In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 11,358)
Дата выхода: 18 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Banished

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается через

-60%
$19.99
$7.99
 

Рекомендовано кураторами

""Everything did not go OK...""

Недавние обновления Просмотреть все (8)

23 ноября

New Mod Kit required for mod authors.

A new version of the Banished Mod Kit has been released for mod authors using Steam Workshop. Read more about the changes here:

http://www.shiningrocksoftware.com/2014-11-23-update-to-steam-1-0-4/

Комментариев: 19 Подробнее

4 ноября

Banished 1.0.4 Now Available

Banished 1.0.4 brings modding to the game! Steam Workshop is integrated. Mods can add buildings, professions, change game balance, and more!

Additionally many bugs were fixed:

* Changes for version 1.0.4

  • Increased memory usage allowed for save games. This allows larger modded maps than default to be saved safely. However at some point very large maps will crash the game due to out of memory, or textures failing to be created.
  • Fixed a rare crash that was caused by closing tooltips in a particular way.
  • Fixed a bug that allowed combo box drop downs to stay up if the parent button went away.
  • Added an option to draw the mouse cursor in software in cases where DirectX fails to display the cursor properly.
  • Moved ‘clip mouse to window’ option from Game options to input options.
  • Added a Reset All option to the game launcher. This allows the game to reset to default settings if a setting is causing a game crash. The command line option /reset also does the same thing. Note this will unset achievements in non-steam versions.
  • Adding an option to the game launcher to disable use of DirectInput. This should allow systems where the mouse doesn’t move to work properly, however only the left, right, and middle mouse buttons will be available.
  • Roads will now always draw roads no matter how many there are on the terrain.
  • Misc fixes for rare crashes.
  • Added support for a cmd.txt file that contains command line parameters. cmd.txt must be in the same folder as the executable.
  • Added Steam Workshop support. Mods can be created, updated, downloaded, and browsed in game. Any updates to subscribed mods will download automatically. A reload is required once downloads are complete.
  • Fixed tooltip text going outside the background boundaries.
  • Fixed combo boxes not displaying correcly after being enabled, disabled, then re-enabled.

Комментариев: 63 Подробнее

Об этой игре

In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 7 / Windows 8
    • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
Полезные обзоры покупателей
322 из 337 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Это не обзор, а только информация для тех, кто желает видеть игру на русском:
- Запустить игру
- Открыть Mods, перейти на вкладку Browse Workshop
- Для удобства можно в поиске написать Russian (или искать вручную)
- Найдется много всего, но нас интересует мод с русским флагом, в нижнем правом углу нажать на плюсик, произойдет скачивание дополнения
- Перейти на вкладку Installed Mods и у появившегося мода поставь крестик возле Enabled
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
226 из 245 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
В игре нет кампании, только бесконечная игра, в которой цель - развить как можно большое поселение, не достаточно для долгого пребывания в Banished. В игре имеются достижения, и если вы ачивкодрот, то они, как мотивация, могут задержать в игре надолго. Построек мало, много только сельскохозяйственных культур, а главный ресурс - люди. Нужно постоянно следить за их количеством, чтобы были сыты и обогреты. Поначалу когда их мало следишь за каждым и это довольно сложно, но когда их становиться свыше ста, то уже попроще. Мне игра понравилась, советую поиграть тем, кому нравятся градостроители такого рода.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
84 из 87 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
47.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля
Ну что сказать, такого "градостроительного симулятора" (про кавычки ниже) в стиле сеттлерс конкретно я ждал давно - тут начисто нет войны. Именно этого отсутсвия войны мне всегда не хватало в том же Фараоне, Цезаре или тех же Сеттлерсах, хотелось мирно развивать город -но нет, так или иначе приходилось в какой-то момент воевать. Конкретно меня это всегда раздражало.

Войны нет, а что же есть?
- Есть новый взгляд на подобные игры, потому что по сути это не градостраительный симулятор, это сурвайвл, и главный ресурс тут - это люди. Развитая инфраструктура города просто позволяет выживать большему количеству людей. Любую проблему можно решить, если есть людские ресурсы, и наоборот: нет людей - играйте в Припять. Никаких вам "построил 10 домов - тут же пришли переселенцы." Нет, ты строишь один дом, в него заселяется пара жителей, у них появляется ребенок, и вот когда он вырастет, ты и получишь своего +1 житель в копилку.

- Есть приятный и медитативный в целом геймплей. Тут главное планирование, как правило, если проблема пришла - то ты уже немного опоздал ловить момент, когда ее нужно было решать, потому проблема пришла - и начали умирать люди, от голода ли, от холода ли, от болезней или просто от старости. И если ну нечем тебе сейчас отапливать дома, а уже зима..ну сколько-то ты нарубишь дров и проблему решишь, но людьми все равно заплатить придется.
Дополняет этот геймплей сезонность, к суровой зиме всегда нужно подходить во всеоружии. Климат на первых порах будет самым злейшим врагом.

- Есть разносторонняя городская инфраструктура, когда нужно всё сбалансировать и за всем уследить: вы срубили первую елку и раскололи первый камень? Ну так стройте склад, где это будет храниться и дома где будет жить ваш народ, так, а дома же надо топить, строим лесоруба, а жителям же надо есть, строим рыболова и охотничий домик, а рыболову с охотником же же нужны снасти - строим кузницу, а им же всем нужны лекарства - строим гербалиста. Оп-па! лесоруб срубил все деревья в округе и таскается за три-девять земель. Срочно строим домик лесника, который будет высаживать новые деревья, ну и т.д., построек в игре много и все они так или иначе взаимосвязаны.

Игра снабжена коротким, но толковым обучением, в котором вас прогонят по всем азам, позволяющим скоротать десяток-другой лет и генератором карт, в целом похожим на генератор майнкрафта: выбираем зерно мира, тип местности(горы/равнина/засушливо/влажно) и погнали! Бесконечное количество карт вам обеспечено.

Ну и за ради объективности нельзя не сказать о том, что в игре нет какой-то кампании или череды миссий, то есть нет у игры осмысленного финала или хотя бы заданий по ходу игры, никаких вам "Постройте пирамиду за 150 лет" Развитие ради развития, все как в жизни: пожил-помер, а зачем ты жил и в чем был смысл пусть разбирается церковь, остальным некогда, им бы свою жизнь прожить. - для кого-то это будет существенным минусом в игре, а для кого-то незначительным штрихом.

Ах да, чуть не забыл, к минусам игры можно еще отнести некоторую тупость жителей.
Чтобы родить ребенка в дом должны заселиться 2 жителя разного пола, в одном примерно возрасте и в целом до 40 примерно лет. И было бы хорошо, если бы они сами находили себе пару, но нет: у вас много пустых домов? Все жители поселятся по одному. Пустили на самотек? А они расселились по принципу "мальчики в один дом-девочки в другой", а то и вовсе молодая девушка заселилась к старику.
Одним словом, за жителями нужен пригляд, что на мой взгляд не делает геймплей приятней и ничего в него не привносит, кроме лишней суеты.
К счастью, значимым недостатком это является только на начальном этапе игры (>50 жителей) дальше уже можно просто следить, чтоб всем хватало домов и рождаемость будет на приемлемом уровне как бы там эти жители ни селились.

Резюмируя 8/10, минусы за отсутствующую сюжетную кампанию, для некоторых это и правда существенный минус, и за специфический ИИ жителей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
44 из 45 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября
Пытаешься выжить: запасаешься едой, одеждой, строишь дома для людей, рубишь дрова для отопления зимой, а потом твою деревню сносит торнадо, рекомендую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
52.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября
Игра потрясающая! советую всем. SimCity или Tropico рядом не стояли с этим шедевром. Суть проста, развивай свою нацию. Обменивайся с торговцем, получай новые культуры, скот, ресурсы, алкоголь(для настроения). Всегда стоит аккуратно относиться к кочевникам(которые приходят, в случае построенной ратуши) они могут принести болезнь, лично у меня 20 человек померло от желтухи, ведь я забыл построить больницу. Не знаю как кому, но мне интересней, когда с кем то играю, шуточно называя друга министром сельского хозяйства. И кроме всего, что я не назвал, забавно читать, от чего умирают люди(шахтер задавлен скалой, убит в пещере, случайно убит топором и прочее). Новичкам советую, пройти обучение, и позже начать маленькую карту на самых легких условиях, чтобы лучше прочувствовать игру. Я так и поступил, развил городо до 100 лет, потом просто закончилось место))) теперь играю на большой карте и государство гордо называется - Россия!

И да, кто говорит, что игра сырая, недодуманная и прочее, не стоит забывать, что игра было создана одним человеком
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
55 из 90 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября
"Что на коробке, то и в коробке", как говорится.
Меня не обманули, не заставили силой купить эту игру. Скорее всего, у меня было плохое настроение и срочно требовалось что-нибудь купить.
Безусловно есть плюсы. Интерфейс. Очень информативно, ничего лишнего, за всем можно следить и управлять в несколько кликов. Ну прям вот очень. Но кажется мне, или игра больше не в алефе? Посмотрите видео - это всё что вас ожидает. Вы не перейдёте в следующую эпоху, как в Тропике, вам не откроются новые здания, вам не дадут никакой альтернативы. Со временем, можно будет сажать не только кукурузу, а ещё картошку, пшеницу, капусту. Но черт возьми, и это всё??!
Кроме того, сетка. Ребят, ну как так, даже Black & White 2 не имела сетки. Хочешь сделать прямую дорогу, да пожалуйста! Зажми клавишу и отьезжай камерой сколько влезет - вот тебе паралельные улицы, затем поверни и отъезжай дальше - вот тебе красивый поворот. Поля ограниченные только дорогами. И это я только про строительство, где развитие ой какое серьёзное было. В Банишед сетка не прощает ничего. Даже мост через реку надо делать по сетке, что смотрится крайне убого. "Деревня педантов", блин.
Третье. Она не сложная, она не про выживание. Сложно вам будет если вы невнимательный. Я с первой игры на харде набрал 60 педантичных голов и ниразу не было голода. А умом и внимательностью я не блистаю.
В общем, эту игру нужно покупать по 50 рублей. А лучше отложите для Tropico, Black & White 2 или Cities XL Platinum.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
626 из 654 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября
Banished is the best city builder I've ever played (and I've played a lot, having been a fan of the genre since the original Sim City and the old Sierra historical builder games). The game is deceptively simple, you start with a few settlers and minimal supplies and you build a thriving settlement. Sounds easy enough, but it's probably one of the most challenging games I've played.

There are a variety of crops, animals, and natural resources. Your setttlers will plant and gather and use these to build a rustic town. Steel tools and stone houses represent the pinnacle of your settlement's technological advancement. You can barter goods with a few visiting tradesmen and some nomads may periodically ask to join your settlement, but that's the limit of your outside contact. Peace reigns, you won't need any military (or even police) here. The only hostile forces you will encounter in Banished are tornadoes, fires, diseases, starvation, and cold. And you will encounter them, a lot.

Although the game is relaxing to play, it can at times be incredibly difficult. Your settlement might be going along nicely for 100 years, with plenty of food and lots of citizens available to fill all the jobs that need to be done, and suddenly everyone has cholera and you're closing down the schoolhouse to free up some child laborers to expand your cemetary. Banished is brutal that way. But it's also beautiful. The music and graphics and effects are really appealing, and the immersion factor is high. It's definitely one of those games you can sit down to in the early afternoon and play for hours and hours and then be surprised to find your stomach growling and oh hey when did it get so dark outside?

The developer is very active and involved in the community, and new features are added often. Now the game offers modding capability and Steam Workshop. So far the community has responded with some amazing tweaks and additions which only make the game even better (also a little easier, if you find the challenge a bit much).

I can't wait to see how Banished continues to evolve, which it seems to do in much the same way that my tiny settlements grow and evolve, with all of the little details coming together to make something really satisfying and enjoyable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
39.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Замечательная игра!
Среди всех "модных" направлений в пользовательских интерфейсах эта игра отличается тем, что придерживается "классики", давая максимально полную информацию о состоянии вашего игрового прогресса, даже из нескольких мест (конечно в разных уровнях информативности, тем самым подсказывая напрямую, что ВАЖНО в этом меню)!

В эпоху N-дцати гиговых проектах, уложиться в до 300Мб - это подвиг, честно! Отличная производитльность на всех скоростях игры (вплоть до 10х) обуславливается по большей часть не слишком тяжелой графикой! Чувствуется сильная рука программистов и отличная проработка гейм-дизайнеров - жители ведут себя адекватно (ходят там где надо, не собираются в толпы и стоят, ожидая указаний, если работа не доступна), в поселении действительно чувствуется жизнь!

Каждому игроку, который привык искать в играх тот самый игровой интерес, а не маркетинг в виде роликов, озвучек и графики, рекомендую неторопливо разобраться и получить максимум удовольствия от игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 22 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля
Великолепная игра,с отличной графикой,хотя в стратегиях это не главное.Игра весит 105мб-это поражает.Самое интересное,что создал всё это,один человек и тот факт,что игра не на русском не мешает понять всю систему действий,что и как.По началу всё будет трудно,какие-то не понятные значки,все вокруг умерают за 15 минут,но я повторюсь,что игра сделана шикарна.Подводя итог,скажу-игра стоит своих денег,давно хотел купить её и не пожалел,вообщем покупайте,если любите такие игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря
Честно говоря, я не люблю стратегии. И даже ни какая цивилизация меня не заманивает. Но Banished это совсем другое дело! Ты строишь дома и создаешь все условия для того чтобы ваши люди не умерли. Игра реально увлекательная! Также я советую фанам Banished поиграть в игры на похожую тематику: Reus, Godus.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября
Игра еще сыровата ну вполне приятна и ирабельна. Постоянно обнавляется что есть большой плюс, рекомендую любителям этого жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
548 из 579 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
-
Click for Gameplay Trailer - Review
-
Graphics:
+ credible landscapes
+ clear, sharp graphics
+ lovely details
- technically simple
- many gray-brown textures

Balance:
+ good tutorial
+ extensive help and tooltips
+ every action has an traceable effect
+ realistic disasters
- difficulty only affects the starting conditions

Atmosphere:
+ individual villagers
+ coherent middle ages scenario
+ atmospheric seasons
+ high realism
- brittle presentation

Sound:
+ vibrant sound world
+ very good weather effects
+ appropriate music
- some sounds a bit thin

Control:
+ uncomplicated building
+ statistics with high significance
+ customizable interface
+ four speed levels
+ free save

Game Size:
+ random maps
+ many farm-variants
+ decent amount of buildings
- virtually no upgrades
- no scenarios

Endless Game:
+ every action needs realistic time
+ a large population, a long-term challenge
+ there is always something to improve
- Survival voltage decreases with increasing skill

We start Banished depending on the difficulty with some settlers and supplies on a randomly generated map. All buildings are available from the start - provided we have building materials and workers. But ... what we start? With a farm, as effectively as possible to win food? Or with a hunting lodge, so a tailor from the skins of hunted animals can sew jackets?

Banished course is not the first game in which a city or an entire country perish without thoughtful planning and functioning economic cycles.
Hodorowicz missing aspects of urban planning, could not even capture the teeming settlers: an intimate proximity to the population and the intense experience of her worries. And just to include questions such as "how tomorrow is food on the table?" or "How do we get enough firewood?"
You don't control your citizens, but your people do have "lives" of their own, which can sometimes throw a wrench into your plans. They get cold, hungry, and tired.
While you're yelling at them to just frickin' move that rock, they go for lunch. It's not that they're endemically lazy; it's more like they're unionized, and by gosh, it's break time.
But that's also a big part of the appeal: You're not building this town. They are, and that can lead to an odd sort of personal connection with "characters" who don't actually exist, like the crazy herb lady all alone out in the forest or those jerk builders who insist on regular meal breaks.

People, more than anything else, are your vital resource. They need homes, food, decent clothes, tools, emotional support, medicine, and more.
Every mechanic, every building you can place, and everything else you can do relates back to that central theme of survival. If you can't gather enough food, your people die.
If they're stuck outside for too long, or don't have warm clothing, they die. Each time you fail as their leader, you're reminded of the loss with a grating sound and a yellow gravestone.
These serve as a one-two punch to punish you for failure because losing citizens makes it that much harder to keep up the resource flow.

Banished has a number of natural disasters that strike your populace. In many ways, they serve as a kind of random "boss fight" in the sense that they will often test one aspect of your infrastructure.
Diseases test the health of your population, fires your city planning, and tornadoes your ability to rapidly rebuild before winter comes again.
With Banished already amounting to a desperate attempt to stave off death, disasters can be absolutely devastating for the unprepared. When pests hit your crops and you're already barely squeaking by each year, you're going to start losing a lot of people.

While the process of survival is never-ending, holding out against the elements amid the hostility of the untamed natural world is a small but powerful personal victory.
Villagers have names; they're born, grow up, and eventually die under your intense supervision. Banished reinforces the human drama with its brutal difficulty and negative feedback loops.
There's no goal beyond survival and a handful of achievements to work toward. The lack of a campaign or meta-game meant that it was hard for me to stay motivated to play once I had a good-sized, reasonably stable village.

Score: 84 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english. This is my review account, because the low playtime.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

My Curator Page:Sub
My Steam Group:GameTrailers and Reviews
My YouTube Channel:Steam Reviews
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
658 из 707 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
111.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 июля
After everyone else in my city starved to death, only Nesto was left. I followed him for several more years as he lived off what others had left behind; moving from house to house to find food and firewood. Nesto spent half his entire life completely alone in a post-apocalyptic city, finally succumbing to the cold one late winter day at the age of 60. When Nesto died, the overall happiness of the city increased. This is the best game I have ever played.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 37 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября
★ ★ ★ ★ ★
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября
Довольно интересный продукт. Который также требует к себе внимание, хотя бы на немного. Итак, нам дают опреденное количество семей, оставляя на едине с природой. Твои люди работают, строят город и в конце-концов умирают. Я покупал эту игру знал ,что в ней я не потрачу +100 часов. Я строил свой город около 10 часов. Скачивал различные модификации дабы разнообразить игру. В итоге мне просто напросто надоело. Я довел население до +1000 и мне было нечего делать в этой игре, я вышел и удалил её. Покупая эту игру, каждый должен это осозновать. И так же мне не понятно почему ставят этой игре минус из-за того что вам нечего в ней якобы делать, это вовсе не минус. Это вы выполнили задачу которую перед вами ставила игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября
Внешне приятный градостроительный симулятор, в духе средневековой серии игр АNNO.
Главная цель - выжить, помочь отстроить поселение первых колонистов, и позволить им развиться от небольшой деревни до довольно крупного города.

Плюсы:
+ Внимание к деталям. Представитель каждой профессии, во время работы, имеет собственную анимацию.
+ В игре предусмотрена смена сезонов и погоды, что заметно влияет на геймплей.
+ Приятная фоновая музыка.
+ Терпимый АИ поселенцев. Команды выполняют строго в порядке очереди поступления.
+ Разнообразие ресурсов (металл, дерево, камень, животные, шкуры, мясо, фрукты/овощи, травы). Хотя, с тем же ANNO не сравнить.
+ Реиграбельность. Ибо игра затягивает, а освоить сразу все тонкости и основать процветающий город, не всякому по силам.

Минусы:
- Отсутствие русского языка.
- Посредственная графика.
- Этап обучения не в полной мере раскрывает все аспекты, скорее объясняет общие принципы управления для всех игр данного жанра.
- В силу задумки или недоработки, но незначительная оплошность в построении баланса, с большой долей вероятности, приведет к последующему вымиранию деревни.
- По этой же причине, провести вечер медитации за этой игрой возможно лишь на самой медленной скорости.
- Скудный выбор построек.
- При размещении зданий, вращать их можно только при помощи клавиш с клавиатуры.

Итог: Ставлю оценку - позитив, но только из любви к жанру. В целом же, во всем недоАNNO. Но, на безрыбье и рак - рыба!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 23 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
Купил игру, т.к. было очень много хороших отзывов. Игра действительно добротно сделана, удобный интерфейс, простое управление, всё логично и на своих местах. Но во-первых, очень малое количество построек, доступно всё и сразу. Т.е. никакого развития, только увеличиваем количество зданий. Во-вторых, нет никаких целей. Ну ладно песочница, но какие-то задания могли бы сделать. Всё это делает игру быстро надоедающей и мало реиграбельной.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
37.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря
На начальных этапах игра сильно затягивает, интересно строить дома, добывать ресурсы и прогнозировать сколько и чего понадобится в самое ближайшее время. Игра беспощадна к игроку - немного недоглядел и голод убил большую часть населения, или замерзли от холода зимой. К сожалению с ростом населения нет никаких стимулов к развитию города. В игре нет кампании, только бесконечная игра, в которой цель - развить поселение как можно больше. Нет войны - что очень хорошо для игроков любящих просто мирно развивать свои города. В целом это отличная и интересная игра с большой потенциалом, который стоит не упустить разработчикам и развить до конца.
Плюсы
* Удобный интерфейс
* Внимание к деталям
* Приятная фоновая музыка
* Разнообразие ресурсов
Минусы
* Маленький выбор построек
* Здания сразу открыты и их нельзя улучшать
* нет заданий вообще
* еда не портится. Вся деревня может жить на запасы пятилетней давности.
Мне игра понравилась, советую поиграть тем, кому нравятся градостроители такого рода.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября
Ну чтож.. Игра интересная, живая. Но разработчики похоже либо её сделали, либо немного забросили. Игра является симулятором первопоселенцев. Здесь есть все необходимое для игры. Голод. Холода. Старость. И тому подобная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. В общем, покупайте, не промахнетесь))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
27.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 сентября
Нормец, прям как Дотка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет