Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,908 évaluation(s))
Date de parution: 24 nov 2014

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"Dwarf colony sandbox sim with tower defense elements, exploration, crafting, building, monsters, treasure, etc! Watch my getting started video below!"
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12 décembre

Craft The World - Pocket Edition

Craft The World is now available for iOs!
There is 50% launch discount for a limited time.

Pocket Edition contains all the features of the Steam version .
https://itunes.apple.com/ru/app/craft-world-pocket-edition/id921954809?ls=1&mt=8

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25 novembre

Update 1.0.000

Update 1.0.000
+ Improved dwarves AI especially for digging tasks.
+ Improved compass spell. Now compass shows the nearest secret room until one will be uncovered almost completely.

Обновление 1.0.000
+ Усовершенствован ИИ гномов в части игнорирования задач добычи ближайших блоков.
+ Доработано заклинание компаса. Теперь он продолжает указывать на ближайшую секретную комнату, пока большая ее часть не исследована.

23 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.
Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.


GOD-SIMULATION
You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases.

SANDBOX GAME
Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands.

CRAFTING
One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.

RTS
At the outset you find the recipes for basic tools and items, and build a small house with places to sleep and eat. Then, the size of the tribe increases and catches the attention of other inhabitants of the world. Most of them are night creatures and dwell underground. The worlds are full of fantasy creatures like zombies, skeletons, goblins, beholders, ghosts, giant spiders, and others. Some of them pay little attention to the dwarves, as long as the dwarves do not come into their field of vision. Others gather into quite large groups and try to break into the dwarves’ residence.

TOWER DEFENSE
Especially dangerous are the waves of monsters that appear from time to time from portals. So, do not neglect to build a safe haven with strong walls and numerous trapdoors, cells, firing towers, and secret passageways.

MAGIC
As a divine being, you possess various spells. You can speed up the movement of the dwarves, open small portals, illuminate dark caves to scare away monsters, evoke natural magic in the form of rain or tree growth, hurl fireballs at the monsters’ heads, and find useful resources and hidden rooms underground, thereby helping to speed up resource extraction, exploration of the world, and the population growth of your assistants.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel Graphics
    • DirectX: Version 8.1
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or later
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)
    • DirectX: Version 8.1
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
53.7 heures en tout
Posté le : 13 décembre
CTW est un jeu bac-à-sable de recette originale qui reprend malgré tout un mixe de plusieurs autres jeux du style (Terraria, Minecraft, "Black&White" et "Dungeon Keeper") ce qui en fait un très bon jeu du genre.

Très additif, ce jeu fait perdre facilement la notion de temps et ces niveaux à rallonges en sont une cause, néanmoins, CTW est le genre de jeu dans lequel on passe une cinquantaine d'heures sur une seule partie, par plaisir.

Ceci dit, CTW a des gros défauts, je trouve que pour ce prix, le jeu manque cruellement de contenu, certes les environnements sont généré aléatoirement à chaque nouvelle partie, mais seulement 3 biomes ( Forêt, Neige, Désert.) Ce qui manque aussi à ce jeu, c'est un mode Multi, limite un Co-op, après tout, c'est toujours plus drôle de jouer entre amis.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
47 personne(s) sur 65 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
20.3 heures en tout
Posté le : 12 décembre
Nope. Not a fan. Looks good from the outset but it's really poorly designed. The biggest and most pervasive issue is it takes way too long to get anything done. I put in at least 15 hours to complete the first world and almost all of that was waiting around while making decisions of very little value.


The Dwarf AI is really terrible. Their prioritisation is all over the place. You'll have a dwarf with 90% mining skill and your best pick cutting trees while your brand new dwarf with no skills and no gear will be haplessly hacking away at the toughest rock in the game. Your cook won't cook. You'll set a job to kill a chicken and find every dwarf you have chasing it around the map. Possibly worst of all - your dwarves regularly refuse to pick up after themselves, rendering all the work you (finally) got them to do moot. What's the point of chopping down trees to collect wood if they never bring the damn wood back to the storehouse? This last complaint is mitigated somewhat by the spells you receive later in the game but they are neither a solution and they invoke the game's fairly terrible magic system (but I won't get into that).

The tech tree is really awful. It's mostly linear - if you recognise a tech further down the tree you need you generally have to unlock everything that comes before it, regardless of that tech's use to your or relation to the tech you want. Perhaps this is somewhat permissable as a way of gating your progression through the game, fine (though its a terrible one). But when the tech tree is 50% useless decorative elements it's just infruriating. Decorative stuff does have some use in the game (though its effectiveness is extremely unclear) but generally you'll be forced to produce far more than you'll even have the room to use, let alone the desire. In a game where it can be hugely frustrating to produce the items you DO need - like a sharper axe - it's just insane to have to sit through the AI's nonsense and the giant travel times to produce items that have both no use and have been forced on you by lazy developers.

To add to the nonsense and the endless walking-in-molasses feeling of playing this game, the items that are most useful - extra stockpiles, minecarts and elevators - are all at the very end of the tech tree. After spending the whole game managing dwarf travel times with the portal system (again, utilising the terrible magic system), actually reliable and interesting transport solutions show up at the point in time I didn't need them anymore - I could have just finished the game at the point I was at and was simply closing out the tech tree.

There's heaps of other issues I could get into (holy crap the 'Minecraft inspired' craft system is awful) but I'd be here all day.

I do not recommend this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
18.1 heures en tout
Posté le : 2 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu est encore en développement mais fait preuve d'un suivi exemplaire de la part du développeur. Certains feraient bien d'en prendre de la graine ! Craft the world se bonnifie au fil du temps, et ce jeu inspiré à la fois de titres comme Terraria, Dwarf fortress ou même Dugeon Keeper, finit par acquérir un charme qui lui est propre.
Les graphismes sont impeccables, l'arbre technologique est énormé et ne cesse de s'améliorer, l'interface est quasi irréprochable et transpire le travail bien fait.
Il y a finalement assez peu de jeux en early access pour lesquels on peut avoir une confiance aveugle et signer tout de suite.
Craft the world en fait partien, c'est certain.
PLus d'infos ici:
https://www.youtube.com/watch?v=vs11hab6pts&index=16&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
17 personne(s) sur 20 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
268.4 heures en tout
Posté le : 27 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
Je suis très ennuyé : j'avais adoré ce jeu à son lancement, malgré ses bugs et ses dysfonctionnements divers.
Par rapport à de nombreux jeux survie/exploration/construction, celui-ci avait un véritable charme.
De plus, pour un jeu à base de blocs, on échappait au design pixellisé à la Terraria/Starbound.

Reprenant CTW après une pause de 6 mois, je me heurte à un jeu devenu ennuyeux au possible, ultra-répétitif, dirigiste.
Il faut dire que les développeurs ont multiplié les mécanismes pour alourdir ou ralentir le jeu, sans aucun apport bénéfique (outre l'introduction d'un nouveau Boss).

Alors, on passe son temps (à vrai dire, on a systématiquement l'impression de ne jamais avoir le temps de faire ce qu'on souhaite entre les attaques de zombies et les hordes récurrentes) à creuser des roches devenues 10 fois plus dures que lors de mes premières expériences, à fabriquer des objets inutiles (pas besoin ou déjà mieux) en masse, à chercher la petite pièce dans laquelle se trouve un gardien détenant un parchemin permettant de finir la partie (5 en tout à trouver, ça use les nerfs).

Donc, je jeu que j'ai conseillé à pas mal de monde est aujourd'hui un (très joli car les graphismes sont mignons tout pleins) purgatif de première catégorie.

Et je change mon appréciation de OUi en NON ! désolé, mais les développeurs se sont embourbés : ne pas corriger les bugs, introduire des éléments de frustration et multiplier artificiellement les temps de jeu d'une partie par 10 est pour moi une énorme désillusion.

To sum up in English : 8 months ago this game was nice and promissing. Now it is irritating, still full of flaws and campain or custom games have been artificially lengthen with topmost irritating mechanisms.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
53.1 heures en tout
Posté le : 25 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Tres addictif dès les premieres minutes. Le prix vaut largement le coup de l'avoir dans sa Theque. ;) Un melange de craft, defense, rpg savament dosé.

Le gameplay est intuitif avec un petit tuto et bcp d'explications si vous souhaitez les lires.

Les garphismes sont agreables, la musique colle parfaitement à l'ambiance. Un petit jeux independant qui a tout d'un grand. ;) Des heures libres à prevoir si vous commencez.

9/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
110.0 heures en tout
Posté le : 25 novembre
Excellent jeu de crafting avec beaucoup de possibilité et de permissivité. Un peu difficile de comprendre ce que l'on doit faire les 2 ou 3 premières heures de jeu, puis à force d'essais on apprend à maîtriser les mécaniques du jeu. Je recommande vivement car le jeu donne l'impression d'avoir un potentiel illimité et on prend plaisir à commander nos nains dans les diverses tâches qu'ils peuvent accomplir.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
72.4 heures en tout
Posté le : 24 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Excellent jeu , des dizaines d'heures pour terminer les 3 niveaux actuellement dispos , prise en main tres rapide , j'attend avec impatience de nouveaux niveaux ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
60.6 heures en tout
Posté le : 13 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu, encore en béta, est déjà trés "propre" et intéressant. Il manque à mon sens des réglages dans la progression du craft (qui est parfois assez fastidieux), dans le rythme assez lent, et au niveau de l'ergonomie dans la construction, mais c'est globalement un bon petit jeu.

Pour la suite, j'ai peur qu'il souffre au bout d'une dizaine d'heures de jeu d'une certaine répétitivité...

A voir comment le développement va continuer et se terminer...

C'est de toute façon déjà un jeu correct.

Je rajoute après quelques mois de développement : le jeu est bon, rien à redire, mais des bémols doivent, à mon sens, être corrigés :

- dans le monde campagne, il est anormal de devoir recommencer tout l'arbre technologique à chaque changement de monde... c'est fastidieux et inutile.
- certaines branches technologiques sont longues à monter et globalement celà manque parfois un peu de rythme... par exemple le "thé" qui accélère le travail des nains arrive trop tard dans la progression pour aider au gameplay.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
35.2 heures en tout
Posté le : 26 novembre
Très bon jeu et très addictif. Mélange de RPG , de craft et d'exploration. Contenu vraiment impressionnant et très grosse rejouabilité !
Des graphismes vraiment agréable , très peu de bug ( surtout pour un jeu dans ce genre , c'est rare ). IA plutôt inteligente et difficulté end game vraiment hard !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
59.3 heures en tout
Posté le : 19 septembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
A fuir.
La série des Settlers, à défaut d'avoir fait bouger les foules, à trouvé sa suite d'afficionnados, Ces grands malades dont je fais partie qui aiment d'amour les chaines de production bien gérées, des approvisionnements au poil de cul et des petits bonshommes qui vont taper par terre en vitesse x5 et lacher un "Youhou" en tombant sur un filon de charbon.
Alors, quand on m'a proposé plein pot un jeu approchant, un mix entre un terraria, un settlers et un peu de minecraft, hmmm, seduction.
Après quelques dizaines d'heure et surtout après avoir lutté bec et ongles contre le pathfinding du jeu, sué sang et eau sur l'interface de chie à la minecraft et pesté plus d'une fois sur ces connards de nains aussi futé qu'un gang de chihuahua sous cocaine, je ne peux qu'hurler une chose.
FUYEZ pauvre FOU.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
118.8 heures en tout
Posté le : 28 août
Avis donné pendant l'accès anticipé
Craft the World est un jeu de grande qualitée graphique 2D, et propose de très nombreuses heures de jeux et de découvertes. J'ai fait quelque bonnes heures sur ce jeu, et pourtant j'ai encore cet impression de nouveauté, d'être un nouveau du jeu et de ne rien comprendre.

Le jeu offre de très nombreuses facettes, tel que la survie, la construction, le ''Tower Defend'', et la stratégie. Il faut beaucoup de temps de jeu pour s'y faire, car c'est un jeu qui demande beaucoup de ressources intelectuelles (Il se passe beaucoup de choses en maintenant), et n'est pas des plus facile.

Je le conseil vivement, beaucoup plus que bien des jeux.

[TSC] Notera ce jeu 8,5/10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
77.8 heures en tout
Posté le : 16 juillet
Avis donné pendant l'accès anticipé
Etonnante surprise !
Un petit jeu extremement bien fini malgré sont statut d'accès anticipé.
Vous donnez des directions à un groupe de nains, un peu à la manière de Dwarf Fortress mais vus de profil.
Les mécanismes du jeu sont extremements simples à utiliser et bien huilés rendant le jeu completement addictif.
Une des causes de son succès, un arbre de craft énorme où l'ont peut débloquer une techno qu'en ayant crafté suffisamment la précédente.
Une motivation en soi mais c'est sans compter l'autre motivation qui est de mieux équiper ses nains pour contenir les vagues d'attaques grandissantes de trolls qui viennent vous dévaliser ou de portails vers l'enfers qui déversent de plus en plus de bêtes.
Rajoutez à ça la traque des mineraux rares en descendant de plus en plus profond, les pièces secretes avec leurs boss et la quete ultime où vous devrez reparer un portail pour changer de monde, on est pas loin du parfait.
Oh, et les petits bonus bien vus : la construction d'un ascenceur rapide ou d'une voix ferrée pour wagonnet pour se déplacer à toute vitesse sur la carte.
Oh et pour vous dire, 1 seul crash vu en près de 20h de jeu ! Pas mal pour une beta !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.3 heures en tout
Posté le : 22 novembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeux est un mixe parfait, si vous aimez les rpg et les constructions, ce jeux est fait pour vous
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
16.3 heures en tout
Posté le : 28 juin
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un bon jeu, très long a terminer, je ne m'en lasse pas ! Les nains sont juste adorables, parfois un peu idiots...
On peut faire pleins de genres de maisons ! Je trouve ça vraiment énorme !
Un jeu superbe
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
41.9 heures en tout
Posté le : 15 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un gestion-survival 2D créatif et incroyablement bien réalisé.
Assurément le titre le plus sous-évalué du genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
71.8 heures en tout
Posté le : 17 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Des nains. Des hordes de monstres. De la construction. De la récolte de ressources. Du minage. Du craft.
Des nains.
Sérieusement, ce jeu vaut vraiment le coup. Tous les ingrédients de la recette pour faire un excellent jeu sont réunis, il ne manque plus que quelques optimisations et corrections de bugs et ce jeu devient une merveille. Sincèrement prenant, addictif, le genre de jeu dans lequel on veut toujours en faire plus!
On aura souvent envie de tout miner, on aura souvent envie d'aller plus haut, ou plus bas, on aura souvent envie de dire à ces nains de ne plus parler.. Huhu.
Bref, un jeu à ne pas manquer! ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
39.8 heures en tout
Posté le : 13 septembre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un jeu qui n'est pourtant pas trop mon type mais sur lequel je ne me lasse pas :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
44.0 heures en tout
Posté le : 20 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Faire bosser des nains un vrai bonheu!.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
94.6 heures en tout
Posté le : 10 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Simplement génial. Addictif.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
67.0 heures en tout
Posté le : 13 octobre
Avis donné pendant l'accès anticipé
Beaucoup de concepts copiés de Terraria, mais qui sais trouver son créneau.

Très addictif, beaucoup de potentiel.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non