Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,515)
Дата выхода: 24 ноя, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Craft The World

 

Рекомендовано кураторами

"Dwarf colony sandbox sim with tower defense elements, exploration, crafting, building, monsters, treasure, etc! Watch my getting started video below!"

Недавние обновления Просмотреть все (40)

21 мая

Update 1.1.007

Update 1.1.007

A Brand New World!

+ Added new 4th underground world. You can reach it through the portal from the 3rd world in campaign mode or by choosing an appropriate type of the world in custom game mode.
New foes and peaceful creatures, new plants and additional recipes of items await you!
+ Added new sounds for creatures and events.
+ Improved AI of dwarves for selecting construction tasks, placing blocks from elevators cabin, getting stuck at the elevators cabin under water, falling from elevator cabin without back wall blocks, behavior when marking flying targets, selecting of building tasks when using several additional stockpiles, fishing through the ground blocks.
+ Improved dwarves AI when they use railways and elevators.
+ Fixed archers dwarves AI while attacking enemies under water from above.
+ Improved battle system in cases when several creatures simultaneously attack each other.
+ Added hot key for switching dwarves in the equipment dialog - <space>.
+ You can put on an equipment item on the selected dwarf by x2 clicking on the item at the equipment dialog.
+ If you place weapon in the equipment slot then dwarf use it always even he has got a tool with better damage.
+ Now additional parameters are displayed for ranged weapons.
+ Now dwarves build blocks of stucco considering to previously chosen type of these blocks.
+ Small changes in the tech tree for old worlds - added several items from 4th world, luxury decorating technology was disconnected from others.
+ Fixed progress calculation when placing item recipe from it manually.
+ Changed cut speed setting for axes: stone axe 1,5->2, iron 2->3, steel 3->4, silver 4->5, mithril 5->7.
+ Fixed several cases of wrong illumination
+ Balanced tuning for loot remaining from creatures. Now loot appears even after transfiguration spell.
+ Fixed AI of gargoyles when they didn't want to break the shelter walls.
+ Fixed several cases when items pass through the blocks if they fall from high altitude.
+ Fixed bug when portal spell removes wheat at the same place.
+ Giant ants now attack all creatures.
+ Fixed bug with the appearing of ants' nests under water.
+ Improved animation of big zombie.
+ Added displaying of the notification icon about monsters' portal (instead of positioning screen) and notification icon about dwarf death.
+ Fixed several issues of inexplicable death of dwarves and other creatures.
+ Fixed game crush when using light spell near lava.
+ Fixed bug with instantly growing of wheat.
+ Fixed some crush issues while colliding creatures and items.
+ Other minor changes.

Обновление 1.1.007

Новый мир!

+ Добавлен новый 4-й подземный мир. В него можно попасть из портала 3-го мира кампании или выбрав соответствующий тип мира в режиме своей игры.
Вас ожидают новые враги и мирные обитатели, новые растения и дополнительные рецепты предметов и снаряжения.
+ Добавлены новые звуки для существ и событий.
+ Улучшен ИИ гномов в части распределения задач постройки; установки блоков из кабины лифта; застревании в лифте под водой; падение из кабины лифта и использование лифта без блоков задней стенки в шахте, поведение при отметке летающих целей; распределение задач строительства при использовании нескольких дополнительных складов; рыбалка сквозь блоки земли.
+ Улучшен ИИ гномов при использовании ж/д и лифтов.
+ Исправлен AI лучников для атаки находящихся в воде врагов сверху.
+ Усовершенствована боевая система с учетом одновременной атаки нескольких существ.
+ Добавлена горячая клавиша переключения гномов в диалоге снаряжения - пробел.
+ Двойной клик на предмете снаряжения в соответствующем диалоге одевает его на текущего гнома.
+ Если у гнома выбрано оружие в соответствующей ячейке, то он использует его для атаки, даже если имеющийся у него инструмент наносит больше повреждений.
+ Для дистанционного оружия добавлен показ дополнительных характеристик дальности и меткости.
+ Гномы устанавливают новые блоки штукатурки с учетом ранее выбранного варианта расцветки.
+ Небольшие изменения в дереве технологий старых миров - добавлены несколько новых предметов из 4-го мира, технология роскоши откреплена от других.
+ Исправлен расчет прогресса технологии при ручном выкладывании рецепта из нее.
+ Изменены параметры скорости рубки у топоров: каменный 1,5->2, железный 2->3, стальной 3->4, серебряный 4->5, мифриловый 5->7.
+ Исправлены некоторые случаи неправильного освещения блоков.
+ Настройка баланса выпадающих из существ ресурсов. Теперь они выпадают и после применение эликсира трансфигурации.
+ Исправлено поведение горгулий - не ломали стены.
+ Исправлены некоторые случаи пролета предметов сквозь блоки при падении с большой высоты.
+ Исправлено: установка лесов убирала блоки пшеницы; скапливание лесов в одном блоке при падении с большой высоты.
+ Гигантские муравьи теперь атакуют любых существ.
+ Исправлены случаи образования гнезда с муравьями в водоеме.
+ Доработана анимация большого зомби.
+ Добавлен показ иконки уведомления об открытом портале монстров (вместо позиционирования экрана) и иконки уведомления о гибели гнома.
+ Устранены некоторые случаи необъяснимой гибели гномов и других существ.
+ Исправлено аварийное завершение игры при использовании заклинания света над лавой.
+ Исправлена ошибка с моментальным ростом пшеницы.
+ Устранены некоторые случаи аварийного завершения игры при столкновении предметов и существ.
+ Прочие небольшие исправления.

Комментариев: 33 Подробнее

11 марта

Update 1.0.011

Update 1.0.011
+ Improved dwarves pathfinding through the long distance ways.
+ Improved dwarves AI for returning to the shelter when player switch on the siege mode.
+ Significant performance optimization for the windows platforms.
+ Increased durability of lower layers so player needs improved tools to dig them
3rd layer, durability 16->32
4th layer 40->80
5th layer 70->140
pyramid block 2200->4400
mithril 50->70
diamonds 65->70
Increased performance of mithril pickaxe 9->15
+ When trying to download a saved game incompatible with current version now displaying warning message instead of regeneration a new level. It prevents of losing the game progress.
+ Fixed bug with tech progress calculation when using autofilling the craft table.
+ Fixed bug with a dwarf climbing through the air in direct control mode.
+ Fixed bug allowed cutting down the tree or digging any block instantly.
+ Fixed bug with magic portal closing if one was placed at the block with closed door or hatch.
+ Fixed bug with invisible portal near the stockpile.
+ Fixed bug with lack of additional stockpile recipe in sandbox mode.
+ Interface performance optimization.
+ Few changes in the tech tree structure for better investigation.
+ Several recipe and parameters changes for better logicality: fabric, leather armor, miner statue.
+ Added recipes for plain hats for disassembling them.
+ Grunts shop prices balancing (thanks to Rene Miner).
+ Slightly decreased probability and quantity of gargoyles arriving from the monsters portal.
+ Changes in pickaxes characteristics.
+ Fixed crush issues when trying to cancel craft.
+ Fixed loot appearing from larvae.
+ Other minor changes.

Обновление 1.0.011
+ Усовершенствован поиск пути гномами для протяженных машрутов.
+ Улучшен ИИ гномов для возвращения в убежище при включении режима осады.
+ Существенная оптимизация производительности игры для Windows платформ.
+ Увеличена прочность нижних слоев земли и блоков с полезными ископаемыми - стройте продвинутые инструменты для копания:
3-й слой, прочность 16->32
4-й слой - 40->80
5-й слой - 70->140
блок пирамиды - 2200->4400
мифриловое вкрапление 50->70
алмазное вкрапление 65->70
Увеличена производительность мифриловой кирки 9->15
+ При невозможности загрузить сохраненную игру (например, созданную в бета-версии), уровень не генерируется заново, а выводится сообщение об ошибке, чтобы избежать ее потери.
+ Исправлено: не обновлялся прогресс бар изучения технологии в мастерской при использовании автозаполнения рецепта.
+ Исправлен баг: гном в режиме прямого управления мог ползти вверх по воздуху.
+ Исправлено баг, позволяющий мгновенно срубить дерево или выкопать любой блок.
+ Исправлено: магический портал закрывался, если находился в блоке с закрытой дверью или люком.
+ Исправлен баг: в некоторых случаях портал возле склада становился невидимым.
+ Исправлен баг: в режиме песочницы не выпадал рецепт дополнительного склада.
+ Оптимизация производительности интерфейса.
+ Небольшие изменение в структуре дерева технологий для более удобного исследования.
+ Изменение некоторых рецептов и характеристик доспехов для большей логичности: ткань, кожаные доспехи, статуя шахтера.
+ Добавлены рецепты для обычных шляп, чтобы их можно было разбирать на ресурсы.
+ Балансировка цен в магазине.
+ Немного уменьшена вероятность появления и кол-во горгулий из портала.
+ Увеличение разброса производительности кирок.
+ Исправлено аварийное завершение при многократном нажатии кнопки отмены крафта.
+ Исправлено выпадение ресурсов от личинок.
+ Прочие небольшие изменения.

Комментариев: 23 Подробнее

Об этой игре

Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.
Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.


GOD-SIMULATION
You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases.

SANDBOX GAME
Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands.

CRAFTING
One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.

RTS
At the outset you find the recipes for basic tools and items, and build a small house with places to sleep and eat. Then, the size of the tribe increases and catches the attention of other inhabitants of the world. Most of them are night creatures and dwell underground. The worlds are full of fantasy creatures like zombies, skeletons, goblins, beholders, ghosts, giant spiders, and others. Some of them pay little attention to the dwarves, as long as the dwarves do not come into their field of vision. Others gather into quite large groups and try to break into the dwarves’ residence.

TOWER DEFENSE
Especially dangerous are the waves of monsters that appear from time to time from portals. So, do not neglect to build a safe haven with strong walls and numerous trapdoors, cells, firing towers, and secret passageways.

MAGIC
As a divine being, you possess various spells. You can speed up the movement of the dwarves, open small portals, illuminate dark caves to scare away monsters, evoke natural magic in the form of rain or tree growth, hurl fireballs at the monsters’ heads, and find useful resources and hidden rooms underground, thereby helping to speed up resource extraction, exploration of the world, and the population growth of your assistants.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel Graphics
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or later
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
Полезные обзоры покупателей
119 из 122 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
Craft The World - одна из лучших песочниц: очень затягивающая, позитивная, с приятной глазу графикой, отличным геймплеем, который усложняется по мере прохождения. Возможности для крафта большие, и дом-крепость своей мечты вы начнете строить буквально с самого начала. Армия зомби постарается по ночам мешать жить вашим гномам, противник будет только совершенствоваться по мере вашего развития. При этом никакого негатива в игре нет абсолютно, нет таких моментов где можно разочароваться, ведь вы сами создаете свой мир как хотите.

Игра в конце ноября вышла из раннего доступа, и весьма достойно - багов по минимуму, многое было исправленно и выглядит абсолютно играбельно. Графика приятная, с возможностью поменять разрешение экрана под многие форматы, а звуки игры и вовсе прекрасные, особенно те что издают юниты. Оптимизация отличная, выдает хорошую картинку при небольших требованиях к железу, недостатков с графикой нет.

Разработчики этой игры редко выпускают свои продукты на ПК, поэтому лучше иметь эту игру в лицензии, чтобы они не разорились и продолжали радовать нас такими замечательными проектами. Скидка на игру в 50% уже стала появляться и будет скоро снова.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 45 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Просто шикарная изометрическая песочница про гномов, которой дико не хватает кооператива и более глубокой интерактивности.

Из плюсов хотел бы отметить следующее:

Волны монстров каждые 40 минут.
Огромная и интересная ветка крафта предметов.
Рандомно генерируемый мир.
Можно построить свой дом: под землей, на земле, в воздухе.

Из минусов:

Нехватка ресурсов для эквипа в золото/мифрил всех 15 гномов.
Бесполезная железная дорога.
Баги с лифтом, тянущиеся с Early Access, которые могут запороть всю игру.
Внезапные и безлоговые вылеты из игры.

P.S.: для маньяков, играющих на максимальной сложности: прокопайте шахту, шириной в 30 блоков до самой лавы (копать шахту стоит на расстоянии в 5 блоков от поверхности, чтобы не терраформировать поверхность), не поднимая свой уровень выше 4ого. Придется пользоваться услугами только 2 гномов. Не вздумайте крафтить предметы. На половине пути, на собранные золотые монетки, закупите бутылки с зельем маны, 50 элементов кирпичного/каменного дома и 20 каменных мостов. У основания лавы с помощью порталов установите 20 каменных мостов, на высоте в 3-4 блока от лавы. И далее на 16 блоках моста стройте основание своего каменного/кирпичного дома. На оставшиеся монетки купите лифт. И с помощью портала поставьте лифт у основного склада, так, чтобы он "спускался" на оставшиеся 4 блока моста. Далее: купите склад. И получайте удовольствие от игры :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
101.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Игра шикарная. Когда смотрела трейлеры, то не думала, что игра окажется стоящей, но все же купила, когда были огромные скидки на нее и сейчас не жалею. Напоминает старенькую игру Гномы ( The myth of Fenris), тоже нужно копать вниз, устанавливать постройки, прокачивать гномов, сражаться с врагами... Ностальгия. Хорошая графика, забавные гномики. Сюжета как такогого и нет, но в целом это не мешает наслаждаться процессом. Миры разные не только визуально - разные враги, некоторые ресурсы и рецепты тоже разняться, так что интерес не теряется. Ну и конечно же строительство дома и его обустройство - аля Террария.
Советую всем любителям крафтинга и обустройства жилищ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
145.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября, 2014
Интереснейшая инди-смесь из заметных игр:
Wiggles (2001) - гномы, атмосфера, геймплей, ламповый уют
Don't starve - крафтинг, выживание
Minecraft - блочный мир
Terraria - визуализация (не 8-битная)
Да и еще бог знает каких - разработчики явно хотели взять лучшее отовсюду и понемногу.
На мой взглядь получилось - залип на неделю, до сих пор не надоело.
Пока еще много багов и гномы порой потрясающе тупят, но верю в порядочность разработчиков
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
97.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Годный казуальный сендбокс, слегка напоминает браузерки. Несмотря на то, что местами эта игра конкретно меня раздражает, я все же провела тут кучу часов. ИИ туповато, и хотя разработчики уделяют много внимания ИИ, гномы всё равно часто творят непонятно что. Особенно любит какой-нибудь идиотский гном отправиться в другой конец карты за яблочком или еще не пойми чем, что дико раздражает. И хотя разработчики припилили гномам нечто вроде профессий, до конца эта мысль не реализована. Тут можно было бы позаимствовать идею у Towns, например, и позволить игроку запрещать\разрешать каждому конкретному гному определенный набор действий. А то пойдет твой самый прокаченный гном фиг пойми куда, пока ты сосредоточенно строишь домишки да еще и сдохнет там. Люто бесит.
Багов практически нет. Мозга не требует почти совсем, сиди и лениво кликай мышкой. Кстати, очень лениво кликай мышкой. И хотя в игре есть скорость х2, которую я не выключаю, все равно игра как-то тянется. Контента с одной стороны достаточно много, но для полноты ощущений его всё же не хватает. Хотелось бы от уровня к уровню видеть больше различий как в крафте, так и в мобах, так и в целях миссии, а сейчас, к сожалению, все три уровня кампании до жути однотипны.
Ну и обзор, одни минусы получились. Но обзор в любом случае положительный. В игре есть всё для хороших таких сэндбокс-залипушечек, а то чего не хватает, я надеюсь, еще добавят и исправят.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
53.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Просто шикарная Стратегия/Песочница. Можно прокачивать каждого гнома отдельно, одевать его в броню и тп. Есть понятное и большое дерево технологий. Есть квесты, есть бестиарий. Всегда знаешь когда на тебя нападут большой кучей монстров. Очень удобное строительство, а ещё удобнее перестраивать - надо просто используя новую стену кликнуть по старой и нажать заменить (так же можно заменять и ресурсы, например можно заменить железную руду землёй)
Те кто сравнивает игру с Террарией и прочими - сразу скажу тут вам не террария здесь скорее стратегия и по этому и карта меньше вспомните Дюну там карта тоже меньше чем в террапии х) (хотя конечно можно управлять гномом принудительно, но делать это необходимо только в экстренных случаях)

Один из минусов игры особенно для тех кто до этого играл в игры подобные террарии - это субъективно слабый интеллект гномов. Почему субъективно - потому что гномы как гномы они же не роботы и не обязаны исполнять приказы в точной последовательности их отдачи. По этому отмечая блоки для добычи/перестройки/установки помните не всегда будут делать в той же последовательности в которой вы накликали им план работы - в итоге они могут потом недостать до нужного участка или упасть в пещеру(в случае если в пещеру провалится хоть один ресурс, то за ним полезут все гномы, и это правильно т.к. там возможно будут монстры но это может раздражать)

Кстати игра отлично локализована и даже новости в обновлении дублируются на русском =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
81.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 января
Купил давно, поиграл, надоело, скачал обновление еще поиграл... Играть интересно, хорошо что добавили ускорение времени. Отличная убивалка времени!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Мне игра очень понравилась скажу честно. И мне кажется вскоре она станет еще круче потому что есть куда расти. Меня игра заинтересовала своей оригинальностью и геймплеем который так скуден на первый взгляд
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
91.8 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2014
Хотелось бы увидеть в дальнейшем:
1. Больше биомов
2. Что бы воины были более живучими, а-то с пары тыков убегают.
3. Что бы маги не только молнией били (бутыли не в счет), а чем то другим.
4. Что бы у гномов были какие-нибудь абилки на урон, защиту, которые они сами используют.
5. Добавьте щиты гномам, что бы был танк :)
6. Было бы классно видеть больше монтсров в подземном мире и что бы они что-то полезное давали.
7. Почему только нежить - скелеты и зомби в основном бегут? Давайте орков добавим!
8. Возможность телепортироваться гномам в другой мир, что бы добывать там ресурсы? Атаковать другие замки, принадлежащие нежити или другим расам. Почему только нежить вторгается через портал, я тоже хочу вторгаться в чужой мир :cgrazz:
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
24.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
Великолепный гибрид Terraria и Dwarf Fortes.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
ИГРА ХОРОШАЯ ЖАЛЬ НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ С ДРУГОМ ДЕЛИТЬ ГНОМОВ СОВЕТУЮ КУПИТЬ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
103.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
раньше я мог грубо разделить игры на две категории: интересная, не интересная.
Теперь я выделил для себя новый подвид - мало того что интересная, так еще cуka съедает ВСЁ твое свободное время!
К таким могу смело отнести FTL и теперь уже Craft The World.

Приходишь с работы в пятницу, пока туда-сюда, садишься за комп в 10 вечера, врубаешь "погонять гномиков"...
отрываешься от монитора - уже пять утра блжад! А ты еще не всех гномов в мифрильную броню одел и дом с западной стороны недостаточно укрепил...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
39.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Игра продолжает идеи заложенные в игре «Wiggles» (в росс "Гномы") от немецкой компании «SEK-Ost» (кто бы еще знал что это за компания такая) выпущенной аж в 2001 году.
Ввиду этого свой обзор и постараюсь построить в сравнении.

Итак, обе игры можно назвать смесью таких жанров как RTS, RPG, экономической стратегии и симулятора жизни. В первую очередь Craft The World выделяется улучшенной графикой по сравнению с Гномами, что собственно естественно. Картинка глаз не мозолит. Все нарисовано аккуратно и симпотично. Оптимизация намного лучше, чем у прародителя, ведь даже со множеством патчей, старая игрулька не хватала звезд с неба. Новинка же вообще отличается стабильностью. За 2 дня игры не произошло ни одного вылета или сколько-нибудь критичного бага. Основным положительным моментом Craft The World для себя я определил правильное и разумное упрощение микроменеджмента. В Гномах у персонажей было множество ненужных статистик за которыми постоянно приходилось следить. Новые гномы появлялись путем... как бы это правильно сказать... естественным путем )) т.е. скрещиванием представителей 2х полов. Со временем у гномов начинали появляться все новые и новые возможности, способы отдыха и ведения быта. И все бы хорошо, симуляция жизни на высоте. Но именно в этом моменте не был соблюден игровой баланс. Вместо того, что бы идти к поставленной цели, в какой-то момент основное время игры начал сжирать этот самый микроменджемент. На копание тонелей времени просто не оставалось. В Craft The World этот баланс поправили. Убрали женские персонажи и детей. Теперь гномы появляются с получением игроком нового уровня. Да, может это не так антуражно, но на играбильности это отразилось крайне положиительно.

В целом Craft The World оставил положительное впечатление. Использовать для крафта можно ВСЕ, что есть на карте. Интерфейс и дерево развития интуитивно понятны. Играть не скучно. Рекомендую всем любителям жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Просто скажу что игра классная советую купить, если кто любит террарию и не много Симса то покупайте))))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
106.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Шикарная игра, затягивает мама не горюй, 50 часов потратил только на первую игру в песочнице))) В общем если время есть, игра просто для Вас!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Хорошая игра , убивает время всем советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 февраля
Под нашу опеку попадают бравые искатели приключений/домоседы - дворфы, кои под нашим мудрым руководством должны собрать портал, дабы отправиться домой.
Как ясно из названия - нас ожидает море, вернее нет... ОКЕАН крафта. Начиная от каменных топоров, заканчивая лифтами, вагонетками и башнями тесла. AI доработан и не ведёт себя как раньше, постоянно вводятся новые фичи, что особенно приятно учитывая горький опыт многих игр. В общем не повторяйте моих ошибок, не расценивайте игру как "на 10-15 минут"... а то будите с синяками под глазами.

Великолепный убийца времени.
Ты собираешься лечь пораньше, думаешь поиграю ка я в эту игру минут 10-15 и спать... и уже пол 6 утра, даже не ночи!
10/10 пьяных дворфов!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 17 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
37.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
крутая игрушка, рекомендую =) Затянула)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
17.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Просто замечательная игра.
В игре, на момент версии 1.0.008, практически нет минусов. Можно отметить некоторые ошибки в ИИ гномов, но это не столь критично.
Моя оценка: 10 гномов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
25.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Terraria + Dwarf Fortress + приятная картинка = Craft The World.

Яркая, приятная глазу и достаточно интересная песочница, где игрок берет на себя управление отрядом гномов, который растет с каждым уровнем. Волны противников, нападение орды, возможность построить крепость/лабиринт/все, что угодно и проявить фантазию при строительстве. Игра легка в усваивании и вполне себе затягивает - последний мой заход минут на 40 закончился 5 часами игры с полным истреблением подлых гоблинов.

Никогда не думал, что пиво способно сделать из гнома электровеник!

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный