Легенды Эйзенвальда – РПГ/стратегия старой школы с пошаговыми боями и простой экономической моделью. Встаньте во главе собственного войска и отправляйтесь в опасное путешествие по землям средневековой Германии, где все причудливые суеверия старины ожили во плоти.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 276)
Дата выхода: 9 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

Почему ранний доступ?

“Мы небольшая команда независимых разработчиков и без раннего доступа нам было бы крайне тяжело закончить нашу игру. Благодаря раннему доступу мы сейчас близки к выходу.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Наша игра находится на раннем доступе с октября 2013. Мы планируем выйти сразу, когда игра будет готова. Закрытый бета тест на оставшиеся главы основной кампании запланирован на начало декабря. ЗБТ доступен для всех обладателей игры, записаться можно на нашем форуме.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Будет доступно больше сценариев, будут сделаны графические спецэффекты, будут достижения и коллекционные карточки. Также, после интеграции с мастерской Стима, мы выпустим новый игровой интерфейс.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Игра полностью играбельна, есть небольшое количество ошибок.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“Мы начали с 449 руб, в июне повысили до 499, возможно, еще немного повысится на выходе.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“Мы уже ввели в игру с октября много вещей, которые просили игроки. И теперь нам нужна помощь в тестировании геймплея, сценариев и поиске ошибок, чтобы игра на выходе была максимально отшлифована. Основываясь на отзывах, мы сделали новый дизайн интерфейса, который почти сделан.”
Подробнее

Купить Legends of Eisenwald

 

Рекомендовано кураторами

"Early Access RPG-Strategy mix that is looking very good already. LoE creates an immersive medieval ambiance and world with art, music and charm."

Недавние обновления Просмотреть все (55)

26 января

Developers diaries #19: Balance in a tactical RPG



Recently players asked us how many man-hours we spent working on the game balance. The question seemed interesting and we tried our best to work out an estimate. In the end, it’s pretty hard to even find a close approximate. All members of our small team work on multiple tasks and it’s pretty difficult to pinpoint the hours spent in any one thing. Problems are solved as they appear and at other times we work on our specific tasks. As an approximate we could say that, Dmitry Goncharov, who had to deal primarily with balancing, spent anywhere from 1,000 to 2,000 hours working on it. Though it is wise to note that Dmitry didn’t think that was accurate at all! He didn’t even try to name a number and simply explained the way it works.

In the case of Legends of Eisenwald, balance includes many factors (weapons, equipment, characters, spells, and location variables) that can influence the gameplay. As soon as we were able to produce the first fight, balancing followed soon after. We didn’t do balance full time because there were many other tasks to take care of. The characteristics of characters and heroes were changed as time went by, little by little depending on their influence.

Many things in the balance turned out well and worked from the start. For instance the weapons were thought through and they didn’t change much during the development. But it’s easy to remember some changes in regards to lances and horses. In the beginning mounted units were too strong.

Changes on NPC characteristics took a lot of work, and small fixes are still being done to this day. The biggest change was done when we realized the battles started to drag on for too long. Following our main concept in battle - no extra actions and the battle should be as compact as possible - Dmitry increased the attack of all the characters by 5 points which made combat dynamic and tough. It was the result we aimed for.

Most of the work was done changing the spells. Some spells didn’t really fit thematically and ruined the common balance in Eisenwald so we had to rewrite them completely. For a long time Dmitry tried to find a balance between healers and priests since in the beginning priests seemed completely useless. As a result we found a solution - healing had to depend on willpower and the combination of a priest and a healer was now quite viable as support characters.

Weapons, equipment and amulets were not changed much and balancing was mostly done for the latest ones which were added to the game for diversity sake.

If you are interested to look at the balance correction from a technical side, our AI programmer Denis Lomako prepared a small presentation with a story of how automatic balancing was done.

One of the balancing tasks was to make weapons in the game equivalent to each other so that after few battles there would not be a clear leader among the weapons used. For this during the testing a specific part was made for a consecutive characters test. Melee fighters and ranged characters were included in the test. The test looked like this:


  • Four embedded loops are used: 1) on characters, 2) on weapons that these characters can use, 3) on enemy characters, 4) on weapons that the enemy uses. As a result, we get a sequence of test battles of all the characters with all of them using all available weapon types.

  • In a test battle each of the sides fills its army with a selected character with its selected weapon. The only difference of these characters is how initiative is set. If nothing is done, then the one army will go first with all characters and it is not fair for the test. So, the initiative of all characters is decreased by one with each turn, so characters move in turns after a certain while. For example: our character’s base initiative is 15, the enemy character’s is 12. Our first character will have 15, the second 14, the third 13 and so on. The enemy will have 12, 11, 10. So four of our characters will move before the enemy character with the initiative of 12, moves.

  • As a result of test, it is determined how many HP and characters are left in the victor’s army.

  • Receiving data is summarized according to the type of weapons and characters. They are all stored into a separate file.

Efficiency of weapons
--------------------------
Sword 44.7%
Axe 40.1%
Crowbill 47.1%
Mace 35.4%
Pitchfork 9.8%
Spear 33.8%
LongSword 69.6%
Halberd 64.4%
Hammer 86.9%
Pike 44.3%
Lance 100.0%
Sword+Dagger 42.9%
--------------------------

Survival of characters
--------------------------
Knight Hero
Sword 18.9%
Axe 17.8%
Crowbill 16.8%
Mace 18.1%
========= 17.9% ~ 0.7%
--------------------------

Baron
Sword 50.7%
Axe 56.2%
Crowbill 49.6%
Mace 52.9%
LongSword 48.0%
Halberd 52.6%
Hammer 54.7%
Lance 70.7%
========= 54.4% ~ 6.6%
--------------------------

Peasant
Axe 4.7%
Mace 4.8%
Pitchfork 7.4%
========= 5.6% ~ 1.3%
--------------------------

Based on the numbers received, the necessary corrections of weapons are done regarding both the efficiency of the weapon’s special features and their characteristics.

===================

Русскую версию Дневников разработчиков #19 вы можете прочесть на нашем официальном сайте.

Комментариев: 2 Подробнее

24 января

Steam Trading Cards

We would like to let all collector lovers know that “Legend of Eisenwald” has now trading cards! You play, they drop! You can collect a set and receive a badge of our game and then collect one more set and receive a badge of the next level. We hope you like the art we used (by the way clicking on the cards received this art will open and you can use it for example for your desktop background). The text of the cards will lift a bit the veil on the legends in our game.

Please note: According to Steam conditions and rules, you can get only 5 cards out of 9.

==========================

Спешим обрадовать всех любителей коллекционирования! К “Легендам Эйзенвальда” стали доступны коллекционные Steam-карточки! Вы играете, а они падают! Вы можете собрать набор и получить значок нашей игры, а затем собрать еще один набор и получить значок уже следующего уровня. Надеемся, вам понравится использованный нами арт (кстати, при нажатии на собранные карточки этот арт будет открываться и вы сможете использовать его, скажем на рабочем столе). Также текст карточек приоткроет вам завесу над легендами нашей игры.

Важно: по условиям Steam вам на руки может упасть только 5 карточек из 9.

Комментариев: 11 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках этой игры и оставляйте отзывы на ее странице обсуждений

Рецензии

“Графика отличная, очень четкое представление игры, игровой мир приятно отличается от нормы, и геймплей сложный, но доступный. Если Aterdux продолжит следовать по этой дороге, у них может получиться хит.”
Indie Statik

“Легенды Эйзенвальда похоже получаются очень неплохой игрой.”
RPG Codex

“Хотя игра еще сильно в стадии беты, в ней столько потенциала, что у меня просто кружится голова, когда я об этом думаю.”
http://pc.mmgn.com/Articles/legends-of-eisenwald-preview

Об этой игре

«Легенды Эйзенвальда» – оригинальное сочетание РПГ и стратегии. Соберите свои войска и отправьтесь в опасное путешествие, чтобы вписать свое имя в легенды мрачных земель Эйзенвальда, где все средневековые суеверия оказались реальностью.

Сюжетная РПГ/стратегия

Действие игры происходит в правдоподобном и опасном средневековом мире, полном тайн и колдовства. Пройдите основную кампанию, включающую в себя семь сценариев, а также отдельный сценарий «Маскарад». Каждый сценарий или глава в истории перенесёт вас в новую часть Эйзенвальда и заставит преодолеть новые преграды. Принимаемые вами решения влияют на ход истории, которая имеет несколько вариантов развития и концовок.

Два вида геймлея - задания и битвы

Исследуйте обширную стратегическую карту Эйзенвальда, выполняйте задания, знакомьтесь и общайтесь с другими персонажами, захватывайте и удерживайте замки, нанимайте и тренируйте войска и открывайте тайны этих опасных земель.

Во время битвы вы перенесетесь на экран сражения, где будете отдельно управлять каждым своим воином, использовать различные тактические приемы и комбинации.

Нелинейный сюжет, зависящий от ваших решений

Принятые вами решения имеют значение в Эйзенвальде и неминуемо скажутся на игровом процессе. Ваш выбор повлияет на выполняемые задания, на доступные варианты развития событий и исход игры.

Оригинальные пошаговые сражения

Система боя в значительной мере оптимизирована, чтобы придать динамичную форму пошаговому сражению, устраняя раздражительные передвижения между атаками. В то же время она сохраняет все тактические преимущества пошаговой системы.

Бой больше схож c РПГ, чем со стратегией, и обеспечивает большую степень тактической глубины и гибкости, чем другие подобные игры.

Самобытная низко-фэнтезийная атмосфера (low fantasy)

Действие «Легенд Эйзенвальда» происходит в правдоподобном средневековом мире с налетом сумрачной мистики. В отличие от однообразных миров «высокого фэнтези» с неизменными эльфами и драконами, Эйзенвальд основывается на представлении о том, как бы выглядел наш мир, если бы все средневековые суеверия оказались правдой.

Во время своего путешествия, вы столкнётесь с колдовством, чудовищными созданиями и загадками; но миром правят не потусторонние силы, а человеческие желания и страсти.

Тонкая настройка героя и бойцов

Используйте широкую систему поуровневого роста с многочисленными вариантами развития героя и воинов в ходе игры. Выбирайте один из трёх классов, – Рыцарь, Мистик или Баронесса, – а затем экипируйте и развивайте своего персонажа и войско в соответствии со своим вкусом и игровым стилем.

Огромный выбор оружия и заклятий

Бойцов можно вооружить широким арсеналом реалистичного средневекового оружия, каждое из которых обладает уникальными характеристиками и особенностями. Также, вы можете посадить любого из своих рыцарей на коня, превратив его в неудержимый стальной таран. Многие члены нашей команды – ролевики со стажем, и не понаслышке знакомы с тем, как средневековое оружие на самом деле работало в жизни. Эту нашу страсть к средневековым боям мы вложили в игровые правила.

Персонажи, обладающие колдовской силой, играют в боях роль поддержки (никаких файрболов!) и обладают набором заклинаний, которые могут существенно повлиять на ход боя. Это увеличивает число тактик, доступных игроку.

Игра длиной более 30 часов

В полную версию игры будет включена основная кампания с семью сценариями, а также отдельные сценарии «Маскарад» и «Проклятый замок» . В итоге планируется более 30 часов геймплея, и, благодаря нелинейному сюжету и влиянию класса героя на ход сражений, значительное количество разных вариантов прохождения.

Основные особенности

  • РПГ с элементами стратегии
  • Нелинейный сюжет, который зависит от принятых вами решений
  • Оригинальная пошаговая система боя
  • Низкофэнтезийная атмосфера позднего средневековья
  • Широкая система развития и персонализации героя и бойцов
  • Доступен редактор сценариев
  • Игра разрабатывается на русском языке, поэтому на русском все есть.

Отличие игры на этапе раннего доступа в сравнении с конечным релизом:

  • Вся основная игровая механика завершена и работает, хотя мы всё ещё трудимся над ее шлифовкой и усовершенствованием, основываясь на ваших замечаниях
  • Аудиоэффекты добавлены, но будут еще улучшаться
  • Ещё не введены специальные видео-эффекты; окончательное видеооформление будет намного лучше
  • Мы начали добавлять достижения Стима, сейчас есть только 6, но скоро добавим больше.
  • Финальная версия игры будет включать кампанию, которая будет состоять из восьми сценариев, включая «Пролог»

Системные требования

    Minimum:
    • OS: XP, Vista, 7
    • Processor: 2 GHz dual-core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 6670, GeForce GT 630)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    Recommended:
    • OS: XP, Vista, 7
    • Processor: 3 GHz quad-core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Полезные обзоры покупателей
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
2 people found this review funny
354.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Обзор продукта в раннем доступе
Рекомендую от всей души. К сожалению не смог уложиться в нужное количество букв и поэтому мой, очень многословный обзор можно увидеть здесь http://steamcommunity.com/app/246760/discussions/0/620702121691855414/

Советую, кому хочется нестандартного прохождения, когда практически до последнего не видишь, куда ведут принятые тобой решения.

И еще - эта игра подойдет ностальгирующим по Disciples 2, хотя во многом отличается от нее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
152.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Обзор продукта в раннем доступе
Лучше игры про средневековье и рыцарей я еще не видел. Дух рыцарских приключенческих романов, продуманность механики, отменный сюжет (пока только для участников бета теста он доступен весь). Первая игра для которой мне захотелось вообще сделать обзор. Очень хотелось бы, что бы разработчики получили возможность развивать игру дальше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Обзор продукта в раннем доступе
Как я соскучился по играм, похожим на Disciples. Эта та самая игра, на которую я возлагаю надежды приемника Disciples. Играть интересно. Купил, дабы поддержать разработчиков, желающих выпустить хороший продукт и советующихся с коммьюнити.
Единственная просьба - сделайте предметов побольше и поразнообразнее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
125.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Обзор продукта в раннем доступе
Легенды Эйзенвальда - проект белорусской студии Aterdux.
Приятная особенность - необычный мир и повествование. Мир игры вымышлен, однако большинство названий взято из реальной истории и отдает немецким языком. Местные диалоги совсем далеки от обычного сказочного и пафосно напыщенного говора. Настоящее погружение в атмосферный средневековый мир. Здесь даже есть христианская церковь. А уж экипировка класс - полный набор ролевика: салады, стеганки, гамбезоны и т.п.
Основной процесс заключается в блуждании по местным локациям в поисках решения различных задач, которые перед нами ставит как сам герой, так и встречные бароны, купцы и прочие. Причем многие задания не имеют указателя на карте, так что приходится внимательно и придирчиво читать тексты, дабы сообразить, как решить очередную головоломку - найти вход в древнюю крепость, избавить местного барона от пьянства или уладить конфликт между восставшими подданными, где каждый желает перерезать остальных.
По ходу миссий мы собираем собственное войско. Конечно, приходится и подраться, иначе зачем армия! Бои пошаговые, юнитов - по одному на клетку. Пприятные и честно обустроенные боевые локации - то интерьер крепости, то холмы с деревцами и зарослями травы, то руины старинных сооружений.
Поле боя разбито на гексы, однако напрямую выбирать куда идти не дают - мы просто указываем врага, которого персонаж сможет атаковать, так что зайти с фланга за первые ряды не получится. Боевые порядки таковы, что в авангарде располагаются пехотинцы, за ними лучники, а в арьергарде орудуют лекари и священники. Последние, кстати, благославляют солдат, давая бонусы к защите и нападению.
Легенды Эйзенвальда - настоящее открытие для любого фаната пошаговых стратегий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Обзор продукта в раннем доступе
Потрясающая игра!
Уже давно меня игры так сильно не цепляли, при чём я даже не могу чётко объяснить чем именно Легенды Эйзенвальда так хороша... Игра очень самобытная, все её аспекты очень хорошо гармонируют друг с другом и нет ничего лишнего. Игровой процесс не быстрый, но при этом наскучить не успевает вообще.

В общем для тех, кому нравятся пошаговые стратегии и тематика средневековья - покупать однозначно.
Для остальных, кто думает покупать или нет: вы как минимум купите игру, не похожую ни на какие другие и с высокой долей вероятности сможете найти в ней для себя много интересных моментов...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
73.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
Обзор продукта в раннем доступе
Пожалуй, единственная стратегия, где дав крестьянину копье, гораздо сильнее влияешь на исход боя, нежели купив 10 архангелов в HoMM. Неожиданно, и это еще без расстановки войск перед битвой...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Обзор продукта в раннем доступе
Прекрасная игра,играл в первую часть часть,которая очень понравилась,вторая ничуть не хуже.Ошибок хватает,радует то,что разработчики очень бодро общаются с игроками,пытаются всячески помочь если возникла проблема.Рекомендую всем
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
40.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Обзор продукта в раннем доступе
Лучшая игра!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
70.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Обзор продукта в раннем доступе
Игра получается все лучше и лучше, вышло много патчей. Критических багов влияющих на завершение сценария/компании я не обнаружил. Есть некоторые неприятные вещи:
1. "умирающий" призрак остается на поле боя, на его место могут встать вражеские бойцы и при нацеливании может выбираться призрак с 0 хп - естественно удар впустую.
2. Через некоторое время игры, например, когда мы делаем покупки на рынке, становится невозможным посмотреть какой доспех одет на герое и соответственно снять его, такое ощущение как будто физически курсор где то в другом месте, но в то же время спокойно можно выбрать какую то вещь на рынке и купить ее.
3. Подсветка на персонажах во время боя немного выходит за рамки картинки, сами персонажи в колонке слева не кликабельны, т.е невозможно произвести каст или выстрел выбирая персонажа в инициативной колонке, что бывает крайне необходимо, поскольку непонятно какой из одинаковых персонажей будет делать ход.

Есть пожелания касающиеся игрового процесса:
1. Хорошо бы развить систему хороший/плохой персонаж, с тем что бы плохому был запрещен вход в церкви и было бы негативное отношение добрых персонажей. В деревнях, замках и тавернах должны быть доступны только войска негативной ветки в том числе антагонисты духовной ветки.
2. Можно было бы расширить функионал сторожевых башен, например, обстрел всех проходящих врагов, соответственно чем быстрее добегаешь до башни тем живее останешься, вместо системы автоматического расчета повреждения нападающих/обороняющихся
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Обзор продукта в раннем доступе
If you're into medieval strategy RPG games that are set in reality more than fantasy, especially in the area of art design, then this may be a game you'd like. It's fairly heavy on unit customization and RPG elements. Unlike games in the same genre like HoMM, you can hand your footman an axe and he'll use an axe, a spear and he'll use that. The units level in the typical fashion as other games, gaining more power, but you can customize their gear, and thus their role and fighting style along the way. All in all, a fun little strategy RPG that definitely stands out as being unique in a crowded genre.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
35.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 января
Обзор продукта в раннем доступе
I have been following this game since it practically first came on Steam in its early early release days. It has come a long way since then and I think it is well worth the price. The development team is very responsive and friendly. You can tell they really put their hearts into making this game.

Legends of Eisenwald is a story based game with RPG and turn based strategy elements. The story is the element that ties the whole game together. I would say if you like medieval settings, good story, non-linear storylines and RPG/strategy elements you should check this game out!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Обзор продукта в раннем доступе
Interesting game. Still has a few bugs, but I am sure that will be fixed with the full release. Also kind of short, went through the 'main' story in only a few hours, and that was when I wasn't sure what I was doing. There are also a few translation errors, but those are a bit minor. Only improvement I can think of right now is the expansion of the quests. A few of the quests have a 'choice' option but as you progress the choices are made for you, forcing you to do something that you otherwise would not have done in gameplay. The price/Gameplay ratio as of this moment is not worth the $20 pricetag, but I can see a lot of potential.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Обзор продукта в раннем доступе
This game plays well and looks very pretty, but it really lacks depth at the moment.

$20 Is a little too steep for what it currently has, but given time I think it'll be excellent.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
35 из 38 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Итак поигрался в кампанию, если кратко, пока игра сыровата, если готовы побыть тестером, можно купить =) В кратце опишу плюсы и минусы:

+Неплохая боевка, частично позаимствованная из Disciples, частично с варгеймов.
+Полная локализация, за счет чего не надо переводить простыни текста.
+Довольно грамотная система развития.
+Наличие сюжета(хоть и кривоватого, я так понял он еще допиливается)
+Довольно симпотичная графика
+Наличие редактора карт
+Активные и отзывчивые разработчики

-Наличие огромного кол-ва багов(пропадает карта, залипание, вылеты)
-Кривая система вэйпоинтов для АИ и тупейшая система передвижения(кто побегал через полкарты за бандитами - меня поймет)
-Маленький выбор войск, есть войска абсолютно бесполезные.
-Невозможность выйти в меню во время битвы(за это огромный минус просто - оказалось можно выйти по F1)
-В кампании после прохождения каждого чекпоинта у вас отбирают все войска/деньги/артефакты/предметы - за это тоже огромнейший минус!!! Бред чистой воды.
-Так же в кампании местами нас жестко ведут по сюжету, вследствии чего можно наблюдать забавные вещи - воскрешение уже убитых вами персонажей, волшебный захват ваших замков с вашими прокачанными войсками(они еще и на сторону врага переходят), и другие несуразности.
-В городах вражеский персонаж может залипнуть намертво, в следствии чего бьются квесты.
-Звуковое сопровождение - весьма так себе.
-Кривое отображение квестовых маркеров на карте, пропадание квестов.
-И еще раз, баги,баги,баги... я конечно понимаю ранний доступ, но многовато багов.

Что имеем в итоге, фанатам Disciples и варгеймов брать стоит однозначно, но я советую подождать релиза, сейчас игра еще ощутимо сырая. Будем надеяться на лучшее, поэтому ставлю положительную оценку авансом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
20 из 20 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Странным образом игра напоминает мне оживший средневековый роман. Сеттинг превосходен: алхимия, проклятия и заговоры. Командовать придётся отрядом войск под управлением героя — чем-то напоминает HoMM. Прокачка рядовых юнитов заставляет задуматься и не один раз горько сожалеть о неверном выборе. Игры из early access обычно страдают от скучного сюжета и графики среднего уровня — но тут всё не так. Я сразу предупреждаю, что играл не в такое большое количество игр, где сражение происходит на гексах, но её уютность более всего напоминает мне третьих Героев.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
25 из 32 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Итак...
Legends of Eisenwald - пошаговая стратегия с элементами РПГ. Со мной такое впервые, но дико стыдно, поначалу игра показалась ужасной. Может вообще запустил какую-то другую игру, может потому, что стал играть за бабу-стрелка... Но факт то, что в первый запуск меня хватило минут на 20. Невероятно, но факт. В моем нубском обзоре появился разработчик, мы подискутировали и я запустил игру еще раз. Это было невероятное везение, т.к. в противном случае второй раз врядли бы стал играть. И о, чудо, игра показалась совершенно другой.

Попробую расписать плюсы и минусы.

Плюсы:
+ Приятный графон (не знаю как так, но сперва он показался мне ужасным, может какие-то настройки поставил низкие или что - непонятно)
+ Расстановка войск по типу как в Disciples (поначалу это вогнало в ступор, но разобравшись понял, что она хорошая)
+ Каждого воина можно упаковать шмотом
+ Хорошая музыка
+ Есть русский язык
+ Активные разработчики ХD

Минусы
- Иногда вылетает английский язык вместо русского (например, в главном меню)
- Первым номером в списке кампаний стоит компания, в которой ничего не объясняется. Надо самому додуматься начать играть со второй компании в списке.

В целом игру оцениваю положительно, играть можно. Со скидкой 50% лучше купить, тем более это пока ранний доступ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
32.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Шикарная игра. Атмосфера, проработка. Все в наличии. Но надо понимать, что игра ещё не завершена, поэтому всякие недоработки мелкие конечно будут попадаться, но разработчики не сидят без дела и правят. Рекомендую игру всем, кто любит средневековье и приключения. Игра на скриншотах и видео хоть и похожа на Героев, но уверяю, это совсем другая игра и играется совсем по другому. По скриншотам этого не понять.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
661.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Готическое героическое фентези.
Впечатления от игры самые хорошие. Если учесть происхождение игры (Steam Greenlight) графика ВНЕЗАПНО хороша. Местность тщательно проработана, многими открывающимися видами хочется любоваться и любоваться.
Саундтрек в стиле Medieval и диалоги, наполненые тонким юмором, создают средневековый колорит. Сюжет сделает честь небольшому роману и изобилует крутыми поворотами.
По сравнению с близкими родственниками (King's Bounty и Disciples), геймплей кажется необычайно свободным, отсутствует множество, как выяснилось, совершенно ненужных ограничений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Несмотря на ранний доступ, игра преподносит много положительных эмоций!
- Сама игра пусть и имеет баги, лично я уже много нашел, но это почти никак не влияет на процесс игры. Если не считать того бага, который проявляется во время свертывания игры (допустим, нам звонят в Skype, и чтобы ответить, нам надо свернуть игру, после того, как мы открываем игру снова, то сразу же пропадает часть игрового интерфейся, а это персонажи, мобы, клетки противников и союзников. Играть можно, но это уже извращение, поэтомк приходится сохранять и перезапускать.). А так сама игра очень хорошая!
- Очень сильно огорчило то, что в данный момент (в бета версии, я ведь приобрел эту игру 20.12.2014), очень мало геймплея, т.е сама игра займет 30 минут - 1.5 часа, но разработчики обещают продолжение кампании, это радует.)))
- Неизвестно, будет ли кроме кампании еще возможности игр, что-то вроде одиночной игры... Развиваешься, сражаешься, строишь союзы с ботами (компьютером), это займет много времени и придаст больший интерес игре!
- ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ, что будет возможность сетевой игры!

Итак, по мне, игра супер, всем рекомендую! Разработчикам удачи! :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
15.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Впечатления от игры просто прекрасные!!
Боевая система, оружие, дерево развития, разнообразие юнитов, продуманый (насколько успел оценить) балланс, музыкальное сопровождение - здесь все на высшем уровне. Приятная бродилка/РПГ в средневековом стиле.
Уже сделаного хватит, что провести за игрой много приятных часов.

Но, как здесь уже писалось, у игры ещё есть ещё больший потенциал - окружающий мир на карте можно ещё разнообразить, добавив различные классы строения, можно ввести дерево построек для замков и строений и т.п. Это не недостатки (игра, повторюсь уже вполне хороша и оригинально), а лишь как идеи для разработчиков о дальнейших улучшениях.
Уже сейчас можно однозначно сказать "Рекомендую!"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny