Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses, pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 575) - 72% из 575 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 53,216) - 89% из 53,216 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

Everything in the game is subject to change”
Подробнее

Купить Space Engineers

Купить Space Engineers 4-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Medieval Engineers and Space Engineers

Включенные товары (2): Medieval Engineers, Space Engineers

 

Недавние обновления Просмотреть все (169)

22 сентября

Update 01.154 DEV - Configurable Block Limits & Performance Warnings

Hello Engineers! Today's update brings more important bug fixes and improvements - configurable block limits & performance warnings were added to the game, primarily to help server admins maintain their servers more easily. These limits can be set up in the server configurator for dedicated servers, or in world settings for singleplayer and multiplayer. Another addition is improved NPC pathfinding for wolves and sabiroids.
We’ve also got another Dev diary - this time we are revealing the upcoming visual scripting tool. One of our level designers, Jochem, will try to show you how designers are utilizing this new tool. We have no doubts that our community will be able to create some amazing scenarios when the visual scripting releases. In the meantime, our designers will continue to help improve the tool by requesting new features and reporting issues.

https://www.youtube.com/watch?v=Prr9i0rSTIc
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767867448
Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7387663

Комментариев: 58 Подробнее

15 сентября

Update 01.149 STABLE; Update 01.153 DEV - Improvements and Bugfixes

Hello Engineers! This week’s update is mainly about bug fixes and improvements, some ModAPI changes, and there is also an update for stable branch. The update to the stable branch contains features like chat history, backup saves, improved meteors and the block rotation animation, taking it to version 1.149. You can also enjoy a sneak peak at our process of redesigning block models - we can’t wait to see how the game will look once all blocks have been redone!
This patch also brings more ModAPI changes - many thanks to Rexxar, Phoenix84 and Malware for all of their hard work! You can get all the details here: http://forums.keenswh.com/threads/modapi-changes.7387237/

https://www.youtube.com/watch?v=l-0GzAlvsZU
Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7387485

Комментариев: 126 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Рецензии

“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”
PCGamesN

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”
IGN

Об этой игре

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored.

Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction and exploration aspects, but can be played as a survival shooter as well. We expect players will avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications to survive in space and on planets. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Planets and moons – inspired by real celestial objects (Earth, Mars, Alien, Moon, Europa, Titan), fully destructible & persistent, volumetric, atmosphere, gravity, climate zones
  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Starting Worlds
    - Earth Easy Start - start on a habitable planet with a set of basic vehicles. Your survival is threatened by attacking pirates who set up shop within range of their drones.
    - Mars Easy Start - become a colonist on a barren, inhospitable planet. Make sure you secure a source of water soon. Also beware of local pirates.
    - Alien Easy Start – the alien planet is a place with very sparse oxygen, not enough to breath freely. There is hostile fauna and pirates who want to claim the riches of this mysterious world and are not willing to share.
    - Moon Easy Start – You start on a moon orbiting a habitable planet. Your base is under attack by pirates.
    - Empty Star System - It is a star system with 3 distinctive planets and their 3 moons. Except for local fauna, planets are uninhabited.
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Enemy NPCs
    - sabiroids (spiders): can be found on alien planets and on Titan moons. They can destroy metal blocks and attack players. Their favorite hunting strategy is hiding in the ground and un-burrow to surprise their prey. When players kill a spider, new spiders won’t appear in the area for some time. They also store some components inside their bodies from objects and blocks that they consumed.
    - pirate bases: can be found either in space or occupying planetary surface. They have bounty hidden inside their containers that players can loot if they get over the drone attacks.
    - enemy drones: they spawn automatically from pirate bases and attack the players when they venture into pirate territory
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Planetary bases, outposts, cities!
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Scenario editor - players can create missions and game modes which can be played by other players. Capture the flag, deathmatch, racing or campaign driven missions - all can be done by using the scenario editor, with your own rules and designs
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by planets and gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Jump drive – a traveling mechanism that allows players to travel big distances in a short period of time
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Source code access – modders can get complete access to the game’s source code that can be found on Github (https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers). This offers the opportunity for more and better modified content.
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Ion thrusters – suitable for environments without atmosphere (space or moons) / not recommended to be used on planets with atmosphere
  • Hydrogen - hydrogen thrusters, hydrogen tanks and hydrogen bottles
  • Atmospheric thrusters - powered by electricity, working only on planets with atmosphere
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (http://www.SpaceEngineersGame.com/3d-printing.html)
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
  • Xbox controller support
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html
 

How to Play

Start by watching this video tutorial:
http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html
 

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices: http://www.SpaceEngineersGame.com/performance-advices.html

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
    • Дополнительно: NOTE: The minimum requirements are sufficient to run the game but without planetary features.
    Рекомендованные:
    • ОС: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Процессор: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 660 Ti 2GB / AMD HD7870 2GB
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
    • Дополнительно: No internet connection required to play the game
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
В основном положительные (всего 575)
Все:
Очень положительные (всего 53,216)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
4,823 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 10 сентября
Нужна оптимизация под слабые машинки не забывайте про простых людей Разработчики!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 31 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
93.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 9 сентября
Купил на старте по скидке... не было планет, были баги и кошмарное отсутсвие оптимизации...
Это было с запасом затыкано потрясающим геймплеем и потенциальными добавками, которые, кстати, разработчики вводят и, думаю, будут вводить.

Далее ввели планеты и обрезали поддержку Dx9, уничтожив возможность играть покупателям имеющим изначально годные для игры на минималках компьютеры.

ТАК ВОТ, ОПТИМИЗАЦИИ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ НЕТ ДО СИХ ПОР!

Не рекомендую к покупке, так как вся красота и насыщенность песочницы лежат под останками мультиплеера, убитого лагами и трупом производительности, задохнувшейся без внимания разработчиков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 21 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Не рекомендую
1,253.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 сентября
Долго же было. Я терпел эти унижения, страдания, мучения и боль, но время пришло... Время для ответного пездюля этим-Пездососущим инженро-пассивным неандертальцем, аб. KeenS . ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы с большой буквы:П,И,Д,А,Р,С,Ы.

Начинать можно много с чего, но по факту всё сводится к одному и тому же - От♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥еные в ♥♥♥♥♥♥♥♥ разработчики на протяжении всех обновлений, показывают своего очередного избраного от♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥еного в ♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а недели.

При масштабных обновлениях они умудряются что то выпустить, да, да. Не буду заниматься историей, а наклепаю того что я заметил при ежденвной игре в Лаго Инженеров:


1)Ну ва-первых их масштабное абнавление было дабавление новых блокав в игру таких как: Броня 1:2;2:1 и т.д. и кокпита(баевога какпита)
- На этом обновлении я играл без каких либо зло♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥влихойанал очколагов

2)Во втором крупно масштабном обновлении, если их так можно назвать, они добавили кисларод.
- Ну при добавлении чего либо нового в игру начинает что то ломаться, ну это не так сказалось на игре в целом

(Сделаю тут такое предисловие, в общем, в каком то из обновлений они наебнули шейдеры, пезда - это очень выводило из себя)

3)Заебатые такие обновления масштабненькие*, это добавления Гипер-прыжков и 2-ух видов трастеров
- Всё идёт в порядке вещей - добавили, что то наебнулось

4)Плонеты... ага, плонеты, которым просто на просто не хватает 12 гигов оперативки, ВЫ ЧТО ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ КОНЁМ ВЫЕБАНЫ?♥♥♥♥♥♥♥♥,ИМПЛАНТИРОВАНЫЕ ДЕТСКИМИ МОЗГАМИ ПРОГРАММИСТЫ.
- Хорошее такое обновление, "масштабное" на Dx11 перешли, молодцы, "разроботчики".

5)А вот дальше пошла самая отборная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥-хуеты-хуетовой, просто трэш-трэшовский, фрик-фриковский, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ да это ♥♥♥♥♥♥♥♥ец-♥♥♥♥♥♥♥♥ецешный... Баг фиксы каминг...
- Как действуют баг фиксы "KeenS"аб."Выкидыши мертвой собаки-♥♥♥♥♥♥♥♥!": Допустим, выходит баг-фикс с фичами на исправление/изменение поведения кислорода и водорода, тут же ломаются роторы и поршни... далее выходит баг-фикс с исправлением роторов и поршней, тут же ломаются планеты(воксели) и колёса... далее выходит баг-ебанныйфикс с исправлением планет(вокселей) и колёс, кажется на этом всё! Да ♥♥♥♥♥♥ там квакал! они выпускают "ИМПРЮВМЕНТСЫ энд баг фиксес" ♥♥♥♥♥♥♥♥, ну кто вас за песюн потенул, тут же ломается всё ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!:КИСЛОРОД,ВОДОРОД,РОТОРЫ,ПОРШНИ,КОЛЁСА,ПЛАНЕТЫ,ВОКСЕЛИ... За то! Добавили новые виды копирования объектов и баг фикс с исправлением текстурки у або♥♥♥♥♥♥♥♥ого стекла, спасибо, спасибо,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, спасибо!

В итоге: Вы♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥сь до безсилия с этими або♥♥♥♥♥♥♥♥ыми баг фексами и импрувментсами, они решили запелить... запелить... новые импрувментсы, новые текстуркенсы и шейдеры, спасибо, спасибо,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, спасибо! У меня всё.

p.s. Всё описаное в обзоре **НЕ ВЫМЫСЕЛ! ЛЮДИ БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 7 сентября
Зачем нужен унылый и скучный No man's sky когда есть Space Engineers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
101.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 сентября
Игра интересна. Если начать изучать механику, то она очень затянет. Так же там ОЧЕНЬ развита система разрушений. Разрушаемо все. Так же там есть довольно неплохая система прогроммирования систем, а также атмосфера, вы можете заморочиться и стать атмосферным техником. Еще есть ПНС, корабли которых
легко захватить довольно тяжело захватить. Они будут сопротивлятся до последнего. Но в случае победы вы получите очень даже не плохую награду. В общем, игра особенно рекомндуется к покупке. Она мне ОЧЕНЬ понравилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
193.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 31 августа
Игра очень даже не плохая! Но увесистая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
8.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 сентября
Оптимизации нет обсалютно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
181.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 августа
Играю уже полгода, и мне нравится вся эта неоптимизированная хрень,зовущаяся, Космические инженеры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
91.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 августа
Есть не много терпимых багов которые скоро пофиксят!Отличная игра!Интересная!Днями в нее залипаю!Рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
303.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 сентября
ОЧень крутая игра написанная на C++. Бескрайние просторы космоса, множество ресурсов, полная свобода в сборке корабля, отзывчивые разработчики. Возможность запрограммировать корабль,планеты с их обитателями. Луна,Земля,Марс,Европа,Алиен. Советую всем- не хватает игроков в онлайне. Играйте с друзьями, создавайте корабли, завоевывайте вселенную. Короче ГОДНО!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
lanfrain lanfra
42.9 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 сентября
Интересная качественная штука. Вот только нехватает побольше ботов в соло-режиме. А то уж очень одиноко.
cibergod1
181.4 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 сентября
Игра сразу отталкивает своим ранним доступом так как авторы не сделали нормального обучений и каких-то статей. Но если начать самому складывать кубики в разные комбинации начинаешь втягиваться. На часы, а порой дни и недели.
Разобраться во всех тонкостях игры довольно сложно особенно когда все подсказки в обучении на английском языке. Поэтому очень рекомендую брать друга и разбираться вместе. Я играю с 4 друзьями играем уже месяц и до сих пор каждый день открываем что-то новое в этой иге.
Всем любителям по залипать советую
crazy_killer
12.1 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 сентября
клёвая игрушка
vase72
2.3 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 сентября
Недавно начил играть и мне понравилось, хоть и довно преобрел её
Fischer LOL
2.7 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 сентября
в игре наши инженеры производят :
железяки , стекло да изоленту.
ничего нам больше не надо для счастья.
VEGA
1,021.2 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 сентября
Начну с того что моё железо более чем соответствует рекомендуемым требованиям этой игры на данный момент. Однако ФПС на минимальных настройках выдаёт в районе 25 кадров. Для меня 25 ФПС в играх очень редкий раздражающий фактор. Потому как я привык к 60 как минимум. Игру купил давно и раньше она мне нравилась. еженедельные обновы вносили в игру новые плюшки. В общем прошли те времена. Сейчас игра обновляется но чё они там обновляют не понятно. Баги и глюки не куда не исчезают, а наоборот добавляются новые, оптимизацыя убита вообще напроч. Я бы не сказал что в игре картинка офигенно великолепная на максималках, но моя видеокарта просто сходит с ума даже на минималках когда я оказываюсь на планете я не борюсь за графику в игре её здесь нет и по идее мой комп должен легко тянуть игру даже на максимуме но это не так. Выходит что создатели данной игры зря едят свой хлеб.
П.С. моя конфигурация: Видео 660 ti 2 гига, Проц : core i5 2800 GHz. ОЗУ 16 гигов. Вполне соответствует рекомендуемым требованиям и всё что я вижу это 25+-5 кадров
vikazgrael
154.1 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 сентября
Испорчена механика строительства, убрали кучу структур и все это переместили на кнопку мышь 3, строить стало неудобно.
Скорость бурения просто ужасает, вручную быстро, тогда как механизированным способом медленно.. Залежи ресурсов всегда глубоко, даже если горы с отвесными скалами, тогда как должны быть еще и выходящие на поверхность пластами.
Всегда только лед, почему нет рек? Почему нет механизмов опреснения и фильтрации?
В этой игре требуется больший контроль клавиатуры, можно сделать раскладку для опытных игроков, с основными контрольными кнопками ESDF, вместо WASD.
На данный момент игра испорчена, и не подходит для новых игроков. А кучи надписей с подробными инструкциями захламляют экран, можно было сделать лучше.

In English
Flawed mechanics construction, removed a heap of structures and all moved on mouse button 3, to build become uncomfortable.
Drilling speed is appalling, hand quickly, while the mechanized way slowly .. Resource deposits always deeply, even if the mountains with sheer cliffs, while the need to be still and go to the surface layers.
Always only the ice, why not the rivers? Why not desalination and filtering mechanisms?
This game requires a greater control of the keyboard, you can make a layout for the experienced players, with the main control buttons ESDF, instead WASD.
At the moment the game is spoiled, and is not suitable for new players. A label with detailed instructions heap litter the screen, you can do better.
legress
22.8 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 сентября
Залип.
pvp2260
61.8 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 сентября
Классная игра
prokiller24 :)
0.2 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 сентября
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игру не запускает.