In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 15,115)
Дата выхода: 18 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Banished

 

Рекомендовано кураторами

"A Pretty Good City Builder, its a bunch of good fun but is a little bare bones atm, however that might change in a few updates but its still really fun"

Об этой игре

In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 7 / Windows 8
    • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
Полезные обзоры покупателей
445 из 556 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
27.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Когда появились первые новости и скриншоты Banished, то возникло трепетное ощущение, что это будет одни из лучших ламповых симуляторов градостроения за последние несколько лет. Banished позиционировала себя как игра о кочевниках, которые просто решили осесть где-нибудь, будучи изгнанными из цивилизованного мира, и построить свое поселение с амбаром и дровосеками. Это подразумевает, что густонаселенного мегаполиса от нас не ждут, а значит если город меньше, то подход к деталям должен быть лучше.

К сожалению последние утверждение, если и могло бы быть верным, то только при условии, что игру делала бы студия, где как минимум более одного человека. Это и заслуга и проблема Banished. Хочется пожать руку человеку, который смоделировал и разработал градостроительный симулятор и синтезировал его с элементами survival, видно, что тут нет искореженного видения нескольких людей, это целостная идея.С другой стороны после релиза хотелось бы видеть как игра развивается, обрастает жирком. В силу всего двух рук в Shining Rock Software процесс этот идет долго, а может и вообще остановился.

У нас есть группа поселенцев. Нам нужно построить им дома и амбар. Больше домов — больше молодых семей, а значит граждан в городе. В амбаре хранятся запасы от еды до одежды. Все нужно добывать и создавать. Строить дома для лесников, знахарей, охотников и т.д. Главной задачей является добыть пищу и наколоть дров на зиму иначе не миновать смертей. Мелкие бытовые события часто будут мешать плавному процессу игры, так что пялиться просто в монитор не получится, однако лучше некоторые моменты сделали бы на автомате, а некоторым дали бы больше самостоятельности. Нам придется очень часто закликивать мышкой жителей, чтобы те меняли род занятий и в течение пары лет может получиться так, что фермер поработает и носильщиком и учителем, а затем снова фермером, а потом вдруг станет священником. Эта не логичность меня раздражает. В то время как мы можем заставить поденщиков обратить внимание на очень важное для нас место, но нет возможности в ручную отдавать поручения каждому работнику.

Признаться честно, первые семь часов в игре пролетели для меня незаметно. Это был второй, а то и третий день релиза игры. За эти семь часов у меня погибли два поселения в ближайший час, последнее жило намного дольше. Самое интересное, что я был в восторге. Не смотря на некоторые условности геймплея, среднюю графику и частое повторение одних и тех же действий, Banished очаровала своей скромностью, сложностью, стилем и лаконичностью. Правда вот на следующий день я там провел всего час и потом долгое время не брался за неё. Она просто наскучила. Разобравшись со всем игра становится легкой и выставляя скорость времени на x10 глядишь как маленькие человечки носятся туда сюда, делая свою работу, чтобы попытаться выжить, расплодиться и умереть.

Первое время были такие сложности как потеря плодородности земель, миграция животных и полное вылавливание рыбы из озер и рек, что делало игру более хардкорной и мотивировало не сидеть на одном месте, а постоянно строить и перестраивать, адаптироваться под изменения окружающей среды, потом все это убрали. Теперь полям угрожает только тля, но имея множество разных семян, этого можно не бояться. У меня было 11 полей с разными культурами, 9 садов с разными плодами, 6 загонов со скотом и птицей. Тут даже рыба уже не нужна, которую добывать проще всего. И получается, что главная цель игры — умножать количество людей и не дать им умереть от голода становится удивительно простой. Даже после введенных достижений понимаешь, что некоторые чтобы получить надо просто умереть от скуки, совершая одни и те же движения без какого-либо прогресса, лишь бы твой город просуществовал 500 лет.

Ситуацию спасли моды, возможность лепить которые дал разработчик. Тут же появились языковые пакеты, новые декоративные и функциональные здания, а так же новые ресурсы и изменения в баланс. Это был один из лучших шагов для продления жизненного цикла игры и поддержании к ней истинного интереса. Banished несомненно заманчивый проект, но что-то мне подсказывает, что большинству он придется не по нраву. Для любителей чего-то сложного и дотошного Banished слишком условный и примитивный, для созерцателей ограниченный потребностью постоянно вмешиваться в игровой процесс. Я бы не рекомендовал эту игру никому, но в то же время сам считаю Banished отличным времяпрепровождением.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 64 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая
"Наступила зима... Люди рубят лес, носят руду, греются в домике... И закапывают, бл*ть, трупы!"

Вы играли в детстве в тамагочи? Эдакое милое создание, которое требует ласки, ухода, и частого осмотра. В общем, если и не играли, то Banished даст вам шанс сделать это сполна, ибо здесь у вас не один голодный рот, а чёртова деревня проглотов.

Общий взгляд на игру
Ладно, долой сравнения и интерпритации. Если быть абсолютно точным, Banished - это градостроительный симулятор с элементами корованов стратегии, сосредоточенный на тщательном управлении ресурсами и развитии изолированного общества. С первого дня существования "деревни" тебе придется стабилизировать рынок продовольствия путём застройки ферм, рыбацких причалов, охотничества, и собирательства, чтобы твои маленькие yблюдки могли пережить первую зиму, и набигать на домики жить, да приумножать свои владения.

Смерть
Они умирают часто, и порой крайне нелепо. На пятый - шестой год, имея +60 человек чистой рабочей силы, да +-10 студентов, можно вполне перестать удивляться тому, что фермеры прошибают себе ногу вилами, рудокопов убивает сталактитами, а лесорубы умирают не то от холода, не то от того, что им топор попал в спину. В общем, учти, что людей тут не кремируют - оставь 30% пространства для кладбищ. Поверь, этого может даже не хватить.
Ах да, чтобы избавить себя от уютного прихода той же свинки, или чумы в деревню - построй им лечебницу и травника. Ну или познай, что такое butthurt.

Веселье
Наши yблюдки любят жрат, выпиват, и молиться Б-гу, для чего им нужно строить соответствующие здания с блекджеком и куртизанками вишнёвым ромом и пастырями. Если ваша деревня довольна - значит они лучше работают, и зовут друзей из заполярья, дабы они тоже жили препиваючи. Так или иначе, приход номадов в город это всегда хорошо, ведь рабочие руки лишними не бывают. И плевать, даже если в деревне нет еды - принимайте пацанов с распрастёртыми объятьями, пусть топают рубить деревья, и пахать поля. Всё равно они дохнут каждую зиму.

На этой позитивной ноте я готов подвести итог: Banished - крайне интересная, и очень балансная игра. Хоть тут и нет ни особого смысла, ни сильной идеи играть больше 100 часов, так или иначе я не могу не посоветовать её. Это тонны веселья, микро- и макроконтроля за происходящим в твоей собственной деревушке, а также тонны трупов и болезней. Заставь свой пукан пылать.

9 голодных чуваков, бегущих в амбар из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2,831 из 2,887 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Was doing great. The little town of Aviono, 20k food, 78 adults, around 12 children, and 15 years in. When the 16th year came around, it all went to hell. A fire started, burning one of the three storage barns stocked with food. I tried to get my little people to fight the fire with the wells nearby. They failed miserably and the other two barns caught fire, (this is about the time I realized putting all my food storages close together was a mistake). The fire started to spread to the wooden houses nearby, so I paused the game and looked up how to fight the damn fire. I figured out prioritizing the fire would help, so I did it and it did the trick. After the fire was put out, I checked out the damage. All my food gone and 5-6 houses destroyed. I knew my first priority should be to get my food back up to support my ever growing population of little people. This is where I realised I had made another mistake. Over 70% of my food was coming from potato farms, and guess what? All of my farms were right next to each other and an infestation started. Farm after farm were getting infected and loosing crops and I had no idea how to stop it. (I'm not one to go back and load and earlier save) So I paused it and looked it up, I couldn't find out how to stop it this time and I let it run it's course. Now the starvation began, and the graveyard began to fill up with little people's grave stones. It was too late to plant crops to get enough food to feed them all, so I basically gave up and watched everyone die a horrible death. I closed my eyes, mourning the loss of the little people that I had led around for so long. Then...I opened my eyes. I had three people still living! One 19 year old male and one 22 year old mother with her 6 year old male child. I had another chance to fix the broken city and save Aviono. This female was my last hope, unless I could get her with a female child, all was lost. So I set them to work tearing down the now unoccupied houses of the original Aviono, since I was almost completely out of materials. I got them to live close to eachother and waited paitently untill....success! A female child was born. Life was good again. I set my new couple to tearing down everything not needed for materials and the future growth or Aviono. In the end, I had two stone houses, one of every type of resource production buildings, a town hall, and a cemetery (to remind me of the past mistakes). I got my population back up to 16 little people, and I sat back and sighed with relief. I had saved a town.


Then I realised that the new towns folk were all inbred children from the three survivors....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 33 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля
Маленькая девочка 15 лет, живёт с мужиком под 30 и у них 2 детей

Тесаков - 10/10 АХУИТЕЛЬНАЯ ИГРА
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Симулятор коммунизма 10/10. В голодающем поселении первыми с голоду умерли фермеры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный