Legends of Eisenwald is an adventure game with tactical battles, RPG and strategy elements. Take the lead of a small feudal army and try to defend your right to survive in this ruthless medieval world.
Évaluations des utilisateurs : plutôt positives (664 évaluation(s)) - 76% des 664 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 2 juil 2015

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Legends of Eisenwald

Acheter Legends of Eisenwald - Knight's Edition

Acheter Legends of Eisenwald - Knight's Edition Upgrade

 

Mises à jour récentes Tout voir (89)

31 décembre 2015

Happy New Year, patch notes and some more

We just released a new patch that fixes a few script errors, both in the main game and in DLC. Many changes in the Italian translation including the addition of the artbook in Italian.

Here is our end of year post, check it out.

Thank you everyone who travelled and fought in the lands of Eisenwald this year! We couldn't have done it without you. Happy New Year!

В этом новом патче мы исправили ошибки в скриптах, и в самой игре и в DLC. Посмотрите на наш новогодний пост на нашем сайте.

Спасибо всем, кто путешествовал и сражался в землях Эйзенвальда в этом году. Без вас ничего бы этого не было. С Новым Годом!

23 commentaires Lire la suite

13 novembre 2015

Italian translation added! Patch 1.102

This patch adds italian translation made by Omar Busoli with help of testers Andrea Fenice, Alexandra Di Fede, their site is www.creadipiu.com - and we appreciate their help very much!

A few minor issues are fixed in the game texts and in the Road to Iron Forest DLC.
As usually, the patch 1.1 is availabe in beta branches with password "thepatch1100"

Это обновление добавляет в игру итальянский перевод, сделанный Omar Busoli и его помощниками. Спасибо огромное, мы это очень ценим!

Исправлены небольшие ошибки в текстах игра, а также в Дороге в Железный Лес.

Как всегда, предыдущий патч доступен по паролю "thepatch1100"

8 commentaires Lire la suite

Articles

“Legends of Eisenwald is a diamond in the rough. It tries to do something I've never seen before, putting a focus on story, quest structure, as well as choice and consequence, which one almost always associates with a classical role playing game. It combines this with the game play of a turn based strategy game.”
4/5 – RPGWatch

“The combat system of the game is very different from what the genre normally offers, and there are moments when its bloody results and focus on placement and movement makes it feel revolutionary.”
80/100 – Softpedia

“Legends of Eisenwald is both a unique and quality game in a sea of clones, rehashes, and titles that disappoint.”
Hardcore Casual

Knight's Edition

The Knight's Edition contains Legends of Eisenwald OST in MP3 and FLAC formats and artbook. The last two screenshots above in the carousel are from the arbtook.

À propos de ce jeu

Legends of Eisenwald is an adventure game with tactical battles, RPG and strategy elements. Take the lead of a small feudal army and try to defend your right to survive in this ruthless medieval world.

The mysterious lands of old Germany are waiting for you - it's a land where the superstitions of the time have come to life. This isn’t a fantasy game. There are no elves or dragons here. There are only people - and their passions, sins and fears that often take a tangible form. Which path will you choose? Live according to your conscience? Or live by power and might? Or will you live by justice? And what is your justice, really?

Game features

  • A unique and dynamic combat system - each move is also an attack
  • The ability to individually equip *each* fighter in your army
  • A large selection of weapons, spells and abilities, including the option to use mounted units
  • Diverse upgrade trees, and each unit level up provides cosmetic changes
  • An intriguing non-linear story
  • A distinctive game world without common fantasy cliches
  • Over 50 hours of gameplay within the game. A main campaign consisting of eight chapters plus two additional scenarios.
  • A beautiful symphonic soundtrack in a medieval style
  • An accompanying Scenario Editor with the full set of developer tools

IMPORTANT NOTICE: Similar to games like Disciples 2 and HOMM, there may be points farther into the game where you lose it all, troops, gold, inventory. All those things you worked so hard for. This is part of the game, not a bug. And you wont know when.... Be warned.

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Processeur : 2 GHz dual-core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1024 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 6670, GeForce GT 630)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    Recommandée:
    • Système d'exploitation : х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Processeur : 3 GHz quad-core CPU
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1024 MB graphics memory, shader model 3 (NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.1 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Legend of Eisenwald, probably my new favorite turn based strategy game. The game has that beautifull medieval atmosphere and world and music, amazing turn based combat, quick and responsive.
Graphics are amazing and full of detail, and very well optimised (++). It's a long game too, has achievements and cards too.

It was first a early access game and now has become a true legendary game, recommended !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
68.9 heures en tout
Posté le : 11 janvier
Comment passer à côté d'un jeu pareil ?

Je suis fan, le jeu est excellent, c'est un mélange de HOMM et de Disciple, sans l'aspect gestion remplacé par un côté jdr plus poussé.

Le tout chez les allemands à l'ère des chateaux forts.
Il y a beaucoup de réalisme et un peu de magie pour faire tourner les combats et c'est bien comme ca.

J'aime, l'ambiance, le scénaria, la musique et les histoires, (je ne connais pas ou peu cette culture), il y a beaucoup d'histoire et de dessins les accompagnant.

Les déplacements temps réel du héro et donc du jeu lui même est un vrai vent de fraicheur qui dépoussière ce genre. Fini de cliquer sur fin de tour pour attendre les prochaines troupes ou revenus, fini de devoir attendre 10 tours pour traverser une map etc.
Le développeur réussi pourtant, de temps en temps, à mettre la presssion sur le joueur avec des élements du scénario, comme une poursuite qui laisse du répis quand si on réalise certaines mission par exemple.

Il y a de nombreuses interactions avec les pnj, qui racontent leur vie, vous donne des missions, des défis en plus de la trame principale. On ne s'ennuie pas surtout que les décores sont tres agréable et les dialogues souvent surprenant dans un français plus que correctes.

L'aspect gestion est minimaliste, le jeu se concentre sur le héro, son équipements ses compétences et son armée.
Les histoires prennent alors une place importante dans le jeu et il faut souvent comprendre avant de taper.

Le jeu est long et dur, les mauvais choix conduisent à la mort et il faut sauvegarder souvent si on ne veut pas se retrouver à refaire la map. Cela dit, on peut faire souvent plusieus choix qui seront plus ou moins mauvais ou bien perçus par les pnj.
Les quêtes secondaires peuvent se dérouller sur plusieurs maps et apportent souvent des objets légendaires.

Les combat semblent simples au départ, mais s'avèrent assez tactiques, surtout quand il faut les enchainer, car ici on a 1 homme et quand il est à terre, il ne participe pas au prochain commbat sans avoir été soigné au préalable et les soins coutent chers, tres chers.
Même en normal l'IA est plutot douée et un mauvais mouvement peut vois conduire au désastre. Un même combat peut donc être une victoire éclatante ou une défaite cinglante et ca c'est pas mal du tout.

Il y a beaucoup de types de troupes, c'est lié aux arbres de progession, un noble peut devenir, chavalié, paladin ou bretteur par exemple.
Il y a aussi beaucoup d'objets et chaque personnage peut-être complétement équipé en plus du héro.

un très bon jeu donc a essayer les yeux grands ouvets.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
46.7 heures en tout
Posté le : 17 octobre 2015
Excellent jeu,difficile mais addicfif.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 2 octobre 2015
Très bon jeu, Les graphiques sont sublimes, le concept du jeu intéressant. Bref, un jeu différent de ce qui sors dernièrement, à acheter sans regret.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 21 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
69.9 heures en tout
Posté le : 25 août 2015
LoE is a turn based strategy game with rpg elements set in "fantasy Germany". It's a medieval low fantasy world where magic and the supernatural are present but pretty rare and low key compared to a more typical dnd-esque environment.

Combat works similar to the older Disciples games where you have front and back lines meant for melee and ranged/support units respectively. The initiative stat determines the order in which the units act. Unlike in Disciples, units in LoE can actually move though options here are limited to attacking the nearest unit or using an ability or potion. There's a good amount of tactical options in terms of how and when you attack (there's a wait command), how you use your abilities, how you build your squad and such though, imo, gameplay here is not as detailed or engaging as in Expeditions: Conquistador or Battlebrothers for example. For one terrain plays no role in LoE except in terms of unit positioning. There's no traps, obstacles, "high ground", no attacks of opportunity or flanking (except for a specific "rogue" unit). There's a few unit types that fight better in difficult terrain and mounted units have to dismount in forests and buildings but that's it and it rarely comes into play.

On the strategic level LoE plays similar to King's Bounty. You move around in real time fighting, trading, conquering, training, completing quests, etc. One nice part of LoE compared to Disciples or Expeditions: Conquistador is that each of your soldiers has their own inventory allowing you to customize their loadout with certain restrictions depending on unit type. Your men and women also level up and "evolve" into new units with a few branching choices available. You can pick between 3 hero characters representing the usual melee, ranged and support roles.

LoE allows you to capture castles and various other locations to earn money over time and you can leave units in castles to be trained and level up on their own. However LoE isn't really a strategy game like Heroes of Might and Magic and like in King's Bounty the world is fairly static in the sense that it generally waits for you to act rather than actively trying to destroy you although there are roaming enemies that will harras you and capture some of the locations. This means that once you have positive gold income you could technically place some units in a castle and just leave the game running for hours while gold and xp accumulate. This makes some of these strategic elements feel tacked on and redundant, like LoE is trying to stradle the line between King's Bounty and HoMM but doesn't quite make it. But in the end it doesn't really hurt the game and there's no actual need to grind this way.

Story elements seem to be very much derived from medieval folklore as well as pagan and Christian religions which adds to the game's down to earth, low fantasy feeling. The writing is pretty verbose and there's quite a bit of lore and stories to read in-game which can sometimes contain clues for quest solutions or secret items. Since the writing is so grounded in real life history and myths many fantasy geeks might find it too mundane or boring. Personally I found it charming and a refreshing break from the usual high fantasy stuff but I'm also someone who always reads in-game books and lore and enjoys text in general.

Overall while I certainly wish combat had a bit more going for it and the strategic level was either better fleshed out or further streamlined (basically either KB or HoMM style) it's certainly a fun game for fans of turn based tactics. Just keep in mind I said tactics, not strategy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante