dynamiczny, zespołowy shooter, który rzuca obcych oraz ludzi do strategicznej, oraz bardzo dynamicznej walki o przetrwanie!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
W większości pozytywne (72) - 75% z 72 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (7,834) - 84% z 7,834 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 30 Paź, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Natural Selection 2

Kup Natural Selection 2 - Deluxe Edition

Kup Natural Selection 2 - 4-pack

Includes four copies of Natural Selection 2 - a copy for yourself and three copies to send to your friends!

Kup Natural Selection 2 Deluxe Edition Upgrade

Upgrade your Standard Edition to the Deluxe Edition!

Przedmioty dostępne dla tej gry

$5.99
$1.99
$1.99
$1.99
$1.49
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (142)

12 sierpnia

Update 307 Live on Steam!


Progress! These last couple weeks we have been working towards some of our larger goals for the game. We have had multiple public and private test sessions with the upgraded Luajit changes and it is very close to public release. Dependency on Awesomium has been removed and should help with stability and memory leaks. HIVE 2.0 will be launching in parallel to the existing HIVE sometime over the next week using extensions. This will allow us to test our new system in the public and see how well the algorithms and data collection are working and allow us to make some final tweaks before removing the old version entirely (more detail on this in a separate blog post soon).

Looking to make some changes, update 307 includes a new version of Summit with contributions from Wob and Loki. We have been playing it over the last couple weeks and are excited to see how the public adapts to the new changes. There have been continued debates in multiple Discord channels over balance and a wide range of other subjects lately. These discussions have been very helpful and have lead to some inspired changes that you will see in the log below, so keep em going.

Keep an eye out for a new blog post next week showing our evolving Roadmap for the future of NS2 and some of the exciting updates that we hope to be bringing in the near future.

Skulk on and be happy!

Update 307 Changelog

Tweaks / Improvements

  • Skulk Changes
    • Reverted HP to 70/10 (was 85/10)
    • Increased base ground speed to 7.25 to match wall walking speed (was 7.0)
    • Increased non-celerity wall jump force to 6.4 to match the celerity force (was 5.2)
    • Increased sneak speed to be 66% of max speed (was 50%)
    • Made wall jump noises more responsive to your speed to provide better feedback
Although we felt that increasing the Skulk base HP was a necessary step to restore the balance, we agree with the community’s sentiment that it didn’t improve the feel for either side. Our aim going forward is to make it so Skulks feel effective, even while their small health pool can feel punishing. These new changes in conjunction with the melee box increase should make Skulks feel a little bit more maneuverable and able to get a kill, especially during the early game and when planning an ambush.
  • Removed the Twitter ticker since it is not used much
  • Added team say console command `tsay` (Thanks Keats!)
  • Replaced HTML renderer to use Steam APIs instead of Awesomium
    • Videos will now play on Linux!
Fixes
  • Welcome banner was hidden by the load screen (Thanks Brute!)
  • Fixed that text input fields didn’t consume key events (Thanks Brute!)
  • Fixed that enemies were still considered in LOS for health bar display when hiding behind structures and other players
  • Fixed that enemies were not considered in LOS for health bar display when visible through railings
  • Fixed that Skulks’ celerity bonus was not being reduced while sneaking
  • Fixed a script error caused by telling a bot to attack a clog
  • Fixed that higher level tech was not immediately available in Sandbox mode from the Armory/Protolab
  • Fixed that missing placeholders in a localization could cause clients to crash (occurred with Serbian selected)
  • Fixed a script issue occurring on ns2_caged caused by achievement handling
Map Changes
  • Summit
    • Atrium – Depth of arched pillars increased, tree added and its tube, raised platform at back of summit added console for additional ground cover, fences now solid.
    • Datacore – New pillar added to give partial LOS block on TechPoint when approaching from Pipe Junction
    • Reception – Increased height of ceiling and added new pillar
    • Flight Control -Duplicated roof truss and added tv for cover
    • Computer Lab – Added small pillar increased height of ceiling, route from comp lab to sub now has 2 additional ceiling recesses for hiding skulks etc
    • Reactor Core – Slight room alteration + extended angular struts from the reactor prop
  • Derelict
    • Fixed overhead bridge in Biome blocking commander view
SDK
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to use incorrect bones for attachment points.
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to have cameras incorrectly oriented.
  • Model Compiler – Added a directive to the model compiler “material_path_replace”.  Takes an input string, and replaces all occurrences of it with the output string.  Useful for maintaining proper Maya workflow/naming conventions.

Komentarzy: 8 Więcej

29 lipca

Build 306 LIVE!


Our latest build continues on the path of refinement and stability, and although small there are some nice changes in this patch. Those of you with antivirus woes when opening NS2 should no longer have an issue as all our windows binaries are digitally signed and secure. As stated in the blog post earlier this week, we increased the size of the melee attack on both the skulk and fade and this change is no longer an extension but part of the vanilla code. We have also decided to slightly bump up skulk HP requiring an additional 2 bullets to make contact.

Behind the scenes we are continuing our work on HIVE 2, which is coming along nicely and should see the public soon! Meanwhile FSFOD has not wasted any time on his upgrade of LUAJit and we will be beta testing those changes starting next week. We are very excited to get some of these new features out into the public, but for now, enjoy the update!

Update 306 Details:

Tweaks / Improvements

  • All Windows binaries are now digitally signed, which should make AV & Security programs consider NS2 as a validated program. There are some AV programs that will not take this into consideration however (such as Avast Hardened-mode enabled).
  • Warmup Mode Improvements
    • Enemies will slowly take damage while in the other team’s spawn location and will receive a notification to retreat
    • Bots will no longer buy tech or evolve, to prevent overwhelming the enemy team with Onos
  • Filler bots will be disabled for listen servers
  • Disabled many rookie-only checks in listen servers
  • Boosted Skulk starting health by 15hp to 85/10
  • Size of Skulk melee has been increased to 1.2, 1.2 (was 0.7, 1)
  • Size of Fade melee has increased vertically to 0.7,1.2 (was 0.7,1)
Fixes
  • Fixed that filler bots stayed longer in the teams than they should which could lead to uneven teams
  • The player list now updates properly in the server details window
  • Mod names now update properly in the server details window
  • Fixed that the sv_forceeventeams command wasn’t working
  • Fixed that the “start commanding” text showed up at unbuild hives (thanks NoM)
  • Fixed that commander dropped weapons caused phantom item bubbles
SDK

Komentarzy: 8 Więcej

Recenzje

"NS2 to genialny miks Counter Strike'a i Starcrafta"
Kotaku
"NS2 zbliża się do mojego pomysłu na grę doskonałą"
Machinima

O tej grze



Natural Selection 2 rzuca obcych oraz ludzi do dynamicznego starcia o przetrwanie. Użyj potężnych broni jako Pierwszoliniowy marine, albo zostań równie morderczym ksenomorfem. Podczas gdy obie drużyny walczą ze sobą w twarzą w twarz, dwóch dowódców spogląda na pole bitwy z góry, widząc grę z perspektywy strategii czasu rzeczywistego. Dowódcy mogą wydawać rozkazy, wznosić struktury, zbierać surowce, badać nowe technologie, oraz bezpośrednio wspomagać swoją drużynę, aby pomóc przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny.

Strategia połączona ze strzelanką


Natural Selection 2 to pierwszoosobowa strzelanka połączona ze strategią czasu rzeczywistego w jednej grze! Każda z drużyn, ludzie i obcy, ma dowódcę. Dowódca widzi pole bitwy z góry i wydaje rozkazy, wznosi struktury, zbiera zasoby, bada nowe technologie, oraz bezpośrednio wspiera podwładnych.



Poniżej kilka przykładów: ludzki Dowódca może zrzucać apteczki oraz amunicję dla otoczonego oddziału marines. Może również budować wieżyczki strażnicze, które pomogą w obronie ich pozycji. Dowódca obcych może wybudować nowy Ul, aby skazić jego otoczenie, co pozwoli na urodzenie się większej ilości jaj obcych...

Dwie unikatowe frakcje


Grający obcymi mogą wyewoluować w jedną z pięciu form życia: szybkiego, przerażającego Skulka, który może biegać po ścianach i zadawać potężne obrażenia swoimi szczękami. Lerki latają, potrafią też rozpylać gazy, które wspierają drużynę w bitwie. Gorge potrafi leczyć inne formy życia, oraz budować tunele, wznosić agresywne hydry, zupełnie nie agresywne ściany, oraz inne struktury przydatne w walce. Fade potrafi pojawiać się i znikać w samym środku bitwy, mordując marines za pomocą ogromnych ostrzy. No i w końcu Onos - ogromne stworzenie, które jest tak masywne i twarde, że nawet całe drużyny marines mają z nim duży problem.



Marines operują karabinami, strzelbami, wyrzutniami granatów, pistoletami, oraz inną bronią palną. Granaty kasetowe mogą oczyścić szyby wentylacyjne ze skradających się Skulków. Miotacze ognia szybko rozprawią się ze strukturami obcych oraz skażeniem. Wspomagacze zrzucane przez dowódcę, takie jak nano-tarcza oraz dopalacze, podnoszą skuteczność bojową.

Kiedy ataki piechoty nie przynoszą skutków, marines mogą skonstruować ciężkie Egzoszkielety, uzbrojone w miniguny i railguny. Inną opcją jest skorzystanie z plecaków odrzutowych, idealnych w szybkich szturmach na ule obcych.

Długoterminowy rozwój


Natural Selection 2 jest regularnie aktualizowane. W tym roku (2016) Unknown Worlds kontynuuje rozwój nowych funkcji, zawartości, oraz ulepszeń.

Narzędzia deweloperskie w standardzie


Natural Selection 2 kupujesz wraz z wszystkimi narzędziami, których użyliśmy do stworzenia gry. Cały kod gry jest open source. Znaczy to tyle, że możesz tworzyć i grać w nieskończoną ilość modyfikacji. Publikuj, dziel się, i ściągaj modyfikacje z Warsztatu Steam.

Cyfrowa Edycja Specjalna


Cyfrowa Edycja Specjalna zawiera:

  • Oficjalną ścieżkę dźwiękową - godzinę muzyki gatunku tribal i industrial, skomponowaną przez Davida Johna i Simona Chylińskiego
  • Cyfrowy art book - ponad 40 stron szkiców wykonanych przez Cory'ego Stradera, zawierających lokacje, stworzenia, bronie i wiele więcej
  • Ekskluzywne tapety i avatary - unikalne spojrzenie na uniwersum NS2, autorstwa Rantology
  • Ekskluzywny model marine w grze - nowy model marine, z niestandardowym wizjerem oraz wzorem pancerza [/list]

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows Vista 32-bit
    • Processor:Core 2 Duo E6700 (2.66 GHz) or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1 GB VRAM and support for Shader Model 3 (e.g. AMD X800, NVidia 8600 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7 64-bit or newer
    • Processor:Core 2 Quad Q6600 (2.4 GHz) or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1.5 - 2 GB VRAM (AMD 5770, NVidia GTX 450 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
W większości pozytywne (72)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (7,834)
Niedawno opublikowane
mateuszek
25.2 hrs
Zamieszczono: 12 sierpnia
Gra jest KOSZMARNIE zbalansowana pod względem gameplay'u. przyrost funduszy marines pozwalający na zakup broni jest tak EKSTREMALNIE powolny. niemalże nie masz żadnych szans żeby drugi raz w ciągu 20minut kupić sobie COKOLWIEK. Efekt ? 99% graczy marines NONSTOP biega z podstawowym karabinem który jest Tragicznie beznadziejnie niefektywny. mechanika broni podsumowując to takie 1.5/10 co jest niezwykle ważnym elementem gry. tak samo jest u aliens. także to były z mojej strony bardzo źle wydane pieniądze.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Papito
2.0 hrs
Zamieszczono: 25 czerwca
+
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ciechomir
3.6 hrs
Zamieszczono: 1 maja
fajne
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Nieobecny
11.0 hrs
Zamieszczono: 12 kwietnia
Świetna, rozbudowana gra o ciekawym stylu rozgrywki. Polecam!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Kappa Boss #n0th1n9
34.2 hrs
Zamieszczono: 22 marca
this is like a star cratf game but in first person !!!
1 man i s a comander, ealse are minions. In alines its the same BUT theyu have evolution system .

Przydatne? Tak Nie Zabawna
Scorsky
1.1 hrs
Zamieszczono: 17 marca
Nie polecam ! Mimo spełnienia wymagań maksymalnych gra jest niegrywalna na LOW detalach. Nie ma możliwości swobodnego przejścia samouczka a gra sieciowa możliwa dla osób chyba z procesorem i7 i 16 GB ramu. Optymalizacja beznadziejna. Przez Was już nigdy nie wesprę firmy startujące, bo po co jak bo 4 latach gra jest niemożliwa do odpalenia na spokojnie.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Real Slavic Guy
48.6 hrs
Zamieszczono: 8 marca
really 9,99€?! evrytime i play it,at the end of round is crash(EVRY TIME!) I pay for that and i cant get any level up or normal play!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Wabciu
29.5 hrs
Zamieszczono: 25 stycznia
Jest to bardzo ciekawe połączenie strategii czasu rzeczywistego (dowódca) oraz FPS. Do tego jest tu wprowadzony bardzo dobry asymetryczny balans i nie czuje się, że jakaś strona (kosmici lub marines) lub broń jest OP lub UP - wszystko jest do czegoś przydatne i pełni różne nie pokrywające się role.

Gameplay jest całkowicie różny w zależności od wybranej frakcji. Jako marines trzymamy się w małych grupkach osłaniając się nawzajem, wykonujemy polecenia dowódcy, budujemy różne struktury, planujemy swoje ruchy gdyż najwolniejszy kosmita jest szybszy od nas (o ile nie mamy jet packa) co powoduje, że ucieczka w razie zasadzki jest niemożliwa. Można tylko odpowiedzieć ogniem i osłaniając towarzyszy powoli się wycofywać w bezpieczne miejsce - a jeśli odwrócimy się plecami i zaczniemy sprintować - jeśli mamy odrobinę szczęścia to wróg będzie zajęty naszymi towarzyszami ale zwykle rzuci się nam prosto na plecy.

Natomiast po stonie kosmitów jest odwrotna sytuacja. Nie musimy nic budować (gdy overmind postawi "budynek" to rośnie on sam), jesteśmy bardzo szybcy, atakujemy głównie szczękami. Podstawowa forma Kharaa (tak się nazywają kosmici) potrafi chodzić po ścianach. Dowódca ma oczywiście voice chat ale nie może wydawać rozkazów tak jak u marines - zamiast tego używa w odpowienim miejscu feromonów (takie proste komendy - wróg, potrzebne leczenie, rozwijamy się tutaj). Sami gracze z racji swojej prędkości i możliwości zaskoczenia przeciwnika nie zbierają się zwykle w takich grupach jak ludzie a bardziej próbują wyłapać ostatnią "owcę w stadzie", zabić ofiarę, uciec i powtarzać aż do skutku. A jaśli dojdziesz do końcowego etapu rozgrywki i zmienisz się w Onosa (taki wielki nosorożcopodobny bydlak) to zmieniasz się w maszynkę do mielenia mięsa i powstrzymać cię może tylko egzoszkielet i/lub spora liczba karabinów wycelowanych w twoją stronę.

A więc jeżeli chcesz się poczuć jak członek Mobile Infantry z Straship Troopers to polecam 10/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ice Blant Buster
0.4 hrs
Zamieszczono: 23 stycznia
Zwiastuj zachęca. Trzeba sie tylko kierować produkcją a nie zwiastunem :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
PO
129.7 hrs
Zamieszczono: 31 grudnia, 2015
Świetne połączenie rts-a z strzelanką. Genialna gra, mocno niedoceniona. Bardzo orginalna, świetny balans mimo asymetrii między drużynami, dopracowana, pozbawiona widocznych błędów. Niesamowicie pomocna społeczność, ludzie nie atakują nowych graczy wyzywając ich od NooBów tylko pomagają nowym :) Super, gorąco polecam :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
26 z 26 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
29.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 stycznia
Jest to bardzo ciekawe połączenie strategii czasu rzeczywistego (dowódca) oraz FPS. Do tego jest tu wprowadzony bardzo dobry asymetryczny balans i nie czuje się, że jakaś strona (kosmici lub marines) lub broń jest OP lub UP - wszystko jest do czegoś przydatne i pełni różne nie pokrywające się role.

Gameplay jest całkowicie różny w zależności od wybranej frakcji. Jako marines trzymamy się w małych grupkach osłaniając się nawzajem, wykonujemy polecenia dowódcy, budujemy różne struktury, planujemy swoje ruchy gdyż najwolniejszy kosmita jest szybszy od nas (o ile nie mamy jet packa) co powoduje, że ucieczka w razie zasadzki jest niemożliwa. Można tylko odpowiedzieć ogniem i osłaniając towarzyszy powoli się wycofywać w bezpieczne miejsce - a jeśli odwrócimy się plecami i zaczniemy sprintować - jeśli mamy odrobinę szczęścia to wróg będzie zajęty naszymi towarzyszami ale zwykle rzuci się nam prosto na plecy.

Natomiast po stonie kosmitów jest odwrotna sytuacja. Nie musimy nic budować (gdy overmind postawi "budynek" to rośnie on sam), jesteśmy bardzo szybcy, atakujemy głównie szczękami. Podstawowa forma Kharaa (tak się nazywają kosmici) potrafi chodzić po ścianach. Dowódca ma oczywiście voice chat ale nie może wydawać rozkazów tak jak u marines - zamiast tego używa w odpowienim miejscu feromonów (takie proste komendy - wróg, potrzebne leczenie, rozwijamy się tutaj). Sami gracze z racji swojej prędkości i możliwości zaskoczenia przeciwnika nie zbierają się zwykle w takich grupach jak ludzie a bardziej próbują wyłapać ostatnią "owcę w stadzie", zabić ofiarę, uciec i powtarzać aż do skutku. A jaśli dojdziesz do końcowego etapu rozgrywki i zmienisz się w Onosa (taki wielki nosorożcopodobny bydlak) to zmieniasz się w maszynkę do mielenia mięsa i powstrzymać cię może tylko egzoszkielet i/lub spora liczba karabinów wycelowanych w twoją stronę.

A więc jeżeli chcesz się poczuć jak członek Mobile Infantry z Straship Troopers to polecam 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 12 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
87.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 grudnia, 2013
Kupiłem tę grę w Humble Bundle i szczerze powiedziawszy, to kupiłem go tylko dla Garry Moda. Jednak po rozpoczęciu przygody z tą grą, Garry Mod szybko odszedł w niepamięć i na dzień dzisiejszy dałbym za tę grę o wiele, wiele więcej, choćby dla tego, że lubię wspomagać ludzi, którzy tworzą coś naprawdę dobrego. Samą grę ze względu na to, co w grach powinno być najważniejsze, czyli grywalność gorąco polecam każdemu miłośnikowi fpsów stworzonych po to, by zrelaksować się w sieciowej rywalizacji z innymi.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 14 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
44.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 kwietnia, 2014
Gra jest genialna. Polega na współpracy co mi się bardzo podoba bo to klucz to zwycięstwa , gra polega również na strategii w przypadku gdy jesteś dowódcą wiec trzeba myslec ;p, różnorodność broni i stopnie ewolucji obych też jest spoko no i warto też wspomnieć że grafika też jest niezła mimo że gra nie jest najlepiej zoptymalizowana ale mimo tego małego szczegółu w tą gre trzeba kiedyś zagrac ;3
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 5 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
2,071.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 września, 2013
Jeśli szukasz taktycznego FPSa w którym trzeba myśleć, jeśli uważasz się za dobrego dowódcę składu lub jeśli chcesz współpracować by wygrać - Natural Selection II jest grą dla Ciebie :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 9 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1,120.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 czerwca, 2014
Jedna z najlepszych gier w jakie kiedykolwiek grałem. Stwierdzę nawet, że to ta, która mnie najbardziej wciągneła. Szkoda tylko, że tworzona przez niedoświadczony team, który popełnił wiele błędów, skrócając jej życie :(
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1,927.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 października, 2013
Gram w Natural Selection odkąd pojawiła się pierwsza wersja w postaci modu. Mam na swoim końcie liczne sukcesy w grach FPS takich jak Doom, Quake, Duke Nukem 3D. Każda z tych gier była dobra, ale w rezultacice brakowało im tego "czegoś" co sprawiało że były unikalne. Natural Selection 2 jest nie wątpliwie godnym następcą swojego poprzednika i ma to coś co sprawia że z największą przyjemnością wracam do niej każdego dnia. Ma nie zliczone kierunki w których można się w niej rozwijać. Jak już myślę że udało mi się opanować wszystko co ta gra ze sobą wnosi to zawsze odkryje że jest jeszcze coś co mogę udoskonalić. Jeżeli jesteście bardziej zainteresowani Polską społecznością tej gry i chcecie się o niej dowiedzieć coś więcej zapraszam na www.naturalselection2.pl.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 czerwca, 2014
POLECAM tą gre Świetna, dobrze wymyślona
ALe ma bardzo duże wymagania, więc niestety zbyt dużo w nią nie grywam :(
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
15.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 września, 2014
Gra nastawiona typowo na multiplayer, jest bardzo ciekawie wykonana ponieważ od tego w jakiej jesteśmy drużynie zależy cały system walki. Może nie jest to jakaś wybitna produkcja ale biorąc pod uwagę cenę za którą ją kupiłem mogę spokojnie dać |6/10| a nawet |7/10| jeżeli mamy kolegów gotowych na zagranie razem z nami.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
34.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 marca
this is like a star cratf game but in first person !!!
1 man i s a comander, ealse are minions. In alines its the same BUT theyu have evolution system .

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
11.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 kwietnia
Świetna, rozbudowana gra o ciekawym stylu rozgrywki. Polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna