가장 친한 친구를 구하기 위해 어디까지 갈 수 있나요? 이 질문에 대한 Gomo의 답변은 분명합니다. 필요하다면 세상 끝까지 갈 수 있으며 그보다 더 먼 곳도 갈 수 있습니다. 이 꿈같은 Point & click 모험의 기상천외한 2D 화면 속으로 Gomo와 함께 떠나보시기 바랍니다! 아주 먼 숨겨진 계곡에 Gomo와 애완견 Dingo가 평화롭게 살고 있었지만 이 동화 같은 계곡의 평화로움은 곧 격렬한 최후를 맞이하게 됩니다. 정체 불명의 외계인이 강제로 Gomo의 친구를 납치했기 때문입니다.
출시 날짜: 2013년 12월 6일
HD 비디오 보기

Gomo 구매

게임 정보

가장 친한 친구를 구하기 위해 어디까지 갈 수 있나요?
이 질문에 대한 Gomo의 답변은 분명합니다. 필요하다면 세상 끝까지 갈 수 있으며 그보다 더 먼 곳도 갈 수 있습니다.
이 꿈같은 Point & click 모험의 기상천외한 2D 화면 속으로 Gomo와 함께 떠나보시기 바랍니다!

아주 먼 숨겨진 계곡에 Gomo와 애완견 Dingo가 평화롭게 살고 있었지만 이 동화 같은 계곡의 평화로움은 곧 격렬한 최후를 맞이하게 됩니다. 정체 불명의 외계인이 강제로 Gomo의 친구를 납치했기 때문입니다. Gomo는 사랑스러운 애완견을 구출하기 위해 외계인에게 대항할 수 있는 진귀한 크리스털을 찾으러 떠날 것입니다. 이 크리스털은 지하 광산에 잘 보호되어 있습니다. 이 크리스털을 손에 넣는 것은 쉬운 일이 아닙니다!
그러나 외계인의 요구에 응하는 것 이외에는 선택의 여지가 없습니다...

Gomo를 돕고 싶나요? 그렇다면 난해한 퍼즐로 가득한 꿈같은 여행을 떠날 준비하십시오.

특징

  • "Deponia" 시리즈, "The Whispered World" 및 "Edna & Harvey - The Breakout" 제작 회사에서 제공
  • 꿈같은 화면 속으로 떠나는 Point & click 탐험
  • 애니메이션으로 제작된 사랑스러운 캐릭터, 수작업으로 그린 배경, 창의적인 퍼즐 디자인
  • 비언어적인 코믹한 스타일로 진행되는 커뮤니케이션

시스템 요구 사항 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.6 GHZ Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space

시스템 요구 사항 (MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space
유용한 고객 평가
41명 중 40명(98%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.4 시간 기록
It's a well know fact that dogs are man's best friend. A lesser know one is they're also pals with strange sack doll people, who don't take so kindly to having their pet kidnapped by demanding aliens. But what are friends for besides rescuing each other from extra terrestrial life, while dooming the planet in the process, and thus Gomo sets off on a mission to steal a powerful crystal and save his canine buddy from the slimy captive. Unfortunately he isn't able to save his game as well.

Daedalic's Gomo is a much smaller game than the developer is used to, and this emphasis on accessible, simplified mechanics envelops the whole of the 1-2 hour experience. I'm fairly forgiving of short games, but in this case the lack of content and interactivity is rather shocking. Significant portions of the game amount to little more than cutscenes, with "gameplay" effectively revolving around clicking the right of the screen to keep things moving. When you do come across a puzzle, it's so basic and quick to solve that it almost feels insulting and a waste of time, forcing you to momentarily slow down and wait for animations to unfold before progressing to the next equally tedious moment.

Gomo isn't a hopelessly bad game, in fact numerous parts are rather charming and enjoyable to watch, but it's design is painfully shallow and ultimately, entirely forgettable. The significant lack of interactivity leaves it in an awkward position feeling more like an extended animated short than an actual game, but the few entertaining moments are not at all enough to carry the experience by itself, which ends before you even realize it's started or has any chance of becoming more than a dismissible novelty.
게시 일시: 2014년 6월 3일
이 평가가 유용한가요? 아니요
17명 중 15명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.5 시간 기록
Gomo looks and feels like a cheap knock-off of Machinarium. Even the amorphous character kind of resembles the nice robot in Machinarium. The soundtrack seems to be copied from Rock of Ages.

The problem with Gomo is that although it had every elements to be a nice game, but the developers failed to make it more interactive, to make it fun. Most of the time the player is (un)patiently waiting for the character to move or finish doing something. The first 20 minutes of the game requires interaction from the played for less than 30 seconds. Watching grass grow is more interactive than playing Gomo.

This is one of those games that I am gald I didn't have to pay full price for, and I must confess that after all the card drops the game was immediatly uninstalled.

I don't recommend this game unless it is free. Otherwise, forget it.
게시 일시: 2014년 5월 7일
이 평가가 유용한가요? 아니요
16명 중 12명(75%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.3 시간 기록
Cute and fun game. Short story took me about 1 hour to finish.
게시 일시: 2014년 6월 17일
이 평가가 유용한가요? 아니요
7명 중 7명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.9 시간 기록
I found this game incredibly tedious. The little animations of the main character were cute, the first couple times. Eventually, waiting for him to pick up items or shuffle slowly across the screen just so i could click the "go further over there" arrow became tiresome. It's a cute premise, but the game itself was rather boring. =/
게시 일시: 2014년 7월 24일
이 평가가 유용한가요? 아니요
6명 중 5명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.3 시간 기록
Cute casual puzzle / adventure. Simple, well made and fun. It's less than an hour long, so grab on sale.
게시 일시: 2014년 4월 26일
이 평가가 유용한가요? 아니요
3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.4 시간 기록
뜬금없는 이벤트. 그 것도 사용자가 제어하지 못하는 이벤트가 많고,
포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임치고는 퍼즐적 요소가 너무나도 적습니다.
한마디로 단지 스토리를 보기 위해 마우스 클릭질만 하는 게임이란건데..
문제는 그 스토리마저 상점 페이지에 적혀있는 게 다라는 거죠.
게시 일시: 2013년 12월 10일
이 평가가 유용한가요? 아니요