Jusqu'où irais-tu pour sauver ton meilleur ami ?Pour Gomo, la réponse à cette question est claire : jusqu'au bout du monde et au-delà s'il le faut.Rejoins-le dans son voyage à travers les paysages 2D étranges de cette aventure onirique Point & click !
Évaluations des utilisateurs : Variable (390 évaluation(s))
Date de parution: 6 déc 2013
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Inclut les 3 articles suivants : Gomo, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

 

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"Le jeu nous aura fait voyager dans un monde en 2D subliment réalisé et animé, ponctué de musiques atypiques."
Lire la critique complète ici.

À propos de ce jeu

Jusqu'où irais-tu pour sauver ton meilleur ami ?
Pour Gomo, la réponse à cette question est claire : jusqu'au bout du monde et au-delà s'il le faut.
Rejoins-le dans son voyage à travers les paysages 2D étranges de cette aventure onirique Point & click !

Dans des contrées lointaines, sur une vallée dissimulée, Gomo et son chien Dingo vivent dans une paix imperturbable. Toutefois, la sérénité de cette vallée digne d'un conte de fée va bientôt être violemment troublée : une force extraterrestre inconnue enlève le compagnon de Gomo. En échange de son animal de compagnie adoré, Gomo est censé procurer un cristal rare à l'extraterrestre. Ce cristal se trouve dans une mine souterraine bien protégée sur laquelle il ne sera pas facile de mettre la main !
Il n'y a cependant pas d'autre choix que de faire tout ce que l'extraterrestre demande...

Tu veux aider Gomo ? Alors prépare-toi à un voyage surréaliste bourré d'énigmes coriaces.

Caractéristiques

  • Présenté par les créateurs de Deponia, The Whispered World et Edna & Harvey - The Breakout
  • Exploration Point & Click à travers un paysage onirique surréaliste
  • Personnages tendrement animés, toiles de fond dessinées à la main et conception créative des énigmes
  • Communication non verbale de style bande dessinée

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.6 GHZ Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 300 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2014
Je ne sais quoi penser de ce jeu, en fait une fois terminé il laisse un sentiment d'indifférence. Je ne l'ai ni aimé ni détesté (si je l'avais payé plus je pense que je l'aurai détesté mais je l'ai eu à 80cts). Scénario quasi inexistant, aventure extrêmement courte, on joue à Gomo pour passer le temps mais dès le départ on ne s'attend pas à grand chose et même si le jeu est court une lassitude s'installe. Je dirai que le jeu n'est ni bon ni mauvais, il est juste très banal.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
23 personne(s) sur 28 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
A simple find-the-clicky-spot type of adventure. Aliens have stolen the dog of the protagonist, who looks like a middle-aged sackboy. A bunch of totally random shenanigans follow. Nothing really makes sense or coalesces into a rational narrative, but neither is anything really that funny, quirky or zany. It's just weird for the sake of being weird.

Gomo feels like an animation showcase: Most of the time you're waiting for a lengthy non-interactive walking/climbing sequence to complete so that you can start looking for the next hotspot. Surprisingly mind-numbing gameplay for a game categorized as a puzzler. The only thing that puzzles my mind is what were the designers smoking when they decided this poor man's Samorost was something they wanted to do?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.8 heures en tout
Posté le : 3 janvier
I bought this for my kid and it was a good buy.

I read a few other reviews and people seem to complain about the slow pace, lack of action and the puzzles being too simple. Well that may be so if you are a hardcore gamer. But for a 6 years old child the puzzles were just right (I had to help with a couple but mostly he could figure everything out himself). The aesthetics of the game are nice, there is nothing that wouldn't be ok for PG rating and the character himself was found to be cute.

So I recommend it if you have a kid or if you like casual games of this sort (point-and-click puzzler with nice hand drawn aesthetics).

If you're looking for an action packed game, I don't know what you're even doing here :)
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 18 janvier
Pretty fun game for what it is. Gomo is really cute and does a lot of adorable things and the game is difficult enough to keep you playing but not so hard you quit. However sometimes it does get way to easy and it can be pretty tedious. Plus the lack of a story is a bit lame and I wish I could learn more about the world. And it is waaaay too short for almost $10 dollars. If it's on sale it's worth the buy but it's definitely got it's kinks.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.8 heures en tout
Posté le : 11 janvier
For a game I finished in less than three hours with very little replay value, the price would make more sense around $4.99 imo. That being said, it is a very fun adventure/puzzle game with a very cute quirky art style. Definitely worth playing, but perhaps worth waiting for a Steam sale.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.4 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2014
Unfortunately, the game is boring and simplistic. Also, the sounds the main character makes don't fit the overall atmosphere and contradict all of his visual 'cuteness'.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.6 heures en tout
Posté le : 4 février
An insultingly short and uninteresting point-and-click. There are only a handful of unoriginal puzzles, and the rest is just clicking through slowly.

The graphics and animation are cute, though a bit rough. As others have pointed out, the style is a very obvious ripoff of that of Machinarium and Botanicula, which are both infinitely better games.

I did enjoy some of the little jokes happening in the background, almost like easter eggs: at one point you see the Big Bad Wolf attacking Red Riding Hood and she responds by pulling out a lightsaber and then riding the wolf. The ending credits are also fun -- though it's a bit sad to see how many people worked on what appears to be a game made by a single art student for a final school project.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 27 janvier
Simple and fun. I ran through the game to test it for my daughter. She will love it. The graphics are fun and the puzzles are not too difficult.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 6 janvier
This 2D game is a classic "point and click", where the main difficulties lie in the fact of having to solve simple puzzle game, or some combination of buttons on a few console. Obviously I recommend buying it ONLY if taken in a bundle or below 0.50 € because it's really short-lived.. Although I tried in every way to waste time in the small paintings proposed, and i have paused the game for a few minutes to respond at the e-mail etc.. I have not arrived to exceed two hours. Ah! Do not forget to turn off the easy-mode from the options. The only consolation about this graphic adventure is it drop cards, but in any case, it was an hour and half of play quite enjoyable.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.8 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2014
it simply takes enjoying the process, you know. ok. maybe it really looks more like an interactive cartoon with slow actions; but tastes differ. i personally enjoy this small game and don't regret buying it :)
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 7 septembre 2014
Steam REALLY needs a 'meh' hand. I really liked this game, really, I did. It reminded me of Mechanarium and Samorost. It's stylish, it has great music and the puzzles are nice. It's just not worth eight dollars. Maybe $3.99, but not eight. It's short, and the game almost plays itself at points. There's a part in the begining where you bother a guy watching TV. There's no player interaction, just Gomo messing with some guy. It adds nothing to the plot or playability. I would call this Gamer's First Point and Click.
There are some really nice background events, however. Bugs creep, guys sled, Little Red and the Wolf have a lightsaber battle and ride off into the sunset... it is a visually attractive game. With a bit of tweeking this could be a great game. Six and a half stolen cheese wheels out of ten.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Nice little point-and-click adventure from Daedalic. Only drawback that it's very short. Other than that Gomo is very fun and easy to play. Must have for all Machinarium fans.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 12 décembre 2014
Short version: 82%
Short but oh so sweet, Gomo is a wordless room-by-room point-and-click/puzzle adventure game that may end before the 90 minute mark, but those 90 minutes are guaranteed to be memorable and fun.

Long version:
There is a very small sub-genre among point ‘n’ click games which relies solely on visuals: no narration, no dialogues, everything is told in pictures. It is a great artistic challenge for the designers, since everything has to be told by actions and facial expressions; plus it opens up possibilities to include a plethora of details that would probably go unnoticed otherwise. In Gomo’s case these are small (or sometimes large) visual gags that are littered all over in every scene.

The gameplay follows a room by room design, where you have to interact with scene elements and sometimes collect and use items to get to the other end of the screen. There are also a few more conventional puzzles here and there, but even with those Gomo is little more than an interactive cartoon. For adults at least. For small children it may act as a good educational software to teach common problem solving.

Like most similar games, Gomo is short, 60 to 90 minutes long. But even at full price it costs about as much as a movie ticket, providing at least as much fun as a film would.
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6 personne(s) sur 12 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2014
The whole thing just screams "Baby's First Java Based Game" and it is not so much Point & Click as it is Click & Wait-until-you-can-click-again. This might interest a 6 or 7 year old child if you have one lying around but my advice is to save your cash, not even worth it on sale.
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3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.4 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2014
I would consider this more of an interactive cartoon than an actual game, even as far as point-and-clicks go, which I'm a big fan of. There is no challenge to the game and the only redeeming quality is the humerous interactions the character has with the environment and the surroudings itself as well as the attractive artwork. I beat the whole "game" in about an hour and spent a few minutes on the tedious, identical bonus minigames. If you feel the need to check this one out I HIGHLY recommend getting it on sale. A big sale. Like next-to-free cheap.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
Posté le : 16 mars 2014
Gomo c'est un petit jeu, c'est d'ailleurs son point faible la durée de vie qui n'est pas plus élevée que deux heures ! En revanche, j'ai bien aimé l'univers et l'histoire toute simple qui s'en dégage ! Parfois on se dit que c'est aussi ça le jeu vidéo : pas de prétention, des graphismes sympathiques et une bande-son mélodieuse. On nous raconte une petite histoire alors pourquoi ne pas se laisser bercer et se laisser aller aux douces et simples énigmes ? Quand la tête dit stop, Gomo est le jeu idéal. A acheter plutôt quand il est en promotion pour éviter de pester contre cette durée de vie faiblarde. Je conseille malgré tout car je crois que c'est un soft qui vaut le détour aussi pour son originalité ! >> 14/20
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4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2013
"Gomo possède un character-design de qualité, des décors plutôt jolis, un style de bande dessinée qui fait mouche, mais qui ne semble absolument pas dirigé vers les plus jeunes joueurs. Et pourtant, c’est bien vos bambins qui sont la cible principale des énigmes (si on peut appeler ces moments de jeu ainsi) d’un titre qui avait tout pour plaire, mais que l’on oubliera tristement bien vite." GameSideStory.com http://www.gamesidestory.com/2013/12/18/gametest-gomo-pc-mac/
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47 personne(s) sur 50 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 3 juin 2014
It's a well know fact that dogs are man's best friend. A lesser know one is they're also pals with strange sack doll people, who don't take so kindly to having their pet kidnapped by demanding aliens. But what are friends for besides rescuing each other from extra terrestrial life, while dooming the planet in the process, and thus Gomo sets off on a mission to steal a powerful crystal and save his canine buddy from the slimy captive. Unfortunately he isn't able to save his game as well.

Daedalic's Gomo is a much smaller game than the developer is used to, and this emphasis on accessible, simplified mechanics envelops the whole of the 1-2 hour experience. I'm fairly forgiving of short games, but in this case the lack of content and interactivity is rather shocking. Significant portions of the game amount to little more than cutscenes, with "gameplay" effectively revolving around clicking the right of the screen to keep things moving. When you do come across a puzzle, it's so basic and quick to solve that it almost feels insulting and a waste of time, forcing you to momentarily slow down and wait for animations to unfold before progressing to the next equally tedious moment.

Gomo isn't a hopelessly bad game, in fact numerous parts are rather charming and enjoyable to watch, but it's design is painfully shallow and ultimately, entirely forgettable. The significant lack of interactivity leaves it in an awkward position feeling more like an extended animated short than an actual game, but the few entertaining moments are not at all enough to carry the experience by itself, which ends before you even realize it's started or has any chance of becoming more than a dismissible novelty.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
46 personne(s) sur 56 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.0 heures en tout
Posté le : 16 août 2014
You know those copyright evading knock-off toys? Like that toy robot your grandpa bought for you than can pretzel its way into a truck cab and is called Optimally Prime Transporter?

This game was okay. It is certainly entertaining enough to keep you engaged for the 60-90 minutes it takes to complete.

But it still feels like Machinarium. A lot. Only difference is that someone took all the creativity and charm of Machinarium, and replaced it with an antropormorphic condom that makes you wish you were playing Machinarium instead.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
46 personne(s) sur 58 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 24 juillet 2014
I found this game incredibly tedious. The little animations of the main character were cute, the first couple times. Eventually, waiting for him to pick up items or shuffle slowly across the screen just so i could click the "go further over there" arrow became tiresome. It's a cute premise, but the game itself was rather boring. =/
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante