Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses, pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 1,005) - 70% из 1,005 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 52,678) - 89% из 52,678 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html

Everything in the game is subject to change”
Подробнее

Купить Space Engineers

Купить Space Engineers 4-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Medieval Engineers and Space Engineers

Включенные товары (2): Medieval Engineers, Space Engineers

 

Недавние обновления Просмотреть все (161)

28 июля

Update 01.146 - Meteor Improvements & Backup Saves

This week's update brings improvements to meteors, save games, and the in-game chat.
Meteors and meteoroids now have different particles. Meteoroids have a dusty debris effect as they travel through space, but as they enter an atmosphere (becoming meteors) the particle effects become more fiery and smokey. They now also create bigger and better looking craters on impact. Lastly, they have been balanced to target your structures less frequently and less accurately.
We’ve added the ability to backup saved games automatically. You can set the max amount of backups in the advanced world settings. The in-game chat feature has been improved by adding global chat history.

https://www.youtube.com/watch?v=yYueM2SoB5E

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7386064

Комментариев: 39 Подробнее

21 июля

Update 01.145 - Bug Fixes and Improvements

This week’s update brings more bug fixes and improvements to the development branch.
We’re also making some changes to the default world settings. The majority of our players do not fully utilize the oxygen pressurization system in the game. It can have a significant performance impact so for now, we've decided to disable it by default. If you want to use the pressurization system, and are willing to accept the potential performance penalty, you can enable it in the advanced world settings.
Bugs fixed this week include there not being any oxygen when near a closed sliding door, thrusters not getting powered up unless restarted in terminal, and all character tool tiers having the same impact.

https://www.youtube.com/watch?v=LnagMWVEToA

Full list of new features and fixes: http://forums.keenswh.com/threads/7385926

Комментариев: 80 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Рецензии

“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”
PCGamesN

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”
IGN

Об этой игре

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored.

Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction and exploration aspects, but can be played as a survival shooter as well. We expect players will avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications to survive in space and on planets. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Planets and moons – inspired by real celestial objects (Earth, Mars, Alien, Moon, Europa, Titan), fully destructible & persistent, volumetric, atmosphere, gravity, climate zones
  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Starting Worlds
    - Earth Easy Start - start on a habitable planet with a set of basic vehicles. Your survival is threatened by attacking pirates who set up shop within range of their drones.
    - Mars Easy Start - become a colonist on a barren, inhospitable planet. Make sure you secure a source of water soon. Also beware of local pirates.
    - Alien Easy Start – the alien planet is a place with very sparse oxygen, not enough to breath freely. There is hostile fauna and pirates who want to claim the riches of this mysterious world and are not willing to share.
    - Moon Easy Start – You start on a moon orbiting a habitable planet. Your base is under attack by pirates.
    - Empty Star System - It is a star system with 3 distinctive planets and their 3 moons. Except for local fauna, planets are uninhabited.
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Enemy NPCs
    - sabiroids (spiders): can be found on alien planets and on Titan moons. They can destroy metal blocks and attack players. Their favorite hunting strategy is hiding in the ground and un-burrow to surprise their prey. When players kill a spider, new spiders won’t appear in the area for some time. They also store some components inside their bodies from objects and blocks that they consumed.
    - pirate bases: can be found either in space or occupying planetary surface. They have bounty hidden inside their containers that players can loot if they get over the drone attacks.
    - enemy drones: they spawn automatically from pirate bases and attack the players when they venture into pirate territory
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Planetary bases, outposts, cities!
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Scenario editor - players can create missions and game modes which can be played by other players. Capture the flag, deathmatch, racing or campaign driven missions - all can be done by using the scenario editor, with your own rules and designs
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by planets and gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Jump drive – a traveling mechanism that allows players to travel big distances in a short period of time
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Source code access – modders can get complete access to the game’s source code that can be found on Github (https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers). This offers the opportunity for more and better modified content.
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Ion thrusters – suitable for environments without atmosphere (space or moons) / not recommended to be used on planets with atmosphere
  • Hydrogen - hydrogen thrusters, hydrogen tanks and hydrogen bottles
  • Atmospheric thrusters - powered by electricity, working only on planets with atmosphere
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (http://www.SpaceEngineersGame.com/3d-printing.html)
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
  • Xbox controller support
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working: http://www.SpaceEngineersGame.com/features.html
 

How to Play

Start by watching this video tutorial:
http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html
 

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices: http://www.SpaceEngineersGame.com/performance-advices.html

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
    • Дополнительно: NOTE: The minimum requirements are sufficient to run the game but without planetary features.
    Рекомендованные:
    • ОС: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Процессор: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 660 Ti 2GB / AMD HD7870 2GB
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
    • Дополнительно: No internet connection required to play the game
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 1,005)
Все:
Очень положительные (всего 52,678)
Recently Posted
✦✠Ki.Reds✠✦
( 94.6 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июля
поиграв в это почти 100 ч я убедилсто то что можно накачать более 800 модов на сервер и вы будете загружатся на него over9000
xJoneyJeyPatrick
( 38.3 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июля
Привет! Сегодня я б хотел розказать о такой замечательной игре как Space Engineers.

В этой игре, тебе прийдется выживать либо в космосе, либо на одной из планет, добывай ресурсы, создавай детали, строй космические корабли, машины, базы.

Лично мне очень нравится строеть корабли в творческом режиме, и розбивать их об астероеды :)

И так, поговорим о плюсах.

1. Красивая графика.

2. Много возможностей.

3. Крутая система постройки, как нравится, так и строй.

4. Красивые и огромные планеты.

5. Тут ещё много чего можно написать, ноне сей час...

А теперь, минусы.

1. Не лучшая оптимизация, не советую покупать её на слабых ПК, только если играть без планет.

2. Дично мне не хватает космических пиратских баз на астероидах, и розбитых кораблей..

Ну а на этом все, игра тянет на 8/10, я рекомендую, но не для слабых ПК.
shapoval.vlad.2005
( 18.2 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июля
мне понравилась реалестичное поарездение
reetstorm
( 1.8 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июля
не покупайте,конструктор в котором разберётся только его создатель
BuLba
( 16.0 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июля
Нету нормального обучения (only english)
WinDoc
( 137.5 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июля
игра стоит своих денег. да сложная в освоении. но и возможности в создании ограничены лишь фантазией.
сетевая иногда подлагивает. но это альфа 9,5 из 10
✬ Ḟ Ļ Ắ Ḿ Ę ✬
( 2.6 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 июля
СУпер
!!
v.afanasiev63
( 1,092.7 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 июля
Привет, давно не играл, установил игру, один раз загрузился сценарий,больше игра не загружалась и висла((((((. Удалил ее опять, вот и вся игра)
Nikita_yug
( 73.1 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 июля
создать космический , членоподобный , еле летающий корабль и врезаться в нем в астероид в корабль друга или планету а потом слушат как друзья ржут на тобой , это шикарно
Plutus
( 480.6 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 27 июля
Шедевральная игра
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
61 из 64 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Не рекомендую
410.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 15 июля
Думаю пришла пора написать обзор на эту игру.
Разработчикам, конечно, нужно налить 2 кружки чая каждому... превратить простой конструктор в более-менее нормальную заготовку выживалки в космосе - такое не каждый сможет. Однако, от меня игра пока не получит положительный отзыв ввиду неприятных причин. Лучше разложить все по кучкам:

ПЛЮСЫ:
• Космос - лети хоть куда, пока твой кудахтер не пронзит небеса на тяге кулеров.
• Реализация разушаемости кораблей требует еще доработок и правок, но на момент "вечной альфы" уже неплохо.
• Планеты - красиво и интересно. Но пока пустовато.
• Просторы для творчества - постройте свою коробку (от дрона, до мазершипа).
• Внутриигровой скриптинг
• Хорошо сделанный ModAPI
• Бодрое комьюнити. Проверяйте воркшоп и центр сообщества (плюс ищите фан-сайты), там гора интересного контента. (С наличием коробок ;3)

А теперь то, что отталкивает меня от этой игры:
МИНУСЫ:
• Ужасный режим выживания. Его единственные фичи - кислород, добыча руды и ее переработка, достаточно редкие пиратские станции и NPC на планетах. На чистой версии вам надоест играть уже через пару часов. Ситуацию кое-как спасают моды, но рано или поздно вам надоест. Режим требует серьезной проработки, возможно стоит ввести ролевые элементы и некоторые фичи из выживалок.
• Ужасная оптимизация. Планеты кое-как тянет при наличии на них построек. Сим-спид в г@вно. Ладно - это ранний доступ. Уже 3 года. Они только на 3ий год додумались поделить игру на 2 ветки ("Стабильную" и эксперементальную). Но пока разработчики не достигли значительных успехов в оптимизации игры. Мне жалко людей со слабыми ПК.
• Собственно обновления. Олдфаги ( :-) ) будут помнить старую систему обновлений каждый четверг, и как все они предугадывали что-же там будет. Обычно это заканчивалось броском "багофиксов" в лицо. Ой, кажется я ушел от темы. Собственно, с релиза планет годных обнов не было (за исключением парочки неплохих патчей).
• "Братец поршень, братец ротор и сестричка колесо - разъebyт твое очко" - только так можно описать функционал этих компонентов. Лучше не используйте поршни и роторы - себе во вред. Благо колеса еще более-менее пашут.
• Сетевая игра - тут ваш шоколадный братец расплавится и унесет вас в далекие края. Тут уместна цитата - "Раншье было лучше!!!". Как только релизнули мультиплеер, то все было более менее на приемлемом уровне (я не отрицаю, что и на тот момент неткод был сырым, но он работал!!!). Потом КИНы сказали "Мы тут zaebашим вам до}{уя стабильный неткод - вы главное ждите" и релизают патч на мультиплеер. Фича патча - предсказания. Фича стала самым главым траблом!!! Вас кидает как портовую шлюпку из стороны в сторону, колбасит и херачит. Короче, "Раньше было лучше!!!!".
• Жуткий интерфейс. Вырвать клешни за такое!!!
• Геймплейные изьяны. Недостаток контента в ванильной версии.

Игра стоит своих денег, даже без скидки. Но я рекомендую воздержаться от покупки владельцам ПК, чьи характеристики ниже уровня 2010-12гг. и у кого меньше 8гб озу. Настрадаетесь по самое горло.
Ну, теперь я удаляюсь. Надеюсь обзор открыл вам глаза на все проблемы игры и вы сами для себя сделали выводы.

Отзыв поменяю на положительный и подкорректирую, если хоть пару вещей из минусов поправят. А мне остается жить от четверга, до четверга в ожидании кучи гов... обновлен.... багфиксов :) .

Геймплей - 7/10
Графоуни - 6/10
Дизайн - 5/10
Оптимизация 3/10
Потенциал - 8/10 (НАДЕЖДА ЕСТЬ!!!!!)

Оценка 5.8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
21.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 июля
Отличная игра с открытым миром и идеальной механикой. Интересная песочница. Есть сетевой режим для игры с друзьями. Если вы любите приключения, то я вам советую купить её.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
5.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 14 июля
Wheare is my OPTIMIZATION ?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 июля
Захожу а там планеты целые! Люди строят себе хаты! Больше не летают от метеорита к метеориту! В мои времена такого не было...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 16 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
642.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 июля
Убили серверную часть в хлам. Нас только кривой сетевой части я в жизни не видел. Ввели планеты, на которых игра жутко тормозит и от обычного астеройда отличается только гравитацией. Нет ни одного интересного оружия, только кустарного производства.Очень скудный набор блоков брони. И то только два вида:тяжелая и фольга(ибо протыкается чуть ли не пальцем). Стекла испачкали каким то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом и исцарапали гвоздем. Постоянные баги, смерти в творческом(!) режиме. На DirectX 9 вообще лот положили, играйте на 11.Последние обновления вообще неочем. Баги "исправляют" и всякие бесполезные свистоперделки вводят. Если и играть, то только ради програмного блока(знаниие С#) и фановых кораблей. Больше делать нечего.Режим выживания тупой гринд ресурcов без цели. Ну и самое вкусное. Два блока от которых горит и котрые вызывают вакханалию в игре: поршень и ротор. Этих ребят вообще лучше не использовать если постройка дорога, особенно в текущем кооперативе (паркенсонщик нервно курит в сторонке). В общем пока сетевой код не исправят и не добавят что-нибудь действительно интересное не покупайте игру, а если купили-забудте на год другой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
295.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 8 июля
Игра великолепна, НО требования к машине ОЧЕНЬ высокие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
40.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 2 июля
игруля просто супер играть и еще раз играть а с друзьями весилее
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
37.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 июля
Отличная игра с открытым миром и идеальной механикой. Есть сетевой режим для игры с друзьями. Если вы любите приключения, то я вам советую купить её.
Единственный минус - оптимизация. Игра не оптимизирована под слабые и средние компьютеры. Так же она не оптимизирована под DirectX 12. Буду ждать обновлений с оптимизацией.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 июля
Игра хорошая, атмосфера,графика - всё есть!
Вот только 1 очень скучно играть в неё, так что: желающие поиграть - добавляйтесь!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июня
Кароч из-за того что у меня компутер слабый. Я вынужден играть на низких настройках графики. А порой смирится с вылетами, но я ставлю лайк из-за того что в 2014-2015 до появления планет было лучше не чего не тормозило и не вылетало. Ну а сейчас я должен смирится с вылетами и лагами. На данный момент у меня комп слабый и старый, эххх сколько мы с ним пережили. Кароч если говорить кратко,то да игру я советую особенно в летнею распродажу. Всьо я сказал что хотел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный