«Легенды Эйзенвальда» – приключенческая игра с тактическими боями и стратегическими элементами. Возглавьте небольшое феодальное войско и попробуйте отстоять свое право на жизнь в жестоком мире средневековья.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 12) - 75% из 12 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 741) - 76% из 741 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 2 июл. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Legends of Eisenwald

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-67%
$19.99
$6.59

Купить Legends of Eisenwald - Knight's Edition

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-67%
$29.99
$9.89

Купить Legends of Eisenwald - Knight's Edition Upgrade

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-67%
$9.99
$3.29
 

Недавние обновления Просмотреть все (91)

8 апреля

Hotfix - небольшое изменение

Fixed small things in tutorials, corrected Italian version.

Исправили небольшие вещи в обучении, и исправили итальянскую версию.

Комментариев: 4 Подробнее

5 апреля

Patch 1.2 is out! Patch notes - Патч 1.2

Today we release a major patch to the game bringing it to the 1.2 version. We did quite a bit of work on saves, fixed many smaller bugs in the AI and fixed the issue with summoned spirits – now they have a health bar and also you can now select any hex for summoning and any unit and direction for attack. This particular issue turned out to be non-trivial and took more time than we thought but we are happy it’s finally done.

List of changes:

  • Saves list bugs and fixes. Overwriting now works correctly, the overwritten record updates and moves up the list.
  • Spirits summoning and choosing a direction for attack fixed.
  • Spirits now have a correct health bar.
  • Werewolf sound for counterattack has been added.
  • Spell Gift of Medbh now works correctly and extra move is not granted if a character is in full health.
  • Fixed tutorial images for all languages.
  • Follower characters now are correctly deleted via events.
  • A rare bug where sell price for an item is higher than buy price is fixed.

If there are any bugs that really annoy you, please let us know and we will raise its priority and it will be fixed sooner.
-----------------------------------

Сегодня мы выпускаем объемный патч, который обновляет игру до версии 1.2. Мы провели работу над сохранениями, исправили много небольших ошибок в ИИ и исправили проблему с вызовом духов – теперь у них есть полноценный индикатор здоровья и можно выбрать любой гекс для вызова духа и затем выбирать любое направление для атаки. Эта проблема оказалась достаточно нетривиальной для исправления и заняла больше времени, чем мы изначально рассчитывали, но мы рады, что в конце концов это сделано.

Список изменений:
  • Исправления для списка сохранений. Перезапись теперь работает правильно, перезаписанное сохранение обновляется и перемещается вверх списка.
  • Призыв духа и выбор направления атаки теперь работает правильно.
  • У духов теперь есть полноценный индикатор здоровья.
  • Добавлен звук для контратаки оборотня.
  • Заклинание Дар Медб работает теперь правильно и не дает дополнительного хода, если персонаж полностью здоров.
  • Исправлены изображения для обучения на всех языках.
  • Последователи теперь правильно удаляются при помощи событий.
  • Исправлена редкая ошибка, когда предмет можно было дороже продать чем купить.

Если есть какие-то ошибки или проблемы в игре, которые вам больше всего надоедают, дайте нам пожалуйста знать и мы повысим их приоритет, чтобы они были исправлены быстрее.

Комментариев: 11 Подробнее

Рецензии

“Легенды Эйзенвальда - это неограненный алмаз. Эта игра пытается сделать нечто, чего я никогда не видел ранее, поместив фокус на сюжет, структуру квестов, а также на выбор и последствия, что как правило ассоциируется с классической ролевой игрой. И соединяет это с геймплеем пошаговой стратегической игры.”
4/5 – RPGWatch

“Боевая система игры очень отличается от других в этом жанре, и есть моменты, когда кровавые результаты и фокус на расстановке и движении войск чувствуется революционным.”
80/100 – Softpedia

“Легенды Эйзенвальда - уникальная и качественная игра в море клонов, переделок и игр, которые разочаровывают.”
Hardcore Casual

Рыцарское издание

Эта версия игры содержит артбук и саундтрек игры в формате MP3 и FLAC. Последние два скриншота вверху из артбука.

Об этой игре

Вас ждут таинственные земли старой Германии, где ожили во плоти суеверия прошлого. Это не глянцевый сказочный мир, здесь нет эльфов и драконов. Только люди – и их страсти, грехи и страхи, подчас принимающие вполне осязаемую форму.

Какую дорогу вы выберете? Жизнь по совести? Могущество и власть? А может, справедливость?

И какова она, ваша справедливость?

Особенности игры

  • Оригинальная динамичная система боя: нет «очков перемещения», каждый ход вы наносите удар;
  • Возможность индивидуально экипировать каждого бойца в своем войске;
  • Большой выбор оружия, заклинаний и способностей
  • Богатые деревья развития бойцов; при повышени персонажи не только становятся сильнее, но и меняются внешне;
  • Увлекательный нелинейный сюжет;
  • Самобытный игровой мир без приевшихся штампов фэнтези;
  • Большое приключение: 8 глав основной кампании и 2 дополнительных сценария, в общем более 50 часов геймплея;
  • Красивый симфонический саундтрек в средневековом стиле;
  • Редактор сценариев с полным набором инструментов разработчиков

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ПОСЛЕ МНОГИХ КАРТ ГЛАВНОЙ КАМПАНИИ ВАШИ БОЙЦЫ, ИНВЕНТАРЬ И ЗОЛОТО БУДУТ ОТНЯТЫ КАК В ИГРАХ ГЕРОИ 3 ИЛИ ДИСАЙПЛС 2.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: 2 GHz dual-core CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 6670, GeForce GT 630)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    Рекомендованные:
    • ОС: х64: XP, Vista, 7, 8, 10
    • Процессор: 3 GHz quad-core CPU
    • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 12)
Все:
В основном положительные (всего 741)
Recently Posted
Dark Dragon After Life
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Quite bad optimized
smokydragon7
( 31.6 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
Got this awhile ago. Not worth playing ... The whole game seems to be about you paying everything you make to heal your troops because the healers you hire sure wont do it.
Pex
( 92.5 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
What a great game!

If you like strategy games with great story, turn-based combat and RPG elements, you can't go wrong with bying this one. I picked it up on a sale, but it's more than worthy it's full price. It can be challenging at the moments, but never frustrating, especially once you learn the way the combat works (it was first time I played a game that had combat system like this one). It keeped me pinned to the computer. I bought Fallout 4 while I was playing this (it was on a great sale in the local shop), and I've been waiting to get my hands on Fallout 4 for ages. I didn't touch it till I finish this one.

Everything is good about it - even if what you look from a game is good graphics and soundtrack, you won't be disappointed. I normally turn music off in many games, since I find it distracting - in this one it never occured to me. The lenght of the game is worth the money - many side quests are available. But on top of it, there are three possible endings to the game, and three different starting characters, so it can be relplayed for different experience. That's the main campaign - there are three scenarios that come with the game and I believe there's heaps of mods too.

I'd be hard pressed if I had to pick up a really weak spot for it. The only issues I had was that a couple of times the save game didn't work, but that's like 2 out of 100 (I'm compulsive game saver sometimes) and I was able just to load previous autosave without losing much progress.

I could write more praises about it, but I believe I already made it clear how much I enjoy it. I definitely recommend it.
Barmaley
( 11.5 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Игра хороша ! Одого не хватает - топот копыт по карте (добавь плз !) Рекомндую !
Halfling Virgin Ѿ
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
It's fun. It kind of reminds me of Heroes of Might and Magic. Thanks!
Good man
( 52.6 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
«Ежели уличенная не сознается в преступлении, то она передается светской власти для сожжения. Ежели она признается, то она или передается названной власти для смерти, или пожизненно заточается». Яков Шпренгер, Генрих Крамер «Молот ведьм».

Legends of Eisenwald предлагает игроку почувствовать на себе все тяготы того смутного времени, когда один неправильный взгляд мог стоить человеческой жизни, а неверное слово и того более. Игру белорусской студии Aterdux Entertainment можно по праву назвать духовным наследником серии King’s Bounty. Ведь Legends of Eisenwald - это история о странствующем рыцаре, которому предстоит пройти очень непростой путь.

Сюжет и мир, в котором разворачиваются события, одни из самых сильных сторон игры. Представьте себе Средневековье с небольшими вкраплениями мистики. Вымысел в игре ограничен европейскими суевериями того времени, не более. Вам не удастся встретить здесь магов, метающих молнии или ледяные стрелы. В каждой локации игрока ждет нелегкий выбор на какую сторону встать, кого выбрать в качестве союзника, а кого в качестве врагов. В мире Legends of Eisenwald все имеет свои последствия. Имели ссору с церковниками, не сдали еретиков инквизиторам, — ждите нежданных «гостей». Возможно, на вас нападут, а может быть, в качестве искупления предложат выполнить «грязное дельце», от которого станет дурно, но такова расплата за совершенные ранее поступки. В Legends of Eisenwald у каждого своя правда, а верить нельзя никому, предателем может оказаться любой, а союзником - еще недавний враг.

Очень радуют многочисленные легенды и байки, которые можно услышать в харчевнях и трактирах. На первый взгляд, это все кажется пустословием, но позже, при получении какого-нибудь квеста, вы поймаете себя на мысли, что где-то слышали эту историю. Не все квесты в игре помечаются на карте, а некоторые так и вовсе отсутствуют в разделе «Задания», поэтому внимательно относитесь к всевозможным слухам и байкам, порой можно получить очень ценную награду, которая пригодится впоследствии. Также важную роль при выполнении различных квестов играет время суток.

Сражения в Legends of Eisenwald - самая противоречивая деталь игры. Вроде бы знакомые гексы и пошаговые бои, но не все так однозначно. Ваши солдаты не могут ходить куда им вздумается, если имеют прямой контакт с противником, они не могут его обойти и убить, к примеру, надоевшего лучника, сперва надо победить текущего оппонента. Вы не можете пропустить ход, если даже очень этого хотите, надо либо атаковать, либо использовать какое-то умение. Поэтому отнеситесь серьезно к правильному построению своей армии, и выбору нужного вооружения. Ведь каждый солдат может сражаться несколькими типами оружия, в зависимости от класса. Это вносит в игру определенную стратегическую вариативность. К примеру, некоторые враги могу быть уязвимы только к одному—двум видам оружия, и получать минимальный урон от другого. Также следует отметить, что у каждого класса юнитов по несколько веток развития. Сможете ли вы прокачать обычного новобранца до начальника стражи зависит только от вас, ведь юниты здесь могут умереть, и придется начинать все с самого начала.

Самым большим недостатком игры являются многочисленные технические недостатки, время от времени случаются вылеты или накапливается оперативная память, и приходиться перезагружать игру. Анимация местами дерганная, у меня был случай когда всадник падал с лошади каждые три секунды, и садился обратно. Можно также поругать немного неудобный интерфейс и карту.

Плюсы:
+ Великолепная подача сюжета.
+ Цельный мир.
+ Атмосфера.
+ Интересная система легенд и слухов.
+ Реиграбельность.
+ Интересные сражения.
+ Несколько веток развития для каждого класса юнитов.
+ Качественный саундтрек.
+ Более 40 часов геймплея.

Минусы:
- Многочисленные технические недостатки.
- Вылеты.
- Проблемы с оптимизацией.
- Куцая анимация.
- Неудобный интерфейс и карта.

Итог:
Несмотря на все технические огрехи играть в Legends of Eisenwald интересно, это в самом деле неограненный алмаз, который нужно шлифовать и шлифовать, но даже сейчас игра явно выделяется на фоне других. Можно только похвалить небольшую белорусскую студию за проделанную работу. Моя оценка 8 баллов из 10!

P.S. Обзор написан одним из авторов Special Games Club. С другими обзорами нашей группы вы можете ознакомиться здесь.
archangelbeast
( 50.3 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
Игра для тех кто любит лёгкие игры. Не возникло абсолютно никаких особых сложностей. Сюжет - можно было и получше. Битвы все легко предсказуемы и можно просто одной тактикой проходить. Повтороно проходить даже и мысли не возникает. В общем 3 из 5 баллов игре. Надеялся конечно на лучшее (уж какой был пиар), сдалось ощущение, что на середине разработчики плюнули и просто штамповали всё однобоко. Но тем не менее из всех нынешних пошаговых стратегий данного вида она одна из лучших, ибо герои канули в небытие после 5-й части вместе с disciples после 2-й.
ezed.miller
( 4.5 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
Clunky Mechanics
DreadApostle
( 106.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Okay.. phwoa!!... long game. Just finished it - in at around 100 hours - Final Fantasy eat your heart out. A few late nights let me tell you. I feel that this game deserves the time and effort for me to write at least something about it and how I felt about it even if to just say it was a good game. But I will do more because I felt this game really was something special and I have derived so much enjoyment from it that it is the least I could do.

I bought this game on sale for a few pennies (I can't remember now but I think it was for under $5) and didn't really have too high hopes for it considering its price and look but was then completely overturned in my opinion by what is essentially a really great game that in no wise is properly represented by its appearance. DON'T judge a book by its cover! Boy, don't judge this book by its cover, it is a great game for what its worth. I think this game goes for around $20 more or less on steam and that is about the right price for this game. You won't regret parting with that hard earned cash. If you see this game for anything less than $10 buy it straight away, don't hesitate, you won't regret it. You might ask if it is such a great game why is it only worth $20 dollars? Well that is what I will attempt to explain.

Although I did derive a lot of joy and pleasure from this game, it still very much feels like an Indie production, which is exactly what it is. A beautiful and well done Indie production but an Indie production none the less. There are a host of issues which will remind you of that time and again but they are heavily outweighed by the things that the game gets SO right. Like the loot, merchant and trade system which I guarantee will be the end of you. These guys have got it so spot on that its just scary how much time you'll be spending tweaking your characters inventories and travelling the four corners of the globe in search for new places of trading. Certain hero's you defeat will drop unique items that you will be on the verge of crying over whether you want to sell them for their insane item values or keep them and derive the benefit from them that few items will be able to match or you will need an assortment of items to do what a single unique or rare item can do freeing up those super valuable item slots. yep... thats the one.

You'll be doing a lot of fighting and some can be pretty intense and take up quite a bit of time so you won't be missing out on anything there. The battle system is a little different from what you may be expecting but just accept things for as they are and get on with it. Sure I felt as if some of the things in the combat area are a little counter intuitive, such as not being able to move your guys where you want and not being able to attack whoever you want but don't let that stop you from enjoying the game as a whole. This game is an experience but the game isn't designed around just combat. It is designed around a story, and it is the story that is the main hero of this game. The combat is just there to spice things up... and provide you with loot to sell to buy stuff at the merchants and traders... WARNING, get those sick day excuses ready cos you are going to need a few with some of the late nights you are going to be putting in.

The leveling up system feels right but is severly let down by the fact that you have to retrain your troops at the beginning of every chapter - 8 chapters I think - so all of that hard work to level up your characters (barring your main character) and tweaking their equipment and shopping around to get the best stuff will all be in vain by the end of the chapter as you will be stripped of all of your sellable equipment and all your troops. You will be forced to start from scratch all over again (very small but significant exeptions) at the beginning of the next chapter and collect all of your equipment - AGAIN - and level up all of your guys - AGAIN - but as dissapointing as that sounds, it is actually worse. You will continuously be at a compounding disadvantage as you will have to start with raw recruits each time and although that might not be too much of a problem in the first, second or third chapters, buy the time you are well progressed into the game you will need to start with raw recruits going up against enemies that are more matched to your main character who has advanced significantly by this stage.

The sounds, music and graphics are all very beautful. There is no voice acting, all dialogue is written so get used to doing a bit of reading. The story is generally pretty good with very few 'cringe' moments that you might expect from japanese rpg's but the underlying theme of the storyline is quite mature and developed and centres around choice, consequence, belief and ego. The character models are not redrawn for each character in the game but are simply taken from a dozen or so stock character models, given different outfits and then regurgitated as different characters in the game so don't be surprised when Joe Blogs from the smithy looks a lot like the Duke from the castle with just a different hat. Thats because that's all it is, just a different hat, different name and different stats. See... told you I'd explain why its only a $20 game and not a $40+ game. One particularly annoying trait is the lack of sideward camera scrolling. The view is centred on your character and although you can rotate the angle and direction you cannot move the camera off of your character which means you are forced to constantly give them move orders to the edge of the screen, wait till they get there, give them the order again and keep repeating this untill they arrive at their destination which could be a world away. Fun I know. Then there are the bugs which unfortunately can become very frustrating.

Do these things really make the game bad? No, they don't. The GAME is great despite these flaws but they are a reminder that you are not playing a big publishing house A+++ title. Thats what I was saying before about it being on the mark for its price. If I had payed top dollar for this game then these issues would have surely offended me but I can overlook them considering the value I believe I am getting for the game and the enjoyment and play length that it offers.

In conclusion the game is great. Great story, great graphics, great sense of character progression and most importantly, great fun. It offers countless reminders of its indie roots but these should be kept in perspective of the price you are paying and the quality and quantity of enjoyment you derive from the game. There are always gonna be people who can't keep the reality in focus and are going to dwell on the negative despite ALL of the positive that the game offers. But thats the story of the world really. Final verdict... 7.5 out of 10. Excellent score all things considered.
Pham_Nuven
( 319.8 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июня
Полностью поддерживаю предыдущих рецензентов и крайне рекомендую эту игру всем любителям средневековых стратегий и РПГ. Затягивает до безобразия! Нелинейный и весьма занимательный сюжет даст вам возможность пройти её ещё раз, и ещё раз, а потом ещё раз. Варианты: от Blitz-игры, до многомесячных скитаний по картам миссий. Эта игра с лихвой окупит потраченное Вами время на её прохождение...
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
58.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня
Игра в целом хороша. Занимательная история с возможностью выбора вариантов развития событий. Единственно что я отметил бы как минус это баланс. Играть в начале тяжеловато, постепенно противники становятся легкими (нет постоянной золотой середины сложности), но уже ближе к концу столкнулся с противником которого очень тяжело победить, перепробовал кучу способов но даже половину отряда противника не удается вынести.
P.S. Только после помощи со стороны удалось пройти это месте. В игре много недооцененных моментов в стратегии, которые я не учел. Благодарю разработчиков) Единственная игра в стиме где сами разработчики при необходимости могут помочь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
48.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
Legends of Eisenwald долбит по верхней планке жанра с явным упорством, но планка держится. Отличный сценарий и тексты в целом, шикарный сеттинг, идеальный сплав средневекового интригантского романтизма и мистическо-сверхъестественной крипотцы с отличной подачей, лёгкая, бодрая боёвка, почти полностью лишённая элементов гринда, в общем сплошное удовольствие. Там где её близкий жанровый сородич King's Bounty начиная со второй части заставлял часами чистить вилкой миллиарды врагов, сводил зубы кондовым "юмористическим" фэнтези, слепленным из протухших петросянств уровня болванок с приколами и рисовал скучный мультяшный фентезийный мирок под стать всему остальному, LoE делаёт всё наоборот и добивается оглушительного успеха. Конечно игру можно упрекнуть за некоторый недостаток разнообразия разных элементов, боевых арен, там, или видов юнитов, но игра заканчивается ровно там, где это начинает давить на мозг. В общем отбитие по эмоциям полное, но сизон пасс надо бы доделывать поскорей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
52.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня
«Ежели уличенная не сознается в преступлении, то она передается светской власти для сожжения. Ежели она признается, то она или передается названной власти для смерти, или пожизненно заточается». Яков Шпренгер, Генрих Крамер «Молот ведьм».

Legends of Eisenwald предлагает игроку почувствовать на себе все тяготы того смутного времени, когда один неправильный взгляд мог стоить человеческой жизни, а неверное слово и того более. Игру белорусской студии Aterdux Entertainment можно по праву назвать духовным наследником серии King’s Bounty. Ведь Legends of Eisenwald - это история о странствующем рыцаре, которому предстоит пройти очень непростой путь.

Сюжет и мир, в котором разворачиваются события, одни из самых сильных сторон игры. Представьте себе Средневековье с небольшими вкраплениями мистики. Вымысел в игре ограничен европейскими суевериями того времени, не более. Вам не удастся встретить здесь магов, метающих молнии или ледяные стрелы. В каждой локации игрока ждет нелегкий выбор на какую сторону встать, кого выбрать в качестве союзника, а кого в качестве врагов. В мире Legends of Eisenwald все имеет свои последствия. Имели ссору с церковниками, не сдали еретиков инквизиторам, — ждите нежданных «гостей». Возможно, на вас нападут, а может быть, в качестве искупления предложат выполнить «грязное дельце», от которого станет дурно, но такова расплата за совершенные ранее поступки. В Legends of Eisenwald у каждого своя правда, а верить нельзя никому, предателем может оказаться любой, а союзником - еще недавний враг.

Очень радуют многочисленные легенды и байки, которые можно услышать в харчевнях и трактирах. На первый взгляд, это все кажется пустословием, но позже, при получении какого-нибудь квеста, вы поймаете себя на мысли, что где-то слышали эту историю. Не все квесты в игре помечаются на карте, а некоторые так и вовсе отсутствуют в разделе «Задания», поэтому внимательно относитесь к всевозможным слухам и байкам, порой можно получить очень ценную награду, которая пригодится впоследствии. Также важную роль при выполнении различных квестов играет время суток.

Сражения в Legends of Eisenwald - самая противоречивая деталь игры. Вроде бы знакомые гексы и пошаговые бои, но не все так однозначно. Ваши солдаты не могут ходить куда им вздумается, если имеют прямой контакт с противником, они не могут его обойти и убить, к примеру, надоевшего лучника, сперва надо победить текущего оппонента. Вы не можете пропустить ход, если даже очень этого хотите, надо либо атаковать, либо использовать какое-то умение. Поэтому отнеситесь серьезно к правильному построению своей армии, и выбору нужного вооружения. Ведь каждый солдат может сражаться несколькими типами оружия, в зависимости от класса. Это вносит в игру определенную стратегическую вариативность. К примеру, некоторые враги могу быть уязвимы только к одному—двум видам оружия, и получать минимальный урон от другого. Также следует отметить, что у каждого класса юнитов по несколько веток развития. Сможете ли вы прокачать обычного новобранца до начальника стражи зависит только от вас, ведь юниты здесь могут умереть, и придется начинать все с самого начала.

Самым большим недостатком игры являются многочисленные технические недостатки, время от времени случаются вылеты или накапливается оперативная память, и приходиться перезагружать игру. Анимация местами дерганная, у меня был случай когда всадник падал с лошади каждые три секунды, и садился обратно. Можно также поругать немного неудобный интерфейс и карту.

Плюсы:
+ Великолепная подача сюжета.
+ Цельный мир.
+ Атмосфера.
+ Интересная система легенд и слухов.
+ Реиграбельность.
+ Интересные сражения.
+ Несколько веток развития для каждого класса юнитов.
+ Качественный саундтрек.
+ Более 40 часов геймплея.

Минусы:
- Многочисленные технические недостатки.
- Вылеты.
- Проблемы с оптимизацией.
- Куцая анимация.
- Неудобный интерфейс и карта.

Итог:
Несмотря на все технические огрехи играть в Legends of Eisenwald интересно, это в самом деле неограненный алмаз, который нужно шлифовать и шлифовать, но даже сейчас игра явно выделяется на фоне других. Можно только похвалить небольшую белорусскую студию за проделанную работу. Моя оценка 8 баллов из 10!

P.S. Обзор написан одним из авторов Special Games Club. С другими обзорами нашей группы вы можете ознакомиться здесь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Legends of Eisenwald приключенческая ролевая игра с элементами стратегии. Действие происходит в суровом сеттинге темного фентази с легкой мистической составляющей. Главными движущими силами в этом мире являются страсти, желания, амбиции, страхи, верования, суеверия людей того времени. Создатели бережно перенесли особенности выбранного временного промежутка в игру.

Визуальная составляющая
Приятная PastGen картинка с уклоном в реалистичный дизайн мира. Тут два минуса – это невозможность изменить яркость в игре и детализация теней.

Музыка и звук
В игре симфонический саундтрек в средневековом стиле, который приятен слуху и не напрягает.

Геймплей
Идет смешение идей из King's Bounty, Heroes of Might and Magic и Disciples с добавление уникальных механик.
На глобальной карте используется перемещение по миру в стиле King's Bounty, но при этом идет смена дня и ночи, можно изменить скорость игры, поставить паузу. Часть событий происходит строго в определенных местах, в определенное время суток. NPC создают видимость бурной деятельности, воюют друг с другом, захватывают замки, убивают нейтральных существ.
В тактическом же плане игра представляет смесь HMM и Disciples – поле разделено на гексы, при этом отсутствует свободное перемещение в любой гекс по желанию игрока. Постоянно надо совершать одно из действий – использовать умение, атаковать ближайшего противника или в редких случаях предоставляется возможность пропустить ход. После вступление в ближний бой юниты «слипаются» и не могут свободно перемещаться без выполнения определенных условий. И тут возникает спорный момент для большинства людей игравших в стратегии и привыкших к определенным механикам (и я один из них) – нету возможности точного тактического позиционирования нужных тебе юнитов на поле боя, обходов и «связывания» вражеских рдд/хилов при помощи быстрого раша сильными подвижными единицами. Это крайне непривычно и кажется, что система недостаточно гибка, но это компенсируется другими особенностями. Во-первых, это прокачка свойственная серии Disciples – каждый юнит может развиваться по нескольким веткам, приобретая нужные игроку активные и пассивные умения. Во-вторых, есть ролевая составляющая позволяющая экипировать юнитов разными видами вооружения, изменяющими механику боя. Вариантов более чем достаточно для создания, наиболее подходящего билда армии под стиль игрока. Но увы тактическая вариативность раскрывается только после нескольких часов дотошного изучения.
Отсутствует магия в классическом понимании этого слова – нет фаерболов, молний и т.п. Магия тут является иллюзией в полном понимании этого слова - это образ, созданный людьми, основанный на внушении, вере и иногда суевериях.

Сюжет, подача и мир
Мы подбираемся к самой сильной стороне игры - это мир, созданный сценаристом. Тут есть свои легенды, мифы, сказания, часть из которых является бреднями пьяных крестьян, а часть может оказаться правдой, с которой лучше не сталкиваться ночами. Сюжет подается не всегда очевидными способами, то есть часть информации ты получаешь у основных квестодателей, но многое можно узнать из «сторонних» источников (таверны). Множество скрытых квестов начинаются только если сопоставить полученную информацию, предметы и место на глобальной карте. Весьма смелый ход в наше время отказаться от уже ставших классикой восклицательных знаков над персонажами в пользу олдскульного повествования.
По содержанию сюжет во многом напоминает Игру престолов – твоя победа может оказаться далеко не победой, все может легко пойти прахом из-за предательств или других факторов, тебя может начать мучать совесть за часть принятых решений, а то что кажется «добром» может оказаться далеко не белым и пушистым. Ты делаешь выбор, а его последствия могут проявиться в истории не сразу и быть не очевидными. При этом всем создается огромная вариативность в плане развития истории и реиграбельность, часть квестов можно запросто пропустить, часть пойдет строго по другому пути развития из-за выбора игрока.

В итоге мы имеем добротный инди из СНГ минимум на 30 часов геймплея только по основной кампании (так же есть дополнительный контент + season pass) с определёнными особенностями, которые могут отпугнуть игроков, но, если дать игре время чтобы раскрыться (5-6 часов хватит) – она окупит ваши затраты массой положительных эмоций.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
319.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня
Полностью поддерживаю предыдущих рецензентов и крайне рекомендую эту игру всем любителям средневековых стратегий и РПГ. Затягивает до безобразия! Нелинейный и весьма занимательный сюжет даст вам возможность пройти её ещё раз, и ещё раз, а потом ещё раз. Варианты: от Blitz-игры, до многомесячных скитаний по картам миссий. Эта игра с лихвой окупит потраченное Вами время на её прохождение...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Игра хороша ! Одого не хватает - топот копыт по карте (добавь плз !) Рекомндую !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 18 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
106.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Okay.. phwoa!!... long game. Just finished it - in at around 100 hours - Final Fantasy eat your heart out. A few late nights let me tell you. I feel that this game deserves the time and effort for me to write at least something about it and how I felt about it even if to just say it was a good game. But I will do more because I felt this game really was something special and I have derived so much enjoyment from it that it is the least I could do.

I bought this game on sale for a few pennies (I can't remember now but I think it was for under $5) and didn't really have too high hopes for it considering its price and look but was then completely overturned in my opinion by what is essentially a really great game that in no wise is properly represented by its appearance. DON'T judge a book by its cover! Boy, don't judge this book by its cover, it is a great game for what its worth. I think this game goes for around $20 more or less on steam and that is about the right price for this game. You won't regret parting with that hard earned cash. If you see this game for anything less than $10 buy it straight away, don't hesitate, you won't regret it. You might ask if it is such a great game why is it only worth $20 dollars? Well that is what I will attempt to explain.

Although I did derive a lot of joy and pleasure from this game, it still very much feels like an Indie production, which is exactly what it is. A beautiful and well done Indie production but an Indie production none the less. There are a host of issues which will remind you of that time and again but they are heavily outweighed by the things that the game gets SO right. Like the loot, merchant and trade system which I guarantee will be the end of you. These guys have got it so spot on that its just scary how much time you'll be spending tweaking your characters inventories and travelling the four corners of the globe in search for new places of trading. Certain hero's you defeat will drop unique items that you will be on the verge of crying over whether you want to sell them for their insane item values or keep them and derive the benefit from them that few items will be able to match or you will need an assortment of items to do what a single unique or rare item can do freeing up those super valuable item slots. yep... thats the one.

You'll be doing a lot of fighting and some can be pretty intense and take up quite a bit of time so you won't be missing out on anything there. The battle system is a little different from what you may be expecting but just accept things for as they are and get on with it. Sure I felt as if some of the things in the combat area are a little counter intuitive, such as not being able to move your guys where you want and not being able to attack whoever you want but don't let that stop you from enjoying the game as a whole. This game is an experience but the game isn't designed around just combat. It is designed around a story, and it is the story that is the main hero of this game. The combat is just there to spice things up... and provide you with loot to sell to buy stuff at the merchants and traders... WARNING, get those sick day excuses ready cos you are going to need a few with some of the late nights you are going to be putting in.

The leveling up system feels right but is severly let down by the fact that you have to retrain your troops at the beginning of every chapter - 8 chapters I think - so all of that hard work to level up your characters (barring your main character) and tweaking their equipment and shopping around to get the best stuff will all be in vain by the end of the chapter as you will be stripped of all of your sellable equipment and all your troops. You will be forced to start from scratch all over again (very small but significant exeptions) at the beginning of the next chapter and collect all of your equipment - AGAIN - and level up all of your guys - AGAIN - but as dissapointing as that sounds, it is actually worse. You will continuously be at a compounding disadvantage as you will have to start with raw recruits each time and although that might not be too much of a problem in the first, second or third chapters, buy the time you are well progressed into the game you will need to start with raw recruits going up against enemies that are more matched to your main character who has advanced significantly by this stage.

The sounds, music and graphics are all very beautful. There is no voice acting, all dialogue is written so get used to doing a bit of reading. The story is generally pretty good with very few 'cringe' moments that you might expect from japanese rpg's but the underlying theme of the storyline is quite mature and developed and centres around choice, consequence, belief and ego. The character models are not redrawn for each character in the game but are simply taken from a dozen or so stock character models, given different outfits and then regurgitated as different characters in the game so don't be surprised when Joe Blogs from the smithy looks a lot like the Duke from the castle with just a different hat. Thats because that's all it is, just a different hat, different name and different stats. See... told you I'd explain why its only a $20 game and not a $40+ game. One particularly annoying trait is the lack of sideward camera scrolling. The view is centred on your character and although you can rotate the angle and direction you cannot move the camera off of your character which means you are forced to constantly give them move orders to the edge of the screen, wait till they get there, give them the order again and keep repeating this untill they arrive at their destination which could be a world away. Fun I know. Then there are the bugs which unfortunately can become very frustrating.

Do these things really make the game bad? No, they don't. The GAME is great despite these flaws but they are a reminder that you are not playing a big publishing house A+++ title. Thats what I was saying before about it being on the mark for its price. If I had payed top dollar for this game then these issues would have surely offended me but I can overlook them considering the value I believe I am getting for the game and the enjoyment and play length that it offers.

In conclusion the game is great. Great story, great graphics, great sense of character progression and most importantly, great fun. It offers countless reminders of its indie roots but these should be kept in perspective of the price you are paying and the quality and quantity of enjoyment you derive from the game. There are always gonna be people who can't keep the reality in focus and are going to dwell on the negative despite ALL of the positive that the game offers. But thats the story of the world really. Final verdict... 7.5 out of 10. Excellent score all things considered.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
92.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
What a great game!

If you like strategy games with great story, turn-based combat and RPG elements, you can't go wrong with bying this one. I picked it up on a sale, but it's more than worthy it's full price. It can be challenging at the moments, but never frustrating, especially once you learn the way the combat works (it was first time I played a game that had combat system like this one). It keeped me pinned to the computer. I bought Fallout 4 while I was playing this (it was on a great sale in the local shop), and I've been waiting to get my hands on Fallout 4 for ages. I didn't touch it till I finish this one.

Everything is good about it - even if what you look from a game is good graphics and soundtrack, you won't be disappointed. I normally turn music off in many games, since I find it distracting - in this one it never occured to me. The lenght of the game is worth the money - many side quests are available. But on top of it, there are three possible endings to the game, and three different starting characters, so it can be relplayed for different experience. That's the main campaign - there are three scenarios that come with the game and I believe there's heaps of mods too.

I'd be hard pressed if I had to pick up a really weak spot for it. The only issues I had was that a couple of times the save game didn't work, but that's like 2 out of 100 (I'm compulsive game saver sometimes) and I was able just to load previous autosave without losing much progress.

I could write more praises about it, but I believe I already made it clear how much I enjoy it. I definitely recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня
It's fun. It kind of reminds me of Heroes of Might and Magic. Thanks!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
178 из 189 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
77.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля 2015
Основы игрового процесса Legends of Eisenwald остались неизменны со времён версии «Раннего доступа»: одинокая фигурка героя, олицетворяющая как его самого, так и его славный боевой отряд, путешествует по местности, ввязываясь в пошаговые сражения и выполняя различные задания. Любителям фэнтезийных ролевых стратегий и тактических RPG этот образ должен быть хорошо знаком по известным игровым сериям наподобие Heroes of Might and Magic, King’s Bounty или Disciples, но разработчики из белорусской студии Aterdux в своей игре воплотили идеи, которые придают ей собственное лицо.

В первую очередь «Легенды» отличает антураж позднего Средневековья. Эйзенвальд — это название выдуманного европейского герцогства, на территории которого происходит действие игры. Только Средние века здесь окрашены ожившими суевериями той эпохи, что выражено в наличии элементов фэнтези в виде волшебных амулетов, древних проклятий и практикующих ведьм.

Система сражений в «Легендах Эйзенвальда» обладает несколькими интересными особенностями, но её основной чертой является отсутствие возможности передвижения «вхолостую», только вместе с атакой по противнику. Бойцы ближнего боя могут атаковать одного из ближайших врагов, перемещаясь на любое расстояние. Пропуск хода не предусмотрен, обязательно необходимо совершить какое-то действие вроде использования зелья или умения. Такая механика вместе со множеством других нюансов создаёт понятную и вместе с тем глубокую и динамичную боевую систему, которая по увлекательности может соперничать с лучшими представителями жанра.

По мере получения уровней герои могут изучать какие-либо умения, как общие и доступные для всех, так и уникальные для каждого класса. Что касается обычных бойцов, с каждым уровнем те получают продвижение по одной из веток развития. Похожая система улучшения войск существует в упомянутой выше серии Disciples, но в «Легендах» нет привязки к постройке специального сооружения, которое блокирует альтернативный путь развития бойца, поэтому в одном отряде могут находиться, к примеру, как лучники, так и арбалетчики. Поле для экспериментов над составом отряда достаточно широко.

Получение заданий в игре обставлено достаточно хитро. Кроме обычных поручений от персонажей в «Легендах Эйзенвальда» существует возможность собирать слухи в тавернах, которые часто не дают какого-либо прямого направления, но позволяют при должной смекалке и внимательности отыскать запрятанный клад или найти скрывающегося персонажа. Вообще, задания здесь часто имеют несколько вариантов разрешения и могут привести к целой цепочке последствий, не все из которых будут радостными для героя. У каждого персонажа своя правда и свой взгляд на происходящие события, поэтому нередко при выборе стороны приходится полагаться на интуицию и личные понятия о совести и чести.

Собственно говоря, сюжетная кампания Legends of Eisenwald, начинаясь как простое возвращение домой из долгого похода, как раз и затрагивает темы совести, долга и чести. Следование страшной клятве гонит главного героя в путешествие по всему герцогству в поисках своих врагов и заставляет распутывать клубок из многолетней лжи и древних легенд. Какой бы путь в итоге не выбрал главный герой, так или иначе ему придётся пойти на какие-то жертвы. Финальный монолог протагониста, обосновывающий его или её решение, сильнейшим образом цепляет за душу и оставляет много пищи для размышлений. Построение сюжета не совсем линейно и причины многих событий становятся ясны далеко не сразу. Кстати сказать, слово «легенды» не просто так вынесено в название игры: истории, рассказанные в них, перетекают одна в другую и образуют единое полотно, которое имеет непосредственное влияние на происходящее.

«Легенды Эйзенвальда» обладают потрясающей увлекательностью, затягивающей игрока не хуже классических представителей жанра. Эффект «ещё одна битва и спать» работает в игре в полной мере. После прохождения кампании хочется обратиться к имеющимся отдельным игровым сценариям, но их сейчас просто-таки катастрофически мало. Да и веток развития бойцов не так чтобы сильно много, если не считать наёмников. Но Legends of Eisenwald — в полной мере законченная игра с отличным, интригующим сюжетом, прекрасной механикой сражений и духом средневековых приключенческих романов.

Полный вариант рецензии на Legends of Eisenwald
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный