Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (2,216 évaluation(s))
Date de parution: 24 nov 2014

Connectez-vous pour ajouter ce jeu à votre liste de souhaits ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Craft The World

 

Recommandé par les curateurs

"Dwarf colony sandbox sim with tower defense elements, exploration, crafting, building, monsters, treasure, etc! Watch my getting started video below!"
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (37)

12 janvier

Update 1.0.006

Update 1.0.006
+ By constructing a several sections of farmer fence you create a farm in which can be placed such animals as: sheep, llamas, and all kinds of chickens. To catch animals, dwarves set the trap-cages. Sheep and llama can be shaved by using special scissors. Chicken will give you feathers and eggs.
+ Added new monster – gargoyle. Flock of gargoyles attack fortress and dwarves from above. They become stones at sunrise.
+ Sheep’s wool grows over time. Bald sheep doesn’t drop wool. Skin is dropped now only from boars.
+ With the addition of farm now balanced some resources drops (skin, meat, wool) and producing of some items (rope).
+ Improved dwarves AI during switching the siege mode, hunting, building sequence priority, pathfinding, tasks distribution between dwarves.
+ Added coins drop from strong monsters with some probability. Especially it is seen on monsters wave. Giant worm now drops significant amount of valuable resources after death.
+ Improved dwarf’s calls of each other when beginning a battle.
+ Improved monsters pathfinding.
+ Improved stability of saved games.
+ Added notification icon when monsters attack dwarves constructions.
+ Monsters receive now several damage when fall into the fence.
+ Now allowed simultaneously using of growing trees spell.
+ Direct control mode now automatically switches off when pressing any notification icon.
+ Added auto filling of already known recipes by using craft button.
+ Fixed bug with dwarves behavior after switching off siege mode.
+ Fixed displaying of health and satiety indicators when switching between the dwarves.
+ Fixed dwarves behavior on the ladders under monsters attack.
+ Fixed short time of replacing the pyramids blocs.
+ Fixed scorpion arriving in the bestiary book.
+ Fixed arriving of a scorpion in the bestiary book.
+ Fixed beasts animation when moving through the ladders.
+ Forbidden ability to spoil the block destruction by monsters with marking it to dig and then cancelling the action.
+ Fixed several issues of level generation.
+ Fixed music disappearing after some time.
+ Fixed several crash issues and memory leaks.
+ Other minor bug fixes.

Обновление 1.0.006
+ Добавлены клетки-ловушки, в которые игрок может поймать овец, лам и различные виды куриц. Ловушки срабатывают ограниченное число раз.
+ Добавлена оградка, которая позволяет построить ферму. Ферма образуется при установке достаточного кол-ва секций оградки. Зверей в ферму гномы переносят из клеток-ловушек. При наличии растущей травы животные со временем размножаются.
+ Овцы теперь постепенно отращивают шерсть. С «лысой» овцы шерсть не выпадает при охоте на нее. Овец на ферме можно стричь, не убивая, при помощи ножниц. Шкура теперь выпадает только из кабанов разных видов.
+ В связи с добавлением фермы сбалансировано выпадение соответствующих ресурсов (шкуры, мяса, шерсти) из разных животных и кол-во изготавливаемых из них вещей (веревка).
+ Добавлены новые монстры – горгульи, появляющиеся в волне монстров из красного портала. Стаи горгулий атакуют крепость гномов с воздуха. С наступлением утра они превращаются в камень.
+ Улучшен ИИ гномов в части поведения при включении режима осады, охоты на зверей, приоритета заданий постройки при наличии нужного ресурса в рюкзаке гнома, поиска пути, распределения задач между гномами.
+ Добавлено выпадение монет с некоторой вероятностью из сильных монстров, эффект особенно заметен на волне монстров. При уничтожении гигантского червя выпадает значительное кол-во ценных ресурсов.
+ Доработан призыв о помощи гномами друг друга при вступлении в битву.
+ Улучшен ИИ монстров в части поиска оптимального пути к цели.
+ Улучшена защита отгрузок игры от сбоев.
+ Добавлен вывод значка уведомления при атаке монстрами построек гномов.
+ Монстрам наносятся небольшие повреждения при падении на частокол.
+ Разрешено одновременное использование заклинания роста деревьев.
+ Режим прямого управления автоматически отключается при нажатии игроком на иконку уведомления.
+ Добавлено автозаполнение использованных ранее рецептов в мастерской при 1-м нажатии на кнопку производства.
+ Исправлено: после выключения режима осады, гномы какое-то время игнорировали врагов рядом.
+ Исправлено неправильное отображение индикаторов здоровья и сытости при перелистывании гномов.
+ Исправлена атака гномов на лестницах монстрами.
+ Исправлено малое время замены блоков пирамиды другими блоками.
+ Исправлено занесение скорпиона при 1-й встрече в бестиарий.
+ Исправлено отображение индикаторов здоровья над монстрами.
+ Исправлена анимация зверей на лестницах.
+ Блокирована возможность испортить разрушение блока монстрами, отметив его для добычи.
+ Исправлены некоторые ошибки генератора уровней.
+ Исправлено пропадание музыки через некоторое время после начала игры.
+ Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры и утечки памяти.
+ Исправлены ошибки в локализациях на разные языки.
+ Прочие небольшие исправления.

44 commentaires Lire la suite

12 décembre 2014

Craft The World - Pocket Edition

Craft The World is now available for iOs!
There is 50% launch discount for a limited time.

Pocket Edition contains all the features of the Steam version .
https://itunes.apple.com/ru/app/craft-world-pocket-edition/id921954809?ls=1&mt=8

49 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.
Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.


GOD-SIMULATION
You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases.

SANDBOX GAME
Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands.

CRAFTING
One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.

RTS
At the outset you find the recipes for basic tools and items, and build a small house with places to sleep and eat. Then, the size of the tribe increases and catches the attention of other inhabitants of the world. Most of them are night creatures and dwell underground. The worlds are full of fantasy creatures like zombies, skeletons, goblins, beholders, ghosts, giant spiders, and others. Some of them pay little attention to the dwarves, as long as the dwarves do not come into their field of vision. Others gather into quite large groups and try to break into the dwarves’ residence.

TOWER DEFENSE
Especially dangerous are the waves of monsters that appear from time to time from portals. So, do not neglect to build a safe haven with strong walls and numerous trapdoors, cells, firing towers, and secret passageways.

MAGIC
As a divine being, you possess various spells. You can speed up the movement of the dwarves, open small portals, illuminate dark caves to scare away monsters, evoke natural magic in the form of rain or tree growth, hurl fireballs at the monsters’ heads, and find useful resources and hidden rooms underground, thereby helping to speed up resource extraction, exploration of the world, and the population growth of your assistants.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel Graphics
    • DirectX: Version 8.1
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or later
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)
    • DirectX: Version 8.1
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.7 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2014
Ce jeu mérite un 16/20 car:
-2 les nains sont complétements cons ( pour casser un bloc il se met dessus même si c'est le vide en dessous)
-1 Les univers un peu petit
-1 Il n'y a pas beaucoup de musique (2 ou 3)
Sinon je recommande ce jeu qui est trés bien fait, long aussi.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.1 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
Un jeu qui ne fait pas tant parler de lui, mais qui a sur rester exemplaire dans son accès anticipé, de ce que j'ai pu suivre.
1er constat : c'est sacrément addictif ! Il fait partie de ces jeux qui aspirent le temps, si bien qu'il peut se passer 3h en 5 minutes de votre cerveau. :)

Vue à la Terraria/Starbound, le monde se divise en blocs, qui vous serviront de base aux différents crafts disponibles. Sauf que, contrairement à ces derniers, vous ne contrôlez pas directement un personnage, mais donnez des directives à votre troupe de nains qui s'agrandit au fur et à mesure de la partie. Chaque nain est spécialisé dans un domaine (minage, cuisine, combat, etc.), et c'est le plus adapté qui va s'atteler aux tâches données, si possible.

Le but de la partie consiste à protéger vos nains des attaques nocturnes, tout en creusant de plus en plus profondément pour obtenir des matériaux toujours plus précieux, et s'ouvrant à de nouveaux crafts.

C'est prenant, mignon, riche en liberté, combinant bac à sable et tower defense (la réflexion pour obtenir une défense parfaite). C'est également rigolo et fourni en possibilités et personnalisations.

Quelques reproches néanmoins : l'arbre technologique (qui débloque les crafts au fur et à mesure) est pas hyper bien foutu : certaines catégories sont trop souvent orientées décorations inutiles, et on est obligé d'y crafter des éléments pour passer ce palier, puisant dans le même temps dans des ressources précieuses car limitées. Oui, fer et charbon, c'est vous que je regarde !
Les parties sont longues. Trèèèès longue. Pour dire, j'ai tout juste terminé le 1er monde (sur les 3 proposés de la campagne). L'éditeur assure suivre son bébé et prévoir de sortir d'autres biômes, attendons de voir. Au pire, il y a le mode bac à sable, sans arbre technologique.
Et enfin, toujours dans l'arbre technologique, je regrette que certaines soient vraiment trop loin à obtenir, alors qu'elles seraient grandement utiles plus tôt, comme l’ascenseur ou les rails.

Hormis ces points, ce jeu est une petite pépite à savourer, que je recommande chaudement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
47 personne(s) sur 72 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
23.3 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Ultimately I feel like this game isn't actually finished. It still feels like early access to me. So the fact that they have been working on ios and are now supporting two platforms for the game is a bit annoying.

The biggest reasons why the game still feels like it's in early access/ beta are:
- The Dwarf AI is still pretty bad. I find myself frustrated by it more often than not
- The AI still feels clunky and not very friendly
- Lack of control over dwarfs. Seemingly not enough buttons or commands to do some mass orders
- Lack of ability to just tell a specific dwarf to go somewhere. Instead I need to manually move him there
- Pacing of the game just feels off. Most people seem to be finishing the first level in around 9-11 hours
- Game feels too easy but is just a tedius waiting game most of the time. The difficultly is in staying focused for so long to play a level
- Tech tree still feels like it needs work to be more fluid
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 26 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.7 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2014
Its actually a really great game, its like Dwarf fortress and Terraria. My only issue is that the dwarves become stupid and decide not to carry out orders and stand there like idiots. Other than that, a great all around game!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 30 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
89.6 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
I did nothing but mine day in and day out. Everyday was a fight for survival. I must put food on the table or everyone would starve. Every night we were attacked by countless enemies surrounding our home. When will this end? The attacks never stop, but we must continue fighting. I dig deeper seeking precious stones and metals. Everyone is tired and injured and hungry. When will this all end? Our destiny is revealed now, we have found a purpose. We have to decide if we step into the next world or stay and rebuild what has been taken from us.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
44.8 heures en tout
Posté le : 11 janvier
The Ugly: UI is extremely clunky where you have to manually drag and drop items to craft objects

The Bad: If you're not ready for the long haul, games and progression will take a long time to complete (40 hours on one area) This could be a plus if you're looking for something to really pass the time with.

The Good: Pretty fun and addicting if you are able to look past the 2 above.

http://youtu.be/TR5QmN_seBA
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
25.5 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Pros: good atmosphere, a variety of enemies and crafting.
Cons: the AI is simply intolerable disgusting, your dwarves will always be blunt, stuck somewhere, die like idiots. During the battle with the most powerful monster in the game, a couple of gnomes just ignored him and started to cut the vines next to it (do it automatically), when you get tired with AI, you will encounter the second problem: what, in fact, to do? And there is nothing. No plot, all you have to do - just move up the scientific tree, then build a portal to a new world and all over again, with the passage of one of the world took me 16 hours, on the second I just got bored.
It pains me to play it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 11 (55%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
10.8 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
Craft the World is a day saver every time when I don't have access to the web. It's really interesting and nice, there is so much to do!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
21 personne(s) sur 22 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
18.1 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu est encore en développement mais fait preuve d'un suivi exemplaire de la part du développeur. Certains feraient bien d'en prendre de la graine ! Craft the world se bonnifie au fil du temps, et ce jeu inspiré à la fois de titres comme Terraria, Dwarf fortress ou même Dugeon Keeper, finit par acquérir un charme qui lui est propre.
Les graphismes sont impeccables, l'arbre technologique est énormé et ne cesse de s'améliorer, l'interface est quasi irréprochable et transpire le travail bien fait.
Il y a finalement assez peu de jeux en early access pour lesquels on peut avoir une confiance aveugle et signer tout de suite.
Craft the world en fait partien, c'est certain.
PLus d'infos ici:
https://www.youtube.com/watch?v=vs11hab6pts&index=16&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
53.8 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2014
CTW est un jeu bac-à-sable de recette originale qui reprend malgré tout un mixe de plusieurs autres jeux du style (Terraria, Minecraft, "Black&White" et "Dungeon Keeper") ce qui en fait un très bon jeu du genre.

Très additif, ce jeu fait perdre facilement la notion de temps et ces niveaux à rallonges en sont une cause, néanmoins, CTW est le genre de jeu dans lequel on passe une cinquantaine d'heures sur une seule partie, par plaisir.

Ceci dit, CTW a des gros défauts, je trouve que pour ce prix, le jeu manque cruellement de contenu, certes les environnements sont généré aléatoirement à chaque nouvelle partie, mais seulement 3 biomes ( Forêt, Neige, Désert.) Ce qui manque aussi à ce jeu, c'est un mode Multi, limite un Co-op, après tout, c'est toujours plus drôle de jouer entre amis.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
18 personne(s) sur 23 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
268.4 heures en tout
Posté le : 27 août 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Je suis très ennuyé : j'avais adoré ce jeu à son lancement, malgré ses bugs et ses dysfonctionnements divers.
Par rapport à de nombreux jeux survie/exploration/construction, celui-ci avait un véritable charme.
De plus, pour un jeu à base de blocs, on échappait au design pixellisé à la Terraria/Starbound.

Reprenant CTW après une pause de 6 mois, je me heurte à un jeu devenu ennuyeux au possible, ultra-répétitif, dirigiste.
Il faut dire que les développeurs ont multiplié les mécanismes pour alourdir ou ralentir le jeu, sans aucun apport bénéfique (outre l'introduction d'un nouveau Boss).

Alors, on passe son temps (à vrai dire, on a systématiquement l'impression de ne jamais avoir le temps de faire ce qu'on souhaite entre les attaques de zombies et les hordes récurrentes) à creuser des roches devenues 10 fois plus dures que lors de mes premières expériences, à fabriquer des objets inutiles (pas besoin ou déjà mieux) en masse, à chercher la petite pièce dans laquelle se trouve un gardien détenant un parchemin permettant de finir la partie (5 en tout à trouver, ça use les nerfs).

Donc, je jeu que j'ai conseillé à pas mal de monde est aujourd'hui un (très joli car les graphismes sont mignons tout pleins) purgatif de première catégorie.

Et je change mon appréciation de OUi en NON ! désolé, mais les développeurs se sont embourbés : ne pas corriger les bugs, introduire des éléments de frustration et multiplier artificiellement les temps de jeu d'une partie par 10 est pour moi une énorme désillusion.

To sum up in English : 8 months ago this game was nice and promissing. Now it is irritating, still full of flaws and campain or custom games have been artificially lengthen with topmost irritating mechanisms.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
53.6 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Tres addictif dès les premieres minutes. Le prix vaut largement le coup de l'avoir dans sa Theque. ;) Un melange de craft, defense, rpg savament dosé.

Le gameplay est intuitif avec un petit tuto et bcp d'explications si vous souhaitez les lires.

Les garphismes sont agreables, la musique colle parfaitement à l'ambiance. Un petit jeux independant qui a tout d'un grand. ;) Des heures libres à prevoir si vous commencez.

9/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
43.4 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2014
Points forts:
- On gère une colonie de nains
- Graphiquement beau
- Très addicitif

Points négatifs:
- Les partie sont VRAIMENT longues
- Le systeme de craft avec du drag n drop à la Minecraft devient vite casse pieds (fixé dans le dernier patch par le remplissage automatique des recettes déjà connues)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
121.1 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2014
Excellent jeu de crafting avec beaucoup de possibilité et de permissivité. Un peu difficile de comprendre ce que l'on doit faire les 2 ou 3 premières heures de jeu, puis à force d'essais on apprend à maîtriser les mécaniques du jeu. Je recommande vivement car le jeu donne l'impression d'avoir un potentiel illimité et on prend plaisir à commander nos nains dans les diverses tâches qu'ils peuvent accomplir.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
72.4 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Excellent jeu , des dizaines d'heures pour terminer les 3 niveaux actuellement dispos , prise en main tres rapide , j'attend avec impatience de nouveaux niveaux ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
60.7 heures en tout
Posté le : 13 août 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu, encore en béta, est déjà trés "propre" et intéressant. Il manque à mon sens des réglages dans la progression du craft (qui est parfois assez fastidieux), dans le rythme assez lent, et au niveau de l'ergonomie dans la construction, mais c'est globalement un bon petit jeu.

Pour la suite, j'ai peur qu'il souffre au bout d'une dizaine d'heures de jeu d'une certaine répétitivité...

A voir comment le développement va continuer et se terminer...

C'est de toute façon déjà un jeu correct.

Je rajoute après quelques mois de développement : le jeu est bon, rien à redire, mais des bémols doivent, à mon sens, être corrigés :

- dans le monde campagne, il est anormal de devoir recommencer tout l'arbre technologique à chaque changement de monde... c'est fastidieux et inutile.
- certaines branches technologiques sont longues à monter et globalement celà manque parfois un peu de rythme... par exemple le "thé" qui accélère le travail des nains arrive trop tard dans la progression pour aider au gameplay.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
38.0 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2014
Très bon jeu et très addictif. Mélange de RPG , de craft et d'exploration. Contenu vraiment impressionnant et très grosse rejouabilité !
Des graphismes vraiment agréable , très peu de bug ( surtout pour un jeu dans ce genre , c'est rare ). IA plutôt inteligente et difficulté end game vraiment hard !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
59.3 heures en tout
Posté le : 19 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
A fuir.
La série des Settlers, à défaut d'avoir fait bouger les foules, à trouvé sa suite d'afficionnados, Ces grands malades dont je fais partie qui aiment d'amour les chaines de production bien gérées, des approvisionnements au poil de cul et des petits bonshommes qui vont taper par terre en vitesse x5 et lacher un "Youhou" en tombant sur un filon de charbon.
Alors, quand on m'a proposé plein pot un jeu approchant, un mix entre un terraria, un settlers et un peu de minecraft, hmmm, seduction.
Après quelques dizaines d'heure et surtout après avoir lutté bec et ongles contre le pathfinding du jeu, sué sang et eau sur l'interface de chie à la minecraft et pesté plus d'une fois sur ces connards de nains aussi futé qu'un gang de chihuahua sous cocaine, je ne peux qu'hurler une chose.
FUYEZ pauvre FOU.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
118.8 heures en tout
Posté le : 28 août 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Craft the World est un jeu de grande qualitée graphique 2D, et propose de très nombreuses heures de jeux et de découvertes. J'ai fait quelque bonnes heures sur ce jeu, et pourtant j'ai encore cet impression de nouveauté, d'être un nouveau du jeu et de ne rien comprendre.

Le jeu offre de très nombreuses facettes, tel que la survie, la construction, le ''Tower Defend'', et la stratégie. Il faut beaucoup de temps de jeu pour s'y faire, car c'est un jeu qui demande beaucoup de ressources intelectuelles (Il se passe beaucoup de choses en maintenant), et n'est pas des plus facile.

Je le conseil vivement, beaucoup plus que bien des jeux.

[TSC] Notera ce jeu 8,5/10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.3 heures en tout
Posté le : 22 novembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeux est un mixe parfait, si vous aimez les rpg et les constructions, ce jeux est fait pour vous
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante