In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 12,915)
Дата выхода: 18 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Banished

 

Рекомендовано кураторами

"A Pretty Good City Builder, its a bunch of good fun but is a little bare bones atm, however that might change in a few updates but its still really fun"

Недавние обновления Просмотреть все (8)

23 ноября, 2014

New Mod Kit required for mod authors.

A new version of the Banished Mod Kit has been released for mod authors using Steam Workshop. Read more about the changes here:

http://www.shiningrocksoftware.com/2014-11-23-update-to-steam-1-0-4/

Комментариев: 23 Подробнее

4 ноября, 2014

Banished 1.0.4 Now Available

Banished 1.0.4 brings modding to the game! Steam Workshop is integrated. Mods can add buildings, professions, change game balance, and more!

Additionally many bugs were fixed:

* Changes for version 1.0.4

  • Increased memory usage allowed for save games. This allows larger modded maps than default to be saved safely. However at some point very large maps will crash the game due to out of memory, or textures failing to be created.
  • Fixed a rare crash that was caused by closing tooltips in a particular way.
  • Fixed a bug that allowed combo box drop downs to stay up if the parent button went away.
  • Added an option to draw the mouse cursor in software in cases where DirectX fails to display the cursor properly.
  • Moved ‘clip mouse to window’ option from Game options to input options.
  • Added a Reset All option to the game launcher. This allows the game to reset to default settings if a setting is causing a game crash. The command line option /reset also does the same thing. Note this will unset achievements in non-steam versions.
  • Adding an option to the game launcher to disable use of DirectInput. This should allow systems where the mouse doesn’t move to work properly, however only the left, right, and middle mouse buttons will be available.
  • Roads will now always draw roads no matter how many there are on the terrain.
  • Misc fixes for rare crashes.
  • Added support for a cmd.txt file that contains command line parameters. cmd.txt must be in the same folder as the executable.
  • Added Steam Workshop support. Mods can be created, updated, downloaded, and browsed in game. Any updates to subscribed mods will download automatically. A reload is required once downloads are complete.
  • Fixed tooltip text going outside the background boundaries.
  • Fixed combo boxes not displaying correcly after being enabled, disabled, then re-enabled.

Комментариев: 73 Подробнее

Об этой игре

In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 7 / Windows 8
    • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
Полезные обзоры покупателей
1,209 из 1,251 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
Это не обзор, а только информация для тех, кто желает видеть игру на русском:
- Запустить игру
- Открыть Mods, перейти на вкладку Browse Workshop
- Для удобства можно в поиске написать Russian (или искать вручную)
- Найдется много всего, но нас интересует мод с русским флагом, в нижнем правом углу нажать на плюсик, произойдет скачивание дополнения
- Перейти на вкладку Installed Mods и у появившегося мода поставь крестик возле Enabled
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
295 из 321 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
В игре нет кампании, только бесконечная игра, в которой цель - развить как можно большое поселение, не достаточно для долгого пребывания в Banished. В игре имеются достижения, и если вы ачивкодрот, то они, как мотивация, могут задержать в игре надолго. Построек мало, много только сельскохозяйственных культур, а главный ресурс - люди. Нужно постоянно следить за их количеством, чтобы были сыты и обогреты. Поначалу когда их мало следишь за каждым и это довольно сложно, но когда их становиться свыше ста, то уже попроще. Мне игра понравилась, советую поиграть тем, кому нравятся градостроители такого рода.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
212 из 220 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября, 2014
Пытаешься выжить: запасаешься едой, одеждой, строишь дома для людей, рубишь дрова для отопления зимой, а потом твою деревню сносит торнадо, рекомендую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
106 из 130 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
27.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Когда появились первые новости и скриншоты Banished, то возникло трепетное ощущение, что это будет одни из лучших ламповых симуляторов градостроения за последние несколько лет. Banished позиционировала себя как игра о кочевниках, которые просто решили осесть где-нибудь, будучи изгнанными из цивилизованного мира, и построить свое поселение с амбаром и дровосеками. Это подразумевает, что густонаселенного мегаполиса от нас не ждут, а значит если город меньше, то подход к деталям должен быть лучше.

К сожалению последние утверждение, если и могло бы быть верным, то только при условии, что игру делала бы студия, где как минимум более одного человека. Это и заслуга и проблема Banished. Хочется пожать руку человеку, который смоделировал и разработал градостроительный симулятор и синтезировал его с элементами survival, видно, что тут нет искореженного видения нескольких людей, это целостная идея.С другой стороны после релиза хотелось бы видеть как игра развивается, обрастает жирком. В силу всего двух рук в Shining Rock Software процесс этот идет долго, а может и вообще остановился.

У нас есть группа поселенцев. Нам нужно построить им дома и амбар. Больше домов — больше молодых семей, а значит граждан в городе. В амбаре хранятся запасы от еды до одежды. Все нужно добывать и создавать. Строить дома для лесников, знахарей, охотников и т.д. Главной задачей является добыть пищу и наколоть дров на зиму иначе не миновать смертей. Мелкие бытовые события часто будут мешать плавному процессу игры, так что пялиться просто в монитор не получится, однако лучше некоторые моменты сделали бы на автомате, а некоторым дали бы больше самостоятельности. Нам придется очень часто закликивать мышкой жителей, чтобы те меняли род занятий и в течение пары лет может получиться так, что фермер поработает и носильщиком и учителем, а затем снова фермером, а потом вдруг станет священником. Эта не логичность меня раздражает. В то время как мы можем заставить поденщиков обратить внимание на очень важное для нас место, но нет возможности в ручную отдавать поручения каждому работнику.

Признаться честно, первые семь часов в игре пролетели для меня незаметно. Это был второй, а то и третий день релиза игры. За эти семь часов у меня погибли два поселения в ближайший час, последнее жило намного дольше. Самое интересное, что я был в восторге. Не смотря на некоторые условности геймплея, среднюю графику и частое повторение одних и тех же действий, Banished очаровала своей скромностью, сложностью, стилем и лаконичностью. Правда вот на следующий день я там провел всего час и потом долгое время не брался за неё. Она просто наскучила. Разобравшись со всем игра становится легкой и выставляя скорость времени на x10 глядишь как маленькие человечки носятся туда сюда, делая свою работу, чтобы попытаться выжить, расплодиться и умереть.

Первое время были такие сложности как потеря плодородности земель, миграция животных и полное вылавливание рыбы из озер и рек, что делало игру более хардкорной и мотивировало не сидеть на одном месте, а постоянно строить и перестраивать, адаптироваться под изменения окружающей среды, потом все это убрали. Теперь полям угрожает только тля, но имея множество разных семян, этого можно не бояться. У меня было 11 полей с разными культурами, 9 садов с разными плодами, 6 загонов со скотом и птицей. Тут даже рыба уже не нужна, которую добывать проще всего. И получается, что главная цель игры — умножать количество людей и не дать им умереть от голода становится удивительно простой. Даже после введенных достижений понимаешь, что некоторые чтобы получить надо просто умереть от скуки, совершая одни и те же движения без какого-либо прогресса, лишь бы твой город просуществовал 500 лет.

Ситуацию спасли моды, возможность лепить которые дал разработчик. Тут же появились языковые пакеты, новые декоративные и функциональные здания, а так же новые ресурсы и изменения в баланс. Это был один из лучших шагов для продления жизненного цикла игры и поддержании к ней истинного интереса. Banished несомненно заманчивый проект, но что-то мне подсказывает, что большинству он придется не по нраву. Для любителей чего-то сложного и дотошного Banished слишком условный и примитивный, для созерцателей ограниченный потребностью постоянно вмешиваться в игровой процесс. Я бы не рекомендовал эту игру никому, но в то же время сам считаю Banished отличным времяпрепровождением.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
71 из 90 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
52.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября, 2014
Игра потрясающая! советую всем. SimCity или Tropico рядом не стояли с этим шедевром. Суть проста, развивай свою нацию. Обменивайся с торговцем, получай новые культуры, скот, ресурсы, алкоголь(для настроения). Всегда стоит аккуратно относиться к кочевникам(которые приходят, в случае построенной ратуши) они могут принести болезнь, лично у меня 20 человек померло от желтухи, ведь я забыл построить больницу. Не знаю как кому, но мне интересней, когда с кем то играю, шуточно называя друга министром сельского хозяйства. И кроме всего, что я не назвал, забавно читать, от чего умирают люди(шахтер задавлен скалой, убит в пещере, случайно убит топором и прочее). Новичкам советую, пройти обучение, и позже начать маленькую карту на самых легких условиях, чтобы лучше прочувствовать игру. Я так и поступил, развил городо до 100 лет, потом просто закончилось место))) теперь играю на большой карте и государство гордо называется - Россия!

И да, кто говорит, что игра сырая, недодуманная и прочее, не стоит забывать, что игра было создана одним человеком
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 34 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Годная инди-стратегия, что кстати редкость, по началу она сложная но когда построишь город и заведешь много жителей то она станет еще сложнее, ведь теперь у Вас куча голодных ртов! Да вдобавок им церкви, школы, кладбища, больницы подавай. То есть чем больше город тем сложнее становится. Из минусов разве что немного нелогичный ИИ жителей далек от идеала ну и мало построек, если с ИИ ничего не сделать (хотя может уже что то замутили) то постройки можно накачать в воркшопе, там их хватает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,289 из 1,347 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября, 2014
Banished is the best city builder I've ever played (and I've played a lot, having been a fan of the genre since the original Sim City and the old Sierra historical builder games). The game is deceptively simple, you start with a few settlers and minimal supplies and you build a thriving settlement. Sounds easy enough, but it's probably one of the most challenging games I've played.

There are a variety of crops, animals, and natural resources. Your setttlers will plant and gather and use these to build a rustic town. Steel tools and stone houses represent the pinnacle of your settlement's technological advancement. You can barter goods with a few visiting tradesmen and some nomads may periodically ask to join your settlement, but that's the limit of your outside contact. Peace reigns, you won't need any military (or even police) here. The only hostile forces you will encounter in Banished are tornadoes, fires, diseases, starvation, and cold. And you will encounter them, a lot.

Although the game is relaxing to play, it can at times be incredibly difficult. Your settlement might be going along nicely for 100 years, with plenty of food and lots of citizens available to fill all the jobs that need to be done, and suddenly everyone has cholera and you're closing down the schoolhouse to free up some child laborers to expand your cemetary. Banished is brutal that way. But it's also beautiful. The music and graphics and effects are really appealing, and the immersion factor is high. It's definitely one of those games you can sit down to in the early afternoon and play for hours and hours and then be surprised to find your stomach growling and oh hey when did it get so dark outside?

The developer is very active and involved in the community, and new features are added often. Now the game offers modding capability and Steam Workshop. So far the community has responded with some amazing tweaks and additions which only make the game even better (also a little easier, if you find the challenge a bit much).

I can't wait to see how Banished continues to evolve, which it seems to do in much the same way that my tiny settlements grow and evolve, with all of the little details coming together to make something really satisfying and enjoyable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
39.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября, 2014
Замечательная игра!
Среди всех "модных" направлений в пользовательских интерфейсах эта игра отличается тем, что придерживается "классики", давая максимально полную информацию о состоянии вашего игрового прогресса, даже из нескольких мест (конечно в разных уровнях информативности, тем самым подсказывая напрямую, что ВАЖНО в этом меню)!

В эпоху N-дцати гиговых проектах, уложиться в до 300Мб - это подвиг, честно! Отличная производитльность на всех скоростях игры (вплоть до 10х) обуславливается по большей часть не слишком тяжелой графикой! Чувствуется сильная рука программистов и отличная проработка гейм-дизайнеров - жители ведут себя адекватно (ходят там где надо, не собираются в толпы и стоят, ожидая указаний, если работа не доступна), в поселении действительно чувствуется жизнь!

Каждому игроку, который привык искать в играх тот самый игровой интерес, а не маркетинг в виде роликов, озвучек и графики, рекомендую неторопливо разобраться и получить максимум удовольствия от игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
92 из 156 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
"Что на коробке, то и в коробке", как говорится.
Меня не обманули, не заставили силой купить эту игру. Скорее всего, у меня было плохое настроение и срочно требовалось что-нибудь купить.
Безусловно есть плюсы. Интерфейс. Очень информативно, ничего лишнего, за всем можно следить и управлять в несколько кликов. Ну прям вот очень. Но кажется мне, или игра больше не в алефе? Посмотрите видео - это всё что вас ожидает. Вы не перейдёте в следующую эпоху, как в Тропике, вам не откроются новые здания, вам не дадут никакой альтернативы. Со временем, можно будет сажать не только кукурузу, а ещё картошку, пшеницу, капусту. Но черт возьми, и это всё??!
Кроме того, сетка. Ребят, ну как так, даже Black & White 2 не имела сетки. Хочешь сделать прямую дорогу, да пожалуйста! Зажми клавишу и отьезжай камерой сколько влезет - вот тебе паралельные улицы, затем поверни и отъезжай дальше - вот тебе красивый поворот. Поля ограниченные только дорогами. И это я только про строительство, где развитие ой какое серьёзное было. В Банишед сетка не прощает ничего. Даже мост через реку надо делать по сетке, что смотрится крайне убого. "Деревня педантов", блин.
Третье. Она не сложная, она не про выживание. Сложно вам будет если вы невнимательный. Я с первой игры на харде набрал 60 педантичных голов и ниразу не было голода. А умом и внимательностью я не блистаю.
В общем, эту игру нужно покупать по 50 рублей. А лучше отложите для Tropico, Black & White 2 или Cities XL Platinum.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2014
Честно говоря, я не люблю стратегии. И даже ни какая цивилизация меня не заманивает. Но Banished это совсем другое дело! Ты строишь дома и создаешь все условия для того чтобы ваши люди не умерли. Игра реально увлекательная! Также я советую фанам Banished поиграть в игры на похожую тематику: Reus, Godus.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Довольно интересный продукт. Который также требует к себе внимание, хотя бы на немного. Итак, нам дают опреденное количество семей, оставляя на едине с природой. Твои люди работают, строят город и в конце-концов умирают. Я покупал эту игру знал ,что в ней я не потрачу +100 часов. Я строил свой город около 10 часов. Скачивал различные модификации дабы разнообразить игру. В итоге мне просто напросто надоело. Я довел население до +1000 и мне было нечего делать в этой игре, я вышел и удалил её. Покупая эту игру, каждый должен это осозновать. И так же мне не понятно почему ставят этой игре минус из-за того что вам нечего в ней якобы делать, это вовсе не минус. Это вы выполнили задачу которую перед вами ставила игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,092 из 1,171 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
So I got vis game in the hope that I would be able to build a balanced city and survive at least one winter, how wrong I was, I died like 16 times in a row, then I discovered plums, I traded everything I had for one plumb seed and the plumb boom began. I found that if I devoted my entire town to be a plumb nation so to speak, nothing could stop me. I dedicated all my time to plumb manufacturing. I set up a trading post and traded my vast abundance of plumbs for clothing and materials. After my brief time on this game I really feel I discovered the true value of plumbs in todays society and will never take them for granted again.
For example for 10 years in a row I found my population to be stagnant and it hovered around the 66 citisen mark (not including children) for these 10 years. My solution to this was simple, I set up plumb farms all across the coast, from what I can gather with my basic understanding of immigration, traders come into my city on canoes and see the plumbs, they then return to their families after trading their iron and coal for my nations plumbs, they tell their families tales of he great plumb nation, then they tell friends and co-workers. This all led to the great population inflation of 18AD.
After 10 years of 66 citisens I grew to 88, many historians argue this was due to a better education system and advancements in stone houses and such. But these people are heretics and should be shakled and plumbed to death. Of course the real reason was due to plumb based immigration. Unfortunately the great mine collapse of 18AD saw the death of 15 good miners, so this countered the growth, I decided to close all mines and quarries and focus solely on plumbs and the occasional gatherer for berries.

All in all I would give plumb simulator 2014 a 9/10 would deffo play again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
Игра еще сыровата ну вполне приятна и ирабельна. Постоянно обнавляется что есть большой плюс, рекомендую любителям этого жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Это Песочница, Хардкор, Градостроительный симулятор
Это не Компания, не легко, это не SimCity

Сразу напишу для наших пользователей, руссификатор присутствует в workshope, поэтому не волнуйтесь за незнанием английского языка.

В целом это симулятор выживания. И как раз то, почему это не SimCity, это потому, что тут постройка города совершенно не главное. Когда в SimCity Вам главное отстроить развитый город куда будут стекаться тысячами туристы или город который будет производить миллионы тонн барелей нефти и продавать его всем регионам, то тут, главное все же люди. Конечно инфраструктура важна и тут и там, но в SimCity ты строишь первым делом город который будет что то значить, а в Banished, ты первым делом стараешься выжить, для чего и строишь дома, что бы переживать хотя бы зиму. Ну и так же детали, в SimCity за людьми не нужно пристально следить, они сами добывают еду, и ищут работу, а в Banished Вам предстоит управлять жизнью всего общества детально, т.е. отправлять столько то человек добывать еду, столько то ресурсы, столько то колоть дрова, потом с ресурсов например перекинуть на пошив одежды если там не хватает народу и все это, нужно делать вовремя.
Представьте ситуацию, вот у Вас поселение из 30 человек, вы начали летом и вы пошли собирать ресурсы, строить дома и т.д. и тут в середине лета, вы вспоминаете что забыли поставить людей на поля! Что в итоге, к зиме ничего не успеют, еды охотой на всех скорее всего не добудут и народ будет голодать и умирать от голода. И вот у Вас уже 20 человек, теперь рабочих рук на всю инфраструктуру не хватит, и начинаешь отказываться от пошива одежды на время и от собирательства и от сбора ресурсов и к зиме может еды теперь и будет хватать, но люди начнут мерзнуть, да и ресурсов топить печки у Вас не будет. В этом случае уже можно начинать игру заново :)

Коротко о плюсах и минусах:
+ Действительно хардкорно
+ Хватит просмотра одного обучающего видео что бы понять принцип игры и играть самому
+ Захватывает
+ Понимаешь сложность выживания и развития общества (если не были уверенны как это сложно)
+ Оптимизация великолепная, картинка радует глаз и 4х ядрах атлона с gtx650ti графических глюков не обнаружено

- Ну действительно хардкорно, очень сложно создать развитое сообщество что бы все не вымерли от голода или холода
- Всегда не хватает людей
- Нет развития построек и в целом их действительно мало, почему это не SimCity еще, домов здесь основных жилых ровно два вида и они никак не меняются

Но все минусы, никак не мешают втягиваться с головой в процесс и пытаться создать систему, которая будет жить сама, это правда очень интересно :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября, 2014
Внешне приятный градостроительный симулятор, в духе средневековой серии игр АNNO.
Главная цель - выжить, помочь отстроить поселение первых колонистов, и позволить им развиться от небольшой деревни до довольно крупного города.

Плюсы:
+ Внимание к деталям. Представитель каждой профессии, во время работы, имеет собственную анимацию.
+ В игре предусмотрена смена сезонов и погоды, что заметно влияет на геймплей.
+ Приятная фоновая музыка.
+ Терпимый АИ поселенцев. Команды выполняют строго в порядке очереди поступления.
+ Разнообразие ресурсов (металл, дерево, камень, животные, шкуры, мясо, фрукты/овощи, травы). Хотя, с тем же ANNO не сравнить.
+ Реиграбельность. Ибо игра затягивает, а освоить сразу все тонкости и основать процветающий город, не всякому по силам.

Минусы:
- Отсутствие русского языка.
- Посредственная графика.
- Этап обучения не в полной мере раскрывает все аспекты, скорее объясняет общие принципы управления для всех игр данного жанра.
- В силу задумки или недоработки, но незначительная оплошность в построении баланса, с большой долей вероятности, приведет к последующему вымиранию деревни.
- По этой же причине, провести вечер медитации за этой игрой возможно лишь на самой медленной скорости.
- Скудный выбор построек.
- При размещении зданий, вращать их можно только при помощи клавиш с клавиатуры.

Итог: Ставлю оценку - позитив, но только из любви к жанру. В целом же, во всем недоАNNO. Но, на безрыбье и рак - рыба!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября, 2014
Слегка разочарован. И жаль, что между "рекомендую" и "не рекомендую" нет пункта "на любителя".
По сути вся сложность игры проистекает из того, что в начале приходится играть в метаигру "угадай правила". Механика игры не особо очевидна, хотя какая-то логика в ней есть. Так что первые несколько поселений умрут от голода, холода, болезней или провалятся в демографическую яму. Но когда более-менее освоишься, очень быстро упрёшься в предел развития вглубь. Перевёл народ на стальные инструменты, одел в шерсть с кожей и ... всё в общем-то. Дальше только развитие вширь. Да тут есть свои сложности и первая попытка создать второй микрорайон может если не убить, то сильно потрепать поселение, но вширь есть вширь, ничего особо нового дальше не будет. Можно пытаться достигать самопоставленных целей, вроде "добыть все типы семян", "достичь населения Х". Но как-то это всё грустновато. Одна надежда - автор обещает выпустить mod kit, и пользователи возможно доведут игру до ума.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,026 из 1,120 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
-
Click for Gameplay Trailer - Review
-
Graphics:
+ credible landscapes
+ clear, sharp graphics
+ lovely details
- technically simple
- many gray-brown textures

Balance:
+ good tutorial
+ extensive help and tooltips
+ every action has an traceable effect
+ realistic disasters
- difficulty only affects the starting conditions

Atmosphere:
+ individual villagers
+ coherent middle ages scenario
+ atmospheric seasons
+ high realism
- brittle presentation

Sound:
+ vibrant sound world
+ very good weather effects
+ appropriate music
- some sounds a bit thin

Control:
+ uncomplicated building
+ statistics with high significance
+ customizable interface
+ four speed levels
+ free save

Game Size:
+ random maps
+ many farm-variants
+ decent amount of buildings
- virtually no upgrades
- no scenarios

Endless Game:
+ every action needs realistic time
+ a large population, a long-term challenge
+ there is always something to improve
- Survival voltage decreases with increasing skill

We start Banished depending on the difficulty with some settlers and supplies on a randomly generated map. All buildings are available from the start - provided we have building materials and workers. But ... what we start? With a farm, as effectively as possible to win food? Or with a hunting lodge, so a tailor from the skins of hunted animals can sew jackets?

Banished course is not the first game in which a city or an entire country perish without thoughtful planning and functioning economic cycles.
Hodorowicz missing aspects of urban planning, could not even capture the teeming settlers: an intimate proximity to the population and the intense experience of her worries. And just to include questions such as "how tomorrow is food on the table?" or "How do we get enough firewood?"
You don't control your citizens, but your people do have "lives" of their own, which can sometimes throw a wrench into your plans. They get cold, hungry, and tired.
While you're yelling at them to just frickin' move that rock, they go for lunch. It's not that they're endemically lazy; it's more like they're unionized, and by gosh, it's break time.
But that's also a big part of the appeal: You're not building this town. They are, and that can lead to an odd sort of personal connection with "characters" who don't actually exist, like the crazy herb lady all alone out in the forest or those jerk builders who insist on regular meal breaks.

People, more than anything else, are your vital resource. They need homes, food, decent clothes, tools, emotional support, medicine, and more.
Every mechanic, every building you can place, and everything else you can do relates back to that central theme of survival. If you can't gather enough food, your people die.
If they're stuck outside for too long, or don't have warm clothing, they die. Each time you fail as their leader, you're reminded of the loss with a grating sound and a yellow gravestone.
These serve as a one-two punch to punish you for failure because losing citizens makes it that much harder to keep up the resource flow.

Banished has a number of natural disasters that strike your populace. In many ways, they serve as a kind of random "boss fight" in the sense that they will often test one aspect of your infrastructure.
Diseases test the health of your population, fires your city planning, and tornadoes your ability to rapidly rebuild before winter comes again.
With Banished already amounting to a desperate attempt to stave off death, disasters can be absolutely devastating for the unprepared. When pests hit your crops and you're already barely squeaking by each year, you're going to start losing a lot of people.

While the process of survival is never-ending, holding out against the elements amid the hostility of the untamed natural world is a small but powerful personal victory.
Villagers have names; they're born, grow up, and eventually die under your intense supervision. Banished reinforces the human drama with its brutal difficulty and negative feedback loops.
There's no goal beyond survival and a handful of achievements to work toward. The lack of a campaign or meta-game meant that it was hard for me to stay motivated to play once I had a good-sized, reasonably stable village.

Score: 84 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english. This is my review account, because the low playtime.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

My Curator Page:Sub
My Steam Group:GameTrailers and Reviews
My YouTube Channel:Steam Reviews
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 44 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
★ ★ ★ ★ ★
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
37.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
На начальных этапах игра сильно затягивает, интересно строить дома, добывать ресурсы и прогнозировать сколько и чего понадобится в самое ближайшее время. Игра беспощадна к игроку - немного недоглядел и голод убил большую часть населения, или замерзли от холода зимой. К сожалению с ростом населения нет никаких стимулов к развитию города. В игре нет кампании, только бесконечная игра, в которой цель - развить поселение как можно больше. Нет войны - что очень хорошо для игроков любящих просто мирно развивать свои города. В целом это отличная и интересная игра с большой потенциалом, который стоит не упустить разработчикам и развить до конца.
Плюсы
* Удобный интерфейс
* Внимание к деталям
* Приятная фоновая музыка
* Разнообразие ресурсов
Минусы
* Маленький выбор построек
* Здания сразу открыты и их нельзя улучшать
* нет заданий вообще
* еда не портится. Вся деревня может жить на запасы пятилетней давности.
Мне игра понравилась, советую поиграть тем, кому нравятся градостроители такого рода.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Лучшая экономическая РТС с элементом выживания! )) 10\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный