Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.
用户评测: 特别好评 (2,840 篇评测)
发行日期: 2014年11月24日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

购买 Craft The World

 

由鉴赏家推荐

"Dwarf colony sandbox sim with tower defense elements, exploration, crafting, building, monsters, treasure, etc! Watch my getting started video below!"
点击这里阅读完整评测。

最近更新 查看所有(42)

6月29日

Update 1.1.010

Update 1.1.010

+ Takmak stops coming if player didn’t place anything at the altar. When player begins placing items at the altar Takmak arrives again.
+ Now loot remains from beasts when they were killed by cave goblins. Cave goblins stop gathering resources when player demolish their main building.
+ Increased number of chitin pieces falling from the appropriate beasts.
+ Goblins' shaman now doesn’t receive damage when he falls.
+ Decreased depth of sulfur deposits.
+ It’s forbidden now to change configuration of the block if construction above restricts it.
+ Siege mode automatically switches off when you restart game.
+ Configuration of the edge farm block changes automatically when dwarves demolish part of a goblins farm.
+ Fixed bug when dwarves could walk on the air without support.
+ Fixed bug when dwarves tried to place a block infinitely to the invalid place.
+ Fixed bug when 2 dwarves could go fishing through the portal to the one place.
+ Towers now can attack ghosts again.
+ Fixed bug with the same recipes of the ancient portal at one level.
+ Fixed bug with resetting of weather options when restarting or loading new level.
+ Fixed appearing of octopuses’ nests above green bushes.
+ Fixed several game crashes e.g. while monsters wave arrives.
+ Other minor fixes: set the sound for steel door, changed price for steel ladder.

Update 1.1.009
+ AI fixes: several dwarves could take construction task simultaneously if they carried necessary item; dwarves get stuck when player switches on the siege mode or when they appeared near the tornado.
+ Fixed animation and walk on the air for several creatures.
+ Fixed bug when dwarves couldn’t place blocks near the goblin-shaman.
+ Fixed paratroopers moving when they were attacked with fireballs.
+ Fixed spawning of too many creatures at the pyramids.
+ If any recipe inaccessible at the particular world, now their resources are displayed as empty slots at the craft table instead of “?” signs.
+ Fixed impossibility of placing some blocks e.g. stucco.
+ Fixed items placing at the altar with insufficient stock.

Обновление 1.1.010

+ Такмак не приходит, если 2 раза не выкладывать предметы на алтарь, и он ушел недовольный. При возобновлении выкладывания предметов он снова начинает приходить.
+ При убийстве зверей пещерными гоблинами теперь остаются ресурсы. При разрушении главного здания они перестают собирать ресурсы.
+ Увеличено кол-во выпадающего хитина при гибели соответствующих существ.
+ Гоблин шаман теперь не получает повреждений при падениях.
+ Уменьшена глубина залегания месторождений серы.
+ Запрещено менять вид блока стены на вертикальный, если сверху есть постройка, запрещающая под собой копать.
+ При перезапуске игры автоматически выключается режим осады, если он был включен.
+ Вид крайнего блока фермы гоблинов меняется при разрушении части фермы.
+ Исправлено: гномы могли иногда ходить по воздуху без опоры.
+ Исправлено: гномы иногда бесконечно пытались установить блок на недоступное место.
+ Исправлено: при добавлении одного задания на рыбалку через портал шли рыбачить 2 гнома.
+ Исправлено: башни снова атакуют призраков.
+ Исправлено: из хранителей могли повторно выпадать такие же рецепты портала.
+ Исправлено: при генерации нового уровня или загрузке сохраненной игры сбивались настройки погоды.
+ Исправлено: летающие осьминоги теперь не создают гнезда на кустарнике.
+ Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры в т.ч. при появлении волны монстров.
+ Прочие небольшие исправления: назначен звук для стальной двери, изменена цена стальной лестницы.

Обновление 1.1.009
+ Исправления в ИИ гномов: при наличии с собой нужного ресурса несколько гномов могли взять одну и ту же задачу на строительство; гномы замирали при включении режима осады или рядом с торнадо.
+ Исправлена анимация и хождение по воздуху некоторых существ.
+ Исправлено. Гномы не могли устанавливать блоки рядом с шаманом.
+ Исправлено перемещение парашютистов при обстреле огненными шарами.
+ Исправлено накопление большого количества монстров в пирамидах.
+ Для рецептов, недоступных в определенных мирах не показываются знаки «?» в ячейках стола крафта.
+ Исправлена невозможность установки некоторых блоков, например, штукатурки.
+ Исправлена возможность размещения предметов на алтаре при отсутствии их на складе.

19 条留言 了解更多

5月27日

Update 1.1.008

Update 1.1.008

+ Archers and mages now increase their skills during battle even if they miss the enemies.
+ Elixir of obliteration was placed earlier in the tech tree and Compass spell was placed further.
+ Shaman at the 4th world now teleports himself to the altar if he appears far from it. If some blocks don’t let him pass to the altar he can transform them to the water.
+ Changed prices for firearms components.
+ Fixed order of technologies for the tech trees in different worlds.
+ Fixed cases of disappearing several recipes of the portal parts.
+ Fixed bug when dwarves won’t dig in the direct control mode when siege mode was turned on.
+ Fixed freezing of green goblins at the 1st world.
+ Fixed errors with miss shots of arrows and bullets.
+ Fixed bug with trees growing for early saved games.
+ Fixed some crush issues.

Обновление 1.1.008

+ Стрелки и маги теперь совершенствуют навыки в процессе стрельбы, даже если не убивают противника.
+ Эликсир забвения навыков размещен ранее в дереве технологий, а заклинание компаса – дальше.
+ Шаман в 4-м мире телепортируется к алтарю, если оказался вдали от него. Если блоки мешают ему пройти к алтарю, он может превратить их в воду.
+ Изменены цены в магазине на компоненты огнестрельного оружия.
+ Исправлен порядок технологий для деревьев технологий в разных мирах.
+ Исправлены случаи пропадания рецептов частей портала.
+ Исправлено: гном не копал (демонтировал) блоки в режиме прямого управления за пределами дома при включенном режиме осады.
+ Исправлено зависание зеленых гоблинов в первом мире.
+ Исправлено ошибочный пролет стрелы или пули мимо цели.
+ Исправлена ошибка с ростом деревьев для сохраненных ранее игр.
+ Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.

15 条留言 了解更多

关于这款游戏

Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.
Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.


GOD-SIMULATION
You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases.

SANDBOX GAME
Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands.

CRAFTING
One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.

RTS
At the outset you find the recipes for basic tools and items, and build a small house with places to sleep and eat. Then, the size of the tribe increases and catches the attention of other inhabitants of the world. Most of them are night creatures and dwell underground. The worlds are full of fantasy creatures like zombies, skeletons, goblins, beholders, ghosts, giant spiders, and others. Some of them pay little attention to the dwarves, as long as the dwarves do not come into their field of vision. Others gather into quite large groups and try to break into the dwarves’ residence.

TOWER DEFENSE
Especially dangerous are the waves of monsters that appear from time to time from portals. So, do not neglect to build a safe haven with strong walls and numerous trapdoors, cells, firing towers, and secret passageways.

MAGIC
As a divine being, you possess various spells. You can speed up the movement of the dwarves, open small portals, illuminate dark caves to scare away monsters, evoke natural magic in the form of rain or tree growth, hurl fireballs at the monsters’ heads, and find useful resources and hidden rooms underground, thereby helping to speed up resource extraction, exploration of the world, and the population growth of your assistants.

系统需求

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel Graphics
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or later
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
有价值的用户评测
19 人中有 19 人(100%)觉得这篇评测有价值
24.4 小时(记录在案的)
发布于:7月10日
超级磨时间的游戏……第一次玩我用了15个小时过了第一关……(第一关地图还是小型)
游戏可以加速,我一直用默认速度在玩,而且第一关的地图被我挖透了,还出了全科技,所以很慢,熟悉游戏后估计会快很多

有自定义沙盒模式,可以选地图大小、类型,气候类型,难度等等

个人感觉最主要的玩点就是随机地图了,不停得挖…还有盖房子

商店页面的视频很清楚的展示了游戏内容,可以作为首要参考

流水账补充介绍下游戏元素:

如果你喜欢节奏慢的游戏可以试试,自带简体中文好评。画面也很清水

这游戏也带塔防元素,每隔一段时间会有一大波怪物入侵

有等级设定,每1级增加一个矮人,我第一关通关的时候12级,耗时15小时,科技全出(第一关地图还只是“小型”)矮人死光不会游戏结束(沙盒模式好像和你选择有关系)会进入CD倒计时,然后逐个补回来。

不同风格的地图有不同特色

矮人可以拥有3个技能,可以通过挖掘采集随机获得“技能书”来学习或提升技能(也可以购买),也可以通过矮人自己参与相对应的活动自动增加(必须先学习)
*技能包括战斗、射箭、采矿、伐木、木工、烹饪、锻造等等,个人感觉战斗和射箭还有采矿最好用

矮人需要吃东西,血量不足需要睡觉,可以穿戴装备


提醒一下,捕捉绵羊的方法,把“夹子”放在绵羊会经过的路径,被关住后再点击捕捉即可
(注意这个夹子在科技书里高级建造分支里,不是基本强化里那个木夹,那个是直接弄死……)

对了必须先用5个农场栅栏连着建成一个农舍来圈养

(注意捕捉这里简体中文没汉化,选第一个选项即可,包括给绵羊剪毛也是没汉化)

游戏无法单独另外存档,游戏会自动存档,也就是一路走到黑模式
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
70.2 小时(记录在案的)
发布于:2月24日
相当好玩的一款沙盒游戏,白天建设晚上躲在要塞里,还能建造防御箭塔、电塔防御。游戏自带中文
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
19.9 小时(记录在案的)
发布于:7月14日
采集、生存、探索、科技树什么的,都只是附加娱乐,这个游戏造房子才是本体,快来建造你的龙之城堡或者矮人地宫吧!自带中文好评。
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
15.3 小时(记录在案的)
发布于:6月16日
这款游戏,风格像泰拉瑞亚, 操作像海岛大亨,很耐玩也很适合消磨时间。入手后定坐下来玩,一口气玩了很久。
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
67.5 小时(记录在案的)
发布于:6月17日
测试版的时候就觉得相当不错,现在正式版只多了一张图和一些细节设定,看来当时测试的时候已经开发70%以上了,唉,还以为又有一个要破百小时的游戏。
这篇评测是否有价值? 欢乐