Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.
Évaluations des utilisateurs : très positives (3,692 évaluation(s)) - 91% des 3,692 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 24 nov 2014

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Mises à jour récentes Tout voir (47)

13 janvier

Update 1.2.005

Update 1.2.005

+ Added snail - the icon designating bad network connection.
+ Ice biome now contains two witches which can respawn.
+ Fixed animation of the Dark Lord.
+ Fixed the number of objects in a quick slot - is not reduced if player lay out dishes on the table with holding down CTRL key.
+ Fixed incorrect displaying of fishing.
+ The initial quantity of resources at the entrance to biomes is increased.
+ Fixed: in multiplayer it was possible to connect each other with different versions of the game (if other player invites you in the game).
+ Fixed: after death at least one dwarf in the multiplayer game, their maximum quantity was reduced to 5.
+ Fixed: ghosts of dwarves sometimes didn't reach Soul Keeper.
+ Fixed: zombies were gone in waves in The Land of Winter Heaven and the Land of Dry winds.
+ Fixed: problem of synchronization of construction of blocks in multiplayer.
+ Fixed: the opponent could change a configuration of constructions of other player with mouse click.
+ It is forbidden to place blocks inside the castle of the Dark Lord now.
+ Fixed: the damage from traps on opponent’s dwarves wasn't set off at calculation of a victory in a multiplayer.
+ Fixed: in Single game dwarves could hit the totem with arrows.
+ Optimization of a network traffic.

Обновление 1.2.005

+ Исправлена анимация Темного Лорда.
+ Исправлено: количество предметов в быстром слоте не уменьшалось при выкладывании на стол с помощью клавиши CTRL.
+ Исправлено: когда гном рыбачил за пределами экрана в воздухе оставалась висеть пойманная рыба.
+ Увеличено начальное количество ресурсов при входе в биом.
+ Исправлено: при игре по сети через приглашение было возможно соединение клиентов с разными версиями игры.
+ Исправлено: после смерти хотя бы одного гнома в сетевой игре, их максимальное количество становилось 5.
+ Исправлено: призраки гномов иногда не долетали до хранилища душ.
+ Исправлено: в волнах в Зимнего и Песчаного мира пропали зомби.
+ Исправлено: проблема в синхронизации строительства блоков в сетевой игре.
+ Исправлено: оппонент мог изменять конфигурацию построек другого игрока кликом мыши.
+ Запрещено строительство в замке Темного Лорда.
+ Исправлено: срабатывание капкана не засчитывало очки за урон при подсчете победы в мультиплеере.
+ Исправлено: в одиночной игре при стрельбе из лука гномы могли попасть в свой тотем.
+ Добавлено: улитка - иконка, обозначающая плохое сетевое подключение.
+ В Ледяном биоме теперь две ведьмы, которые респавнятся со временем.
+ Оптимизация сетевого трафика.

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19 décembre 2015

Update 1.2.001

Update 1.2.001

+ Added a multiplayer mode and 3-biomes for online battles including
• unique loot
• 2 game modes: cooperative and PvP,
• different maps for each game mode,
• the original aspects of the gameplay, which single player doesn't have,
• new monsters,
• gathering resources for the source world
• the opportunity to join an existing game,
• selecting the priority of visiting the biomes.

+ Added the Soul Keeper and Resurrection Potion for dead dwarves.
+ Added a schematic mini-map.
+ Added achievements for multiplayer and 4th world.
+ Increased priority of attacks for marked enemies.
+ Increased the damage of the 1st level Tesla towers and base damage from mage's staff.
+ Increased force of staffs: Wizard's Staff 1.5x -> 2 and Mithril Staff 2 -> 3.
+ Improved dwarves AI, including, some cases of improper behavior near the Beware Sign.
+ Fixed destroying of blocks under the buildings.
+ Limited maximum number of fish in a single pond.
+ Added ability to completely fill out the table with selected dish by clicking as usual on the table while holding the Ctrl key.
+ Changed prices in the Shop: mana potion 3 potions for 1 coin -> 3 potions for 2 coins.
+ Fixed task with Compass spell.
+ Many other small fixes and improvements.

More about Multiplayer
• A biome is a small level where a unit of dwarves is temporarily sent. Different parts of the biome contain well-guarded rooms with various bonuses: weapons, resources, etc. They are marked on the map with glowing symbols.
• Cooperative mode involves players banding together to defeat a common foe that has fortifications in every biome. The players receive a reward based on their contribution to the victory.
• In a competitive game, all of the opponent’s dwarves must be destroyed and the loot goes to the winner.
• Dwarves belonging to another player are marked on the mini-map with an aura of a particular color. When they are closer to their own base they have additional protection which is displayed above their heads as shield badges.
• You can call dwarves from the original world to replace the fallen (there is a button with an arrow by their number), but you cannot exceed maximum unit size. Dead dwarves can be resurrected upon completion of the biome using the special Soul Store building or you can wait for new dwarves to come to the world.
• Because of biome is far from the original world, magic is spent quicker the further away from the portal you move. Because of this, dwarves cannot take heavy weaponry and a supply of items into the biome. Once they achieve victory they can only take a limited number of simple resources back home as well.
• You can return home at any moment by clicking the portal, but you will lose all of your loot.

How to get to a multiplayer?
• To start multiplayer game the player shall improve the stockpile in the initial world and have at least 5 dwarves.
• After enhancement of the stockpile, the player can apply special spell and choose multiplayer options.

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À propos de ce jeu

Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.
Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.


GOD-SIMULATION
You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases.

SANDBOX GAME
Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands.

CRAFTING
One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.

RTS
At the outset you find the recipes for basic tools and items, and build a small house with places to sleep and eat. Then, the size of the tribe increases and catches the attention of other inhabitants of the world. Most of them are night creatures and dwell underground. The worlds are full of fantasy creatures like zombies, skeletons, goblins, beholders, ghosts, giant spiders, and others. Some of them pay little attention to the dwarves, as long as the dwarves do not come into their field of vision. Others gather into quite large groups and try to break into the dwarves’ residence.

TOWER DEFENSE
Especially dangerous are the waves of monsters that appear from time to time from portals. So, do not neglect to build a safe haven with strong walls and numerous trapdoors, cells, firing towers, and secret passageways.

MAGIC
As a divine being, you possess various spells. You can speed up the movement of the dwarves, open small portals, illuminate dark caves to scare away monsters, evoke natural magic in the form of rain or tree growth, hurl fireballs at the monsters’ heads, and find useful resources and hidden rooms underground, thereby helping to speed up resource extraction, exploration of the world, and the population growth of your assistants.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP or later
    • Processeur : 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel Graphics
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée:
    • Système d'exploitation : Windows 7 or later
    • Processeur : 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée:
    • Système d'exploitation : 10.9
    • Processeur : 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
24 personne(s) sur 26 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
13 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
37.3 heures en tout
Posté le : 22 août 2015
Dans craft the world, vous commencez avec un nain (oui, un seul)
vous recevez une mission, vous l'accomplissez, vous recevez des xp
oh, vous venez de recevoir votre deuxième nain, cool, faut creuser

heure 1: zut, encore des zombies, je vais encore me faire tabasser à mort

heure 30: bon, ils arrivent quand ces zombies que je loot quelques os pour faire des torches

heure 100 (oui, j'ai d'abord joué à la version cracké, chut): hahahahaha, personne ne peut passer mes teslas et mes nains en armure de mithril

vous donnez des ordres aux nains, construisez avec les moyens du bord d'abord, ensuite avec tout ce que vous récolterez vous pourrez améliorer tous vos outils

La liste des technologies est longue

Outils - armes - décorations - meubles - wagon de mine - assensceur ... etc

Recommandé à 100% =D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 19 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
56.9 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2015
Craft the world : pour moi ce sera "Oui mais....."
On a là un bon petit jeu de gestion, avec ses composantes de Craft et de Tower defense. Le tout fonctionne bien, jusqu'à un certain point.
Le soft est très fun pendant quelques dizaines d'heures de jeu, le temps de découvrir tous les mécanismes et de parvenir a gagner quelques niveaux (il faut compter en moyenne plusieures dizaines d'heures pour terminer un level). Mais une fois ceci fait, une pointe d'ennui se fera de plus en plus présente : quand tout l'arbre technologique est débloqué, le jeu se résume à creuser interminablement les cartes de plus en plus grandes pour pouvoir passer à la suite. A ce stade, c'est facile, et juste chiant.
Et des trucs chiants, il y en a d'autres. Les nains sont un peu stupides ; pas tout le temps, car il y a une sorte de système de reset qui les empêchera de rester bloqué pendant des plombes. Parfois leurs tâches sont optimisées, parfois carrément pas. Bref, pour l'IA de nos workers : peut mieux faire....
Autre truc chiant, l'interface. Au début, on se dit que c'est carrément mal branlé. Puis quand on a compris comment ca marchait, eh bien c'est finalement pas si mal. Pour finalement y trouver des lacunes évidentes... encore une fois, l'interface, ce sera oui et non. Et l'interface, dans ce genre de jeux, dieu sait qu'on y passe du temps !
Et pour finir, pourquoi ne pas avoir incorporé des mécanismes triviaux mais nécessaires dans ce genre de jeu, comme une fonction qui accélère le temps, ou une autre qui permets de faire dormir tous ses nains en meme temps pour qu'ils régénèrent tous leur vie avant un assaut ? Pourquoi ne pas avoir créé un écran qui nous liste l'ensemble de nos 12 nains pour savoir un un coup d'oeuil combien on a d'archers et combien de mages ? Dès qu'on veux gérer notre personnel, on doit faire défiler nos nains les uns après les autres !! Presque une aberration.
Bref, Craft the world, c'est une très bonne surprise, je n'ai vraiment pas vu le temps passer pendant une cinquantaine d'heures. Et mon avis final est positif pour ce jeu. Mais quelles lourdeurs dans pas mal de domaines qui viennent ternir le tableau... dommage.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.1 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
3 mondes a difficulté montante, 2D, mode sandbox, crafting, cycle jour/nuit...

Au début,
on commence avec un Nain et a chaque niveau passé on agrandit sa famille.

Le but étant de fabriquer un abris et de faire vivre ses Nains.
Il y a régulièrement des hordes de monstres qui attaquent donc
Il faut collecter des ressources (fer,sable,eau,pierre,bois,feuilles,ect...)
pour crafter divers objets (table,chaise,murs de briques,toîture,fenêtre,échelle,etc...)
et rendre son abrit plus solide...
On peut customiser ses nains (armure en bois,fer,casque,hache pierre,fer,chaussures,pioche,arc,etc...)
Les nains on des besoins : manger et dormir.

Jeu excellent, terriblement addctif !
Je ne vois pas le temps passer quand je suis sur ce jeu.
On peu même jouer en coopération ou JcJ.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
118.4 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Craft the world est fun et amusant. De nombreux items à crafter.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
211 personne(s) sur 253 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
13.8 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2015
Please don't let the Negative review fool you- Craft the World can be a really fun game when it wants to be. I bought this game after Terraria, Gnomoria and Dwarf Fortress were feeling a little stale, and after reading that from the Store Page that it draws so much from similar games, I thought "Well, this is the game for me!"

CtW does a LOT right- it has a great allocation of resources, a Tech Tree that rewards the player (though still in need of a good bit of work on some of the later technologies), graphics that inspire a friendly and positive player experience, and a great base-building simulation.

So why is it a Negative review?

Because it's a Mobile game. Everything about CtW reeks of "The App Store is our major goal". No key bindings, a crafting menu COMPLETELY designed around touchscreens, and even a big Dwarf holding an iPad when you load up the game just ruins the experience for me. Despite it's initial release on Steam, Craft the World makes PC users feel like an afterthought. Everything is dragging, everything is awkward, and you'll need to head to the wiki if you want to figure out any Hotkey shortcuts. However, my overall negative review comes from more than a moral standing-

The game fails to deliver on population management completely. If you select an enemy, ALL of yours Dwarves will drop everything they do to fight it. If you mine a tunnel, you're going to have a conga line of Dwarves picking up resources in the LEAST sensible way possible. If you start a task, cancel it, and restart it, you're going to have a Dwarf standing around while another Dwarf, often from the other side of the map, comes to handle the task for some odd reason.

The Evil Portal event feels like an artificial restraint on my fun, making me have to pause everything I'm doing for a night while trying to herd my Dwarves into their home quick enough to survive, and the zombie waves are just a lot of "keep smacking them until they go away(win)/until they break your door down(lose). The Goblin events are frustrating at best; I don't know how the developer thought putting in a random surge of enemies without ANY warning would be a great idea, but it's still more fun than the Evil Portal event.

A lot of mechanics are frustrating to deal with and calling them unintuitive would be a major complement. Selecting a single space and having four different options for that space pop up makes me think "How much better could this have been if they'd put effort into making it better for Mouse/Keyboard users?"

All in all, Craft the World is fun. Sometimes. Every time I play this game, it wants me to have all the fun in the world, right up until it trips over its own shoelaces and falls face-first onto the floor. When Dekvoir makes a release better tailored for PC users, I'll gladly change my review. Until then, don't pick the game up until it goes on sale.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante