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In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Date de parution: 18 fév 2014
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Banished 1.0.3

20 juin 2014

Banished 1.0.3 just went live.

Changelist:

  • Fixed a potential crash that could occur if two buildings overlapped.
  • Fixed splitting or emptying herds from pastures. This will no longer cause small pastures to become overfull.
  • Added an option to set the scale of status icons. This is useful in ultra wide resolutions where the icons become large.
  • Fixed a bug that caused large population cities to randomly unassign workers.
  • Fixed a pause/lag that would occur as the game reassigned workers to new professions.
  • Fixed a bug that allowed the edges of tunnels to overlap other buildings.
  • Fixed an infinite loop that occured using the path tool when a citizen couldn’t get from home to a workplace.
  • Citizens without a workplace will once again do any job on the map. Citizens that have jobs will generally still stay near their workplace unless work to be done has been around for several months and no general laborer has done it.

    94 commentaires Lire la suite

    Laborer Update...

    31 mai 2014

    I’ve been working on a mod kit for the game, however as many people have pointed out, laborers are waiting a long time to walk long distances in the current build (1.0.2), so I decided to start some fixes for version 1.0.3 sooner rather than later.

    In this new beta build, laborers don’t have any constraints on when they’ll go to do work or how far away it is. However, all other professions will still stick closer to their home and job unless a job is fairly old and no laborer has done it.

    You can opt into the BETA on steam by right clicking on the game in your library and picking properties, then BETAs and then picking the 1.0.3 beta.

    I’d love to hear some feedback on this change, or if you think other professions need tweaking for how long they take to do a job not in their own profession if it’s far away. The idea is to keep farmers, tailors, etc from walking across the map needlessly to pick up a single item so they get back to work quickly should work become available.

    Thanks!

    75 commentaires Lire la suite

    À propos du jeu

    In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

    The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

    Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

    There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

    The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

    Configuration requise

      Minimum:
      • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
      • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
      • Memory: 512 MB RAM
      • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
      • DirectX: Version 9.0c
      • Hard Drive: 250 MB available space
      • Sound Card: Any
      Recommended:
      • OS: Windows 7 / Windows 8
      • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
      • Memory: 512 MB RAM
      • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
      • DirectX: Version 11
      • Hard Drive: 250 MB available space
      • Sound Card: Any
    Évaluations intéressantes des utilisateurs
    531 personne(s) sur 567 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
    664 produits enregistrés
    10 évaluations
    3.3 heures en tout
    Il y a quelques années, un prix Goncourt avait signé un édito dans CanardPC. Ca tombait bien, c'était le frère du rédac' chef de l'époque. Il y évoquait ses expériences de jeux vidéo, notamment de Warcraft où il restait à regarder ses péons couper du bois, le ramener à l'entrepôt et revenir couper du bois. Et ce des heures durant.
    Enfin, ça aurait pu être des heures si son frère (le rédac' chef) ne venait pas systématiquement ravager avec ses gros zorques son joli tableau de bûcheronnage qui se voulait poétique, tout du moins à ses yeux.
    Banished, au fond, c'est le rêve de ce prix Goncourt, sans son frère Attila le Hun. On reste des heures hypnotisé par le travail d'arrache-pied de nos petits bonzommes. A les voir couper du bois tous les jours de l'année. A leur confectionner des pull over. A s'y attacher. Sans guerre, ni pillage.
    Rien qu'une poignée de colons dans quelques chaumières aux cheminées qui fument.
    Et on est bien. Très bien même.
    C'est parti pour 10 heures de jeu non stop.
    Posté le : 18 février 2014
    Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
    248 personne(s) sur 254 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
    254 produits enregistrés
    5 évaluations
    29.1 heures en tout
    Un jeu tout simplement magnifique, d'autant plus qu'il a été crée par une seule et même personne ! Etant fan depuis longtemps de "City Builders" (SimCity), j'étais très attiré par ce jeu, et je ne suis pas du tout déçu. Ce dernier reprend des éléments de différents jeux : la construction d'une ville à la SimCity, le troc/échange à la série des Anno, et la gestion des ressources, métiers à Dwarf Fortress.
    Le jeu peut sembler simple au premier abord, mais il se révèle au final assez complexe dès lors que la population commence à croître. Il faut surveiller différents indicateurs, notamment les stocks de nourriture, de bûches, pierres etc... Si ces derniers sont insuffisants quant à la demande de vos habitants, leurs conditions se détérioreront pouvant conduire à la famine, maladies... Il faut donc être assez patient, pour ne pas être dépassé rapidement.
    Graphiquement le jeu est assez joli, proposant différentes options graphiques. De plus, les conditions climatiques sont bien retranscrites, celles-ci influant directement sur le gameplay. La génération aléatoire des cartes est une très bonne idée, nous obligeant à nous adapter aux contraintes géographiques à chaque nouvelle partie.
    Le seul point peut être négatif du jeu est sa bande son qui est assez pauvre, mais qui est largement compensée par la qualité générale du jeu.

    Posté le : 19 février 2014
    Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
    97 personne(s) sur 99 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
    650 produits enregistrés
    4 évaluations
    37.6 heures en tout
    C'est de la drogue.
    On reconnaî la qualité des jeux de ce genre au fait qu'il est très dur d'arrêter sa partie.

    C'est assez mignon, même si les graphismes de près ne sont pas exemplaires.
    C'est un vrai builder-gestion, la mort d'un adulte est un petit drame dans les premières années, ... comme la naissance de trop d'enfants.

    C'est rejouable à l'infini puisque les maps sont générables aléatoirement, et le choix de départ de la partie (climat, ressources de départ) posent un vrai challenge.
    Et puis les challenges, on peut se les définir : Combien d'habitants je vise ? Combien d'années je tiens ?

    En sachant qu'un outil de modding va être distribué...
    Posté le : 20 février 2014
    Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
    5,858 personne(s) sur 6,128 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
    167 produits enregistrés
    1 évaluation
    63.1 heures en tout
    Banished is what many city/village building games wish they could be when they grow up. No barbarians screaming at the gates, not a zombie in sight, just good solid building with intelligent villagers, clever mechanics, and thoughtful details. It's easy, it's relaxing, it's soothing. Until the realities of colony life bite you in the backside! Banished is addictive. :D
    Posté le : 14 février 2014
    Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
    2,679 personne(s) sur 2,814 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
    158 produits enregistrés
    14 évaluations
    41.0 heures en tout
    Banished is an amazingly fun and intense game. Some people have described it as being "zen" to which I disagree to a point. It gives the illusion of being peaceful, until it stabs you in the back. The game is stressful, the game is hard, the game will make you laugh and it will make you cry. You will build up a large, bustling, seemingly succesfull town only for a small disaster to bring your whole population to it's knees. But when you do succeed, it is oh so satisfying.

    This is the city builder you've been waiting for.

    An example of what can easily happen: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=229238351
    Posté le : 17 février 2014
    Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non