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Jusqu'où irais-tu pour sauver ton meilleur ami ? Pour Gomo, la réponse à cette question est claire : jusqu'au bout du monde et au-delà s'il le faut. Rejoins-le dans son voyage à travers les paysages 2D étranges de cette aventure onirique Point & click !
Date de parution: 6 déc 2013
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À propos du jeu

Jusqu'où irais-tu pour sauver ton meilleur ami ?
Pour Gomo, la réponse à cette question est claire : jusqu'au bout du monde et au-delà s'il le faut.
Rejoins-le dans son voyage à travers les paysages 2D étranges de cette aventure onirique Point & click !

Dans des contrées lointaines, sur une vallée dissimulée, Gomo et son chien Dingo vivent dans une paix imperturbable. Toutefois, la sérénité de cette vallée digne d'un conte de fée va bientôt être violemment troublée : une force extraterrestre inconnue enlève le compagnon de Gomo. En échange de son animal de compagnie adoré, Gomo est censé procurer un cristal rare à l'extraterrestre. Ce cristal se trouve dans une mine souterraine bien protégée sur laquelle il ne sera pas facile de mettre la main !
Il n'y a cependant pas d'autre choix que de faire tout ce que l'extraterrestre demande...

Tu veux aider Gomo ? Alors prépare-toi à un voyage surréaliste bourré d'énigmes coriaces.

Caractéristiques

  • Présenté par les créateurs de Deponia, The Whispered World et Edna & Harvey - The Breakout
  • Exploration Point & Click à travers un paysage onirique surréaliste
  • Personnages tendrement animés, toiles de fond dessinées à la main et conception créative des énigmes
  • Communication non verbale de style bande dessinée

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.6 GHZ Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Un peu lent :)
Posté le : 19 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
40 personne(s) sur 41 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
It's a well know fact that dogs are man's best friend. A lesser know one is they're also pals with strange sack doll people, who don't take so kindly to having their pet kidnapped by demanding aliens. But what are friends for besides rescuing each other from extra terrestrial life, while dooming the planet in the process, and thus Gomo sets off on a mission to steal a powerful crystal and save his canine buddy from the slimy captive. Unfortunately he isn't able to save his game as well.

Daedalic's Gomo is a much smaller game than the developer is used to, and this emphasis on accessible, simplified mechanics envelops the whole of the 1-2 hour experience. I'm fairly forgiving of short games, but in this case the lack of content and interactivity is rather shocking. Significant portions of the game amount to little more than cutscenes, with "gameplay" effectively revolving around clicking the right of the screen to keep things moving. When you do come across a puzzle, it's so basic and quick to solve that it almost feels insulting and a waste of time, forcing you to momentarily slow down and wait for animations to unfold before progressing to the next equally tedious moment.

Gomo isn't a hopelessly bad game, in fact numerous parts are rather charming and enjoyable to watch, but it's design is painfully shallow and ultimately, entirely forgettable. The significant lack of interactivity leaves it in an awkward position feeling more like an extended animated short than an actual game, but the few entertaining moments are not at all enough to carry the experience by itself, which ends before you even realize it's started or has any chance of becoming more than a dismissible novelty.
Posté le : 3 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Gomo looks and feels like a cheap knock-off of Machinarium. Even the amorphous character kind of resembles the nice robot in Machinarium. The soundtrack seems to be copied from Rock of Ages.

The problem with Gomo is that although it had every elements to be a nice game, but the developers failed to make it more interactive, to make it fun. Most of the time the player is (un)patiently waiting for the character to move or finish doing something. The first 20 minutes of the game requires interaction from the played for less than 30 seconds. Watching grass grow is more interactive than playing Gomo.

This is one of those games that I am gald I didn't have to pay full price for, and I must confess that after all the card drops the game was immediatly uninstalled.

I don't recommend this game unless it is free. Otherwise, forget it.
Posté le : 7 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 16 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Cute and fun game. Short story took me about 1 hour to finish.
Posté le : 17 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
I found this game incredibly tedious. The little animations of the main character were cute, the first couple times. Eventually, waiting for him to pick up items or shuffle slowly across the screen just so i could click the "go further over there" arrow became tiresome. It's a cute premise, but the game itself was rather boring. =/
Posté le : 24 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
Gomo c'est un petit jeu, c'est d'ailleurs son point faible la durée de vie qui n'est pas plus élevée que deux heures ! En revanche, j'ai bien aimé l'univers et l'histoire toute simple qui s'en dégage ! Parfois on se dit que c'est aussi ça le jeu vidéo : pas de prétention, des graphismes sympathiques et une bande-son mélodieuse. On nous raconte une petite histoire alors pourquoi ne pas se laisser bercer et se laisser aller aux douces et simples énigmes ? Quand la tête dit stop, Gomo est le jeu idéal. A acheter plutôt quand il est en promotion pour éviter de pester contre cette durée de vie faiblarde. Je conseille malgré tout car je crois que c'est un soft qui vaut le détour aussi pour son originalité ! >> 14/20
Posté le : 16 mars
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non