In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
リリース日: 2014年2月18日
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Banished 1.0.3

2014年6月20日

Banished 1.0.3 just went live.

Changelist:

  • Fixed a potential crash that could occur if two buildings overlapped.
  • Fixed splitting or emptying herds from pastures. This will no longer cause small pastures to become overfull.
  • Added an option to set the scale of status icons. This is useful in ultra wide resolutions where the icons become large.
  • Fixed a bug that caused large population cities to randomly unassign workers.
  • Fixed a pause/lag that would occur as the game reassigned workers to new professions.
  • Fixed a bug that allowed the edges of tunnels to overlap other buildings.
  • Fixed an infinite loop that occured using the path tool when a citizen couldn’t get from home to a workplace.
  • Citizens without a workplace will once again do any job on the map. Citizens that have jobs will generally still stay near their workplace unless work to be done has been around for several months and no general laborer has done it.

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    Laborer Update...

    2014年5月31日

    I’ve been working on a mod kit for the game, however as many people have pointed out, laborers are waiting a long time to walk long distances in the current build (1.0.2), so I decided to start some fixes for version 1.0.3 sooner rather than later.

    In this new beta build, laborers don’t have any constraints on when they’ll go to do work or how far away it is. However, all other professions will still stick closer to their home and job unless a job is fairly old and no laborer has done it.

    You can opt into the BETA on steam by right clicking on the game in your library and picking properties, then BETAs and then picking the 1.0.3 beta.

    I’d love to hear some feedback on this change, or if you think other professions need tweaking for how long they take to do a job not in their own profession if it’s far away. The idea is to keep farmers, tailors, etc from walking across the map needlessly to pick up a single item so they get back to work quickly should work become available.

    Thanks!

    81 件のコメント 詳細を見る

    ゲームについて

    In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

    The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

    Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

    There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

    The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

    システム要件

      Minimum:
      • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
      • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
      • Memory: 512 MB RAM
      • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
      • DirectX: Version 9.0c
      • Hard Drive: 250 MB available space
      • Sound Card: Any
      Recommended:
      • OS: Windows 7 / Windows 8
      • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
      • Memory: 512 MB RAM
      • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
      • DirectX: Version 11
      • Hard Drive: 250 MB available space
      • Sound Card: Any
    参考になったカスタマーレビュー
    81 人中 78 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
    アカウント内の製品数: 579
    29 件のレビュー
    記録時間: 76.1 時間
    Townsをリアルにして戦闘を排除したサンドボックス


    ちなみに自分はTownsはプレイした事がありません
    やりたいな~と思いつつ動画で見ただけです


    さてこのBanishedは
    最初の冬がくるまでに、
    食糧、家、耐寒燃料の確保
    これらが最初の課題となります

    この感覚は自分的にはDon't Starveに近い感じです

    Don't Starveは自分でキャラを操作して
    来たるべき日に備えて行動をする

    Banishedはそのキャラ(住民)に指示を出して
    来たるべき日に備えて行動してもらう

    凄くヘタで分かりずらい例えですが
    そんな感じの印象もありました


    ゲームの操作や進行に関しては
    日本語WIKIを参考にするか
    フォーラムにある日本語ガイドを参考にしないと、
    これらのゲームを初めてやる人には過疎村どころか
    人がいない村を、初冬迎える前に体験できると思います
    これらのゲームをプレイした事がある方は
    感覚で出来ちゃうかもしれません

    最下段にWIKI、ガイドのURLありますの是非参考にしてください


    グラフィックは最高設定にしてるからなのか
    とっても綺麗です
    木々を切り倒したSEもリアルでGOOD
    冬での積雪具合も上手く表現出来ていて
    如何にも冬がキター!って感じです

    操作は基本的にカメラ移動、住民への指示となり
    自分が何かアクションを起こすわけではないので
    住民の動きを傍観したりするのが好きな方には向いてるかもしれません


    建設がメインとなりますが
    サバイバル要素が強いので
    『如何にして住民を死なせないで発展させるか』が序盤のやりどころかな?
    と、自分は思いました

    ある程度、物資や食糧の供給が安定したら
    家をたくさん建て(人が増える)て
    大がかりな整備をして設備への投資も出来る
    自分はまだそこまでやり込んでるわけではないので
    序盤の「生き残る為」で精一杯です


    ただ、これらのゲームに関して言えるのは
    「自分の想い描いた村や街が出来上がっていく過程を見る」
    これが楽しめる方には間違いなく買いの一品です
    現在steamでは、凄まじい勢いで売り上げTOPに立ってますが
    それだけのポテンシャルがこのゲームにはあります

    もちろん英語表記で最初は戸惑いもありますし
    自分もまだまだ分からない事だらけで何度もやり直してます
    それでも、WIKIやガイドを見て一つずつ実行していくと
    段々と要領がわかってきてアドレナリンが出始めます

    耳や鼻からアドレナリンが垂れ始めてる頃には
    きっと貴方だけの素敵な街が出来上がり
    文句ばかり垂れてた住民が可愛くなってるはずです

    誰にでも お勧めとはいきませんが
    Townsやシムシティやらを楽しめた方にはお勧めしたいです


    Banished 攻略情報wiki
    http://banished.wiki.fc2.com/

    Banished 日本語基本ガイド
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230266180
    投稿日: 2014年2月22日
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    17 人中 17 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
    アカウント内の製品数: 74
    5 件のレビュー
    記録時間: 47.2 時間
    追放された人々を導き、村を作り上げるゲーム。
    Simcityを始めとする街作りゲームの流れを汲んではいるが、それらのゲームと決定的に異なる点は、住民の一人一人がシミュレートされ実際に村を歩くことと、資金・税収という概念がないことだ。
    住民はそれぞれ名前を持ち、実際に村の中を歩き回って自らの職に基づいた行動をとる。住民には年齢・性別・満腹度などのパラメータが存在し、自発的に食事を摂ったり薪を消費して暖を取ったり、男女で家庭を持ち子供を産む。もちろん物資が足りなければ餓死したり凍死してしまうし、長い間生きていれば老衰によって死亡する。
    何かを建てるには木、石、鉄の三種の資源と住民の労働力が必要になる。
    他のゲームに例えるなら、戦争がない代わりに内政要素を盛り込んだAoEといえば大体伝わるだろうか。特に目標は設定されておらず、プレイヤーは各々で目標を設定し、村を維持していくことになる。
    このゲームの魅力は前述の通り、住民一人一人がシミュレートされていることによって生まれる複雑さである。プレイヤーは職業の割り当てと建築物を位置を指示すること以外は基本的にできず、住民一人を取り出してみれば単純な行動を繰り返しているだけなのだが、それらが複合することによってまるで本物の社会が成り立っているかのように見える。
    例えば貿易によって自分の村では生産されていない果物を手に入れた場合。まず貿易商が港から果物を運び出し、近くの倉庫に貯蔵する。次に商人が倉庫から市場に持ち出す。最後にその市場の近くに家を持つ住人がその果物を持って帰り、消費する。こうして村の隅々にまで珍しい果物が行き渡る。この一連の流れが、単純な住民の行動が絡み合うことによって起きるのである。それも内部的な処理ではなく、目に見える形で。
    欠点を挙げるならば、建造物が少ないためにすぐに全ての要素を使用できてしまうことか。その点に関しては底が浅く、自発的に目標を立てたり実績解除を目指さなければすぐに飽きてしまうだろうが、将来的に盛り上がるであろうMODに期待。ゲームの面白さとは直接関係ないが、このゲームは基本的に一人で作ったものだそうで、それを勘案すれば充分過ぎる出来だと言える。
    子供時代、蟻の行列を飽きもせず眺めていた覚えのある人にはオススメのゲームだ。
    投稿日: 2014年4月27日
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    10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
    アカウント内の製品数: 107
    1 件のレビュー
    記録時間: 46.5 時間
    産めよ増やせよ地に満ちよな村育成ゲーム
    親元を離れた10代の男女が、掘っ立て小屋で何をするのか気になる人にオススメです

    このゲームに敵は居ません
    剣を振り回し銃を撃ちまくり、賄賂を集め核戦争を引き起こすことに疲れたあなたを、村での生活が癒してくれます
    家を立て畑を耕し、増えた人口で更に資源を集めて家を増やし、畑を耕す
    ただひたすら発展を繰り返して安住の地を作り出しましょう

    とは言ったものの、開拓には障害がつきものです
    食糧問題、栄養の偏り、疫病、災害、抜け目ない交易商、厳しい気候
    少子高齢化、独居老人、待機児童、不良移民、土地不足、エネルギーの高騰
    職場が遠い、異動が多い、同僚がやたら休憩してる、納期に間に合わない等々

    中世ヨーロッパな世界観で身近な問題を考えたいあなたや
    家と子どもが足りないのに一人暮らしを満喫してる、アラサー独身男を見つけて舌打ちしたあとで
    そのまま舌を噛み切ってしまいたい、そんなあなたはきっと楽しめます

    苦しい序盤さえ乗り切ってしまえば、後は年々増えていく数字を、鼻歌交じりに眺めるゲームへ変わるよ(火災で全てを失いながら
    投稿日: 2014年6月27日
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    10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
    アカウント内の製品数: 235
    32 件のレビュー
    記録時間: 49.4 時間
    この手の箱庭ゲームでは珍しく資金の概念がないので施設や家の建設・維持にお金を必要としない。
    かわりに木材や石材、そして人材が必要です。
    建設に必要な資材の調達係りや各施設で働く人数を効率的に割り振り、快適に生活できる村作りに努めるサバイバルゲームです。
    投稿日: 2014年3月3日
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    7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
    アカウント内の製品数: 117
    3 件のレビュー
    記録時間: 78.0 時間
    10歳が10歳を孕ませるほのぼのシム系ゲーム
    投稿日: 2014年6月22日
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    261 人中 258 人 (99%) がこのレビューが参考になったと投票しました
    アカウント内の製品数: 59
    15 件のレビュー
    記録時間: 39.2 時間
    とりあえず面白い。戦闘などはない純粋な街づくりゲーム。
    時間は一月ごとで春夏秋冬でそれぞれ3段階に分けられている。
    住民を職業で振り分けるので街を一気に作ることはできない。
    監理することは多くないが、住民の数は限られているので頻繁に振り分けることになる。
    等速プレイはゆっくりだが、10倍速がついていて一気に時間を飛ばすことも可能。
    食料がかなり厳し目で多めのストックを残しておかないといけないのがきつい。
    チュートリアルもわかりやすくしっかりしていて導入部分がわかりやすいので、英語が苦手でもすんなり本編に入れるだろう。
    投稿日: 2014年2月18日
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