In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Çıkış Tarihi: 18 Şubat 2014
HD Videoyu İzle
This product does not have support for your local language. Please review the supported language list below before purchasing

Banished Satın Alın

$19.99

Son güncellemeler Tümüne bak (5)

Banished 1.0.3

20 Haziran 2014

Banished 1.0.3 just went live.

Changelist:

  • Fixed a potential crash that could occur if two buildings overlapped.
  • Fixed splitting or emptying herds from pastures. This will no longer cause small pastures to become overfull.
  • Added an option to set the scale of status icons. This is useful in ultra wide resolutions where the icons become large.
  • Fixed a bug that caused large population cities to randomly unassign workers.
  • Fixed a pause/lag that would occur as the game reassigned workers to new professions.
  • Fixed a bug that allowed the edges of tunnels to overlap other buildings.
  • Fixed an infinite loop that occured using the path tool when a citizen couldn’t get from home to a workplace.
  • Citizens without a workplace will once again do any job on the map. Citizens that have jobs will generally still stay near their workplace unless work to be done has been around for several months and no general laborer has done it.

    126 yorum Daha fazlasını oku

    Laborer Update...

    31 Mayıs 2014

    I’ve been working on a mod kit for the game, however as many people have pointed out, laborers are waiting a long time to walk long distances in the current build (1.0.2), so I decided to start some fixes for version 1.0.3 sooner rather than later.

    In this new beta build, laborers don’t have any constraints on when they’ll go to do work or how far away it is. However, all other professions will still stick closer to their home and job unless a job is fairly old and no laborer has done it.

    You can opt into the BETA on steam by right clicking on the game in your library and picking properties, then BETAs and then picking the 1.0.3 beta.

    I’d love to hear some feedback on this change, or if you think other professions need tweaking for how long they take to do a job not in their own profession if it’s far away. The idea is to keep farmers, tailors, etc from walking across the map needlessly to pick up a single item so they get back to work quickly should work become available.

    Thanks!

    81 yorum Daha fazlasını oku

    Oyun Açıklaması

    In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland.

    The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.

    Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.

    There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.

    The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.

    Sistem Gereksinimleri

      Minimum:
      • OS: Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
      • Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor
      • Memory: 512 MB RAM
      • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
      • DirectX: Version 9.0c
      • Hard Drive: 250 MB available space
      • Sound Card: Any
      Recommended:
      • OS: Windows 7 / Windows 8
      • Processor: Intel Core i5 processor (or greater)
      • Memory: 512 MB RAM
      • Graphics: 512 MB DirectX 10 compatible card
      • DirectX: Version 11
      • Hard Drive: 250 MB available space
      • Sound Card: Any
    Yararlı müşteri incelemeleri
    33 kişiden 31 tanesi (94%) bu incelemeyi yararlı buldu
    Hesabında 420 ürün var
    23 inceleme
    kayıtlı 39.9 saat
    Oyunun ilk videolarını izlediğimde açıkçası biraz temkinli davranıyordum. Yavan bir izlenim oluşmuştu daha doğrusu "çok sade". Yani koskoca SimCity var Cities XL'ler var Cities of Motion'lar efendime söyleyeyim bu oyunların karşısında pek şansı yok diye düşünürken bir tokat attı Banished ve beni uyandırdı uykumdan. Dedi ki; "-Evladım sen kimsin ki bana ön yargılı davranıyorsun, ben öyle GB'lar yer kaplayan, ota boka hata verip kapanan, yeri geldi PC donanımına zarar veren "BÜYÜK" oyunlarla kıyaslayıp beni yerin dibine sokuyorsun?! Sen kimsin?!" Adam %100 haklı beyler dağılın. Efendim oyunun en kısa haliyle incelemesi şu olabilir "Boyutu küçük işlevi büyük". 250MB kadar HDD'de yer kaplayan Banished muhteşem bir optimizasyonla geliyor. Görselliği tabloluk derecesinde muhteşem iken oynanışı da bir o kadar basit lakin ayrıntılarla sizi içinde kaybedecek kadar derin bir yapım. Özellikle halkınızın neye ve nelere ilgi duyduğunu keşfedip ihtiyaçları dahilinde bir takım yapılanmalara girişiyorsunuz. Misal; kasabamıza uğrayan bir tüccar ayağının tozuyla bir bulaşıcı hastalık getirip halkımızı hasta edebiliyor. Eğer ki temkinli olup bir 108 Nolu Sağlık Ocağı kurmamışsanız vay halinize, bu yayılıp hepsinin işten güçten düşüp kışı geçirememesini sağlayarak tüm sistemi alt üst etmesine neden oluyor. Bir başka şekilde halkınızın eğitim kalitesini kurduğunuz okullarla sağlamazsanız daha geç bir süre ile yetişkin olup sizin emrinize amade olabiliyor ki bu hiç istenmeyen bir durumdur. Çünkü yapacak bir ton iş var ve sizin de işçiye ihtiyacınız var. Ev seçimi eğer taştan ise içindeki ailenin ısınma ihtiyacı daha asgari düzeyde iken ağaçtan yapılan evlerde betonarme evlere oranla daha fazla yakıt ve beslenme ihtiyacı görülüyor. Bunun gibi bir sürü ayrıntı gizli Banished içinde. İşte bizi tam on ikiden vuran özelliği de buydu oyunun. Görsellik dedim evet grafikleri göz dolduran kıvamda ve siz bazen bir gölün üzerindeki güneşin yansımasına dalıp giderken taş çıkarmak için kurduğunuz eski tünelde biriken caniler halkınızı katledebiliyor. Ağaçların ve tarlaların gelişim dinamikleri oldukça güzel. Özellikle mevsim geçişleri oyunun tadını kat be kat arttırıyor. Kış mevsimi karın çökmesiyle halkın evlerine kaçışması ve bacaların tütmesi tam bir kartpostal görüntüsü kazandırıyor kurduğunuz şehrin silüetinden. Ses efektleri malumunuz çiftliğe yaklaşınca hayvana göre değişim gösteriyor, inşaat alanında alet edavat sesleri, nehre yaklaşınca suların akışı derken güzel bir uyum içerisinde oyunu tamamlıyor. Arka fonda çalan müzik kısıtlı olmasına karşın gerçekten ruhunuzu dinlendirecek bir kalitede. Gerçi şuna şunu yetiştireyim bak şu eleman kızı taciz etti iki kulağını çekeyim derken müzikle efektle pek alakanız kalmıyor. Oyun güzel dostlar ve inanın bana SimCity 50 dolar iken bu oyuna 10-20 dolar arasında para vermek en mantıklısı olacaktır. Kesin bilgi yayalım.
    Yayınlanma: 8 Temmuz 2014
    Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
    13 kişiden 13 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
    Hesabında 144 ürün var
    10 inceleme
    kayıtlı 38.1 saat
    Oyun genel olarak güzel. Towns, knights and merchants gibi oyunları andırıyor. Özetlemek gerekirse, bir köy kuruyorsunuz, köylülerin aç kalmaması lazım, tarla kuruyorsunuz. ürün kış sonu ekilip yaz sonuna doğru hasat ediliyor, tabi üründen ürüne değişiyor. şanlıysanız ve yeterli sayıda çiftçiniz varsa %90 ekin toplayıp kış için yeterli erzak biriktirebilirsiniz. İklime bağlı olarak kışlar uzun geçiyorsa taş evler inşa etmekte ve yakacak odunu bol tutmakta fayda var. Tabi boşta işçi bırakıp, iş için gerekli malzemelerin toplanıp/taşınmasınıda hızlıca halletmeniz gerekiyor. Ormanda yetişen yaban sebze ve meyveleri toplatıp erzak yaptırabilir yada onları işleyecek botanikçilerle ilaç üretip halkınızın sağlığını korumalısınız. Ürettiğiniz elmayı kıtlık zamanında yemek olarak sunabilir, bolluk zamanında ise "Apple Cider" üreterek halkınızın mutluluğunu arttırabilirsiniz. Yada odununuz yetmediği için elma bahçenizdeki ağaçların hepsini kestirip, yakacak yapabilirsiniz. Oyun gerçekten çok detaylı. Doğru kararları vererek insanların açlık yada soğuktan ölmesini engelleyebilirsiniz.

    Kontroller diğer oyunlardakinden farklı değil, basit ve işlevsel olmuş.

    Oyun mekaniği hesaplamaları çok güzel, yağmur veya kar yağınca hasat zarar görebiliyor, her ev belirli bir dağılım çerçevesinde erzak alıp envanterine ekliyor. Ortalıkta gezerken kapılara sıkışan yada elinde hammaddeyle bi ileri bi geri giden işçiler yok. Oyundaki zorlayıcı hatta biraz can sıkıcı kısım emrettiğiniz işlerin planlaması. Tam çözemedim ama storage inşaatı gibi şeyler çok öncelikliyken taş toplamak, ormancı klübesi inşa etmek daha az öncelikli. hatta bu durumdan kaynaklı bir iki sorun yaşadığımı söyleyebilirim. Buna çözüm olarak koyduklarını düşündüğüm "Prioritize" tuşu var. Tıklayıp, iş sırasında önceliğini arttırmak istediğiniz bölgeyi seçiyorsunuz ve iş için gerekli ve yeterli işçiniz varsa gidip işi hallediyor. Gerekli ve yeterli dememin sebebi, diyelim 3 tane ev kurmak istiyorsunuz 6 işçiyle 1 günde kurarken 1 işçiyle 12 günde (HESAPLAYAMADI :) ) kuruyorsunuz, tarlalar içinse daha farklı bir durum söz konusu, 1 tarla için 3 işçi gerekiyorsa, 3 işçi seçtiğinizde en az %90 verim alırken 1 işçi seçtiğinizde hiç ürün alamayabiliyorsunuz.

    Oyun süresi olarak kesin birşey söyleyemem ama 40 kişilik kendi kendine yetebilen bir köy kurmam öğrenme süresi dahil 3-3.5 saatimi aldı.

    Kolaylık Zorluk kısmına gelirsek, haritaya göre değiştiğini söyleyebilirim. (Çok incelemeye fırsatım olmadığını söylemekte de fayda var) Eğer haritada yaban bir yere denk gelirseniz ve toprağınız verimsizse gerçekten kararlıysanız oynayın yoksa herkes teker teker ölüyor. Ölüm çeşitliliği çok fazla, soğukta giyecek kıyafeti olmadığı için ölenler var, taş ocağında taş altında ezilen var, maden çökmesi için ölenler var, yaşlılıktan ölenler var, salgın hastalık, açlık vs.

    Görsel olarak rahatsız edici değil ama tabii ki bir action yada FPS türündeki oyunların grafiğine de sahip değil. Ama bir simülasyon için gerçekten çok güzel grafikler var. Diğer oyunlardaki gibi herşey aynı değil. örneğin "wooden house" inşa etmek istiyorsunuz 6-7 tane yerleştirdiğinizde oyun sizin için otomatik olarak farklı seçeneklerde evler kuruyor ve gerçeğe yatkınlığı artıyor.

    Müzik ve Ses açısından çok zevkli değil, mırıldanabileceğiz yada üzerine sözler yazabileceğiniz bir müziği yok, çekiç, testere ve kazma sesinden de başınız şişebilir.
    Yayınlanma: 24 Şubat 2014
    Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
    1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
    Hesabında 36 ürün var
    1 review
    kayıtlı 28.2 saat
    Its a good game.
    Yayınlanma: 4 Mart 2014
    Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
    1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
    Hesabında 353 ürün var
    5 inceleme
    kayıtlı 14.7 saat
    Bu oyunu disasters(afetler) kapalı olarak oynamayın! Eğer kapalı oynarsanız 30 yıl sonra şehirde her şey güllük gülüstanlık giderken "Eee, şimdi ne yapacağız?" der ekrana bakar kalırsınız.

    Ama afetleri açıp oynadığınızda daha 3-4 yıl geçmemişken siz bir hastane yapmadan salgın hastalık başlar tüm halka yayılır, kimse iş yapamaz hale gelir ve mücadele başlar.
    *Kaynak yoktur hastane yapamazsınız
    *Kaynak toplamaya işçi gönderirsiniz gitmez çünkü hastadır evde yatar

    Sonra bir evde yangın başlar sen ne olduğunu anlayamadan diğer evlere sıçrar, yangını söndüremezsin çünkü well(su kuyusu) yapmamışsındır.
    Evleri yanan halkın aç ve sokakta kalmıştır çünkü boarding house(kimsesizler evi) yapmamışsındır.

    Ve daha bir çok hayatta kalma mücadelesi.
    Yayınlanma: 17 Temmuz 2014
    Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
    1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
    Hesabında 53 ürün var
    10 inceleme
    kayıtlı 48.2 saat
    Zamanla değişime tanıklık edin...

    Simulasyon oyunlarına yeni bir yol açmış durumda...

    Simcity oyuncularının tanık olduğu şehir-yaşam simulasyonu, bir ortaçağ oyunu...

    Müzikler ve çevre efektleri sizi oyunun içine çekecektir.

    ...eksiklerinin yanında oyun döngüsü açısından keşfedilmesini isteyeceğimiz yeniliklere muhtaç...
    Yayınlanma: 19 Haziran 2014
    Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır