Legends of Eisenwald is an old school RPG with elements of strategy and turn-based combat. Gather your troops and embark on a dangerous journey to carve your name into the legends of the grim lands of Eisenwald where all the supernatural superstitions of medieval times are found to be true.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (284 Reviews)
Veröffentlichung: 9. Okt. 2013

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“We are a small indie development team and without Early Access we would find it very hard to finish our game. Thanks to Early Access we are now close to release.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“We are on Early Access since October 2013. We will release as soon as the game is ready. Closed beta test for remaining content is scheduled for beginning of December, 2014. CBT is available for all game owners, sign up in the corresponding thread in our forum.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“More scenarios will be available, graphic SFX will be implemented, there will be Steam Achievements and Trading Cards. Also, the user interface will be different and it will be released next, after Steam Workshop integration.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“The game is fully playable with only few occasional bugs.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“We started with $15 price, and we raised it to $20 in June 2014. It is likely it will cost $25 at the release.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We implemented many features requested by community since October and now we are looking for help to test the gameplay, scenarios and report the bugs so the game is well polished at the release. Based on the feedback, we redesigned UI and it's almost finished.”

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Von Kuratoren empfohlen

"Early Access RPG-Strategy mix that is looking very good already. LoE creates an immersive medieval ambiance and world with art, music and charm."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (59)

25. Februar

З радасцю паведамляем, што ў гульні з'явілася беларуская мова! Patch 0.993 - Патч 0.993

The patch 0.993 has been released. We are happy to tell that Belarusian language has been added to the game! Below is the list of changes:

  • Fixed the bug with two meditations in the Prologue;
  • Screams of characters in combat are added;
  • Ghosts appear from under the earth and correctly disappear when they die;
  • Fixed issues with “Conversation” buttons in buildings. Now invisible objects don’t block pressing it;
  • Changels in balance of healing cost. Lower level characters now are less expensive to heal, but with each level of a character the cost will grow more significantly than earlier;
  • Lowered the amount of gold loot when defeating “noble” characters and rogues. Loot from recruits and simple soldiers is increased a little.
  • Cost of trophies is a bit lowered;
  • Now Berthold’s army is respawned when accidentally killed in the Way Home scenario;
  • All final bosses are made stronger.


Рады сообщить, что в Steam вышел патч за номером 0.993. Также рады сообщить, что в игру добавлен белорусский язык! Ниже приведен список изменений.

  • Исправлена ошибка с двумя медитациями аколита в Прологе;
  • В игру добавлены звуки криков персонажей;
  • Призраки поднимаются из-под земли и корректно исчезают когда умирают;
  • Исправлено перекрытие кнопок “Разговор” в строениях. Теперь невидимые объекты не блокируют ее нажатие;
  • Изменения в балансе стоимости лечения персонажей. Лечение начальных персонажей в линейках стоит немного дешевле, но с каждым уровнем стоимость лечения увеличивается значительно сильнее, чем раньше;
  • Уменьшено количество трофейного золота при победе над “благородными” персонажами и разбойниками. Немного увеличена добыча с ополченцев и простых солдат;
  • Немного снижена стоимость трофеев;
  • Теперь отряд Бертольда возрождается, если был случайно убит в сценарии “Дорога домой”;
  • Усилены все финальные боссы.

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12. Februar

We will be on the road again

Plans for the near future
Remember how we said we were looking for an additional budget for marketing and PR? We found it!  And that allows us to go GDC and PAX East, it wouldn’t be possible without these extra funds.

This news becomes even more interesting since Legends of Eisenwald was selected as one of 15 games to be shown in Indie Megabooth at GDC in San Francisco! We are very happy about it and looking forward to this expo. Last year’s GDC didn’t work for us but we are hoping that being a part of the great Indie Megabooth will change a few things.

Also, we will be showing Legends of Eisenwald at PAX East in Boston. There will be just two of us there and maybe someone will join us in exchange for tickets to the expo, and we already asked our Kickstarter backers.
Results of a poll which hero you find the most interesting
Quite a bit of time passed since the poll and now we would like to share its results with you. In the Russian version of the poll took part 204 participants, 163 in English:
  • Knight - 62,58%
  • Baroness - 23,93%
  • Mystic - 13,49%

Русскую версию новости вы можете прочитать на нашем официальном сайте

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“The graphics are excellent, the presentation is sharp, the setting is pleasantly different from the norm and the gameplay is challenging but accessible. If Aterdux keep on down this road, they might well have a hit on their hands.”
Indie Statik

“Legend of Eisenwald is looking to shape up quite nicely.”
RPG Codex

“While the game is very much in beta, it has so much potential I’m giddy just thinking about it.”

Über dieses Spiel

Do you miss old school RPG/strategy games? If so, we invite you to Eisenwald where we carry on the proud tradition of games like Kings Bounty or Disciples 2! In Legends of Eisenwald you will encounter a unique turn-based combat system and story driven campaign set in a low fantasy medieval world.

A Story-Driven Strategic RPG

Play through the extensive main campaign, containing seven scenarios, as well as a stand-alone scenario, The Masquerade. Each scenario, or chapter in the story, will take you to a new part of Eisenwald and present new challenges to overcome. The decisions you make affect how the story plays out with several paths and endings.

Original Turn-Based Battles

The combat system is heavily streamlined to create a dynamic form of turn-based battle that maintains all the tactical benefits of a turn-based system but a much faster pace of play that removes the frustrating moving between attacks.

Combat feels much more like an RPG than a strategy game but provides a greater degree of tactical depth and flexibility than similar games.

Low Fantasy Authentic Setting

Legends of Eisenwald is set in a believable medieval land featuring supernatural elements. Rather than the high fantasy worlds of elves and dragons, Eisenwald is based on the concept of how the world would look if all the medieval superstitions turned out to be true.

You’ll encounter witchcraft, terrifying creatures and mystery on your journey but the world is driven primarily by human motivations and politics rather than mystical powers.

Highly Customisable Heroes and Units

Enjoy deep skill-trees and multiple options for customising your character and army as you progress through the game. Choose from three distinct hero classes in the Knight, Mystic or Baroness and then equip and develop your hero and troops to your personal taste and play style.

Huge Game With More Than 30 Hours of Gameplay

A main campaign with seven scenarios as well as the standalone scenario of The Masquerade will be included in the game at launch and The Cursed Castle, providing more than 30 hours of gameplay and a significant amount of replay value beyond that due to the non-linear story and impact on the combat from your choice of hero class.

Key Features

  • RPG With Strategic Elements
  • Non-linear story That Reacts to Your Choices
  • Original Turn-based Combat System
  • Low Fantasy, Authentic Medieval Setting
  • Deep Skill Trees and Intricate Customisation Options
  • Huge Variety Of Weapons and Spells
  • Support for English, French and Russian language throughout, limited German support currently

Key Info on the Status of the Early Access Build vs. Final Release:

  • All the core gameplay mechanics are integrated and live, although we are still working on polishing and refining these based on your feedback.
  • Full English, German, French and Russian language support for all Early Access content.
  • Sound effects are mostly done but will be improved more.
  • No special visual effects integrated yet – final visuals will be much nicer.
  • We started adding Steam achievements, six available now, more to follow soon.
  • The final game will contain a campaign consisting eight scenarios including the prologue and will support English, German, French and Russian languages at launch. Maybe Spanish too.


    • OS: XP, Vista, 7
    • Processor: 2 GHz dual-core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (Radeon HD 6670, GeForce GT 630)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Screen resolution 1280x1024; Dedicated video card required
    • OS: XP, Vista, 7
    • Processor: 3 GHz quad-core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB graphics memory, shader model 3 (NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Screen resolution 1680x1050 or higher; Dedicated video card required
Hilfreiche Kundenreviews
8 von 8 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Februar
Early Access-Review
This is a game with alot of potential. Enjoyable, good story. The changes needed are mostly in cost and management. The xp cost to level is very high, leveling is very slow and after 30 battles you may not even get to level 2 with anyone in your army. Healing is also very expensive, this is a huge detriment to party management. If no cost change would be done then I would allow healers in your army to heal between battles as well. Currently there is no between battle skill use. If a healer can heal during battle why not in between? Whether it be a limited use between battles or a certain number per day. Lastly on the negative side, you lose all equipment in your inventory and all gold when you leave the starting scenario. You arive in the second scenario with nothign in your inventory and 600 gold. This was bothersome as I had 2000 or so gold and about another 600 gold in eqiupment in my inventory, a fix to this would be excellent. For now be prepared, get the best equipment you can get and put it on your character not in your inventory. Characters do not change appearence other than horse and weapons/shield would be fun if they did. There is no way to customize character looks as well.
On the positive side, The combat is tacitical and you have to pay attention to whats coming up and how characters are moving on the battlefield. A small mistake can cost you. The fact that you can equip all characters in your army is very nice, although I would like to see graphic changes as you equip items other that just weapons. This allows you to customize how an army fights and changing a few weapons can have drastic effect. The graphics are very pleasent and easy on the eyes, game play is easily understood and controls are easily dealt with as well. The story is interesting and the game as a whole is engaging. The game has minimal fantasy element and this is not detrimental to the game at all. I would recommend this game for those that want a game you can relax and enjoy with.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
34.4 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Februar
Early Access-Review
Turn based strategy, where you can customize the equipment on every character in your party, and they also gain experience and level up.

Currently, the main campaign consists of 3 maps (there seem to be more in Russian, but they haven't been translated yet), and there are 2 other single map mini-campaigns available.

All are very enjoyable, and looking forward to the rest of the game being released in english!
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16 von 21 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
13.9 Std. insgesamt
Verfasst: 24. September 2014
Early Access-Review
Eigendlich ein ganz nettes Spiel, das Design der Einheiten und Burgen/Städte gefällt mir sehr gut, das ist aber auch schon wieder alles was ich an dem Spiel positiv finde, den das Gameplay ist mehr eine sehr Abgespekte Form von Heroes of Might and Magic viele Features wurden daher auch noch schlecht übernommen, zb wenn man Burgen erobert, kann man damit gar nichts machen, sie dienen eigendlich nur für die Geldeinnahme und auch die ist viel zu gering so gering das man sogar mit 9 Burgen immer noch ein minus Einkommen hat wenn der Held 12 Soldaten hat, und wenn eine Burg vom Feind erobert wird, bekommt man das nur mit wenn man ständig einen Blick auf seine Interfaceleiste wirft, den einen Belagerungskampf den man selber austrägt findet hier nicht statt, der Gegner kann so einfach die Burg, ohne Kampf einnehmen.

Man kann auch keine Soldaten auf Patrouille, die das Gebiet vor Söldner, Desateure, Banditen usw, schützt, schicken, auch keinen weiteren Helden kann man ebenso nicht rekrutieren, es muss alles mit einem einzigen Helden gemacht werden (erobern, verteidigen, angreifen, handeln, soldaten ausbilden usw.), dies wird mit der Zeit auch sehr ärgerlich da wenn man gerade im nordöstlichen Teil der Karte ist und im süden wird gerade eine Burg erobert, dauert es sehr lange bis man im süden angelangt ist um die Burg wieder einzunehmen und in der zwischenzeit verliert man wieder im Norden eine Burg oder Taverne und so geht das ständig hin und her.

Auch gibt es in dem Spiel kein Diplomatie-System, die einzige Diplomatie in dem Spiel besteht aus Quests, wenn man einen Vasallen auf seine Seite haben möchte muss man für ihn Quests erfüllen oder man erklärt ihm den Krieg und dies wars auch schon wieder mit der Diplomatie.

Was mich allerdings total nervt ist das wenn man ein neues Gebiet bzw Kapitel erreicht hat, fängt man wieder bei null an, also man verliert all sein Gold, seine aufgelevelten und ausgerüsteten Soldaten und all seine Items die man im Inventar hatte, dies hat mich so verärgert das ich das Spiel ausgemacht habe und es nicht mehr spielen werde, für was farme ich und bilde Soldaten aus wenn ich am Ende eh wieder alles verliere und es ist ja nicht gerade so das man relativ leicht und schnell seine Soldaten upgraden kann den die meisten Soldaten brauchen für das erste Upgrade schon mal 100-170 Exps und pro Gefecht bekommt man aber nur 3 Exps und auch nur die Soldaten die im Gefecht den Feind angegriffen haben, alle anderen die gar nicht mehr zu ihren Zug gekommen sind, gehen leer aus.

Das Spiel hatte Potential die es leider vergeudet und nicht genutzt hat, da macht das upgraden und ausrüsten der Einheiten das Spiel auch nicht mehr wet, und nun braucht mir keiner mit der standard Ausrede "das ist ja auch noch eine Early Access Version" kommen, den ich glaube kaum das an dem wesentlichen Gameplay sich noch was gravierend verändern wird, zumindest habe ich das bisher immer schon so erlebt das sich die Spiele die im Early Access befanden zum/nach Release das selbe Gameplay aufweisten.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.1 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2014
Early Access-Review
Ich sehe Legends of Eisenwald als ein Spiel mit wirklich viel Potenzial.
Die deutsche Version ist noch voll mit manchem Fehler, in der englischen funktioniert alles einwandfrei.
Es gibt viele (fast alles unspielbare) Charaktere, mit zur Zeit passenden Namen und Werten.
Alles ist voll mit kleinen Details und man muss die eigenen Entscheidungen sorgfältig planen, sonst hat man Probleme.
Letzendlich kann man diese aber beheben und trotzdem weiterkommen, auch wenn mit Umwegen.
Ich sehe Legends of Eisenwald als tolles Spiel an und warte auf´s nächste Update um die Story weiterspielen zu können.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
3.5 Std. insgesamt
Verfasst: 5. September 2014
Early Access-Review
das stimmt * ein atmosphärisches Spiel mit hübscher Grafik und wie ich finde sogar mit strategischem tiefgang ..

es bereittet wahrlich Freude und ermuntert zum probieren .. es scheint sich hier um ein Spiel zu handeln das nicht für Amfänger gedacht ist .. da es doch einen recht hohen Schwierichkeitsgrad aufweisen kann .. ich vermute es ist momentan noch sehr unbalanciert ( Kämpfe ) .. Clever ? .. ist was anderes .. ein Spiel soll auch Spaß machen ..

ES IST zum Teil DEUTSCH ! .. also an alle die Angst haben .. zumindest ein Teil des Spiels *

aber rate vom Kauf ab .. weil´s einfach mal unfertig ist ..
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35 von 41 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
17.9 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Oktober 2014
Early Access-Review
First of all there are many negative reviews due to misrepresentation of the game by developer. Most people assumed that this game is an old school RPG game (as it is announced) and judged accordingly. If you want to categorize a game like this it simply falls somewhere between the Heroes series and Disciples series.

I don’t usually write any reviews on games but in my opinion this one is particularly wronged by too many people. The early access version is 6-8 hours long to beat on first playthrough but there are people who played it like 40-50 hours and then disliked it on so many levels which is odd.

At this stage this game deserves at least a 7 out of 10.

-Good graphics
-High quality sound and music
-Good controls and camera mechanics
-Simple yet sufficient tutorial as a part of the campaign
-Good story telling
-Manageable army and battlefield size
-Simple yet fun to play battles.
-Good blend of side quests
-Challenging AI both in strategy map and battles

-Some bugs and crashes which may hopefully be fixed before full release
-Quest tracking is very unclear, some won't update as you progress, you have to read through the quest that you are on several times before you can figure out what to do.
-Throws you in too deep and leaves you in the dark too soon.
-Camera can’t be unlocked in strategy map (always fixed on your party)
-no minimap (going between the map and strategy map is tiresome at some point)
-very slow levelling
-Lack of restart level option (VERY important to have.)

Overall most of the cons are agreed upon by too many people but most of them can be fixed, polished or added before the full release of this game. As far as I can track the developer team is highly interested in what people think of their game and active on the Forums. So I believe that they can release a way better final product at the end.
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23 von 28 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
337.7 Std. insgesamt
Verfasst: 6. September 2014
Early Access-Review
I started playing this low fantasy game about a month ago, and after considerable time playing I am still thoroughly enjoying it, even though ity is still in Beta! The graphics are rich, the music is excellent, and the writing is extraordinary. Very immersive storyline, and I have found the character development is both challenging and rewarding. This is not an 'action rpg', and the combat does not play like an action rpg. Successful combat is more dependent on thought-out strategy than hack-and-slash. Not all games are for all people (I don't like "mystery search"games), but I would HIGHLY recommend this game for anyone who enjoys good writing, challenge, and a real capture of the flavor of the late medieval period.
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17 von 21 Personen (81%) fanden dieses Review hilfreich
31.8 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Oktober 2014
Early Access-Review
Welcome to a fresh take on an old formula. Much of the strategy takes place before a battle ever begins. Who gets which item, which row to place your units in, and who goes on the flank. Never before has initiative been so important. Support units are no longer a bonus, they are a real strategic necessity.

Notice how every game of M&M or King's Bounty turns into a combat grind that keeps you from finishing the game? You will not get that here. Combat is quick, and you no longer spend half the battle jockeying for position. I don't know about you, but that combat fatigue eventually wore me down, and I always eventually found my desire to play the game diminish as the thought of another half hour battle almost had me in tears.

Enjoy strategy and combat that does not dominate the game. Here you get a well written story, with many hard choices and a real touch of human nature where good and evil are not always easy to distinguish.

The developers care about this game to a degree which sets them apart from most other games. Legends of Eisenwald is a wonderful game, with a compelling story no strategy fan should overlook.
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16 von 23 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Dezember 2014
Early Access-Review
Still in Early Access and become better with every patch. Original battle system is interesting and pretty solid. Good addition to the collection of those who loves tactical RPG.
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10 von 13 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
14.2 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Januar
Early Access-Review
If you're into medieval strategy RPG games that are set in reality more than fantasy, especially in the area of art design, then this may be a game you'd like. It's fairly heavy on unit customization and RPG elements. Unlike games in the same genre like HoMM, you can hand your footman an axe and he'll use an axe, a spear and he'll use that. The units level in the typical fashion as other games, gaining more power, but you can customize their gear, and thus their role and fighting style along the way. All in all, a fun little strategy RPG that definitely stands out as being unique in a crowded genre.
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6 von 8 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
35.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Januar
Early Access-Review
I have been following this game since it practically first came on Steam in its early early release days. It has come a long way since then and I think it is well worth the price. The development team is very responsive and friendly. You can tell they really put their hearts into making this game.

Legends of Eisenwald is a story based game with RPG and turn based strategy elements. The story is the element that ties the whole game together. I would say if you like medieval settings, good story, non-linear storylines and RPG/strategy elements you should check this game out!
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6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
12.4 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Januar
Early Access-Review
Interesting game. Still has a few bugs, but I am sure that will be fixed with the full release. Also kind of short, went through the 'main' story in only a few hours, and that was when I wasn't sure what I was doing. There are also a few translation errors, but those are a bit minor. Only improvement I can think of right now is the expansion of the quests. A few of the quests have a 'choice' option but as you progress the choices are made for you, forcing you to do something that you otherwise would not have done in gameplay. The price/Gameplay ratio as of this moment is not worth the $20 pricetag, but I can see a lot of potential.
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6 von 10 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
18.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Oktober 2014
Early Access-Review
Really impressed! Is a little fiddle to get used to but I am hooked. 8/10 keep up the great work devs.
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5 von 10 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
12.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
Early Access-Review
It's not for me so much but I don't know why everyone is negative. It seemed to play ok and have a ok storyline but just wasn't fun for me. I prefer more monsters etc. If it had achievements/cards I'd probably play it more too. So not great fun but not a horrible game so I thought I'd try to balance out some of the negatives.
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Januar
Early Access-Review
This game plays well and looks very pretty, but it really lacks depth at the moment.

$20 Is a little too steep for what it currently has, but given time I think it'll be excellent.
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42 von 45 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
138.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Juni 2014
Early Access-Review
Ein sehr atmosphärisches Spiel mit hübscher Grafik und passendem Sound. Das Gameplay,die Quests und die tolle Karte zieht einen schön ins Spiel hinein und lässz einen für 12€ einiges erleben :-)
Die Kämpfe sind sehr fordernd aber nie unfair. Die KI handelt extrem clever ( mit Ausnhamen **grins**). Alle Einheiten sind schön modelliert und haben sehr differenzierte Einsatzgebiete in denen sie glänzen.

Das Zaubersystem bedarf noch einiges an Überarbeitung, funktioniert aber schon recht solide. Es fehlen noch jede Menge Soundsamples und die Lokalisierung muss auch noch überarbeitet werden, aber es ist ja noch Zeit :-)

Abstürze und/oder grössere Bugs hatte ich noch keine, alles läuft sehr stabil und flüssig..... in das in Alpha-Stadium >> Respekt !!

Ein toller RPG-Strategie-Abentuer-Mix in einem unverbrauchten Setting.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Mai 2014
Early Access-Review
Leider ist das Spiel immer noch nicht fertig, aber es hat bereits jetzt enorm viel Potential!

Der eigene Charakter ist nicht viel zu stark und braucht eine ausreichend starke Truppe um siegreich zu sein. Die Truppen kann man aus verschiedenen Bereichen rekrutieren, z.B. Bauern aus einem Dorf. Nach einigen Kämpfen kann man seine Einheiten zur nächsten Stufe aufsteigen lassen. Ein wichtiger Aspekt ist das die eigenen Einheiten ausgerüstet werden können, dies ist Abhängig davon was die Einheit tragen kann.
Die Kämpfe sind rundenbasierend und stellen auch immer wieder eine Bedrohung dar.

Die Story selber finde ich persönlich noch sehr schwach. Meine Hoffnung ist das es dem Spiel im Early Acess einen Sinn verleiht und bei der Veröffentlichung richtig aufpoliert wird. Erfreulich ist es das man da seine eigene Entscheidung treffen kann um die Geschichte zu beeinflussen.

Insgesamt kann ich das Spiel allerdings empfehlen.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
27.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. August 2014
Early Access-Review
I bought the game 12 hours ago - played 12 hours straight through the campaign and i love it. Great Gameplay, good Ideas a interessting story so far (the campaign is not finished yet). As all Early Access Games it has a lot of bugs. The most aren't that bad a few made me angry as i encounter them. But all in all a great game and with the Editor i hope a lot of Players will make their own scenarios. Defenitly Worth the 9 Euros in the steam sale and if they kill the bugs defenitly the full price.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
47.7 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August 2014
Early Access-Review
Hallo, LoE macht richtig Spaß. Story ist überraschend und gut, die Implementierung super. Statt gespielte Dialoge erscheinen Textboxen, was dem Spiel jedoch nicht schadet. Super sind die taktischen Rundenkämpfe,
Einiges habe ich nicht verstannden, z.B. wann man ein Pferd reiten kann (kaufen kann mann es).
Leider stoppt die Hauptstory mitten im Spiel (Beta-Version 095 --Fortsetzung folgt??). Gibt es ein fertiges Release ?
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. August 2014
Early Access-Review
Schon jetzt ein kleines, aber feines Turn Rollenspiel mit Turn-Based-Combat. Ganz spannende Story, jede Einheit kann individuell ausgerüstet werden und das Aufleveln bringt Fertigkeiten. Manchmal ist die Wegfindung/-führung noch nicht ausgereift und bisher gibt es noch eine begrenzte Anzahl an Regionen, aber ich bin gespannt wie es weitergeht. Definiti unterstützenswert!
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