In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Data di rilascio: 18 feb 2014

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Consigliato dai curatori

"A Pretty Good City Builder, its a bunch of good fun but is a little bare bones atm, however that might change in a few updates but its still really fun"

Aggiornamenti recenti Mostrali tutti (8)

23 novembre 2014

New Mod Kit required for mod authors.

A new version of the Banished Mod Kit has been released for mod authors using Steam Workshop. Read more about the changes here:

http://www.shiningrocksoftware.com/2014-11-23-update-to-steam-1-0-4/

26 commenti Ulteriori informazioni

4 novembre 2014

Banished 1.0.4 Now Available

Banished 1.0.4 brings modding to the game! Steam Workshop is integrated. Mods can add buildings, professions, change game balance, and more!

Additionally many bugs were fixed:

* Changes for version 1.0.4

  • Increased memory usage allowed for save games. This allows larger modded maps than default to be saved safely. However at some point very large maps will crash the game due to out of memory, or textures failing to be created.
  • Fixed a rare crash that was caused by closing tooltips in a particular way.
  • Fixed a bug that allowed combo box drop downs to stay up if the parent button went away.
  • Added an option to draw the mouse cursor in software in cases where DirectX fails to display the cursor properly.
  • Moved ‘clip mouse to window’ option from Game options to input options.
  • Added a Reset All option to the game launcher. This allows the game to reset to default settings if a setting is causing a game crash. The command line option /reset also does the same thing. Note this will unset achievements in non-steam versions.
  • Adding an option to the game launcher to disable use of DirectInput. This should allow systems where the mouse doesn’t move to work properly, however only the left, right, and middle mouse buttons will be available.
  • Roads will now always draw roads no matter how many there are on the terrain.
  • Misc fixes for rare crashes.
  • Added support for a cmd.txt file that contains command line parameters. cmd.txt must be in the same folder as the executable.
  • Added Steam Workshop support. Mods can be created, updated, downloaded, and browsed in game. Any updates to subscribed mods will download automatically. A reload is required once downloads are complete.
  • Fixed tooltip text going outside the background boundaries.
  • Fixed combo boxes not displaying correcly after being enabled, disabled, then re-enabled.

79 commenti Ulteriori informazioni

Riguardo questo gioco

In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
    Recommended:
    • OS: Windows 7 / Windows 8
    • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Any
Recensioni utili dai clienti
60 persone su 74 (81%) hanno trovato questa recensione utile
37.9 ore in totale
Pubblicata: 17 novembre 2014
#EDIT 13.01.2015 --> Nessun update dagli sviluppatori. I bug scoperti aumentano. (leggere recensione sotto).

Ebbene si, avevo promesso un update con la prossima patch, ma non c'è mai stata. Ma ho deciso ugualmente di fare un "edit" della mia review per segnalare nuove cose che mi hanno urtato non poco.

1. Ogni volta che si verifica un incendio, dopo 15/20 edifici in fiamme, il gioco si freeza, rendendo impossibile mettersi alla prova per contrastare il disastro.
2. Mentre si verifica un incendio, i lavoratori vanno in tilt. Se ad esempio impartisci l'ordine di costruire un pozzo, lo ignoreranno bellamente, e continueranno ad ingozzarsi e a farsi le passeggiate.
3. I sentieri in pietra sono inutili, sono (quasi, mettiamolo tanto per) la stessa cosa delle strade normali. Inoltre, non importa se vi cimentiate a costruire strade per velocizzare i vostri abitanti. Spesso e volentieri preferiranno camminare sulla neve anziché sulla strada (e andranno alla stessa velocità.
4. Il più grave che mi ha fatto incacchiare stasera: sono arrivato ad avere valanghe di risorse, tantissime case, salute al massimo e felicità a 4,5 su 5. La popolazione non aumentava più, bensì diminuiva.. diminuiva... nel frattempo continuavo a costruire case perché non sapevo che pesci pigliare... fino a quando ho dovuto togliere lavoratori in posizioni importantissime.. ed è stata la fine.

This game is broken!!!!! >:-\

Continuerò ad aggiornare.. sempre aspettando una patch 1.05 che probabilmente mai vedremo. :(

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#Recensione Banished --> "Update 1.04" <-- (a nuovo update aggiornerò qui sopra).

Il gioco è fantastico!
In breve, dovete partire da zero, comandando un gruppetto di abitanti e aiutandoli a creare un villaggio, raccogliendo risorse per poter sopravvivere durante i duri inverni, e sfamandola.
Il gioco può avere mod personalizzate (+), ed ha un generatore di mappe casuali che aumenta di parecchio la longevità e la varietà di gioco (+++). Grafica decisamente buona (++), musiche ottime (++), ma effetti sonori.. così così (+/-).

Ma perché allora al momento lo sconsiglio?
Beh le prime ore di gioco sono filate come nulla. In breve tempo, acquisite le meccaniche base di gioco tramite un rapido tutorial, è diventato subito una droga ai miei occhi, ricominciando più volte una partita per creare il villaggio perfetto.
E' proprio durante questi continui riavvii di partita che sono nati i primi "SERI" problemi. I BUG.

(--) Molte volte i costruttori smettono di lavorare senza motivo, facendo perdere tempo prezioso necessario a fare cose più importanti per la popolazione.
(---!!) Ad ogni partita, diversi risultati. Può capitare in una partita di sfamare 5 famiglie con 2 campi. Ma quella dopo potreste non riuscirci a sfamare 7 famiglie con 4 campi, 2 pescatori ed un apicoltore (mod ufficiale).
(-) Quando un deposito si riempire, e ne avete uno accanto vuoto, a volte i lavoratori ignorano la cosa, lasciando tutte le risorse a terra, provocando diversi disagi e perdita di tempo.
(---!!) 2 taglialegna, messi in posizione uno affianco all'altro, hanno efficienze MOLTO DIVERSE, anche avendo lo stesso numero di lavoratori all'interno.
(-) C'è una incompatibilità tra il gioco e MSI Afterburner che causa il non avvio dello Steam Overlay. Scordatevi quindi di usare Afterburner se vi serve averlo. Se il bug è uguale a quello di Risk of Rain, probabilmente non funzioneranno nemmeno gli achievements.

Come alcuni di voi sapranno, il gioco è stato sviluppato da una sola persona da diversi anni, e almeno da parte mia non gli posso fare altro che tutti i complimenti di questo mondo, per ciò che è riuscito a fare.
Ma ciò non toglie che i bug ci sono, ed alcuni di loro compromettono seriamente l'esperienza di gioco, ed è un peccato, perché Banished ha serie potenzialità per diventare il miglior city-builder in circolazione.

Restiamo in attesa, con la speranza di un altro update. (1.05?)
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1,412 persone su 1,475 (96%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
34.7 ore in totale
Pubblicata: 24 ottobre 2014
Banished is the best city builder I've ever played (and I've played a lot, having been a fan of the genre since the original Sim City and the old Sierra historical builder games). The game is deceptively simple, you start with a few settlers and minimal supplies and you build a thriving settlement. Sounds easy enough, but it's probably one of the most challenging games I've played.

There are a variety of crops, animals, and natural resources. Your setttlers will plant and gather and use these to build a rustic town. Steel tools and stone houses represent the pinnacle of your settlement's technological advancement. You can barter goods with a few visiting tradesmen and some nomads may periodically ask to join your settlement, but that's the limit of your outside contact. Peace reigns, you won't need any military (or even police) here. The only hostile forces you will encounter in Banished are tornadoes, fires, diseases, starvation, and cold. And you will encounter them, a lot.

Although the game is relaxing to play, it can at times be incredibly difficult. Your settlement might be going along nicely for 100 years, with plenty of food and lots of citizens available to fill all the jobs that need to be done, and suddenly everyone has cholera and you're closing down the schoolhouse to free up some child laborers to expand your cemetary. Banished is brutal that way. But it's also beautiful. The music and graphics and effects are really appealing, and the immersion factor is high. It's definitely one of those games you can sit down to in the early afternoon and play for hours and hours and then be surprised to find your stomach growling and oh hey when did it get so dark outside?

The developer is very active and involved in the community, and new features are added often. Now the game offers modding capability and Steam Workshop. So far the community has responded with some amazing tweaks and additions which only make the game even better (also a little easier, if you find the challenge a bit much).

I can't wait to see how Banished continues to evolve, which it seems to do in much the same way that my tiny settlements grow and evolve, with all of the little details coming together to make something really satisfying and enjoyable.
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1,257 persone su 1,350 (93%) hanno trovato questa recensione utile
22 persone hanno trovato questa recensione divertente
11.1 ore in totale
Pubblicata: 9 novembre 2014
So I got vis game in the hope that I would be able to build a balanced city and survive at least one winter, how wrong I was, I died like 16 times in a row, then I discovered plums, I traded everything I had for one plumb seed and the plumb boom began. I found that if I devoted my entire town to be a plumb nation so to speak, nothing could stop me. I dedicated all my time to plumb manufacturing. I set up a trading post and traded my vast abundance of plumbs for clothing and materials. After my brief time on this game I really feel I discovered the true value of plumbs in todays society and will never take them for granted again.
For example for 10 years in a row I found my population to be stagnant and it hovered around the 66 citisen mark (not including children) for these 10 years. My solution to this was simple, I set up plumb farms all across the coast, from what I can gather with my basic understanding of immigration, traders come into my city on canoes and see the plumbs, they then return to their families after trading their iron and coal for my nations plumbs, they tell their families tales of he great plumb nation, then they tell friends and co-workers. This all led to the great population inflation of 18AD.
After 10 years of 66 citisens I grew to 88, many historians argue this was due to a better education system and advancements in stone houses and such. But these people are heretics and should be shakled and plumbed to death. Of course the real reason was due to plumb based immigration. Unfortunately the great mine collapse of 18AD saw the death of 15 good miners, so this countered the growth, I decided to close all mines and quarries and focus solely on plumbs and the occasional gatherer for berries.

All in all I would give plumb simulator 2014 a 9/10 would deffo play again.
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6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
568.5 ore in totale
Pubblicata: 4 novembre 2014
Bellissimo gioco di gestione delle risorse, con una grafica a dir poco stupenda è solo in inglese ma non c'è problema essendo semplice e intuitivo inoltre il prezzo è veramente basso e il gioco li vale tutti. Allora che aspettate a far crescere la vostra comunità di montanari? Vi dico subito che non sarà tanto semplice come sembra morire di fame è un attimo.
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793 persone su 863 (92%) hanno trovato questa recensione utile
7 persone hanno trovato questa recensione divertente
18.9 ore in totale
Pubblicata: 17 novembre 2014
My entire village burned down, leaving two teenage boys alive and no-one else. I had a very successful economy so they survived on their own for many years in the burnt out husk of what was once a thriving merchant town by living off my extensive stockpile of most resources. Unable to have children for obvious reasons, they slowly grew old, and in late winter of Year 108, they both died at the ripe old ages of 72 and 73 respectively.
11/10 would play again.
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3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
78.0 ore in totale
Pubblicata: 27 ottobre 2014
Gran bel gioco considerando che è stato creato e gestito da una sola persona, questo indie si conferma come un articolo da acquistare da parte di tutti coloro che amano i gestionali.
L'unica pecca che si può considerare è la futuri ripetitività del gioco a lungo andare, magari dopo un centianio di ore può risultare eccessivamente ripetitivo considerando che le cose da fare non sono molte.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1.2 ore in totale
Pubblicata: 6 novembre 2014
Bello e abbastanza difficile se non si sta attenti. aspetto aggiornamenti
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
11.6 ore in totale
Pubblicata: 21 gennaio
Potrebbe sembrar un ennesimo gioco gestionale alla XL o simcity, ma nel suo piccolo è innovativo, la trama se pur minuscola ti da comunque un senso al gioco...per gli amanti del GDR poi è un toccasana ove possono spaziar con la mente e sviluppar milioni di trame differenti.
Nel suo Banished è un bel gioco racchiude in se Difficoltà, anche nei primi minuti di gioco in modalità semplice, richiede molta calma nell'agire poichè i popolani agiranno come persone vere alle intemperie come freddo, fame e morte e il giocatore deve esser abile a sostener un debole equilibrio pur di far prosperar i propri paesani.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3.9 ore in totale
Pubblicata: 28 febbraio
Great game, good management game!
Only one flaw, a little bit slow. Recommended for all!
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
59.9 ore in totale
Pubblicata: 28 gennaio
Un gestionale che ti ruba giorni di vita :')
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
41.8 ore in totale
Pubblicata: 6 febbraio
Semplicemente il miglior city builder presente in circolazione. Ovvio, le meccaniche sono abbastanza semplici e tutto sta nel sapersi gestire nel mezzo della bilancia fra beni disponibili/materie prime, rispetto il numero di popolani.

Basta un niente per stravolgere anni ed anni di gioco cosi come sterminare popolazioni intere, con carestie. Non ci sono animali selvatici, non ci sono predoni, o alieni che distruggeranno il proprio villaggio, ma al massimo, raramente, ci saranno degli incendi (da domare comodamente se si avra' costruito qualche pozzo qua e la). Banished ti mette al comando, come dice il nome, da un piccolo gruppo di persone, bandite. Si dovra' gestire la rotazione delle culture, per sfruttare al meglio il terreno; gestire un "microsistema" come nelle vere filiere, ovvero avere in abbondanza bovini facendoli acoppiare, per poi rivenderli, o ammazzarli per ricavarne pellame e carne, oppure per sfruttarli per avere del latte. Stessa cosa per le capre o le galline. La moneta nel gioco NON ESISTE, quindi l'economia si basa puramente sullo scambio di materie prime o lavorate, come utensili e via di questo passo.

Davvero, questo gioco merita veramente tanto. Ovviamente alla lunga potrebbe portare alla noia, sopratutto se si azzecca la formula magica della bilancia in equilibrio, ma ripeto: basta un niente per portare la popolazione alla fame, o a farla morire in un inverno in cui non si ha lavorato di anticipo facendo la vita della cicala d'estate, ma sul workshop ci sono una miriade di mod, da quelle classiche che ti aumentano la grandezza dello stoccaggio o del magazzino, a quelle piu' elaborate, che stravolgono il gioco, come quella che ci mette a capo di una colonia americana del 1700: li cambiano anche le meccaniche di gioco, ci sono nuovi edifici e il "sistema della filiera" e' molto piu' complesso ed articolato!

Personalmente ora come ora preferisco il gioco liscio! :)
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307 persone su 333 (92%) hanno trovato questa recensione utile
8 persone hanno trovato questa recensione divertente
60.8 ore in totale
Pubblicata: 11 novembre 2014
Everything seems fine. Winter rolls around. Food stocks are well beyond surplus, everyone... Okay, most people are wearing clothes, people all seem healthy.

A group of nomads come to your town hall upon seeing your vast reserves of resources and food.

You allow them to join your settlement, what could be the harm in adding some more workers?

A little bit rolls by seemingly fine, but suddenly you have no food reserves and the planting of new crops have just started! People are starving in the streets. Nobody has any food in their homes. Then you notice that fuel reserves have dwindled while you were trying to solve your food shortage problem! People are now huddling in their homes with their families freezing to death and you can't stop it! Then an outbreak of Influenza comes through, your town's only physician died of starvation not too long ago. All hell has broken loose and your citizens are dieing too rapidly for you to do anything about it.

You watch in horror.

Everything you knew has crumbled before you. A sprawling settlement is suddenly eerily empty after only about a year or two of commotion.

Everyone is dead. You didn't get the 0 population nomads mod.

You turn off your computer and go weep in the corner of the room after the mass extinction that just happened due to your negligence.

12/10. I love this game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
643 persone su 767 (84%) hanno trovato questa recensione utile
11 persone hanno trovato questa recensione divertente
166.9 ore in totale
Pubblicata: 19 novembre 2014
Don't blink.
Blink and you starve
It happens fast.
Faster than you can believe.
Don't turn your back
Don't look away.
And don't blink.
Good luck
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446 persone su 548 (81%) hanno trovato questa recensione utile
8 persone hanno trovato questa recensione divertente
34.0 ore in totale
Pubblicata: 5 novembre 2014
>Play long enough to get 110 people
>Outbreak of influenza
>No big deal, have physician
>Winter comes early
>Crops die before harvesting
>Uh-oh
>Physician keeps dying of starvation
>By the next summer, before crops can be harvested, 75% of town dead
>Why God.

10/10
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400 persone su 492 (81%) hanno trovato questa recensione utile
9 persone hanno trovato questa recensione divertente
1,003.5 ore in totale
Pubblicata: 20 dicembre 2014
Played this game a little bit. It's not too bad.
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158 persone su 179 (88%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
93.2 ore in totale
Pubblicata: 4 novembre 2014
Banished is a city-building game with a heavy focus on survival. From humble beginnings - just a few families exiled from their past lives and a handful of supplies - you will have the opportunity to build up a thriving community.

While Banished has all the footprints of a typical city-building game, it sets itself apart from the rest by including a diverse pool of resources to manage, each with impacts on your villagers’ happiness, health, and productivity. Each citizen adds to your total consumption, meaning you cannot afford to be complacent; you must always be planning ahead lest famine or disease wipe out most of your population. You must also manage your labor force (working adults), and should do so as efficiently as possible in order to minimize their struggle to survive.

The setting and the art-style compliment the survival theme quite well. There is never any doubt that you are building a barebones medieval-era town - all the buildings are made from wood and stone and the whole thing feels very quaint. The seasons change, which has both a visual effect as well as creating a growth cycle for plants and crops (can’t farm during the winter!).

As the years progress, your population ages, has children, and eventually passes away leaving the newer generations to repeat the circle of life... that is if they haven’t suffered any misfortunes along the way. Merchants will periodically visit and trade crop seeds, farm animals, and all kinds of goods once you’ve built a trading post. Wandering nomads may choose to settle in your town if you allow them.

There is a healthy variety of crops and buildings, and there is also Workshop/mod support. Although the modkit for Banished is only fresh out of beta, there is already a significant amount of additional content that improves the base game immensely. For example, the Colonial Charter mod provides a complete overhaul of the game with tons of new resources, buildings, and production chains.

If city-building games are something you enjoy, I cannot recommend Banished enough. This was one of my most anticipated releases of 2014 and it has definitely lived up to my expectations (and then some). A word of caution though, there are many hardships ahead; this is in no way an "easy" game.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=335650501
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152 persone su 177 (86%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
112.5 ore in totale
Pubblicata: 25 ottobre 2014
Considering it's entirely built by one guy (Graphics Engine, artwork, et al) and he wrote about and during development and includes notes from the ground up, Banished is a fantastic feat and project to read about and play.

While it has absolutely zero replayability (once you understand how to survive easily, there's really no reason to continue playing other than perhaps building a nice looking city) it's still very much worth it for the few days it takes you to get bored. Everything in the world is kept in memory, so your people, trees, animals etc all have names/ locations and other "real" connections. This creates an amazing symbiotic gameplay element where literally anything you do has an effect on everything else in the world over time.

Plus it's ♥♥♥♥ing gorgeous.

In short, very shortlived but absolutely gorgeous and great to mellow out on. A thinking mans Sim City.
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138 persone su 168 (82%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
79.4 ore in totale
Pubblicata: 19 novembre 2014
Great game except for when farmers die of starvation while harvesting food
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120 persone su 144 (83%) hanno trovato questa recensione utile
265.5 ore in totale
Pubblicata: 27 ottobre 2014
Honestly as someone who has sunk WAY too many hours in to this game my honest opinion is that if you're looking for as realistic a simulation of a built from scratch city builder than this it the game. The fact that instead of the generic cookie cutter city builder type game which largely revolves around money as the sole resource and currency of the game, the element of having to make sure you produce actual resources to support a community instead of just cash is one of my favorite features of the game.

They've put a lot of work in to this game since I initially bought it many moons ago when getting the Tenure achievement was nigh on impossible due to either A) crashing and losing your save on a semi regular basis after a certain point B) horrific priority designation on villagers who would always die to starvation every year because they lived on the complete other side of the map and despite passing barns and markets a plenty did not stop for food (I think I went hoarse once actually screaming at them because I lost like 60 in one winter alone) or C) you got blocked by resource production and trade capability in the tools area since after a certain point it's easier just to trade for tools rather than produce them and the trading posts were severly undercapped from where they needed to be and are now. Now all those things have been fixed and I just need to sit down and get the last couple achievments....

Negatives I would have to say are the fact that population growth can be a royal pain and a half. Either you've for villagers not popping out babies fast enough and suddenly you've got only about 40 students when you've been operating for the last two hours with twelve fully loaded school houses. Or you can so easily overcompensate and just mass spam houses to the point where not long from then you've got a baby boom on your hands and whereas you once had over 100K food in every category you're now frantically trading with every merchant you can to just simply bulk up food reserves to survive again. It's a tricky balance to maintain as it's easy to forget until it's too late, but if you can master it then you'll thrive.

Overall a game well worth the price and the time spent playing it.
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173 persone su 227 (76%) hanno trovato questa recensione utile
5 persone hanno trovato questa recensione divertente
28.0 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2014
Winter came.
I was not prepared.
Everyone died.

10/10 would kill my village again.
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