Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery.
Data de lançamento: 8 Set 2013
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Product Update v1.0.0.22

14 janeiro 2014

Update v1.0.0.22 contains a number of optimization improvements, bug fixes, and some new content. Those of you who were using the IGPU beta can now use the main branch as this update should resolve most of those issues. Changes in this version are as follows.

*Hot fix updated for Lore bug.
*Hot fix updated for Reina Affinity crash.
*Hot fix updated frequency of True Anemone's crystals.

Fixed

  • Various retry bugs.
  • Scene bug when Finding Reina playing as Wyatt.
  • Divine decoy consumed double the mana cost displayed when leveled up.
  • Fate Roulette buffs now properly scale with Finisher level.
  • Bug that prevented Warp Blade from activating properly.
  • Bug that displayed incorrect blocking sprite on some enemies
  • Bug that set [R] as skill cancel for Keyboards
  • Many of the issues on devices with integrated graphics.
  • Bug with assist not working if the mana heater in Ishk breaks down.
  • A crash that could occur when some enemies bumped into spike traps.
  • Arrows now properly activate Black Blessing and Holy Order.

Changed
  • Tunnel Vision Attack damage max increased to 30.
  • Tunnel Vision stats to +2 Agi / +2 Luck.
  • Highlander Hood headcount max reduced to 75.
  • Highlander Hood stats to +2 Str / +2 Int.
  • Fate Roulette will overwrite previously existing Fate Buffs.
  • Increased accuracy of [Lucky Storm] from fate Roulette finisher.
  • +1 Agi on Templar Bracer to +1 Mana Steal.
  • Fighter’s Bandages now also grants weapon effects to Punch/Kick.
  • Cleric Vestments special to [Spells gain 0.5 S.Ruin for every 1% of Max Mp missing].
  • Removed level bonus from Goibniu mode scoring.
  • Bonus points added for individual time/combat/potion Boss ratings in Goibniu mode.
  • Placement of Deadman’s Fury in the Ziggurat. Added new treasure to the ziggurat.
  • Life Blade doesn't drain Hp if [Focus Mode] is active.

Added
  • Various optimization improvements
  • Sound to dialogue scroll.
  • New Boss the Feral Manawar.
  • New Boss True Anemone.
  • Mesmer now also offers “Forget Training” to re-assign stat points.
  • Option to enable Direct Input gamepads from main menu.
  • New enemy type Demon Widow.

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Product Update v1.0.0.21 (Main)

30 novembro 2013

Version 1.0.0.21 is being updated to the main branch after being tested in beta for a while. Changes since the beta are as follows...

  • Adjusted bonus points granted for time when completing Goibniu Mode.
  • Added bonus points for current level when completing Goibniu Mode.
  • Non boss enemies no longer grant points after level 20 in Goibniu Mode.
  • Ash Bringer now dissolves if it hits a wall.
  • Holy Order and Black Blessing reworked.
  • Various typos fixed.
  • Hot fix for error on enemy electric beams.
  • Hot fix for slow spell casting while Ash Bringer is equipped.


For the full list of changes in this version Click Here

If you where using the IGPU betas to address a graphic issue that occurs on some devices, please continue to do so. It will have the latest updates and changes until a permanent solution is found.

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Steam Greenlight

Sobre o jogo

Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery. There are many customizable skills and equipment that will aid Wyatt on his journey.

STORY:

Over 40 years ago, the goddess Valdis was killed by her daughter, the dark goddess Myrgato. Since this event Myrgato has been at war with her twin sister, Alagath the goddess of light. This perpetual war is fueled by human souls that the gods use to create their warriors; Myrgato twisting souls into demons, and Alagath manipulating souls to create angels. Each day the remaining human population dwindles as they are forced to choose a side or die.

FEATURES:

  • Intense combat weaving sword and sorcery together seamlessly.
  • Find magic souls that aid in combat and traversing the ruins of the city.
  • Level up stats and a variety skills to customize your play style.
  • Upgrade Weapons and Armor.
  • Unique accessories that can give you the edge in combat, or get you killed!
  • Interconnected zones allow you to explore new areas or backtrack.
  • 2 playable characters on release and more to come!
  • Compelling original soundtrack spanning over 2 hours of music!

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7 or Windows 8
    • Processor: Processsor 1.7 Ghz or higher
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Hard Drive: 500 MB available space
Análises úteis de usuários
8 de 8 pessoas (100%) acharam esta análise útil
28 produtos na conta
1 análise
54.8 hrs registradas
Divertidíssimo, pra quem curte gêneros como Castlevania Simphony of the night, vai adorar esse game!!!!
Publicada: 11 dezembro 2013
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6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
36 produtos na conta
4 análises
2.1 hrs registradas
Esse jogo parece uma mistura de Metroid com Dark Souls, é bem fácil de se perder no mapa, ficar sem saber o que tem que fazer, coisas desses jogos antigos.

O gameplay é tão simples como o gameplay do Metroid e os inimigos só representam perigo quando estão em bando mas os chefes são tão difíceis como os chefes do Dark Souls.

A arte gráfica é uma das melhores que eu já vi em um jogo 2D, é muito bonita e a ambientação tem tudo que um amante de RPG pode querer, tem castelo, tem gelo, tem calabouço enfim tudo.

Como em todos os RPG's a história do jogo é muito boa, conforme a gente vai jogando e ganhando XP e com uma certa quantidade de XP nós ganhamos level e a cada level que a gente sobe nós ganhamos um ponto pra distribuir numa árvore de skills então a gente vai ficando mais forte a cada level, como todo bom RPG.

A dificuldade do jogo é bem alta, no estilo de Dark Souls, existem pouquíssimos lugares pra se salvar, esses pontos são muito distantes um do outro, as batalhas contra os chefes são absurdamente demoradas e difíceis mas pelo menos quando a gente morre pra um chefe a gente pode dar Retry no mesmo lugar que a gente morreu. Então o segredo pra se jogar é ficar o mais forte possível antes de chegar nos chefes e fazer o possível pra não morrer pra inimigos comuns e eu recomendo parar jogar só depois de salvar pra evitar dor de cabeça depois.

Se vale ou não a pena comprar, com certeza vale pois o jogo é ótimo e está sendo vendido por um preço bem abaixo do que ele realmente vale.
Publicada: 8 janeiro 2014
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
21 produtos na conta
1 análise
1.5 hrs registradas
Jogo extremamente divertido para pessoas que procuram jogos do tipo Action/RPG
Publicada: 29 dezembro 2013
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
39 produtos na conta
9 análises
14.6 hrs registradas
Jogo Muito bom pena não per em portugues
Publicada: 31 dezembro 2013
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
185 produtos na conta
4 análises
1.6 hrs registradas
Esse é um daqueles games que eu lamento por não ter gostado, mas realmente não "funcionou" para o meu gosto pessoal e para o que eu considero divertido. O game é bonito e muito bem feito, mas algumas opções se design e jogabilidade o afastaram de ser um bom game em minha opinião. O jogo é bastante dificil, mas não muito justo. As partes de plataforma e os eventos com tempo para ser realizados exigem precisão cirurgica mas a jogabilidade não colabora em absolutamente nada. Apertar para baixo e depois pra direção desejada pra dar um "dash" foi uma das decisões mais infelizes em jogabilidade que eu já vi por exemplo, e não tem nenhum motivo pra ser assim, esse comando poderia ter sido mapeado em algum outro botão tranquilamente. Outro ponto são os menus e as magias, ambos muito pouco intuitivos e desnecessariamente complexos, especialmente as magias. O game certamente tem profundidade, mas é sem graça e desinteressante, tanto pela estória quanto pelos personagens que não possuem nem uma sombra de carisma. Outro ponto que foi completamente arruinado pelas decisões de design é a exploração por conta do mapa, que foi feito como blocos que representam enormes áreas, e não com "quadradinhos" como estamos acostumados (e gostamos!) nos "Metroidvanias" por aí...Não recomendo.
Publicada: 10 março 2014
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