Легенды Эйзенвальда – РПГ/стратегия старой школы с пошаговыми боями и простой экономической моделью. Встаньте во главе собственного войска и отправляйтесь в опасное путешествие по землям средневековой Германии, где все причудливые суеверия старины ожили во плоти.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 219)
Дата выхода: 9 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

Почему ранний доступ?

“Мы небольшая команда независимых разработчиков и без раннего доступа нам было бы крайне тяжело закончить нашу игру. Благодаря раннему доступу мы сейчас близки к выходу.”

Как долго эта игра будет в раннем доступе?

“Наша игра находится на раннем доступе с октября 2013. Мы планируем выйти этой осенью.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Будет доступно больше сценариев, будут сделаны графические спецэффекты, будут достижения и коллекционные карточки. Также, после интеграции с мастерской Стима, мы выпустим новый игровой интерфейс.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Игра полностью играбельна, есть небольшое количество ошибок.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“Мы начали с 449 руб, в июне повысили до 499, возможно, еще немного повысится на выходе.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“Мы уже ввели в игру с октября много вещей, которые просили игроки. И теперь нам нужна помощь в тестировании геймплея, сценариев и поиске ошибок, чтобы игра на выходе была максимально отшлифована. Основываясь на отзывах, мы сделали новый дизайн интерфейса, который почти сделан. Мы рассматриваем возможность закрытой беты на Стиме для тестирования сценариев основной кампании, которые будут полностью доступны только при выходе игры из раннего доступа.”
Подробнее

Купить Legends of Eisenwald

 

Недавние обновления Просмотреть все (40)

30 сентября

Legends od Eisenwald on Igromir 2014 - Легенды Эйзенвальда едут на "Игромир 2014"!

http://youtu.be/Q72cBsbJJfY

Hello everyone,

we are going to Igromir (Game World in Russian), this is the biggest Russian expo. We are finishing with the last preparations and leaving tomorrow. From October 2nd to October 5th you can find us in the Pavillion 1, hall 4, c7. If you are visiting this yearly expo, please stop by!

We will show our new cinematic trailer. You will be able to play on our biggest map – Windfeld. We didn’t show this map to anyone yet. You can personally meet a bigger part of our team and look at our stand (we think it will impress you). And what an expo is it without some cosplay? Alexander, Nikolay and Denis and other members of the team will be in medieval clothing.

Come by, it will be fun.

========================

Привет всем!

Мы едем на “Игромир 2014”. Вот-вот закончим последние приготовления и отправляемся. Со 2 по 5 октября вы сможете посетить наш стенд по адресу: павильон 1, зал 4, место С7. Если вы тоже решили посетить ежегодную выставку, которая в этом году будет особенно интересной (много нововведений и интересных гостей), то приходите обязательно! Очень вас ждем!

На выставке мы покажем новый синематик-трейлер к Legends of Eisenwald. Вы сможете поиграть в игру на самой большой карте Legends of Eisenwald – Виндфельд ссылка на дневники разработчиков про Виндфельд (в России эту карту еще нигде не показывали). Вы лично познакомитесь с большей частью команды и посмотреть наш тематический стенд (мы верим, что он произведет на вас впечатление). Без косплея на “Игромире” никуда! Александр Дергай, Николай Армоник, Денис Ломако и другие члены команды будут “косплеить” в средневековых нарядах.

Важно! Мы произведем на “Игромире” раздачу ключей Legends of Eisenwald тем, кто посетит наш павильон в украшенном гербом наряде. Совсем не обязательно, чтобы это был средневековый герб. Вы можете придти с гербом космического пехотинца из вселенной Warhammer или с гербом компании Ferrari на плече. Приходите, будет здорово. Ключей много, но ограниченное количество, поэтому спешите!

Комментариев: 0 Подробнее

12 сентября

Developers Diaries #17 - Legends of Eisenwald: indie or not indie? | Дневники разработчиков #17: Легенды Эйзенвальда - инди или не инди?


Hello everyone,

lately we have been talking to a few journalists, from IGN Russia and rpgwatch.com in particular. IGN Russia had a discussion what is an indie game which was presented in several developers answers to four questions: what is an indie game; do you think Journey for PS3 or Valiant Hearts are indie games; if Banner Saga went to a publisher, they would have gotten more money and have done a better game – what do you think of this statement; are you an indie developer yourself. Many answered that it’s a game where a process of its creation is not controlled by a publisher or an investor, we added that it’s a game that is doing something new and it’s also creative splash of the people making this game. Even some games of big studios could be considered indie, in our opinion. The whole article is here (in Russian).

rpgwatch.com wrote a preview. Alexander met with an editor from this site in Cologne during GamesCom and this preview is a result of this even though a preview is written by someone else.

In the beginning of the summer we applied with our game to IndieCade. We didn’t have many hopes to start with. Looking at the screenshots that are published on Facebook page of this festival one could think that indie games for them are almost exclusively pixel art, simple mechanics and other attributes of modern pop-culture. So, the response we were not selected for the final part did not surprise us. To the standard response there were attached a few sentences of a juror or a few of them:

#Discussions_QuoteBlock_Author
I kind of don’t get it… When the game is defined as a “classic old school RPG with tactical turn-based battles, simple economic model” why would you enter it in indiecade?
It seems weird to me, with no hook, no novelty and no tutorial, the game feels… Well, like a 90s game. It’s a “classic, yes, but “old school” doesn’t have to mean “old”.
This game is an impressive technical achievement! Indiecade however looks for games that innovate in design or other categories, and Legends of Eisenwald is largely a worthy but loyal recreation of a well-trodden category.
We are grateful for a personal response and understand that everyone has different opinions. The only details that is not quite clear is a “no tutorial” part. Tutorial (while not the greatest) have been on Early Access since the very beginning and it seems that jurors simply didn’t have enough time to check for a tutorial option in the settings. We started playing games in 90s and even the end of 80s, so in most cases when some people say our game looks like from the 90s, it sounds rather surprising to us and brings us to the conclusion that most likely they didn’t play anything back then.

What do you think? Do we describe our game well? Maybe some moments are really unclear for the people who look at our game for the first time and has only 10 minutes to look at the game? We would really love to hear your opinions!

==============================
Русскую версию "Дневников разработчиков" можно прочитать пройдя по ссылке.

Комментариев: 8 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Рецензии

“Графика отличная, очень четкое представление игры, игровой мир приятно отличается от нормы, и геймплей сложный, но доступный. Если Aterdux продолжит следовать по этой дороге, у них может получиться хит.”
Indie Statik

“Легенды Эйзенвальда похоже получаются очень неплохой игрой.”
RPG Codex

“Хотя игра еще сильно в стадии беты, в ней столько потенциала, что у меня просто кружится голова, когда я об этом думаю.”
http://pc.mmgn.com/Articles/legends-of-eisenwald-preview

Об этой игре

«Легенды Эйзенвальда» – оригинальное сочетание РПГ и стратегии. Соберите свои войска и отправьтесь в опасное путешествие, чтобы вписать свое имя в легенды мрачных земель Эйзенвальда, где все средневековые суеверия оказались реальностью.

Сюжетная РПГ/стратегия

Действие игры происходит в правдоподобном и опасном средневековом мире, полном тайн и колдовства. Пройдите основную кампанию, включающую в себя семь сценариев, а также отдельный сценарий «Маскарад». Каждый сценарий или глава в истории перенесёт вас в новую часть Эйзенвальда и заставит преодолеть новые преграды. Принимаемые вами решения влияют на ход истории, которая имеет несколько вариантов развития и концовок.

Два вида геймлея - задания и битвы

Исследуйте обширную стратегическую карту Эйзенвальда, выполняйте задания, знакомьтесь и общайтесь с другими персонажами, захватывайте и удерживайте замки, нанимайте и тренируйте войска и открывайте тайны этих опасных земель.

Во время битвы вы перенесетесь на экран сражения, где будете отдельно управлять каждым своим воином, использовать различные тактические приемы и комбинации.

Нелинейный сюжет, зависящий от ваших решений

Принятые вами решения имеют значение в Эйзенвальде и неминуемо скажутся на игровом процессе. Ваш выбор повлияет на выполняемые задания, на доступные варианты развития событий и исход игры.

Оригинальные пошаговые сражения

Система боя в значительной мере оптимизирована, чтобы придать динамичную форму пошаговому сражению, устраняя раздражительные передвижения между атаками. В то же время она сохраняет все тактические преимущества пошаговой системы.

Бой больше схож c РПГ, чем со стратегией, и обеспечивает большую степень тактической глубины и гибкости, чем другие подобные игры.

Самобытная низко-фэнтезийная атмосфера (low fantasy)

Действие «Легенд Эйзенвальда» происходит в правдоподобном средневековом мире с налетом сумрачной мистики. В отличие от однообразных миров «высокого фэнтези» с неизменными эльфами и драконами, Эйзенвальд основывается на представлении о том, как бы выглядел наш мир, если бы все средневековые суеверия оказались правдой.

Во время своего путешествия, вы столкнётесь с колдовством, чудовищными созданиями и загадками; но миром правят не потусторонние силы, а человеческие желания и страсти.

Тонкая настройка героя и бойцов

Используйте широкую систему поуровневого роста с многочисленными вариантами развития героя и воинов в ходе игры. Выбирайте один из трёх классов, – Рыцарь, Мистик или Баронесса, – а затем экипируйте и развивайте своего персонажа и войско в соответствии со своим вкусом и игровым стилем.

Огромный выбор оружия и заклятий

Бойцов можно вооружить широким арсеналом реалистичного средневекового оружия, каждое из которых обладает уникальными характеристиками и особенностями. Также, вы можете посадить любого из своих рыцарей на коня, превратив его в неудержимый стальной таран. Многие члены нашей команды – ролевики со стажем, и не понаслышке знакомы с тем, как средневековое оружие на самом деле работало в жизни. Эту нашу страсть к средневековым боям мы вложили в игровые правила.

Персонажи, обладающие колдовской силой, играют в боях роль поддержки (никаких файрболов!) и обладают набором заклинаний, которые могут существенно повлиять на ход боя. Это увеличивает число тактик, доступных игроку.

Игра длиной более 30 часов

В полную версию игры будет включена основная кампания с семью сценариями, а также отдельный сценарий «Маскарад». В итоге планируется более 30 часов геймплея, и, благодаря нелинейному сюжету и влиянию класса героя на ход сражений, значительное количество разных вариантов прохождения.

Основные особенности

  • РПГ с элементами стратегии
  • Нелинейный сюжет, который зависит от принятых вами решений
  • Оригинальная пошаговая система боя
  • Низкофэнтезийная атмосфера позднего средневековья
  • Широкая система развития и персонализации героя и бойцов
  • Доступен редактор сценариев
  • Игра разрабатывается на русском языке, поэтому на русском все есть.

Отличие игры на этапе раннего доступа в сравнении с конечным релизом:

  • Вся основная игровая механика завершена и работает, хотя мы всё ещё трудимся над ее шлифовкой и усовершенствованием, основываясь на ваших замечаниях
  • Аудиоэффекты добавлены, но будут еще улучшаться
  • Ещё не введены специальные видео-эффекты; окончательное видеооформление будет намного лучше
  • Мы также нацелены в скором времени интегрировать достижения Стима. Коллекционные карточки будут доступны на выходе.
  • Финальная версия игры будет состоять из семи сценариев, включая «Пролог»
  • Версия на Windows 8 работает, но иногда возникают проблемы

Системные требования

    Minimum:
    • OS: XP, Vista, 7
    • Processor: 2 GHz dual-core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 4600, GeForce 8600)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    Recommended:
    • OS: XP, Vista, 7
    • Processor: 3 GHz quad-core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (GeForce GTX 260, Radeon HD 5770 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Полезные обзоры покупателей
65 из 75 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
58.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Сбалансированная, очень стильная игра, которую делают люди влюбленные в средневековую историю и знающие атмосферу тех времен не только теоретически, но и на реконструкторской практике.
Грамотно и реально представлено оружие, доспехи, элементы снаряжения. Элементы тактики весьма подтянуты к реальной схеме боя тех времен.
Разработчикам удается передать саму атмосферу романтики и мрачных аспектов тех времен, когда люди жили, любили, сражались и поступали по законам чести и веры. Хотя у каждого понятия о понятиях в те времена и могли очень сильно отличаться. Но при этом каждый считал себя совершенно искренне правым.
Интересный и гармоничный мир не перегружен магией и волшебством, но очнь грамотно и калоритно наполнен предрассудками и страхами того времени. Очень рекомендую как познавательно-развивающий продукт.
Превосходный и стильно-средневековый юмор в игре порой на столько удачный, что трудно удержаться от смеха в слух...
Я очень люблю историю средних веков и мне трудно быть объективным, но эта игра - лучшее из всего, что мне удавалось видеть за последнее время. Игра оставляет светлое и позитивное впечатление.
Вы гарантированно испытаете чувство сожаления, когда пройдете игру полностью и обязательно захотите сыграть ее еще раз, возможно на более высоком уровне сложности.
Это та игра, к которым хочется возвращаться раз за разом.
Опубликовано: 12 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 17 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Итак поигрался в кампанию, если кратко, пока игра сыровата, если готовы побыть тестером, можно купить =) В кратце опишу плюсы и минусы:

+Неплохая боевка, частично позаимствованная из Disciples, частично с варгеймов.
+Полная локализация, за счет чего не надо переводить простыни текста.
+Довольно грамотная система развития.
+Наличие сюжета(хоть и кривоватого, я так понял он еще допиливается)
+Довольно симпотичная графика
+Наличие редактора карт
+Активные и отзывчивые разработчики

-Наличие огромного кол-ва багов(пропадает карта, залипание, вылеты)
-Кривая система вэйпоинтов для АИ и тупейшая система передвижения(кто побегал через полкарты за бандитами - меня поймет)
-Маленький выбор войск, есть войска абсолютно бесполезные.
-Невозможность выйти в меню во время битвы(за это огромный минус просто - оказалось можно выйти по F1)
-В кампании после прохождения каждого чекпоинта у вас отбирают все войска/деньги/артефакты/предметы - за это тоже огромнейший минус!!! Бред чистой воды.
-Так же в кампании местами нас жестко ведут по сюжету, вследствии чего можно наблюдать забавные вещи - воскрешение уже убитых вами персонажей, волшебный захват ваших замков с вашими прокачанными войсками(они еще и на сторону врага переходят), и другие несуразности.
-В городах вражеский персонаж может залипнуть намертво, в следствии чего бьются квесты.
-Звуковое сопровождение - весьма так себе.
-Кривое отображение квестовых маркеров на карте, пропадание квестов.
-И еще раз, баги,баги,баги... я конечно понимаю ранний доступ, но многовато багов.

Что имеем в итоге, фанатам Disciples и варгеймов брать стоит однозначно, но я советую подождать релиза, сейчас игра еще ощутимо сырая. Будем надеяться на лучшее, поэтому ставлю положительную оценку авансом.
Опубликовано: 9 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Итак...
Legends of Eisenwald - пошаговая стратегия с элементами РПГ. Со мной такое впервые, но дико стыдно, поначалу игра показалась ужасной. Может вообще запустил какую-то другую игру, может потому, что стал играть за бабу-стрелка... Но факт то, что в первый запуск меня хватило минут на 20. Невероятно, но факт. В моем нубском обзоре появился разработчик, мы подискутировали и я запустил игру еще раз. Это было невероятное везение, т.к. в противном случае второй раз врядли бы стал играть. И о, чудо, игра показалась совершенно другой.

Попробую расписать плюсы и минусы.

Плюсы:
+ Приятный графон (не знаю как так, но сперва он показался мне ужасным, может какие-то настройки поставил низкие или что - непонятно)
+ Расстановка войск по типу как в Disciples (поначалу это вогнало в ступор, но разобравшись понял, что она хорошая)
+ Каждого воина можно упаковать шмотом
+ Хорошая музыка
+ Есть русский язык
+ Активные разработчики ХD

Минусы
- Иногда вылетает английский язык вместо русского (например, в главном меню)
- Первым номером в списке кампаний стоит компания, в которой ничего не объясняется. Надо самому додуматься начать играть со второй компании в списке.

В целом игру оцениваю положительно, играть можно. Со скидкой 50% лучше купить, тем более это пока ранний доступ.
Опубликовано: 9 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
387.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Готическое героическое фентези.
Впечатления от игры самые хорошие. Если учесть происхождение игры (Steam Greenlight) графика ВНЕЗАПНО хороша. Местность тщательно проработана, многими открывающимися видами хочется любоваться и любоваться.
Саундтрек в стиле Medieval и диалоги, наполненые тонким юмором, создают средневековый колорит. Сюжет сделает честь небольшому роману и изобилует крутыми поворотами.
По сравнению с близкими родственниками (King's Bounty и Disciples), геймплей кажется необычайно свободным, отсутствует множество, как выяснилось, совершенно ненужных ограничений.
Опубликовано: 24 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
16.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Эта игра отправляет нас в средние века, да не просто в средние века, а туда где все нечисть вполне реальна. Тут тебе и оборотни и зомби, и другая шушара лесная, кладбищенская да болотная. Так же сюжет компании. он очень неплох, заковырист и приятен взору и уху.

С чем можно сравнить? - Пожалуй с сериями игр Heroes, Disciples.

Болььшая карта, один герой. Экономическая модель - Замок-внешние ресурсные центры.
Набор и развитие воск весма интересен. Тут ка в дисайплс берем новичка и развиваем его в Элиту. Правда есть отличае строить для этого ничего не надо. опыта набрали выбрали ветку развития. Так же можно вооружить бойца в рамках его специализации более мощным оружием. Будь то меч или пика против кавалерии. Уникально, универсально, свежо.

Выбор главного героя из трех вариантов. Ближний бой, Дальний бой, Поддержка. Ну и пол М или Ж.

Герой у вас будет один, но и наего голову приключений хватит. Квесты к стати очень неплохо сделаны. Некоторые предложат вам зло подшутить над одним из ваших вассалов, другие вам предложат Упокоить Епископа, третьи провести не слоожные дедуктивные изыскания и поймать плохих парней.

При этом в игре есть динамика смены дняи ночи, выглядит это красиво и приятно.

Говорить о плюсах и минусах пока рано. Игра в раннем доступе и хотелось бы поскорее увидеть оптимизированный вариант во всей своей красе.
Опубликовано: 4 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
70 из 81 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
54.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Все хвалебные слова об этой игре - правда!
Если любите эпичность и тактику Disciples-2, приключения и юмор в King's Bounty, атмосферу ханжеского рыцарства Mount&Blade - Legend of Eisenwald вас не разочарует.
Обычно в играх такого рода графика вторична, но здесь она настолько хороша, что когда я таки смог оторвать все внимание от геймплея, меня ждал еще и восторг эстетического характера - и модели, и антураж, и перспективы - высочайшего уровня. Для меня LoE - откровение года, как минимум.
Опубликовано: 15 октября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет