親友を救うのに、どれぐらい遠くまで行ってくれますか?ゴモにとって、この質問に対する答えは明らかです。 必要とあれば、世界の果て、あるいはさらに遠くまで。夢のようなPoint & Clickアドベンチャーの奇妙な2次元の世界を通して、彼と一緒に旅をしてみませんか?はるか遠くの隠れた渓谷で、ゴモと愛犬のディンゴは誰にも邪魔されない平和な生活を送っていました。しかし、この物語の平穏はすぐに暴力的に終わりを告げることになります。 見知らぬ集団が、ゴモの愛犬を誘拐したのです。 愛するペットと引き換えに、ゴモはその集団のためにレアクリスタルを取りにいくことになります。 このクリスタルは、地下鉱山にしっかりと守られています。
ユーザーレビュー: ほぼ好評 (440 件のレビュー)
リリース日: 2013年12月6日
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このゲームについて

親友を救うのに、どれぐらい遠くまで行ってくれますか?
ゴモにとって、この質問に対する答えは明らかです。 必要とあれば、世界の果て、あるいはさらに遠くまで。
夢のようなPoint & Clickアドベンチャーの奇妙な2次元の世界を通して、彼と一緒に旅をしてみませんか?

はるか遠くの隠れた渓谷で、ゴモと愛犬のディンゴは誰にも邪魔されない平和な生活を送っていました。しかし、この物語の平穏はすぐに暴力的に終わりを告げることになります。 見知らぬ集団が、ゴモの愛犬を誘拐したのです。 愛するペットと引き換えに、ゴモはその集団のためにレアクリスタルを取りにいくことになります。 このクリスタルは、地下鉱山にしっかりと守られています。クリスタルを手に入れるのは、まったく簡単なこととは言えません。
しかし、その見知らぬ集団の要求を飲む以外に選択肢はありません...

ゴモを助けたいですか? ならば、チャレンジングな課題に満ちた超現実的な旅に出る準備をしてください。

特長

  • „Deponia“シリーズ、"The Whispered World" および "Edna & Harvey - The Breakout" を制作したクリエイター集団による提供
  • 夢のような情景を通じて、Point & Clickで世界を探索
  • 愛らしいアニメのキャラクター、手描きの背景、そしてクリエイティブなアドベンチャー設計
  • 音声のないコミックスタイルコミュニケーション

システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.6 GHZ Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space
参考になったカスタマーレビュー
23 人中 21 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2014年11月20日
背中とお口にチャックマンなGOMOが行くクリック型アドベンチャーゲーム
ストーリーは宇宙人みたいなやつらに愛犬ディンゴが攫われちゃった
じゃけん助けるために交換条件のクリスタル探しにいきましょうね~といった具合
ゲームの雰囲気は、一動作が非常に遅くゆるく、迫力にかけるもの
ポインタを行ったり来たり操作させてると、たまにバグって動けなくなったりもする
全体的に見た場合、賛否両論も頷くかざるを得ない出来であるのは否めない
ただJourney and Roachとかと同じで
英語の知識はほとんど要らず、ボリュームも少ないため
かえって気軽にプレイして楽しめるツクリになっているようにも見受けられ
セールが来た時ちょっと遊んでみようかなといった好印象とも取れなくはない

因みに移動方法は時折り、その長い腕を使って移動したりする
足使えよ足、なんのための足だよ、体が全体的にアンバランスすぎるだろ
おまけに手に入れたアイテムは問答無用で液体だろうが危険物だろうが何でもかんでも
背中のチャックで出し入れしちゃう、お前の体とその背中は一体どーなってんだ
ゆるきゃらアドベンチャーとして確立したいなら、割りとアリな部類のゲームに見えなくもない

http://store.steampowered.com/app/214340/
それとこのゲーム、例のゲームの会社が提供してるって言ってるけど
正直このゲーム(GOMO)やるぐらいならおとなしくDeponiaシリーズ舐め回した方が良いとは思う
あのシリーズが好きなら、猶の事このゲームの雰囲気に違和感覚えて気持ち悪いはず
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2014年11月8日
ゆるキャラが活躍するポイントクリックアドベンチャ。

キャラクターの動作・アニメーションがのんびりなので。せっかちな人はちょっとイライラするかも。
ほとんどのシーンはその1画面内でのパズルなので、あちこち行ったり来たりしないだけ少しはまし。

ゲーム内に隠されているアイテムを見つけると、ボーナスゲームがアンロックされる。
私は知らずにプレイして1個見つけた状態でクリアしたが、さて残りの2個を探すためにもう一度遊ぶかというと「う~ん・・・」という感じ。

5点満点で3点くらい。
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15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.3 時間
投稿日: 1月3日
I bought this for my kid and it was a good buy.

I read a few other reviews and people seem to complain about the slow pace, lack of action and the puzzles being too simple. Well that may be so if you are a hardcore gamer. But for a 6 years old child the puzzles were just right (I had to help with a couple but mostly he could figure everything out himself). The aesthetics of the game are nice, there is nothing that wouldn't be ok for PG rating and the character himself was found to be cute.

So I recommend it if you have a kid or if you like casual games of this sort (point-and-click puzzler with nice hand drawn aesthetics).

If you're looking for an action packed game, I don't know what you're even doing here :)
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.8 時間
投稿日: 1月18日
Pretty fun game for what it is. Gomo is really cute and does a lot of adorable things and the game is difficult enough to keep you playing but not so hard you quit. However sometimes it does get way to easy and it can be pretty tedious. Plus the lack of a story is a bit lame and I wish I could learn more about the world. And it is waaaay too short for almost $10 dollars. If it's on sale it's worth the buy but it's definitely got it's kinks.
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 1月11日
For a game I finished in less than three hours with very little replay value, the price would make more sense around $4.99 imo. That being said, it is a very fun adventure/puzzle game with a very cute quirky art style. Definitely worth playing, but perhaps worth waiting for a Steam sale.
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.9 時間
投稿日: 1月27日
Simple and fun. I ran through the game to test it for my daughter. She will love it. The graphics are fun and the puzzles are not too difficult.
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 5.8 時間
投稿日: 2014年11月28日
it simply takes enjoying the process, you know. ok. maybe it really looks more like an interactive cartoon with slow actions; but tastes differ. i personally enjoy this small game and don't regret buying it :)
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 4月19日
Cute little game that made me giggle very often.
Strange but adorable graphics, self explanotry gameplay with clever puzzles.
Really like it.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 2月21日
Daedalic has a very high standard for point-and-click adventure games but Gomo is very rare exception to this rule as it doesn't really live up to the Daedalic name. The puzzles are easy and all of your solutions are usually found within one frame from which it is also impossible to backtrack. The story doesn't exactly wow you either and the game is overall very short (I completed it in 81 minutes). All of these factors could only lead to a failing grade otherwise, but it is obvious that Gomo is marketed at young children aged 10 or under. It's a wonderful beginner game and if you can get Gomo bundled along with other games or at a very low price (under €5), then it's definitely worth a shot.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.9 時間
投稿日: 2月20日
Well it was fun for the hour and a half it took to play. It was really easy but also so easy to miss seeing the one super tiny blened in thing you need to solve the puzzle.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 2月22日
No, just no. After playing MAchinarium, samorost and other point and click, this is just not worth it for £6! I had a hour of gameplay and it's finished. ONE HOUR!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.2 時間
投稿日: 3月17日
That game reminds me of machinarium,so if you liked one of these games,its highly possible that you will like the other one as well.
Puzzles were pretty easy,they did not linger much,I passed them without tips and I'm sure a lof of people can.
+Cute style of graphics which I really loved,
+Nice musics,
+Cute story.
Yeah buy it!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.2 時間
投稿日: 3月23日
I found the game to be simple, stylistic and fun.

I'm not very fond or good at point and click adventure games, mostly due to their inaccesible logic and sometimes pointless meandering.

However, I had a fun time playing this game. Its enjoyable to watch, and you get small satisfactions as you solve the puzzles. They're not Silent Hill 3 Hard mode, or anything near but it provides a good segway into what happens next.

It's got a great sense of humor and the music is utterly fantastic. The background events spice up the screens and keep your attention.

It's not for everyone as some may find the lack of clearly defined story annoying, or seeing it as too simple.

I think overall it's a great game and I do recommend it to anyone who likes stylish and fun games that don't require a lot of time or effort dedicated.

I would absolutely love to try more games from the developer.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 4月4日
Gomo is a very cute, casual hidden object adventure. It has a nice atmosphere and soundtrack, which reminds me a bit of Machinarium (a similar game with similar design motifs). Probably more suitable for kids, but still enjoyable for adults. ***
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 4月19日
Gomo is just a simple good game, I enjoyed to play on it ! I saw in the reviews that some people do not really like the "easy puzzles" of gomo, actually this is why I like it, you don't need a strong concentration to play on it and it won't make you headaches.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 4月19日
What a nice suprise. Just started the game and from the beginning I loved the graphics and his style. The riddles are very nice and the longer you play they get a little bit stronger but not unfair. The music is great in this game. Good work so far.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.4 時間
投稿日: 2月6日
After reading the reviews of this game, I waffled about picking it up, but I really wanted to give it a chance. I love point and click adventures, I'm a fan of anything with aliens as a major plot device, and I really liked the art style. Unfortunately, I can only halfheartedly recommend this game after experiencing it.

The major problem I have with the game is the pacing. For such a short game, you spend a great deal of time waiting. There are unskippable cutscenes that are too long for the information they convey, and your character's action animations are incredibly slow. The animation itself is cute and well-drawn, but it shouldn’t take longer to pick up an object and put it in your inventory than it does to walk to where you need to use that object and solve the puzzle.

Additionally, the game initially gives you a sense of urgency with a countdown timer, making it appear like you have to rush, and then the game immediately and frustratingly takes away your control - the very next screen, your character starts playing around with random stuff in the scenery, wasting time. Five minutes later, though, it doesn't even matter anymore because they seemingly throw the entire timer plot point out the window.

Speaking of plot, nothing really made sense in this game. Sure, you are questing after your kidnapped dog, who you can only free by recovering some sort of glowing crystal that the aliens want, but everything beyond that falls into the "because we felt like it" category (especially that WC scene). Randomness is not necessarily a bad thing - there are some cute sight gags, and some of the crazy content is downright fun - just don't expect a coherent narrative.

The item-based puzzles in this game are actually pretty straightforward, though. Pick up a thing, walk a few inches, use thing. Not too complicated. The only aspect that might throw you off is the interface. Each screen is programmed to act like an aggregate of smaller areas instead of a whole, so you will need to click on an excessive amount of movement arrows to access all of the individual sections. Additionally, aside from light switches, the swirly "interactable item here" icon will usually only appear if you are within arm’s reach of the object. Gameplay would have been greatly improved with the ability to smoothly walk across the screen, and with all of the interactables showing an indication on hover.

The game contains a handful of mini-game puzzles that range from mildly interesting to exceedingly frustrating. I actually had to look one up because I could tell that the colours were significant, but the puzzle as a whole was not intuitive.

Another frustrating puzzle was the bonus content. There are three unlockable bonus features to uncover over the course of the game. Once you find the trigger in-game, the new content is permanently available from the main menu. One of the keys is pretty obvious, but I found the other two to be easily overlooked. I actually played through the game three separate times before I found them all; however, I didn't feel the payoff was worth it because they are basically three versions of the same thing.

I played through with "easy mode" turned off, since most people said the game was not challenging enough. I found out the only actual difference between the difficulty settings is that puzzle solution targets are not highlighted in hard mode. This factoid is never explained within the game.

Overall, I liked the game's art aesthetic and atmosphere. Some of the humor was funny, there were a lot of amusing background details, and the main character was endearing. I also liked many of the locations, and the puzzles were pretty decent for a short casual game. I still can't give this game high marks, though, because of the annoying mini-games, the clunky interface, the repetitious bonus content, and the consistently inconsistent pacing. I rate this game a 5.5/10.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 2月6日
Recommended.
Sadly short but cute adventure game.
Graphics are very childish but, interestingly animated.
The story is just an excuse for a bunch of little puzzles in a row.
Puzzles are very logical and affordable (don't leave the EASY mode checkbox marked, you don't need it).
I was never stuck more than 10 mins in a puzzle.
Every 'screen' or 'level' has its own personality and, there is a good amount of imagination in this tittle.
Short but good.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 2月16日
The artwork is fresh and quite funny; this game is a visual and audio treat! A perfect game for young kids (3-8 years old) or folks new to gaming. The point-and-click makes it easy to figure out what to do, and the toughest part about the puzzles is figuring out what aspects of the landscape are actually usable. The story line is basic; don't look for any deep meaning here. When played in one sitting, the mechanics and puzzles can feel a little boring, so I'd recommend this for your hangover days. It's a really nice Sunday morning game, and the credits are quite soothing. Not for folks looking for high action, and it may be too slow or simple for really experienced players.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 2月19日
Basically a cute, short animation that you simply set into motion. Very little effort on your part is necessary. There are puzzles and a couple of the solutions are kind of obscure, but there is a minimum of interaction (indeed, there is a minimum of content herein, but you can tell that it was made with love, if that means anything to you (not a charged statement, by the way, just a simple statement xD )).

Good for a simple diversion. Do not expect too much at all.

I recommend this game if you're a kid from the nineties that still enjoys those cartoons from your youth. Gomo has that sort of vibe to it (if not a little more juvenile); also, it is a tad like Salad Fingers (er actually Hubert Cumberdale), if the intent of Salad Fingers was to entertain kids, not crush souls.
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