Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery.
ユーザーレビュー: 非常に好評 (1,426 件のレビュー)
リリース日: 2013年9月8日

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キュレーターによりおすすめされています

"Action RPG Platformer with addictive challenging gameplay, big boss fights, good character progression & ability tree. Nice loot. A Metroidvania game!"

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5月12日

That Gilda Wallpaper

I’ve finally finished that Gilda Wallpaper I was working on! Feel free to use it as a desktop image or Print it out in High Resolution. I learned a bunch from these wallpaper illustrations, they have been very fun and challenging experiences. Enjoy



Aside from that, we are still working daily on patching the game. Thanks for your patience.  Yesterday, I wrote a blog post to our kickstarter backers with a little bit of a recap. If you are want, you can go read that here.




Cheers!
-Caro

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5月8日

Product Update v1.0.0.24

This is a small patch to fix some of the issues introduced in .23. There will be ongoing updates in the coming weeks to hunt down all the bugs. We will announce when the next estimated time for an update will be. This update contains the following...

Hotfix- for Gilda's servant crash.
Hotfix- for lower skyway and angel key room bugs.
Hotfix- for Intro crash.

v1.0.0.24
Fixed

  • sign of no return (you can pass it safely... I hope)
  • plan B finisher
  • mausoleum trap as Vladyn
  • sewer trap as Gilda
  • Crash with save in the 16th slot
  • Crusader amulet mana steal protection
  • Gilda unable to climb with 'UP' key (still in progress post if still an issue)
  • various crashes involving player minions
  • Vladyn shot skills that trigger on hit.
  • glitch with void version of Vladyn's Focus Finisher.
  • Silence now properly affects Gernot

Changed
  • various adjustments to address slowdown/crashes on room transitions (ongoing)
  • increased damage on switchblade
  • reduced attack speed of Chakram
  • [Hard Shells] to increase shot crit damage by 1.5% per Agi.

Note* Reaper Relic is currently mislabeled. It does not have -40% magic.

There are other various small issues that were fixed/changed with help from your feedback on the forums. While we don't get to answer all post we do try to read all of them, so thank you all for the feedback.

21 件のコメント 詳細を見る

Steam Greenlight

このゲームについて

Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery. There are many customizable skills and equipment that will aid Wyatt on his journey.

STORY:

Over 40 years ago, the goddess Valdis was killed by her daughter, the dark goddess Myrgato. Since this event Myrgato has been at war with her twin sister, Alagath the goddess of light. This perpetual war is fueled by human souls that the gods use to create their warriors; Myrgato twisting souls into demons, and Alagath manipulating souls to create angels. Each day the remaining human population dwindles as they are forced to choose a side or die.

FEATURES:

  • Intense combat weaving sword and sorcery together seamlessly.
  • Find magic souls that aid in combat and traversing the ruins of the city.
  • Level up stats and a variety skills to customize your play style.
  • Upgrade Weapons and Armor.
  • Unique accessories that can give you the edge in combat, or get you killed!
  • Interconnected zones allow you to explore new areas or backtrack.
  • 2 playable characters on release and more to come!
  • Compelling original soundtrack spanning over 2 hours of music!

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7 or Windows 8
    • Processor: Processsor 1.7 Ghz or higher
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Hard Drive: 500 MB available space
参考になったカスタマーレビュー
27 人中 24 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 44.7 時間
投稿日: 5月3日
数年ぐらい前に買って、やっとWyattで初回クリアしたのでレビュー。
初回クリアまで道に迷ったことも含めて20時間以上かかりました。
慣れた人だと数時間でクリアできるらしいのですが…(T_T)

ストーリーの進行は往復やアイテム収集要素こそあれど基本は一本道です。
行くべきところを進んでいけば最後まで辿り着けます。
マップの接続構造は最初は迷いこそするものの、あちこち進んでいるうちに
把握できるかと思います。目的地は都度語ってくれるのですが、
英語はやや難しい単語が出る時があり、なんとなく分かるレベル。
残念ながら日本語化パッチは現在のところ存在しないようです。

あとネット上には日本語での攻略情報がほぼ落ちていないに
等しいレベルです。進行に詰まったのならば、Youtubeの攻略動画を
直接見たほうが早い
と思います。

本作の最大の特徴は何と言っても「要求されるアクション精度が高い」
一言に尽きるでしょう。それが難易度と直結するため、人によって評価が
分かれるのも無理はないと思われます。
一例を挙げるなら、
  • 敵の攻撃がヒットしてしまうと連続で多段ヒットを受けてしまう場面で
    その攻撃を回避して連続攻撃を叩き込まないとダメージを与えられない。
  • 閉ざされた扉が開く仕掛けがあるが、仕掛けを使って扉を開いていられるのは
    数秒間の間だけになっており、連続で壁ジャンプを繰り返して閉ざされた
    扉の前まで行かないといけないのに、壁にトラップやら行く手を阻む敵がいる。
と上記のような限られた時間内に有効な行動を正確に行う必要がある場面が
無数にあるのです。そのため、慣れた操作方法でプレイする方がいいでしょう。
私はコントローラーの方が操作しやすく感じました。
あと必要なのはコントローラーを投げつけない忍耐力です!

アクションともう一つ大きな特徴を挙げるならば、ボスを倒した時の評価によって
レベルアップとは別に成長ボーナスが与えられる点
です。
レベルが1アップした時に貰えるボーナスがパラメータ1つ分に対して
ボスを高ランクで倒したりするとSTRが5増えたりします。(5レベル分)
Lvは20が上限ですので、簡単に上限に達します。
つまり、「どれだけボスを綺麗に倒せるか」がキャラクターの成長限界を
左右し、その後の攻略難易度を左右する
のです。
…ちなみに私は普通にボス戦でFランク評価を頂いているぐらいなので
お世辞にも上手いとは言えません!私のように下手糞なプレイヤーを
救済する措置が取られていないのは、ある意味潔いと言わざるを得ません。
(それでもクリアできたので皆さん安心してください)

パラメータの成長ボーナスは諸々あれど、キャラクタービルドの幅は広いです。
スキルは上記のパラメータとは別にツリー構造となっており別に存在します。
勿論日本産のRPGのような全てを揃えた万能のキャラは作れないため、
色んな育て方を試すには繰り返すしかありません。
それをリプレイ性と取れるかはプレイヤーの腕次第。

キャラクターはコテコテの海外系トゥーンですが、どのキャラクターも個性があり
大変魅力的です。またBGMが本当に素晴らしいものが多く、海の中に沈んだ
都市という神秘的な舞台に沿ったものとなっていました。
アクションは当初取っ付きにくい側面を感じていましたが、プレイしているうちに
もう一人のキャラクターでもプレイしたくなる魅力がありました。
アクションゲームに自信がある方は是非トライしてみてください。

最後に日本の迷える子羊達のために独り言を…。
  • WyattはSTRベースで育てると最終盤で苦労します。INTベースが楽だそうです。
    成長はある程度方針を絞って行った方がよいです。
    万遍無くポイントを割り振る成長は器用貧乏となって苦労するだけです。
  • それでも「力(STR)こそ正義だ!」と無理やり進めるならば
    Teachings of Life Blade必須です。ないと多分詰みます
  • 装備は強化できますが、装備の強化に必要なアイテムのいくつかは有限です。
    本当に自分に必要な装備かどうか判断してから強化するようにしましょう。
    …私はこれで大変苦労しました。
  • 味方は使い続ければLvが上がっていきます。とりあえず5まで確認。
  • スキルキャンセルのダッシュ中は敵を通過できます。この間、全身無敵状態です。
    これはあらゆる攻撃の回避と敵の背面を取るために必要なテクニックになります。
  • スキルキャンセルは回避行動だけでなくコンボを繋ぐことにも利用できます。
    攻撃のヒット確認直後にキャンセル発動してダッシュを行い間合いを詰めて
    再攻撃で繋いでください。
  • 攻撃の硬直は魔法でも解除できるものがあります。硬直の長い攻撃を魔法で繋ぐと
    ヒット数が伸びるので探してみてください。
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37 人中 36 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 77.3 時間
投稿日: 5月5日
Having to wait for what felt an eternity for this update i yet again find myself replying this game all over again. This has been my best purchase to date on steam and i dont say that lightly. i feel there is a real art to the fighting system in which sometimes through my frantic button bashing at times i hear in my head a little voice telling me "what you just did there, was AWESOME". My only problem with the game is it leaves me wanting to know so much more about the lore, the history of this game as the story itself is great, but leaves me asking more questions then i got answers. Not really something major with issues but its the characters you meet along the game that look interesting and quirky that make me feel that way. im begging for a sequel or even a prequel.
Endless fluff if you do this for me i will get a tattoo of Wyatt in honour of this!
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43 人中 37 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 33.0 時間
投稿日: 2月14日
I NEED MORE! Its rare nowadays to find games that have real difficulty which can be overcome with developed skill. I Wish more games would combine RPG mechanics with great skill based combo fighting systems.
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26 人中 24 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 5月4日
I played this for about 25 hours on my son's computer (i wanted to try to beat the game, but i didnt)
One of the most well thought out, and well put together "metroidvania" games on PC i've ever played. The devs are dedicated to their project, and you can fell the passion they put into the game. I highly recommend!
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32 人中 27 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 13.2 時間
投稿日: 3月17日
I backed Valdis Story on Kickstarter because it looked like the kind of game I'd want to play: a side-scrolling action RPG. The truth is that it's really closer to a Metroidvania platformer with some RPG elements. Despite its short length I had it installed for a year and a half before I got around to beating it. I just wasn't that motivated to ever play it, for reasons I'll go into.

It is fundamentally a good game though. The soundtrack is amazing, the animations are smooth (though there was considerable slow down when there was a lot of stuff on the screen), and the special effects are much better than you'd expect from an indie crew with hardly any experience. The story leaves something to be desired, but it picks up later on and it's not bad, just lacking in emotion. It does make up for that in epicness and scale though.

The single biggest problem is the controls. Playing on a keyboard my hands would start cramping after just a few minutes of play. If the game were slower-paced I'd say that switching the right hand to mouse controls might be better, but it's too much of a twitch experience for that. And that's the crux of the issue: there's some very tight jumps and timings that have to be made and given that the controls can be glitchy and are just generally a pain to use, the puzzles and fights that depend on those split-second key presses should really have been a lot more forgiving.

The combat itself isn't too hard, especially if you bother to level up at all. When I could forget the pain of the controls it was genuinely fun if I wasn't in the middle of a frustrating boss fight. The game also follows the usual steps of getting easier as it progresses because you have access to more skills and spells and equipment. So the most rage-inducing moments are generally early on.

There's a crafting aspect I didn't get into, but you don't really need to. It seems sort of superfluous and confusing.

The other major issue is just finding the next objective. There is a fast travel system, but it doesn't go to nearly enough places. And when your destination is just a name that doesn't appear on a map anywhere it can take a long time to find where you're supposed to go. Some sort of objective pointer or even a global map would've helped me a ton (there is only a very small local map without any names on it). As it is, the bulk of my play time was probably spent wandering around trying to figure out where to go next.

So if you want an action platformer with RPG elements that depends on twitch skills, I'd highly recommend Valdis Story. It's the best you're going to see in that genre from an indie team. But for the sake of your hands and sanity, bring a controller instead of relying on the keyboard.
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