Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses, pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive.
Uživatelské recenze:
Smíšené (609 recenzí) - 67% z 609 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Velmi kladné (53,535 recenzí) - 89% z 53,535 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 23. říj. 2013

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup a začněte hrát. Zapojte se do této hry již během jejího vývoje.

Poznámka: Tato hra dosud není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás hra nyní nezaujala, zkuste počkat, až bude v další fázi vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

“Space Engineers is an Early Access game, which means that it is still under development but already in a very playable state and contains a vast amount of new features that have been added since its first release (e.g. Multiplayer, Survival mode). The game is being improved on a regular basis through updates that add and polish features and content, optimizations and bug fixes.

We invite you to give us your feedback and suggestions to help us create the best game possible.

Buy now, play on Steam and receive all future updates for free.

Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working:

Everything in the game is subject to change”
Zjistit více

Zakoupit Space Engineers

Zakoupit Space Engineers 4-Pack

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit Medieval Engineers and Space Engineers

Obsahuje následující položky (celkem 2): Medieval Engineers, Space Engineers


Nedávné aktualizace Zobrazit vše (173)

20. října

Update 01.158 DEV - Improvements and Bugfixes

Hello Engineers! This week’s update brings a fresh batch of bug fixes and improvements. The visual scripting tool should be working for everyone as we fixed some issues and crashes related to it so now you can get to work on your very own campaigns and scenarios! We also increased the number of characters allowed for LCDs to just over 100,000. Bugs fixed this week include a phantom power drain when using a merge block, the view distance setting not updating and the rifle continuing to fire after going to the ESC menu. Lastly, many crashes were resolved, including ones related to the use of local mods.
Full list of new features and fixes:

52 komentářů Zjistit více

14. října

Update 01.153 Stable; Update 01.157 DEV - Visual Scripting

Hello Engineers! This week we are releasing the visual scripting tool which also comes with some other improvements that should help all the Keen mission and scenario creators out there.
There’s also a short example mission to help you learn and for you to use as inspiration. We look forward to seeing what the community comes up with and we’ll be running a competition in the near future, so get designing!

Other features include main menu redesign, directory structure support for the load world page, explosion visual effects after destruction of certain blocks, larger max voxel tool size and ability to select a default camera in a remote control block
Lastly, there’s an update for the stable branch today which contains features like the realistic sound mode and improvements to the renderer and ModAPI taking it to version 01.153
Full list of new features and fixes:

115 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Nahlaste chyby a zanechte zpětnou vazbu k této hře v diskuzních fórech


“Space Engineers makes welding, joining and glazing seem like the best jobs in the world. It looks superb.”
Rock Paper Shotgun

“Buy, unless you are bereft of even the slightest shred of creativity”

“Space Engineers generates its own unique brand of fun, whether you're more interested in constructing things or blasting them to bits”

Informace o hře

Space Engineers is a sandbox game about engineering, construction, exploration and survival in space and on planets. Players build space ships, space stations, planetary outposts of various sizes and uses (civil and military), pilot ships and travel through space to explore planets and gather resources to survive. Featuring both creative and survival modes, there is no limit to what can be built, utilized and explored.

Space Engineers features a realistic, volumetric-based physics engine: everything in the game can be assembled, disassembled, damaged and destroyed. The game can be played either in single or multiplayer modes.

Volumetric objects are structures composed from block-like modules interlocked in a grid. Volumetric objects behave like real physical objects with mass, inertia and velocity. Individual modules have real volume and storage capacity.

Space Engineers is inspired by reality and by how things work. Think about modern-day NASA technology extrapolated 60 years into the future. Space Engineers strives to follow the laws of physics and doesn't use technologies that wouldn't be feasible in the near future.

Space Engineers concentrates on construction and exploration aspects, but can be played as a survival shooter as well. We expect players will avoid engaging in direct man-to-man combat and instead use their creativity and engineering skills to build war machines and fortifications to survive in space and on planets. Space Engineers shouldn’t be about troops; it should be about the machinery you build.

Early Access

  • Planets and moons – inspired by real celestial objects (Earth, Mars, Alien, Moon, Europa, Titan), fully destructible & persistent, volumetric, atmosphere, gravity, climate zones
  • Game modes
    - Creative – unlimited resources, instant building, no death
    - Survival – realistic management of resources and inventory capacity; manual building; death and respawn
  • Single-player – you are the sole space engineer
  • Multiplayer - alpha version (not a final version)
    - Creative and survival mode with your friends
    - Cooperative and competitive
    - Privacy customization: offline, private, friends only, public
    - Max 16 players (this may increase in the future)
    - Weapons on/off
    - Copy-paste on/off
  • Starting Worlds
    - Earth Easy Start - start on a habitable planet with a set of basic vehicles. Your survival is threatened by attacking pirates who set up shop within range of their drones.
    - Mars Easy Start - become a colonist on a barren, inhospitable planet. Make sure you secure a source of water soon. Also beware of local pirates.
    - Alien Easy Start – the alien planet is a place with very sparse oxygen, not enough to breath freely. There is hostile fauna and pirates who want to claim the riches of this mysterious world and are not willing to share.
    - Moon Easy Start – You start on a moon orbiting a habitable planet. Your base is under attack by pirates.
    - Empty Star System - It is a star system with 3 distinctive planets and their 3 moons. Except for local fauna, planets are uninhabited.
    - Easy Start 1 – start on an asteroid platform with one large ship and two small ships
    - Easy Start 2 – start in a green asteroid station with several large and small ships (this is a large scene!)
    - Lone Survivor – start on an abandoned asteroid platform with no ships
    - Crashed Red Ship – your mother ship just crashed...
    - Two Platforms – competitive two-team multi-player world
    - Asteroids – start in a rescue ship with very limited resources
    - Empty World – no asteroids, no ships; suitable for creative mode
  • Enemy NPCs
    - sabiroids (spiders): can be found on alien planets and on Titan moons. They can destroy metal blocks and attack players. Their favorite hunting strategy is hiding in the ground and un-burrow to surprise their prey. When players kill a spider, new spiders won’t appear in the area for some time. They also store some components inside their bodies from objects and blocks that they consumed.
    - pirate bases: can be found either in space or occupying planetary surface. They have bounty hidden inside their containers that players can loot if they get over the drone attacks.
    - enemy drones: they spawn automatically from pirate bases and attack the players when they venture into pirate territory
  • Ships (small and large ships – build them, pilot them and crush them
  • Space stations
  • First-person & Third-person
  • Planetary bases, outposts, cities!
  • Dedicated servers - allow players to connect to a third party host, rather than using a player-host, in a peer-to-peer set-up. The result is a faster connection and a more fluent multiplayer performance with less lag
  • Super-large worlds – the size of the world to 1,000,000,000 km in diameter (almost infinite)
  • Procedural asteroids - adds an infinite number of asteroids to the game world
  • Exploration - adds an infinite number of ships and stations to the game world; discover, explore, acquire and conquer!
  • Drilling / harvesting
  • Manual building in survival mode – use welder to assemble blocks from components; use grinder to disassemble and reuse components
  • Deformable and destructible objects – real proportions, mass, storage capacity, integrity
  • Scenario editor - players can create missions and game modes which can be played by other players. Capture the flag, deathmatch, racing or campaign driven missions - all can be done by using the scenario editor, with your own rules and designs
  • Building blocks - light armor (cube, slope, corner), heavy armor, interior wall, interior light, small cockpit, large cockpit, cargo container(s), drill (character, large/small ship), ore detector, gravity generator, nuclear reactor, thruster, gyroscope, assembler, medical room, magnetic landing gears, spotlight, catwalk, cover wall, stairs, ramp, window(s), pillar, decoy, wheels, automated turrets, weapons, artificial mass, conveyor, collector, connector, merge block, camera, sensor, timer, text panel
  • Magnetic landing gears – attach your ship to a surface (another ship or asteroid)
  • Electricity - all blocks in a grid are wired in an electrical and computer network; electricity is generated by nuclear reactors
  • Gravity – produced by planets and gravity generators. Spherical gravity generator also available.
  • Rotors – create rotating objects
  • Advanced rotors – able to function as a conveyor system
  • Refinery - process harvested ore to ingots
  • Assembler - manufacture components from ingots
  • Oxygen - take off character's helmet, generate oxygen out of ice by using the oxygen generator
  • Symmetry/Mirroring Mode - useful in creative mode when building structures that require symmetry
  • Weapons - automatic rifle, small and large explosive warheads, small ship gatling gun, small ship missile launcher
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Jump drive – a traveling mechanism that allows players to travel big distances in a short period of time
  • Solar panels - produce energy depending on the amount of light that they catch from the sun
  • World management – generate new worlds, “save as” to multiple copies, auto-save every 5 minutes (can be turned on/off), edit world settings
  • 32-bit & 64-bit - 64-bit version expands the amount of objects, ships and asteroids (almost unlimited)
  • Steam Workshop - Share your creations with the Community (upload and download worlds)
  • Modding - world files, shaders, textures, 3D models
  • Source code access – modders can get complete access to the game’s source code that can be found on Github ( This offers the opportunity for more and better modified content.
  • Localized interface (WIP) - Czech, Danish, Dutch, German, Icelandic, Polish, Spanish-Spain, Spanish-Latin America, Finnish, French, Hungarian, Italian, Portuguese-Brazil, Estonian, Norwegian, Swedish, Slovak, Ukrainian, Russian
  • Custom colors for blocks – Customize your creations by using any color you like
  • Cargo ships - auto-piloted vessels (miners, freighters and military) that carry ore, ingots, constructions components and other materials from sector to sector. They can be looted but beware, they often contain booby traps!
  • Environmental hazards – protect your character and your creations from meteor storms (Safe, Normal, Cataclysm, Armageddon)
  • Conveyor, Collector, Connector (IMPORTANT: this is a first work-in-progress version and a realistic version will be added later) - Conveyors move items from inventory to inventory. Collectors can collect small objects (ore, ingots, components, tools) into inventory. Connectors can throw items from inventory to space (in future update could be used to connect two ships/stations and transfer items)
  • Artificial mass – can be used to add gravity-affected mass to ships, useful in machine ships or cars
  • Wheels - use them with rotors and artificial mass to build vehicles
  • Automated turrets – gatling, missile and interior. Turrets are used mostly as defense mechanism rather than shooting other players. They aim on decoys (automatically by default), meteorites, missiles or all moving objects (eg. small/large ships) - targeting can be changed in the control panel
  • Large weapons - missile launcher (for large ships)
  • Large and small ship grinder and welder – assemble and disassemble blocks faster and in larger amount
  • Batteries - enables players to store the energy generated by solar panels or reactors at an efficiency rate of 80%
  • Pistons - offers the option to build more advanced machinery
  • Ion thrusters – suitable for environments without atmosphere (space or moons) / not recommended to be used on planets with atmosphere
  • Hydrogen - hydrogen thrusters, hydrogen tanks and hydrogen bottles
  • Atmospheric thrusters - powered by electricity, working only on planets with atmosphere
  • Factions - create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). NOTE: Factions are currently Work-in-Progress. There are still many things to be added (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed.
  • Remote ship control – control ships without being inside the ship’s cockpit (drones)
  • Remote turret control - control turrets directly
  • 3D printing - export (CTRL+ALT+E) and 3D print the creations that you design in the game (
  • Modding API - brings a lot of new possibilities to modders and allows them to alter the game by writing C# scripts which have access to in-game objects (WIP - more features will be added in the future)
  • Blueprints - save your ship or station on a blueprint and paste it into your game
  • Projector block – project blueprints and weld the projection
  • Sensor – detects ships, palyers, asteroids, stations, floating objects and their state (friendly, neutral or enemy) and ownership
  • Sound block - reproduce predefined sounds such as alarm or siren for announcements
  • Programmable block – players can write small programs executed by the block
  • Communication – chat between players and factions
  • GPS - create, send, receive and manage GPS coordinates in the game
  • Voxel hands - shape and form the asteroids and change their material (creative mode only)
  • Xbox controller support
Please be sure to read the list of current features before you buy the game. It will give you an insight on what is or isn't actually working:

How to Play

Start by watching this video tutorial:

Performance Notes

Space Engineers is in development and undergoing frequent optimizations. The performance will get better.

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers.

Please read our performance advices:

Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

Systémové požadavky

    • Operační systém: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Procesor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (or AMD equivalent)
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 10 GB volného místa
    • Zvuková karta: DirectX® compatible on-board
    • Dodatečné poznámky: NOTE: The minimum requirements are sufficient to run the game but without planetary features.
    • Operační systém: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
    • Procesor: Intel Quad Core i5 @ 2.5 GHz (or AMD equivalent)
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 660 Ti 2GB / AMD HD7870 2GB
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 10 GB volného místa
    • Zvuková karta: DirectX® compatible on-board
    • Dodatečné poznámky: No internet connection required to play the game
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze se dočkaly aktualizace! Více informací
Smíšené (609 recenzí)
Velmi kladné (53,535 recenzí)
Druh verdiktu

Druh nabytí


Zobrazit jako: 

(co je to?)
682 recenzí odpovídá filtrům ( Velmi kladné)
Nejužitečnější recenze  Za posledních 30 dní
7 z 8 osob (88%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
590.6 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 8. října
Při počátečním optimistickém opojení při jejím uvedení na steam jsem hru hrál prakticky pořád,neustále se v ní něco dělo,vylepšovaly se herní mechanismy, updatovala hratelnost a pribývaly nové věci.Pak přišel průlom,když spustili multiplayer a já i mnoho ostatních hráčů jsme byli v sedmém nebi,i přes časté padaní,lagy a nemožnost se připojit do hry,jsme byli pořád ochotní to přetrpět,a i když ještě nefungovaly dedik. servery tak jsme se nabídli že umožníme hrát ostatním multiplayer na svých počítačích jako host pc. Těch desítek hodin ladění,udržby,záloh a restartů herních map jsem v té době nelitoval protože mi bylo jasné že v budoucnu se to zlepší s příchodem dedik serverů.Když konečně vyšel update který umožňoval přechod na dedik. server nastal problém v tom že v ČR žádný nebyl,tak jsem tak dlouho posílal maily na všechny strany a opakovaně otravoval vybranné subjekty, až se konečně jedna hostingová firma uvolila zařadit SE na svůj game list,nutno podotknout že o existenci této hry neměla ani tušení, takže jsem jim musel poslat odkaz na stránky Keen Software house.Nu zpět k tématu,po spuštění dedik. serverů jsem si jeden pronajmul a začal pro mě zpočátku pochopitelný kolotoč nastavování a údržby hry,ty desítky pádů a restartů kdy mi třeby v jednu ráno přišla zpráva od hráče že ´´hra zas nejede´´ nebo ´´ zas to spadlo´´,jsem bral jako nutné zlo při počátečním zavádění MP,to že mapa byla v podstatě nehratelná po každém updatu,načež po složitém rozběhaní mou osobou to všechno zase shodil další den vydaný hotfix, byla jen třešinka na dortu.Ovšem tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu až se ucho utrhne.Po zhruba roce jsem toho měl dost,žádný progress,žádná změna,pořád stejně,update=server down,hotfix=server not run,tak a dost! V té době už mi bylo jasné že vývojáři na komunitu z vysoka kašlou,vzhledem k tomu že v bug logu bylo furt napsáno ´´spravte multiplayer´´,´´rotory a písty způsobují výbuch lodi´´,´´hra strašně laguje a FPS padá kamsi do pr....´´,takže konec,protože hra co má v multiplayeru průměrně mezi 5ti až 15ti FPS se hrát se zdravým rozumem nedá,nemluvě o nervových škodách,když vám něco co stavíte cca. třicet hodin totálně rozseká nadcházející update, s tím že když už to v záchvatu vzteku a beznaděje za šest hodin zpravíte, aby vás přístí den dorazil hotfix.Ne takhle opravdu ne.Takže po tomhle všem je pochopitelné že defakto všichni stálí hráči na mém serveru i já sám jsme to vzdali,tedy alespoň do té doby než bude vše podstatné opraveno,v záchvatu optimismu jsme se vzájemně ujištovali že to bude tak maximálně půl roku-rok co vývojářům konečně dojde že kálet na komunitu se nemá a začnou dělat svou práci pořádně,dokonce někteří z nás magorů včetně mě, si zakoupili i jejich další výtvor Medieval Engineers,ne snad že bychom tak strašně toužili stavět dobové chýše se slámy a kravských ho...,ale jako podporu vývojářům z KSH aby chudinky měli dost prostředků na dodělání konečně toho multiplayeru ve SE,včetně ostatních hovadin co nefungují,abychom si za ty stovky hodin strávených hraním jejich výtvoru nemuseli sami naliskat.No,na závěr bych rád uvedl že hru jednou za čas (cca.3 měsíce) zapnu abych viděl ten progress,a protože už to dělám takhle nějakou dobu se stejným výsledkem,stal se s toho už takový můj zvyk,stejně jako si ráno oblíknu spodky nebo jednou ročně vyplním daňové přiznání.Teď bych se s tebou drahý čtenáři chtěl nějak optimisticky rozloučit bohužel pokud jsou v současnosti i po cca. dvou letech mnou výše uvedené údaje aktuální, tak to ani dost dobře nejde,takže pokud už jsi si hru koupil upřímnou soustrast, a pokud ne tak zapoj smysly abys ucítil změnu v toku síly hned jakmile se drazí Keen Software rozhodnou konečně dodělat co dávno mělo být.Zdarec. Rest in peace Space Engineers.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
5 z 8 osob (63%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.5 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 29. září
Problém s optimalizací ...
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
2 z 3 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
298.4 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 9. října
Hra rozhodně stojí zato zkusit, ALE cena neodpovídá kvalitě. Hru jsem koupil hned v jejich začátcích a myslím že mohu říci, že jsem byl velice věrný fanoušek. Bohužel ale od vydání se nezměnila jedna věc: pocit "kdy už to konečně bude hratelné?". Ano, ve hře je mnoho stavebních možností. Ano, můžete cestovat do vesmíru. Ano jsou tam planety. ALE hra je také velice zabugovaná a v některých případech vám na jeji rozjetí nebude stačit ani superpočítač NASA. Takže pokud bude ve slevě a chcete si hru zahrát - berte. Nečekejte ale, že dostanete to, co vám je slibováno. ;)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
2 z 3 osob (67%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
56.0 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 16. října
Hru nedoporučuji. Dříve bych hru bez váhání doporučil, situace je ale jiná a v současné době ji prostě nemohu doporučit. Toto jsou důvody:

1. Hra je na hranici svých technických možností.

Engine hry obsahuje hned několik omezení. Jedním z nich je nepřítomnost vody (kapaliny). Jako další mohu zmínit obrovské záseky v případě poškození, zničení větší lodě, střetnutí větších lodí apod. Pokud moje loď narazí do nějaké asteroidu či jiné lodi, dochází někdy i k velmi dlouhému zaseknutí (i v řádech desítek sekund).

2. Hra je v technicky problematickém stavu a to i přes roky dlouhý vývoj.

Tento bod samozřejmě souvisí s bodem 1. Na povrchu planet bývají časté záseky, hra nebývá zdaleka zcela plynulá. Navíc FPS bývá trvale na planetách nízký. Dokonce i menu hry se občas zasekává. Uživatelské prostředí nevypadá dobře a zvuky jsou nekvalitní. Rovněž grafická podoba hry má nejlepší roky za sebou a dnes už neobstojí.

3. Hra se nikam neposouvá, nevyvijí.

Space Engineers je ve vývoji dlouhé roky a to stále v předběžném přístupu. Asi posledním velkým přídavkem byly planety - bohužel velmi technicky nezvládnuté a v mnoha ohledech nehratelné. Kromě tzvů oprav chyb nevidím nějaký plán, vizy, kam se chce hra posunout a čím by vlastně chtěla být. V této době už existuje celá řada podobných a lepších her a tuto bezcílnost považuju za nebezpečnou. Navíc je zjevné, že do hry neplynou potřebné finance - vývojář se orientuje jinam.

4. Hra je ve věčném vývoji, nevývoji... a nehodlá jentak vyjít.

Toto je spíše osobní výtka. Chápu předběžný přístup a podporuji ho. Nelíbí se mi ale, že existují hry jako je např. Space Engineers, které jsou v předběžném přístupu věčnost a za tento statut se schovávají a chtějí tím zmírnit případnou kritiku na nedodělky - vždy mohou vývojáři říct, že je hra v předběžném přístupu a umlčet tak kritiku. Nedoporučil bych nikomu podporovat tyto praktiky. Předběžný přístup ano ale ne takto nekonečný jako v případě Space Engineers. I proto bych nedoporučoval tuto hru kupovat.

Dnes už je to hra za zenitem a kupovat jí je prostě zcela zbytečné.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
1 z 4 osob (25%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.5 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 1. října
22 € za lagy, bugy, low FPS ? Okamžite som požiadal o vrátenie penazí.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 11 osob (27%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
10.5 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 28. září
Autor obdržel produkt zdarma
Suck my ♥♥♥♥
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Souhrn
57 z 62 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
29.9 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 18. července 2014
Úžasná hra, která převyšuje kvalitou svou cenu a je neustále obohacována o nové systémy :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
49 z 53 osob (92%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
9.8 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 20. prosince 2013
Pokud máte rádi hry jako Minecraft a respektive všechny hry, kde tvoříte a budujete něco podle sebe, tak je tato hra pro vás to pravé ... Je to ještě a alpha, takže tam je spousta nedodělků a spousta prvků bude teprve do hry přidána. Zatím nepodporuje multiplayer, ve hře nejsou zvukové efekty a hraje tam jen taková příjemná melodie. Hru jsem hrál u kamaráda dohromady asi 15 hodin a musel jsem si jí koupit také. Zatím nemám vývojářům co vytknout... Možná trošku ovládání v "jetpack módu", ale to je věc zvyku. Takže jestli si pokládáte otázku - "Koupit, nebo nekoupit?", za mě jednoznačně KOUPIT. Enjoy the game.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
51 z 58 osob (88%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
9.6 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 12. února 2014
Space Enginers je takový ... Trošku jiný Minecraft ... místo kutaní do stromečků tu rubete Asteroidy a místo stavění domečků si tu stavíte Epické lodě a nebo Vesmírné Stanice ... a funguje to překvapivě skvěle hlavně vynikajicí destrukční model co vás jen tak nepřestane bavit protože to vypadá sakra realně a koho už od malička bavilo ničit krásné věci? ... třeba krasnou loď co jste dělali půl hodiny a pak to s ní napalit do asteroidu prostě jen tak ze srandy? ... Avšak je tu toho víc ale víc toho ještě chybí ... jsou v plánu epické bitvy mezi loďemi které budou jak vystřižené ze Sci-Fi filmů a už podle náznaků a destruktivního modelu to bude vypadat sakra dobře. Vyvojářům se fakt podařilo něco užasného i když z pohledu některých okoukaného (Kostičky) akorát to tu není jen o kreaci ale také o destrukci která je s tímhle Enginem pastva pro oči ... takže pokud chcete něco rozbít pořiďte si tohle a pusťtese do kreace a hned potom do Destrukce protože tady je to sakra zábava ... a také kdo kdy nesnil o své vlastní vesmírné lodi nebo stanici?

+Destrukční Model.
+Podpora SteamWorkshop.
+Velká Podpora Multiplyeru.

-Chce to doladit a přidat nějáké ty věci.
-Multiplayer se zasekává nebo je pomalý.
-Trošku zmatek v ovladaní který zachranuje tutorial.


Verdikt - Vypalte foto... cože? MÁME JEN RAKETY?! ... nevadí ... PALTE!

Koupit? - Na podporu hry klidně dostanete i slušný obsah jako plnou hru určitě ne, Ve slevě proč ne?

Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
35 z 36 osob (97%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
277.3 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 20. ledna 2014
Projekt, do kterého je dobré zainvestovat. Mnoho možností, co dělat, že už nevíte co přesně.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nedávno odeslané
53.9 hodin
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 16. října
Skvělá hra od skvělých vývojářů, okuste a podlehnete :D
Užitečná? Ano Ne Vtipná
6.4 hodin
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 13. října
Odkedy som hru zakúpil (a to je už nejaká doba), ešet som ju poriadne nehral. Nie že by som nechcel, práve naopak, ale hra je tak strašne optimalizovaná a nedokončená že ju nemôžem rozchodiť do hratelnej podoby na (AMD 6300, NVIDIA 660) Naštastie som ju kúpil v zľava za cca 6€ ale aj to som oľutoval. Neustále na hru vychádzajú nejaké aktualizacie ale vyzerá to že hra sa len tak svojej hratelnej podoby nedočká. Je to škoda ! Pokiaľ hra nebude dokončená nemá zmysel ju kupovať, preto neodpručam !
Užitečná? Ano Ne Vtipná
5.7 hodin
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 13. října
Skvělá hra jen trošku vázne optimalizace
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Raven #DDPC
0.7 hodin
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 6. října
Thats a fabulous game !!!
Užitečná? Ano Ne Vtipná
216.8 hodin
Recenze předběžného přístupu
Přidáno: 1. října
Užitečná? Ano Ne Vtipná