In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (11,614 évaluation(s))
Date de parution: 18 fév 2014

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23 novembre

New Mod Kit required for mod authors.

A new version of the Banished Mod Kit has been released for mod authors using Steam Workshop. Read more about the changes here:

http://www.shiningrocksoftware.com/2014-11-23-update-to-steam-1-0-4/

20 commentaires Lire la suite

4 novembre

Banished 1.0.4 Now Available

Banished 1.0.4 brings modding to the game! Steam Workshop is integrated. Mods can add buildings, professions, change game balance, and more!

Additionally many bugs were fixed:

* Changes for version 1.0.4

  • Increased memory usage allowed for save games. This allows larger modded maps than default to be saved safely. However at some point very large maps will crash the game due to out of memory, or textures failing to be created.
  • Fixed a rare crash that was caused by closing tooltips in a particular way.
  • Fixed a bug that allowed combo box drop downs to stay up if the parent button went away.
  • Added an option to draw the mouse cursor in software in cases where DirectX fails to display the cursor properly.
  • Moved ‘clip mouse to window’ option from Game options to input options.
  • Added a Reset All option to the game launcher. This allows the game to reset to default settings if a setting is causing a game crash. The command line option /reset also does the same thing. Note this will unset achievements in non-steam versions.
  • Adding an option to the game launcher to disable use of DirectInput. This should allow systems where the mouse doesn’t move to work properly, however only the left, right, and middle mouse buttons will be available.
  • Roads will now always draw roads no matter how many there are on the terrain.
  • Misc fixes for rare crashes.
  • Added support for a cmd.txt file that contains command line parameters. cmd.txt must be in the same folder as the executable.
  • Added Steam Workshop support. Mods can be created, updated, downloaded, and browsed in game. Any updates to subscribed mods will download automatically. A reload is required once downloads are complete.
  • Fixed tooltip text going outside the background boundaries.
  • Fixed combo boxes not displaying correcly after being enabled, disabled, then re-enabled.

64 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 7 / Windows 8
    • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
Évaluations intéressantes des utilisateurs
179 personne(s) sur 179 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
70.8 heures en tout
Posté le : 12 octobre
Banished est un city-builder, mais il a une particularité : le but n’est pas de faire une ville dont la population atteindra des milliers, voire des millions, d’habitants - ne rêvez pas – mais simplement de réussir à faire survivre vos pauvres hères. En ce sens, un coté jeu de survie se dégage et le jeu vous demandera de la réflexion pour pérenniser votre colonie. Au départ, nous incarnons quelques parias, avec peu de ressources, qui sont parti s’établir loin de toute civilisation dans un endroit fort peu paisible. La survie sera difficile entre la famine, le froid, la maladie, les accidents de travail, etc. Les maps sont générées aléatoirement et il existe des paramètres pour décider de la taille de la map et de la dureté du climat. Chaque villageois adulte représente une partie de la population active qu’il faudra affecter au bon métier pour que chacun participe à la survie de tous. De même, un adulte devra pouvoir déménager de la maison familiale pour fonder sa propre famille, mais attention à ce que la population ne monte pas trop vite et que les infrastructures soient adaptées, sinon l’année prochaine pourra être rude. Ainsi, l’hiver et le manque de ressource seront vos pires ennemis. Vous devez réussir à faire une communauté autosuffisante, sinon vous ne survivrez pas. En effet, le commerce – ou plutôt le troc – existe mais ne comptez pas dessus pour survivre même si un convoi de nourriture peut vous sortir d’une bien mauvaise impasse.

Banished a aussi une particularité : tous les bâtiments du jeu sont débloqués de base. Il n’y a donc pas de recherches à faire ou de condition à remplir, pour autant, il ne sert à rien d’essayer de tout faire dès le départ cela ne fonctionnera pas. Après quelque temps, nous finissons par nous rendre compte que les bâtiments ne sont pas assez nombreux. Heureusement, les succès sont là pour nous offrir des objectifs et un éditeur de mod devrait arriver sous peu, ce qui pourra permettre aux joueurs d’étoffer le gameplay. De plus, malgré cet aspect un peu limité, le jeu à déjà de quoi vous occuper un petit moment.

Banished est un jeu difficile mais donc la difficulté est parfairement dosée. Il vous demandera de la reflexion et de la patience. Pour comprendre les mécaniques de jeu, il existe aussi des tutoriaux sur internet mais personnellement, je vous les déconseille : la découverte et l’échec font partie du plaisir de jeu. Graphiquement, le jeu n’est pas transcendant mais cela reste joli et l’on appréciera la fluidité du jeu même quand la ville commence à s’étendre grandement.

Banished est donc un excellent jeu, brillant de simplicité et d’intelligence. Un city-builder comme nous en voyons trop peu avec un coté jeu de survie très appréciable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1,235 personne(s) sur 1,301 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
111.2 heures en tout
Posté le : 13 juillet
After everyone else in my city starved to death, only Nesto was left. I followed him for several more years as he lived off what others had left behind; moving from house to house to find food and firewood. Nesto spent half his entire life completely alone in a post-apocalyptic city, finally succumbing to the cold one late winter day at the age of 60. When Nesto died, the overall happiness of the city increased. This is the best game I have ever played.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
827 personne(s) sur 863 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
34.7 heures en tout
Posté le : 24 octobre
Banished is the best city builder I've ever played (and I've played a lot, having been a fan of the genre since the original Sim City and the old Sierra historical builder games). The game is deceptively simple, you start with a few settlers and minimal supplies and you build a thriving settlement. Sounds easy enough, but it's probably one of the most challenging games I've played.

There are a variety of crops, animals, and natural resources. Your setttlers will plant and gather and use these to build a rustic town. Steel tools and stone houses represent the pinnacle of your settlement's technological advancement. You can barter goods with a few visiting tradesmen and some nomads may periodically ask to join your settlement, but that's the limit of your outside contact. Peace reigns, you won't need any military (or even police) here. The only hostile forces you will encounter in Banished are tornadoes, fires, diseases, starvation, and cold. And you will encounter them, a lot.

Although the game is relaxing to play, it can at times be incredibly difficult. Your settlement might be going along nicely for 100 years, with plenty of food and lots of citizens available to fill all the jobs that need to be done, and suddenly everyone has cholera and you're closing down the schoolhouse to free up some child laborers to expand your cemetary. Banished is brutal that way. But it's also beautiful. The music and graphics and effects are really appealing, and the immersion factor is high. It's definitely one of those games you can sit down to in the early afternoon and play for hours and hours and then be surprised to find your stomach growling and oh hey when did it get so dark outside?

The developer is very active and involved in the community, and new features are added often. Now the game offers modding capability and Steam Workshop. So far the community has responded with some amazing tweaks and additions which only make the game even better (also a little easier, if you find the challenge a bit much).

I can't wait to see how Banished continues to evolve, which it seems to do in much the same way that my tiny settlements grow and evolve, with all of the little details coming together to make something really satisfying and enjoyable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
14 personne(s) sur 19 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
218.6 heures en tout
Posté le : 4 novembre
tres bon jeu de RTS. Ya pas de baston ou d'armée, juste faire survivre au mieux la population grandissante. PS: Ne négligez au grand jamais la bouffe!! ché walide
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716 personne(s) sur 763 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
7.3 heures en tout
Posté le : 10 novembre
-
Click for Gameplay Trailer - Review
-
Graphics:
+ credible landscapes
+ clear, sharp graphics
+ lovely details
- technically simple
- many gray-brown textures

Balance:
+ good tutorial
+ extensive help and tooltips
+ every action has an traceable effect
+ realistic disasters
- difficulty only affects the starting conditions

Atmosphere:
+ individual villagers
+ coherent middle ages scenario
+ atmospheric seasons
+ high realism
- brittle presentation

Sound:
+ vibrant sound world
+ very good weather effects
+ appropriate music
- some sounds a bit thin

Control:
+ uncomplicated building
+ statistics with high significance
+ customizable interface
+ four speed levels
+ free save

Game Size:
+ random maps
+ many farm-variants
+ decent amount of buildings
- virtually no upgrades
- no scenarios

Endless Game:
+ every action needs realistic time
+ a large population, a long-term challenge
+ there is always something to improve
- Survival voltage decreases with increasing skill

We start Banished depending on the difficulty with some settlers and supplies on a randomly generated map. All buildings are available from the start - provided we have building materials and workers. But ... what we start? With a farm, as effectively as possible to win food? Or with a hunting lodge, so a tailor from the skins of hunted animals can sew jackets?

Banished course is not the first game in which a city or an entire country perish without thoughtful planning and functioning economic cycles.
Hodorowicz missing aspects of urban planning, could not even capture the teeming settlers: an intimate proximity to the population and the intense experience of her worries. And just to include questions such as "how tomorrow is food on the table?" or "How do we get enough firewood?"
You don't control your citizens, but your people do have "lives" of their own, which can sometimes throw a wrench into your plans. They get cold, hungry, and tired.
While you're yelling at them to just frickin' move that rock, they go for lunch. It's not that they're endemically lazy; it's more like they're unionized, and by gosh, it's break time.
But that's also a big part of the appeal: You're not building this town. They are, and that can lead to an odd sort of personal connection with "characters" who don't actually exist, like the crazy herb lady all alone out in the forest or those jerk builders who insist on regular meal breaks.

People, more than anything else, are your vital resource. They need homes, food, decent clothes, tools, emotional support, medicine, and more.
Every mechanic, every building you can place, and everything else you can do relates back to that central theme of survival. If you can't gather enough food, your people die.
If they're stuck outside for too long, or don't have warm clothing, they die. Each time you fail as their leader, you're reminded of the loss with a grating sound and a yellow gravestone.
These serve as a one-two punch to punish you for failure because losing citizens makes it that much harder to keep up the resource flow.

Banished has a number of natural disasters that strike your populace. In many ways, they serve as a kind of random "boss fight" in the sense that they will often test one aspect of your infrastructure.
Diseases test the health of your population, fires your city planning, and tornadoes your ability to rapidly rebuild before winter comes again.
With Banished already amounting to a desperate attempt to stave off death, disasters can be absolutely devastating for the unprepared. When pests hit your crops and you're already barely squeaking by each year, you're going to start losing a lot of people.

While the process of survival is never-ending, holding out against the elements amid the hostility of the untamed natural world is a small but powerful personal victory.
Villagers have names; they're born, grow up, and eventually die under your intense supervision. Banished reinforces the human drama with its brutal difficulty and negative feedback loops.
There's no goal beyond survival and a handful of achievements to work toward. The lack of a campaign or meta-game meant that it was hard for me to stay motivated to play once I had a good-sized, reasonably stable village.

Score: 84 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english. This is my review account, because the low playtime.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

My Curator Page:Sub
My Steam Group:GameTrailers and Reviews
My YouTube Channel:Steam Reviews
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12 personne(s) sur 16 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
12.6 heures en tout
Posté le : 25 octobre
super jeux gestion dans monde ouvert, tres bon graphisme avec des détail pour la gestion , en plus jeu indépendant crée par une seul personne . Je recomande vivement
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
23.1 heures en tout
Posté le : 14 novembre
Ambiance et mécanique de jeu au top , music d'exception.

Banished et un bonbon , court et bon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.8 heures en tout
Posté le : 28 décembre
Impressions :
Un jeu de plus avec une interface user-friendly enemy, le niveau 0 de l'érgonomie/intuitivité mais même si elle ralentit votre travail, chaque élément/action reste à moins de 3 clics.

Banished s'approche le plus de ce qui se fait dans la série Anno, sauf qu'ici la colonne vertébrale du Gameplay réside les circuits de production, ils sont au premier plan. Tout passe par eux ainsi que par les entités "villageois" que vous affectez/réaffectez à la volée selon vos besoins.

Par ailleurs il n'y a aucun but, ni mission : l'objectif permanent ? Maintenir votre population et la faire croitre et prospérer, nettement moins évident que les classiques du genre (Anno, Settlers, Tropico, ...) il est lent et les parts doivent être longues pour atteindre des objectifs intéressants.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
19.0 heures en tout
Posté le : 16 octobre
Après avoir passé quelques heures, je suis très mitigé sur ce jeu. Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Mais ce n'est pas non plus une révelation.
Malheureusement sur Steam, on ne peut pas mettre "moyen", donc je place un pouce rouge pour les défauts suivants (pour les qualités, je vous prie d'aller voir les recommandations positives) :
- C'est lent, très lent, on peut augmenter la vitesse, mais au bout d'un moment on s'ennuie quand même
- Tous les batiments sont débloqués dés le départ, c'est une très bonne idée. Mais des batiments y'en a pas pléthore quand même, une 30aine tout au plus.
- Idem pour les ressources, y'a tout un tas de graines, et d'arbres, mais au final c'est uniquement pour la même chose, pour les autres ressources (bois, pierre, charbon, fer) elles sont trop peu nombreuses, on aurait aimé voir plus de ressources disponibles (argile, eau, brique, cuivre, or, etc.) pour permettre de faire plein d'objets/batiments différents
- Coté décoration, c'est pas top, ce qui aurait été bien c'est que les habitations s'embellissent d'elles-mêmes au fur et à mesure de la richesse des villageois
- Un coté généalogie aurait été sympa également, où les noms se suivent, les mariages sont célébrés, les enterrements commémorés, etc.
- Pourquoi ne pas permettre la mise en place de titres spéciaux (maire, noble, etc.) ? avec des batiments associés ?

Au final, c'est un jeu pas trop mal, ni bon, ni mauvais, mais j'ai comme un goût d'inachevé. Alors certes, le dev est tout seul (chapeau bas) mais je trouve que le jeu manque de mises à jour et de suivi (même si le workshop est dans les tuyaux, mais j'attends de voir)

Peut-être un banished 2 plus abouti ?
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577 personne(s) sur 618 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
11.1 heures en tout
Posté le : 9 novembre
So I got vis game in the hope that I would be able to build a balanced city and survive at least one winter, how wrong I was, I died like 16 times in a row, then I discovered plums, I traded everything I had for one plumb seed and the plumb boom began. I found that if I devoted my entire town to be a plumb nation so to speak, nothing could stop me. I dedicated all my time to plumb manufacturing. I set up a trading post and traded my vast abundance of plumbs for clothing and materials. After my brief time on this game I really feel I discovered the true value of plumbs in todays society and will never take them for granted again.
For example for 10 years in a row I found my population to be stagnant and it hovered around the 66 citisen mark (not including children) for these 10 years. My solution to this was simple, I set up plumb farms all across the coast, from what I can gather with my basic understanding of immigration, traders come into my city on canoes and see the plumbs, they then return to their families after trading their iron and coal for my nations plumbs, they tell their families tales of he great plumb nation, then they tell friends and co-workers. This all led to the great population inflation of 18AD.
After 10 years of 66 citisens I grew to 88, many historians argue this was due to a better education system and advancements in stone houses and such. But these people are heretics and should be shakled and plumbed to death. Of course the real reason was due to plumb based immigration. Unfortunately the great mine collapse of 18AD saw the death of 15 good miners, so this countered the growth, I decided to close all mines and quarries and focus solely on plumbs and the occasional gatherer for berries.

All in all I would give plumb simulator 2014 a 9/10 would deffo play again.
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8 personne(s) sur 12 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
18.7 heures en tout
Posté le : 6 novembre
Un jeu unique en son genre.
un genre de simulation de jardinage d'un village en bonsaï.
très reposant.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
54.9 heures en tout
Posté le : 4 décembre
Très bon jeu du genre simcity. Demande beaucoup d'anticipation.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
80.3 heures en tout
Posté le : 13 juillet
Je n'avais pas été autant captivé par un jeu depuis Civilisation (I & II ... il y a 20 ans). Excellent jeu de gestion, on prend vraiement plaisir à développer son village et à le faire propérer. Mais attention, c'est ne pas la "Petite Maison dans la Prairie"... si on n'y prend garde, une catastrophe est vite arrivée...
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 20 septembre
Un City-builder fais par une seule personne ! Largement aussi complet qu'un Tropico ou autre, ce qui est plutôt triste pour les grosses compagnies. Un jeu sympa et qui mérite d'être acheté (Aussi un peu moins cher sur Indiebundle).
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
70.3 heures en tout
Posté le : 4 août
C'est l'enfer, on oublie un truc et ça tourne au cauchemard, mais ça fait 2 jours que je n'ai pas décroché.
J'ai 40 ans de jeux derriere moi et celui-ci est un des plus addictifs que j'ai fait.
Bon d'accord, il y a peut-etre des jeux plus performants et au meilleurs graphismes, mais bravo au concepteur.
Attention, uniquement réservé aux adeptes (quoi que!!!)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.3 heures en tout
Posté le : 21 septembre
Un bon jeu de gestion "à l'ancienne" exigeant et simple à la fois.
Dommage que le plaisir soit gâché une IA des villageois pas assez réactive. Dans un jeu de survie, voir ses protégés faire des choix idiots et ne pas obéir rapidement ça à tendance à énerver.
A noter également quelques soucis d'équilibrage et un contenu un peu faible.
Un jeu agréable néanmoins, avec un charme bien à lui.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
75.0 heures en tout
Posté le : 24 septembre
Rappelant agréablement Genesia (DOS), ce city-builder est un mélange de stratégie, de management et de survie extrêmement bien fichu. Punitif sans être impossible, l’équilibrage est impressionnant de maîtrise. Ce qui est admirable, c’est que tout cela a été fait par une seule personne. Chapeau.

Très riche et complexe (qui plus est modable avec la version 1.0.4), j’ai déjà passé plus de 50 heures sur la même partie. Et je recommencerai sans aucun souci.

***

Brace yourself, winter is coming. This could be Ned Stark’s favorite game. At the crossroads between survival and city building and management, it is so perfectly executed (highly difficult without being impossible, forcing you to anticipate and tread carefully) that knowing a single person is behind it is hard to believe.

Deep, complex, and featuring mods (with 1.0.4), I spent 50+ hours on a single map and would gladly do it again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
37.7 heures en tout
Posté le : 29 juillet
Jeu très fun, Mais je trouve sa durée de vie un peu courte, on est vite a cours d'objectifs.
Si vous souhaitez un jeu de gestion pour des parties d'environ 1h, je trouve ce jeu vraiment sympa :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.8 heures en tout
Posté le : 28 décembre
Un jeu extremement chiant où on l'a l'impression de ne jamais avancer voir même de reculer. Une véritable horreur même pour environ 7 euros... Passez votre chemin si vous voulez pas avoir une crise de nerf....
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 5 novembre
Trés bon petit builder. Dommage qu'il ne soit plus support, mais rendons grâce au créateur d'avoir lancé le support des mods.

A ce prix là, rien à jeter.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non